VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』」で検索した結果

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  • 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』
    《幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」》 No.436 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(2) 術者:鈴仙・優曇華院・イナバ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 この干渉終了後、目標の〔キャラクター1枚〕は直ちに〔そのキャラクターのプレイヤー〕に攻撃を行う。 攻撃を受けたプレイヤーは、通常通り防御、及びその他の干渉を行う事が出来る。 催眠術で他者を意のままに操る。 Illustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 要するに同志討ちを誘発させる効果である。 アクティブ・スリープの表示形式を問わず、その表示形式が変更されることもない。干渉で防御を行うキャラクターは通常通りスリープにしなくてはならないので混同しないよう注意。 相手の場に大型キャラクターがいる時...
  • 戦闘を行う相手キャラクター
    ...味を持つのは、例えば幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』を使った場合などである。 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』でキャラクターAが攻撃する先は、 そのキャラクターのプレイヤーPである。 それに対しPが、自身の場のキャラクターBでAの攻撃を防御したとする。 AとBが戦闘するが、Aから見てBは「相手プレイヤーのキャラクター」ではない。 このため、Aの持つ〔戦闘を行う相手キャラクター〕を対象とするような効果あるいは参照する効果は解決に失敗する。 例えばAが八坂 神奈子/3弾だったとすると、 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、  〔戦闘を行う相手キャラクターにセットされているカード全て〕を、戦闘開始時に破棄する。  破棄した場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。  Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 ...
  • gisyo
    ...表ルート 潜入作戦 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 ユキ/7弾 マイ/7弾 『幽幻乱舞』 紅月の女王チーム 奥義『西行春風斬』 氷雪の魔女チーム 祟り神の薫陶 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 幻象『ルナクロック』 夜天の鬼神チーム 嘘言『タン・オブ・ウルフ』 贄符『御射山御狩神事』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 地上の密室 始符『エフェメラリティ137』 ミステリアスジャック 霧雨 魔理沙/13弾 十六夜 咲夜/1弾(PR.011) フランドール・スカーレット/1弾(PR.012) 禁忌『レーヴァテイン』(PR.013) 比那名居 天子/5弾(PR.021)
  • 二つの世界
    ... 妖夢”の起動効果や幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』などの「攻撃を行う効果」での攻撃については適用されない。 関連 第七弾
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾
    ...ナメガロポリス)』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィション)』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾
    ...ナメガロポリス)』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィション)』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾
    ...ナメガロポリス)』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』
  • 月符『ルナティックレイン』
    ...(QA-092)。 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』で相手キャラクターに攻撃させた場合、対象不適切であり効果は発生しない。 関連 第九弾 ルナチャイルド/1弾 ルナチャイルド/9弾 ルナチャイルド/12弾 ルナチャイルド/15弾 光の三妖精チーム
  • 肝試し
    ...るとよい。 また、幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』で相手キャラにブロックさせればこのターン相手のブロッカーを2枚消費させられるが、やはりそこは相手次第なので注意。 「防御されているキャラクター」の時制の解釈に注意。プレイ時、解決時の両方で防御キャラクターが存在する必要がある。キャラクターAが攻撃したところに、奇襲と速攻を持つキャラクターカードBをプレイされて防御を予約されたケースでは、Aは目標として不適切で、肝試しはプレイ自体できない。奇襲+速攻 のキャラクターカードのプレイが解決されるまで防御は成立せず、Aは防御されているキャラクターではないからである。 キャラクターCが攻撃後、キャラクターDが防御し、Cを目標に肝試しをプレイ。続く干渉でプレイされたカードの効果などでDが場を離れたケースでは、肝試しの解決時にCが目標として不適切となっているため、肝試しは解決に失敗する...
  • 第六弾
    ...ム』 No.436:幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 No.437:水符『河童のポロロッカ』 No.438:式神『橙』 No.439:難題『燕の子安貝 -永命線-』 No.440:虚人『ウー』 No.441:表象『夢枕にご先祖総立ち』 No.442:天呪『アポロ13』 No.443:光星『光龍の吐息』 No.444:要石『天地開闢プレス』 No.445:禁弾『カタディオプトリック』 コマンドカード No.446:障壁 No.447:蟲の知らせ No.448:密命 No.449:月の間諜 No.450:後天性変異 No.451:マナの蕩尽 No.452:ボーダーオブライフ No.453:魂の花 No.454:逆さ虹 No.455:天狗の小槌 No.456:美しき慈愛の心 No.457:精神の海 No.458:パペットリッター No.459:祇園様の剣 No.460:白羽の矢 N...
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾
    ...ナメガロポリス)』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』
  • 法界の火
    ...クター」ではないため幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』の効果などであなたに戦闘ダメージを与えたあなたの場のキャラクターも対象になる 憂いの雨と相性が良い……かもしれない。憂いの雨をプレイした場合、相手がダメージを避けるために攻撃を行ってくればこのカードが決まりやすくなる。一方、相手がこれを警戒し攻撃を躊躇すれば、そのまま憂いの雨によるダメージが入るからである。 貫通によるダメージも戦闘ダメージであるため、貫通をもつキャラクターに限れば防御する意味もある。 余談だが、読み方は「ほうかいのひ」ではなく「ほっかいのひ」である。 関連 第七弾 Tactical Starter スターターデッキ星
  • Advanced Starter
    ...ム』 No.436:幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 No.437:水符『河童のポロロッカ』 No.438:式神『橙』 SP.043:難題『燕の子安貝 -永命線-』 No.441:表象『夢枕にご先祖総立ち』 No.442:天呪『アポロ13』 No.444:要石『天地開闢プレス』 No.445:禁弾『カタディオプトリック』 No.591:釣瓶『ウェルディストラクター』 No.593:ナマズ『オール電化でエコロジーじゃ!』 No.594:秋符『フォーリンブラスト』 No.595:毒符『樺黄小町』 No.596:妬符『グリーンアイドモンスター』 No.598:国符『三種の神器 剣』 No.602:幻世『ザ・ワールド』 No.603:転覆『道連れアンカー』 No.604:転世『一条戻り橋』 No.605:鬼声『壊滅の咆哮』 No.607:熱符『ブレイクプロミネンス』 No.609:難題...
  • 隠密
    ...は対象にしていない。幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』でそのキャラクターのプレイヤーに攻撃を行う場合、防御されても隠密は発生しない。 種族が無い状態は便宜的に種族:なしとされるが、これも隠密の効果でチェックする種族に含まれる(詳しくは以下Q A参照)。 公式Q Aより Q008.「種族:なし」のキャラクターが「隠密」を所持して攻撃する場合、「種族:なし」のキャラクターで防御を行い、「隠密」の効果を無効にすることは出来ますか? A008.はい、出来ます。種族を参照する場合、種族を持たないキャラクターは便宜的に「種族:なし」という種族であるとして扱います。 関連 戦術 戦闘処理詳細 隠密を所持するキャラクター(第十三弾現在) ルナチャイルド/1弾 射命丸 文/1弾 古明地 こいし/5弾 蒼穹の疾風チーム 光の三妖精チーム 天魔 悪夢の記憶チーム カナ・アナベラル/...
  • 月符『サイレントセレナ』
    ...を問わない。従って、幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』を自分の場のキャラクターを目標にプレイし、自分に戦闘ダメージが与えられる場合も効果を適用させる事ができる。 関連 第十四弾 パチュリー・ノーレッジ/1弾 パチュリー・ノーレッジ/9弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 パチュリー・ノーレッジ/14弾 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ” 符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ” 知略の幻術チーム 真紅の魔神チーム
  • 目標のカードに及ぶ効果
    ...『壊されたお守り』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 難題『燕の子安貝 -永命線-』 第七弾捜符『レアメタルディテクター』 視符『ナズーリンペンデュラム』 声符『梟の夜鳴声』 鉄拳『問答無用の妖怪拳』 毒符『憂鬱の毒』 滅罪『正直者の死』 QED『495年の波紋』 光魔『スターメイルシュトロム』 大魔法『魔神復誦』 第八弾秋符『フォーリンブラスト』 国符『三種の神器 剣』 狗符『レイビーズバイト』 天上剣『天人の五衰』 転覆『道連れアンカー』 難題『蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-』 宝符『黄金の震眩』 恨弓『源三位頼政の弓』 第九弾陽光『サンシャインニードル』 細綱『カンダタロープ』 怨み念法『積怨返し』 地獄『煉獄吐息』 鬼符『怪力乱神』 記憶『DNAの瑕』 要石『カナメファンネル』 散霊『夢想封印 寂』 第十弾拳打『げんこつスマッシュ』 式符『飛翔晴明』 人符『現世斬』 妄執...
  • 奇矯の魔術チーム
    ...ントゥデリリウム』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 水符『河童のポロロッカ』 式神『橙』 光星『光龍の吐息』 要石『天地開闢プレス』 蝶符『バタフライストーム』 闇符『ディマーケイション』 ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 秋符『オータムスカイ』 兎符『因幡の素兎』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 鉄拳『問答無用の妖怪拳』 大喝『時代親父大目玉』 『反幽幻弾』 『幽幻乱舞』 滅罪『正直者の死』 宝塔『レイディアントトレジャー』 光符『浄化の魔』 光魔『スターメイルシュトロム』 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 奥義『西行春風斬』 財宝『ゴールドラッシュ』 秋符『フォーリンブラスト』 国符『三種の神器 剣』 拳骨『天空鉄槌落とし』 天上剣『天人の五衰』 転世『一条戻り橋』 鬼声『壊滅の咆哮』 熱符『ブレイクプロミネンス...
  • 想起『うろおぼえの金閣寺』
    ...ヒューマンケージ』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 要石『天地開闢プレス』 運命『ミゼラブルフェイト』 想起『恐怖催眠術』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 星符『ポラリスユニーク』 驚雨『ゲリラ台風』 不滅『フェニックスの尾』 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 この辺りだろうか。 デッキコンセプトによってはこの限りではないが、基本的には一発逆転系のカードや万能除去、コストが高い代わりに強力なカードを積む事になるだろう。 10枚全てをスペルにするのもアリだが、苦手なデッキ相手の最低限のメタカード程度は積んだ方がいいかもしれない。 2の効果は万能サーチ。デッキから任意の1枚を手札に加える。マッチの2戦目などではサイドインしたメタカードを手札に加えることが出来るため、サイドではなくデッキから擬似的なシルバーバレットを行えるようになり、無駄になることはない。 また、コンボデッキな...
  • 棘符『雷雲棘魚』
    《棘符「雷雲棘魚」》 No.722 Spell <第九弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(2) 術者:永江 衣玖 【幻想生物】 維持コスト(2) (常時)(1)(S):  目標の〔このキャラクターを目標にしている【】の記述を持たないスペルカード、コマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。その後、破棄したカードの目標を「全ての相手キャラクター」に変更し、あなたがプレイしたものとして効果を解決する。 攻撃力(5)/耐久力(7) 雲海を遊弋する巨大魚。自身を守る為の頑丈な棘を持ち、衝撃に反応して放電する。 Illustration:えう コメント 衣玖のスペルカード・幻想生物。維持コストは2。 N8C2と重めなこともあって、場持ちさせるには術者か、流行神の壺などのサポートなどが必須となる。 しかし戦闘力自体は...
  • 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』
    《惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」》 No.835 Spell <第十弾> NODE(3)/COST(2) 術者:鈴仙・優曇花院・イナバ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  全てのプレイヤーは〔自分の場のキャラクター1枚〕を選ぶ。その後、選んだキャラクターを(そのプレイヤーの)相手プレイヤーの場に移す。但し、何れかのプレイヤーが選ぶ事が出来ない場合、この効果は無効となる。 幻覚で精神を混同させる。 Illustration:イチオ(市緒) コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。イラストも効果も非常にいやらしい。 最序盤は仕事を終えた玉兎/10弾と相手のサニーミルク/1弾を交換したりと、一方的に美味しいトレードを行える可能性があり、後半に厳選されたキャラ同士のにらみ合いに陥った場合などに均衡を破る...
  • 神符『杉で結ぶ古き縁』
    《神符「杉で結ぶ古き縁」》 No.218 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(1) 術者:八坂 神奈子 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動β):  「杉で結ぶ古き縁」が〔「杉で結ぶ古き縁」をプレイしたプレイヤーの場のキャラクター〕にセットされた場合、〔セットされたキャラクター〕を相手プレイヤーの場に移す。 (自動γ):  〔このカードにセットされている「杉で結ぶ古き縁」1枚〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。 旧き友への素晴らしき、贈り物。 (SP-42:全力で戦う為、敵に対しても惜しみない援助を行う。) Illustration:chiki(SP-42:黒鴉) テキスト修正@2011/02/09 コメント 八坂 神奈子のスペ...
  • 市緒
    Illustration:市緒   第十弾ではイチオ(市緒)と表記されている。   第十一弾以降ではイチオと表記されている。 カードリスト 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 恐ろしい波動 紅い虹と天使の翼 光の三妖精チーム 禁弾『カタディオプトリック』 冬符『ノーザンウイナー』 憂いの雨 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 幻世『ザ・ワールド』 水符『プリンセスウンディネ』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 妖怪の山 寒符『コールドスナップ』 禁忌『フォーオブアカインド』 結界『動と静の均衡』 木符『シルフィホルン』(PR.019) 反転攻勢(SP-38)
  • ポータル
    《ポータル》 No.1215 Command <第十三弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を相手プレイヤーの場に移す。その後〔相手プレイヤーの場に移したキャラクターと同じ必要ノードを持つ、別の相手キャラクター1枚〕をあなたの場に移す 「こうすればどこかに飛んでいくでしょ」 Illustration:黒鴉 コメント なにやら見覚えのある土管。 必要ノードが同じキャラクターを交換する効果だが、目標はこちらの場のキャラクターのみなので神符『杉で結ぶ古き縁』のコマンドカード版とも取れる。 その場合は神符『杉で結ぶ古き縁』と違って押し付けたデメリットキャラを神符『杉で結ぶ古き縁』の破壊によってこちらに送り返されるリスクが無い分だけ優秀。 必要ノードが...
  • 裏切りの少女
    《裏切りの少女》 No.979 Command <第十一弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 抵抗(5)  〔相手プレイヤー〕はあなたの場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。その後、〔あなた〕は相手プレイヤーの場の必要ノードが1~3のキャラクター1枚を選んであなたの場に移す。 「足手まといがいなくなってやっと、本気を出せるよ」 Illustration:カズ コメント 自分の場のキャラクターが1体決死状態になる代わりに、相手から小型キャラクターを1枚奪えるカード。最序盤に人形系を利用しながら相手のマナチャージ持ちを奪えれば最大の成果だろう。 自分の場からキャラクターが決死状態にならなかった場合、奪うことも出来なくなるため、決死無効化や対象の喪失には注意。 ...
  • Special Collection Vol.8詳細版
    ...ントゥデリリウム』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 水符『河童のポロロッカ』 式神『橙』 光星『光龍の吐息』 要石『天地開闢プレス』 蝶符『バタフライストーム』 闇符『ディマーケイション』 ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 秋符『オータムスカイ』 兎符『因幡の素兎』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 鉄拳『問答無用の妖怪拳』 大喝『時代親父大目玉』 『反幽幻弾』 『幽幻乱舞』 滅罪『正直者の死』 宝塔『レイディアントトレジャー』 光符『浄化の魔』 光魔『スターメイルシュトロム』 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 奥義『西行春風斬』 財宝『ゴールドラッシュ』 秋符『フォーリンブラスト』 国符『三種の神器 剣』 拳骨『天空鉄槌落とし』 天上剣『天人の五衰』 転世『一条戻り橋』 鬼声『壊滅の咆哮』 熱符『ブレイクプロミネンス...
  • 再起動
    《再起動》 No.993 Command <第十一弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を決死状態にする。この干渉終了時、冥界にあるこの効果で決死状態にしたキャラクターカード1枚を、本来のプレイヤーがプレイしたものとして解決する。 「非想天則の調子が悪くてね、再起動しに地底に来たの」 Illustration:黒鴉 エラッタ@2012/01/10 コメント 効果は、キャラクターを一時的に冥界に避難させ、そのカードをプレイしたものとして解決するという物。賢者の封書、迷ひ家等に酷似した効果が同時に適用されることを利用すると、他のカードでは成しえなかった状況を作り出すこともできる。 防御的な使い方でも有用で、迷ひ家と同じように「相手のカードなどによ...
  • Dark Night Illusion
    Dark Night Illusionカードリスト  →一括表示(未作成) Dark Night Illusionカードリストスペルカードセット コマンドカードセット PRカードセット 修正カードセット 専用ライフカウンター スペルカードセット No.1001:隠蟲『永夜蟄居』 No.1002:未来『高天原』 No.1003:神霊『夢想封印 瞬』 No.1004:境界『永夜四重結界』 No.1005:幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 No.1006:紅魔『スカーレットデビル』 No.1007:『永夜返し -夜明け-』 No.1008:魔砲『ファイナルマスタースパーク』 No.1011:夜雀『真夜中のコーラスマスター』 No.1012:魔操『リターンイナニメトネス』 No.1013:魔砲『ファイナルスパーク』 No.1014:人鬼『未来永劫斬』 No.1015:死蝶『華胥の永眠...
  • 罠符『キャプチャーウェブ』
    《罠符「キャプチャーウェブ」》 No.342 Spell <第五弾> NODE(1)/COST(1) 術者:黒谷 ヤマメ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。ターン終了時まで、そのキャラクターは攻撃と防御を行うことが出来ない。このターンの終了時、そのキャラクターを本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。 張り巡らされた網が、敵を絡め取る。 Illustration:雨宮のの コメント 黒谷 ヤマメのスペルカード。 1ターン限り相手キャラクターのコントロールを得る。 離反工作や因幡 てゐ/1弾に比べると、その圧倒的とも言えるノード・コストの低さが特徴。 すぐに戻ってしまい攻撃も制限されている為コントロール奪取としての利点は少ないが、ブロッカー除去としては...
  • フランドール・スカーレット/14弾
    《フランドール・スカーレット》 No.1278 Character <第十四弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:吸血鬼 貫通 伝説 封術 (自動β):  あなたの場にキャラクターが1枚もいない場合、〔あなたの手札2枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたの場のカード1枚〕を破棄する。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「おまたせ」 Illustration:皆村春樹 コメント 495年もの間地下に引きこもってきた、少々気が触れている悪魔の妹。 強いコントロール色を持った前回であったが、今回は原点回帰と言わんばかりの巨大生物としての再来である。 ...
  • 第十弾
    第十弾 『 霊峰の魔獣 』カードリスト  →一括表示 第十弾 『 霊峰の魔獣 』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.781:ゴリアテ人形 No.782:ティターニア No.783:黒猫 No.784:玉兎 No.785:レイセン No.786:エレン No.787:蜃 No.788:小兎姫 No.789:アリス No.790:多々良 小傘 No.791:雲居 一輪 No.792:雲山 No.793:カナ・アナベラル No.794:朝倉 理香子 No.795:十六夜 咲夜 No.796:魂魄 妖夢 No.797:因幡 てゐ No.798:ナズーリン No.799:北白河 ちゆり No.800:橙 No.801:鈴仙・優曇華院・イナバ No.802:村紗 水蜜 No.803:射命丸 文 No.804:姫海...
  • 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
    《目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 まさに文字通り、複数のカードに触る効果を持つ。 「目標にならない」や「目標になった場合、~」という形の除去耐性が多いVisionにおいて、その目標を取らない(=耐性を無視する)効果は非常に強力である。 恐ろしい波動や鬼声『壊滅の咆哮』のような、複数のカードを破棄させるようなカードも多く存在しており、状況によっては大量のボードアドバンテージを稼ぐことも可能なカードが多い。 また逆に、恋符『マスタースパーク』や破滅の呼び声のような自分のカードもまとめて排除するカードも多く、時に扱いが難しい。 プレイヤー間でのスラングとして、「ぐるぐる」という呼称が知れ渡っている。確かに「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」といちいち呼ぶのも面倒くさいので、仕方のないところ。 「永江 衣玖」...
  • 第六弾詳細版
    ...ントゥデリリウム』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 水符『河童のポロロッカ』 式神『橙』 難題『燕の子安貝 -永命線-』 虚人『ウー』 表象『夢枕にご先祖総立ち』 天呪『アポロ13』 光星『光龍の吐息』 要石『天地開闢プレス』 禁弾『カタディオプトリック』 コマンドカード障壁 蟲の知らせ 密命 月の間諜 後天性変異 マナの蕩尽 ボーダーオブライフ 魂の花 逆さ虹 天狗の小槌 美しき慈愛の心 精神の海 パペットリッター 祇園様の剣 白羽の矢 渾天儀 是非曲直庁の威令 ヴォヤージュ1970 召喚魔術 再思の道 悠久の月明 封印 奪われた叡智 満月の爆発 横溢 スペルカード 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 《灯符「ファイヤフライフェノメノン」》 No.421 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:リグル・ナイトバグ 効果範囲:目標を取らず、...
  • Special Collection Vol.7詳細版
    ...ヒューマンケージ』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 要石『天地開闢プレス』 運命『ミゼラブルフェイト』 想起『恐怖催眠術』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 星符『ポラリスユニーク』 驚雨『ゲリラ台風』 不滅『フェニックスの尾』 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 この辺りだろうか。 デッキコンセプトによってはこの限りではないが、基本的には一発逆転系のカードや万能除去、コストが高い代わりに強力なカードを積む事になるだろう。 10枚全てをスペルにするのもアリだが、苦手なデッキ相手の最低限のメタカード程度は積んだ方がいいかもしれない。 2の効果は万能サーチ。デッキから任意の1枚を手札に加える。マッチの2戦目などではサイドインしたメタカードを手札に加えることが出来るため、サイドではなくデッキから擬似的なシルバーバレットを行えるようになり、無駄になることはない。 また、コンボデッキな...
  • 邪符『ヤンシャオグイ』
    《邪符「ヤンシャオグイ」》 No.956 Spell <第十一弾> NODE(5)/COST(1) 術者:霍 青娥 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔冥界にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出し、〔このカード〕をセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「【(自動γ):    このキャラクターにセットされている〔ヤンシャオグイ〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を破棄する。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が破棄される場合、〔あなた〕は15ダメージを受ける。】」 草に埋葬されている子供の遺骨と草の土、麻布で作った人形は小鬼となり願いを叶えてくれるが、対価として自分の血を与えなければならない。 (SP-48:小鬼は恨みにより強大な法力を持つが、成仏させた後は小鬼...
  • 第十弾詳細版
    ...ナメガロポリス)』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』 村紗 水蜜 《村紗 水蜜》 No.802 Character <第十弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:幽霊 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔2枚以上の任意の枚数のキャラクター〕に4ダメージを振り分けて与える。但し、キャラクターに振り分けられるダメージの最大値は2とする。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「誰か居るの?」 Illustration...
  • 妖雲『平安のダーククラウド』
    《妖雲「平安のダーククラウド」》 No.539 Spell <第七弾> NODE(4)/COST(2) 術者:封獣 ぬえ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動β):  〔このカード〕が場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。 (自動γ):  〔あなたの場のカード〕が相手プレイヤーのカードの効果の目標になった場合、〔このカードと、このカードにセットされているカード〕を公開し、〔相手プレイヤー〕は無作為に1枚選ぶ。その後、選んだカードが「平安のダーククラウド」以外のカードだった場合、〔あなた〕は〔あなたの場のカードを目標にしているカードの効果1つ〕の目標を、任意で変更できる。但し、この効果では不適正な目標に変更することは出来ない。 源頼政が御所に向かうと、東三条...
  • その他(効果範囲)
    《その他(効果範囲)》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 ほぼ全てが世界呪符もしくは装備/場である。 これらのカードはプレイ時には何もせず、場に出た後に初めて何かをするカードなので、分類のしようがないのだろう。 第十二弾現在、例外のスペルカードは神鬼『レミリアストーカー』と怪奇『釣瓶落としの怪』の2枚のみ。コマンドカードはマナの生成、紅葉狩り、そして再思の道の3枚となっている。 第十二弾現在、このアイコンを参照するカードは存在しない。 関連 効果範囲 効果範囲が「その他」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード 第一弾彩符『彩光乱舞』 式弾『ユーニラタルコンタクト』 冥符『紅色の冥界』 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 第二弾霧符『ガシングガーデン』 死神『ヒガンルトゥール』 神術『吸血鬼幻想』 花符『幻想郷の開花』 第三...
  • 維持コスト
    《維持コスト(X)》/用語・ルール用語 定義 (自動γ) あなたのメンテナンスフェイズ開始時に〔あなた〕はXコストを支払っても良い。 支払わない場合〔このカード〕を破棄する。 但し、あなたの場に名称にこのカードの術者が含まれているキャラクターがいる場合、この効果を無視する事が出来る。 (2009/06/19現在) コメント 自分のメンテナンスフェイズごとにコストの支払いを要求するデメリット能力。 戦術ではなく、「特殊効果」に分類される。 維持コストを支払うか否かは任意である。 基本的には【幻想生物】、【世界呪符】、【装備/場】などのカードが持っている。 スペルカードであれば対応する術者が自分の場に存在する限り、維持コスト(X)の効果を無視することが出来る。無視しなくても良い。したがって、術者が存在していても維持コストを支払うことができるし、「...
  • 蛇符『グラウンドサーペント』
    《蛇符「グラウンドサーペント」》 No.1305 Spell <第十四弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 術者:八坂 神奈子 【幻想生物】 即死 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕はカードがセットされていないキャラクターから戦闘ダメージを受けない。 攻撃力(5)/耐久力(3) 地中を這って敵に接近し、毒牙で攻撃する大地の蛇。 Illustration:朱シオ コメント 八坂 神奈子のスペルカード。 セットカードがない相手キャラクターとの戦闘ではほぼ負けない幻想生物。 自身が即死を持ち、先制持ちだろうが即死持ちだろうが、セットカードさえ無ければ戦闘で一方ダウンを狙えるため、フィニッシャーすらも討ち取ってしまう可能性があるのはかなり大きな牽制となり、その能力は結構面倒。 相手に防御を強...
  • 世界呪符
    《【世界呪符】》/用語・ルール 定義 〔このカード〕を、あなたの場にアクティブ状態でセットする。 〔あなた〕はこのターン「世界呪符」を持つ他のスペルカードをプレイする事は出来ない。 コメント キャラクターにセットされる呪符に対し、「自分の場」にセットされる。 イメージとしては、場そのものに影響を与えるというより場に残って独自の効果を発揮し続けるカードと言った方が近い。 直接破棄するだけでなく、セットされたキャラクターを場から離れさせる事でも破棄出来た呪符と比べると、一見破棄されづらいように思える。 だが、多くの世界呪符には維持コストが必要であり、効率的に運用する為には術者の存在が不可欠になる事が多く、結果的に呪符と同程度に破棄されやすい。 逆に言えば、維持コストを必要としない、あるいはそれをフォローする手段がある世界呪符は破棄するのがそれだけ困難であ...
  • 第九弾詳細版
    ...(QA-092)。 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』で相手キャラクターに攻撃させた場合、対象不適切であり効果は発生しない。 関連 第九弾 ルナチャイルド/1弾 ルナチャイルド/9弾 ルナチャイルド/12弾 ルナチャイルド/15弾 光の三妖精チーム 月光『サイレントストーム』 《月光「サイレントストーム」》 No.703 Spell <第九弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ルナチャイルド 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで〔あなたの場のキャラクター全て〕は先制を得る。 (自動β): あなたの場に「ルナチャイルド」がいる場合、メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外してもよい。除外した場合、ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は先制を得る。  ...
  • 【連結】(ユニオン)
    《【連結】(ユニオン)》 参考:総合ルール10 戦術と特殊効果 IR-10.20 連結(「A」+「B」+「C」…) 10.20.1 連結は特殊効果である。 10.20.2 連結の本来のテキストは以下の通りである。10.20.2.a(自動α)〔このキャラクター、または、キャラクターではないこのカード〕)の名称は「A」、「B」、および、「C」、…、としても扱う。但し、「A」、「B」、「C」、…、がカードの名称ではなく、「~X枚」のように条件で指定される場合は名称として扱わない。 10.20.2.b (自動β)〔このカード〕のプレイが解決される場合、または、プレイされずに場に出る場合、〔あなたの場、手札、冥界のいずれかにある、名称に「A」を含むカード、「B」を含むカード、および、名称に「C」を含むカード、…、それぞれ1枚〕をゲームから除外しても良い。除外しない場合、このカードをゲームから...
  • 幻術『マイナイフリカージョン』
    《幻術「マイナイフリカージョン」》 No.576 Spell <Special Collection Vol.3> NODE(2)/COST(2) 術者:十六夜 咲夜 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結 (空虚「インフレーションスクウェア」+「銀ナイフ」+「銀ナイフ」)】  〔あなたの冥界にある「銀ナイフ」、及び除外されている「銀ナイフ」〕を全てあなたの手札に戻す。このゲームの間、あなたの「銀ナイフ」のテキストは以下に変更される。 「【装備】  (自動β):   〔このカード〕があなたの手札に戻った場合、〔相手プレイヤー〕に1ダメージを与える。  (自動γ):   〔このキャラクターにセットされている「銀ナイフ」〕が破棄、または除外された場合、  直ちにその「銀ナイフ」を手札に戻す。」 投...
  • 第十三弾詳細版
    ...ナメガロポリス)』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』 宮古 芳香 《宮古 芳香》 No.1140 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(4)/COST(2) 種族:幽霊 速攻 (自動γ):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けた場合、破棄される。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「ああ…ついに大祀廟の扉が開かれる…」 Illustration:SHO コメント リメイクされた守護キョンシー。 コストに対...
  • 第一弾詳細版
    ...ナメガロポリス)』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィション)』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』 射命丸 文 《射命丸 文》 No.033 Character <第一弾> GRAZE(5)/NODE(5)/COST(3) 種族:天狗 隠密 先制 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に〔あなたの手札2枚〕を破棄する。破棄できない場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーの場に移る。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「もっと面白いネタを探しに行こうかなぁ・・・」 Illustrati...
  • 第五弾詳細版
    ...ナメガロポリス)』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィション)』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』 橙 《橙》 No.316 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「八雲」を含むキャラクター1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (相手ターン)(1):  〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、1枚を選んでデッキの上か下に戻す。選ばなかったカードは破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用...
  • 空虚『インフレーションスクウェア』
    《空虚「インフレーションスクウェア」》 No.201 Spell <第三弾> NODE(5)/COST(1) 術者:十六夜 咲夜 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕の手札のコマンドカード、及びプレイされているコマンドカードのテキストは以下に変更される。但し、この効果では「装備」、「呪符」、「装備/場」のいずれかを持つカードのテキストを変更することは出来ない。 「〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える。」 圧倒的な物量の前に、もはや細工は意味を成さない。 Illustration:雨宮結鬼 コメント 十六夜 咲夜のスペルカード。 コマンドカードのテキストを別のものに置き換える。 テキストしか変わっていないため、変更されたその効果を使うにはカード本来のノー...
  • 光精『クロスディフュージョン』
    《光精「クロスディフュージョン」》 No.1070 Spell <第十二弾> NODE(5)/COST(2) 術者:サニーミルク 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 抵抗(1)  〔このカード〕はあなたの場に「種族:妖精」を持たないキャラクターがいる場合はプレイ出来ない。ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの場の表向きのキャラクターの枚数に等しい。 光の拡散。光を受けた自然の力は著しく高まる。 Illustration:三日月沙羅 コメント サニーミルクのスペルカード。 攻撃力修正のみの全体強化をかける。 プレイ条件は自分の場に妖精のみがいること。もともと術者であるサニーミルクはこのゲームでも有数の採用率を誇るためよく見かけるが、この効果を十全に...
  • 氷雪の魔女チーム
    《氷雪の魔女チーム》 No.644 Character <Special Collection Vol.5> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:魔界人 【連結(「ユキ」+「マイ」)】 (自動α):  〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/±0」と「貫通」を得る。 (自動α)  〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「マイ」1枚につき、「戦闘修正:±0/+1」と「先制」を得る。 (自動γ)  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔ゲームから除外されているあなたの「ユキ」、または「マイ」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で戻しても良い。 攻撃力(5)/耐久力(5) 「……?」 「わたしたちが、あなたの相手をしてあげるわ❤」 Illustra...
  • 霊夢コントロール・カウンター
    霊夢コントロール・カウンター デッキタイプ:低速・コントロール 構築者:Ric 戦績:第1回公認大会 「匠」杯  第四位 デッキ解説 博麗 霊夢/1弾、狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』、楼観剣等で相手の行動を著しく制限し、 その間にノードを溜め、四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾によってフィニッシュを決める。 霊夢によるプレッシャーを効果的に活用するためにコストが大量に求められるため、 早期にサニーミルクが出せないと苦しい展開になりやすい。 また逆にノードにカードを落としすぎると、必然的に欲しいカードが埋もれてしまう事故も起こりやすいし、 なにより何をカウンターし何を通すのか見極める高度なプレイングが求めれられる上級者向けのデッキといえるだろう。 しかし効果的に運用された場合対戦相手はコマンドカードは勿論、断罪裁判を乗り越えることの困難さからその他のカー...
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