VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』」で検索した結果

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  • 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』
    《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 No.1005 Spell <Dark Night Illusion> NODE(4)/COST(3) 術者:十六夜 咲夜 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ラストスペル】  〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果でスリープ状態にしたキャラクターの枚数に等しい。 犯罪史に残る猟奇殺人鬼、切り裂きジャック、真犯人は未だ闇に包まれたままである。 Illustration:gisyo コメント 十六夜 咲夜のスペルカード。 ダメージ自体はオマケであり、その真価は相手キャラを全てスリープ状態にすることにある。 その威力は天空の覇者で証明済みであり、効果のメリット・デメリットもほとんど同じである。 この...
  • gisyo
    ...『御射山御狩神事』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 地上の密室 始符『エフェメラリティ137』 ミステリアスジャック 霧雨 魔理沙/13弾 十六夜 咲夜/1弾(PR.011) フランドール・スカーレット/1弾(PR.012) 禁忌『レーヴァテイン』(PR.013) 比那名居 天子/5弾(PR.021)
  • ラストスペル
    ...界『永夜四重結界』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 紅魔『スカーレットデビル』 『永夜返し -夜明け-』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 魔操『リターンイナニメトネス』 魔砲『ファイナルスパーク』 人鬼『未来永劫斬』 死蝶『華胥の永眠』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 『インペリシャブルシューティング』 『永夜返し -世明け-』 ラストスペルを参照する効果を持つカード 幻視の夜 伝説の夢の国 地上の密室 メイガスナイト
  • 十六夜 咲夜/5弾
    ...象『ルナクロック』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 幻符『殺人ドール』 銀符『パーフェクトメイド』 『デフレーションワールド』
  • 符ノ弐“十六夜 咲夜”
    ...象『ルナクロック』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 幻符『殺人ドール』 銀符『パーフェクトメイド』 『デフレーションワールド』
  • 結界『動と静の均衡』
    ...を無理矢理起こして、幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』でまたスリープ状態にさせてもよい。さすがにここまで来るとオーバーキルの感もあるが。 関連 第十三弾 八雲 紫/1弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ弐“八雲 紫” 幻想の結界チーム 暗黒の深淵チーム 暗黒の奸智チーム 幻想の偉容チーム 紫奥義『弾幕結界』
  • 虹光『プリズムフラッシュ』
    ...にする効果と考えると幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』という強力なライバルがいる。あちらはラストスペル持ちの特性上相手ターンにもプレイ可能なので、単体の効果で見れば天と地の差である。 憂いの雨をプレイされた等のレアケースを考えなければ、こちらの利点としては軽さしかなく、自分の場のキャラクターがスリープ状態になるデメリットへの対処が問題となる。 永江 衣玖/5弾によって自分のキャラクターがこの効果の対象にならない場面や、キクリ/12弾や古明地 こいし/12弾などこの効果の対象にならないキャラクターを並べた場面、 魂魄 妖忌/1弾のような貫通や隠密を持たない速攻持ちのキャラクターの攻撃を通したい場面の多いデッキであれば使っていけるかもしれない。 低いコストで相手プレイヤーのガードする腕を強制的に下げさせる点を見れば十分に強力な効果を持つカードではあるので、採用するなら上記のようなコンボ...
  • 十六夜 咲夜/10弾
    ...象『ルナクロック』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 幻符『殺人ドール』 銀符『パーフェクトメイド』 『デフレーションワールド』
  • 蓬莱山 輝夜/13弾
    ...スリープ状態に出来る幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』などを使った上での運用が効果的であろう。ただし、警戒などでアクティブ状態になれるカードにはあまり意味が無いことには注意。 二つ目の(自動β)は、ノーコストで場に出せる効果。 場に「八意 永琳」がいる場合、手札から直接出すことができる。 プレイではないため、カウンターされず、他のキャラクターカードをプレイできるのも強み。 一応、八意 永琳/13弾がレイセンがいる場合、ノード3でプレイできるため、それによる早出しに使えなくもない。 採用にあたっては、同じ5ノードの蓬莱山 輝夜/10弾と比べると「場に出した後にやることがないカード」である点を忘れないようにしたい。 関連 第十三弾 蓬莱山 輝夜/1弾 蓬莱山 輝夜/5弾 蓬莱山 輝夜/10弾 永遠の月人チーム 不滅の敵愾チーム 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 ...
  • 十六夜 咲夜/1弾
    ...象『ルナクロック』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 幻符『殺人ドール』 銀符『パーフェクトメイド』 『デフレーションワールド』
  • Dark Night Illusion
    ...』 No.1005:幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 No.1006:紅魔『スカーレットデビル』 No.1007:『永夜返し -夜明け-』 No.1008:魔砲『ファイナルマスタースパーク』 No.1011:夜雀『真夜中のコーラスマスター』 No.1012:魔操『リターンイナニメトネス』 No.1013:魔砲『ファイナルスパーク』 No.1014:人鬼『未来永劫斬』 No.1015:死蝶『華胥の永眠』 No.1016:月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 No.1017:『インペリシャブルシューティング』 No.1018:『永夜返し -世明け-』 コマンドカードセット No.1009:幻視の夜 No.1010:伝説の夢の国 No.1019:ゲルセミウム・エレガンス No.1020:地上の密室 PRカードセット PR.010:メイベル PR.048:レミリア・スカーレット/5弾 PR...
  • 符ノ壱“十六夜 咲夜”
    ...象『ルナクロック』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 幻符『殺人ドール』 銀符『パーフェクトメイド』 『デフレーションワールド』
  • 十六夜 咲夜/14弾
    ...象『ルナクロック』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 幻符『殺人ドール』 銀符『パーフェクトメイド』 『デフレーションワールド』 ※名称に「ナイフ」を含むカード 幻術『マイナイフリカージョン』 銀ナイフ
  • 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
    ...t Illusion幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 紅魔『スカーレットデビル』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 魔操『リターンイナニメトネス』 魔砲『ファイナルスパーク』 コマンドカード 第二弾冥界一硬い盾 無限刻 第三弾洩矢の王国 白昼の暗夜行路 実と虚の境界 自警団 人形解放戦線 第四弾幻想の四季 八目鰻屋 征服の果てに 恐ろしい波動 秘封倶楽部 破滅の呼び声 第五弾運命のダークサイド 謎の奇病 古の武器 諏訪大戦 第六弾マナの蕩尽 ボーダーオブライフ 逆さ虹 美しき慈愛の心 悠久の月明 第七弾魔界の門番 法界の火 第八弾真夏の昼の幽霊行列 異郷の薬売り イリュージョナリィブラスト 地霊殿 第九弾神の加護 第十弾邪心の囁き 最後の警告 対岸の誘い 真実の光景 第十一弾灼熱地獄の攻防 偽りの通路 第十二弾ミステリアスジャック PRカード海水浴 永遠の巫女
  • いぬさくや
    ...象『ルナクロック』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 幻符『殺人ドール』 銀符『パーフェクトメイド』 ※名称に「レミリア・スカーレット」を持つキャラクターカード レミリア・スカーレット/1弾 レミリア・スカーレット/5弾 レミリア・スカーレット/10弾 レミリア・スカーレット/14弾 符ノ壱“レミリア・スカーレット” 符ノ弐“レミリア・スカーレット” ※場に居る場合、名称「レミリア・スカーレット」を得るカード れみにゃ 夢幻の紅魔チーム 紅月の女王チーム 真紅の魔神チーム いぬさくやといっしょチーム
  • 禁弾『カタディオプトリック』
    ...霊『夢想封印 瞬』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 魔操『リターンイナニメトネス』 人鬼『未来永劫斬』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 『インペリシャブルシューティング』 熾撃『大鵬墜撃拳』 始符『エフェメラリティ137』 光壁『ウォールブレイク』 流星『プチコメット』 星粒『スターピースシャワー』 嫉妬『ジェラシーボンバー』 花咲爺『シロの灰』 雨符『雨夜の怪談』 犠牲『スーサイドパクト』 『嫌われ者のフィロソフィ』 回霊『夢想封印 侘』 彗星『ブレイジングスター』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 藤原『滅罪寺院傷』 式弾『アルティメットブディスト』 天丸『壺中の天地』 操神『オモイカネディバイス』 ※破棄出来るコマンドカード(第十三弾現在) 情報戦 白楼剣 強引な取引 館に棲むモノ 流出 古の記憶 竹林の火事 ディゾルブス...
  • 第三弾詳細版
    ...象『ルナクロック』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 幻符『殺人ドール』 銀符『パーフェクトメイド』 『デフレーションワールド』 符ノ壱“霧雨 魔理沙” 《符ノ壱“霧雨 魔理沙”》 No.177 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間 【壱符】 先制 (自分ターン)(1):  この効果は1ターンに1度、メインフェイズにしか使用できない。ターン終了時まで、〔このキャラクター〕の名称をあなたの任意の名称に変更する。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「そうだな、博麗霊夢、巫女だぜ」 Illustration:CircleK コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、魔法の森に住む普通の白黒魔法使い。 スペルカードだけでなく名前までパクる詐称能力を持つ。 変装と同じく「このゲ...
  • 雨宮のの
    Illustration:雨宮のの カードリスト 幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』 花符『幻想郷の開花』 陰陽玉 騒符『ノイズメランコリー』 騒符『ソウルノイズフロー』 騒符『ソウルゴーハッピー』 合葬『プリズムコンチェルト』 罠符『キャプチャーウェブ』 魚符『龍魚ドリル』 蟲の統制 知略の幻術チーム 騒符『ルナサ・ソロライブ』 騒符『リリカ・ソロライブ』 騒符『メルラン・ハッピーライブ』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 レイセン/7弾 稗田 阿求/7弾 メディスン・メランコリー/7弾 騒葬『スティジャンリバーサイド』 パチュリー・ノーレッジ/1弾(PR.017) 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』(SP-11)
  • 騒葬『スティジャンリバーサイド』
    《騒葬「スティジャンリバーサイド」》 No.588 Spell <Special Collection Vol.4> NODE(0)/COST(0) 術者:プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 【連結 (合葬「プリズムコンチェルト」+「幽霊ちんどん屋」)】  あなたの場に「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれかがいる場合、ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正+X/+X」を得る。Xはあなたの冥界にある、名称に「プリズムリバー」を含むカードの枚数に等しい。 オルフェウスが竪琴を鳴らすと、嘆きの用の渡し守、カロンは心打たれて彼を冥界へ渡る舟に乗せてしまった。 Illustration:雨宮のの コメント 【連結】(ユニオン)を持つ...
  • 第十三弾詳細版
    ...スリープ状態に出来る幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』などを使った上での運用が効果的であろう。ただし、警戒などでアクティブ状態になれるカードにはあまり意味が無いことには注意。 二つ目の(自動β)は、ノーコストで場に出せる効果。 場に「八意 永琳」がいる場合、手札から直接出すことができる。 プレイではないため、カウンターされず、他のキャラクターカードをプレイできるのも強み。 一応、八意 永琳/13弾がレイセンがいる場合、ノード3でプレイできるため、それによる早出しに使えなくもない。 採用にあたっては、同じ5ノードの蓬莱山 輝夜/10弾と比べると「場に出した後にやることがないカード」である点を忘れないようにしたい。 関連 第十三弾 蓬莱山 輝夜/1弾 蓬莱山 輝夜/5弾 蓬莱山 輝夜/10弾 永遠の月人チーム 不滅の敵愾チーム 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 ...
  • 複数の効果を持つカード
    《複数の効果を持つカード》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 読んで字の如く、効果が複数ある。 分類するならば、 幽霊ちんどん屋のように、条件しだいでどちらの効果が解決されるかが決まるもの 紅魔館のように、プレイヤーが解決する効果を選べるもの 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』のように、効果をひとつひとつ、条件を満たすならば順に解決していくもの となる。 その絶対数こそ少ないものの、解決する効果を選べる融通性から、強力とされるカードが多い。中でも天竜『雨の源泉』のように複数の効果を解決できるカードはかなりのカードパワーを持っており、実際に環境で活躍したカードが多い。 第十二弾現在、このアイコンを参照するカードは存在しない。 関連 効果範囲 効果範囲が「複数の効果を持つカード」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード ...
  • 霧の湖
    《霧の湖》 No.752 Command <第九弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔「種族:妖精」を持つキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。 (自動β):  メンテナンスフェイズに、〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外してもよい。除外した場合、〔あなたの冥界にある「霧の湖」1枚〕を手札に戻す。 「暇そうにしている人間発見!驚かせてやろう!」 「大丈夫かなぁ…」 Illustration:まき コメント 紅魔館のそばにある湖。 紅魔館、白玉楼などと同様冥界回収能力を持つカードの一つ(詳細は紅魔館の項)。 効果は白玉楼がそのまま種族:妖精に対象を変更しただけである。 ただし、元々戦闘力が高かったり、他の部分で勝負する種族:...
  • 幻影
    《幻影》/裏向きキャラクター Character  GRAZE(0)/NODE(0)/COST(0) 種族:なし 攻撃力(0)/耐久力(1) コメント 三稜鏡によって生成される裏向きキャラクター。 関連 裏向きキャラクター 三稜鏡
  • Power Of Union
    Power Of Unionカードリスト Power Of Unionカードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.401:幻想の結界チーム No.402:朝霧の軍隊チーム No.403:蒼穹の疾風チーム No.404:妖鳥と化猫チーム No.411:禁呪の詠唱チーム No.412:知略の幻術チーム No.413:友邦の科学チーム No.414:光の三妖精チーム No.571:夢幻の紅魔チーム No.572:紅月の女王チーム No.573:真紅の魔神チーム No.574:浄土の姫君チーム No.581:幽冥の住人チーム No.582:黄泉の剣聖チーム No.583:暗黒の深淵チーム No.584:騒霊三姉妹チーム No.641:永遠の月人チーム No.642:不滅の敵愾チーム No.643:神秘の薬師チーム No.6...
  • 合葬『プリズムコンチェルト』
    《合葬「プリズムコンチェルト」》 No.261 Spell <第四弾> NODE(0)/COST(0) 術者:プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたの場〕に「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれかがいる場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「種族:幽霊」を持つ「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に場に出ているキャラクターカードを抜き出す事は出来ない。 プリズムリバーコンサート、開幕。 Illustration:雨宮のの コメント プリズムリバー3姉妹のスペルカード。 3姉妹のうちのいずれか好きなキャラクターをデッキから直接出すこと...
  • リリカ・プリズムリバー/14弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.1245 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 (自分のターン)(2):  ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの場の必要ノードが3か4のキャラクター全て〕の戦闘力は「0/1」に変更される。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「さあ演奏開始よ~、姉さん、やっちゃいな!」 Illustration:カズ コメント 最安値になった末女。 戦闘力は1弾そえおきだが、グレイズが上がった。元々アタッカー向きではなかったので気にする程でもないが。 姉のルナサとは反対に相手中型キャラを弱体化させる効果。 ただし自ターン制限なのでカウンターには使えず、またブロックできるために速攻戦術との相性もイマイチ。 地霊殿など範囲火力で焼くのに向いているため、そちらと...
  • プリズムリバー伯/11弾
    《プリズムリバー伯》 No.913 Character <第十一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 攻撃力(4)/耐久力(3) 「お久しぶりです、調子は如何ですか?」 Illustration:CircleK コメント まさかのリメイクされたプリズムリバー父。 「お久しぶりです、調子は如何ですか?」 紅 美鈴/1弾、サーヴァントフライヤーに続くテキストを持たないカード。 かわりにノードとコストに対して比較的強力なステータスの持ち主であり、グレイズ0の4点アタッカーで、しかも不意打ちで死なない。 ただしそれだけ。 人界剣『悟入幻想』で簡単に焼かれ、わりとざらにいる攻撃力3点ブロッカーには簡単に相打ちを取られてしまう。 具体的に使用するにはなんらかの補助が必須である。 人間を強化する上白沢...
  • 古の記憶
    《古の記憶》 No.127 Command <第二弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイヤー1人の冥界にあるキャラクターカード3枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなた〕は1ドローする。 「この記録によれば、何者かが復活するみたいだけど・・・」 Illustration:宮野えりな コメント 冥界からキャラクターを除外するカード。 キャラクターカード限定とはいえ、3枚カードを除外できるので、相手のデッキタイプによっては非常に大きな効果を挙げられるだろう。 例えば 冥符『紅色の冥界』などのリアニメイトで出てきそうな大型キャラ 兎角同盟に干渉して種族:獣 秘密結社やリザレクションなどの対象 レイラ・プリズムリバーの効果対象や藤原 妹紅、呪精など ...
  • メルラン・プリズムリバー/3弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.165 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「メルラン・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなた〕はライフポイントを2得る。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「早く見に行こうよ」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のメルラン。 生前の姿というわけではなく、メルラン・プリズムリバー/1弾とは別人。 奇襲は所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態...
  • ルナサ・プリズムリバー/1弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.016 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 速攻 (自動α):  〔このキャラクター〕には同名の呪符カードを1枚までしかセットすることが出来ない。2枚以上セットされている場合、直ちに1枚になるように破棄する。 (自動α):  〔このキャラクター〕は「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」がセットされている場合、「先制」「貫通」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「手助け歓迎中よ」 (SP-19:「宴にはまだ早い」) Illustration:宮森とこ (SP-19:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の長女、弦楽器担当。 「プリズムリバー」の一人であり、その中心となるキャラ。 数少ない奇襲&速攻所持者で...
  • リリカ・プリズムリバー/11弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.909 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:幽霊 (常時)0:  目標の〔キャラクター1枚〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「戦闘修正:-1/-3」 攻撃力(1)/耐久力(3) 「ぎゃふんって音出す人間居ないかなぁ・・・」 Illustration:ぱすてる コメント 幻想の音を操る騒霊三姉妹の三女。 相手に影響を与える能力は持っていないはずだが、相手を弱体化させる呪符として相手に憑くことができる。 テキストはほとんどリリカ・プリズムリバー/1弾の反転版で、しかもこちらはテキスト起動にコストを必要としないため、総合コストではリリカ・プリズムリバー/1弾より安くあがる。 しかも耐久力マイナ...
  • 鬼符『青鬼赤鬼』
    《鬼符「赤鬼青鬼」》 No.826 Spell <第十弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:橙 【幻想生物】 維持コスト(1) 警戒 (自動α):  〔このキャラクター〕は自分ターンの間、「戦闘修正;+2/±0」を得る。 攻撃力(1)/耐久力(2) 青鬼の計画は、青鬼が人間の村へ出かけて大暴れをし、それを赤鬼がこらしめるというものだった。~泣いた赤鬼 Illustration:tera(三等兵) コメント 橙の幻想生物。 自分ターンの間のみ攻撃力が上がり、3/2になる。 1ターン目で出せるグレイズ0の3/2という、序盤のアタッカーとしては申し分の無いスペックのカード。地味に警戒持ちといういやらしさ。 低グレイズ速攻のデッキでは、かなり良い働きを見せてくれるだろう。ミニ八卦炉や狗符『レイビーズ...
  • メルラン・プリズムリバー/14弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.1246 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 (自分のターン)(2):  ターン終了時まで、〔あなたの場の必要ノードが5以上のキャラクター全て〕は「先制」と「貫通」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「お友達なんだから、たまにはソロでやりなさいよ」 Illustration:カズ コメント 最安値になった次女。 1弾に比べ、他の姉妹たちと違ってグレイズが上がっただけでなく、攻撃力まで下がってしまった。 効果は大型キャラ支援。 2コストで大型全員に先制貫通を付与してくれるため、ビートダウンと相性がいい。 霊符『古き地縛霊の目覚め』大型を大量展開し、これの付与によって一気に勝負を決めに行くなんてのもいいだろう。 関連 第十四弾 メ...
  • リリカ・プリズムリバー/3弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.164 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「リリカ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える 攻撃力(1)/耐久力(1) 「魔法の道具ってどんなのかな!?」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のリリカ。 生前の姿というわけではなく、騒霊リリカとは別人。 奇襲は所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に...
  • 第一弾詳細版
    ...象『ルナクロック』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 幻符『殺人ドール』 銀符『パーフェクトメイド』 『デフレーションワールド』 森近 霖之助 《森近 霖之助》 No.028 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間/妖怪 (自分ターン)(1):  ターン終了時まで、〔あなた〕は装備カードが持つ「神器」の効果を無視することが出来る。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「何時の間に店に来てたんだい?」 Illustration:仄柑 コメント 「香霖堂」店主。 本来伝説を所持しなければセット出来ない神器をセット出来るようにする。 今の所、神器を伝説を持たないキャラにセットする手段はこのカードと墓泥棒、天狗の小槌の3種類のみである。 その意味で希少な能力と言えるのだが、このカードの...
  • ルナサ・プリズムリバー/14弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.1244 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 (自分のターン)(2)(S):  ターン終了時まで、〔あなたの場の必要ノードが1か2のキャラクター全て〕の戦闘力は本来の戦闘力の2倍に変更される。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「わかったよ、いつでも手助けする」 Illustration:カズ コメント 最安値になった騒霊長女。 戦闘力は1弾からそえおきだが、グレイズが上がったため戦闘要員としては微妙になった。 主に低ノード速攻デッキにおける強力なパンプアップ要員であり、彼女一枚で実質戦力が二倍になる。 自分のキャラが増えた分だけ効果が大きくなるので、速攻大量展開の戦術と相性がいい。 ただし発動コストも高いために頻繁に利用するのは難しく...
  • メルラン・プリズムリバー/11弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.910 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:幽霊 (常時)0:  目標の〔キャラクター1枚〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「戦闘修正:-3/-1」 攻撃力(3)/耐久力(1) 「さあ、私の演奏を聴いてハッピーになろう!」 Illustration:ぱすてる コメント 躁を振りまいて相手を狂わす騒霊三姉妹の次女。 テキストはほとんどメルラン・プリズムリバー/1弾の反転版で、相手を弱体化させる呪符として相手に憑くことができる。しかもこちらはテキスト起動にコストを必要としないため、総合コストではメルラン・プリズムリバー/1弾より安くあがる。 だがグレイズ1を得てしまったため、アタッカーとし...
  • ルナサ・プリズムリバー/3弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.163 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「ルナサ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「お父様ったらまた怪しい物を・・・」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のルナサ。 生前の姿というわけではなく、ルナサ・プリズムリバー/1弾とは別人。 奇襲・速攻こそ所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に出せる。 グレイズも0であり、攻撃役としても防御役としても強い。 防御されて1キャラ落ち...
  • ルナサ・プリズムリバー/11弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.908 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:幽霊 (自動γ):  あなたのターン終了時、〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xは相手プレイヤーの場の呪符カードの枚数に等しい。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「もっと落ち着いて行動しないと、解決する物も解決しない」 Illustration:ぱすてる コメント 相手を鬱にする騒霊三姉妹の長女。 自身のターン終了時に相手の場の呪符カードの枚数だけプレイヤーにダメージを与える呪符支援効果を有する。 相手にとっては呪符を貼りつけられた上にダメージまで食らう。 まさに泣きっ面に蜂である。 姉妹のリリカ・プリズムリバー/11弾とメルラン・プリズムリバー/11弾と相性がよく、しかもリリカ・プリズ...
  • 人鬼『未来永劫斬』
    《人鬼「未来永劫斬」》 No.1014 Spell <Dark Night Illusion> NODE(4)/COST(4) 術者:魂魄 妖夢 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ラストスペル】   〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターを2つのグループに分け、〔あなた〕はそのグループの何れかを選ぶ。その後、〔あなたが選んだグループに含まれているキャラクター全て〕を決死状態にする。 一振りで幽霊10匹分の殺傷力を持つ楼観剣で敵の周囲ごと切り裂く。 Illustration:てるる コメント ラストスペルを持つ魂魄 妖夢のスペルカード。 やや特殊な除去。 要は相手に選択権の一部を与えるというもの。 グループ分けは相手の自由であり、カード枚数の割合は1:6などでもいい。 最終的にどちら...
  • リリカ・プリズムリバー/1弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.017 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。  「戦闘修正:+1/+3」 攻撃力(1)/耐久力(3) 「がんばってね~」 (SP-20:「宴の時間~」) Illustration:宮森とこ (SP-20:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の三女、鍵盤楽器担当。 「プリズムリバー」の一人。 他の姉妹と同様に奇襲を持ち、やや防御寄りの戦闘力を持つ。 せっかくの0グレイズアタッカーとしての価値が非常に薄く、わざわざこのカードをブロッカーとしてデッキに据えるメリットはまず無い...
  • 魔界の幻船
    《魔界の幻船》 No.570 Command <第七弾> NODE(6)/COST(1) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:その他  以下の効果から1つを選んで解決する。  1.〔あなたのデッキ〕を全て見て、「封獣 ぬえ」1枚を抜き出し、デッキをシャッフルする。その後、抜き出したカードを相手プレイヤーに見せてから手札に加える。  2.あなたの場に「聖 白蓮」がいる場合、ターン終了時まで目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+5/+5」を得る。  3.あなたの場に「寅丸 星」がいる場合、ターン終了時まで〔相手キャラクター全て〕は「戦闘修正-2/-2」を得る。その後、あなたのデッキを全て見て装備カード1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 「もう千年以上も何の力にもなれなかったというのに……  まだ私を...
  • レイラ・プリズムリバー/3弾
    《レイラ・プリズムリバー》 No.160 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 (自分ターン)(S):  〔あなたの冥界にある、名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「幻想(GRAZE0、2/1、種族:なし)」として扱う。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「姉さん・・・」 (SP-39:「姉さんは今日も元気ね」) Illustration:びなゆ(SP-39:仄柑) コメント プリズムリバー家の末娘。 冥界の「プリズムリバー」を現世へ映し出す。 自分ターン限定ではあるが、(2)/(1)の戦闘力にグレイズ0を持つ幻想をアクティブ状態で場に出せる。しかもカードを消費せずに毎ターン呼...
  • 白玉楼の幻闘
    《白玉楼の幻闘》 No.145 Command <第二弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔攻撃を行っているキャラクター1枚〕をそのプレイヤーの手札に戻す。 「あなたの持ってるなけなしの春をすべて頂くわ!」 Illustration:葉庭 コメント 相手の攻撃キャラクターをバウンスさせるカード。 カウンターカード的な使い方をするカードで、文字通り手札が壁となって相手の攻撃を防いでくれる。 同系統のカードである館に棲むモノと比べ、確定で相手の攻撃キャラクターを妨害する事が出来るのが利点。 除去では無くバウンスなので一時凌ぎにしかならないが、高いコストを支払って出した大型キャラクターに対してならそれなりにアドバンテージを稼ぐ事が出来るだろう。また神槍『スピア・ザ・グングニル』...
  • 死歌『八重霧の渡し』
    《死歌「八重霧の渡し」》 No.349 Spell <第五弾> NODE(3)/COST(1) 術者:小野塚 小町 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔スリープ状態のノード全て〕を公開し、その中に含まれていたキャラクターカードを全て破棄する。それ以外のカードは裏向きにし、スリープ状態でノードにセットする。 渡し船に響くのは、使者の思いを伝える歌。 Illustration:ノザクマ コメント 小野塚 小町のスペルカード。 リスクをお互いに孕む。むやみに使うのは危険。 大型キャラクターを伏せることが多い序盤で使うとこちらのリスクも少なくて済むか。 伏せたカードからデッキの傾向がわかる、かもしれない。互いに。 終盤でノードを確認して紅葉狩りという使い方もなくはないが、やはりリスクは高い。 関連 ...
  • プリズムリバー伯/3弾
    《プリズムリバー伯》 No.166 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクター1枚につき「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「これが魔法の力か」 (SP-40:「何という事だ!」) Illustration:びなゆ(SP-40:CircleK) コメント プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。 自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。 「このキャラクターを除く」という記述が無いた...
  • 第十弾詳細版
    ...象『ルナクロック』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 幻符『殺人ドール』 銀符『パーフェクトメイド』 『デフレーションワールド』 魂魄 妖夢 《魂魄 妖夢》 No.796 Character <第十弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:人間/幽霊 警戒 (自動α):  あなたの場、または冥界に「魂魄 妖忌」がある場合、〔このキャラクター〕は「先制」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「楼観剣」、または「白楼剣」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「何かすっきりしない時は取り敢えず斬ってみる事ね!」 (PR.116:「幽霊道とは死ぬことと見つけたり」) Ill...
  • レイラ・プリズムリバー/11弾
    《レイラ・プリズムリバー》 No.907 Character <第十一弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 マナチャージ(X) (自動α): 〔このキャラクター〕の持つ「マナチャージ」のXは場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターの枚数に等しい。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターカード全て〕をゲームから除外する。 攻撃力(0)/耐久力(1) 「姉さん、私はここにいるわ」 Illustration:まき コメント 騒霊三姉妹を創造したプリズムリバー四女。 今回はマナチャージャーとして帰ってきた。 このカードのマナチャージは場のプリズムリバーの枚数に依存し、大量展開が得意なプリズムリバーデッキとは相性が良い。...
  • 知略の幻術チーム
    《知略の幻術チーム》 No.412 Character <Special Collection Vol.2> GRAZE(5)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間/魔法使い 【連結 (「霧雨 魔理沙」+「パチュリー・ノーレッジ」)】 マナチャージ(1) (自動γ):  ターン開始時に、〔全てのプレイヤー〕は〔自分の場のカード1枚〕を選んで破棄する。 (常時)(S):  ターン終了時まで、〔あなたの手札にあるスペルカード、及びプレイされているスペルカード〕のテキストは以下に変更される。但し、この効果で「装備」、「呪符」、「世界呪符」、「装備/場」のいずれかを持つカードのテキストを変更することは出来ない。 「目標の〔キャラクター1枚〕に3ダメージを与える。」 攻撃力(7)/耐久力(3) (邪魔する者は蹴散らして進んで) ...
  • 第36回公認5位
    第36回公認5位 使用者:レミリア デッキ名:あかね色の中村 デッキレシピ キャラクター12 3 ルナサ・プリズムリバー/1弾 2 リリカ・プリズムリバー/1弾 2 メルラン・プリズムリバー/1弾 2 レイラ・プリズムリバー/3弾 3 リリーホワイト/1弾 スペルカード24 3 仙符『鳳凰卵』 2 産霊『ファーストピラミッド』 3 神術『吸血鬼幻想』 3 悲運『大鐘婆の火』 3 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 3 神鬼『レミリアストーカー』 2 豊作『穀物神の約束』 2 騒符『ノイズメランコリー』 3 合葬『プリズムコンチェルト』 コマンドカード14 3 マナの生成 3 強引な取引 2 魔法研究 3 香霖堂 3 大寒波 サイドボード なし
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