VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「八雲 藍/10弾」で検索した結果

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  • 八雲 藍/10弾
    八雲 藍》 No.806 Character <第十弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (常時)(2):  あなたの場に「橙」がいない場合、〔あなたのデッキ〕全て見て、「橙」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。この効果で場に出た「橙」は、ターン終了時にデッキの下に戻る。この効果は1ターンに1度しか使えない。 (自動α):  あなたの場に「八雲 紫」がいない場合、以下の効果は無効になる。 (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力は、あなたの場の戦闘力が最も高い「八雲 紫」と常に同じになる。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「ここは、今度は強くなった橙にやられるがいいわ」 Illustration:灰柑 コメント 主人である八雲 紫/...
  • 八雲 藍/1弾
    八雲 藍》 No.035 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α):  あなたの場に「八雲 紫」がいる場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+4/+6」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「紫様の方程式は私に無敵の力を与えてくれる。それが紫様の式神ということだ」 (PR.024:「おおう、人間発見」) Illustration:てんぷら(PR.024:芋川) コメント スキマ妖怪の式。 単体でスペル、コマンド耐性を持つ貴重なキャラ。 第九弾の登場で評価が飛躍的に上がったカードだろう。詳細は八雲 紫/9弾で。 除去されにくいという点において...
  • 八雲 藍/13弾
    八雲 藍》 No.1148 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪/獣 先制 抵抗(3) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔冥界のカード3枚〕をゲームから除外する。 (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕はゲームから除外されているコマンドカードの枚数により以下の効果を得る。この効果は重複しない。  ・5枚以上…「戦闘修正:+1/+1」  ・10枚以上…「警戒」   ・15枚以上…「(自動α):〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。」 攻撃力(5)/耐久力(4) 「ご主人様は、春眠も暁を覚えずよ」 Illustration:皆村春樹 コメント 三度目のリメイクとなる九尾の狐。 今...
  • 橙/10弾
    ...  あなたの場に「八雲 藍」がいない場合、以下の効果は無効になる。 (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力は、あなたの場の戦闘力が最も高い「八雲 藍」と常に同じになる。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「うーん、マタタビが足りないのかなぁ」 Illustration:仄柑 コメント 八雲 藍の使い魔。 八雲 藍/10弾を一回り小さくしたようなテキストを有する。 運用法も八雲 藍/10弾同様かと思いきや、常時効果で呼び出すのが「黒猫」。黒猫は速攻戦法には向いているものの、テキストはどれも上位キャラを特殊プレイするものばかりで、戦闘力は期待できない。あとひと押し欲しい場面でもなければ、呼び出すメリットは少ない。 同じ猫らしく火焔猫 燐/9弾と相性が良い。呼び出す「黒猫」を黒猫/5弾にすれば、手札にこのカードと火焔猫 燐/9弾が揃...
  • 八雲 藍/5弾
    八雲 藍》 No.323 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動β):  〔このキャラクターカード〕のプレイは無効にできない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔全てのプレイヤーの手札〕を公開し、「プレイを無効」という記述を含むカード全てを破棄する。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「式神ったって、安くは無い」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 八雲 藍/1弾のリメイクカード。 プレイ無効への耐性と手札破棄能力を得て帰ってきた。 プレイされて場に出た場合、双方の手札にある「プレイを無効」と言う記述を含むカードを全て破棄する。 この自動効果は「プレイを無効」という記述が含まれていれば文脈を問わないため、いわゆるカウン...
  • 橙/5弾
    ...あなたの場の名称に「八雲」を含むキャラクター1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (相手ターン)(1):  〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、1枚を選んでデッキの上か下に戻す。選ばなかったカードは破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「今日は憑きたてのほやほやだよ!」 Illustration:結城えいし コメント 橙/1弾のリメイクカード。 「八雲」の名前を持つキャラクターの数だけ戦闘力を増加し、またデッキ操作能力も持つ。 起動効果によるデッキ操作は一気に3枚見ることが可能で、「3枚全て引かない」という選択肢がある分だけ他のデッキ操作より柔軟性が高い。 また選ばなかったカードが破棄される為、銀ナイフを落として回収したり各種冥界利用カードのサポートにしたりなどが可能な点...
  • 八雲 紫/1弾
    八雲 紫》 No.045 Character <第一弾> GRAZE(4)/NODE(9)/COST(5) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで〔戦闘を行う相手キャラクター〕の持つ「決死状態になった場合」という記述を含む効果は無効になる。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔その相手キャラクター〕は破棄される代わりにゲームから除外される。 攻撃力(8)/耐久力(10) 「その優しい火が~♪命取られて消えていく~♪」 Illustration:tes コメント 幻想のスキマ妖怪。 倒した相手をスキマへ除外し、その効果を無効化する能力を持つ。 風見 幽香/1弾と並び最上級の妖怪キャラクターで、ノード・コスト共にトップクラスの高さ...
  • 妖怪大戦争!(たぶん)デッキ
    ...に風見 幽香/1弾と八雲一家を並べるデッキ。 如何に大形をさっさと並べて殴り始めるかが勝敗を分けると言っても過言ではありません。 というもののなぜかマナチャージもマナの生成も入っていないこの謎。 ミスティア・ローレライ/1弾を出し葉符『狂いの落葉』でノード加速、夜雀『真夜中のコーラスマスター』で風見 幽香/1弾をサーチ、を第6ターン目に一瞬で行うギミックがメイン。全ての風見 幽香/1弾が手札に来たりノードに落ちたりした場合は、八雲 紫/9弾を出して式神『八雲 藍』で八雲 藍/1弾を拾ってくる流れ。追加で式神『橙』を使い橙/10弾を出すと、八雲 藍/1弾と同じステータスでグレイズ1の橙/10弾が特攻隊長に。 複数入っている世界呪符は保険。 花符『幻想郷の開花』は相手が殴らせてくれない場合や硬直状態の場合もライフポイントをガンガン回復していってくれるので、ある意味長...
  • 式神『橙』
    ...OST(2) 術者:八雲 藍 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「橙」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 八雲藍の式神で二本の尾を持つ猫又、橙を呼び出す。 Illustration:宮野えりな コメント 八雲 藍のスペルカード。 式神『八雲 藍』とほぼ同じ動きをするカードであるが、 呼び出せるカードは藍ではなく橙である。 橙/5弾の持つ名称「八雲」とのシナジーを生かす為 基本的には場に八雲 藍が居る状態でこのスペルを打ちたい所。 アクティブ状態で場に出るので名称「八雲」を中心としたデッキであれば使い勝手は悪くない。 式神『八雲 藍』と同じく、デッキに存在する橙しか対象に取れない点は注意。 ただし八雲...
  • 仄柑
    ...鳴動持国天』 報復 八雲 紫/9弾 彩翔『飛花落葉』 根絶 惨禍の閃光チーム 黒猫/10弾 橙/10弾 八雲 藍/10弾 黒猫/13弾 狐の嫁入り 忠節の霊獣チーム 転世『一条戻り橋』(PR.053) 断罪裁判(SP-37) レイラ・プリズムリバー/3弾(SP-39) 難題『燕の子安貝 -永命線-』(SP-43)
  • 種族:獣
    ...華院・イナバ/1弾 八雲 藍/1弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 玉兎/5弾 黒猫/5弾 槌の子 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 橙/5弾 八雲 藍/5弾 火焔猫 燐/5弾 霊烏路 空/5弾 レイセン/7弾 ナズーリン/7弾 因幡 てゐ/7弾 封獣 ぬえ/7弾 上白沢 慧音/9弾 火焔猫 燐/9弾 霊烏路 空/9弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 黒猫/10弾 玉兎/10弾 レイセン/10弾 因幡 てゐ/10弾 ナズーリン/10弾 橙/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 八雲 藍/10弾 封獣 ぬえ/10弾 ソクラテス/11弾 茨木 華扇(大鵬騎乗時)/11弾 二ッ岩 マミゾウ/11弾 博麗 霊夢(変身後) 霧雨 魔理沙(変身後) 上白沢 慧音/12弾 上白沢 慧音(白沢)(変身後) ナズーリン/12弾 火焔猫 燐/12弾 霊烏路 空/12弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(...
  • 八雲 紫/13弾
    八雲 紫》 No.1158 Character <第十三弾> GRAZE(4)/NODE(7)/COST(3) 種族:妖怪 抵抗(5) (自分ターン)(1):  〔あなたのデッキ〕を全て見て、「二重黒死蝶」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(S):  目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるコマンドカード1枚〕をあなたがプレイしたものとして解決する。その後、そのカードをゲームから除外する。但し、この効果によってタイミングが正しくないカードをプレイすることは出来ない。 攻撃力(7)/耐久力(6) 「あなたは、すでに私の結界の内にいる。ここに居る間は夜も明ける事はない」 Illustration:皆村春樹 コメント 境目に潜む...
  • 忠節の霊獣チーム
    ... 【連結(「八雲 藍」+「橙」)】 速攻 先制 抵抗(3) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔相手プレイヤーのデッキの上から7枚〕を公開する。その中に含まれているコマンドカードを全てゲームから除外し、それ以外のカードをデッキに戻す。その後、デッキをシャッフルする。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「八雲 紫」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(8)/耐久力(4) 「式神とはいえ、そんじょそこらの妖怪より力はある」 「人間が?私達を?無理無理、絶対無理」 Illustration:仄柑 コメント 八雲家の式神ユニオン。 速攻抵抗先制によっ...
  • 超人『飛翔役小角』
    ...OST(2) 術者:八雲 藍 【幻想生物】 速攻 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕は「種族:仙人」を持つもとして扱う。 (自動α):  相手プレイヤーの場に「効果の対象にならない」という記述を含むキャラクターがいる場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正+3/+3」を得る。 (自動α):  相手プレイヤーの場に「効果の目標にならない」という記述を含むキャラクターがいる場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「先制」を得る。 攻撃力(5)/耐久力(4) 幼少時から物覚えがよく、呪術を操ることができた役小角は文武天皇の命によって伊豆に流されたが、三年後には孔雀王の呪術を修めて専任となった。 Illustration:CircleK コメント 八雲 藍のスペルカードである幻想生物 相手...
  • 種族:妖怪
    ...華院・イナバ/1弾 八雲 藍/1弾 八雲 紫/1弾 風見 幽香/1弾 朱鷺色の妖怪/3弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴” 玉兎/5弾 キスメ/5弾 黒猫/5弾 槌の子 黒谷 ヤマメ/5弾 水橋 パルスィ/5弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 橙/5弾 八雲 藍/5弾 火焔猫 燐/5弾 風見 幽香/5弾 霊烏路 空/5弾 古明地 さとり/5弾 古明地 こいし/5弾 永江 衣玖/5弾 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ弐“八雲 紫” レイセン/7弾 大ナマズ ナズーリン/7弾 リグル・ナイトバグ/7弾 ルーミア/7弾 レティ・ホワイトロック/7弾 多々良 小傘/7弾 雲山/7弾 雲居 一輪/7弾 ミスティア・ローレライ/7弾 因幡 てゐ/7弾 メディスン・メランコリー/7弾 森近 霖之助/7弾 寅丸 星/7弾 封獣 ぬえ/7弾 オレンジ/9弾 キスメ/9弾 黒谷 ...
  • 式弾『アルティメットブディスト』
    ...OST(1) 術者:八雲 藍 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 抵抗(5)  〔全てのプレイヤーの手札〕を公開し、すべてのプレイヤーの手札の中で、同じ名称のカード全てを破棄する。 釈迦は苦悩は執着によって起きるとし、世俗的なものが無情である事を説いた。 Illustration:とり コメント 八雲 藍のスペルカード、手札版『全人類の緋想天』といったところ。 手札は非公開の領域のためあたるかどうかは博打勝負である。また自身の手札も公開しなければならず、思わぬとばっちりをくらう可能性も。 手札の内容を把握していたとしても相手の手札内で同じ名称のカードが複数あるならばハートフェルトファンシーで事足りる。 抵抗(5)のためプレイを無効にされることはほぼ無く、必要ノードとコストも低いのだが...
  • 八雲 紫/9弾
    八雲 紫》 No.691 Character <第九弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(2) 種族:妖怪  抵抗(2) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕をゲームから除外してもよい。 (常時)(2):  あなたの場に「八雲 藍」がいない場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「八雲 藍」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。この効果で場に出た「八雲 藍」は、ターン終了時にデッキの下に戻る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「別に貴方達が私に勝つ必要はありません。 そもそも無理な話です」 Illustration:仄柑 コメント 中堅クラス...
  • エンパシー
    ...意 永琳/10弾 八雲 紫/9弾&八雲 藍/1弾 八雲 紫/9弾が八雲 藍/1弾を強化したり別の藍を呼び出したりして式神をこき使うための組み合わせ。藍の戦闘力が8/10になるので戦力として期待できる。紫の効果で新たな藍を呼び出すのも一手。攻めにも守りにも使いやすい。最悪の場合でも、紫で相手キャラクターを道連れにできる。 小悪魔/9弾を場に出し、さらに八雲 紫/9弾が起動効果で二体目の八雲 藍/1弾を場に出すと全員分の打点が丁度ライフと同じ25点となる。恐らく現状では最も使われている組み合わせだろう。そのため読まれやすいので、使う場合は根絶に気を付けたい。 2011/08/13のエラッタにより、八雲 紫/9弾の(常時)効果は「八雲 藍」が場に居ると使えないようになったため、エンパシーの後、紫の効果で新たな藍を呼び出すことは出来なくなった。 八雲 紫/9弾&八雲 藍/10弾...
  • 式神『前鬼後鬼の守護』
    ...OST(1) 術者:八雲 藍 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕は自分ターンの間、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手ターンの間、「先制」を得る。 攻撃力(3)/耐久力(3) 前鬼、後鬼の働きで永遠亭の動向は紫に通じていた。 Illustration:阿佐ヒナ コメント 八雲 藍のスペルカード。 効果がどちらも弱くは無いが、地味。 自分ターンに戦闘力が増えてもせいぜい4/4であり、同じノード帯で考えれば高めだが戦術も効果も無いキャラクターとしては強いとは言えず、使い所に困る。 相手ターンに得られる先制は確かにそれ自体は優秀な戦術なのだが、攻撃力3では一方的に倒せるキャラクターも限られ、ブロッカーとしての汎用性は今一つである。 ...
  • 式神『仙狐思念』
    ...OST(1) 術者:八雲 藍 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (常時)(0):  この効果はメインフェイズにしか使用できない。〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。その後、ターン終了時まで〔このカード〕はキャラクター「式神(GRAZE(1)、4/2、種族:妖怪/獣)」として扱う。 【(自動γ):   〔このカード〕にカードが3枚以上セットされている場合、このカードを破棄する。】 圧倒的な力を持つ者だけが式神を操る事が出来る。 Illustration:duca コメント 八雲 藍のスペルカード。 最序盤から動ける4/2サイズは脅威であるのは、エラッタ前の小悪魔/9弾が証明してくれた。また、通常時は世界呪符であるため、除去手段が限られやすいと...
  • 暗黒の奸智チーム
    ... 【連結(「八雲 紫」+「八雲 藍」)】 先制 警戒 抵抗(5) (自動α):  ゲームから除外されているカード全てはコマンドカードとしても扱う。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、このキャラクターをゲームから除外しても良い、除外した場合、〔ゲームから除外されている「八雲 紫」と「八雲 藍」1枚ずつ〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。  (相手ターン)(2)(S): 目標の〔ゲームから除外されているあなたのキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。 攻撃力(8)/耐久力(7) 「私の境界を見つける手段は無い!」 「目どころか、色々当てられない状態にしてやるよ」 Illustration:朱シオ コメント 八雲主従ユニオン。 テキストとしては符ノ弐“八雲 紫...
  • 密符『御大師様の秘鍵』
    ...OST(0) 術者:八雲 藍 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたの冥界にあるキャラクターカード2枚まで〕をあなたの場にスリープ状態で出す。但し、場に出すキャラクターカードの必要ノードの合計は、この効果で破棄したキャラクターの必要ノード以下でなければならない。また、この効果では必要ノードの値が「-」である場合、8として扱う。 空海が秘した真言密教の奥義。 (PR.089:御大師様が胎蔵曼荼羅に花を投げると、その花は中心の大日如来の上に落ちた。) Illustration:瀬尾辰也 コメント 八雲 藍のスペルカード。 手札1枚+場1枚でキャラクター2枚までを釣り上げるリアニメイトカード。0コストであるため、低予算で場の数を増やすことが出来る。 ただ...
  • 幻想の偉容チーム
    ... 【連結(「八雲 紫」+「八雲 藍」+「橙」)】 先制 抵抗(5) (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」はゲームから除外されているカードの枚数に等しい。 (自動β):  〔このキャラクター〕は「大妖怪降臨」の効果で場に出る場合、「連結」の効果を無視することが出来る。無視した場合、〔相手プレイヤーのデッキ〕を公開し、その中に含まれているコマンドカードを全てゲームから除外する。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(X)/耐久力(X) 「夜摩天より力があればどうとでもなる。ここは、いや、ここもそういう世界なの」 Illustration:如月桐葉 コメント 八雲一家の【連結】(ユニオン) 必要ノードとコストが非常に重く、連結素材も3枚必要だが、「大妖怪降臨」の効果で場に出る場合には「連結」を無視し...
  • 符ノ弐“八雲 紫”
    《符ノ弐“八雲 紫”》 No.339 Character <第五弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:妖怪 【弐符】 (常時)(2)(S):  目標の〔ゲームから除外されているキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。 攻撃力(7)/耐久力(8) 「さあ、仕事に戻った戻った」 Illustration:みなくちたかし コメント スペルブレイクをした、神隠しの主犯。 除外されたカードを場にスリープ状態で復帰させる。 「除外されているキャラクターカード」であれば古の記憶や無縁塚、破滅の呼び声のような通常の除外に加え、迷ひ家のような一時的な除外、スペルブレイクによる除外などにも対応している。 また相手側の除外キャラクターも目標に出来る。これは壱符紫の効果と相性が良く、相手キャラクター...
  • 符ノ壱“八雲 紫”
    《符ノ壱“八雲 紫”》 No.337 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:妖怪 【壱符】 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「あなたは此処から抜け出せない。それが無間地獄」 Illustration:みなくちたかし コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、気味の悪い微笑み。 プレイ時にキャラクター一体を除外する効果を持つ。 単純にプレイ時の自動効果で単体除去を持つというだけでも強力。防ぐ手段が非常に限られ、場に出るだけで安定して相手のカードを一枚消費させられる。 また「破棄」ではなく「除外」である点もポイントで、藤原 妹紅/1弾などの破棄しても...
  • 式弾『ユーニラタルコンタクト』
    ...OST(2) 術者:八雲 藍 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (相手ターン)0:  目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃を取り消す。その後、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。セット出来ない場合、このカードを破棄する。 【(自動γ):  〔このカード〕にセットされているカードが3枚以上になった場合、このカードを破棄する。】 あまりに長い間式変化していたため、自分が式神ということを忘れてしまったのかもしれない。 Illustration:も コメント 八雲 藍のスペルカード。 3回までの制限があるが、相手の攻撃を取り消すことが出来る。 使う使わないは自由に選べるので、取り消したい攻撃だけを任意で取り消せるおかげで柔軟性が高く、攻撃に対してのみなら...
  • 式神『憑依荼吉尼天』
    ...OST(2) 術者:八雲 藍 【連結 (「八雲 藍」+ 名称に「式神」を含むカード1枚)】 【幻想生物】  速攻 先制 抵抗(3) (自動γ):  〔あなたの場の名称に「式神」を含むキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー〕に5ダメージを与える。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔ゲームから除外されている「八雲 藍」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(5)/耐久力(3) 茶吉尼天は人の死を6ヶ月前に予知する能力を持ち、他の者に先んじて、死者の心臓を手に入れることが出来る。 Illustration:茶葉 コメント 式神強化用式神という少し変わったユニオン幻想生物。 八雲 藍のスペカには大体式神の文字がはいるので、プレイ...
  • 式神『八雲 藍』
    《式神「八雲 藍」》 No.123 Spell <第二弾> NODE(6)/COST(4) 術者:八雲 紫 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「八雲 藍」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 八雲紫の式神で九尾を持つ妖獣、八雲藍を呼び出す。 (SP-09:最強の妖怪、八雲紫が従えるのが妖獣の最高峰、八雲藍である。) Illustration:てんぷら(SP-09:茶葉) コメント 八雲 紫のスペルカード。 デッキから「八雲 藍」を出す。珍しい専用サーチカードである。 八雲 藍/1弾自体はスペル、コマンドに対する耐性能力を持つ優秀なアタッカーであり、サーチ対象としては十分なスペックを持っている。 コスト自体は直...
  • 橙/13弾
    ...度目のリメイクとなる八雲さんとこの化け猫。 3ノード帯で4/3という戦闘力自体は普通だが、先制という強力な戦術を持っており十分に頼れる。それだけでも十分優秀でありながら、加えて抵抗(3)までもっているとかなり豪華。単純に見てもアタッカー・ブロッカー両方で申し分ない性能であり、さらに後述のメリット効果まで付いているのだから強力の一言である。 (自動α)はゲームから除外されているコマンドカードの枚数の半分だけ攻撃力を強化する。 耐久力を強化してくれないためリリカ・プリズムリバー/11弾を克服できないものの、攻撃力の強化は先制と非常に相性が良い。 除外されたカードは敵味方を問わず、かつコマンドカードを使わないデッキは少ないため、積極的に除外する手段さえあれば大きな戦闘修正の獲得も難しくはない。 その手段としては結界『生と死の境界』が第一候補。うまく調整すれば相手プレ...
  • 橙/1弾
    .../5弾 式神『橙』 八雲 藍/10弾
  • 小悪魔/9弾
    ... 通常の効果式神『八雲 藍』 奇術『エターナルミーク』 合葬『プリズムコンチェルト』 神符『天人の系譜』 式神『橙』 宝塔『レイディアントトレジャー』(第1効果) 国符『三種の神器 剣』 『反魂蝶』 心花『カメラシャイローズ』 想起『うろおぼえの金閣寺』 (第2効果) 宝塔『グレイテストトレジャー』(第1効果) 嘘言『タン・オブ・ウルフ』 召喚『豪族乱舞』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 『聖尼公のエア巻物』 道符『タオ胎動』 黄泉の舟 魔法研究 反転攻勢 宏観前兆 リーインカーネイション 気質変化 人形潰し占い 召喚魔術 孤高の監視者 天魔降臨 運命操作 魔界の幻船(第1効果、第3効果) 妖魔の眷属 原初の闇 報復 異変の兆し 流れ行く者 不可解な行動 新兵器開発 雲外蒼天 エンパシー 天空の覇者 格納兵器 キャプテン・ムラサ 未来予知 天魔の号令 六道輪廻 武器供与 幻視の夜...
  • 記憶『DNAの瑕』
    ...々子/5弾や符ノ壱“八雲 紫”で相手キャラクターを除去する。 八雲 藍/5弾や姫海棠 はたて/PRで相手の手札を見る。 秋 静葉/7弾や朱鷺色の妖怪/9弾、稗田 阿求/12弾でドロー。 等、これらを毎ターン使用できるのは強力である。 ただし先述の通り使うか使わないかは選択できないため、八雲 藍/5弾にセットした際相手にイリュージョナリィブラストを握られ続けるとひどいことになる。 なお、神綺/7弾のように効果自体の性質により、事実上、使用するかしないか選択可能な例外も存在する。 また、朱鷺色の妖怪/3弾のようにセットしても意味のないものも存在する。構築段階で、どのような運用をするか十分に検討する必要があるだろう。 なおキスメ/5弾や上海人形の自動効果も似たような記述だが「プレイされて場に出たターンの終了時」という別の記述な上に、(自動β)ではないため対象としては不...
  • 第十弾詳細版
    ... はたて 寅丸 星 八雲 藍 蓬莱山 輝夜 藤原 妹紅 西行寺 幽々子 聖 白蓮 レミリア・スカーレット 深山の大天狗 岡崎 夢美 封獣 ぬえ 綿月 豊姫 綿月 依姫 幽香 西行妖 八意 永琳 嫦娥 スペルカード虹符『オーバー・ザ・レインボー』 驚雨『ゲリラ台風』 拳符『天網サンドバッグ』 拳打『げんこつスマッシュ』 式符『飛翔晴明』 鬼符『青鬼赤鬼』 人符『現世斬』 妄執剣『修羅の血』 幻象『ルナクロック』 魔獣『鎌鼬ベーリング』 逆風『人間禁制の道』 棒符『ナズーリンロッド』 宝塔『グレイテストトレジャー』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 溺符『ディープヴォーテックス』 錨符『幽霊船長期停泊』 法灯『隙間無い法の独鈷杵』 寅符『ハングリータイガー』 式神『仙狐思念』 密符『御大師様の秘鍵』 新難題『エイジャの赤石』 不滅『フェニック...
  • 先制
    ...12弾 橙/13弾 八雲 藍/13弾 夢月/13弾 姫海棠 はたて/PR れみにゃ いぬさくやといっしょチーム 伝統の墨守チーム 岐符『サルタクロス』(幻想生物) 外力『無限の超高速飛行体』(幻想生物) 鵺符『弾幕キメラ』(幻想生物) 魔獣『鎌鼬ベーリング』(幻想生物) 土着神『手長足長さま』(幻想生物) 鳥綱(参番勝負『延羽化弾幕変化』) 送り犬 先制を得る事が出来るカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ユキ/7弾 聖 白蓮/7弾 幽冥の住人チーム(戦闘を行う相手キャラクターに付与) 氷雪の魔女チーム 魂魄 妖夢/10弾 北白河 ちゆり/10弾 神玉/11弾(変身後) パチュリー・ノーレッジ/12弾(すべての幻想生物に付与) 黒猫/13弾(変身後) 式神『前鬼後鬼の守護』(相手ターンのみ) 光珠『龍の光る眼』(コマンドカード除外時) 月光『サイレントストーム』 超人『聖...
  • 警戒
    ...与) 玄爺/13弾 八雲 藍/13弾 錨符『幽霊船長期停泊』 蟲の知らせ グリモワールオブアリス グリモワールオブマリサ
  • 雨宮結鬼
    ...ウェア』 森羅結界 八雲 藍/5弾 風見 幽香/5弾 恐怖 魅魔/7弾 QED『495年の波紋』 マナシールド 永江 衣玖/9弾 比那名居 天子/9弾 死守 二つの炎 運命の輪 綿月 豊姫/10弾 綿月 依姫/10弾 法灯『隙間無い法の独鈷杵』 村紗 水蜜/12弾 姫海棠 はたて/12弾 悪魔の星 ふらわ~戦車/13弾 里香/13弾 飛行戦車イビルアイΣ/13弾 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』(PR.075)
  • 溺符『ディープヴォーテックス』
    ...ターや、条件を揃えた八雲 藍/1弾などを除去するのに向いているが、魅魔/7弾のように攻撃力だけが高いキャラを除去するのは難しくなっている。 どちらも一長一短であるため、環境次第で採用枚数を考えていきたい。 また、多くの大型キャラクターは攻撃力と耐久力が等しい場合も多いので「熱符『ブレイクプロミネンス』の方を採用すれば勝てた」という状況にはなりにくい。 目標ではなく対象をとる。このため、効果の解決時に最も耐久力が高いキャラクターを、決死状態にする。パンプアップや他の除去などが使用されると、狙っていたキャラククターを決死状態にできない場合がある。 関連 第十弾 村紗 水蜜/7弾 村紗 水蜜/10弾 村紗 水蜜/12弾
  • 第十三弾詳細版
    ... 妹紅 ユキ マイ 八雲 藍 夢子 蓬莱山 輝夜 飛行戦車イビルアイΣ 蘇我 屠自古 物部 布都 エリー 八意 永琳 豊聡耳 神子 神綺 八雲 紫 夢月 幻月 スペルカード回霊『夢想封印 侘』 宝符『躍る陰陽玉』 彗星『ブレイジングスター』 星符『エスケープベロシティ』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 響符『パワーレゾナンス』 山彦『ロングレンジエコー』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 欲符『稼欲霊招来』 毒爪『ポイズンマーダー』 道符『タオ胎動』 参番勝負『延羽化弾幕変化』 四番勝負『両生化弾幕変化』 藤原『滅罪寺院傷』 貴人『サンジェルマンの忠告』 式弾『アルティメットブディスト』 超人『飛翔役小角』 新難題『月のイルメナイト』 新難題『金閣寺の一枚天井』 雷矢『ガゴウジトルネード』 投皿『物部の八十平瓮』 聖童女『大物忌正餐』 天...
  • 天符『天仙鳴動』
    ...持つ古明地 こいしや八雲 藍/1弾なども構わずデッキに戻す事が出来、それらのフォローとして使われる事の多い永江 衣玖も通用しない。 バウンスカードである為また出される可能性があるものの、瞋怒と組み合わせれば完全に除去する事も視野に入る。 他のカードでは出来ない芸当がいろいろと可能な面白いカードだろう。 こちらに他にキャラクターがいない時限定だが、罠符『キャプチャーウェブ』と組み合わせても面白いだろう。 自分の場に戻せるキャラクターがいないと「その後」以降が効果を発揮しない。 目標をとらない効果であるため、古明地 こいしなどの「目標にならない効果」が適用されているキャラクターを「選ぶ」ことは適正であるが、覚醒などで、「対象にならない効果」を適用されているキャラクターを「選ぶ」ことはできない。詳しくは「対象(目標)にならない」効果を参照。 関連 第四弾 橙/1...
  • 鷹符『イルスタードダイブ』
    ...香の両巨頭をはじめ、八雲 藍/1弾や上白沢 慧音(白沢)/9弾など種族:妖怪を持つ優秀なキャラクターは多く、攻撃を通せばダメージレースで大きく優位に立てるだろう。 ただし、優秀なキャラクターがいるメリットは、逆に優秀な妖怪のブロッカーも存在するデメリットとなっている。 出やすさからよく見かける小悪魔/9弾の存在だけでなく、紅 美鈴/9弾、永江 衣玖/9弾、雲居 一輪/10弾といった種族:妖怪で警戒を持つ優秀なブロッカーの登場により、このカードを使っても攻撃が通らない場面は増えたと言っていい。 また、攻撃が通りやすくなるだけで、奇術『ミスディレクション』のようにダメージを底上げする効果はない。スペルカードなのでコンバットトリックにも使えず、手札を1枚切る価値、そもそもデッキに投入する価値があるかは熟考を要するだろう。 第一弾の頃のカードパワーを象徴するようなカードで...
  • 権謀術数
    ...た大型を落とされたり八雲 藍/5弾などで手札を見られたりするととたんに苦しくなる。光撃『シュート・ザ・ムーン』が直撃すると目も当てられない。 また、一度使うとターン終了まで冥界から回収できないので、大量展開型のビートダウンには不利となる。 なお、第十一弾、Special Collection Vol.10までで、必要ノードが9以上のキャラクターカードは 八雲 紫/1弾、風見 幽香/1弾、四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾、紅月の女王チーム、信仰の神風チーム、奇矯の魔術チーム、幽香、西行妖/10弾、八意 永琳/10弾 の9枚だけである。 関連 第八弾
  • 紅符『スカーレットシュート』
    ...を取るようになった為八雲 藍/1弾や夢符『二重結界』に防がれるようになり、実質的には弱体化に等しい。 2を選んだ際の(2)コストは、術者がいても払う必要がある。また、選択する3体のキャラクターは重複して選んではならない。 宣言時に2を選択し、解決時に場に3体以上キャラが存在しない場合、追加の(2)コストを払った後「ダメージの解決に失敗」して不発となる。ミスティア・ローレライ/1弾の自壊や大妖怪降臨等には一応注意。 2008年5月2日より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 関連 第三弾 Advanced Starter スターターデッキ紅 レミリア・スカーレット/1弾 レミリア・スカーレット/5弾 レミリア・スカーレット/10弾 レミリア・スカーレット/14弾 符ノ壱“レミリア・スカーレット” 符ノ弐“レミリア・スカーレット” れみにゃ 夢幻の紅魔チーム 紅...
  • 第五弾詳細版
    ... 輝夜 八意 永琳 八雲 藍 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 星熊 勇儀 火焔猫 燐 風見 幽香 八坂 神奈子 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 古明地 さとり 古明地 こいし 四季映姫・ヤマザナドゥ 永江 衣玖 比那名居 天子 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“八雲 紫” 符ノ弐“伊吹 萃香” スペルカード怪奇『釣瓶落としの怪』 罠符『キャプチャーウェブ』 恨符『丑の刻参り』 散符『栄華之夢(ルナメガロポリス)』 開海『海が割れる日』 岐符『サルタクロス』 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 神符『天人の系譜』 死歌『八重霧の渡し』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 魍魎『二重黒死蝶』 結界『生と死の境界』 疎符『六里霧中』 鬼火『超高密度燐禍術』 力業『大江山颪』 怪輪『地獄の苦輪』 審判『浄頗梨審判』 神符『神が歩かれた御神渡り』 開宴『二拝二拍一拝』 恨霊『スプリ...
  • 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』
    ...た目標を取らないので八雲 藍/1弾や古明地 こいし/5弾にも通用するという利点もある。 特定の場面では、使う機会があるかも知れない。 冥界のカード枚数は、スリープノードの破棄によって増加することが多い。大きくダメージを稼ぎたいのならば、必然的に後半戦に使うしかなくなってしまう。 しかしそれくらい後半になれば、単体除去ならば死符『ギャストリドリーム』が普通に撃てるくらいのコストは確保できているはずである。 対多数除去として小回りが利くのは確かだが、どこまで使えるかは冥界の枚数次第であろうか。 死神『ヒガンルトゥール』と違い、ダメージは振り分けた後に一度に発生する。その際「1ダメージを数回、各キャラクターに与えられる」のではなく「キャラクター毎に、指定した値のダメージが一度に与えられる」ので注意。魔導書が場にある場合、各キャラクターへのダメージは「割り振ったダメージ×...
  • 妖魔夜行
    ...なフィニッシャーも、八雲 藍/5弾や紅 美鈴/9弾、森近 霖之助/12弾といった特定のデッキにおける動き出しのキーになるキャラクターも、強力な除去である符ノ壱“八雲 紫”も、このカードからサーチ可能。魔法研究や未来予知と異なりハンドアドバンテージやテンポアドバンテージの損失もなく、デッキを妖怪に寄せるのであれば非常に強力なカードである。 妖怪であればどのノードのカードもサーチできるため、恐ろしい波動との相性も良い。デッキ内に選択肢が残っていることが条件になるが、非常に強力な後出しが可能になる。 うまく使えば封獣 ぬえ/10弾の(自動β)のタダ出しを後出しで行える。こちらも相手次第だがアクティブ状態で出すので強力な対抗手段となる。 関連 第十三弾 種族:妖怪
  • 黒猫/5弾
    ...に出る事を活かせば「八雲」を複数採用しているデッキでフィニッシャーになりうる。 橙/10弾 (N4/C2) (エンパシー対応)橙自身が「黒猫」のサポートカードなのでこのカードと相性は良い。手札に他の橙/10弾が居たり、「八雲 藍」をデッキに採用しているならフィニッシャーにもなりうる。 火焔猫 燐/5弾 (N6/C2)本命その1。高ノードのフィニッシャーを早い段階で場に出す事が出来る。 火焔猫 燐/9弾 (N4/C2) (エンパシー対応)本命その2。この中で唯一黒猫で場に出す事によって発動する自動効果を持つ。 また、効果使用にスリープが必須である点を踏まえて運用するべきだろう。 妖精メイド/3弾のように心置きなくアタックに行けるものでもない。 「橙」や「火焔猫 燐」になれるからと言って、それらを術者に持つスペルカードに対応しているわけではない。また、出せるのは「どちらか」「...
  • 第一弾詳細版
    ...ュリー・ノーレッジ 八雲 藍 小野塚 小町 蓬莱山 輝夜 藤原 妹紅 西行寺 幽々子 魂魄 妖忌 レミリア・スカーレット 八意 永琳 伊吹 萃香 フランドール・スカーレット 八雲 紫 風見 幽香 四季映姫・ヤマザナドゥ 西行妖 スペルカード夜符『ナイトバード』 白符『アンデュレイションレイ』 蠢符『リトルバグ』 雹符『ヘイルストーム』 仙符『鳳凰卵』 鷹符『イルスタードダイブ』 彩符『彩光乱舞』 産霊『ファーストピラミッド』 人界剣『悟入幻想』 魔符『アーティフルサクリファイス』 奇術『ミスディレクション』 時符『プライベートスクウェア』 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 夢符『封魔陣』 霊符『夢想封印 集』 恋符『マスタースパーク』 星符『ドラゴンメテオ』 木符『シルフィホルン』 式弾『ユーニラタルコンタクト』 冥符『紅色の冥界』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 死符『ギ...
  • 雲山/12弾
    ...た気質変化によって、八雲家や妖雲『平安のダーククラウド』をサーチできる。覚えておいて損はないだろう。 関連 第十二弾 雲山/7弾 雲山/10弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 孤高の監視者
  • 因幡 てゐ/1弾
    ...てしまうのは勿論、「八雲 紫」を奪って八雲 藍/1弾のパンプアップ効果を失わせたり、攻撃し終わったらフランドール・スカーレット/7弾や霊烏路 空/9弾の効果コストにしてしまっても良い。 効果も問題無く使用する事が出来る。相手の冥界に呪符・世界呪符が多く存在する時に八坂 神奈子/5弾を奪えれば相手に大損害を与える事が出来る他、夢子/7弾を奪えればのデメリット付きパンプアップ効果を使用して無理矢理アドバンテージを稼ぎに行く事が出来る。 問題は起動コストで、3コストというのは決して安いコストではない。しかも、コントロールを奪いたいキャラクターがスリープ状態だったりすると大して役に立たないのも泣き所。 そんな泣き所なのだが、逆にこうも考えられる。相手は奪われたくないキャラクターで積極的に攻撃してくる。カウンターデッキならこの情報は案外においしい。 並列してこのキャラクターが場に...
  • 禁弾『カタディオプトリック』
    ...秘密結社を通したり、八雲 藍/5弾の自動効果を無効化し(この場合相手プレイヤーも手札公開や破棄は行わないが)、藍を破棄しつつカウンターカードを守ったり。特に近年では冥界利用を頻繁に行うデッキが複数登場しているので、このカードをサイドボードに入れて相手の冥界利用対策カードを対策するというのはよく見られる光景である。 また、非常に厄介なスペルカードである禁忌『フォービドゥンフルーツ』に対しても効果的。 ただし閉ざされた瞳と違いスペルカードであり世界呪符であるため、相手の急な動きには対処できない。解呪や破壊工作などで除去するタイミングも存在するため、確実性には欠けるかもしれない。 それでも、維持コストが存在せず、対象になった場合に「無効&破棄」のする/しないを選べるため、より危険な効果に備えて温存しておくことが可能など、カード自体の使いやすさは悪いものではない。 ...
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