VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「橙/13弾」で検索した結果

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  • 橙/13弾
    《橙》 No.1135 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪/獣 先制 抵抗(3) (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはゲームから除外されているコマンドカードの枚数の半分(端数切り下げ)に等しい。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔冥界のカード1枚〕をゲームから除外する。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「ここに迷い込んだら最後!」 Illustration:皆村春樹 コメント 三度目のリメイクとなる八雲さんとこの化け猫。 3ノード帯で4/3という戦闘力自体は普通だが、先制という強力な戦術を持っており十分に頼れる。それだけでも十分優秀でありながら、加えて抵抗(3)までもっているとかなり豪華...
  • 黒猫/13弾
    ...になると変身を得て、橙/13弾の基本スペックと同等の、先制持ちの4点アタッカーになれる。3ノード1コストの速攻・先制アタッカーとして見ることもでき、その場合は(抵抗こそないが)橙/13弾にはない速攻を持っていると、なかなかのスペックである。 スペック以外でも注目すべき点はあり、変身を使い分けることによって、橙と黒猫、両方のスペルカードの術者になれるという器用さを持つ。特に猫符『怨霊猫乱歩』は術者を据えてプレイしたいので、もしそのデッキが橙のスペルカードを投入する理由があるなら、すんなりとデッキに馴染んでくれるだろう。 余談ではあるが、黒猫が術者であるスペルカードはいずれも火車の方の黒猫のスペルである。正体が式の式であるはずのこの黒猫は、なぜ他人のスペルを使いこなせるのだろうか…… 関連 第十三弾 黒猫/5弾 黒猫/10弾 猫符『怨霊猫乱歩』 酔歩『キャットランダム...
  • 橙/10弾
    ...橙/1弾 橙/5弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム 仙符『鳳凰卵』 天符『天仙鳴動』 鬼神『鳴動持国天』 式符『飛翔晴明』 鬼符『青鬼赤鬼』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 鬼神『飛翔毘沙門天』 ※名称に「黒猫」を含むカード 黒猫/5弾 黒猫/10弾 黒猫/13弾 ※名称に「八雲 藍」を含むカード 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 式神『八雲 藍』 ※「橙」を参照するカード 黒猫/5弾 式神『橙』 八雲 藍/10弾
  • 橙/1弾
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム 仙符『鳳凰卵』 天符『天仙鳴動』 鬼神『鳴動持国天』 式符『飛翔晴明』 鬼符『青鬼赤鬼』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 鬼神『飛翔毘沙門天』 ※「橙」を参照するカード 黒猫/5弾 式神『橙』 八雲 藍/10弾
  • 橙/5弾
    .../1弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム 仙符『鳳凰卵』 天符『天仙鳴動』 鬼神『鳴動持国天』 式符『飛翔晴明』 鬼符『青鬼赤鬼』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 鬼神『飛翔毘沙門天』 ※名称に「八雲」を持つキャラクターカード 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 八雲 紫/1弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ弐“八雲 紫” 幻想の結界チーム(連結キャラクター) 暗黒の深淵チーム(連結キャラクター) 暗黒の奸智チーム(連結キャラクター) 忠節の霊獣チーム(連結キャラクター) 幻想の偉容チーム(連結キャラクター) ※「橙」を参照するカード 黒猫/5弾 式神『橙』 八雲 藍/10弾
  • 本居 小鈴/14弾
    ...ナズーリン/12弾 橙/13弾 幽谷 響子/13弾 因幡 てゐ/13弾 ルーミア/14弾 レティ・ホワイトロック/14弾 メディスン・メランコリー/14弾 ノード(2)小悪魔/1弾 橙/1弾 ミスティア・ローレライ/1弾 朱鷺色の妖怪/3弾 槌の子 黒谷 ヤマメ/5弾 水橋 パルスィ/5弾 リグル・ナイトバグ/7弾 ルーミア/7弾 レティ・ホワイトロック/7弾 多々良 小傘/7弾 キスメ/9弾 蜃 多々良 小傘/10弾 雲居 一輪/10弾 雲山/10弾 幽谷 響子/11弾 メディスン・メランコリー/11弾 朱鷺色の妖怪/12弾 森近 霖之助/12弾 キスメ/12弾 レイセン/13弾 オレンジ/13弾 紅 美鈴/14弾 ノード(1)リグル・ナイトバグ/1弾 ルーミア/1弾 レティ・ホワイトロック/1弾 玉兎/5弾 キスメ/5弾 黒猫/5弾 レイセン/7弾 大ナマズ ナズーリン/7弾...
  • 八雲 藍/10弾
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 式神『橙』 黒猫/13弾(変身後) ※名称に「八雲 紫」を含むカード 八雲 紫/1弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ弐“八雲 紫” ※「八雲 藍」を参照するカード 八雲 紫/9弾 暗黒の奸智チーム 式神『八雲 藍』 式神『憑依荼吉尼天』
  • 八意 永琳/13弾
    《八意 永琳》 No.1155 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:人間 マナチャージ(1) 耐性:幽霊 (自動β):  あなたの場に「レイセン」がいる場合、〔このカード〕の必要ノードとコストを-3してプレイする事が出来る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「鈴仙・優曇華院・イナバ」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(4)/耐久力(6) 「ウドンゲ。荒事と狂気は全てお前の仕事でしょ?ここは任せたわ」 Illustration:えふぇ コメント 6ノード3コスト帯の中でも明らかに戦闘力が低く、場でできることもマナチャージ(1)のみと、単体で見れば他に...
  • 皆村春樹
    ...地 こいし/12弾 橙/13弾 八雲 藍/13弾 八雲 紫/13弾 古明地 さとり/12弾(PR.138) 古明地 こいし/12弾(PR.139)
  • 星符『飛び重ね鱗』
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 仙符『鳳凰卵』
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 里香/13弾
    《里香》 No.1126 Character <第十三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 種族:人間 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界にある「ふらわ~戦車」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けているキャラクターと戦闘を行う場合、戦闘終了時までダメージを受けず、「戦闘修正:+2/±0」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「わたしの最高傑作の、ふらわ~戦車でおとなしく、やられてくださいなのです」 Illustration:雨宮結鬼 コメント リメイクされた発明家。 今回も戦車を呼びだす効果を持つ。 戦闘力はノード1にしてグレイズ0、攻撃力2と速攻こそ持っていないがウィニー要員としては十分。...
  • 鬼神『飛翔毘沙門天』
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム 式神『橙』 ※名称に「鬼神」を含むカード 夜天の鬼神チーム 鬼神『ミッシングパープルパワー』 鬼神『鳴動持国天』 鬼神『飛翔毘沙門天』
  • 式符『飛翔晴明』
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 式神『橙』
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾
  • 忠節の霊獣チーム
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 式神『橙』
  • 鬼符『青鬼赤鬼』
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 幻月/13弾
    《幻月》 No.1160 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(2) 種族:妖怪 貫通 (自動α):  あなたの場に「夢月」がいる場合、以下の効果は無効になる。 (相手ターン)(3):  〔あなたの冥界にある「夢月」1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「まぁ、いきますよ」 Illustration:Sui. コメント リメイクされた元祖悪魔の姉。 ノードはそのままに、戦闘力とコストが下がっている。 テキストとしては相手ターン限定のリアニメイト効果。 9弾のころより間隔は開くものの、実質1コスト安く相方を召喚できるのがいいところ。 ただしこのままでは戦闘要員として絶望的なコストパフォーマンスであるため、できればリアニメイトテキストを中心に、...
  • 玄爺/13弾
    《玄爺》 No.1124 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:なし (自動β):  あなたの場に「博麗 霊夢」が出た場合、〔手札、または冥界にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「玄爺」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 (自動α):  あなたのノードが3枚以上の場合、以下の効果は無効になる。 (自動α):  〔あなたの場の表向きのキャラクター全て〕は「警戒」を得る。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「御主人様、冷静に、敵はかなり手強いですぞ」 Illustration:tera コメント リメイクされた博麗の乗り物(亀)。 前回と同じ「博麗 霊夢」が場に出た場合に手札か冥界から場に出すことができる(自動β)と、警戒を与え...
  • 方符『奇門遁甲』
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 夢月/13弾
    《夢月》 No.1159 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(2) 種族:妖怪 先制 (自動α):  あなたの場に「幻月」がいる場合、以下の効果は無効になる。 (相手ターン)(3):  〔あなたの冥界にある「幻月」1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「よりによって私を?人間の命なんか、なんとも思っていないのよ、私」 Illustration:Sui. コメント リメイクされた元祖悪魔の妹。 ノードはそのままに、戦闘力とコストが下がっている。 テキストとしては相手ターン限定のリアニメイト効果。 9弾のころより間隔は開くものの、実質1コスト安く相方を召喚できるのがいいところ。 ただしこのままでは戦闘要員として絶望的なコストパフォーマンスであ...
  • 種族:妖怪
    ... オレンジ/13弾 橙/13弾 幽谷 響子/13弾 因幡 てゐ/13弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 二ッ岩 マミゾウ/13弾 八雲 藍/13弾 エリー/13弾 八雲 紫/13弾 夢月/13弾 幻月/13弾 煙々羅/14弾 小悪魔/14弾 紅 美鈴/14弾 ルーミア/14弾 レティ・ホワイトロック/14弾 メディスン・メランコリー/14弾 永江 衣玖/14弾 封獣 ぬえ/PR 幻想の結界チーム 暗黒の深淵チーム 神秘の薬師チーム 悪夢の記憶チーム 惨禍の閃光チーム 心霊の火車チーム 地獄の鳥獣チーム 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム 幻想の探求チーム 眠れる恐怖チーム の145枚(57種)と第九弾の登場で種族:人間を追い抜き、最多枚数に。 怪奇『釣瓶落としの怪』の「物の怪」(裏向きキャラクター) 蟲の統制の「郡虫」 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』・怨み念法『積怨返...
  • マイ/13弾
    《マイ》 No.1147 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(5)/COST(2) 種族:魔界人 (自動α):  あなたの場に「ユキ」がいる場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:-3/-3」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。出さなかった場合、〔このキャラクター〕を破棄する。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「…」 Illustration:茶葉 コメント 二度目の収録となる、魔法使いの片割れ。 「ユキ」のサーチ効果と、マイナステキストを持つ。 (自動β)により「ユキ」をサーチしノーコストで場に出せる。 (自動α)による戦闘修正が...
  • 種族:獣
    ... レイセン/13弾 橙/13弾 因幡 てゐ/13弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 二ッ岩 マミゾウ/13弾 八雲 藍/13弾 いぬさくや 封獣 ぬえ/PR れみにゃ ふにゃん 惨禍の閃光チーム 心霊の火車チーム 地獄の鳥獣チーム 幻想の探求チーム いぬさくやといっしょチーム の58枚(25種)。 綿月 豊姫/10弾の「玉兎」(裏向きキャラクター) 式神『仙狐思念』の「式神」(裏向きキャラクター) 弐番勝負『肉食化弾幕変化』の「肉食獣」(裏向きキャラクター) 送り犬の「送り犬」 また、種族:獣を特に指定するカードとして、 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 人符『現世斬』 兎角同盟 歴史創造 動物使役 幻術(変身後) がある。 「上白沢 慧音」とその変身後の二枚は種族:獣の中でもかなり使いやすく、八雲 藍/5弾も一線級のスペックで、「因幡 てゐ」も何...
  • 黒猫/5弾
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾
  • 豊聡耳 神子/13弾
    《豊聡耳 神子》 No.1156 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:仙人 伝説 加護(3) 抵抗(3) (自動β):  メンテナンスフェイズにあなたの場に「豊聡耳 神子」がおらず、冥界にあるこのカードの上にカードが14枚ある場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。 (常時)(1):  目標の〔場の呪符カード1枚〕を破棄する。その後、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「同朋ならばこれから何が起こるか判るわよね?」 (PR.127:「そうですか、君も同朋ですね?」) Illustration:ukyo_rst(PR.127:んがょぺ) コメント リメイクされた...
  • ふらわ~戦車/13弾
    《ふらわ~戦車》 No.1125 Character <第十三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 種族:なし (自動α):  〔このキャラクター〕が与える戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う。 (常時)(1):  目標の〔攻撃を行っているキャラクター1枚〕に2ダメージを与える。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「…」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 第九弾以来のリメイクとなる戦車むすめの最高傑作(だと思う)。 ふらわ〜戦車/9弾とは打って変わり、防御寄りな能力となっている。 (自動α)は戦闘ダメージが効果ダメージとなる程度の能力。このカードと戦闘を行ったキャラクターはターン終了時までダメージを負った状態になる。コンボを狙わないなら相手がオレンジ/13弾や比那名居 天子/12弾などこちらのター...
  • 天符『天仙鳴動』
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 因幡 てゐ/13弾
    《因幡 てゐ》 No.1138 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自分ターン)(S):  〔このキャラクターにセットされている呪符カード1枚〕を、目標の〔相手キャラクター1枚〕に移す。その後、〔呪符カードがセットされていない相手キャラクター1枚〕を選び、あなたの場に移す。このターンの終了時、この効果であなたの場に移したキャラクターは、本来のプレイヤーの場に戻る。 (自動β):  あなたの場に「八意 永琳」が出た場合、〔手札、または冥界にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「因幡 てゐ」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「今年は鈴仙が嫌がるようなことはしないようにしようかしら」 Illustration:...
  • 山童/15弾
    ...自動β)を持つ先輩に橙/13弾や八雲 藍/13弾がいるが、こちらは軽い上に奇襲を持つのが大きな魅力。相手の秘密結社などに干渉して出すことで目標をデッキに戻して目標不適切にする事ができるのは高く評価できる。 単なるキャラクターとしても奇襲持ちの1ノードキャラクターで攻撃力2というのは十分以上の数値であり、冥界対策が必要ない場面でも腐ることがない。前のめりなデッキのサイドボード要員としては無縁塚以上のポテンシャルを持つだろう。 また妖怪の山に対応していることは特筆すべき利点である。天狗デッキにおける回収の選択肢が河城 にとり/11弾の他にも増えたということで、こちらのデッキでも無縁塚よりも優先する価値がある。またノードコストを軽減してプレイすることで風水術の範囲から逃れることができる事は覚えておきたい。 関連 第十五弾
  • 神綺/13弾
    《神綺》 No.1157 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:魔界人/神 耐性:魔界人 (自動α):  〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター全て〕は必要ノードがX以下の相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標にならない。Xはあなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクターの枚数と等しい。 (自動β):  あなたの場に「神綺」が1枚もおらず、〔あなた〕が「魔界」の効果によってデッキを公開したときにこのカードが含まれていた場合、〔このカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、この効果で「神綺」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(7) 「私の世界で暴れた罪は大きいわ。許すはずもない」 Illustration:会帆 ...
  • 鬼神『鳴動持国天』
    .../5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム 鬼神『飛翔毘沙門天』 ※特殊敗北効果を持つカード 魂の花 大将棋
  • 蓬莱山 輝夜/13弾
    《蓬莱山 輝夜》 No.1150 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間 伝説 耐性:幽霊 (自動β):  〔このキャラクター〕が場に出た場合、次の相手ターンのアクティブフェイズをスキップする。 (自動β):  あなたの場に「蓬莱山 輝夜」が1枚もおらず、「八意 永琳」がいる場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(6) 「あら、永遠は傷が付いても永遠よ」 Illustration:えふぇ コメント 4度目の収録となる永遠亭の姫様。 今回はロック効果と一定条件下でタダで場に出せる効果を持つ。 一つ目の(自動β)は相手のアクティブフェイズのスキップ。こ...
  • レイセン/13弾
    《レイセン》 No.1127 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「賢者の封書」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「暴かれた陰謀」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「え?そのような重要な役を私にですか?」 Illustration:tera コメント 東方儚月抄に関係するカードをデッキから手札に加える二つの自動効果を持...
  • 夢子/13弾
    《夢子》 No.1149 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:魔界人 貫通 (自動β):  あなたの場に「夢子」が1枚もおらず、「神綺」がいる場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃、または防御を行う場合、戦闘終了時まで、あなたがコマンドカードをプレイするまで相手プレイヤーはコマンドカードをプレイする事が出来ない。 攻撃力(7)/耐久力(3) 「さて、どうしてやろうかね」 Illustration:焼けぷ テキスト修正@20130111 コメント リメイクされた魔界メイド。 必要ノード5コスト3で戦闘力7/3と貫通とかなり攻撃的な性...
  • 博麗 霊夢/13弾
    《博麗 霊夢》 No.1130 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 封術 耐性:妖怪 (自動α):  あなたのノードが3枚以上の場合、以下の効果は無効になる。 (常時)(1):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕はスペルカード、コマンドカードの目標にならない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「春風でも吹いて、花を散らせる位でちょうど良いのよ」 (PR.133 「何処に行っても花の香りが取れないわね」) Illustration:如月桐葉 (PR.133:萩原凛) コメント 歴代最軽量の博麗の巫女。 但し、封術により術者として扱うことはできない。 (自動α)によりノードが3枚以上の場合は使用することができないが(常時)により1コスト...
  • 綿月 豊姫/13弾
    《綿月 豊姫》 No.1144 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(4) 種族:人間 警戒 伝説 加護(3) 抵抗(1) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕の上のカード3枚をスリープ状態でノードに加え、〔あなたの冥界にある「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」を持つコマンドカード1枚〕を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの下に戻す。 攻撃力(3)/耐久力(6) 「私は貴方が動くかこのへんに地上から何者かが現れるまでやることないのよね」 Illustration:道井祐輝 コメント 海と山を繋ぐ月の姫、綿月姉妹の姉。 戦術3つと抵抗を持ち、さらにプレイされて場にでた場合の(自動β)も持つ。 警戒を持ち、戦闘力3/6、グレイ...
  • 先制
    ...弾 金伽羅/12弾 橙/13弾 八雲 藍/13弾 夢月/13弾 姫海棠 はたて/PR れみにゃ いぬさくやといっしょチーム 伝統の墨守チーム 岐符『サルタクロス』(幻想生物) 外力『無限の超高速飛行体』(幻想生物) 鵺符『弾幕キメラ』(幻想生物) 魔獣『鎌鼬ベーリング』(幻想生物) 土着神『手長足長さま』(幻想生物) 鳥綱(参番勝負『延羽化弾幕変化』) 送り犬 先制を得る事が出来るカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ユキ/7弾 聖 白蓮/7弾 幽冥の住人チーム(戦闘を行う相手キャラクターに付与) 氷雪の魔女チーム 魂魄 妖夢/10弾 北白河 ちゆり/10弾 神玉/11弾(変身後) パチュリー・ノーレッジ/12弾(すべての幻想生物に付与) 黒猫/13弾(変身後) 式神『前鬼後鬼の守護』(相手ターンのみ) 光珠『龍の光る眼』(コマンドカード除外時) 月光『サイレントストーム...
  • ユキ/13弾
    《ユキ》 No.1146 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(5)/COST(2) 種族:魔界人 (自動α):  あなたの場に「マイ」がいる場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:-3/-3」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。出さなかった場合、〔このキャラクター〕を破棄する。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「待ってたわ、異世界からのお客さん」 Illustration:茶葉 コメント 二度目の収録となる、魔法使いの片割れ。 今回は相方のサーチ効果と、マイナステキストを持つ。 (自動β)により「マイ」をノーコストで場に出せる。 (自...
  • サラ/13弾
    《サラ》 No.1133 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人 (自動γ):  〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター〕が戦闘、または相手プレイヤーのカードの効果によって決死状態になった場合、そのキャラクターを除外しても良い。除外した場合、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「ちょっとまって!!魔界に行こうってのかしら」 Illustration:三日月沙羅 コメント 久々の収録となった魔界の門番。 相手を妨害した前回とは打って変わって、それなりの戦闘力と魔界人をサポートする効果を得た。 3ノード1コスト帯としての戦闘力は平均より下ではあるものの、魔界による強力なサポートがあるため、額面以上の性能はある。 また(自動γ)によって決死状態になっ...
  • 記憶『DNAの瑕』
    ...によって破棄される 橙/13弾 八雲 藍/13弾 博麗 霊夢/PR 封獣 ぬえ/PR 姫海棠 はたて/PR
  • 幻想の偉容チーム
    《幻想の偉容チーム》 No.1233 Character <Special Collection Vol.12> GRAZE(5)/NODE(10)/COST(5) 種族:妖怪/獣 【連結(「八雲 紫」+「八雲 藍」+「橙」)】 先制 抵抗(5) (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」はゲームから除外されているカードの枚数に等しい。 (自動β):  〔このキャラクター〕は「大妖怪降臨」の効果で場に出る場合、「連結」の効果を無視することが出来る。無視した場合、〔相手プレイヤーのデッキ〕を公開し、その中に含まれているコマンドカードを全てゲームから除外する。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(X)/耐久力(X) 「夜摩天より力があればどうとでもなる。ここは、いや、ここもそういう世界なの」 Illustratio...
  • 蘇我 屠自古/13弾
    《蘇我 屠自古》 No.1152 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 種族:幽霊 耐性:神 (自動α):  〔呪符カードがセットされた相手キャラクター全て〕は攻撃を行うことが出来ず、そのキャラクターが持つすべての戦術は無効となる。 (自動β):  メンテナンスフェイズにあなたの場に「蘇我 屠自古」がおらず、冥界にあるこのカードの上にカードが14枚以上ある場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。 攻撃力(6)/耐久力(4) 「やれやれ」 Illustration:ukyo_rst コメント リメイクされた古の大怨霊。 今回は呪符によるロックと尸解仙として復活する効果を持つ。 (自動α)は呪符カードがセットされたキャラクターの攻撃と戦術を封...
  • 仄柑
    Illustration:仄柑 カードリスト 紅 美鈴/1弾 森近 霖之助/1弾 彩符『彩光乱舞』 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴” 霊符『夢想封印 散』 霊烏路 空/5弾 抑制『スーパーエゴ』 閉ざされた瞳 鬼神『鳴動持国天』 報復 八雲 紫/9弾 彩翔『飛花落葉』 根絶 惨禍の閃光チーム 黒猫/10弾 橙/10弾 八雲 藍/10弾 黒猫/13弾 狐の嫁入り 忠節の霊獣チーム 転世『一条戻り橋』(PR.053) 断罪裁判(SP-37) レイラ・プリズムリバー/3弾(SP-39) 難題『燕の子安貝 -永命線-』(SP-43)
  • 黒猫/10弾
    《黒猫》 No.783 Character <第十弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:妖怪/獣 (自動α):  あなたの場に必要ノードが5以上のキャラクターがいる場合、以下の効果は無効になる。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードがキャラクターカード以外だった場合、〔あなた〕は2ダメージを受ける。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:仄柑 コメント  ノード1コスト0にして2/2、さらにグレイズ0という破格のスペックを持つキャラクター。  攻撃時にデッキトップを破棄し、キャラクター以外ならばダメージを受けるデメリットがあるが、キャラクターを多数採用したビートダウンならデメリットは無視できる程...
  • 小悪魔/9弾
    《小悪魔》 No.678 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクターの枚数に等しい。 (自動β):  あなたの場に「小悪魔」が1枚もおらず、〔あなた〕がカードの効果によってデッキを見たときにこのカードが含まれていた場合、〔デッキにあるこのカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出してもよい。但し、この効果で「小悪魔」を一度に複数枚場に出すことはできない。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「どうも、何かご用ですか?」 Illustration:Dai エラッタ@20110813 コメント 魔法使いの数だけ恒久的に強くなるキャラクター。 他にもデッキから直...
  • 飛行戦車イビルアイΣ/13弾
    《飛行戦車イビルアイΣ》 No.1151 Character <第十三弾> GRAZE(0)/NODE(6)/COST(2) 種族:なし (自動α):  〔このキャラクター〕が与える戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う。 (常時)(1):  目標の〔ダメージを受けているキャラクター1枚〕を破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(3)/耐久力(5) 「…」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 見た目はとても戦車に見えない飛行型戦車。 装備カードとなって支援した9弾のものとは異なり、手負いの敵にトドメを刺す。 (自動α)によりこのキャラクターの与える戦闘ダメージは効果ダメージとして扱われるため、戦闘を行った相手がキャラクターならばターン終了時までダメージが蓄積され、プレイヤーならばグレイズを行う...
  • エンパシー
    《エンパシー》 No.753 Command <第九弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、名称が異なるキャラクターカード2枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出してもよい。ただし、この効果で抜き出すキャラクターカード2枚は、テキストの括弧内に相互の名称が書かれていなければならない。 「甘く見ないでね、私達、二人で一人前なんだからね」 Illustration:鳥居すみ コメント デッキからキャラクターをサーチして場に出せる、抜群の展開力を誇るコマンドカード。ただし使用制限と手札破棄から、テーマデッキ以外での採用は難しい。 カードイラストの通りに夢月/9弾と幻月/9弾を出すのもいいが、相互参照するカー...
  • 小兎姫/14弾
    《小兎姫》 No.1248 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 警戒 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の種族:人間を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「もう少しなんだけどね」 Illustration:Sui コメント 旧作から登場した警官。 ルーミア/7弾の人間版。 ただし比較すると攻撃力が下がったため相打ちが難しくなった一方、警戒を持っているのでより防御しやすくなった。 攻撃力2グレイズ1で序盤アタッカーとしては使えなくもないレベル。 決死状態前提であるため、あまり強化...
  • 八雲 藍/13弾
    《八雲 藍》 No.1148 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪/獣 先制 抵抗(3) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔冥界のカード3枚〕をゲームから除外する。 (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕はゲームから除外されているコマンドカードの枚数により以下の効果を得る。この効果は重複しない。  ・5枚以上…「戦闘修正:+1/+1」  ・10枚以上…「警戒」   ・15枚以上…「(自動α):〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。」 攻撃力(5)/耐久力(4) 「ご主人様は、春眠も暁を覚えずよ」 Illustration:皆村春樹 コメント 三度目のリメイクとなる九尾の狐。 今...
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