VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「因幡 てゐ/10弾」で検索した結果

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  • 因幡 てゐ/10弾
    因幡 てゐ》 No.797 Character <第十弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター全て〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 (常時)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクターを目標にしているスペルカード、コマンドカード〕の目標を〔あなたの場のキャラクター〕に変更する。但し、この効果では不適切な目標に変更することは出来ず、また、1つの効果に対し、1度までしか目標を変更できない。 攻撃力(2)/耐久力(4) 「大丈夫、死にはしない、かも」 Illustration:里村響 コメント 悪そうな顔の割に、しっかりと種族:人間をサポートしてくれる幸運の兎。 (自動α)は鍵山 雛/7弾の対コマンド限定...
  • 因幡 てゐ/13弾
    因幡 てゐ》 No.1138 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自分ターン)(S):  〔このキャラクターにセットされている呪符カード1枚〕を、目標の〔相手キャラクター1枚〕に移す。その後、〔呪符カードがセットされていない相手キャラクター1枚〕を選び、あなたの場に移す。このターンの終了時、この効果であなたの場に移したキャラクターは、本来のプレイヤーの場に戻る。 (自動β):  あなたの場に「八意 永琳」が出た場合、〔手札、または冥界にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「因幡 てゐ」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「今年は鈴仙が嫌がるようなことはしないようにしようかしら」 Illustration:...
  • 因幡 てゐ/1弾
    因幡 てゐ》 No.023 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自分ターン)(3)(S):  目標の〔相手キャラクター1枚〕をあなたの場に移す。このターンの終了時、この効果であなたの場に移したキャラクターは、本来のプレイヤーの場に戻る。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「あなたは今の住処を捨ててこっちに来れば、幸せになれるわー」 (PR.153:「早く早く、こっちだよ!」) Illustration:此方がぜる(PR.153:せとらん) コメント 人間を幸運にする地上の兎。 ただし、プレイヤーの引きには(当たり前だが)影響を及ぼさない。 場のキャラクターのコントロールを奪う能力だが、離反工作と違いキャラクター効果なので対抗策が限られるのが強み。 自分のターンのみだが、...
  • 因幡 てゐ/7弾
    因幡 てゐ》 No.491 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの必要ノードが〔戦闘を行う相手キャラクター〕の必要ノード以上だった場合、そのキャラクターをあなたの場に移す。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「私にいいアイデアがあるわ!」 Illustration:あくぁまりん コメント 因幡 てゐ/1弾のリメイクカード。 前回の擬似離反工作と違い、今回はキャラクターを奪うために戦闘が必要になり、博打性も組み込まれている。 (自動γ)は戦闘を行う場合に戦闘開始時に自分のデッキの上1枚を破棄し、それの必要ノード次第で相手キャラクターを奪えるかが決まるもの...
  • 種族:獣
    ...上白沢 慧音/1弾 因幡 てゐ/1弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾 八雲 藍/1弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 玉兎/5弾 黒猫/5弾 槌の子 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 橙/5弾 八雲 藍/5弾 火焔猫 燐/5弾 霊烏路 空/5弾 レイセン/7弾 ナズーリン/7弾 因幡 てゐ/7弾 封獣 ぬえ/7弾 上白沢 慧音/9弾 火焔猫 燐/9弾 霊烏路 空/9弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 黒猫/10弾 玉兎/10弾 レイセン/10弾 因幡 てゐ/10弾 ナズーリン/10弾 橙/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 八雲 藍/10弾 封獣 ぬえ/10弾 ソクラテス/11弾 茨木 華扇(大鵬騎乗時)/11弾 二ッ岩 マミゾウ/11弾 博麗 霊夢(変身後) 霧雨 魔理沙(変身後) 上白沢 慧音/12弾 上白沢 慧音(白沢)(変身後) ナズーリン/12弾 火焔猫 燐/12弾 霊烏路 空/12...
  • 本居 小鈴/14弾
    ...・ローレライ/7弾 因幡 てゐ/7弾 エリー/9弾 紅 美鈴/9弾 火焔猫 燐/9弾 霊烏路 空/9弾 朱鷺色の妖怪/9弾 橙/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 ルーミア/11弾 小悪魔/11弾 レティ・ホワイトロック/11弾 リグル・ナイトバグ/11弾 雲居 一輪/12弾 雲山/12弾 水橋 パルスィ/12弾 火焔猫 燐/12弾 霊烏路 空/12弾 多々良 小傘/12弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 二ッ岩 マミゾウ/13弾 封獣 ぬえ/PR ノード(3)因幡 てゐ/1弾 紅 美鈴/1弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 雲山/7弾 雲居 一輪/7弾 黒谷 ヤマメ/9弾 水橋 パルスィ/9弾 小悪魔/9弾 因幡 てゐ/10弾 ナズーリン/10弾 上白沢 慧音/12弾 黒谷 ヤマメ/12弾 ナズーリン/12弾 橙/13弾 幽谷 響子/13弾 因幡 てゐ/13弾 ルーミア/14弾...
  • 人符『現世斬』
    ...にプッシュされ、獣も因幡 てゐ/1弾、霊烏路 空/9弾、因幡 てゐ/10弾と存在するだけで面倒なキャラを狙い撃ちできるため、活躍の場はあるかもしれない。 関連 第十弾 魂魄 妖夢/1弾 魂魄 妖夢/5弾 魂魄 妖夢/10弾 魂魄 妖夢/14弾 符ノ壱“魂魄 妖夢” 符ノ弐“魂魄 妖夢” 幽冥の住人チーム
  • 兎符『開運大紋』
    ...OST(3) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (常時)(S):  〔あなた〕は1ドローする。 彼女は別名幸運の素兎とも言われ、姿を見た者には幸せが訪れると言われている。 Illustration:宮野えりな コメント 因幡 てゐのスペルカード。 毎ターン1枚ドローを増やすことができるため、初めのプレイコストは高いもののそれに見合った効果はある。 ただ、それだけ相手に対しての除去の目標にもなりやすいため注意が必要。 このカード最大の利点はスリープ以外は特にコストを必要としない点。タイミングも(常時)なのでいざとなれば相手ターンで起動することも出来る。 代表的なのは木符『シルフィホルン』とのコンボだろう。木符『シルフィホルン』にこのカードをセットすることで毎ターン2枚ドローす...
  • 里村響
    ...六夜 咲夜/10弾 因幡 てゐ/10弾 氷符『アイシクルマシンガン』 丑の刻参り
  • ルーミア/7弾
    ...ア/1弾 橙/1弾 因幡 てゐ/1弾 紅 美鈴/1弾 朱鷺色の妖怪/3弾 キスメ/5弾 黒猫/5弾 水橋 パルスィ/5弾 ナズーリン/7弾 レティ・ホワイトロック/7弾 黒猫/10弾 多々良 小傘/10弾 雲居 一輪/10弾 因幡 てゐ/10弾 幽谷 響子/11弾 攻撃力(1)リグル・ナイトバグ/1弾 レティ・ホワイトロック/1弾 符ノ壱“紅 美鈴” 玉兎/5弾 槌の子 黒谷 ヤマメ/5弾 レイセン/7弾 大ナマズ リグル・ナイトバグ/7弾 多々良 小傘/7弾 雲山/7弾 オレンジ/9弾 黒谷 ヤマメ/9弾 紅 美鈴/9弾 玉兎/10弾 レイセン/10弾 蜃 攻撃力(0)神玉/11弾 攻撃力(X)眠れる恐怖チーム メディスン・メランコリー/11弾
  • 種族:妖怪
    ...・ローレライ/1弾 因幡 てゐ/1弾 紅 美鈴/1弾 森近 霖之助/1弾 メディスン・メランコリー/1弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾 八雲 藍/1弾 八雲 紫/1弾 風見 幽香/1弾 朱鷺色の妖怪/3弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴” 玉兎/5弾 キスメ/5弾 黒猫/5弾 槌の子 黒谷 ヤマメ/5弾 水橋 パルスィ/5弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 橙/5弾 八雲 藍/5弾 火焔猫 燐/5弾 風見 幽香/5弾 霊烏路 空/5弾 古明地 さとり/5弾 古明地 こいし/5弾 永江 衣玖/5弾 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ弐“八雲 紫” レイセン/7弾 大ナマズ ナズーリン/7弾 リグル・ナイトバグ/7弾 ルーミア/7弾 レティ・ホワイトロック/7弾 多々良 小傘/7弾 雲山/7弾 雲居 一輪/7弾 ミスティア・ローレライ/7弾 因幡 てゐ/7弾 メディ...
  • 借符『大穴牟遅様の薬』
    ...ost(2) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃、または防御する場合、〔あなた〕は(1)支払っても良い。  支払わない場合、〔このキャラクターにセットされている〔大穴牟遅様の薬〕1枚〕を  破棄する。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 鮫に皮を剥がれた兎だったが、オオナムチの教えに従うと、その身は元通りになった。~古事記 Illustration:香水草 コメント 因幡 てゐのスペルカード。 驚異的なドーピングを実現するオオナムチの秘薬。 (+3)/(+3)という下手な神器並の補正を得る事が出来、ちょっとしたキャラクターでも手の付けられないサイズに変貌する。 何より呪符でこれだけの戦闘補正を得られるという点により、このカード自体を...
  • 『エンシェントデューパー』
    ...lity)] 術者:因幡てゐ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ラストワード】  〔全てのキャラクター〕を決死状態にする。その後、〔全てのプレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはこの効果で決死状態にした(そのプレイヤーの)相手プレイヤーの場のキャラクターのコストの合計に等しい。このターン終了時、冥界にあるこの効果で決死状態にしたキャラクターカード全てを、本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で出す。 古代の詐欺師、人を騙せば自らも報復を受ける事になるだろう。 Illustration:あくぁまりん コメント 古の詐欺師、こと因幡の白兎の【ラストワード】 場の全キャラクターを決死状態にするという豪快なリセットカード・・・と思いきやターン終了時に戻ってくる。流石詐欺師。キャラクターのリセットというよりはキャラに対...
  • 脱兎『フラスターエスケープ』
    ...OST(2) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕を本来のプレイヤーのデッキの上に戻す。 攻撃力(-)/耐久力(-) 俊敏な動きを持つ兎を捕らえることは難しい。 それが狡猾な知恵を持つのであれば尚更である。 Illustration:是印 コメント 因幡 てゐのスペルカード。 場のキャラクター1枚をデッキの上に戻す除去カード。 手札破棄が必要なため1 1交換こそ取れないものの、冥界を肥やさせないというメリットがあり、また決死状態にしないため紅 美鈴/9弾や嫦娥といった強力な除去耐性を持つカードを処理することが出来る。 さらにキャラクターはデッキトップに戻るため、プレイし直しとなれば2ターン分のテンポアドバンテージを奪うことも可...
  • 兎符『因幡の素兎』
    《兎符「因幡の素兎」》 No.522 Spell <第七弾> NODE(6)/COST(2) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にスリープ状態でセットする。 以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター〔鰐(GRAZE2、4/1、種族:なし)〕 として扱う。 「(自動β):  〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードの表側の本来の種類によって  以下の効果を解決する。  ・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。  ・スペルカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。  ・コマンドカード…〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」 和邇は因幡の国まであと一歩というところで兎を捕まえ、 着物を剥いでしまった。~古事記 Illustration...
  • 人間の消える道
    ...象を取っているため、因幡 てゐ/10弾でも防ぐことができる。 一応後天性変異によって種族を変えることでも対処できるが五つの難題を使用することの多い蓬莱山 輝夜/10弾や人間であることに意味がある上白沢 慧音/9弾とは併用できない。 これらの対策を怠ると不意の一枚で詰んでしまいかねないため、注意を払おう。 それにしても永遠亭に篭りきりな姫様や竹林の自警団がフラフラと夜道に消えてしまうとはシュールな光景である。どちらにせよもともとどこかに消えてしまうご老人もいらっしゃるが。 関連 第十二弾
  • 八意 永琳/13弾
    ...院・イナバ」を1枚、因幡 てゐ/13弾を手札か冥界から1枚、蓬莱山 輝夜/13弾を手札から1枚場に出すことが出来る。また、レイセン/13弾をプレイして場に出していた場合、賢者の封書を手札に加えているため、このキャラクターを目標にプレイすることで「鈴仙・優曇華院・イナバ」をさらに追加出来る。 ただし、これらのキャラクターのほぼ全てが、場に出て単独で勝利までたどり着けるほど強力ではないという欠点がある。1ターンで大量に並べた後どうするかまでを考える必要がある、上級者向けのキャラクターといえる。 なお、ノード・コスト軽減に使用する「レイセン」はどの弾のものでもいいのだが、レイセン/10弾の場合はデッキから「鈴仙・優曇華院・イナバ」を場に出す際に手札を2枚破棄する必要が出る。因幡 てゐ/13弾などで多少デメリットを軽減できるが、いつも揃ってるとは限らない。素直に使いやすいレイ...
  • 超人『飛翔役小角』
    ... 魂魄 妖忌/9弾 因幡 てゐ/10弾 深山の大天狗/10弾 天上の威光チーム フランドール・スカーレット/11弾(変身状態の場合のみ) 茨木 華扇(大鵬騎乗時)/11弾(変身状態の場合のみ) キクリ/12弾 アリス・マーガトロイド/12弾 古明地 こいし/12弾 八雲 藍/13弾 スペルカード 外力『無限の超高速飛行体』 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 難題『蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-』 秘法『九字刺し』 土着神『御射軍神さま』 怨み念法『積怨返し』 要石『カナメファンネル』 守符『ペンデュラムガード』 『無双風神』 超人『飛翔役小角』 コマンドカード 洩矢の王国 覚醒 緋想の剣 頓悟 永遠の巫女 「効果の目標にならない」という記述を持つキャラクターカード。あるいは記述を与えるカード。 第十三弾現在 キャラクターカード 八雲 藍/1弾 古明地 こいし/5...
  • 鍵山 雛/7弾
    ...上白沢 慧音/9弾や因幡 てゐ/10弾などの人間をサポートするキャラクターとはアンチシナジーを形成しているので気をつけよう。 終始において無駄になりづらく邪魔にもなりにくい、非常に使い勝手の良いマナチャージキャラであるが、その分(自動γ)によりマナチャージを行う度にライフコストを必要とするというデメリットを持つ。 それによって得られるアドバンテージを考えれば瑣末な問題とは言え、継続的に行っていくとそれも馬鹿にならない。少なくともこのキャラだけにマナチャージを任せっきり、というのは避けた方が無難だろう。 除去に対する耐性効果も持たない為他のキャラの例に違わず人界剣『悟入幻想』に弱く、また人形を持つ事からここぞと言う局面でアタッカーとして使えないという点もネックとなる。 以前のテキストでは無限ループなど様々な弊害が存在したため、2010/01/04にテキスト修正が...
  • 北白河 ちゆり/14弾
    ...が場に残り続ける点は因幡 てゐ/1弾や罠符『キャプチャーウェブ』よりも優秀であると言える。 効果自体は強力ではあるが、発動条件があるため狙ったキャラクターを対象に確実に発動させるのに手間がかかると思われる。 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾や諏訪大戦等を用いて、相手キャラクターを確実に攻撃させるのも手。 また、反転攻勢との相性も良く、離反工作にある奇襲性をこのカードにも持たせることができる。 戦闘力は4ノード帯のわりにはやや低く、耐久力2はあまり場持ちしないことや、北白河 ちゆり/10弾に比べてアタッカーに向かない点に注意。 関連 第十四弾 北白河 ちゆり/10弾
  • 警戒
    ...常に多い。 ただし因幡 てゐ/1弾のようなコントロール奪取効果を前にすると、わざわざ相手のためにアクティブ状態になってあげている事になってしまう。時に致命的な効果になってしまうので注意しよう。 カードゲームの元祖であるMTGにも効果の似ている同名の能力が存在するがメカニズムが少々異なる。あちらは攻撃してもタップ(スリープ)しないというものだが、こちらは一度スリープ状態になった後にアクティブ状態になる。経験者は注意したい。 余談だが、所持しているキャラクターの数は既に第一弾から登場している隠密より多かったりする。 関連 戦術 警戒を所持するキャラクター(第十三弾現在) オレンジ/9弾 ふらわ~戦車/9弾 エリー/9弾 紅 美鈴/9弾 上白沢 慧音/9弾 永江 衣玖/9弾 飛行戦車イビルアイΣ/9弾 眠れる恐怖チーム 雲居 一輪/10弾 魂魄 妖夢/10弾 綿月 豊姫...
  • 灼熱地獄の攻防
    ...トは帰って来ないので因幡 てゐ/1弾等に使ってみても良い。 速攻デッキには雲山/10弾やふらわ~戦車/9弾のように起動効果を持ったキャラクターが多く入る場合がある。こういったデッキ相手に使用して相手のペースを乱すのも悪くないかも知れない。 現在では少々使い所に困るカードではあるが、将来的に除外・破棄・決死状態を伴う起動効果を持つキャラクターが多くなれば採用されるかもしれないだろう。それ以外には秘術『グレイソーマタージ』のほうが汎用性が高い。起動効果には干渉出来るので緑眼のジェラシーで除去しに行くのも良い。 また、全体的に厄介なキャラクターの多くは起動効果よりも自動効果の方が強力な場合が多いので、キャラクターメタやコンボとしても真実の光景の方が使いやすい。 関連 第十一弾
  • 八意 永琳/1弾
    .../1弾 悠久の月明 因幡 てゐ/13弾 蓬莱山 輝夜/13弾
  • 八意 永琳/10弾
    .../1弾 悠久の月明 因幡 てゐ/13弾 蓬莱山 輝夜/13弾
  • 八意 永琳/5弾
    .../1弾 悠久の月明 因幡 てゐ/13弾 蓬莱山 輝夜/13弾
  • 風神『風神木の葉隠れ』
    ...めないが。 因幡 てゐ/1弾の能力や罠符『キャプチャーウェブ』を使って2体の相手キャラクターを場から消すことも可能。 相手の符ノ壱“アリス・マーガトロイド”をデッキに戻しつつサニーミルク/1弾を破棄する、なんてこともできる。 フランドール・スカーレット/1弾や産霊『ファーストピラミッド』のような必要ノードを下げるカードは、場に出た状態でノードが下がっているわけでは無い為このカードの対象として影響を与えない。 関連 第四弾 Based Starter 射命丸 文/1弾 射命丸 文/5弾 射命丸 文/10弾 射命丸 文/14弾 蒼穹の疾風チーム 蒼天の突風チーム 天魔の尖兵チーム 突符『天狗のマクロバースト』
  • RiE
    ...霊烏路 空/12弾 因幡 てゐ/13弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 洩矢 諏訪子/5弾(PR.082) 想起『うろおぼえの金閣寺』(PR.095) 東風谷 早苗/5弾(PR.136) 物部 布都/11弾(PR.137)
  • ホルン入り中速コントロール
    ...ワイト/1弾 2 因幡 てゐ/1弾 3 アリス・マーガトロイド/1弾 3 十六夜 咲夜/1弾 スペルカード8 3 人界剣『悟入幻想』 2 木符『シルフィホルン』 3 鬼符『ミッシングパワー』 コマンド18 3 情報戦 2 侵食 3 作戦阻止 3 楼観剣 3 夜の王 2 ディゾルブスペル 2 博麗神社 サイドボード 2 奇術『ミスディレクション』 1 対抗魔術 2 断罪裁判 3 脱兎『フラスターエスケープ』 2 禁忌『フォービドゥンフルーツ』
  • 八雲 藍/1弾
    ...十六夜 咲夜/1弾や因幡 てゐ/1弾などのキャラクター効果も逃れられない。 その耐性能力は強力とは言え絶対ではないので、過信すると手痛い反撃を受ける事もあるだろう。パンプアップ効果も紫が居なくなると消失してしまうのでこのカードの戦闘時に紫が除去されてしまうのも痛手となる。 この手のカードにありがちな「目標を取るか取らないか論争」は、とりあえずテキストに「目標」の文字があれば解決する。どうしても不安ならQ&Aなどをきっちりチェックしておくと良いだろう。 エンパシーに八雲 紫/9弾と対応している。今までは「八雲 紫」と一緒に場に出す事が式神『八雲 藍』を用いなければ難しかったが、これを使えば8/10となったこのカードを容易に場に出す事が可能になった。八雲 紫/9弾自身も「八雲 藍」を呼び出す効果を持っているので非常に相性が良い。 関連 第一弾 Based Start...
  • Arcane Magic Vol.2
    ...ード PR.153:因幡 てゐ/1弾
  • 第七弾詳細版
    ...ライ 河城 にとり 因幡 てゐ 秋 穣子 秋 静葉 犬走 椛 稗田 阿求 夢子 チルノ メディスン・メランコリー 村紗 水蜜 森近 霖之助 寅丸 星 綿月 豊姫 綿月 依姫 魅魔 フランドール・スカーレット 藤原 妹紅 聖 白蓮 神綺 封獣 ぬえ 天魔 スペルカード蝶符『バタフライストーム』 闇符『ディマーケイション』 冬符『ノーザンウイナー』 捜符『レアメタルディテクター』 視符『ナズーリンペンデュラム』 ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 ナマズ『液状化現象で大地も泥のようじゃ!』 凍符『パーフェクトフリーズ』 声符『梟の夜鳴声』 秋符『オータムスカイ』 厄符『厄神様のバイオリズム』 兎符『因幡の素兎』 大輪『ハロウフォゴットンワールド』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 鉄拳『問答無用の妖怪拳』 大喝『時代親父大目玉』 毒符『憂鬱の毒』 光学『オプティカルカモフラージュ』 湊符『...
  • 第十弾詳細版
    ... 咲夜 魂魄 妖夢 因幡 てゐ ナズーリン 北白河 ちゆり 橙 鈴仙・優曇華院・イナバ 村紗 水蜜 射命丸 文 姫海棠 はたて 寅丸 星 八雲 藍 蓬莱山 輝夜 藤原 妹紅 西行寺 幽々子 聖 白蓮 レミリア・スカーレット 深山の大天狗 岡崎 夢美 封獣 ぬえ 綿月 豊姫 綿月 依姫 幽香 西行妖 八意 永琳 嫦娥 スペルカード虹符『オーバー・ザ・レインボー』 驚雨『ゲリラ台風』 拳符『天網サンドバッグ』 拳打『げんこつスマッシュ』 式符『飛翔晴明』 鬼符『青鬼赤鬼』 人符『現世斬』 妄執剣『修羅の血』 幻象『ルナクロック』 魔獣『鎌鼬ベーリング』 逆風『人間禁制の道』 棒符『ナズーリンロッド』 宝塔『グレイテストトレジャー』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 溺符『ディープヴォーテックス』 錨符『幽霊船長期停泊』 法灯『隙間無い法の独鈷...
  • (自分ターン)
    ...ター、幻想生物 因幡 てゐ/1弾 森近 霖之助/1弾 蓬莱山 輝夜/1弾 秋 静葉/3弾 レイラ・プリズムリバー 符ノ壱“霧雨 魔理沙” 符ノ弐“魂魄 妖夢” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” 符ノ弐“西行寺 幽々子” 玉兎/5弾 蓬莱山 輝夜/5弾 古明地 さとり/5弾 友邦の科学チーム 宇佐見 蓮子/7弾 リグル・ナイトバグ/7弾 河城 にとり/7弾 村紗 水蜜/7弾 フランドール・スカーレット/7弾 真紅の魔神チーム 信仰の神風チーム ルナチャイルド/9弾 火焔猫 燐/9弾 霊烏路 空/9弾 古明地 さとり/9弾 永江 衣玖/9弾 恨霊『スプリーンイーター』(幻想生物) 装備、呪符、世界呪符 冥符『紅色の冥界』 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 三稜鏡 河童『のびーるアーム』 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 釣瓶『ウェルディストラクター』 恨弓『源三位頼政の弓』 死符『ゴ...
  • 第十三弾詳細版
    ...幽谷 響子 くるみ 因幡 てゐ 鈴仙・優曇華院・イナバ 宮古 芳香 霍 青娥 二ッ岩 マミゾウ 綿月 依姫 綿月 豊姫 藤原 妹紅 ユキ マイ 八雲 藍 夢子 蓬莱山 輝夜 飛行戦車イビルアイΣ 蘇我 屠自古 物部 布都 エリー 八意 永琳 豊聡耳 神子 神綺 八雲 紫 夢月 幻月 スペルカード回霊『夢想封印 侘』 宝符『躍る陰陽玉』 彗星『ブレイジングスター』 星符『エスケープベロシティ』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 響符『パワーレゾナンス』 山彦『ロングレンジエコー』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 欲符『稼欲霊招来』 毒爪『ポイズンマーダー』 道符『タオ胎動』 参番勝負『延羽化弾幕変化』 四番勝負『両生化弾幕変化』 藤原『滅罪寺院傷』 貴人『サンジェルマンの忠告』 式弾『アルティメットブディスト』 超人『飛翔役小角』 新難題『...
  • 死蝶霊
    ...が対象となる。 因幡 てゐ/1弾のコントロール奪取 博麗 霊夢/1弾のコマンド無効化 蓬莱山 輝夜/1弾の八意 永琳/1弾サーチ レイラ・プリズムリバーの幻想呼び出し 符ノ壱“霧雨 魔理沙”の名称詐称 符ノ弐“魂魄 妖夢”の攻撃能力 壱符幽々子や弐符幽々子の冥界能力 などなど。基本的に(自動)でない効果はカバー出来ると考えておけば良い((相手ターン)はそもそも能力のタイミング上使えない)。 また例によってセットされたカードの能力はそのキャラクターのものとして扱う為、ミニ八卦炉の貫通付与や神槍『スピア・ザ・グングニル』の起動能力なども対象に出来る。 ただ、あくまでそのターンの間「無効化」するだけであり効果の発生源であるキャラクターを破棄出来るわけではなく、しかも無効にする為にはこのカードを自壊させなければならない。 つまりカード駆け引き的には完全にこちらのアド損である...
  • あくぁまりん
    ...ワイトロック/7弾 因幡 てゐ/7弾 傘符『細雪の過客』 猫符『怨霊猫乱歩』 電符『雷鼓弾』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 管狐/13弾 オレンジ/13弾 実符『ウォームカラーハーヴェスト』 収穫祭(SP-47) 通霊『トンリン芳香』(SP-49)
  • 罪符『彷徨える大罪』
    ...ャプチャーウェブ』や因幡 てゐ/1弾などの、一時的に相手キャラクターを借り受けるカードとの相性も良い。 自分を目標に取った場合は、自分の場のキャラクター2枚を決死状態にすることになる。通常はデメリット扱いになるが、メディスン・メランコリー/7弾の効果を強引に誘発させたい時など、覚えておいて損は無い場面もある。 目標となったプレイヤーの場のキャラクターが決死状態にならなかった場合、「その後~」に続く自分の場のキャラクターを決死状態にする効果は解決されない。 関連 第十四弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/14弾 冥府の司直チーム
  • 罠符『キャプチャーウェブ』
    ... 離反工作や因幡 てゐ/1弾に比べると、その圧倒的とも言えるノード・コストの低さが特徴。 すぐに戻ってしまい攻撃も制限されている為コントロール奪取としての利点は少ないが、ブロッカー除去としては耐久力や種族に関係無く一体を除去出来るという確実性がある為悪くは無い性能。 だが、やはりコントロール奪取という性質上、専ら自分の場のキャラクターに対して効果を発揮するカードとのコンボを前提として使う事になる。 人魂灯、執念の炎、風神『風神木の葉隠れ』、大妖怪降臨などと組み合わせるには格好のカードであり、魔法研究のサーチ対象である事もあって、コンボカードとしての使い勝手はかなり向上していると言えるだろう。 さらに霊烏路 空/9弾や結束が登場したため、前者ならば相手場のキャラクターを実質二枚除去する事が出来、後者ならば種族さえカバーできれば手札2枚、コスト2でキャラクター...
  • 離反工作
    ...ドカードであるため、因幡 てゐ/1弾より奇襲性に富む。 また、決死状態にならないなどの耐性を持とうが、そのまま奪ってしまえる点は心強い。決まれば場の有利不利が逆転してしまうこともある。 しかし効果が強力である反面コストが非常に重いため、カウンターされた場合のリスクが大きいことや、相手の光撃『シュート・ザ・ムーン』で大ダメージを受けてしまいうるなどの欠点が存在する。 また、相手の場に依存して強さを発揮するカードなので、どの状況でどのキャラを奪うか、と言う判断が非常に重要である。 もちろん、離反工作がセットされて場を移動したキャラクターにさらに離反工作をセットすることで再び場を移動させるとも出来る。なお、どちらの離反工作が破棄された場合でも(そのキャラクターの)『本来のプレイヤーの場に』アクティブ状態で戻るので注意が必要。 また、非常に効率が宜しくないが、自分...
  • 封獣 ぬえ/PR
    ...ドを奪ったり、兎符『因幡の素兎』による鰐を奪い、実質1:1交換を狙うのがいいだろう。 鵺符『弾幕キメラ』の術者としても優秀。比較的序盤から強力な幻想生物である鵺符『弾幕キメラ』を展開されるのは、相手からすれば非常に厄介であるといえる。 裏向きメタとして優秀なカードではあるが、名称が同じであるため封獣 ぬえ/7弾や封獣 ぬえ/10弾とはサイドボード合わせて3枚までしか採用できない。相手に合わせて入れ替えるのは実質不可能。ご利用は計画的に。 第八弾封入特典にSPカードとして再録された。比較的汎用性の高いカードだったので、早くに再録されたのは嬉しい。ちなみに、ぬえは初登場から半年あまりで通常、PR、SPの3種類全てに収録された。 関連 第八弾(SP-10) Advanced Starter(SP-10) スターターデッキ星 プロモーションカード スペシャルカード ...
  • 鵺符『鵺的スネークショー』
    ...すという点では兎符『因幡の素兎』や蝶符『バタフライストーム』という前例がある。蛇は前者から生成される鰐と比べると戦闘力は僅か1/1しかなく、後者から生成される夢蝶と比べるとグレイズが1ある点で劣る。 しかし、こちらはデメリット無しで即死を持っている。相手からすれば戦闘をしたくないという見た目以上のいやらしさをもつ。アクティブ状態で出せるため、即ブロッカーとしても働いてくれるので、デッキを問わず活躍の場が見込める可能性がある。 関連 第十弾 封獣 ぬえ/7弾 封獣 ぬえ/10弾 封獣 ぬえ/12弾 封獣 ぬえ/PR 奇矯の魔術チーム
  • 第一弾詳細版
    ... 慧音 稗田 阿求 因幡 てゐ 紅 美鈴 アリス・マーガトロイド 魂魄 妖夢 十六夜 咲夜 森近 霖之助 メディスン・メランコリー 霧雨 魔理沙 博麗 霊夢 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 パチュリー・ノーレッジ 八雲 藍 小野塚 小町 蓬莱山 輝夜 藤原 妹紅 西行寺 幽々子 魂魄 妖忌 レミリア・スカーレット 八意 永琳 伊吹 萃香 フランドール・スカーレット 八雲 紫 風見 幽香 四季映姫・ヤマザナドゥ 西行妖 スペルカード夜符『ナイトバード』 白符『アンデュレイションレイ』 蠢符『リトルバグ』 雹符『ヘイルストーム』 仙符『鳳凰卵』 鷹符『イルスタードダイブ』 彩符『彩光乱舞』 産霊『ファーストピラミッド』 人界剣『悟入幻想』 魔符『アーティフルサクリファイス』 奇術『ミスディレクション』 時符『プライベートスクウェア』 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 夢符『...
  • 遠眼『天狗サイコグラフィ』
    ...を推測したり、兎符『因幡の素兎』の裏向きを見て、破棄すべきキャラクターを確認したり、という使い道が考えられる。 とはいえ、このカード自体では見ることが出来る「だけ」であり、直接ゲームを有利に進められるカードではない上、世界呪符であること自体が既にデメリットであるこのゲームの仕様上、余程裏向きカードに重点を置いたデッキでない限り活躍するのは難しいか。 一応、古明地 さとり/9弾とのシナジーが存在する。 関連 第九弾 姫海棠 はたて/9弾 姫海棠 はたて/10弾 姫海棠 はたて/12弾 姫海棠 はたて/14弾 姫海棠 はたて/PR 蒼天の突風チーム 追撃の辻風チーム
  • 呪符
    ...物部 布都/11弾 因幡 てゐ/13弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 蘇我 屠自古/13弾 物部 布都/13弾 [[ 審判『十王裁判』 空虚『インフレーションスクウェア』 回復『ヒールバイデザイア』 異郷の薬売り(薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』、胡蝶夢丸) 未来予知
  • 黒魔『イベントホライズン』
    ...が出来るので、兎符『因幡の素兎』によって生成される鰐やレイラ・プリズムリバーによって生成される幻想、伊吹 萃香/1弾にセットされる「霧」、霊烏路 空/5弾にセットされる「八咫烏」など、広い範囲に対して効果を発揮する。 焔星『十凶星』や釣瓶『ウェルディストラクター』など、多くの裏向きカードをセットするカードに対しても絶大な効力を発揮する。 攻撃的な使い方以外にも、自分の死神『ヒガンルトゥール』や式弾『ユーニラタルコンタクト』が出ている状態で使えば、それらを新品の状態に戻すといったコンボも出来る。 裏向きカードの対策カードには封獣 ぬえ/10弾や封獣 ぬえ/PRなどもあるが、それらのカードでは対処し切れない状況もこのカードならば切り返す事も出来る。 強力な連結スペルカードの魔空『アステロイドベルト』の連結素材な事も相まって、環境の変化によってこのカードの採用率も変化し...
  • 疵痕『壊されたお守り』
    ...び風見 幽香/5弾や因幡 てゐ/1弾あるいは河童『のびーるアーム』を装備したキャラクターなどの起動効果は普通に通ってしまうので注意が必要である。 厄は裏向きカードであるため、ボーダーオブライフで回収したり破滅の呼び声をプレイすることで再利用することもできる。 ルナサ・プリズムリバー/1弾は同名の呪符カードを1枚までしかセットできないため、このカードと高いシナジーを持つ。また符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”や伊吹 萃香/9弾は「厄」を自力で処理できるので、比較的相性がいい。 場のカードから発生している自動効果の目標になって無効化した場合、その自動効果を発生させていたカードは破棄される。例えばなんらかのキャラクターにセットされている陰陽玉の(自動γ)の目標になったならばそれを無効化し、発生源である「陰陽玉をセットしているキャラクター」を破棄する。 西行寺 幽々子/5弾の(自動β)の...
  • Special Collection Vol.8詳細版
    ...タムスカイ』 兎符『因幡の素兎』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 鉄拳『問答無用の妖怪拳』 大喝『時代親父大目玉』 『反幽幻弾』 『幽幻乱舞』 滅罪『正直者の死』 宝塔『レイディアントトレジャー』 光符『浄化の魔』 光魔『スターメイルシュトロム』 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 奥義『西行春風斬』 財宝『ゴールドラッシュ』 秋符『フォーリンブラスト』 国符『三種の神器 剣』 拳骨『天空鉄槌落とし』 天上剣『天人の五衰』 転世『一条戻り橋』 鬼声『壊滅の咆哮』 熱符『ブレイクプロミネンス』 運命『ミゼラブルフェイト』 『反魂蝶』 魔法『魔界蝶の妖香』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 天竜『雨の源泉』 魔空『アステロイドベルト』 星符『レッドスター』 彩翔『飛花落葉』 地獄『煉獄吐息』 猫符『怨霊猫乱歩』 酔歩『キャッ...
  • プロモーションカード
    ...特典 PR.153 因幡 てゐ/1弾 イラスト:茶葉 「Phantom Magic Vision Arcane Magic Vol.2」封入特典 PR.154 『ブレイジングスター』 イラスト:朱シオ 大九州東方祭8「M.I.W」先着配布 PR.155 『蓬莱の樹海』 イラスト:えふぇ 「Vision Storage Box ~蓬莱山 輝夜~」封入特典 PR.156 フランドール・スカーレット/11弾 イラスト:せとらん 公式・公認大会優勝賞品(13年10月1日~) PR.157 作戦阻止 イラスト:Sui. 公式・公認大会参加賞(13年10月1日~) PR.158 ??? イラスト:??? 未配布 PR.159 ??? イラスト:??? 未配布 PR.160 ??? イラスト:??? 未配布 スペシャルカード カードリスト "オマケ...
  • 第六弾詳細版
    ...OST(3) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (常時)(S):  〔あなた〕は1ドローする。 彼女は別名幸運の素兎とも言われ、姿を見た者には幸せが訪れると言われている。 Illustration:宮野えりな コメント 因幡 てゐのスペルカード。 毎ターン1枚ドローを増やすことができるため、初めのプレイコストは高いもののそれに見合った効果はある。 ただ、それだけ相手に対しての除去の目標にもなりやすいため注意が必要。 このカード最大の利点はスリープ以外は特にコストを必要としない点。タイミングも(常時)なのでいざとなれば相手ターンで起動することも出来る。 代表的なのは木符『シルフィホルン』とのコンボだろう。木符『シルフィホルン』にこのカードをセットすることで毎ターン2枚ドローす...
  • ノード
    .../5弾 サラ/7弾 因幡 てゐ/7弾 チルノ/7弾 村紗 水蜜/7弾 神綺/7弾 封獣 ぬえ/7弾 産霊『ファーストピラミッド』 秋符『秋の空と乙女の心』 創符『流刑人形』 風神『風神木の葉隠れ』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 騒符『ルナサ・ソロライブ』 声符『梟の夜鳴声』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 宝塔『レイディアントトレジャー』 転生術 白昼の暗夜行路 月都万象展 魔法感知 憑依 恐ろしい波動 紅い虹と天使の翼 蟲の統制 白羽の矢 春乞いの儀式 魔界 宝塔 群青の祟り神 暴かれた陰謀 メイベル その他ノードを参照するカード 伊吹 萃香/1弾 風見 幽香/1弾 黒猫/5弾 星熊 勇儀/5弾 チルノ/7弾 神符『神が歩かれた御神渡り』 爆符『メガフレア』 難題『燕の子安貝 -永命線-』 冬符『ノーザンウイナー』 魔符『全世界ナイトメア』...
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