VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「妖雲『平安のダーククラウド』」で検索した結果

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  • 妖雲『平安のダーククラウド』
    《妖雲「平安のダーククラウド」》 No.539 Spell <第七弾> NODE(4)/COST(2) 術者:封獣 ぬえ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動β):  〔このカード〕が場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。 (自動γ):  〔あなたの場のカード〕が相手プレイヤーのカードの効果の目標になった場合、〔このカードと、このカードにセットされているカード〕を公開し、〔相手プレイヤー〕は無作為に1枚選ぶ。その後、選んだカードが「平安のダーククラウド」以外のカードだった場合、〔あなた〕は〔あなたの場のカードを目標にしているカードの効果1つ〕の目標を、任意で変更できる。但し、この効果では不適正な目標に変更することは出来ない。 源頼政が御所に向かうと、東三条...
  • 無作為に
    ...例外が存在する。 妖雲『平安のダーククラウド』である。 まず、表向きである妖雲『平安のダーククラウド』と裏向きであるセットカードの中から無作為に選ぶことになる。先述の方法で全てを裏向きにしてシャッフルし、無作為に選ぶ処理を終える。 ここで妖雲『平安のダーククラウド』が選ばれたならば問題はないのだが、そうでなかった場合は元の状態に戻そうとしたとき問題が生じる。なぜならば、どちらのプレイヤーもその裏向きのカード群のどれが妖雲『平安のダーククラウド』なのか確認出来ないからである。 そのため、元の状態に戻すためには裏向きのカード群全てを見るしかない。つまり、本来非公開情報であった「裏向きのセットカード」がなんであるかを見てしまうことになるのである。 これについては公式ブログにて公式見解が公表されているので、そちらを参照し公式見解がどんなものであるかを確認していただきたい。 ...
  • 日向あずり
    ...問答無用の妖怪拳』 妖雲『平安のダーククラウド』 錬丹『水銀の海』 秘薬『仙香玉兎』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 十王の激怒 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 愛宕様の火 八雲立つ夜
  • 公開する
    ...きカード思念の看破 妖雲『平安のダーククラウド』 魔眼『ラプラスの魔』
  • 雲山/12弾
    ...化によって、八雲家や妖雲『平安のダーククラウド』をサーチできる。覚えておいて損はないだろう。 関連 第十二弾 雲山/7弾 雲山/10弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 孤高の監視者
  • 封獣 ぬえ/PR
    ... 奇矯の魔術チーム 妖雲『平安のダーククラウド』 鵺符『弾幕キメラ』 恨弓『源三位頼政の弓』 正体不明『紫鏡』 鵺符『鵺的スネークショー』 鵺符『アンディファインドダークネス』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 魔界の幻船 幻夢(裏向きキャラクター)
  • 封獣 ぬえ/12弾
    ... 奇矯の魔術チーム 妖雲『平安のダーククラウド』 鵺符『弾幕キメラ』 恨弓『源三位頼政の弓』 正体不明『紫鏡』 鵺符『鵺的スネークショー』 鵺符『アンディファインドダークネス』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 魔界の幻船
  • その他(効果範囲)
    ...ゴットンワールド』 妖雲『平安のダーククラウド』 第八弾釣瓶『ウェルディストラクター』 ナマズ『オール電化でエコロジーじゃ!』 傘符『細雪の過客』 幻世『ザ・ワールド』 脳符『ブレインフィンガープリント』 錬丹『水銀の海』 第九弾釣瓶『飛んで井の中』 死符『ゴーストタウン』 焔星『十凶星』 遠眼『天狗サイコグラフィ』 幻想『第一種永久機関』 第十弾拳符『天網サンドバッグ』 逆風『人間禁制の道』 錨符『幽霊船長期停泊』 式神『仙狐思念』 『スターソードの護法』 薬符『壺中の大銀河』 第十一弾大声『チャージドクライ』 枯道『ロストウィンドロウ』 焼芋『スイートポテトルーム』 天符『雨の磐舟』 地獄『無間の狭間』 名誉『十二階の冠位』 第十二弾瘴気『原因不明の熱病』 雨符『雨夜の怪談』 浸水『船底のヴィーナス』 雷符『エレキテルの龍宮』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 Special Col...
  • 維持コスト
    ...シンカーゴースト』 妖雲『平安のダーククラウド』 鵺符『弾幕キメラ』 魔眼『ラプラスの魔』 釣瓶『ウェルディストラクター』 毒符『樺黄小町』 妬符『グリーンアイドモンスター』 傘符『細雪の過客』 妖怪『火焔の車輪』 脳符『ブレインフィンガープリント』 錬丹『水銀の海』 釣瓶『飛んで井の中』 鬼符『青鬼赤鬼』 寅符『ハングリータイガー』 式神『仙狐思念』 夜符『ミッドナイトバード』 地獄『無間の狭間』 土符『レイジィトリリトン』 浸水『船底のヴィーナス』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 凍結 マナシールド 非統一魔法世界論 Ⅹ=2彩符『彩光乱舞』 冥符『紅色の冥界』 霧符『ガシングガーデン』 神術『吸血鬼幻想』 冥符『黄泉平坂行路』 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 倭符『邪馬台の国』 闇符『ダークサイドオブザムーン』 瘴符『フィルドミアズマ』 魔符『全世界ナイトメア』 死符『ゴー...
  • 封獣 ぬえ/10弾
    ... 奇矯の魔術チーム 妖雲『平安のダーククラウド』 鵺符『弾幕キメラ』 恨弓『源三位頼政の弓』 正体不明『紫鏡』 鵺符『鵺的スネークショー』 鵺符『アンディファインドダークネス』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 魔界の幻船
  • 第七弾
    ...誦』 No.539:妖雲『平安のダーククラウド』 No.540:鵺符『弾幕キメラ』 コマンドカード No.541:鵺の鳴く夜 No.542:中有の道 No.543:内偵 No.544:青天の霹靂 No.545:疑惑の五芒星 No.546:マナシールド No.547:悲しき人形 No.548:魔界の門番 No.549:呪海に眠る記憶 No.550:虚勢 No.551:賢者の封書 No.552:二つの世界 No.553:春乞いの儀式 No.554:禁断の魔法 No.555:魔界 No.556:散弾アンブレラ No.557:法界の火 No.558:宝塔 No.559:孤高の監視者 No.560:天魔降臨 No.561:仕込み芸 No.562:太歳星君の影 No.563:憂いの雨 No.564:大将棋 No.565:群青の祟り神 No.566:悪魔の蟲 No.567:ヒロシゲ36号 No....
  • 世界呪符
    ...フェクトフリーズ』 妖雲『平安のダーククラウド』 魔眼『ラプラスの魔』 傘符『細雪の過客』 脳符『ブレインフィンガープリント』 錬丹『水銀の海』 釣瓶『飛んで井の中』 式神『仙狐思念』 地獄『無間の狭間』 浸水『船底のヴィーナス』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 山彦『ロングレンジエコー』 新難題『金閣寺の一枚天井』 仙符『日出ずる処の道士』 維持コスト:(2)彩符『彩光乱舞』 冥符『紅色の冥界』 霧符『ガシングガーデン』 神術『吸血鬼幻想』 冥符『黄泉平坂行路』 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 倭符『邪馬台の国』 闇符『ダークサイドオブザムーン』 瘴符『フィルドミアズマ』 魔符『全世界ナイトメア』 死符『ゴーストタウン』 焔星『十凶星』 深層『無意識の遺伝子』 『死体繁華街』 錨符『幽霊船長期停泊』 焼芋『スイートポテトルーム』 名誉『十二階の冠位』 操神『オモイカネディバイ...
  • 封獣 ぬえ/7弾
    ... 奇矯の魔術チーム 妖雲『平安のダーククラウド』 鵺符『弾幕キメラ』 恨弓『源三位頼政の弓』 正体不明『紫鏡』 鵺符『鵺的スネークショー』 鵺符『アンディファインドダークネス』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 魔界の幻船
  • 運命のダークサイド
    《運命のダークサイド》 No.384 Command  第五弾 NODE(3)/COST(2) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕が持つ戦闘修正の+を-に変更する。但し、この効果で変更された戦闘修正のみで耐久力は0以下にならない。更に、〔全てのプレイヤー〕は、ドローフェイズの規定の効果以外でカードをX枚ドローする場合、そのドローを無効とし、代わりに手札をX枚破棄する。 「全てが大きく負の方向に傾いている・・・」 Illustration:lain コメント 各種強化カードやドロー加速に対するアンチカード。 一つ目の効果は、「全てのキャラクターが持つ+の戦闘修正を-の戦闘修正にする」というもの。 戦闘修正が大きいほど与える影響は大きいため、神器などに対しては特に高い効...
  • 第七弾詳細版
    ...大魔法『魔神復誦』 妖雲『平安のダーククラウド』 鵺符『弾幕キメラ』 コマンドカード鵺の鳴く夜 中有の道 内偵 青天の霹靂 疑惑の五芒星 マナシールド 悲しき人形 魔界の門番 呪海に眠る記憶 虚勢 賢者の封書 二つの世界 春乞いの儀式 禁断の魔法 魔界 散弾アンブレラ 法界の火 宝塔 孤高の監視者 天魔降臨 仕込み芸 太歳星君の影 憂いの雨 大将棋 群青の祟り神 悪魔の蟲 ヒロシゲ36号 帰らぬ森 運命操作 魔界の幻船 プロモーションカードアリオーシュ キャラクターカード 仏蘭西人形 《仏蘭西人形》 No.471 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  あなたのキャラクターカードの連結が解決される場合、「連結」の効果で除外するカード1枚の代わりに〔このキャラクター〕を除外しても良...
  • cardlist.ini(第七弾2/2)
    NET VISION用 cardlist.ini(第七弾2/2) ※一度この形式で「皆でcardlist.ini作成」を試してみませんか、的な  テスト気味ページです。横幅ぶっ壊れてるのは勘弁。直す方法模索中。  ここには、No.521~570のカードを記載します(ページ容量の関係で50枚ずつ)。  NET VISIONに使用する「cardlist.ini」用のデータです。  そのまま使用可能な形式になっていますので、  最新版にしたいときは「cardlist.ini」をテキストエディタで開き、  該当箇所をコピー&ペーストで上書きしてください。 (念のため、cardlist.iniのバックアップを取っておきましょう) [521] Type=Spell Glaze=- Node=2 Cost=1 User=鍵山 雛 Name=厄符「厄神...
  • 第十二弾詳細版
    ...化によって、八雲家や妖雲『平安のダーククラウド』をサーチできる。覚えておいて損はないだろう。 関連 第十二弾 雲山/7弾 雲山/10弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 孤高の監視者 水橋 パルスィ 《水橋 パルスィ》 No.1041 Character <第十二弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/鬼 (自動γ):  あなたのライフポイントが相手プレイヤーのライフポイントより15以上少ない場合、〔このキャラクター〕は変身状態となり以後は通常状態に戻る事が出来ない。 攻撃力(4)/耐久力(4) 変身後 《宇治橋の怨霊》 GRAZE(2) 種族:鬼 (自動α):  〔このキャラクター〕は決死状態にならない。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「ふん、舐められたもんね...
  • 鍵山 雛/11弾
    《鍵山 雛》 No.919 Character <第十一弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(1) 種族:神 人形 マナチャージ(1) (自動α):  全てのプレイヤーはライフポイントを得ることが出来ない。 (常時)(S):  ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕が持つ戦闘修正の+は-に変更される。 攻撃力(3)/耐久力(5) 「これ以上立ち入るとあらゆる厄災が降りかかるわよ」 Illustration:RiE コメント 第七弾から久しぶりの登場となった厄神。 回復阻害の自動効果と、テーマ曲と同名のカード・運命のダークサイドの効果の一部である戦闘修正対策に起動効果を持つ。 耐久力が高く、安定したマナチャージ要員として活躍が見込める。 人形であることから他のキャラクターのプレイを阻害せず、終盤になり...
  • lain
    Illustration:lain カードリスト 秋 静葉 秋 穣子 紅符『スカーレットシュート』 大災厄 月都万象展 運命のダークサイド エイミング 浄玻璃鏡 天丸『壺中の天地』
  • 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』
    《幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」》 No.436 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(2) 術者:鈴仙・優曇華院・イナバ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 この干渉終了後、目標の〔キャラクター1枚〕は直ちに〔そのキャラクターのプレイヤー〕に攻撃を行う。 攻撃を受けたプレイヤーは、通常通り防御、及びその他の干渉を行う事が出来る。 催眠術で他者を意のままに操る。 Illustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 要するに同志討ちを誘発させる効果である。 アクティブ・スリープの表示形式を問わず、その表示形式が変更されることもない。干渉で防御を行うキャラクターは通常通りスリープにしなくてはならないので混同しないよう注意。 相手の場に大型キャラクターがいる時...
  • 罪人の金鉱床
    《罪人の金鉱床》 No.1208 Command <第十三弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 【相手ターン制限】  ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕が相手プレイヤーのカードの効果でカードをX枚ドローする場合、そのドローを無効とし、代わりに〔あなた〕がX枚ドローしても良い。 (自動β):  〔あなた〕は〔このカード〕をプレイする時、ライフポイントを9支払ってもよい。支払った場合、このカードの必要ノードとコストを0としてプレイすることができる。 「金は欲望の結晶ですから地獄の窯で欲望を溶かせば金が出てきます。それが地獄の資金源にもなっているのです」 Illustration:墨洲 コメント 運命のダークサイドと捜符『レアメタルディテクター』の効果を合わせたような...
  • 朱鷺色の妖怪/3弾
    《朱鷺色の妖怪》 No.156 Character <第三弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 奇襲 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔「ドロー」という記述を含む、プレイされたコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「とにかく、私の本は返してもらうわ!」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 「香霖堂」を読んで無いと誰か分からない妖怪。 奇襲に加え、特定のコマンドカードに対するカウンター能力を内蔵しており テキストに「ドロー」が含まれているコマンドカードであれば 「ドローする」だろうが「ドローフェイズ」だろうが無効にできる。 十弾環境の時点で「ドロー」という記述を含むコマンドカードは、 強引な取引 古...
  • 目標のカードに及ぶ効果
    《目標のカードに及ぶ効果》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 死符『ギャストリドリーム』に代表される単体除去 作戦阻止を始めとする多くのカウンター 呪符 装備 などが該当し、非常に数が多い。 このアイコンを参照するカードは陰謀論の登場までなかったが、その登場によりにわかに注目されることになった。 関連 効果範囲 陰謀論 効果範囲が「目標のカードに及ぶ効果」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード 第一弾仙符『鳳凰卵』 鷹符『イルスタードダイブ』 人界剣『悟入幻想』 奇術『ミスディレクション』 時符『プライベートスクウェア』 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 夢符『封魔陣』 霊符『夢想封印 集』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 死符『ギャストリドリーム』 時効『月のいはかさの呪い』 禁忌『レーヴァテイン』 第二弾雪符『ダイア...
  • 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
    《目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 まさに文字通り、複数のカードに触る効果を持つ。 「目標にならない」や「目標になった場合、~」という形の除去耐性が多いVisionにおいて、その目標を取らない(=耐性を無視する)効果は非常に強力である。 恐ろしい波動や鬼声『壊滅の咆哮』のような、複数のカードを破棄させるようなカードも多く存在しており、状況によっては大量のボードアドバンテージを稼ぐことも可能なカードが多い。 また逆に、恋符『マスタースパーク』や破滅の呼び声のような自分のカードもまとめて排除するカードも多く、時に扱いが難しい。 プレイヤー間でのスラングとして、「ぐるぐる」という呼称が知れ渡っている。確かに「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」といちいち呼ぶのも面倒くさいので、仕方のないところ。 「永江 衣玖」...
  • 月光『ダークスティルネス』
    《月光「ダークスティルネス」》 No.1065 Spell <第十二弾> NODE(3)/COST(2) 術者:ルナチャイルド 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔「種族:妖精」を持つキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+2/±0」と「隠密」と以下の効果を得る。 「(自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔あなた〕は1ドローする。」 沈黙の闇 闇に紛れ敵に気付かれる事無く襲撃する。 Illustration:SHO コメント ルナチャイルドのスペルカード。 妖精限定だが攻撃力を+2し、隠密とドロー効果を与える。 攻撃力はともかく隠密とドロー効果は非常に相性がよく、純粋な戦闘力で劣ることの多い妖精ともマッチしていると言える。 その効果から複数回攻撃でき...
  • Advanced Starter
    Advanced Starterカードリスト Advanced Starterカードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード SP.032:リリーホワイト SP.035:魂魄 妖忌 SP.039:レイラ・プリズムリバー SP.040:プリズムリバー伯 SP.010:封獣 ぬえ スペルカード SP.036:夜符『ナイトバード』 No.053:仙符『鳳凰卵』 PR.019:木符『シルフィホルン』 No.104:管霊『ヒノファンタズム』 No.110:夢符『二重結界』 PR.103:禁薬『蓬莱の薬』 SP.041:洪水『ウーズフラッディング』 No.203:河童『お化けキューカンバー』 No.209:霊符『夢想封印 散』 No.215:紅符『スカーレットシュート』 SP.011:神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 SP.042...
  • 符ノ壱“伊吹 萃香”
    《符ノ壱“伊吹 萃香”》 No.338 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:鬼 【壱符】 (自動α):  〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「鬼は強いものの代名詞。あんたが自分を強いと思う程、鬼もまた強い」 Illustration:葉庭 コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、あらゆる...
  • ディゾルブスペル
    《ディゾルブスペル》 No.133 Command <第二弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイされたスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人〕は1ドローする。 (自動β):  〔このカード〕のプレイは無効にできない。 「くそ、何だっていうんだ?」 Illustration:ノザクマ コメント 作戦阻止、瞋怒と並ぶ特定カウンターのひとつで、スペルカード専用。 範囲こそ狭いものの、その(自動β)のおかげでこのカードの「プレイ」は決して無効にされない。 相手がコントロールデッキであっても作戦阻止や是非曲直庁の威令によって無効合戦にならない。ほぼ確実に相手のスペルカードを無効化できる点が大きなウリである。 また、このテキスト故に定義...
  • 夢子/7弾
    《夢子》 No.496 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:魔界人 (常時)(1):  ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 「【(自動γ):   〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。】」 攻撃力(4)/耐久力(4) 「我々を侮辱した罪は死をもってしか償えない!」 Illustration:Fue コメント 「神綺」の自信作でもある魔界メイド。 素の状態ではN5C1で(4)/(4)、戦術なしと多少心許ない。 しかし1コスト払うことで貫通と+3/+3の戦闘修正を得ることが可能になる。 同じような修正を得られる鬼符『ミッシングパワー』と違い...
  • 鬼符『怪力乱神』
    《鬼符「怪力乱神」》 No.713 Spell <第九弾> NODE(4)/COST(2) 術者:星熊 勇儀 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+6/-3」、「貫通」を得る。 生命力を腕力に変える事で脅威の怪力を得るが、生命力の弱い者ではその負荷に耐える事が出来ない。 Illustration:9時 コメント 星熊 勇儀のスペルカード。 キャラクター1体に大型の戦闘修正を加えるカード。 攻撃力を6点強化した上に貫通を付与というビートダウン垂涎もののパンプアップが出来る反面、耐久値に大きなマイナス修正が入る。 相手のキャラクターにも使用できるので強化以外にも除去としても機能する。 強化目的で使用するなら次の瞬間に地霊殿や八坂 神奈子/5弾の起動効果で落とさ...
  • 鵺符『アンディファインドダークネス』
    《鵺符「アンディファインドダークネス」》 No.849 Spell <第十弾> NODE(5)/COST(2) 術者:封獣 ぬえ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場の表向きのキャラクター1枚〕を破棄する。その後、キャラクターカードが公開されるまで〔あなたのデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。キャラクターカードが公開された場合、そのカードを抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出す。その後、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。 黒雲の中から得体の知れない何かが現れる。 Illustration:鳥居すみ コメント 封獣 ぬえのスペルカード。 自分の場のキャラクターを破棄する代わりにデッキからキャラクターを出す。 破棄する自分の場のキャラクターは表向きなら何でも構わない。仕事を終えた...
  • 妬符『グリーンアイドモンスター』
    《妬符「グリーンアイドモンスター」》 No.596 Spell <第八弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 術者:水橋 パルスィ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動α):  あなたの手札が相手プレイヤーの手札より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。 (自動α):  あなたのノードが相手プレイヤーのノードより少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。 (自動α):  あなたの場のカード枚数が相手プレイヤーの場のカードの枚数より少ない場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(2) お気をつけ下さい、将軍、嫉妬というものに。あれは緑の目をした怪物で、餌食とする人の心をもて遊ぶのです。 ~オセロ Illustrati...
  • 闇符『ダークサイドオブザムーン』
    《闇符「ダークサイドオブザムーン」》 No.422 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:ルーミア 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α):  〔「種族:妖怪」を持つあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/+0」を得る。この効果は重複しない。 古より災いの先触れとされて来た日食。暗黒面の中で、妖怪の真の力が解き放たれる。 Illustration:たこ焼き コメント ルーミアのスペルカード。 種族:妖怪を持つキャラクターの攻撃力を強化する世界呪符。 維持コストが2と重いため、術者によりコストを踏み倒したいところ。しかし肝心の術者であるルーミア/1弾が強化後も4/1と耐久力に難があり、場持ちしづらいのが問題。よって、戦線維持が可能なルーミア/7弾を採用して...
  • 第六弾
    第六弾 『 悠久の月明 』カードリスト  →一括表示 第六弾 『 悠久の月明 』カードリストスペルカード コマンドカード リメイクカード スペルカード No.421:灯符『ファイヤフライフェノメノン』 No.422:闇符『ダークサイドオブザムーン』 No.423:冬符『フラワーウィザラウェイ』 No.424:鬼神『鳴動持国天』 No.425:鳥符『ヒューマンケージ』 No.426:豊符『オヲトシハーベスター』 No.427:瘴符『フィルドミアズマ』 No.428:舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 No.429:騒符『ルナサ・ソロライブ』 No.430:騒符『リリカ・ソロライブ』 No.431:騒符『メルラン・ハッピーライブ』 No.432:大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 No.433:兎符『開運大紋』 No.434:疵痕『壊されたお守り』 No.435:譫妄『イントゥデ...
  • 魔法『紫雲のオーメン』
    《魔法「紫雲のオーメン」》 No.846 Spell <第十弾> NODE(3)/COST(1) 術者:聖 白蓮 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔任意の枚数のあなたの手札〕をデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔あなた〕はXドローし、メインフェイズを終了する。Xはこの効果でデッキに戻したカードの枚数に等しい。 幸運の兆し。白蓮の救いはよりよい世界をもたらすのか。 Illustration:キレロ コメント 聖 白蓮のスペルカード。 任意の手札枚数をデッキに戻して同数をドローする手札交換カードだが、戻してシャッフルするのが先なので、最悪戻したカードを引きなおす可能性が生まれる。また、Xドローとされているため、運命のダークサイドを重ねられると眼も当てられない状況になる。 また、効果解決と同時に...
  • 虚勢
    《虚勢》 No.550 Command <第七弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  〔このキャラクター〕は戦闘を行う場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:-3/-3」を得る。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 「貴方は元に戻れないダメージを追うかもしれない」 「そんな事は無いってば、あたい最強だし!」 Illustration:しろがね コメント N2・C1で+3/+3という高い戦闘修正を得られるコマンド呪符。 名前通りの虚勢であり、いざ戦闘となると(自動γ)により戦闘修正:-3/-3を得て、トータルでは戦闘修正:±0/±0である。 霊符『夢想妙珠』などで(自動γ)を無効化すればマイナスの戦闘修正は発生しないが、カード2枚を使っての+3/+3が美味し...
  • ドロー
    《ドロー》/用語・ルール 定義 ●Xドローする 対象のプレイヤーが自分のデッキの上のカードX枚を手札に加える事を指す。 但し、カード表記としての「~を手札に加える」はドローを指すわけではなく、 ドローにより発生する効果やドローを対象とした効果の影響は受けない。 コメント デッキの上からカードを引くことを言う。 ●デッキからカードを引けない場合 1.ドローする効果は解決時に山札がドロー枚数より少ないためドローできない場合、 干渉の終了を待たずにその時点で即座に敗北となる。 2.ドロー以外の効果でデッキを破棄・参照できない場合は敗北にはならない。 と定められている。 よって、「X枚ドローする」ことが確定し、カードをX枚引くときにデッキがX枚未満である場合、直ちに敗北する。 一方「デッキからX枚破棄する」ことが確定し、カードを破棄するときにデッキがX枚未...
  • ルーミア/11弾
    《ルーミア》 No.921 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔「種族:人間」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「妖怪は人を襲うのが仕事だもん」 Illustration:鍋島テツヒロ コメント お食事タイムな闇妖怪。 プレイ効果で人間一人を除去できる使い捨て効果つき。 効果が人間限定なので、賢者の封書や記憶『DNAの瑕』などで使いまわしてもそこが知れているため、あまりお勧めはできない。 戦闘力はグレイズに対して良好な方なので、出した後は普通にアタッカーとして運用するのが吉か。闇符『ダークサイドオブザムーン』の術者であるので、優秀なアタッカーとなるだろう。 ...
  • 奇矯の魔術チーム
    《奇矯の魔術チーム》 No.772 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(5)/NODE(9)/COST(4) 種族:妖怪/魔法使い 【連結(「聖 白連」+「封獣 ぬえ」)】 伝説 奇襲 (自動α):  〔あなたがプレイした発動期間が「瞬間(アイコンを参照)」であるスペルカード〕が効果を解決して冥界におかれる場合、冥界に置かれる代わりに裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。そのカードは以後、キャラクター「幻夢(GRAZE2、4/4、種族 なし)」として扱う。 (自動β):  〔このキャラクターカード〕をプレイした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「封獣 ぬえ」1枚を抜き出し、破棄しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(9)/耐久力(8) 「貴方もまた、妖怪を...
  • ルナチャイルド/15弾
    《ルナチャイルド》 No.1364 Character <第十五弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖精 奇襲 (自分ターン)(S):  〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクター2枚〕をスリープ状態にする。その後、〔あなた〕は2ドローする。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「私達は、三人で一つ」 Illustration:七桃りお コメント 4度目の収録となる月の三月精。 今度は3人揃って1ノード1コストと歴代の三月精の中でも最軽量となって帰ってきた。 起動効果は自身をスリープ状態にし、妖精2枚をスリープ状態にすることによる2ドロー。展開力が高く手札消費の荒い妖精には嬉しい効果である。 同弾のサニーミルク/15弾との相性は最高でこのカードとスリープ対象を一緒に用意できる。また臨時雇用も手札...
  • スターターデッキ風
    スターターデッキ 風カードリスト スターターデッキ 風カードリスト メインデッキキャラクターカード スペルカード コマンドカード サイドボード メインデッキ キャラクターカード 2/PR.136:東風谷 早苗 2/No.486:鍵山 雛 2/No.494:犬走 椛 1/No.510:天魔 1/No.651:風神の奇跡チーム 1/No.698:博麗 霊夢 1/No.803:射命丸 文 1/No.804:姫海棠 はたて 1/No.812:深山の大天狗 1/No.915:秋 静葉 2/No.916:秋 穣子 2/No.920:河城 にとり 2/No.937:八坂 神奈子 2/No.938:洩矢 諏訪子 2/No.1027:稗田 阿求 1/No.1030:朱鷺色の妖怪 1/No.1031:森近 霖之助 スペルカード 2/No.204:秘術『グレイソーマタージ』 1/No.359:開宴『二...
  • 譫妄『イントゥデリリウム』
    《譫妄「イントゥデリリウム」》 No.435 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(0) 術者:メディスン・メランコリー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全ての場の「人形」を持たないキャラクターのうち、最も攻撃力が低いキャラクター1枚〕を決死状態にする。 彼女から発せられる毒には神経を錯乱させるものもあり、元来精神の弱いものは深刻な事態に陥る。 Illustration:巫女街 コメント メディスン・メランコリーのスペルカード。頭の二文字の読みは「せんもう」。 キャラクターの攻撃力に依存する単体除去カード。コスト0であるため撃ちやすさは抜群だが、その代わりに除去できるキャラクターに制限がある。 軽量のマナチャージ持ちキャラクターやブロッカーは攻撃力が低いことが多く、それらの相手には良く...
  • 隠密
    《隠密》/用語・戦術 定義 10.6 隠密 10.6.1隠密は戦術である。 10.6.2隠密の本来のテキストは以下の通りである。 10.6.2.a(自動γ)このキャラクターが攻撃を行った場合、戦闘開始時にこのキャラクターと戦闘している相手キャラクターの防御を取り消す。但し、防御を行った相手キャラクターがこのキャラクターと同じ種族を持つ場合、この効果は無効になる。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 「戦闘開始時、隠密を持つ攻撃キャラクターと同じ種族を持たない、防御している相手キャラクターは防御を取り消される」 ●攻撃(防御)を取り消す。 行われている攻撃(防御)を無効にする事指す。取り消された場合でもスリープ状態からアクティブ状態になる事は無い。 「防御を取り消す」とは防御が行われた事実そのものを無効にし、戦闘開始時に「防御を行...
  • 悲しき人形
    《悲しき人形》 No.547 Command <第七弾> NODE(1)/COST(X) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/-X」を得る。 「ここは神綺様の手を煩わせるまでもありません」 (PR.044:「私が軽く始末しておきますので、神綺様はどうかお下がり下さい」) Illustration:ちもち コメント つぎ込んだコスト分、攻撃力を増加させ耐久力を減少させるコマンドカード。 運命のダークサイドなどと違い「この効果のみで耐久力は0以下にならない」という表記がないため、Xの値次第では決死状態になりうる。 強化に限界がある一方で、除去カードとしても使用することが可能である。 例えば、神槍『スピア・ザ・グングニル』の効果を解決したキャラクターに撃ち込んで...
  • 待機中の効果
    《待機中の効果/ルールリファレンス》 7.8待機中の効果 7.8.1待機中の効果とは、効果の解決の時点では効果が適用されない、または、前提となる効果だけを解決し、後で指定された状況やタイミングが発生した場合に処理が適用される効果である。特に、後から指定された状況やタイミングで発生する処理を指して待機中の効果という。 7.8.2前提となる部分が解決された場合、効果を発生させたカードが場を離れる場合や、効果が無効になった場合でも、待機中の効果は無効にならない。 7.8.3待機中の効果が与えられたカードが、待機中の効果が処理されるまでに対象として不適切となった場合でも、待機中の効果は解決される。 「待機中の効果」とは 「このターン、~場合、○○する。」 や 「~する××は、○○する」 という記述の、「カードの解決から実際にその効果が発揮されるまでにタ...
  • 第十弾詳細版
    ... 奇矯の魔術チーム 妖雲『平安のダーククラウド』 鵺符『弾幕キメラ』 恨弓『源三位頼政の弓』 正体不明『紫鏡』 鵺符『鵺的スネークショー』 鵺符『アンディファインドダークネス』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 魔界の幻船 綿月 豊姫 《綿月 豊姫》 No.815 Character <第十弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(4) 種族:人間 警戒 伝説 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカードX枚〕を裏向きにしてあなたの場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「玉兎(GRAZE1、1/1、種族:妖怪/獣」として扱う。Xは相手プレイヤーの場のカードの枚数からあなたの場のカードの枚数を引いた値に等しい。 (自分ターン)(1)(S):  目標の〔あなたの場のキャ...
  • 『ブラインドナイトバード』
    《『ブラインドナイトバード』》 No.1342 Spell <Arcane Magic Vol.1> GRAZE(1)/[ NODE/COST(Nullity)] 術者:ミスティア・ローレライ 【ラストワード】 【幻想生物】 速攻 隠密 (自動α):  〔あなたの場の「ナイトバード」全て〕は「戦闘修正:+1/+1」と「先制」を得る。この効果は重複しない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けた場合、ゲームから除外される。その後、相手プレイヤーに3ダメージを与える。このターン終了時に、この効果で除外された「ブラインドナイトバード」を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で出す。 攻撃力(3)/耐久力(3) 闇夜を切り裂く漆黒の羽。 Illustration:茶葉 コメント 夜雀の【ラストワード】であり【幻...
  • ルーミア/1弾
    《ルーミア》 No.007 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃を取り消す。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「「聖者は十字架に磔られました」って いってるように見える?」 Illustration:しまどりる コメント 「東方紅魔郷」1面のボス。 軽量で相応の攻撃力とグレイズを持つ。 黒猫/10弾のようにさらに高い戦闘力を持つキャラクターも多々居るが、戦闘力2/1のグレイズ1と、1ノード1コスト帯のキャラクターとしては悪くはない。闇符『ダークサイドオブザムーン』の術者なのも相まって序盤からアタッカーとしての活躍に期待出来る。 しかし、このカードの真価は常時効果にある。このカ...
  • 祟り神の薫陶
    《祟り神の薫陶》 No.659 Command <Special Collection Vol.6> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札にある「連結」を持つカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔あなた〕は3ドローする。 「魔法が使えた…!」 「もっと修行しなさい、魔理沙」 Illustration:gisyo コメント 連結カードを3ドローに変換するカード。 普通に考えても1コストで手札が1枚増えるので強力。 実際は大きく手札交換を行うので見た目以上にアドバンテージを稼ぐ事が出来る。 もっとも、これだけでは連結の機会を捨てるだけになるので、キャラクターならば秘密結社や二つの炎、スペルカードならば想起『テリブルスーヴニール』や運命の輪を利用し...
  • 光精『クロスディフュージョン』
    《光精「クロスディフュージョン」》 No.1070 Spell <第十二弾> NODE(5)/COST(2) 術者:サニーミルク 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 抵抗(1)  〔このカード〕はあなたの場に「種族:妖精」を持たないキャラクターがいる場合はプレイ出来ない。ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの場の表向きのキャラクターの枚数に等しい。 光の拡散。光を受けた自然の力は著しく高まる。 Illustration:三日月沙羅 コメント サニーミルクのスペルカード。 攻撃力修正のみの全体強化をかける。 プレイ条件は自分の場に妖精のみがいること。もともと術者であるサニーミルクはこのゲームでも有数の採用率を誇るためよく見かけるが、この効果を十全に...
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