VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「横溢」で検索した結果

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  • 横溢
    横溢》 No.470 Command <第六弾> NODE(6)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン制限】  目標の〔プレイヤー1人〕は自分の手札1枚をアクティブ状態でノードに加え、〔あなた〕はライフポイントを5得る。その後、あなたの場に「風見 幽香」がいる場合、〔相手プレイヤーの手札1枚〕を無作為に選び、そのプレイヤーのノードにアクティブ状態で加え、〔あなた〕はライフポイントを5得る。 「この世の全てに花を咲かせましょう」 Illustration:鳥居すみ コメント 普通に使った場合はハンドアドバンテージを失わずライフを得るコマンドとなるが、ノードに埋めるカードを相手が選べるため効果としては少々心許ない。 やはり「風見幽香」が場にいることで真価を発揮する。 スペル...
  • 無作為に
    ...「相手が選ぶ」もの(横溢の一番目の効果など)よりは「無作為に選ぶ」もの(横溢のその後~や犬走 椛/7弾など)のほうが強力だと言われる。一番強力なのが「自分が選ぶ」もの(情報戦など)であるのは言うまでもないが。 ゲーム上で無作為に選ぶ場合、例えばプレイヤーAの犬走 椛/7弾の効果でプレイヤーBの手札を無作為に1枚破棄するときは、プレイヤーBが手札を裏向きにしてシャッフルしたのち、プレイヤーAは裏向きのそのカード群の中から1枚選べば良い。 シャッフルを行う理由は、そうしないと「一番左のカードはさっき小さな脱出劇」で戻したカードだ、とか、「並べ替える順番に癖があるから○番目が××だ」といったような「区別」ができてしまうからである。 基本的にはこの方法で問題なくゲームを進行出来る。 ただし一件だけ例外が存在する。 妖雲『平安のダーククラウド』である。 まず、表向きであ...
  • 風見 幽香/14弾
    ...が6以上少ない状態で横溢で2度回復できれば2ドローできる。 ライフ差次第では騒符『ソウルゴーハッピー』と、幻想の四季等で大量展開したキャラクターで総攻撃を仕掛けることで大量のドローをすることも理論上は可能だが、現実的ではない。 関連 第十四弾 風見 幽香/1弾 風見 幽香/5弾 眠れる恐怖チーム 花符『幻想郷の開花』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 横溢
  • 鳥居すみ
    ...『天地開闢プレス』 横溢 ナズーリン/7弾 権諜術数 天竜『雨の源泉』 エンパシー 新難題『エイジャの赤石』 鵺符『アンディファインドダークネス』 幽谷 響子/11弾 ルナチャイルド/12弾 スターサファイア/12弾 サニーミルク/12弾 メイド幻想 かわいい悪魔 鬼符『ミッシングパワー』(PR.027) 緋想の剣(PR.028) 無縁塚(SP-18)
  • 風見 幽香/5弾
    ...鳥風月、嘯風弄月』 横溢
  • 第六弾
    ...爆発 No.470:横溢 リメイクカード SP-07:大妖精/1弾 SP-08:神術『吸血鬼幻想』 SP-09:式神『八雲 藍』
  • 風見 幽香/1弾
    ...鳥風月、嘯風弄月』 横溢
  • 幽香
    ...符『幻想郷の開花』や横溢があるが、それらが参照するカードは「風見 幽香」であって、「幽香」ではない。つまりこのカード自体との相性はあまりよくないと言える。 とにもかくにも、普通のデッキのフィニッシャーにしては癖が強すぎるので、リアニメイトの弾としての運用が中心になるだろう。アクティブインするカードとは非常に相性がよく、中でも貫通を手軽に付与できる月旅行計画との相性は抜群。ミニ八卦炉の戦闘修正と初期ライフからの起動効果を使えば、めでたく26点ダメージが叩き出せる。 他にも、十分すぎるほどの戦闘力と、デメリット持ちかつ戦術を一切持たないデザインから、人の眼をした魔物の対象とするのにも適している。 重い、使いにくいなど、扱いの難しいカードではあるが、その溢れる浪漫の前には、何れも些細な問題に過ぎないだろう。 「幽香」と「風見 幽香」は別カードとして3枚ずつ入れる...
  • ノード
    ...を加える) 勇み足 横溢 ノードを減らすカード 橙/1弾 小野塚 小町/5弾 仙符『鳳凰卵』 星符『ドラゴンメテオ』 死歌『八重霧の渡し』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 木&火符『フォレストブレイズ』 風祝の奇跡 円環時間 マナの蕩尽(スリープにする) カードのノードの値を参照するカード フランドール・スカーレット/1弾 深山の大天狗/3弾 符ノ弐“十六夜 咲夜” 西行寺 幽々子/5弾 サラ/7弾 因幡 てゐ/7弾 チルノ/7弾 村紗 水蜜/7弾 神綺/7弾 封獣 ぬえ/7弾 産霊『ファーストピラミッド』 秋符『秋の空と乙女の心』 創符『流刑人形』 風神『風神木の葉隠れ』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 騒符『ルナサ・ソロライブ』 声符『梟の夜鳴声』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 宝塔『レイディアントトレジャー』 転生術 白昼の暗夜行...
  • Advanced Starter
    ...爆発 No.470:横溢 No.617:不意打ち No.618:落とし穴 No.619:離剣の見 No.620:転化 No.624:要石 No.625:衛星カフェテラス No.626:正体不明の種 No.627:胡蝶夢丸 No.629:ブロッケンの妖怪 No.630:五つの難題 No.631:異郷の薬売り No.633:逢魔が時 No.634:イリュージョナリィブラスト No.636:死霊の復活 No.640:地霊殿 プロモーションカード PR.111:激突
  • 大妖怪降臨って意外と強いんだね
    ...の威令 3 470 横溢 3 226 香霖堂 サイドボード 枚数 No カード名 デッキについての質問、不明点などはコメントでどうぞ。 パペリタの採用はどうだろうか?使い勝手結構いいと思うんだが。 -- 名無しさん (2009-11-25 21 36 40) パペリタいれるんならついでに空間操作も入れようぜ^q^ -- 名無しさん (2009-11-25 22 41 29) そうですねぇ、パペットリッターですか、使ったこと無いんですけど、ダメージが怖いな・・・。(笑) -- 孔明の罠 (2009-11-27 18 15 32) 大妖怪に干渉→パペリタでリッター全部大妖怪の材料にすればダメージ無しでおk -- 名無しさん (2009-11-27 19 33 07) ツチノコと上海入れてノード加速とキーカードを早くそろえるようにするのもおk --...
  • 眠れる恐怖チーム
    ...としては扱われない。横溢など「風見 幽香」を指定する効果では参照できないし、術者:風見幽香のスペルカードの術者としても参照できない。 大型キャラクターだが、戦闘力の記述がX(=0)なので様々なサポートカードの対象になる。代表的なのはルーミア/7弾によるサーチと月の都による早出しだろうか。 公式Q Aより QA-206.「このキャラクターの攻撃力(耐久力)XはAに等しい」という効果は、その戦闘力は常にXに変更されるという意味ですか? A.いいえ、違います。通常の「本来の戦闘力」のように、戦闘力の計算の基準値として扱います。戦闘力の「変更」や「常にの変動」ではありません。コメントこれより、眠れる恐怖チームの場合、(自動α)による戦闘力の定義は戦闘力の計算において「変更」や「"常に"の変動」よりも前に行われる。二つの炎で場に出した場合、他に何の効果もなければまず恐怖...
  • プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
    ...白羽の矢 召喚魔術 横溢 第七弾内偵 青天の霹靂 魔界 孤高の監視者 天魔降臨 仕込み芸 憂いの雨 群青の祟り神 運命操作 第八弾報復 衛星カフェテラス バザー 第九弾根絶 新兵器開発 雲外蒼天 飛倉 エンパシー 格納兵器 第十弾希望の光 月の都 臨時雇用 裏取引 キャプテン・ムラサ エコー 再生 未来予知 連続魔法 幻視の系譜 第十一弾可視化の儀式 音吐朗々 裏切りの少女 武器供与 招かれざる客 均衡 無名の丘 敵情視察 河童の腕 千年幻想郷 第十二弾一時休戦 宣戦布告 知識の墓 魔法の森 地滑り ハートフェルトファンシー ラストリモート 名前の無い石 歴史喰いの懐郷 真実を変える力 意識の水底 Special Collection裏表ルート 気質変化 暴かれた陰謀 妖魔の眷属 原初の闇 異変の兆し 流れ行く者 祟り神の薫陶 乾坤一擲 教唆扇動 六道輪廻 Dark Night Il...
  • 目的別カード
    ...間諜 No.470:横溢 カウンター・アンチカウンター キャラクターカード No.031:博麗 霊夢 No.156:朱鷺色の妖怪 No.308:黒谷 ヤマメ No.323:八雲 藍 No.401:幻想の結界チーム No.502:綿月 豊姫 スペルカード No.445:禁弾『カタディオプトリック』 No.587:魔眼『ラプラスの魔』 コマンドカード No.083:作戦阻止 No.096:断罪裁判 No.133:ディゾルブスペル No.142:瞋怒 No.376:思念の看破 No.381:魔力掌握 No.462:是非曲直庁の威令 No.468:奪われた叡智 No.541:鵺の鳴く夜 No.568:帰らぬ森 No.579:暴かれた陰謀 No.629:ブロッケンの妖怪 No.749:破邪顕正 No.759:十王の激怒 No.864:最後の警告 火力(キャラクター) キャラクターカー...
  • 禁弾『カタディオプトリック』
    ...ー 白羽の矢 封印 横溢 内偵 二つの世界 仕込み芸 憂いの雨 大将棋 権謀術数 衛星カフェテラス 流行神の壺 イリュージョナリィブラスト 地霊殿 天界 根絶 贖罪の檻 天空の覇者 邪心の囁き 業火絢爛 一騎打ち エコー 幻視の系譜 プレッシャー 因縁の魔障 裏切りの少女 招かれざる客 均衡 無名の丘 最後の選択 敵情視察 愛宕様の火 七星剣 河童の腕 千年幻想郷 幻視の夜 ゲルセミウム・エレガンス 太古の時代 宣戦布告 地滑り ハートフェルトファンシー ラストリモート 悪魔の星 真実を変える力 意識の水底 坐忘 罪人の金鉱床 尸解仙の秘術 八雲立つ夜 East Opera 2008※いろいろな意味で実際は不可能だが… 初夢 メイガスナイト 激突 夏祭り
  • 第六弾詳細版
    ...た叡智 満月の爆発 横溢 スペルカード 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 《灯符「ファイヤフライフェノメノン」》 No.421 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:リグル・ナイトバグ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕は以下の効果を得る。 「(自動γ):   〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。」 ゲンジボタルの雄が群れで飛びながら発光する場合、一斉に光る集団同時明滅を行う。 Illustration:chink コメント リグル・ナイトバグのスペルカード。 場の全てのキャラクターにリグル・ナイトバグと同じような(自動γ)を付与するスペル。 カード単体では何も出来ない為、蛍符『地上の流星』や雹符『...
  • Special Collection Vol.8詳細版
    ...としては扱われない。横溢など「風見 幽香」を指定する効果では参照できないし、術者:風見幽香のスペルカードの術者としても参照できない。 大型キャラクターだが、戦闘力の記述がX(=0)なので様々なサポートカードの対象になる。代表的なのはルーミア/7弾によるサーチと月の都による早出しだろうか。 公式Q Aより QA-206.「このキャラクターの攻撃力(耐久力)XはAに等しい」という効果は、その戦闘力は常にXに変更されるという意味ですか? A.いいえ、違います。通常の「本来の戦闘力」のように、戦闘力の計算の基準値として扱います。戦闘力の「変更」や「常にの変動」ではありません。コメントこれより、眠れる恐怖チームの場合、(自動α)による戦闘力の定義は戦闘力の計算において「変更」や「"常に"の変動」よりも前に行われる。二つの炎で場に出した場合、他に何の効果もなければまず恐怖...
  • 第十弾詳細版
    ...符『幻想郷の開花』や横溢があるが、それらが参照するカードは「風見 幽香」であって、「幽香」ではない。つまりこのカード自体との相性はあまりよくないと言える。 とにもかくにも、普通のデッキのフィニッシャーにしては癖が強すぎるので、リアニメイトの弾としての運用が中心になるだろう。アクティブインするカードとは非常に相性がよく、中でも貫通を手軽に付与できる月旅行計画との相性は抜群。ミニ八卦炉の戦闘修正と初期ライフからの起動効果を使えば、めでたく26点ダメージが叩き出せる。 他にも、十分すぎるほどの戦闘力と、デメリット持ちかつ戦術を一切持たないデザインから、人の眼をした魔物の対象とするのにも適している。 重い、使いにくいなど、扱いの難しいカードではあるが、その溢れる浪漫の前には、何れも些細な問題に過ぎないだろう。 「幽香」と「風見 幽香」は別カードとして3枚ずつ入れる...
  • 第一弾詳細版
    ...鳥風月、嘯風弄月』 横溢 四季映姫・ヤマザナドゥ 《四季映姫・ヤマザナドゥ》 No.047 Character <第一弾> GRAZE(5)/NODE(10)/COST(5) 種族:閻魔 伝説 (自動γ):  相手プレイヤーのカードのプレイが無効になった場合、〔相手プレイヤー〕に2ダメージを与える。 攻撃力(11)/耐久力(10) 「罪を償う機会を与えましょう」 Illustration:Dai コメント 閻魔様。ヤマザナドゥは役職名である。 第十弾環境の現在でなお最高ノード所持者の一枚として君臨している(連結を除けばもう一枚は八意 永琳/10弾。ちなみに最高コストは天魔)。 当然普通に出すのはかなり困難を極め、戦闘力もそれに相応しいだけの11/10という、大型を越えて巨大とすら言えるステータスを誇る。 ...
  • 第五弾詳細版
    ...鳥風月、嘯風弄月』 横溢 八坂 神奈子 《八坂 神奈子》 No.329 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:神 伝説 (相手ターン)(1):  目標の〔セットされている呪符カード、または【世界呪符】を持つカード1枚〕を破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(S):  〔相手プレイヤーの冥界にある呪符カード、または「世界呪符」を持つカード全て〕をゲームから除外する。その後、Xダメージを〔任意のキャラクター〕と〔任意のプレイヤー〕に振り分けて与える。Xはこの効果でゲームから除外したカードの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「計画は順調みたいね」 (PR.074:「我を呼ぶのは何処の人ぞ」) Illustration:ノザクマ (P...
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