VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「倭符『邪馬台の国』」で検索した結果

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  • 倭符『邪馬台の国』
    《倭符「邪馬台の国」》 No.262 Spell <第四弾> NODE(4)/COST(2) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の対象にならない。 倭国、女子を立てて王となす。名付けて卑弥呼という。鬼道に事え、能く衆を惑わす。~魏志倭人伝 Illustration:たまきふゆ コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 コマンド・スペルへの耐性を付与する世界呪符。 対象にならないなので、目標を取らない効果へも機能す...
  • 第36回公認2位
    ...『天仙鳴動』 2 倭符『邪馬台の国』 コマンドカード26 3 マナの生成 3 強引な取引 3 作戦阻止 3 断罪裁判 3 瞋怒 3 秘密結社 2 楼観剣 2 白楼剣 1 離反工作 1 紅葉狩り 2 破滅の呼び声 サイドボード 2 疾風『風神少女』 2 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 2 ディゾルブスペル 1 魔法研究 2 紅葉狩り 1 倭符『邪馬台の国』
  • 上白沢 慧音/1弾
    ...特に、自身の世界呪符倭符『邪馬台の国』とのシナジーは抜群で、手札に揃うだけでちょっとやそっとでは破れない強力なロックが成立する。 本人の戦闘力も高めで地味だが決して弱くはない。装備をセットして殴れば並のアタッカー程度には頼りになる。 それでも、世界呪符を使わないとその能力は宝の持ち腐れなのだが。 ハクタク化出来るようになり、芸の幅が広がった。 しかし変身すると世界呪符を守ってくれなくなる。特に倭符『邪馬台の国』との連係を用いるなら要注意。 2008年5月2日より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 公式QAより Q080.「No.021 上白沢 慧音」となんらかの世界呪符がこちらの場にあります。この時、相手が「No.415 ダブルスパーク」をプレイして解決された場合、世界呪符は破棄されますか? A080.いいえ、「No.415 ダブルスパ...
  • たまきふゆ
    ...ンタズム』 三稜鏡 倭符『邪馬台の国』 難題『龍の頸の玉 -五色の弾丸-』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 気質変化
  • 人間コントロールデッキ
    ...一弾でノードをため、倭符『邪馬台の国』や洩矢の王国で守り、博麗 霊夢/一弾や伝統の墨守チームでカウンターし、東風谷 早苗/五弾や秘術『グレイソーマタージ』で動きを止め、散霊『夢想封印 寂』で吹き飛ばし、洩矢 諏訪子/五弾や崇符『ミシャグジさま』で殴る。 このデッキではノード管理に気をつけないと、気が付いたら博麗 霊夢/一弾の効果を使えなかったりするので注意。 また、場に出そろった後に全体除去を万が一通してしまったらかなり厳しい展開になるので気をつけたい デッキ構成 キャラクター20枚 3,021,上白沢 慧音/一弾 3,030,霧雨魔理沙/一弾 3,031,博麗 霊夢/一弾 3,319,東風谷 早苗/五弾 3,330,洩矢 諏訪子/五弾 2,797,因幡 てゐ/十弾 3,P78,伝統の墨守チーム スペルカード14枚 ...
  • 上白沢 慧音(白沢)/3弾
    ...ーストピラミッド』や倭符『邪馬台の国』と言った変身前の慧音のスペルの術者として扱える。 自動βでは「種族:人間」で名称が「上白沢慧音」であるカードを戻せば良いので、名称詐欺符ノ壱“霧雨 魔理沙”からも変身は可能。 ノードに比べてコストが非常に軽いためリザレクションによって冥界から出しやすい。リザレクションが5ノードであるため若干だが早出しする事も可能。 関連 第三弾 Based Starter 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾 上白沢 慧音(白沢)(上白沢 慧音/12弾の変身後) 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 転世『一条戻り橋』 『無何有浄化』 産霊『ファーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリテ...
  • 上白沢 慧音/12弾
    ...ーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリティ137』 葵符『水戸の光圀』 『日出づる国の天子』 野符『将門クライシス』 ※「上白沢 慧音」を参照するカード 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 転世『一条戻り橋』 『無何有浄化』
  • (常時)
    ...蛾符『天蛾の蠱道』 倭符『邪馬台の国』 秋の女神 幻想郷の門 疎符『六里霧中』 思念の看破 節分 浄玻璃鏡 大結界『博麗弾幕結界』 戦操『ドールズウォー』 兎符『開運大紋』 難題『燕の子安貝 -永命線-』 天呪『アポロ13』 散弾アンブレラ ヒロシゲ36号 魔眼『ラプラスの魔』 など。 関連 起動効果 (自分ターン) (相手ターン) 自動効果
  • 第四弾
    ...ト』 No.262:倭符『邪馬台の国』 No.263:借符『大穴牟遅様の薬』 No.264:創符『流刑人形』 No.265:華符『芳華絢爛』 No.266:毒符『神経の毒』 No.267:狂夢『風狂の夢(ドリームワールド)』 No.268:風神『風神木の葉隠れ』 No.269:旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 No.270:死価『プライス・オブ・ライフ』 No.271:難題『龍の頸の玉 -五色の弾丸-』 No.272:薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』 No.273:『百万鬼夜行』 No.274:幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 No.275:審判『ラストジャッジメント』 コマンドカード No.276:円環時間 No.277:無縁塚 No.278:守矢神社 No.279:不可侵の国 No.280:幻想郷縁起 No.281:魔法感知 No.282:幻想の四季 No.283:秋の女神 No....
  • 上白沢 慧音(白沢)/12弾
    ...ーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリティ137』 葵符『水戸の光圀』 『日出づる国の天子』 野符『将門クライシス』 上白沢 慧音/1弾 上白沢 慧音/9弾 上白沢 慧音/12弾 上白沢 慧音/15弾 ※「上白沢 慧音」を参照するカード 上白沢 慧音(白沢)/3弾
  • 上白沢 慧音(白沢)/15弾
    ...ーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリティ137』 葵符『水戸の光圀』 『日出づる国の天子』 野符『将門クライシス』
  • 鬼神『鳴動持国天』
    ... 夢符『二重結界』や倭符『邪馬台の国』でキャラクターを守りながら使用しなければ、安定することは厳しい。 また、敗北するのは「このカードの本来のプレイヤー」であるため、相手に古明地 さとり/5弾の起動効果や想起『テリブルスーヴニール』、奪われた叡智などでこちらのを鬼神『鳴動持国天』を相手の場に出されたのち、何らかの効果で破棄されたり、こちらの場に押し付けられたりしてもやっぱり敗北してしまう。 ちなみに、符ノ壱“八雲 紫”や迷ひ家などで除外された場合は(自動γ)の効果で敗北することはないが、その時点でライフが0以下だった場合は即座に敗北となる。 これはライフが0以下のときに自動効果を無効にされた場合も同じであるため、ライフが0以下になっている場合は符ノ弐“博麗 霊夢”や真実の光景などのカードにも注意しなければならない。 あくまで「ライフが負である」ことでの敗北を免...
  • 上白沢 慧音/15弾
    ...ーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリティ137』 葵符『水戸の光圀』 『日出づる国の天子』 野符『将門クライシス』 ※「上白沢 慧音」を参照するカード 上白沢 慧音(白沢)/3弾
  • 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』
    ...のも良いだろう。 倭符『邪馬台の国』や博麗 霊夢/1弾のようなコマンドを用いずに相手のカードに干渉出来るカードを展開した後なら、リスクを最小限に抑えつつ相手だけコマンドを封じ続ける事も可能である。 読み方は「かちょうふうげつ、しょうふうろうげつ」 上白沢 慧音がいても、2つ目の自動効果による破棄は防げない。 世界呪符であるため、同一ターン中に冥符『紅色の冥界』によるワンパンチを発動させることは出来ない。 関連 第四弾 Based Starter 風見 幽香/1弾 風見 幽香/5弾 風見 幽香/14弾
  • 上白沢 慧音(白沢)/9弾
    ...ーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリティ137』 葵符『水戸の光圀』 『日出づる国の天子』 野符『将門クライシス』
  • 術者
    ...ーストピラミッド』、倭符『邪馬台の国』。 これらは術者として「上白沢 慧音」を指定している。 上白沢 慧音 上白沢 慧音(白沢) の両方が術者として参照できる。 一方で、新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』や旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』は、 術者として「上白沢 慧音(白沢)」を指定している。 上白沢 慧音(白沢)を術者として参照することはできる (白沢)という文字が無い上白沢 慧音を術者として参照することは出来ない。 という違いがある。 例2: 合葬『プリズムコンチェルト』は術者として「プリズムリバー」を指定している。 この場合、 ルナサ・プリズムリバー(1弾、3弾) メルラン・プリズムリバー(1弾、3弾) リリカ・プリズムリバー(1弾、3弾) だけでなく、 レイラ・プリズムリバー プリズムリバー伯 も術者として参照す...
  • 上白沢 慧音/9弾
    ...ーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリティ137』 葵符『水戸の光圀』 『日出づる国の天子』 野符『将門クライシス』 ※「上白沢 慧音」を参照するカード 上白沢 慧音(白沢)/3弾
  • その他(効果範囲)
    ...蛾符『天蛾の蠱道』 倭符『邪馬台の国』 狂夢『風狂の夢(ドリームワールド)』 死価『プライス・オブ・ライフ』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 第五弾怪奇『釣瓶落としの怪』 結界『生と死の境界』 疎符『六里霧中』 『地獄の人工太陽』 気符『無念無想の境地』 第六弾闇符『ダークサイドオブザムーン』 瘴符『フィルドミアズマ』 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 天呪『アポロ13』 禁弾『カタディオプトリック』 第七弾冬符『ノーザンウイナー』 凍符『パーフェクトフリーズ』 厄符『厄神様のバイオリズム』 大輪『ハロウフォゴットンワールド』 妖雲『平安のダーククラウド』 第八弾釣瓶『ウェルディストラクター』 ナマズ『オール電化でエコロジーじゃ!』 傘符『細雪の過客』 幻世『ザ・ワールド』 脳符『ブレインフィンガープリント』 錬丹『水銀の海』 第九弾釣瓶『飛んで井の中』 死符『ゴーストタウン』 焔星『十...
  • 維持コスト
    ...ッド・オンバシラ』 倭符『邪馬台の国』 闇符『ダークサイドオブザムーン』 瘴符『フィルドミアズマ』 魔符『全世界ナイトメア』 死符『ゴーストタウン』 焔星『十凶星』 棘符『雷雲棘魚』 水符『プリンセスウンディネ』 深層『無意識の遺伝子』 『死体繁華街』 魔獣『鎌鼬ベーリング』 錨符『幽霊船長期停泊』 焼芋『スイートポテトルーム』 名誉『十二階の冠位』 葵符『水戸の光圀』 文々。新聞 Ⅹ=3奇跡『神の風』 崇符『ミシャグジさま』 鬼神『鳴動持国天』 幻世『ザ・ワールド』 土着神『御射軍神さま』 光符『アマテラス』 逆風『人間禁制の道』 土着神『手長足長さま』 境界『永夜四重結界』 大将棋 その他神術『吸血鬼幻想』 謎の奇病 レティ・ホワイトロック/7弾 胡蝶夢丸 文々。新聞 黒谷 ヤマメ/9弾 非統一魔法世界論
  • 超人『飛翔役小角』
    ...かを参照する。 倭符『邪馬台の国』などのキャラクター以外の場のカードは参照しない。 覚醒などによってキャラクターが該当のテキストを得たならば参照される。 対抗魔術などの「効果(テキスト)を得る」とされていないカードがキャラクターに使用されたとしても参照できない。 1つめの(自動α)により種族:仙人として扱うが第十三弾現在、場の仙人を指定する効果はない。 八雲 藍のスペルカードなのだが、八雲 藍(1弾、13弾)への対策カードのようなデザインである。 2013/01/28現在チルノ/7弾、眠れる恐怖チーム、西行寺 幽々子/10弾、博麗 霊夢/13弾、神綺/13弾はこのカードでは参照されない。「効果の 目標にならない」と「目標にならない」の違い。 関連 第十三弾 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 幻想...
  • 符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”
    ...種カウンターカードや倭符『邪馬台の国』等で守ってあげよう。 地味にマナチャージ(2)を持つ数少ないキャラ。 無闇に相手のキャラを除去するだけでなく、状況に応じて使い分けると良い。 装備や呪符も「このキャラクターにセットされているカード」としてカウントされる。 ただし、スペル解決時に乗る裏向きカードは装備でも呪符でもない。 裏向きキャラクターで、特にコストの値が規定されてない者はコスト0として扱われる。 2008/05/02より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 公式Q Aより QA-044.No.179 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”が自分の場にいる状態でスペルカードをプレイして解決した場合、(自動γ)によってセットされるのはそのスペルーカード自身ですか? A. いいえ、先にNo.179 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”に冥界の一番上のカード...
  • Based Starter
    ...ト』 No.262:倭符『邪馬台の国』 No.267:狂夢『風狂の夢(ドリームワールド)』 No.268:風神『風神木の葉隠れ』 No.271:難題『龍の頸の玉 -五色の弾丸-』 SP.028:薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』 No.274:幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 コマンドカード No.075:マナの生成 PR.069:黄泉の舟 No.079:情報戦 No.083:作戦阻止 No.084:秘密結社 No.086:楼観剣 No.087:白楼剣 No.088:ミニ八卦炉 No.092:強引な取引 PR.014:解呪 No.097:西行妖、開花… PR.030:離反工作 No.130:竹林の火事 No.133:ディゾルブスペル No.134:魔法研究 No.137:破壊の目 No.139:陰陽玉 SP.025:瞋怒 SP.026:草薙剣 No.221:紅葉狩り No.224:大災厄 No....
  • 世界呪符
    ...ッド・オンバシラ』 倭符『邪馬台の国』 闇符『ダークサイドオブザムーン』 瘴符『フィルドミアズマ』 魔符『全世界ナイトメア』 死符『ゴーストタウン』 焔星『十凶星』 深層『無意識の遺伝子』 『死体繁華街』 錨符『幽霊船長期停泊』 焼芋『スイートポテトルーム』 名誉『十二階の冠位』 操神『オモイカネディバイス』 維持コスト:(3)奇跡『神の風』 幻世『ザ・ワールド』 逆風『人間禁制の道』 境界『永夜四重結界』 【世界呪符】に効果の影響を及ぼすカード上白沢 慧音 深山の大天狗 八坂 神奈子/5弾 封獣 ぬえ/7弾 猛火の侵攻チーム 夜天の鬼神チーム 魔符『ミルキーウェイ』 『幽幻乱舞』 光壁『ウォールブレイク』 解呪 潜入作戦 破壊工作 神前試合 【世界呪符】と関連を持つカード 知略の幻術チーム その他守矢神社(維持コストを無視出来る)
  • 「対象(目標)にならない」効果
    ... 洩矢の王国 覚醒 倭符『邪馬台の国』 永江 衣玖 閉ざされた瞳 緋想の剣 外力『無限の超高速飛行体』 「魑魅魍魎」(舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』) 障壁 鍵山 雛/7弾 雲山 天魔 騒霊三姉妹チーム 魔眼『ラプラスの魔』 頓悟 「目標にならない」という記述を持つ/与えるカード 八雲 藍/1弾 夢符『二重結界』 博麗神社 創符『流刑人形』 幻想郷の門 古明地 こいし 符ノ壱“伊吹 萃香” チルノ/7弾 浄土の姫君チーム
  • 第四弾詳細版
    ...ズムコンチェルト』 倭符『邪馬台の国』 借符『大穴牟遅様の薬』 創符『流刑人形』 華符『芳華絢爛』 毒符『神経の毒』 狂夢『風狂の夢(ドリームワールド)』 風神『風神木の葉隠れ』 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 死価『プライス・オブ・ライフ』 難題『龍の頸の玉 -五色の弾丸-』 薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』 『百万鬼夜行』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 審判『ラストジャッジメント』 コマンドカード円環時間 無縁塚 守矢神社 不可侵の国 幻想郷縁起 魔法感知 幻想の四季 秋の女神 修繕 憑依 銀ナイフ 夜明けの亡霊 威力偵察 マナの枯渇 光の春 八目鰻屋 征服の果てに 鷽替神事 恐ろしい波動 幻想郷の門 秘封倶楽部 紅い虹と天使の翼 リザレクション すべてがFになる時 破滅の呼び声 スペルカード 蛍符『地上の流星』 《蛍符「地上の流星」》 No.251 Spell <第...
  • お空太陽ビートデッキ
    お空太陽ビートデッキ デッキタイプ:ファンデッキ 構築者:??? 最終更新日:09/10/22 デッキ解説 とにかく『地獄の人工太陽』を早く出し、場を一掃してから残った霊烏路 空で殴る。ただそれだけのデッキ。 序盤はマナの生成・サニーミルクなどのノード加速や軽量キャラクターで場を維持し、産霊『ファーストピラミッド』から霊烏路 空を出して『地獄の人工太陽』。 『地獄の人工太陽』が出てからは冥界に落されないように注意しつつ永夜の術と鬼火『超高密度燐禍術』を用いてセットカードの高速化を図り、相手キャラを一掃後に攻撃をかける。 とにかく『地獄の人工太陽』を早く出すことと冥界に落ちないようにすることが大切。これが守りきれないと負けがほぼ確定する…かもしれない。 デッキ構成 キャラクターカード(16枚) 枚数 No カード名 2 001 上海人形 2 00...
  • 第一弾詳細版
    ...特に、自身の世界呪符倭符『邪馬台の国』とのシナジーは抜群で、手札に揃うだけでちょっとやそっとでは破れない強力なロックが成立する。 本人の戦闘力も高めで地味だが決して弱くはない。装備をセットして殴れば並のアタッカー程度には頼りになる。 それでも、世界呪符を使わないとその能力は宝の持ち腐れなのだが。 ハクタク化出来るようになり、芸の幅が広がった。 しかし変身すると世界呪符を守ってくれなくなる。特に倭符『邪馬台の国』との連係を用いるなら要注意。 2008年5月2日より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 公式QAより Q080.「No.021 上白沢 慧音」となんらかの世界呪符がこちらの場にあります。この時、相手が「No.415 ダブルスパーク」をプレイして解決された場合、世界呪符は破棄されますか? A080.いいえ、「No.415 ダブルスパ...
  • 第三弾詳細版
    ...ーストピラミッド』や倭符『邪馬台の国』と言った変身前の慧音のスペルの術者として扱える。 自動βでは「種族:人間」で名称が「上白沢慧音」であるカードを戻せば良いので、名称詐欺符ノ壱“霧雨 魔理沙”からも変身は可能。 ノードに比べてコストが非常に軽いためリザレクションによって冥界から出しやすい。リザレクションが5ノードであるため若干だが早出しする事も可能。 関連 第三弾 Based Starter 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾 上白沢 慧音(白沢)(上白沢 慧音/12弾の変身後) 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 転世『一条戻り橋』 『無何有浄化』 産霊『ファーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリテ...
  • 第十二弾詳細版
    ...ーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリティ137』 葵符『水戸の光圀』 『日出づる国の天子』 野符『将門クライシス』 ※「上白沢 慧音」を参照するカード 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 転世『一条戻り橋』 『無何有浄化』 黒谷 ヤマメ 《黒谷 ヤマメ》 No.1034 Character <第十二弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 即死 (自動β):  〔このキャラクター〕プレイされて場に出た場合、目標の〔必要ノードが1~2のキャラクター1枚〕を決死状態にする。 ...
  • 第九弾詳細版
    ...ーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリティ137』 葵符『水戸の光圀』 『日出づる国の天子』 野符『将門クライシス』 ※「上白沢 慧音」を参照するカード 上白沢 慧音(白沢)/3弾 火焔猫 燐 《火焔猫 燐》 No.682 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動β):  〔このキャラクター〕が「黒猫」の効果で場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕を裏向きにし、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「呪精(GRAZE1、2/3、種族:妖精、幽霊)」として扱う。 (自分ターン)0:  あなたの場の「呪精」1枚を破棄する。その後、目標の〔プレイヤ...
  • 兎符『開運大紋』
    《兎符「開運大紋」》 No.433 Spell <第六弾> NODE(6)/COST(3) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (常時)(S):  〔あなた〕は1ドローする。 彼女は別名幸運の素兎とも言われ、姿を見た者には幸せが訪れると言われている。 Illustration:宮野えりな コメント 因幡 てゐのスペルカード。 毎ターン1枚ドローを増やすことができるため、初めのプレイコストは高いもののそれに見合った効果はある。 ただ、それだけ相手に対しての除去の目標にもなりやすいため注意が必要。 このカード最大の利点はスリープ以外は特にコストを必要としない点。タイミングも(常時)なのでいざとなれば相手ターンで起動することも出来る。 代表的なのは木符『シルフィホルン』とのコンボだろ...
  • 彩符『彩光乱舞』
    《彩符「彩光乱舞」》 No.055 Spell <第一弾> NODE(3)/COST(1) 術者:紅 美鈴 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α):  〔あなた〕はメインフェイズ終了後に追加のアクティブフェイズを得る。 弾幕の美しさを競う決闘ルールにおいて見れば、このスペルは脅威と言えよう。 Illustration:仄柑 コメント 紅 美鈴のスペルカード。 メインフェイズとディスカードフェイズの間に、2回目のアクティブフェイズが追加される世界呪符。 実質的に、自分の場の全てのキャラクターがアクティブ状態で相手のターンを開始する事が出来るスペルである。同じ世界呪符、同じ維持コストの相互互換として錨符『幽霊船長期停泊』が存在し、結果はほぼ同じになるものの細部で差がある。 こちらは幻世『ザ...
  • 夜符『ナイトバード』
    《夜符「ナイトバード」》 No.049 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 術者:ルーミア 【幻想生物】 攻撃力(2)/耐久力(2) 夜行性、薄明活動型の鳥類はけして少なくない。それ故、闇に紛れた疑攻撃は思わぬ戦力となる。 (SP-36:夜行性の鳥は光に対して敏感に感じる組織を持ち、闇に紛れた襲撃を可能とする。) Illustration:阿佐ヒナ(SP-36:まき) コメント ルーミアのスペルカード。 1コスト相応の戦闘力を持つ幻想生物。 序盤のキャラクター展開に貢献していたのも今は昔。幻想生物のエラッタによりスリープ状態で場に出るようになった為通常のキャラクターと全く同じ性能になり、ただでさえ能力が一切無い上に蠢符『リトルバグ』のような攻撃性も無い為、今では非常に影が薄いカードとなった。 ...
  • 火水木金土符『賢者の石』
    《火水木金土符「賢者の石」》 No.1291 Spell <第十四弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(0) 術者:パチュリー・ノーレッジ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動β):  〔このカード〕が場に出た場合、〔あなたの場の他の「賢者の石」全て〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、術者が「パチュリー・ノーレッジ」であり、それぞれ名称に「火」、「水」、「木」、「金」、「土」を含む「幻想生物」を持つスペルカードを1枚ずつ抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (自動γ):  あなたがスペルカードをプレイした場合、〔このカードにセットされている同名のカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕に5ダメージを与え、〔あなた...
  • 光符『浄化の魔』
    《光符「浄化の魔」》 No.535 Spell <第七弾> NODE(6)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札を全て見て、その中に含まれる〔コストが3以上のカード全て〕を破壊する。この効果で手札を3枚以上破棄した場合、〔そのプレイヤー〕は3ドローする。 闇に潜む修羅を暴き、浄化する。 Illustration:CircleK コメント 寅丸 星のスペルカード。 相手の手札にあるコスト3以上のカード全てを破壊するという、単純に考えれば強力なカード。 中型以上ののキャラクターに始まり、凶悪なスペルカードやコマンドカードに至るまで破棄してくれる。 ただし相手が冥界を利用するようなデッキを組んでいる場合、相手の手助けをしていることにもなる...
  • 炎符『太乙真火』
    《炎符「太乙真火」》 No.1415 Spell <第十五弾> NODE(4)/COST(2) 術者:物部 布都 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 攻撃力(-)/耐久力(-5) あらゆる物を燃焼させる太乙真人の火。 Illustration:きゃっとべる コメント テキストは【呪符】のみという実にシンプルなスペルカード。 耐久力-5は大型キャラクター以外であれば除去として扱えるほど大きな戦闘修正である。 スペルカード除去の基本である死符『ギャストリドリーム』と比べて必要ノードとコストが1ずつ低い。 耐久力の高いキャラクターは除去できないが、耐久力を0以下にする除去には「決死状態を無効にする効果」や「決死状態にならない効果」、「カードの効果によって決死状態になった場合」の効果を回避できる利点がある。...
  • 爆符『ギガフレア』
    《爆符「ギガフレア」》 No.767 Spell <Special Collection Vol.7> NODE(5)/COST(3) 術者:霊烏路 空 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結(爆符「メガフレア」+爆符「メガフレア」または「八咫烏」)】  〔あなた〕は②支払う。その後、〔必要ノードがX以下の相手の場のカード全て〕を破棄する。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。 原子核反応によって発生する凄まじいエネルギーには、一つの都市を壊滅させる程の威力がある。 Illustration:CircleK コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。超すごいメガフレア。 範囲が相手の場のカード全てとなり、それにあわせて決死状態ではなく破棄を行う効果となった上に、解決...
  • 罪符『彷徨える大罪』
    《罪符「彷徨える大罪」》 No.1294 Spell <第十四弾> NODE(2)/COST(0) 術者:四季映姫・ヤマザナドゥ 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイヤー1人〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。その後、〔あなた〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。 霊魂に死をもたらす重大な罪。 Illustration:Dai コメント 四季映姫・ヤマザナドゥのスペルカード。 お互いに影響を及ぼす闇符『ディマーケイション』。 闇符『ディマーケイション』同様、キャラクターを効果の対象にとっていないため、キクリ/12弾等の強力な効果耐性を持つキャラクターをも消し飛ばせる可能性があるのは強み。 しかし、普通に使うと相手の場のキャラクター1枚に対し、こちらの場の...
  • 火符『アグニシャイン』
    《火符「アグニシャイン」》 No.210 Spell <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 術者:パチュリー・ノーレッジ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、あなたは〔キャラクター以外の相手の場のカード1枚〕を選んで破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(4) 四大精霊のうち、炎を司る精霊であるアグニの化身を使役する。 Illustration:Dai コメント パチュリー・ノーレッジのスペルカード。 このカードの効果で破棄出来るのは、 セットされている装備。 セットされている呪符。 セットされているカード(壱符パチュリー参照)。 セットされている世界呪符。 セットされている装備/場 ノードは当然、場のカードではないので破棄出来...
  • 秋符『オータムスカイ』
    《秋符「オータムスカイ」》 No.520 Spell <第七弾> NODE(2)/COST(2) 術者:秋 穣子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  このターンのメインフェイズ終了時、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果でノードに加える時点で、相手プレイヤーのノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値に等しい。但し、Xは0以下にはならない。 何奴秋に至る。馬肥え弓勁し、即ち塞に入る。~何奴伝 Illustration:茶葉 コメント 秋 穣子のスペルカード。 自分のノードの枚数を相手のノードの枚数と同数にする。よってノード差があればあるほど、一気にノードを溜めることができる。 ただし、新たに追加するノードは全てスリープ状態なのでこのままではあまり長持ちしない。 ...
  • 夜符『ミッドナイトバード』
    《夜符「ミッドナイトバード」》 No.952 Spell <第十一弾> GRAZE(3) NODE(5)/COST(2) 術者:ルーミア 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「ナイトバード」の枚数Xによって以下の効果を得る。  ・2枚以上…「隠密」  ・3枚以上…「戦闘修正+X/+X」 攻撃力(5)/耐久力(5) 闇に紛れた鳥の群れは侮れない力を持つ。 Illustration:きゃっとべる コメント ルーミアの主力になりえるスペル。 単体ではグレイズ3と維持コストでまともに運用できないが、ルーミア/1弾やルーミア/7弾を術者とすることで序盤に展開できる強みがある。 さらに「ナイトバード」の枚数だけ隠密や戦闘修正を得られるため、終盤まで通用する戦闘要員になれるの...
  • 死符『死者選別の鎌』
    《死符「死者選別の鎌」》 No.898 Spell <Special Collection Vol.10> NODE(3)/COST(2) 術者:小野塚 小町 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【連結(霊符「古き地縛霊の目覚め」+「黄泉の舟」)】 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時に〔相手プレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を公開する。その後、その中に含まれていたキャラクターカード1枚を選んであなたの場にスリープ状態で出しても良い。選ばなかったカードは全て破棄する。 攻撃力(+4)/耐久力(+2) 成熟した命を刈り取り、新たな命を生み出す死神の大鎌 Illustration:三日月沙羅 コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。 神器並みの戦闘修正に加え、デッ...
  • 夢符『二重結界』
    《夢符「二重結界」》 No.110 Spell <第二弾> NODE(2)/COST(1) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカードの効果の目標にならない。 博麗大結界を守る彼女の結界の力は、様々な攻撃から身を守ることが出来る。 Illustration:源五郎 コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 セットしたキャラにスペルカードの目標にならないという効果を付与させる呪符。 非常に容易くあらゆるキャラに対しスペルカード耐性を持たせられるので、スペル除去をいちいちカウンターカードで無効化させる必要が無く、キャラクターを守るのには打って付けのカードである。 ただしコマンドカードやキャラクター効果には無力であり、また自分からも目標に出来なくなり、...
  • 爆符『メガフレア』
    《爆符「メガフレア」》 No.362 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(3) 術者:霊烏路 空 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕は(4)支払う。その後、〔全ての相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。 核融合による究極の攻撃。神の炎が全てを焼き尽くす。 Illustration:cercis コメント 霊烏路 空のスペルカード。 死符『ギャストリドリーム』が単体除去の代表とするならば、こちらは全体除去の代表として長らく君臨している。 相手キャラクター全てに、手札コストのような余計なコストも掛からず「解決時のノードの枚数分」のダメージを与えるダメージを与える。 高いダメージ...
  • 毒符『樺黄小町』
    《毒符「樺黄小町」》 No.595 Spell <第八弾> GRAZE(4)/NODE(6)/COST(3) 術者:黒谷 ヤマメ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動β):  このキャラクターがプレイされて場に出た場合、目標の〔別のキャラクター1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。セットした場合、このキャラクターの戦闘力はセットしたカードの本来の戦闘力に等しくなる。但し、この効果では裏向きカードをセットする事は出来ない。 攻撃力(4)/耐久力(4) 樺黄小町は最強の毒を持つ毒蜘蛛。夏に卵を産むが、生まれてきた子蜘蛛は母蜘蛛を食べてしまう。 Illustration:えう コメント 黒谷 ヤマメのスペルカード。読みは「かばきこまち」。 プレイされて場に出た場合に目標のキャラクターをセットでき、そのキャラクターの戦闘力を受け...
  • 怪符『テーブルターニング』
    《怪符「テーブルターニング」》 No.1288 Spell <第十四弾> NODE(4)/COST(2) 術者:レティ・ホワイトロック 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  〔このカード〕の解決時、相手プレイヤーのノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値により、以下の効果を解決する。  ・1~3枚…〔相手プレイヤー〕に2ダメージを与える。  ・4~6枚…〔「マナチャージ」を持つ相手キャラクター全て〕を決死状態にする。  ・7枚以上…〔相手プレイヤーのノード全て〕を破棄する。 自然霊の憑依によってさまざまな超常現象を引き起こす降霊術。参加した者の中には人格を破壊され、自殺を図った者もいる。 Illustration:あくぁまりん コメント レティ・ホワイトロックのスペルカード。 相手のノードが自分のノードより...
  • 氷符『アイシクルフォール』
    《氷符「アイシクルフォール」》 No.254 Spell <第四弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:チルノ 【幻想生物】 速攻 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 攻撃力(0)/耐久力(6) うどの大木、柱にならぬ。 Illustration:びなゆ コメント チルノのスペルカード。多分難易度はEasy。 耐久力の高い壁のような幻想生物。 ノード1キャラでありながら耐久力6と異様に硬く、生半可なキャラクターではその防御を貫くことが出来ない。 攻撃力を持たない為ブロックしてもカードを消費させられないが、そのノード・コストと速攻を持っている事を考えれば壁としてそれなりに有用か。 ただしその(自動γ)により、...
  • 鵺符『弾幕キメラ』
    《鵺符「弾幕キメラ」》 No.540 Spell <第七弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 術者:封獣 ぬえ 【幻想生物】 維持コスト(1) 速攻 先制 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、通常のタイミングでも〔相手キャラクター〕に戦闘ダメージを与える。 攻撃力(5)/耐久力(4) キメラは獅子の頭、山羊の胴体、蛇の尻尾を持ち、口から炎を吐く怪物。 ペガサスを駆る英雄ペレロフォンに殺された。 Illustration:Fue コメント 速攻と先制という非常に攻撃的な戦術を持つ幻想生物。 出したターンから攻撃が可能な上、実質、先制を持っていないキャラクター相手なら耐久力10までを戦闘で決死状態にできる。 幻想生物の中ではトップクラスの性能を持ち、同じ幻想生物の中でも大型の崇符『ミシャグ...
  • 逆符『鏡の国の弾幕』
    《逆符「鏡の国の弾幕」》 No.1416 Spell <第十五弾> NODE(1)/COST(0) 術者:鬼人 正邪 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕の攻撃力と耐久力を入れ替える。 全てが逆転する鏡の世界。 Illustration:唯野影吉 コメント 関連 第十五弾 鬼人 正邪/15弾
  • 魚符『龍魚ドリル』
    《魚符「龍魚ドリル」》 No.367 Spell <第五弾> NODE(3)/COST(2) 術者:永江 衣玖 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 貫通 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの手札の枚数に等しい。 (自動γ):  〔あなた〕がダメージを受けた場合、〔このカードにセットされている「龍魚ドリル」全て〕を破棄する。 攻撃力(+X)/耐久力(-) 正面に立ち塞がる敵もろとも、貫き突破する。 Illustration:雨宮のの コメント 永江 衣玖のスペルカード。 貫通を付与し、手札によって補正値が変動する装備。 手札にもよるが、高い攻撃補正を得る事が出来る。 手札が2~3枚程度あればとりあえず及第点のスペックとなるので十分実用範囲内だ...
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