VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「天使伝説」で検索した結果

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  • 天使伝説
    天使伝説》 No.1443 Command <第十五弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキの上のカード7枚〕を公開し、その中に含まれている本来のテキストを持たないキャラクターカードを全て手札に加える。それ以外のカードを任意の順番でデッキの下に戻す。 (自動β):  〔このカード〕が冥界にある場合、〔本来のテキストを持たない表向きのキャラクター全て〕は「戦闘修正:+3/+1」と「警戒」を得る。 「舐めてもらっては困る」 Illustration:てるる コメント 関連 第十五弾 本来のテキストを持たないキャラクター 紅 美鈴/1弾 サーヴァントフライヤー 神玉/15弾変身時のみ 幽幻魔眼/15弾
  • 幽幻魔眼/15弾
    ...同弾に収録されている天使伝説によるサポートを受けることができる点だろう。 天使伝説で手札に加えることができ、冥界に天使伝説が1枚あるだけで戦闘力8/6「警戒」とかなりコストパフォーマンスのよいキャラクターになる。 種族:魔界人でもあるので魔界によっても手札に加えられ、高めのコストを軽減することが可能。 また必要ノード5以下なので神綺/7弾や闇の創造神チームの効果で場に出すこともできるが、これは前回には無い利点である。 魔界人や天使伝説を主軸としたデッキであれば一考の余地はあるだろう。 関連 第十五弾 幽幻魔眼/11弾 「本来のテキストを持たないキャラクターカード」であることを参照するカード 天使伝説
  • プリズムリバー伯/11弾
    ...ドへのサポートとして天使伝説が登場した。 関連 第十一弾 プリズムリバー伯/3弾 合葬『プリズムコンチェルト』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 騒葬『スティジャンリバーサイド』 騒符『ファントムディニング』 「本来のテキストを持たないキャラクターカード」であることを参照するカード 天使伝説
  • サーヴァントフライヤー
    ...無い部分がある。 天使伝説で参照できる数少ないカードのひとつ。 関連 第五弾 サーヴァントフライヤー(裏向きキャラクター) 「本来のテキストを持たないキャラクターカード」であることを参照するカード 天使伝説
  • 神玉/15弾
    ...キストはなくなるので天使伝説の(自動β)が適用される。それでも耐久力は依然2しかないのが辛いところだが、攻撃力9はと3度殴ればゲームが終わる。装備や呪符などで先制や隠密のような戦闘向けの戦術をつければ頼もしい戦力となってくれるだろう。その場合は除去耐性がないのが問題になる。特に緑眼のジェラシーには注意。 何らかの別のカードで変身を持たせるとノーコストで人間形態に変身できるようになる。(IR-10.28.5) 変身『トライアングルファング』を貼り付けてやるとノーコストで変身した上で2回攻撃できるとなかなかの好相性。 関連 第十五弾 神玉/11弾 「本来のテキストを持たないキャラクターカード」であることを参照するカード 天使伝説(サーチ効果は対象外)
  • 紅 美鈴/1弾
    ...参照するカード 天使伝説
  • 第十五弾
    ...里 No.1443:天使伝説 No.1444:河童の秘薬 No.1445:バールのような物 No.1446:完全な三の世界 No.1447:十五夜の妖獣 No.1448:宗教戦争 No.1449:小人の逆襲 No.1450:アイスバリア No.1451:サーカスレヴァリエ No.1452:火雷神 No.1453:幻想の空中都市 No.1454:地獄のお迎え No.1455:東方のインフルーエンス No.1456:今昔百鬼拾遺稗田写本 No.1457:魔鏡 No.1458:星幽剣士 No.1459:加速する嗜欲 No.1460:挑戦者現る! プロモーションカード PR.140:ネクロファンタジア エラッタカード
  • 伝説
    《伝説》/用語・戦術 定義 10.10 伝説 10.10.1伝説は戦術である。 10.10.2伝説の本来のテキストは存在しない。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 文字通り伝説そのものには特に効果はないのだが、神器側の効果で神器を装備できるのは伝説を持ったキャラクターだけなので事実上神器とセットになっている戦術といえる。 逆に言えば、神器と組み合わせない限り通常のキャラクターと一切変わりが無い。 詳細は神器の項を参照すれば分かるが、通常の装備に比べて強力である事が多い神器なので、それを「セット出来る」というだけでメリット足り得るわけである。 また所持するキャラクターの中には「自分のスペルである神器」を持つ者も多く、それらは術者でありながらセット対象も兼ねているのでコンボパーツとしての意味合いも強い。 森近 霖之助/1弾など、伝説を...
  • 帚木伝説
    《帚木伝説》 No.1201 Command <第十三弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自分ターン)0:  〔あなた〕はこのターン、ノードのセットを3回まで行っても良い。その後、あなたはこのターン、スペルカード、およびコマンドカードをプレイ出来ない。メインフェイズ終了時に〔アクティブ状態の自分のノード2枚まで〕を選べるだけ選び、手札に戻す。この効果はすべてのプレイヤーが、それぞれ自分のターンのメンテナンスフェイズに1度だけ使用できる。 「遠くからは見えるのに近づくと見えなくなるという伝説の木だぜ」 「帚木ねぇ・・・」 Illustration:カズ コメント 東方茨歌仙より帚木伝説。 手札から3回までノードセットを行えるようになる【装備/場】。 メインフェイズの終了時にアク...
  • 紅い虹と天使の翼
    《紅い虹と天使の翼》 No.297 Command <第四弾> NODE(5)/COST(2) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  〔相手プレイヤー〕は、奇数か偶数かを選択する。その後、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。相手プレイヤーの選択が公開したカードの必要ノードと一致している場合、以下の効果の1を、異なっている場合、以下の効果の2を解決する。その後、公開したカードをデッキに戻し、シャッフルする。  1.〔必要ノードが奇数であるキャラクター全て〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。  2.〔必要ノードが偶数であるキャラクター全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。 「別に意図してないけど、天使といわれて悪い気はしないわね」 Illustration:市緒 コメント ギャンブル性の高い、全体バウン...
  • 伝説の夢の国
    《伝説の夢の国》 No.1010 Command <Dark Night Illusion> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの冥界にある「ラストスペル」を持つスペルカード1枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなたの冥界にある、名称にAを含むキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。Aはこの効果で除外したスペルカードの術者に等しい。 「妖怪を退治するのが私の仕事よ!」 Illustration:カズ コメント 自分の冥界のラストスペルを持つスペルカードを除外することで行うリアニメイト。 コストパフォーマンスはいいが、使用できるカードが限定的で、スペルカードが除外される。スペルカードは黄泉の舟などで積極的に冥界に落せないため、能動的な...
  • 伝説の神仙チーム
    《伝説の神仙チーム》 No.1221 Character <Special Collection Vol.11> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(1) 種族:仙人 【連結(「豊聡耳 神子」+「物部 布都」)】 伝説 加護(3) (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xは場の呪符カードの枚数に等しい。 (自動α):  〔相手プレイヤーの場の呪符カード全て〕は以下の効果をを得る。  「(自動α)〔このキャラクター〕は攻撃、及び防御を行うことが出来ない。」 攻撃力(8)/耐久力(8) 「君から欲が溢れ出ているわね」 「物部の秘術と道教の融合、おぬしで試してみるか!」 Illustration:朱シオ コメント 仙人ユニオン。 テキストとしては全体支援効果と、相手...
  • 第十一弾詳細版
    ...ドへのサポートとして天使伝説が登場した。 関連 第十一弾 プリズムリバー伯/3弾 合葬『プリズムコンチェルト』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 騒葬『スティジャンリバーサイド』 騒符『ファントムディニング』 「本来のテキストを持たないキャラクターカード」であることを参照するカード 天使伝説 チルノ 《チルノ》 No.914 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖精 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を裏向きにする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「氷塊(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。 「(自動γ):   あなたのターン終了時、〔このキャラクター〕を表向きにする。」 ...
  • 神器
    《神器》/用語・ルール 定義 (自動β) 〔このカード〕は、「伝説」を持たないキャラクターにセットする事は出来ない。 また、このカードをプレイする場合、「伝説」を持たないキャラクターを目標にする事は出来ない。 (2010/08/18現在。ルールブックVer.2.4より引用) コメント 装備カードが持つルール用語。 これを持つ装備は伝説を所持するキャラクターにしかセット出来ない。 その限定されたセット条件から、基本的に装備カードの中でも高等な物が神器に分類されると考えて良い。 それそのものがゲームを終了させられるほどのスペックを持ったものから、直接的な爆発力は無いが他の装備では得られないような優秀な効果を持つものまでそのスペックはまちまち。 8弾発売後にルールが若干変わっている。以前は (自動β) 〔このカード〕は、「伝...
  • 魔符『全世界ナイトメア』
    《魔符「全世界ナイトメア」》 No.575 Spell <Special Collection Vol.3> NOST(3)/COST(3) 術者:レミリア・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【連結 (神術「吸血鬼幻想」+「紅い虹と天使の翼」or「八咫烏」)】 【世界呪符】  維持コスト(2) (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕の種族は「種族:吸血鬼」に変更され、「戦闘修正+3/+3」を得る。 (自動γ):  〔あなたのノード〕が7枚以上になった場合、〔場のカード全て〕を破棄する。 世界を悪夢に染める神の炎 Illustration:とり コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。 基本的な性能は連結元である神術『吸血鬼幻想』を強化したもので、自分の場のキャラクター全てに+...
  • キャラクターカード一覧
    キャラクターカード一覧 レイアウトの都合上、マナチャージをMCと略してあります。 No. カード名 GRAZE Nord Cost 種族 戦闘力 戦術 第一弾 001 上海人形 0 1 0 なし 0/2 人形 002 蓬莱人形 0 1 0 なし 1/1 人形 003 大妖精 1 1 0 妖精 1/1 004 マエリベリー・ハーン 0 1 0 人間 0/2 005 宇佐見 蓮子 0 1 0 人間 0/2 006 リグル・ナイトバグ 1 1 1 妖怪 1/1 奇襲速攻 007 ルーミア 1 1 1 妖怪 2/1 008 レティ・ホワイトロック 1 1 1 妖怪 1/2 009 小悪魔 2 2 1 妖怪 4/2 010 チルノ 2 2 1 妖精 3/2 011 橙 1 2 1 妖怪獣 2/2 012 ミスティア・ローレライ 1 2 1 妖怪 3/2 ...
  • 光符『アマテラス』
    《光符「アマテラス」》 No.711 Spell <第九弾> GRAZE(4)/NODE(6)/COST(4) 術者:上白沢 慧音 【幻想生物】 伝説 維持コスト(3) (自動α):  〔相手プレイヤー〕は〔このキャラクター〕の攻撃を、必要ノードが3以下のキャラクターに防御させることは出来ない。 (常時)(S):  目標の〔プレイされた必要ノードが4以上のコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 攻撃力(7)/耐久力(7) 伊邪那岐の神は、天照大神は昼の世界を治め、月読命は夜の世界を治め、建速須佐之男命は大海を治めよと命ぜられた。~古事記 Illustration:CircleK コメント 上白沢 慧音の幻想生物、伝説を所持している 自動αの効果はチャンプブロックを防ぐもの比較的ダメージが通しやすいだろう。...
  • カズ
    Illustration:カズ カードリスト 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 霊想『大地を鎮める石』 六道輪廻 回復『ヒールバイデザイア』 裏切りの少女 伝説の夢の国 魔操『リターンイナニメトネス』 ナズーリン/12弾 土符『レイジィトリリトン』 『嫌われ者のフィロソフィ』 神前試合 歴史喰いの懐郷 星符『エスケープベロシティ』 帚木伝説 尸解仙の秘術 邪符『グーフンイエグイ』 色即是空 永遠の巫女(PR.080) 炎符『廃仏の炎風』(PR.096) 悪魔の星(PR.120) 流星祈願会(SP-30) 邪符『ヤンシャオグイ』(SP-48)
  • 市緒
    Illustration:市緒   第十弾ではイチオ(市緒)と表記されている。   第十一弾以降ではイチオと表記されている。 カードリスト 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 恐ろしい波動 紅い虹と天使の翼 光の三妖精チーム 禁弾『カタディオプトリック』 冬符『ノーザンウイナー』 憂いの雨 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 幻世『ザ・ワールド』 水符『プリンセスウンディネ』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 妖怪の山 寒符『コールドスナップ』 禁忌『フォーオブアカインド』 結界『動と静の均衡』 木符『シルフィホルン』(PR.019) 反転攻勢(SP-38)
  • 星熊 勇儀/9弾
    《星熊 勇儀》 No.686 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:鬼 伝説 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔キャラクター以外の場のカード1枚〕を破棄する。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「暴れる奴には暴れて迎えるのが礼儀ってね!」 Illustration:ヒラサト コメント 伝説をもって帰ってきた鬼。 以前のようなノードによって変動する不安定なステータスはなくなったが、鬼を支援する効果も失い、いたって平凡なデザインに仕上がってしまった。 自動効果はプレイして場に出た際にキャラクターではない場のカード1枚を破棄する効果。世界呪符、呪符、装備、装備/場およびなんらかのセットカードなど、対応できる範囲が広く汎用性は高いが、使い捨てである。 ...
  • 森近 霖之助/1弾
    《森近 霖之助》 No.028 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間/妖怪 (自分ターン)(1):  ターン終了時まで、〔あなた〕は装備カードが持つ「神器」の効果を無視することが出来る。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「何時の間に店に来てたんだい?」 Illustration:仄柑 コメント 「香霖堂」店主。 本来伝説を所持しなければセット出来ない神器をセット出来るようにする。 今の所、神器を伝説を持たないキャラにセットする手段はこのカードと墓泥棒、天狗の小槌の3種類のみである。 その意味で希少な能力と言えるのだが、このカードのコスト+能力コストの3点掛かり、場に出す為の手間も掛かる。またこのカードにより神器をメインとして考えるなら、何らかのサーチ手段も用意しなければ心許ない。...
  • 第五弾詳細版
    ...無い部分がある。 天使伝説で参照できる数少ないカードのひとつ。 関連 第五弾 サーヴァントフライヤー(裏向きキャラクター) 「本来のテキストを持たないキャラクターカード」であることを参照するカード 天使伝説 黒谷 ヤマメ 《黒谷 ヤマメ》 No.308 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 (相手ターン)0:  ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:±0/-2」を得る。その後、〔相手プレイヤー〕は(1)支払っても良い。支払わない場合、目標の〔スペルカード1枚〕のプレイを無効にし、破棄する。 攻撃力(1)/耐久力(3) 「面白い人間ね」 Illustration:鳥居すみ コメント 「東方地霊殿」1ステージボス、土蜘蛛。 軽度のスペルカードプ...
  • ダウジング
    《ダウジング》 No.851 Command <第十弾> NODE(0)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター以外にセットされている装備カード1枚〕を〔あなたの場のキャラクター〕に移す。 「あの神社から宝の気配が…」 Illustration:まき コメント 装備メタのカードだが、キャラクター以外に装備カードがセットされる状況というのは非常に限定されやすく、現実にお目にかかれるのは五つの難題によるものくらいであり、それにすら1枚奪ったところで残り4枚が放置されるため、アドバンテージを得たと言い難い。 脳符『ブレインフィンガープリント』にセットすることにより、どれだけ高ノード高コストの装備カードでも3ノード1コストで装備できるというコンボはあるが…。 なお、神器はキャラクターに「セ...
  • 豊聡耳 神子/13弾
    《豊聡耳 神子》 No.1156 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:仙人 伝説 加護(3) 抵抗(3) (自動β):  メンテナンスフェイズにあなたの場に「豊聡耳 神子」がおらず、冥界にあるこのカードの上にカードが14枚ある場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。 (常時)(1):  目標の〔場の呪符カード1枚〕を破棄する。その後、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「同朋ならばこれから何が起こるか判るわよね?」 (PR.127:「そうですか、君も同朋ですね?」) Illustration:ukyo_rst(PR.127:んがょぺ) コメント リメイクされた...
  • 天狗の小槌
    《天狗の小槌》 No.455 Command <第六弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 伝説 (自動α):  〔このキャラクター〕は装備カード2枚までセットする事が出来る 「お詫びとして天狗の秘法を一つ置いていきます。                     敬具 深山の大天狗」 Illustration:日向あずり コメント 伝説を得る装備。 効果により装備をもう一枚セット出来るので、事実上神器をセット可能になる装備である。 森近 霖之助/1弾との違いとして、コストが非常に低い為神器をプレイする為の阻害にならない点と、コマンドカードである為神器と一緒にセットすれば良いのでタイミングに融通が利きやすい点が上げられる。 総じて、非常に使いやすくなった森近 霖之助/1...
  • 岐符『サルタクロス』
    《岐符「サルタクロス」》 No.346 Spell <第五弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(3) 術者:射命丸 文 【幻想生物】 伝説 先制 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕は、新たに戦術を得ることは出来ない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時まで〔全てのプレイヤー〕は自分のキャラクターに防御を行わせることが出来ない。 攻撃力(4)/耐久力(5) 高天原から葦原中国を照らす神の眼光に負け、 誰も猿田彦が何者かを問うことが出来なかった。 Illustration:ノザクマ コメント 射命丸 文のスペルカード。 伝説を所持する2枚目の幻想生物である。 戦術を得ることができないので貫通や隠密は得られないが、防御された場合に...
  • 公開する
    《公開する》/用語・ルール 定義 ●公開する 指定された非公開情報のカードの内容を全てのプレイヤーが確認できる状態にする事を指す。 公開されている間でもそのカードは本来のエリアにあるものとして扱われる。 この効果が終了した時点で再び元の順番で非公開情報にする。 コメント  噛み砕いて言うと、デッキやノード、手札のような「本来確認できないカード」を誰でも確認できるようにすること。  基本的にはカードを表向きにして、その内容を全てのプレイヤーが確認できるようにする。  「公開する」という用語自体が「効果が終了したら非公開情報にする」というルールを含んでいるため、 「公開する」という効果を持つカードに「この効果が終了したら、公開した裏向きにする」というテキストが書かれていることはない。 関連 第六弾現在、「公開する」というテキストを持つカード 手札神...
  • 土着神『御射軍神さま』
    《土着神「御射軍神さま」》 No.656 Spell <Special Collection Vol.6> GRAZE(6)/NODE(7)/COST(2) 術者:洩矢 諏訪子 【連結(崇符「ミシャグジさま」+種族:人間を持つキャラクターを3枚)】 【幻想生物】 伝説 貫通 維持コスト(3) (自動α):  〔このキャラクター〕は種族:神を持つものとして扱う。 (自動α):  あなたの場に種族:人間を持つキャラクターがいる場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 攻撃力(12)/耐久力(12) 建御名方神は諏訪地方の外から来訪した軍神。藤蔓を用いて洩矢神の鉄輪を打ち破り、祭神になったとされている。 Illustration:葉庭 コメント 洩矢 諏訪子のスペルカード。 【連結】(ユ...
  • 豊聡耳 神子/11弾
    《豊聡耳 神子》 No.939 Character <第十一弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(4) 種族:仙人 伝説 警戒 加護(5) 抵抗(3) (自動α):  〔このキャラクター以外のあなたの場のキャラクター全て〕は「加護(1)」を得る。 (自動β):  〔このカード〕が相手のカードの効果でデッキから破棄され、冥界に置かれた場合、冥界にあるこのキャラクターカードをあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(7)/耐久力(9) 「さあ私を倒して見せよ!そして不老不死の為政者として復活して見せよう!」 (PR.124:「君は私に牙を剥くでしょう。特に理由も無く」) Illustration:Sui.(PR.124:如月桐葉) コメント 仙人として大復活した聖徳太子様。 加護(5)、抵抗(3)...
  • Special Collection Vol.3詳細版
    Special Collection Vol.3カードリスト・詳細版    - 通常表示 Special Collection Vol.3カードリスト・詳細版キャラクターカード夢幻の紅魔チーム 紅月の女王チーム 真紅の魔神チーム 浄土の姫君チーム スペルカード魔符『全世界ナイトメア』 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 木&火符『フォレストブレイズ』 コマンドカード暴かれた陰謀 妖魔の眷属 キャラクターカード 夢幻の紅魔チーム 《夢幻の紅魔チーム》 No.571 Character <Special Collection Vol.3> GRAZE(4)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間/吸血鬼 【連結(「レミリア・スカーレット」+「十六夜 咲夜」)】 伝説 先制 速攻 (自動β):  〔このキャラクタ...
  • 蓬莱山 輝夜/1弾
    《蓬莱山 輝夜》 No.037 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(2) 種族:人間 伝説 (自動α):  あなたの場に「八意 永琳」がいる場合、以下の効果を使用することは出来ない。 (自分ターン)(1):  〔あなたのデッキ〕を全て見て、「八意 永琳」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(6) 「永琳、私の力でもう一度だけチャンスをあげる。これで負けたらその時は・・・・・・」 (PR.056:「ふふ、我々月の民は、地上人を魔物に変えて、地上人の穢れを調整してきた。でも、もうそれもお終い」) Illustration:井村屋あゆか コメント 月のお姫様。 伝説を所持し、「八意 永琳」をデッキからサーチする能...
  • 猛火の侵攻チーム
    《猛火の侵攻チーム》 No.652 Character <Special Collection Vol.6> GRAZE(4)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間/神 【連結(「八坂 神奈子」+「東風谷 早苗」)】 伝説 (常時)(1):  目標の〔装備カード、呪符カード、「装備/場」を持つカード、「世界呪符」を持つカードのいずれか1枚〕を破棄する。 (常時)(2):  目標の〔キャラクター1枚〕の防御を取り消す。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「私を信仰しないのなら仕方がありません」 「神に逆らう事の愚かさをその身で知るが良い!」 Illustration:Dai コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 戦闘力8/8で伝説持ち、とノード・コストの割に...
  • 綿月 依姫/7弾
    《綿月 依姫》 No.503 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:人間 伝説 (常時)(1):  〔あなたの手札にある「種族:神」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と、破棄したキャラクターカードが持つ全てのテキストを得る。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「私は神々をその身に降ろして力を借りる事が出来る」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 東方儚月抄の登場人物。 伝説と、「神霊の依代となる程度の能力」を再現した常時効果を持つ。 手札の種族:神を持つキャラクターカードを破棄することで、+3/+3という高い戦闘修正と破棄したカードのテキストを得ることができる。高い戦闘修正が得られ...
  • 綿月 依姫/13弾
    《綿月 依姫》 No.1143 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(4) 種族:人間 速攻 伝説 加護(1) 抵抗(3) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕の上のカード3枚をスリープ状態でノードに加え、〔相手プレイヤーの場の攻撃力が4以上のキャラクター全て〕をスリープ状態にする。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「月の海には生き物は棲んでいない。生命の海は穢れの海なのです」 Illustration:道井祐輝 コメント 神霊の依り憑く月の姫、綿月姉妹の妹。 戦術3つと抵抗を持ち、さらに強力な(自動β)も持つ。 速攻によりプレイしたターンから攻撃をすることができ、戦闘力4/4でグレイズ1とアタッカーとしての性能は申し分ない。 (自動β...
  • 比那名居 天子/12弾
    《比那名居 天子》 No.1058 Character <第十二弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:天人 伝説 速攻 加護(4) (自動γ):  〔相手プレイヤー〕がカードをプレイするたび、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 攻撃力(7)/耐久力(6) 「貴方たちばかりずるいわ。私だって、人間や妖怪たちと遊びたいの」 Illustration:えふぇ コメント 相手がカードをプレイするたびに立ち上がる暇天人。 ゴチャゴチャしていた今までと異なり、今回はかなりテキストがシンプルになった。 コスト対戦闘力はいたって普通であり、耐久力も大型アタッカーとしては若干低い方なので、殴り合う為に単体で運用するには不安が残る。しかし加護(4)は非常に魅力的な戦術であり、戦闘でなければ除去される事も比較的少...
  • 朱シオ
    Illustration:朱シオ カードリスト 光魔『スターメイルシュトロム』 鵺の鳴く夜 転世『一条戻り橋』 連写『ラピッドショット』 雲外蒼天 奇矯の魔術チーム 月の都 激動の大地チーム 壱番勝負『霊長化弾幕変化』 夢殿大祀廟 聖 白蓮/12弾 封獣 ぬえ/12弾 二ッ岩 マミゾウ/13弾 魔人経巻 伝説の神仙チーム 『星降る神霊廟』 暗黒の奸智チーム 封獣 ぬえ/PR(PR.046) 封獣 ぬえ/7弾(PR.051) 聖 白蓮/7弾(PR.052) 西行寺 幽々子/5弾(PR.107) 聖 白蓮/12弾(PR.130)
  • 複数の効果を持つカード
    《複数の効果を持つカード》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 読んで字の如く、効果が複数ある。 分類するならば、 幽霊ちんどん屋のように、条件しだいでどちらの効果が解決されるかが決まるもの 紅魔館のように、プレイヤーが解決する効果を選べるもの 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』のように、効果をひとつひとつ、条件を満たすならば順に解決していくもの となる。 その絶対数こそ少ないものの、解決する効果を選べる融通性から、強力とされるカードが多い。中でも天竜『雨の源泉』のように複数の効果を解決できるカードはかなりのカードパワーを持っており、実際に環境で活躍したカードが多い。 第十二弾現在、このアイコンを参照するカードは存在しない。 関連 効果範囲 効果範囲が「複数の効果を持つカード」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード ...
  • バウンス
    《バウンス》/俗語 コメント 「跳ね返す」という意味で、場のカードを手札・デッキに戻すこと。もしくはそのような効果を持つカードのこと。それらを主軸にしたデッキ名として使われることがある。元々はMtG用語。 VISIONの場合、主に相手キャラクターを手札・デッキに戻すことを指す。 除去として見る場合は力不足ではあるが、相手の冥界を肥やさないことや、デッキトップに戻る効果の場合、カードによってはグレイズしにくい事とドローが一時ストップさせられる効果がある。 戻ることでハンデスやカウンターによる除去や、使わせることでコストをより多く支払わせるといった事も狙える。 弐符や大型キャラクターに対しては実質除去と同じような効果になるが、奇襲持ちのキャラクターに対してはあまり効果がなく、いわゆるCIP能力を所持しているキャラクターを戻すと相手を助けてしまいかねないので注意。 逆に...
  • 綿月 豊姫/13弾
    《綿月 豊姫》 No.1144 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(4) 種族:人間 警戒 伝説 加護(3) 抵抗(1) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕の上のカード3枚をスリープ状態でノードに加え、〔あなたの冥界にある「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」を持つコマンドカード1枚〕を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの下に戻す。 攻撃力(3)/耐久力(6) 「私は貴方が動くかこのへんに地上から何者かが現れるまでやることないのよね」 Illustration:道井祐輝 コメント 海と山を繋ぐ月の姫、綿月姉妹の姉。 戦術3つと抵抗を持ち、さらにプレイされて場にでた場合の(自動β)も持つ。 警戒を持ち、戦闘力3/6、グレイ...
  • 新難題『金閣寺の一枚天井』
    《新難題「金閣寺の一枚天井」》 No.1181 Spell <第十三弾> NODE(5)/COST(3) 術者:蓬莱山 輝夜 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。 (自分ターン)0:  〔このカードと、このカードにセットされているカード全て〕を破棄する。その後、〔必要ノードがX以下の相手プレイヤーの場のカード全て〕を破棄する。Xはこのカードにセットされていたカードの枚数に等しい。 金閣寺の天井は1枚の板でできているという伝説があるが、実際には複数の板を張り合わせたものである。 Illustration:besi コメント 蓬莱山 輝夜のスペルカード。 どこぞのトラウマ...
  • 動物使役
    《動物使役》 No.869 Command <第十弾> NODE(3)/COST(3) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  以下の効果から1つを選んで解決する。  1.目標の〔「種族:獣」を持つキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。  2.〔あなた〕は(2)支払う。その後、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕 を裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「ドラゴン(GRAZE2、7/6、種族:龍」として扱う。 「龍の子供です。私の言う事なら何でも聞きます」 Illustration:Sui. コメント 種族:獣のコントロール奪取か、裏向きキャラクター生成かを選択するコマンドカード。 イラストには書籍作品「東方茨歌仙」の主人公、茨木華扇が登場している。 1つ目の効果は目標の...
  • 土着神『手長足長さま』
    《土着神「手長足長さま」》 No.966 Spell <第十一弾> GRAZE(4)/NODE(6)/COST(4) 術者:洩矢 諏訪子 【幻想生物】 伝説 先制 維持コスト(3) (自動α):  〔このキャラクター〕は「種族:神」を持つものとして扱う。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効としても良い。無効とした場合、目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはこの効果で無効になったダメージの値に等しい。 攻撃力(8)/耐久力(6) 手長足長は建御名方神と共に出雲からやってきた開拓神である。 Illustration:9時 コメント 諏訪子が統括する土着神。 コスト、維持コスト共に重く、術者の諏訪子と一緒に運用することになるだろう。 諏訪子の幻...
  • 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾
    《四季映姫・ヤマザナドゥ》 No.047 Character <第一弾> GRAZE(5)/NODE(10)/COST(5) 種族:閻魔 伝説 (自動γ):  相手プレイヤーのカードのプレイが無効になった場合、〔相手プレイヤー〕に2ダメージを与える。 攻撃力(11)/耐久力(10) 「罪を償う機会を与えましょう」 Illustration:Dai コメント 閻魔様。ヤマザナドゥは役職名である。 第十弾環境の現在でなお最高ノード所持者の一枚として君臨している(連結を除けばもう一枚は八意 永琳/10弾。ちなみに最高コストは天魔)。 当然普通に出すのはかなり困難を極め、戦闘力もそれに相応しいだけの11/10という、大型を越えて巨大とすら言えるステータスを誇る。 効果はほぼ空気である。もちろんコマンドカードによるカウンターが...
  • Special Collection Vol.11
    Special Collection Vol.11カードリスト  →一括表示 Special Collection Vol.11カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード キャラクターカード No.1221:伝説の神仙チーム No.1222:奇跡の怨霊チーム No.1223:復活の聖人チーム No.1224:邪仙の呪縛チーム スペルカード No.1225:『星降る神霊廟』 No.1226:天符『天の磐舟よ天へ昇れ』 No.1227:邪符『グーフンイエグイ』 No.1228:欲霊『スコアデザイアイーター』 コマンドカード No.1229:震える陵 No.1230:神の末裔
  • サリエル/11弾
    《サリエル》 No.934 Character <第十一弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:魔界人 即死 (常時)(1):  ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+5/-5」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(1):  ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:-5/+5」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「すぐに眠らせてあげる」 Illustration:三日月沙羅 コメント 旧作『東方靈異伝』に登場する魔界ルート20面ボス。 死天使の名を冠する魔界人。 コストを払うことによって自身のステータスを自由に操ることが出来る。このカードの魅力はその臨機応変さにあり、1コスト支払うことによって11/...
  • 伊吹 萃香/9弾
    《伊吹 萃香》 No.687 Character <第九弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 種族:鬼 伝説 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはこのキャラクターにセットされているカードの枚数に等しい。 (相手ターン)(1):  目標の〔他のカードにセットされているカード1枚〕をこのキャラクターに移す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(0):  〔このキャラクターにセットされているカード1枚〕を裏向きにし、あなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「伊吹 萃香(GRAZE2、3/3、種族:鬼)」として扱う。 「【(自動γ):    このターン終了時、〔このキャラクター〕を破棄する。】」 攻撃力(4)/耐久力(4)...
  • 魔界の門番
    《魔界の門番》 No.548 Command <第七弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕が持つ戦術を全て無効にする。 「魔界には行かせないわ!」 Illustration:宮野えりな コメント 全てのキャラクターの戦術を無効にするコマンド。 門番繋がりで背水の陣の全体版というべきカード。 全体に貫通を付与する力業『大江山颪』や隠密を付与する光学『オプティカルカモフラージュ』などに対して一枚で対処出来るのは貴重な効果ではある。 キャラクター一体に強力な戦術を持たせる場合においても、コストこそ掛かるものの全体的な使い勝手で背水の陣にそれほど劣ってはいないので、汎用性に優れる戦術対策カードとなるだろう。 ただし、こちらの場の...
  • 夜天の鬼神チーム
    《夜天の鬼神チーム》 No.883 Character <Special Collection Vol.9> GRAZE(4)/NODE(6)/COST(4) 種族:鬼 【連結(「伊吹 萃香」+「星熊 勇儀」)】 伝説 (自動α):  全てのプレイヤーは術者がいないスペルカード、及びコマンドカードをプレイする事が出来ない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔場の「世界呪符」、及び「装備/場」を持つカード全て〕を破棄する。 攻撃力(8)/耐久力(6) (おう!誰かと思ったら勇儀じゃないか久しぶり) 「その酔っ払った声…もしかして萃香!?」 Illustration:gisyo コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 小細工無用。まさにこの一言に尽きるルールブレイカー。 ...
  • 復活の聖人チーム
    《復活の聖人チーム》 No.1223 Character <Special Collection Vol.11> GRAZE(0)/NODE(10)/COST(0) 種族:仙人/幽霊 【連結(「豊聡耳 神子」+「物部 布都」+「蘇我 屠自古」)】 伝説 警戒 加護(5) (自動β):  〔このキャラクター〕は「尸解仙の秘術」の効果で場に出る場合、「連結」の効果を無視しても良い。無視した場合〔あなた〕は3ドローする。 (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある呪符カードの枚数によって以下の効果を得る。  ・3枚以上… 「(自分ターン)(S): 〔あなたの冥界にある呪符カード1枚〕を手札に戻す。」  ・5枚以上… 「(常時)(S): 目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xは相手プレイヤーの場の呪...
  • 夢幻の紅魔チーム
    《夢幻の紅魔チーム》 No.571 Character <Special Collection Vol.3> GRAZE(4)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間/吸血鬼 【連結(「レミリア・スカーレット」+「十六夜 咲夜」)】 伝説 先制 速攻 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔「種族:吸血鬼」を持たないキャラクター全て〕をスリープ状態にする。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「逃げたわ!そっち」 「私のナイフから逃げれると思って?」 Illustration:ちもち コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 東方永夜抄の「夢幻の紅魔組」がモデルと思われる。 連結元としては両者の第一弾をイメージしているものと思われ、 レミリア・スカーレット/1弾が所持していた伝説、...
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