VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「守符『ペンデュラムガード』」で検索した結果

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  • 守符『ペンデュラムガード』
    《守符「ペンデュラムガード」》 No.778 Spell <Special Collection Vol.8> NODE(4)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【連結(視符「ナズーリンペンデュラム」+「死守」)】 【装備】 耐性:人間、妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は〔発動期間が「瞬間(アイコンを参照)」であるスペルカード〕の効果の対象にならない。 (自動γ):  相手キャラクターが攻撃を行った場合、直ちに〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。  攻撃力(-)/耐久力(+7) 敵の気配を感知したペンデュラムが即座に迎撃を行う。 Illustration:Sui. コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 ナズーリンのスペルカードで、...
  • 視符『ナズーリンペンデュラム』
    ... 幻想の探求チーム 守符『ペンデュラムガード』
  • Special Collection Vol.8
    ...鏡』 No.778:守符『ペンデュラムガード』 コマンドカード No.779:運命の輪 No.780:軋轢
  • Sui.
    ...』 『死体繁華街』 守符『ペンデュラムガード』 北白河 ちゆり/10弾 岡崎 夢美/10弾 式符『飛翔晴明』 動物使役 闇の創造神チーム 教唆扇動 蘇我 屠自古/11弾 物部 布都/11弾 豊聡耳 神子/11弾 召喚『豪族乱舞』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 金伽羅/12弾 流星『プチコメット』 呪精『ゾンビフェアリー』 地滑り 陰謀論 夢月/13弾 幻月/13弾 回霊『夢想封印 侘』 秘宝『斑鳩寺の天球儀』 マインドアミュレット 九天の彷徨 復活の聖人チーム 震える陵 八坂 神奈子/5弾(PR.074) 伝統の墨守チーム(PR.078) メイガスナイト(PR.108) 結束(PR.109) 激突(PR.111) 黒谷 ヤマメ/12弾(PR.115) 玉兎/5弾(SP-16) 少女密室(SP-31) 妖怪の山(SP-46) 夢殿大祀廟(SP-5...
  • 死守
    ... 関連 第九弾 守符『ペンデュラムガード』
  • ナズーリン/7弾
    ...ゴールドラッシュ』 守符『ペンデュラムガード』 棒符『ナズーリンロッド』 宝塔『グレイテストトレジャー』 捜符『ゴールドディテクター』
  • ナズーリン/12弾
    ...ゴールドラッシュ』 守符『ペンデュラムガード』 棒符『ナズーリンロッド』 宝塔『グレイテストトレジャー』 捜符『ゴールドディテクター』
  • ナズーリン/10弾
    ...ゴールドラッシュ』 守符『ペンデュラムガード』 棒符『ナズーリンロッド』 宝塔『グレイテストトレジャー』 捜符『ゴールドディテクター』
  • 耐性A
    ...、妖怪) 魔人経巻 守符『ペンデュラムガード』(耐性:人間、妖怪)
  • 超人『飛翔役小角』
    ...カナメファンネル』 守符『ペンデュラムガード』 『無双風神』 超人『飛翔役小角』 コマンドカード 洩矢の王国 覚醒 緋想の剣 頓悟 永遠の巫女 「効果の目標にならない」という記述を持つキャラクターカード。あるいは記述を与えるカード。 第十三弾現在 キャラクターカード 八雲 藍/1弾 古明地 こいし/5弾 符ノ壱“伊吹 萃香” 浄土の姫君チーム 古明地 さとり/9弾 悪夢の記憶チーム 天上の威光チーム ルナチャイルド/12弾 管狐/13弾 伊吹 萃香/PR スペルカード 夢符『二重結界』 創符『流刑人形』 神霊『夢想封印 瞬』 超人『飛翔役小角』 幻巣『飛光虫ネスト』(裏向きカード 飛光虫ネスト) コマンドカード 幻想郷の門 グリモワールオブアリス グリモワールオブマリサ
  • 目標のカードに及ぶ効果
    ...光符『正義の威光』 守符『ペンデュラムガード』 鬼符『大江山悉皆殺し』 四天王奥義『三歩必殺』 『無双風神』 死符『死者選別の鎌』 Dark Night Illusion隠蟲『永夜蟄居』 神霊『夢想封印 瞬』 コマンドカード 第一弾狙撃 ナイトダンス 吸血 漆黒の風 浸蝕 作戦阻止 秘密結社 近接戦闘 楼観剣 白楼剣 ミニ八卦炉 対抗魔術 連携攻撃 解呪 館に棲むモノ 断罪裁判 離反工作 第二弾夜の王 三稜鏡 背水の陣 ディゾルブスペル 幸せのお賽銭箱 破壊の目 陰陽玉 常闇 瞋怒 博麗神社 白玉楼 白玉楼の幻闘 草薙剣 第三弾お月見 小さな脱出劇 魔導書 狂気の増幅 転生術 破滅を呼ぶ東方の呪宝 覚醒 光学迷彩スーツ 人魂灯 迷ひ家 第四弾円環時間 幻想郷縁起 秋の女神 修繕 憑依 銀ナイフ マナの枯渇 リザレクション 第五弾霊撃 恐怖 嫉視する夜叉 魔力掌握 葉団扇 墓...
  • 種族:人間
    ...霊『夢想封印 寂』 守符『ペンデュラムガード』(戦術耐性:人間を得る) 雷矢『ガゴウジトルネード』 洩矢の王国 神様との宴会 後天性変異(種族:人間を持たない) 逢魔が時 死守(戦術耐性:人間を得る) 幻術(変身後) グリモワールオブマリサ 人間の消える道 送り犬 がある。 第十二弾現在、種族:妖怪に次いでカード数が多い種族。 幅広いカードを抑えている関係上、ほぼ全ての戦術を網羅しているのが特徴。 霧雨 魔理沙/1弾や十六夜 咲夜/1弾など比較的優秀なカードが揃う一方で、小さいカードや大型キャラクターには他の種族が多いため、低~中ノード帯にカードが集中しているのも特徴。 また、多くの連結キャラクターを擁している。 「東方風神録」出身キャラクターの関係上、種族として必要となるカードに種族:神絡みのカードも非常に多い。 霧雨 魔理沙は種族ではなく職業と...
  • Power Of Union
    ...鏡』 No.778:守符『ペンデュラムガード』 No.885:霊想『大地を鎮める石』 No.886:龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 No.887:鬼符『大江山悉皆殺し』 No.888:四天王奥義『三歩必殺』 No.895:『無双風神』 No.896:取材『姫海棠 はたての練習取材』 No.897:審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 No.898:死符『死者選別の鎌』 コマンドカード No.409:裏表ルート No.410:気質変化 No.419:潜入作戦 No.420:人形潰し占い No.579:暴かれた陰謀 No.580:妖魔の眷属 No.589:頓悟 No.590:原初の闇 No.649:異変の兆し No.650:流れ行く者 No.659:祟り神の薫陶 No.660:乾坤一擲 No.769:星に願いを No.770:二つの炎 No.779:運命の輪 No.780:軋轢 No.88...
  • 種族:妖怪
    ...イドオブザムーン』 守符『ペンデュラムガード』(戦術耐性:妖怪を得る) 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 大妖怪降臨 転化 逢魔が時 死守(戦術耐性:妖怪を得る) 妖魔夜行 魔人経巻(戦術耐性:妖怪を得る) がある。 上から下まで実に幅広い種類のキャラクターが属しており、特に最上級のノード・コストを持つ八雲 紫/1弾と風見 幽香/1弾の二人の為にあるような大妖怪降臨というカードもある。 印象としては同ノード・同コスト帯の他種族よりは多少戦闘値が高い、または攻撃的な効果を持つキャラクターが多い。 またルーミア/7弾や闇符『ダークサイドオブザムーン』の登場や怪奇『釣瓶落としの怪』の展開力など、デッキ単位で統一する価値が向上してきた。 関連 種族
  • 装備
    ...『カンダタロープ』 守符『ペンデュラムガード』 拳打『げんこつスマッシュ』 棒符『ナズーリンロッド』 法灯『隙間無い法の独鈷杵』 新難題『エイジャの赤石』 死符『死者選別の鎌』 氷符『アイシクルマシンガン』 毒爪『ポイズンレイズ』 祈願『商売繁盛守り』 捜符『ゴールドディテクター』 宝符『躍る陰陽玉』 毒爪『ポイズンマーダー』 新難題『月のイルメナイト』 神弦『ストラディヴァリウス』 妖剣『輝針剣』 楼観剣 白楼剣 ミニ八卦炉 三稜鏡 陰陽玉 魔導書 破滅を呼ぶ東方の呪宝 光学迷彩スーツ 人魂灯 幻想郷縁起 銀ナイフ 葉団扇 天狗の小槌 渾天儀 散弾アンブレラ 宝塔 太歳星君の影 頓悟 流行神の壺 悔悟棒 八咫烏 飛倉の破片 河童の五色甲羅 遠隔支援端末 グリモワールオブアリス 幻術 グリモワールオブマリサ ミニ八卦炉(初期型) フォースフィールド 壁抜けの鑿 魔人経巻 マジックペン...
  • Special Collection Vol.8詳細版
    ... 正体不明『紫鏡』 守符『ペンデュラムガード』 コマンドカード運命の輪 軋轢 キャラクターカード 魔界の武神チーム 《魔界の武神チーム》 No.771 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(3) 種族:妖怪/魔法使い 【連結(「聖 白蓮」+「寅丸 星」)】 伝説 (自動α):  〔あなたの場の+の戦闘修正を持つキャラクター全て〕はスペルカード、コマンドカードの効果によって決死状態にならない。 (常時)(3):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正 -3/-3」を得る。その後、ターン終了時まで、目標の〔別のキャラクター1枚〕は「戦闘修正 +3/+3」を得る。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「……人間は変わっていない」 「我...
  • 【連結】(ユニオン)
    ...体不明の種+転化) 守符『ペンデュラムガード』(視符『ナズーリンペンデュラム』+死守) 霊想『大地を鎮める石』(要石3枚) 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』(「目標をとらず、複数のカードに及ぶ効果(アイコン参照)」を持つカード3枚) 鬼符『大江山悉皆殺し』(鬼火『超高密度燐禍術』+地獄『煉獄吐息』) 四天王奥義『三歩必殺』(星熊 勇儀+鬼符『怪力乱神』) 『無双風神』(射命丸 文+疾風『風神少女』) 取材『姫海棠 はたての練習取材』(姫海棠 はたて+情報戦) 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』(是非曲直庁の威令+十王の激怒) 死符『死者選別の鎌』(霊符『古き地縛霊の目覚め』+黄泉の舟) 『星降る神霊廟』(秘宝「斑鳩寺の天球儀」+「夢殿大祀廟」) 天符『天の磐舟よ天へ昇れ』(物部 布都+天符「雨の磐舟」) 邪符『グーフンイエグイ』(邪符「ヤンシャオグイ」+再生) 欲霊『スコアデザイアイータ...
  • 連結
    ...体不明の種+転化) 守符『ペンデュラムガード』(視符『ナズーリンペンデュラム』+死守) 霊想『大地を鎮める石』(要石3枚) 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』(「目標をとらず、複数のカードに及ぶ効果(アイコン参照)」を持つカード3枚) 鬼符『大江山悉皆殺し』(鬼火『超高密度燐禍術』+地獄『煉獄吐息』) 四天王奥義『三歩必殺』(星熊 勇儀+鬼符『怪力乱神』) 『無双風神』(射命丸 文+疾風『風神少女』) 取材『姫海棠 はたての練習取材』(姫海棠 はたて+情報戦) 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』(是非曲直庁の威令+十王の激怒) 死符『死者選別の鎌』(霊符『古き地縛霊の目覚め』+黄泉の舟) 『星降る神霊廟』(秘宝「斑鳩寺の天球儀」+「夢殿大祀廟」) 天符『天の磐舟よ天へ昇れ』(物部 布都+天符「雨の磐舟」) 邪符『グーフンイエグイ』(邪符「ヤンシャオグイ」+再生) 欲霊『スコアデザイアイータ...
  • スターターデッキ星
    スターターデッキ 星カードリスト スターターデッキ 星カードリスト メインデッキキャラクターカード スペルカード コマンドカード サイドボード メインデッキ キャラクターカード 2/PR.016:霧雨 魔理沙 1/No.156:朱鷺色の妖怪 2/SP.016:玉兎 2/PR.045:西行寺 幽々子 1/No.474:レイセン 2/No.476:ナズーリン 2/No.486:鍵山 雛 1/No.490:河城 にとり 2/No.499:村紗 水蜜 1/No.500:森近 霖之助 2/SP.017:寅丸 星 1/No.502:綿月 豊姫 1/No.503:綿月 依姫 2/No.507:聖 白蓮/7弾 1/No.509:封獣 ぬえ 1/PR.046:封獣 ぬえ 1/No.772:奇矯の魔術チーム スペルカード 1/No.064:恋符『マスタースパーク』 1/PR.002:死符『ギャストリ...
  • 夜符『ナイトバード』
    《夜符「ナイトバード」》 No.049 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 術者:ルーミア 【幻想生物】 攻撃力(2)/耐久力(2) 夜行性、薄明活動型の鳥類はけして少なくない。それ故、闇に紛れた疑攻撃は思わぬ戦力となる。 (SP-36:夜行性の鳥は光に対して敏感に感じる組織を持ち、闇に紛れた襲撃を可能とする。) Illustration:阿佐ヒナ(SP-36:まき) コメント ルーミアのスペルカード。 1コスト相応の戦闘力を持つ幻想生物。 序盤のキャラクター展開に貢献していたのも今は昔。幻想生物のエラッタによりスリープ状態で場に出るようになった為通常のキャラクターと全く同じ性能になり、ただでさえ能力が一切無い上に蠢符『リトルバグ』のような攻撃性も無い為、今では非常に影が薄いカードとなった。 ...
  • 幻想の探求チーム
    《幻想の探求チーム》 No.773 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(1) 種族:妖怪/獣 【連結(「寅丸 星」+「ナズーリン」)】 (自分ターン)0:  目標の〔冥界にある装備カード1枚〕を〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (相手ターン)(1):  目標の〔場の装備カード1枚〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(7) 「貴方は妖怪を退治する事を正義とするのね」 「あんまり戦いたくないが…しょうがないな」 Illustration:三日月沙羅 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。装備品を最大限に活用するキャラ...
  • 夜符『ミッドナイトバード』
    《夜符「ミッドナイトバード」》 No.952 Spell <第十一弾> GRAZE(3) NODE(5)/COST(2) 術者:ルーミア 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「ナイトバード」の枚数Xによって以下の効果を得る。  ・2枚以上…「隠密」  ・3枚以上…「戦闘修正+X/+X」 攻撃力(5)/耐久力(5) 闇に紛れた鳥の群れは侮れない力を持つ。 Illustration:きゃっとべる コメント ルーミアの主力になりえるスペル。 単体ではグレイズ3と維持コストでまともに運用できないが、ルーミア/1弾やルーミア/7弾を術者とすることで序盤に展開できる強みがある。 さらに「ナイトバード」の枚数だけ隠密や戦闘修正を得られるため、終盤まで通用する戦闘要員になれるの...
  • 第七弾
    第七弾 『 魔界の幻船 』カードリスト  →一括表示 →Cardlist.ini(1/2) 第七弾 『 魔界の幻船 』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.471:仏蘭西人形 No.472:倫敦人形 No.473:サラ No.474:レイセン No.475:大ナマズ No.476:ナズーリン No.477:マエリベリー・ハーン No.478:宇佐見 蓮子 No.479:リグル・ナイトバグ No.480:ルーミア No.481:レティ・ホワイトロック No.482:多々良 小傘 No.483:ルイズ No.484:ユキ No.485:マイ No.486:鍵山 雛 No.487:雲山 No.488:雲居 一輪 No.489:ミスティア・ローレライ No.490:河城 にとり No.491:因幡 てゐ No....
  • 貫通
    《貫通》/用語・戦術 定義 10.5 貫通 10.5.1貫通は戦術である。 10.5.2貫通の本来のテキストは以下の通りである。 10.5.2.a(自動γ)攻撃を行っているこのキャラクターが相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、相手プレイヤーにXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力からその相手キャラクターの耐久力を引いた値に等しい。その相手キャラクターが既にダメージを受けている場合、その蓄積ダメージの値をXに加算する。但し、Xが0以下になる場合、この効果は無効になる。このダメージは戦闘ダメージとして扱う。また、この効果ではグレイズは発生しない。この効果は重複しない。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 「防御されても、こちらの攻撃力次第では相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えられる。またグレイズも発生しない。」 特に高攻撃力の...
  • 戦闘ダメージ
    《戦闘ダメージ》/用語・ルール 定義 キャラクターが戦闘によって与えるダメージ。 コメント キャラクターが戦闘の際に与える、効果ダメージではないダメージを戦闘ダメージという。 戦闘ダメージの値はキャラクターの攻撃力に依存し、装備や呪符等による戦闘修正の影響を受ける。 効果ダメージと違いキャラクターに与えられた戦闘ダメージは、戦闘終了時に決死状態になっていなければリセットされる。 「戦闘の結果によって決死状態になった場合~」という自動効果は、戦闘ダメージによって「耐久力≦ダメージ」となったときのみ発生する。効果ダメージを受けていて、最終的に「耐久力≦ダメージ」にした要因が戦闘ダメージであるなら「戦闘の結果によって決死状態になった場合~」という自動効果は解決される。  もっとも、戦闘の仕様上、戦闘前に使われたカード・効果により与えられた効果ダメージはもと...
  • 『ブラインドナイトバード』
    《『ブラインドナイトバード』》 No.1342 Spell <Arcane Magic Vol.1> GRAZE(1)/[ NODE/COST(Nullity)] 術者:ミスティア・ローレライ 【ラストワード】 【幻想生物】 速攻 隠密 (自動α):  〔あなたの場の「ナイトバード」全て〕は「戦闘修正:+1/+1」と「先制」を得る。この効果は重複しない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けた場合、ゲームから除外される。その後、相手プレイヤーに3ダメージを与える。このターン終了時に、この効果で除外された「ブラインドナイトバード」を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で出す。 攻撃力(3)/耐久力(3) 闇夜を切り裂く漆黒の羽。 Illustration:茶葉 コメント 夜雀の【ラストワード】であり【幻...
  • 小悪魔速攻
    P.I.C -Private Ill-starred Core- デッキタイプ:高速・速攻デッキ 構築者 自重しない大会主催 大会戦績:不明 デッキ解説 自重しないスペルカード速攻デッキ。 基本的なコンセプトは小悪魔/1弾を強化して一気に殴ることだが、 引かなかった場合も各種カードのフォローで奇襲速攻系の デッキとして機能することができる。 プレイングのコツは 1ターン目から幻想生物で殴らないこと。 手札をノードに無理に加えないよう意識すること。 サンプルデッキ キャラクターカード 21 小悪魔/1弾 3 ミスティア・ローレライ/1弾 3 サニーミルク/1弾 3 リリーホワイト/1弾 3 ルナサ・プリズムリバー/1弾 3 メルラン・プリズムリバー/1弾 3 十六夜 咲夜/1弾 3 スペルカード 20 夜符『ナイトバード』 3 白符『アンデュレイションレ...
  • 白符『アンデュレイションレイ』
    《白符「アンデュレイションレイ」》 No.050 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:レティ・ホワイトロック 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕に2ダメージを与える。 その光線は唯一点を目指して放たれた。 Illustration:びなゆ コメント レティ・ホワイトロックのスペルカード。 シンプルなプレイヤーを対象にした火力。 このゲームにおいて「出してすぐダメージになる」希少な効果を持つカードだが、ダメージはたった2点とかなり頼りない。 もしキャラクターによる攻撃ダメージの底上げとして使うにしてもミニ八卦炉の下位互換であり、汎用性の面を考えても手札1枚コスト1点に見合う効果とはお世辞にも言えない。 相手に直接ダメージを与える火力カードが数多く登...
  • 第七弾詳細版
    ...ゴールドラッシュ』 守符『ペンデュラムガード』 棒符『ナズーリンロッド』 宝塔『グレイテストトレジャー』 捜符『ゴールドディテクター』 マエリベリー・ハーン 《マエリベリー・ハーン》 No.477 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(0) 種族:人間 (自動β):  あなたのターン開始時、〔ゲームから除外されているこのキャラクターカード〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「これが、紅いお屋敷で頂いたクッキーと、竹林で拾って来た天然の筍よ」 Illustration:ちるく コメント 帰ってきた境界を探し出す秘封倶楽部の片割れ。 境界の外に追いやられても帰ってこれるようになった。 能力はターン開始時に除外されていた場合、アクティブ状態で戻ってくる...
  • 第一弾
    第一弾カードリスト  →一括表示 第一弾カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形 No.003:大妖精 No.004:マエリベリー・ハーン No.005:宇佐見 蓮子 No.006:リグル・ナイトバグ No.007:ルーミア No.008:レティ・ホワイトロック No.009:小悪魔 No.010:チルノ No.011:橙 No.012:ミスティア・ローレライ No.013:ルナチャイルド No.014:スターサファイア No.015:サニーミルク No.016:ルナサ・プリズムリバー No.017:リリカ・プリズムリバー No.018:メルラン・プリズムリバー No.019:リリーブラック No.020:リリーホワイト No.021:上白沢 慧音 No.022:稗...
  • レティ・ホワイトロック/11弾
    《レティ・ホワイトロック》 No.923 Character <第十一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕は手札から直接ノードをセットする場合、スリープ状態でセットする。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「かわいそうに、寒さにやられたのね」 Illustration:葉庭 コメント 三度目リメイクの雪女。 今回はノード制御能力をもってやってきた。 ステータスはお世辞にも戦闘向けとはいえないので、大人しく自動αを使いながら引きこもっていよう。 自動αは手札からセットされるノードは全てスリープ状態になるという展開妨害系で、冬符『ノーザンウイナー』や寒符『コールドスナップ』と一緒に使ってやりたい。だがそのままでは自身にも被害が及ぶため、使用するなら秋 穣子/11弾などと合わ...
  • 怪符『テーブルターニング』
    《怪符「テーブルターニング」》 No.1288 Spell <第十四弾> NODE(4)/COST(2) 術者:レティ・ホワイトロック 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  〔このカード〕の解決時、相手プレイヤーのノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値により、以下の効果を解決する。  ・1~3枚…〔相手プレイヤー〕に2ダメージを与える。  ・4~6枚…〔「マナチャージ」を持つ相手キャラクター全て〕を決死状態にする。  ・7枚以上…〔相手プレイヤーのノード全て〕を破棄する。 自然霊の憑依によってさまざまな超常現象を引き起こす降霊術。参加した者の中には人格を破壊され、自殺を図った者もいる。 Illustration:あくぁまりん コメント レティ・ホワイトロックのスペルカード。 相手のノードが自分のノードより...
  • 維持コスト
    《維持コスト(X)》/用語・ルール用語 定義 (自動γ) あなたのメンテナンスフェイズ開始時に〔あなた〕はXコストを支払っても良い。 支払わない場合〔このカード〕を破棄する。 但し、あなたの場に名称にこのカードの術者が含まれているキャラクターがいる場合、この効果を無視する事が出来る。 (2009/06/19現在) コメント 自分のメンテナンスフェイズごとにコストの支払いを要求するデメリット能力。 戦術ではなく、「特殊効果」に分類される。 維持コストを支払うか否かは任意である。 基本的には【幻想生物】、【世界呪符】、【装備/場】などのカードが持っている。 スペルカードであれば対応する術者が自分の場に存在する限り、維持コスト(X)の効果を無視することが出来る。無視しなくても良い。したがって、術者が存在していても維持コストを支払うことができるし、「...
  • 騒符『ソウルゴーハッピー』
    《騒符「ソウルゴーハッピー」》 No.260 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:メルラン・プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕がダメージを受けるたび、〔あなた〕はライフポイントを3得る。 彼女の表情豊かな演奏を聴くと、冷静ではいられない。 Illustration:雨宮のの コメント メルラン・プリズムリバーのスペルカード。 相手プレイヤーへのダメージをトリガーにライフを回復する。 与えたダメージの数値に関わらず、3点ずつライフを得る。 また戦闘ダメージである必要は無いので、白符『アンデュレイションレイ』や銀ナイフの効果などでも回復することが出来る。 神鬼『レミリアストーカー』や幻想の四季のような大量展開ギミックと組み...
  • プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
    《プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 白符『アンデュレイションレイ』を祖とする本体火力 情報戦のようなハンデスカード 強引な取引を代表とするドローソース 竹林の火事などの山焼きカード 魔法研究ら、サーチカード その他、プレイヤーをサポートするカード と、幅広いカードが属する。 直接場に影響を及ぼすカードこそ少ないものの、その効果はプレイヤーを強力にサポートし、特定のデッキタイプのキーとなるカードも多い。 関連項目にあるこのアイコンを参照するカードの他にも、禁弾『カタディオプトリック』はこの効果範囲のカードの多くを無効にできる。 関連 効果範囲 綿月 豊姫/7弾 宇佐見 蓮子/12弾 浄土の姫君チーム ブロッケンの妖怪 効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」であるカード一覧 (第十二...
  • 召喚魔術
    《召喚魔術》 No.464 Command <第六弾> NODE(4)/COST(X) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】  〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔コストがX以下の「幻想生物」を持つスペルカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態でセットする。その後、デッキをシャッフルする。 「我が呼びかけに応じ、姿を見せよ!」 Illustration:Dai コメント 幻想生物用サーチカード。 デッキから直接、アクティブ状態で場に出す。 相手ターン制限なので虚人『ウー』のようなブロッカーを出したくなるが、奇襲+速攻と違い干渉での防御は出来ないため、タイミングをみなければならない。 いっそ、アクティブで場に出る恩恵を捨ててアタッカーのサーチ手段として使う手もあるだろう。 ...
  • 雪符『ダイアモンドブリザード』
    《雪符「ダイアモンドブリザード」》 No.101 Spell <第二弾> NODE(1)/COST(1) 術者:チルノ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕の持つ「マナチャージ」の効果は無効になる。 攻撃力(-1)/耐久力(-) 暴風雪の中は地の恵みを得ることが出来ない、死の世界である。 Illustration:源五郎 コメント チルノのスペルカード。 ノードにおいてアドバンテージを取れるマナチャージを潰すためのカード。 付けば強いのだが引かなかったりして噛み合わないのはお約束。 相手の場にマナチャージを行うキャラクターがいなくても、 補正として攻撃力-1があるので完全に無駄になるわけではない。 マナチャージを消すことを目的とすれば、サニーミ...
  • 魚符『龍魚ドリル』
    《魚符「龍魚ドリル」》 No.367 Spell <第五弾> NODE(3)/COST(2) 術者:永江 衣玖 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 貫通 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの手札の枚数に等しい。 (自動γ):  〔あなた〕がダメージを受けた場合、〔このカードにセットされている「龍魚ドリル」全て〕を破棄する。 攻撃力(+X)/耐久力(-) 正面に立ち塞がる敵もろとも、貫き突破する。 Illustration:雨宮のの コメント 永江 衣玖のスペルカード。 貫通を付与し、手札によって補正値が変動する装備。 手札にもよるが、高い攻撃補正を得る事が出来る。 手札が2~3枚程度あればとりあえず及第点のスペックとなるので十分実用範囲内だ...
  • 幻符『殺人ドール』
    《幻符「殺人ドール」》 No.1297 Spell <第十四弾> NODE(4)/COST(1) 術者:十六夜 咲夜 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕に2ダメージを与える。この効果によってキャラクターが決死状態になった場合、〔あなた〕はもう一度このカードをプレイしたものとして効果を解決しても良い。 (自動β):  〔このカード〕がデッキ、または手札から破棄された場合、目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕に2ダメージを与える。 敵がいなくなるまで、殺人は終わらない。 Illustration:ぢん コメント 十六夜 咲夜のスペルカード。 特殊なダメージ振りまき効果に加え、手札・デッキから破棄された時の保険の(自動β)も持つ。 キャラ...
  • 幻想生物
    《幻想生物》/用語・種類 定義 〔このカード〕を、あなたの場にスリープ状態でセットする。 このカードは場にセットされた場合、以降、キャラクターとして扱う。 2009/10/01 改訂 コメント プレイするときはスペルカードとしてプレイされ、プレイした後は「キャラクターでもあるスペルカード」として自分の場に残り続ける。 キャラクターのプレイでは無いので、キャラクターカードは1ターンに1枚しかプレイできないというルールに制限されない。 維持コストを必要とする場合があるが、術者がいれば必要ノード・コスト同様、無視出来る。 場に出た後も、必要ノード、コストはカードの記述に順ずる。また、種族は「なし」である。 スペルカードであるため瞋怒ではプレイを無効に出来ないことに注意。 幻想生物のプレイを無効にしたい場合はディゾルブスペルや魔力掌握を使おう。 場に出るまでは...
  • レティ・ホワイトロック/7弾
    《レティ・ホワイトロック》 No.481 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 (自動α):  〔「マナチャージ」を持つキャラクター全て〕は「維持コスト(2)」を得る。この効果は重複しない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「私が眠らせてあげるわ。安らかな春眠」 Illustration:あくぁまりん コメント レティ・ホワイトロック/1弾のリメイクカード。 マナチャージ持ちキャラクターに対するアンチ能力を持つ。 (自動α)により「マナチャージ(X)」をもつ全てのキャラクターは維持コスト(2)を持つことになる。 第七弾以前の環境で主流であったサニーミルクなどのマナチャージはX=1のものがほとんどであるため、場に残しノードを増やし続けることが非常に困難になる。 維持コストの...
  • レティ・ホワイトロック/1弾
    《レティ・ホワイトロック》 No.008 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、その決死状態を無効とし、代わりにこのカードをアクティブ状態でノードに加えても良い。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「昨年より、雪の結晶が大きいわ。 大体、3倍位」 Illustration:笹倉こねり コメント 秋の終わりと共に表れ春の訪れと共に消える雪の妖怪。 戦闘によって倒された際、アクティブ状態でノードに加わる能力を持つ。 1ノード帯キャラクターとしては耐久力が少し高い程度で、戦術や有用な効果も持たないので基本的に戦闘面では期待は出来ず、防御と同時に決死状態にされる事となる。 序盤の攻撃に対する防御や耐久1キャラへの...
  • きゃっとべる
    Illustration:きゃっとべる カードリスト 月光『サイレントストーム』 流星『コメットストリーム』 日符『アグレッシブライト』 援護射撃 雲居 一輪/10弾 雲山/10弾 驚雨『ゲリラ台風』 連続魔法 枯道『ロストウィンドロウ』 夜符『ミッドナイトバード』 蠢符『リトルバグストーム』 敵情視察 忠実な死体 多々良 小傘/12弾 ハートフェルトファンシー ラストリモート 真実を変える力 響符『パワーレゾナンス』 山彦『ロングレンジエコー』 四番勝負『両生化弾幕変化』 雷矢『ガゴウジトルネード』 旧地獄の使者 壁抜けの鑿 姫海棠 はたて/PR(PR.064) 伊吹 萃香/PR(PR.132) 日符『ロイヤルフレア』(SP-23) 瞋怒(SP-25)
  • レティ・ホワイトロック/14弾
    《レティ・ホワイトロック》 No.1255 Character <第十四弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕がスリープ状態の場合、〔「マナチャージ」を持つキャラクター全て〕が持つ「マナチャージ」の効果は無効になる。 (自分ターン)(1)(S):  〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xは相手プレイヤーのスリープ状態のノード枚数の半分(端数切り上げ)に等しい。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「ところで、人間は冬眠しないの?哺乳類のくせに」 Illustration:青芝クレハ コメント 4度目の収録となった雪女。 (自動α)は場の全てのキャラクターのマナチャージの効果を無効とするもの。 レティ・ホワイトロック/7弾同様、相手のマナチャージに対するメタと...
  • 第10回3位
    裏凪さんのデッキ 第10回公式大会 3位 使用者:裏凪 デッキレシピ キャラクター6 3 サニーミルク 3 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 スペルカード15 3 人界剣『悟入幻想』 3 時効『月のいはかさの呪い』 3 雪符『ダイヤモンドブリザード』 3 審判『十王裁判』 3 秘術『グレイソーマタージ』 コマンド29 3 作戦阻止 2 ミニ八卦炉 3 強引な取引 3 解呪 3 断罪裁判 3 ディゾルブスペル 3 瞋怒 3 紅葉狩り 3 風祝の奇跡 3 月都万象展 サイドボード 3 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 3 疾風『風神少女』 2 神具『洩矢の鉄の輪』 1 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 1 八坂 神奈子/3弾
  • びなゆ
    Illustration:びなゆ カードリスト 魂魄 妖忌/1弾 白符『アンデュレイションレイ』 黄泉の舟 夜の王 断罪裁判 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 紅魔館 瞋怒 レイラ・プリズムリバー/3弾 プリズムリバー伯/3弾 冥符『黄泉平坂行路』 破滅を呼ぶ東方の呪宝 夜雀の歌声 自警団 氷符『アイシクルフォール』 毒符『神経の毒』 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 修繕
  • 目的別カード
    目的別カードリスト(仮) 目的別カードリスト(仮)手札交換・手札強化キャラクターカード スペルカード コマンドカード デッキ圧縮・冥界肥やしキャラクターカード スペルカード コマンドカード サーチキャラクターカード スペルカード コマンドカード ノード加速キャラクターカード スペルカード コマンドカード ノード破壊・加速妨害キャラクターカード スペルカード コマンドカード デッキ破壊キャラクターカード スペルカード コマンドカード 手札破壊キャラクターカード スペルカード コマンドカード カウンター・アンチカウンターキャラクターカード スペルカード コマンドカード 火力(キャラクター)キャラクターカード スペルカード コマンドカード 火力(プレイヤー)キャラクターカード スペルカード コマンドカード 除去・リセットキャラクターカード スペルカード コマンドカード 手札交換・手...
  • ルーミア/11弾
    《ルーミア》 No.921 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔「種族:人間」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「妖怪は人を襲うのが仕事だもん」 Illustration:鍋島テツヒロ コメント お食事タイムな闇妖怪。 プレイ効果で人間一人を除去できる使い捨て効果つき。 効果が人間限定なので、賢者の封書や記憶『DNAの瑕』などで使いまわしてもそこが知れているため、あまりお勧めはできない。 戦闘力はグレイズに対して良好な方なので、出した後は普通にアタッカーとして運用するのが吉か。闇符『ダークサイドオブザムーン』の術者であるので、優秀なアタッカーとなるだろう。 ...
  • 時間コントロール
    時間破壊型低グレイズビートダウン デッキタイプ:時間コントロール(別名ストレス発生装置) 構築者 ??? デッキ解説 仙符『鳳凰卵』でノードを縛り、雪符『ダイアモンドブリザード』、人界剣『悟入幻想』、死神『ヒガンルトゥール』でマナチャージキャラクターを縛り、脱兎『フラスターエスケープ』、人形の森でドローを縛ることで相手の展開を遅らせ、自身の展開は、5枚の人形と、6枚のドロースペル、そして、5枚のノード加速手段で確保し、初速の差を生かしてそのまま殴り勝ってしまおうというデッキ。 ノードとドローがなければ勝てないというゲームの根本を突いた戦術をとっているため、回り始めると相手はほとんど何もできなくなってしまう。 しかし、逆にノードやドローを突くためのカードとそれを生かすためのカードにデッキのほとんどを割いているため個々のカードパワーに難があるのが弱点といえる。そ...
  • 第十四弾
    第十四弾 『Elemental Ritual』カードリスト  →一括表示 第十四弾 『Elemental Ritual』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード エラッタカード キャラクターカード No.1241:煙々羅 No.1242:カナ・アナベラル No.1243:小悪魔 No.1244:ルナサ・プリズムリバー No.1245:リリカ・プリズムリバー No.1246:メルラン・プリズムリバー No.1247:本居 小鈴 No.1248:小兎姫 No.1249:紅 美鈴 No.1250:伊吹 萃香 No.1251:鍵山 雛 No.1252:朝倉 理香子 No.1253:エレン No.1254:ルーミア No.1255:レティ・ホワイトロック NO.1256 メディスン・メランコリー No.1257:犬走 椛 No.1258:河...
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