VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「古明地 さとり/9弾」で検索した結果

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  • 古明地 さとり/9弾
    古明地 さとり》 No.689 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:妖怪 抵抗(1) (自動α):  あなたの場に「古明地 こいし」がいる場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の目標にならない。 (自分ターン)(0):  〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、目標の〔相手プレイヤーの場の裏向きのカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの本来の種類が、あなたが宣言した種類と同じだった場合、そのカードを裏向きにしてこのキャラクターにセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(1):  〔このキャラクターにセットされている裏向きのカード1枚〕を破棄する。その後、そのカードをあなたがプレイしたものとして解決する。但し、タイミングが正しくないカードは...
  • 古明地 こいし/9弾
    古明地 こいし》 No.688 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 抵抗(5) (自動α):  あなたの場に「古明地 さとり」がいる場合、〔あなたの手札とデッキ〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、スペルカードかコマンドカードが公開されるまで〔相手のデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。スペルカードかコマンドカードが公開された場合、そのカードを抜き出し、あなたがプレイしたものとして解決する。その後、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「お姉ちゃんは絶対に私には勝てないの。何故なら、私は『読むことの出来ない無意識』で行動できるから」 Illustra...
  • 古明地 さとり/12弾
    古明地 さとり》 No.1055 Character <第十二弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪 抵抗(1) (自動α):  〔このキャラクター〕がスリープ状態の場合、全てのプレイされたコマンドカードが持つ「抵抗」の効果は無効になる。 (自動α):  〔あなた〕のスペルカードのプレイは無効に出来ない。 攻撃力(4)/耐久力(7) 「戦いの心象、それに貴方は苦しめられるといいわ」 (PR.138 「」) Illustration:皆村春樹 (PR.138:皆村春樹) コメント 支援特化さとりん ステータスが完全に防御よりなため攻撃には不向きだが、 リリカ・プリズムリバー/11弾2枚に抱きつかれても死なない耐久力はサポートキャラとして優秀といえよう。 今回の目玉は2つめの自動αであ...
  • 古明地 さとり/5弾
    古明地 さとり》 No.332 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:妖怪 (自動α):  〔あなた〕は、相手プレイヤーの場にいるキャラクターが術者のスペルカードの必要ノードとコストを0としてプレイすることが出来る。 (自分ターン)(3)(S):  〔相手プレイヤーの手札〕を全て見て、スペルカード、またはコマンドカード1枚を選んで破棄する。その後、〔この効果で破棄したカード〕を、あなたがプレイしたものとして解決する。但し、この効果によってタイミングが正しくないカードをプレイすることは出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「さあ、心に武器を持って!自分の心象と戦うが良いわ!」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 地霊殿の主、他者の心が読めるサトリ。 戦闘は苦手と自称し...
  • 心霊の火車チーム
    ... 【連結(「古明地 さとり」+「火焔猫 燐」)】 抵抗(2) (自動β):  あなたの場に「心霊の火車チーム」がいない場合、メンテナンスフェイズに(3)支払っても良い。支払った場合、〔あなたの冥界にあるこのキャラクターカード〕をアクティブ状態で場に出す。 (常時)(1):  目標の〔「ゾンビ」以外の種族:幽霊を持つキャラクター1枚〕をアクティブ状態にし、裏向きにする。そのカードは以後、以下の効果を持つキャラクター「ゾンビ(GRAZE2、4/1、種族:幽霊)」として扱う。 「【(自動γ):   〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】」 攻撃力(6)/耐久力(6) 「この地霊殿に訪客なんていつ以来かしら?」 「強い人間の死体の臭い、運び甲斐がありそうな死体!」 Illus...
  • (自分ターン)
    ...蓬莱山 輝夜/5弾 古明地 さとり/5弾 友邦の科学チーム 宇佐見 蓮子/7弾 リグル・ナイトバグ/7弾 河城 にとり/7弾 村紗 水蜜/7弾 フランドール・スカーレット/7弾 真紅の魔神チーム 信仰の神風チーム ルナチャイルド/9弾 火焔猫 燐/9弾 霊烏路 空/9弾 古明地 さとり/9弾 永江 衣玖/9弾 恨霊『スプリーンイーター』(幻想生物) 装備、呪符、世界呪符 冥符『紅色の冥界』 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 三稜鏡 河童『のびーるアーム』 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 釣瓶『ウェルディストラクター』 恨弓『源三位頼政の弓』 死符『ゴーストタウン』 封印 奪われた叡智 疑惑の五芒星 宝塔 魔法使いの憂鬱 文々。新聞 となっている 関連 起動効果 (常時) (相手ターン) 自動効果
  • 豊田えり
    ...ム(PR.050) 古明地 さとり/9弾(PR.083) 聖 白蓮/12弾(PR.118)
  • 三日月沙羅
    ...』 オレンジ/9弾 古明地 こいし/9弾 古明地 さとり/9弾 酔歩『キャットランダムウォーク』 深層『無意識の遺伝子』 幻想の探求チーム 最後の警告 死符『死者選別の鎌』 ドールミラセティ/11弾 ドールクルセイダー/11弾 神玉/11弾 サリエル/11弾 通霊『トンリン芳香』 名誉『十二階の冠位』 未来『高天原』 死蝶『華胥の永眠』 『永夜返し -世明け-』 シーカードール/12弾 キクリ/12弾 光壁『ウォールブレイク』 星粒『スターピースシャワー』 光精『クロスディフュージョン』 雨符『雨夜の怪談』 妖精メイド/13弾 明羅/13弾 サラ/13弾 ルイズ/13弾 くるみ/13弾 エリー/13弾 黄泉の舟(PR.069) 上白沢 慧音/9弾(PR.104) 寅丸 星/7弾(SP-17) ルナサ・プリズムリバー/1弾(SP-19) リリカ・プリズムリバー/1弾(SP-20) メル...
  • 心花『カメラシャイローズ』
    ...OST(3) 術者:古明地 さとり 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキの上のカードX枚〕を見る。その後、この効果で見たカードを新たな手札としても良い。そうした場合、〔このカード〕と本来の手札を任意の順番でデッキの下に戻す。あなたの場に「古明地 さとり」がいる場合、デッキの上に戻しても良い。Xはこの効果でデッキの上のカードを見る時点での、あなたの手札枚数に等しい。 (自動β):  〔あなたの手札〕が相手プレイヤーのカードの効果によって見られる場合、あなたは〔手札にあるこのカード〕を公開しても良い。公開した場合、相手プレイヤーは〔あなたの手札1枚〕を無作為に選び、公開する。「カメラシャイローズ」以外のカードが公開された場合、そのカードの効果を無効とし、破棄する。 内気な薔薇。他者と完全に心を通わせる事は不可...
  • 種族:妖怪
    ... 霊烏路 空/5弾 古明地 さとり/5弾 古明地 こいし/5弾 永江 衣玖/5弾 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ弐“八雲 紫” レイセン/7弾 大ナマズ ナズーリン/7弾 リグル・ナイトバグ/7弾 ルーミア/7弾 レティ・ホワイトロック/7弾 多々良 小傘/7弾 雲山/7弾 雲居 一輪/7弾 ミスティア・ローレライ/7弾 因幡 てゐ/7弾 メディスン・メランコリー/7弾 森近 霖之助/7弾 寅丸 星/7弾 封獣 ぬえ/7弾 オレンジ/9弾 キスメ/9弾 黒谷 ヤマメ/9弾 水橋 パルスィ/9弾 小悪魔/9弾 エリー/9弾 紅 美鈴/9弾 火焔猫 燐/9弾 霊烏路 空/9弾 朱鷺色の妖怪/9弾 古明地 さとり/9弾 古明地 こいし/9弾 永江 衣玖/9弾 八雲 紫/9弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 夢月/9弾 幻月/9弾 黒猫/10弾 玉兎/10弾 レイセン/10弾 蜃 多々良 小傘/10弾...
  • 惨禍の閃光チーム
    ... 【連結(「古明地 さとり」+「霊烏路 空」)】 抵抗(2) (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は〔相手プレイヤーの場のカード及び手札を合わせてX枚まで〕を選び、破棄する。Xはこのキャラクターにセットされているカードの枚数に等しい。 (自動γ):  あなたのターン終了時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 攻撃力(7)/耐久力(5) 「・・・・・・随分と警戒してるわね」 「さあどうしたの?私が居なければ火焔地獄は元通りになる」 Illustration:仄柑 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 高攻撃力と決死状態をトリガーにした大量破壊能力をもった特攻キャラ。 1つ目の能力は決死状態と同時に相手の場と手...
  • 深層『無意識の遺伝子』
    ...OST(3) 術者:古明地 こいし 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【連結(「古明地 こいし」+記憶「DNAの瑕」)】 【世界呪符】 維持コスト(2) (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕はスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。 (自分ターン)(1)(S):  ターン終了時まで〔あなたの場のキャラクター全て〕は「隠密」を得る。 全ての生物は細胞分裂の際、DNAの複製により遺伝情報の伝達を行っている。 Illustration:三日月沙羅 コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。 自分の場のキャラクター全員が古明地 こいし/5弾と同じような状態になれる。 1つ目は防御効果。目標をとらない効果は防げないため絶対ではないが、1枚で...
  • 抵抗
    ...弾現在) X=1古明地 さとり/9弾 姫海棠 はたて/10弾 古明地 さとり/12弾 追撃の辻風チーム 正体不明『紫鏡』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 光壁『ウォールブレイク』 星粒『スターピースシャワー』 光精『クロスディフュージョン』 破壊工作 教唆扇動 X=2朱鷺色の妖怪/9弾 姫海棠 はたて/9弾 八雲 紫/9弾 射命丸 文/10弾 姫海棠 はたて/12弾 惨禍の閃光チーム 心霊の火車チーム 溶解『メルティングホワイト』 『聖尼公のエア巻物』 秘術『天文密葬法』 タイムパラドックス 天魔の号令 天に昇る魂 因縁の魔障 ハートフェルトファンシー ラストリモート X=3博麗 霊夢/9弾 封獣 ぬえ/10弾 八坂 神奈子/11弾 豊聡耳 神子/11弾 アリス・マーガトロイド/12弾 悪夢の記憶チーム 蒼天の突風チーム 怨み念法『積怨返し』 地獄『煉獄吐息』 散霊『夢想封...
  • 想起『恐怖催眠術』
    ...OST(5) 術者:古明地 さとり 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの手札〕を常に公開する。このターン、〔あなた〕は相手プレイヤーの手札にあるカードをプレイしても良い。但し、タイミングが正しくないカードはプレイ出来ない。 価値観を破壊する事で、今まで大切に扱っていたものに対する執着心が無くなり、無駄な消費や破壊を止められなくなる。 Illustration:t2 コメント 古明地 さとりのスペルカード。 相手の手札のカードをプレイできるようになる変わったカードである。 離反工作級のコストを要するが、そのコストに見合うだけの性能を持つ。このカード1枚でターン終了までのピーピングを出来るだけでは無く、このターン相手の手札を自由にプレイ出来るようになるのでハンデスの顔も持...
  • 悪夢の記憶チーム
    ... 【連結(「古明地 さとり」+「古明地 こいし」)】 抵抗(3) 隠密 (自分ターン)(S):  この効果はメインフェイズにしか使用出来ない。目標の〔あなたの冥界にあるスペルカード1枚〕を抜き出し、〔あなた〕がそのカードをプレイしたものとして解決する。その後、冥界にあるそのカードをゲームから除外する。 (常時)0:  目標の〔あなたの冥界にあるスペルカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は必要ノードがX以下のスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。Xはこの効果で除外したスペルカードの必要ノードに等しい。 攻撃力(7)/耐久力(7) 「またよからぬ事を考えているのね」 「邪魔するなら死体にしちゃうよ」 Illustration:ちもち コメント ...
  • 脳符『ブレインフィンガープリント』
    ...OST(1) 術者:古明地 さとり 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔このカード〕は自分ターンの間、他のカードの効果の対象にならない。 (自動β):  〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの手札1枚〕を表向きにしてこのカードにセットしても良い。セットした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、このカードにセットしたカードと同名のカード1枚を抜き出し、公開してから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (相手ターン)0:  目標の〔相手プレイヤー1人〕は、あなたの手札にこのカードにセットされているカードと同名のカードがあるかないかを選択する。その後、〔あなた〕は手札を公開し、このカードを破棄する。選択が間違っていた場合、6ダメージを〔任意のキャラクター〕と〔任意のプレ...
  • Special Collection Vol.7詳細版
    ... 【連結(「古明地 さとり」+「古明地 こいし」)】 抵抗(3) 隠密 (自分ターン)(S):  この効果はメインフェイズにしか使用出来ない。目標の〔あなたの冥界にあるスペルカード1枚〕を抜き出し、〔あなた〕がそのカードをプレイしたものとして解決する。その後、冥界にあるそのカードをゲームから除外する。 (常時)0:  目標の〔あなたの冥界にあるスペルカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は必要ノードがX以下のスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。Xはこの効果で除外したスペルカードの必要ノードに等しい。 攻撃力(7)/耐久力(7) 「またよからぬ事を考えているのね」 「邪魔するなら死体にしちゃうよ」 Illustration:ちもち コメント ...
  • 遠眼『天狗サイコグラフィ』
    ...難しいか。 一応、古明地 さとり/9弾とのシナジーが存在する。 関連 第九弾 姫海棠 はたて/9弾 姫海棠 はたて/10弾 姫海棠 はたて/12弾 姫海棠 はたて/14弾 姫海棠 はたて/PR 蒼天の突風チーム 追撃の辻風チーム
  • 古明地 こいし/12弾
    古明地 こいし》 No.1056 Character <第十二弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪 隠密 警戒 抵抗(5) (自動α):  〔このキャラクター〕はアクティブ状態の場合、他のカードの効果の対象にならない。 (自動γ):  あなたのカードの効果であなたのデッキをシャッフルした場合、〔あなた〕は1ドローする。その後、手札を1枚選んで破棄する。 攻撃力(7)/耐久力(4) 「私は姉と違って心は読めないのよ。ちゃんと聞こえる言葉でお願い」 (PR.139 「」) Illustration:皆村春樹 (PR.139:皆村春樹) コメント 3度目の登場となった心を閉ざした覚妖怪。 今回は古明地 こいし/5弾の流れを汲み、アンタッチャブルな隠密アタッカーとして帰ってきた。 まず攻撃...
  • 地霊殿
    ...  あなたの場に「古明地 さとり」がいる場合、メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔相手プレイヤーの手札〕を全て見て、キャラクターカード1枚を選んで破棄する。 「……来客なんて珍しい……なるほど、私の猫が迷惑を掛けてしまったようね」 Illustration:結月かる コメント 旧地獄の中央に存在する古明地姉妹とペット達の住む屋敷。 全体に2ダメージを与える効果とプレイヤーへのバーン効果、そして条件付のハンデス効果を持つ。 一つ目の効果は2ダメージの全体火力。さらに、この効果で決死状態になった相手キャラクター枚数×2だけ相手プレイヤーにダメージを与えるというもの。 このカードの主な運用法は大量展開される小型キャラクターを処理する事だが、それ以外では2ダメージ程度で決死状態になるキャラク...
  • 超人『飛翔役小角』
    ...ーム キスメ/9弾 古明地 こいし/9弾 魂魄 妖忌/9弾 因幡 てゐ/10弾 深山の大天狗/10弾 天上の威光チーム フランドール・スカーレット/11弾(変身状態の場合のみ) 茨木 華扇(大鵬騎乗時)/11弾(変身状態の場合のみ) キクリ/12弾 アリス・マーガトロイド/12弾 古明地 こいし/12弾 八雲 藍/13弾 スペルカード 外力『無限の超高速飛行体』 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 難題『蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-』 秘法『九字刺し』 土着神『御射軍神さま』 怨み念法『積怨返し』 要石『カナメファンネル』 守符『ペンデュラムガード』 『無双風神』 超人『飛翔役小角』 コマンドカード 洩矢の王国 覚醒 緋想の剣 頓悟 永遠の巫女 「効果の目標にならない」という記述を持つキャラクターカード。あるいは記述を与えるカード。 第十三弾現在 キャラクターカード...
  • 古明地 こいし/5弾
    古明地 こいし》 No.333 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:妖怪 奇襲 隠密 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「貴方には恨みはないけど、ここで野垂れ死ぬ未来をあげるわ」 (PR.102 「お姉ちゃんすら敵わなかった貴方の力、是非見せて欲しいわー!」) Illustration:羽瀬ななせ(PR.102 君と子音) コメント 心を閉じた少女、その心はサトリでも読むことが出来ない。 数少ない隠密持ちアタッカーの一人で、またあらゆるカードの効果の目標にならないという高位の耐性も所持する。 隠密を所持するアタッカーとしては非常に使いやすいスペックを持っており、グレイズ...
  • 隠蟲『永夜蟄居』
    ...とになる。 さらに古明地 さとり/9弾を使えばそのまま奪うこともできるため、汎用性が高い。 対策としては上記の除去以外に、光魔「スターメイルシュトロム」で元に戻すといった方法もある。 関連 Dark Night Illusion リグル・ナイトバグ/1弾 リグル・ナイトバグ/7弾 リグル・ナイトバグ/11弾 リグル・ナイトバグ/15弾 冬眠虫(裏向きキャラクター)
  • 想起『うろおぼえの金閣寺』
    ...OST(3) 術者:古明地 さとり 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 【連結(術者が「古明地 さとり」であるスペルカード1枚+必要ノードが5以上のスペルカード1枚)】  以下の効果から1つを選んで解決する。  1.〔あなたのサイドボードにある【】の記述を持たないスペルカード1枚〕を公開する。その後、〔あなた〕がそのカードをプレイしたものとして解決する。  2.〔あなたのデッキ〕を全て見て、任意のカード1枚を抜き出し、手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 曖昧な記憶から新たな力が生み出される。 (PR.095 記憶の水底より一筋の光が射し込む。) Illustration:9時(PR.095:RiE) コメント 【連結】(ユニオン)を持つ古明地さとりのスペルカード。 初のサイドボード参照を行う効...
  • 雲山/12弾
    ...のサポートをしたり、古明地 さとり/9弾の効果で奪ったり、ルナサ・プリズムリバー/11弾のダメージ増加に使うこともできる。 名称のルールIR-12.3から、「雲」を手札に戻す効果には雲山/10弾なども該当し、また気質変化によって、八雲家や妖雲『平安のダーククラウド』をサーチできる。覚えておいて損はないだろう。 関連 第十二弾 雲山/7弾 雲山/10弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 孤高の監視者
  • 想起『テリブルスーヴニール』
    ...OST(3) 術者:古明地 さとり 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の、〔冥界にあるスペルカード1枚〕を抜き出し、〔あなた〕がそのカードをプレイしたものとして解決する。但し、この効果で「テリブルスーヴニール」を目標にすることは出来ない。 思い起こすは原初の記憶、深層に隠されたビジョンを再現する。 Illustration:猫描 コメント 古明地 さとりのスペルカード。 冥界のスペルカード一枚を再利用する。 名前に「テリブルスーヴニール」を含まないスペルカードであれば何でも目標に出来るため汎用性が高い。このカード自体がコスト3と重いが、死符『ギャストリドリーム』など、使い回したくなるほど強力な効果を持つカードなら損失はない。 また、冥界にあるスペルカードをプレイできる、という効果自体が大き...
  • エンパシー
    ...は言えない。 古明地 こいし/9弾&古明地 さとり/9弾 エンパシーがコマンドカードであるという利点を最大限活用できる組み合わせ。こいしの能力で手札とデッキが対象から外れるため、相手プレイヤーのカードのプレイに干渉してプレイすることで守ることができる。(自動β)効果は諦めなければならないが、手札・デッキを対象とするカードはどれもいやらしいので、両者を使用するなら採用は検討に値する。 また、メンテナンスフェイズで手札の地霊殿をコストに使用して場に出した場合、即座に地霊殿の(自動β)を起動出来る。覚えておいて損は無いだろう。 出てくるキャラクターの戦闘力が乏しい代わりに関連カードによって非常にトリッキーな立ち回りが出来る組み合わせとなっている。また、表象『夢枕にご先祖総立ち』と想起『テリブルスーヴニール』の術者が一気に並ぶため、ワンショットキルも可能かも知れない。 夢月...
  • チルノ/11弾
    ...を腐らせなくしたり、古明地 さとり/9弾と組ませることによってあらゆる相手キャラを2コストで奪い取ることも可能である。 グレイズが1で攻撃力が4あるため、耐久力が低めな点をフォローしてやればアタッカーとしても十分運用も可能。氷符『アイシクルマシンガン』と併用した場合攻撃力が5になり、5回通れば勝つ値である。 使い捨てアタッカーとして運用しても十分強力であるし、他にも耐久力の低い種族:妖精なのを活かして呪精と組み合わせるのも良いだろう。 勘違いされがちだが、氷塊の(自動γ)の「あなた」とはあくまで氷塊が場にいる側のプレイヤーを指す。チルノを出したプレイヤーではない。 現環境では連結キャラクターが全くといって良い程見掛けなくなっている。それはだいたいこのカードのせいである。表向きに戻る際に新たに場に出るとして扱うので、連結の除外コストを支払う必要があるため。 関連 第...
  • 第九弾詳細版
    ... 勇儀 伊吹 萃香 古明地 こいし 古明地 さとり 永江 衣玖 八雲 紫 飛行戦車イビルアイΣ 上白沢 慧音(白沢) 比那名居 天子 パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖忌 霧雨 魔理沙 博麗 霊夢 夢月 幻月 スペルカード釣瓶『飛んで井の中』 月符『ルナティックレイン』 月光『サイレントストーム』 星符『レッドスター』 流星『コメットストリーム』 陽光『サンシャインニードル』 日符『アグレッシブライト』 細綱『カンダタロープ』 怨み念法『積怨返し』 彩翔『飛花落葉』 光符『アマテラス』 地獄『煉獄吐息』 鬼符『怪力乱神』 猫符『怨霊猫乱歩』 酔歩『キャットランダムウォーク』 死符『ゴーストタウン』 焔星『十凶星』 心花『カメラシャイローズ』 想起『恐怖催眠術』 記憶『DNAの瑕』 電符『雷鼓弾』 棘符『雷雲棘魚』 遠眼『天狗サイコグラフィ』 連写『ラピッドショット』 水符『プリンセスウ...
  • 皆村春樹
    Illustration:皆村春樹 カードリスト 古明地 さとり/12弾 古明地 こいし/12弾 橙/13弾 八雲 藍/13弾 八雲 紫/13弾 古明地 さとり/12弾(PR.138) 古明地 こいし/12弾(PR.139)
  • 記憶『DNAの瑕』
    ...OST(3) 術者:古明地 こいし 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に〔このキャラクターが持つ「プレイされて場に出た場合」という記述を含む自動βの効果1つ〕を、このキャラクターカードをプレイしたものとして解決する。 DNAの正式名称はデオキシリボ核酸。遺伝子を構成する物質である。全ての生物はこの遺伝情報により活動している。 Illustration:茶葉 コメント 古明地 こいしのスペルカード。 普通は1度しか使えない「プレイされて場に出た場合~」の記述を含む(自動β)の効果を毎ターン使用することになる呪符。 使うかどうか選択はできず、必ず解決しなければいけない。 対象となる効果は、いずれも本来1回しか使えない制約を持つ為強力な物が多い。下記に例を...
  • 羽瀬ななせ
    ...小野塚 小町/5弾 古明地 さとり/5弾 古明地 こいし/5弾 友邦の科学チーム 難題『燕の子安貝 -永命線-』 ヴォヤージュ1970 綿月 豊姫/7弾 綿月 依姫/7弾 浄土の姫君チーム 狗符『レイビーズバイト』 天上剣『天人の五衰』 宝符『黄金の震眩』 真夏の昼の幽霊行列 流れ行く者 漆黒の怨霊チーム 心霊の火車チーム 光符『正義の威光』 犬走 椛/11弾 霧雨 魔理沙/1弾(PR.016)
  • 第十二弾詳細版
    ...白沢) 星熊 勇儀 古明地 さとり 古明地 こいし 永江 衣玖 比那名居 天子 封獣 ぬえ 龍神 スペルカード気符『地龍天龍脚』 熾撃『大鵬墜撃拳』 始符『エフェメラリティ137』 葵符『水戸の光圀』 月光『ダークスティルネス』 光壁『ウォールブレイク』 流星『プチコメット』 星粒『スターピースシャワー』 虹光『プリズムフラッシュ』 光精『クロスディフュージョン』 蜘蛛『石窟の蜘蛛の巣』 瘴気『原因不明の熱病』 捜符『ゴールドディテクター』 嫉妬『ジェラシーボンバー』 花咲爺『シロの灰』 呪精『ゾンビフェアリー』 溶解『メルティングホワイト』 傘符『パラソルスターシンフォニー』 雨符『雨夜の怪談』 稲妻『帯電入道』 土符『レイジィトリリトン』 犠牲『スーサイドパクト』 浸水『船底のヴィーナス』 天符『焦土曼荼羅』 『聖尼公のエア巻物』 光鬼『金剛螺旋』 『嫌われ者のフィロソフィ』 雷...
  • 知略の幻術チーム
    ...ン制限の能力となる。古明地 さとり/5弾の能力使用に干渉して使うことも考えられるが、有効なカウンター手段がない場合は真っ先にこのカードが焼かれるであろう為、プレイ後の維持手段には十分気を配ろう。 問題は、耐久力の低さだろうか。 人界剣『悟入幻想』で簡単に焼かれてしまうので、除去対策は慎重に。 アクが強く使いにくいところも多々あるが、(自動γ)をうまく利用できれば相手の場を確実にコントロールすることが出来る。 公式Q Aより Q101.「No.412 知略の幻術チーム」の常時効果で手札の「No.060 プライベートスクウェア」の効果を変更しプレイした場合、ターン終了時に「No.060 プライベートスクウェア」は自動効果で手札に戻りますか? A101.いいえ、「No.060 プライベートスクウェア」のプレイ時に自動効果が無効になっている場合、戻りません。コメントカ...
  • 『嫌われ者のフィロソフィ』
    ...OST(2) 術者:古明地 こいし 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ターン1枚制限】  〔相手プレイヤー〕は手札を2枚破棄しても良い。破棄しない場合、〔あなた〕は2ドローし、ライフポイントを5得る。 近くとも遠くとも疎まれる存在 Illustration:カズ コメント 古明地 こいしのスペルカード。 相手プレイヤーに相手の手札を増やすことを嫌うか、自分の手札を減らすことを嫌うかを選ばせる。 その効果は非常にいやらしく、相手がどちらを選んだとしてもカードアドバンテージ上は1枚の得となり、ドローができたならばライフアドバンテージのおまけまでついてくる。 さすがに強引な取引のように1コストとはいかないものの、2コストのカードがやることとしては十二分以上であり、また相手がどちらを選択するかを見る...
  • 不可解な行動
    ...第十三弾現在) 古明地 さとり/5弾 射命丸 文/5弾 シーカードール/12弾 光撃『シュート・ザ・ムーン』 光符『浄化の魔』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 回霊『夢想封印 侘』 情報戦 嫉視する夜叉 内偵 地霊殿 邪心の囁き 敵情視察 ハートフェルトファンシー
  • 第五弾詳細版
    ...諏訪子 霊烏路 空 古明地 さとり 古明地 こいし 四季映姫・ヤマザナドゥ 永江 衣玖 比那名居 天子 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“八雲 紫” 符ノ弐“伊吹 萃香” スペルカード怪奇『釣瓶落としの怪』 罠符『キャプチャーウェブ』 恨符『丑の刻参り』 散符『栄華之夢(ルナメガロポリス)』 開海『海が割れる日』 岐符『サルタクロス』 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 神符『天人の系譜』 死歌『八重霧の渡し』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 魍魎『二重黒死蝶』 結界『生と死の境界』 疎符『六里霧中』 鬼火『超高密度燐禍術』 力業『大江山颪』 怪輪『地獄の苦輪』 審判『浄頗梨審判』 神符『神が歩かれた御神渡り』 開宴『二拝二拍一拝』 恨霊『スプリーンイーター』 『死灰復燃』 爆符『メガフレア』 『地獄の人工太陽』 想起『テリブルスーヴニール』 本能『イドの解放』 抑制『...
  • 警戒
    ... 聖 白蓮/12弾 古明地 こいし/12弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 霍 青娥/13弾 綿月 豊姫/13弾 藤原 妹紅/13弾 エリー/13弾 伝統の墨守チーム 鬼符『青鬼赤鬼』(幻想生物) 魔獣『鎌鼬ベーリング』(幻想生物) 土符『レイジィトリリトン』(幻想生物) 警戒を得ることが出来るカード 玄爺/9弾(起動効果使用時) 蓬莱山 輝夜/10弾 天上の威光チーム 上白沢 慧音/12弾(変身後) パチュリー・ノーレッジ/12弾(すべての幻想生物に付与) 玄爺/13弾 八雲 藍/13弾 錨符『幽霊船長期停泊』 蟲の知らせ グリモワールオブアリス グリモワールオブマリサ
  • 第八弾詳細版
    ...OST(1) 術者:古明地 さとり 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔このカード〕は自分ターンの間、他のカードの効果の対象にならない。 (自動β):  〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの手札1枚〕を表向きにしてこのカードにセットしても良い。セットした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、このカードにセットしたカードと同名のカード1枚を抜き出し、公開してから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (相手ターン)0:  目標の〔相手プレイヤー1人〕は、あなたの手札にこのカードにセットされているカードと同名のカードがあるかないかを選択する。その後、〔あなた〕は手札を公開し、このカードを破棄する。選択が間違っていた場合、6ダメージを〔任意のキャラクター〕と〔任意のプレ...
  • 抑制『スーパーエゴ』
    ...OST(1) 術者:古明地 こいし 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕はライフポイントをX支払う。その後、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。Xは目標のキャラクターの必要ノードの値に等しい。この効果では必要ノードの値が「-」の場合、5として扱う。 イドを抑制した、心の規範。 Illustration:仄柑 コメント 古明地 こいしのスペルカード。 ライフと引き換えに低ノードで死符『ギャストリドリーム』と同等の効果を得られる。 人界剣『悟入幻想』と同じノード・コストであらゆるキャラクターを除去出来る為ノードに優しく、特に早いデッキではその耐久4以上あるブロッカーが出された場合でも速やかに除去出来る汎用性が大きな武器となる。 逆に、ある程度後になってくるとそのライフコストがネックとなる。 いくら...
  • 隠密
    ... 射命丸 文/1弾 古明地 こいし/5弾 蒼穹の疾風チーム 光の三妖精チーム 天魔 悪夢の記憶チーム カナ・アナベラル/10弾 深山の大天狗/10弾 蒼天の突風チーム 天魔の尖兵チーム ルナチャイルド/12弾 古明地 こいし/12弾 両生類(四番勝負『両生化弾幕変化』) 隠密を得る事が出来るカード マエリベリー・ハーン/1弾 河城 にとり/7弾 ルナチャイルド/9弾(種族:妖精を持つキャラクター) 鷹符『イルスタードダイブ』(種族:妖怪を持つキャラクター) 開海『海が割れる日』 光珠『龍の光る眼』 光学『オプティカルカモフラージュ』 新難題『ミステリウム』 深層『無意識の遺伝子』 夜符『ミッドナイトバード』 月光『ダークスティルネス』(種族:妖精を持つキャラクター) 光学迷彩スーツ 隠密を指定するカード 幻魔の百雷
  • 『反幽幻弾』
    ...PRの効果2解決時 古明地 こいし/9弾 想起『恐怖催眠術』 連写『ラピッドショット』 根絶 多々良 小傘/10弾 姫海棠 はたて/10弾 魔獣『鎌鼬ベーリング』 死符『死者選別の鎌』 河符『ディバイディングエッジ』 招かれざる客 ハートフェルトファンシー ラストリモート 意識の水底 式弾『アルティメットブディスト』 特にコンボデッキの天敵禁忌『フォービドゥンフルーツ』に対してデッキにある内から効果を発揮するのは強力。 ただし、ダメージはその時点での相手の手札を参照する為、上記のようなコンボによる大ダメージは狙い辛く(そのようなカードが使われるタイミングなら手札の処理もされやすい)、あくまで「使う機会も無く消されるぐらいなら」という保険の意味合いが強い(それでも禁忌『フォービドゥンフルーツ』なら一度に三枚分のダメージが発生するので馬鹿には出来ないが)。 (自動β)の発生は...
  • プロモーションカード
    ...典。 PR.083 古明地 さとり/9弾 イラスト:豊田えり イエローサブマリン限定のVisionシリーズ購入特典。 PR.084 ナズーリン/10弾 イラスト:ぱすてる アニブロ、アニメイト限定のVisionシリーズ購入特典。 PR.085 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 イラスト:ちもち 2011年10月1日から開催されている公式・公認大会の優勝賞品。 PR.086 射命丸 文/10弾 イラスト:伍長 2011年9月1日から開催されている公式・公認大会の参加賞。 PR.087 ふにゃん イラスト:ネジキリオ 2011年10月16日『東方紅楼夢7』において『M.I.W』にて配布。デッキ1枚制限カード。 PR.088 離剣の見 イラスト:6U☆ 「Vision Life Counter ~レミリア&咲夜~」封入特典。同イラストの箔押しサイン入りカード。 PR.089 密...
  • 霊符『夢想封印 集』
    ...なくなってしまう他、古明地 こいし/5弾や天上の威光チームのようなアンタッチャブル効果持ちフィニッシャーには対処出来ないのでその点は留意したい。 2008/11/30のエラッタによりコストが(2)→(1)になった。公式音楽CD「Sound Vision~幻視調律」の初回ロットにプロモーションカードとして封入されていたが、これはエラッタ前の物であり、コストが(2)のままなので注意。 関連 第一弾 Revision Package(PR.003) Based Starter(PR.003) スターターデッキ妖(PR.003) プロモーションカード 博麗 霊夢/1弾 博麗 霊夢/5弾 博麗 霊夢/9弾 博麗 霊夢/13弾 博麗 霊夢/PR 博麗 霊夢(二ッ岩 マミゾウ/11弾の変身後) 符ノ壱“博麗 霊夢” 符ノ弐“博麗 霊夢” 幻想の結界チーム 朝霧の軍隊チーム 蒼穹の疾風チー...
  • 夜雀『真夜中のコーラスマスター』
    ...には向いていないが、古明地 こいし/12弾、上白沢 慧音(白沢)/9弾、八雲 紫/9弾といったノード6帯あたりのフィニッシャーを出すには最適であり、アクティブで出るので止めの一撃やワンショットなどにも有用である。また霊烏路 空/9弾で除去を狙ったり、相手のスペル全体除去にラストスペルを利用して紅 美鈴/9弾で対抗したりと、構築次第で小回りも効く器用さがある。無論、終盤などにノードさえあれば二ッ岩 マミゾウ/11弾や幽香のような選択肢も加えられる。 エラッタによりラストスペルの緊急防御効果にコストがかからなくなったので、デッキにオレンジ/9弾や紅 美鈴/9弾の用なシルバーバレット要因を入れておくのも良い。ただし肝心な時にマナチャージでノードに落ちていたりするのでピン積みの場合過信は禁物。 性質上極端な低ノードビートでも無い限り早撃ちする意味があまり無いので術者は展開力と戦闘力...
  • 妖魔夜行
    ...果は強力の一言。 古明地 こいし/12弾や永江 衣玖/9弾のような単純に強力なフィニッシャーも、八雲 藍/5弾や紅 美鈴/9弾、森近 霖之助/12弾といった特定のデッキにおける動き出しのキーになるキャラクターも、強力な除去である符ノ壱“八雲 紫”も、このカードからサーチ可能。魔法研究や未来予知と異なりハンドアドバンテージやテンポアドバンテージの損失もなく、デッキを妖怪に寄せるのであれば非常に強力なカードである。 妖怪であればどのノードのカードもサーチできるため、恐ろしい波動との相性も良い。デッキ内に選択肢が残っていることが条件になるが、非常に強力な後出しが可能になる。 うまく使えば封獣 ぬえ/10弾の(自動β)のタダ出しを後出しで行える。こちらも相手次第だがアクティブ状態で出すので強力な対抗手段となる。 関連 第十三弾 種族:妖怪
  • Special Collection Vol.2詳細版
    ...ン制限の能力となる。古明地 さとり/5弾の能力使用に干渉して使うことも考えられるが、有効なカウンター手段がない場合は真っ先にこのカードが焼かれるであろう為、プレイ後の維持手段には十分気を配ろう。 問題は、耐久力の低さだろうか。 人界剣『悟入幻想』で簡単に焼かれてしまうので、除去対策は慎重に。 アクが強く使いにくいところも多々あるが、(自動γ)をうまく利用できれば相手の場を確実にコントロールすることが出来る。 公式Q Aより Q101.「No.412 知略の幻術チーム」の常時効果で手札の「No.060 プライベートスクウェア」の効果を変更しプレイした場合、ターン終了時に「No.060 プライベートスクウェア」は自動効果で手札に戻りますか? A101.いいえ、「No.060 プライベートスクウェア」のプレイ時に自動効果が無効になっている場合、戻りません。コメントカ...
  • 禁弾『カタディオプトリック』
    ...八坂 神奈子/5弾 古明地 さとり/5弾 蒼穹の疾風チーム 知略の幻術チーム 友邦の科学チーム サラ/7弾 レイセン/7弾 ルイズ/7弾 ミスティア・ローレライ/7弾 犬走 椛/7弾 稗田 阿求/7弾 魅魔/7弾 真紅の魔神チーム 浄土の姫君チーム 幽冥の住人チーム 暗黒の深淵チーム 不滅の敵愾チーム 風神の奇跡チーム 信仰の神風チーム 漆黒の怨霊チーム 和蘭人形 ふらわ~戦車/9弾 黒谷 ヤマメ/9弾 火焔猫 燐/9弾 朱鷺色の妖怪/9弾 古明地 こいし/9弾 永江 衣玖/9弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 比那名居 天子/9弾 霧雨 魔理沙/9弾 惨禍の閃光チーム 眠れる恐怖チーム 多々良 小傘/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 姫海棠 はたて/10弾 藤原 妹紅/10弾 封獣 ぬえ/10弾 西行妖/10弾 天上の威光チーム 天魔の尖兵チーム 追撃の辻風チーム エリス/11弾...
  • 表象『夢枕にご先祖総立ち』
    ...OST(2) 術者:古明地 こいし 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたの場の、あなたが宣言した種族を持つキャラクター全て〕は、「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの冥界にある、あなたが宣言した種族を持つキャラクターカードの枚数に等しい。 心理学者であるユングは無意識の真相領域に、個人を越えた集団や民族、人類の心の作用力動があると考えた。 Illustration:えう コメント 古明地 こいしのスペルカード。 冥界を参照し、自分の場の指定種族に全体修正を加える。 その性質上、種族統一デッキと相性がよい。 特に闇符『ダークサイドオブザムーン』の影響も受ける種族:妖怪などは、大幅修正を得ることも可能。術者である古明地 こいし/5弾を強化できる数...
  • 妖魔の眷属
    ...符ノ壱“八雲 紫”→古明地 こいし/5弾の除去からフィニッシャーの流れや、八雲 藍/5弾でカウンターを落とし、これまたフィニッシャーの永江 衣玖/5弾をサーチするなど、多岐に渡る動きを見せてくれる。 前者がアクティブ状態になるのを待たねばならないため、多少のタイムラグが生じるがそれでも十分だろう。 また、小悪魔/9弾との相性も大きい。このカードから一緒に出れるだけでなく、既に小悪魔/9弾が出ているのなら小悪魔/9弾から多くのキャラクターをサーチする事が出来る。 コマンドカードのタイミングでキャラクターを場に出せるので、ただ攻める以外にも様々な運用法が考えられる。本来なら相打ちとなってしまう戦闘の時に大妖精/9弾や上白沢 慧音/9弾をのような全体パンプアップ効果を持つキャラクターを場に出して返り討ちにしたり、相手のスペル除去に合わせて紅 美鈴/9弾を出して耐性を与えたり、相...
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