VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「歴史創造」で検索した結果

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  • 歴史創造
    歴史創造》 No.225 Command <第三弾> NODE(2)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はあなたの場に「種族:獣」を持つキャラクターが2枚以上いる場合のみプレイ出来る。〔あなた〕は3ドローする。その後、手札を2枚選んで破棄する。 「これが…私たちの歴史」 Illustration:葉庭 コメント 手札入れ替えカード。 プレイ条件を満たした上で、3枚引いて手札から好きな2枚を破棄する。 このカードを消費しているため実質的なカード差し引きはプラマイ0である。 手札がノード経由の破棄で冥界に置けるこのゲームでは、手札を直接冥界へ置くことのメリットが小さい。この為若干使い辛い面もあるが、それでもデッキを3枚掘り進めて手札を吟味出来る効果は優秀と言える。 ...
  • 葉庭
    ...慧音(白沢)/3弾 歴史創造 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“伊吹 萃香” 鬼神『ミッシングパープルパワー』 大将棋 不意打ち 土着神『御射軍神さま』 上白沢 慧音/9弾 レティ・ホワイトロック/11弾 星熊 勇儀/12弾 恋符『マスタースパーク』(PR.001) メイベル(PR.010) アリオーシュ(PR.033) 伊吹 萃香/PR(PR.121) 崇符『ミシャグジさま』(SP-06)
  • 種族:獣
    ...現世斬』 兎角同盟 歴史創造 動物使役 幻術(変身後) がある。 「上白沢 慧音」とその変身後の二枚は種族:獣の中でもかなり使いやすく、八雲 藍/5弾も一線級のスペックで、「因幡 てゐ」も何だかんだで厄介な能力を持つキャラクターである。 様々なカードのメタになりスペックも優れる「封獣 ぬえ」、西行寺 幽々子/5弾や符ノ壱“八雲 紫”と並んで除去効果持ちキャラクター筆頭の霊烏路 空/9弾もこの種族であり、個々の性能としては悪くは無い。 また、第九弾環境で活躍した「八雲エンパシー」デッキに採用されていた八雲 藍/1弾もこの種族である。 種族ごとの特徴といったものは見られないが、ほとんどが複雑な効果を持っていることが特徴だろうか。 またほとんどの獣がもう一つの種族を持っているため、種族を参照するカード、効果を受けやすいというのも特徴である。火焔猫 燐/9弾や因幡 て...
  • 裏取引
    ...あるが強引な取引より歴史創造の仲間にあたる。 基本的に手札を入れ替えて質を向上したり、デッキを掘り進むためのカードとして認識しよう。 同ノード同コストであるドローソースの香霖堂との差異は、2枚しか掘り進めない代わりにカードを相手に公開する必要がなく、加えて引いたカードを両方キープすることが出来るという点である。 「香霖堂で公開したカードの中に2枚のコンボカードがセットで入っていた」という経験は多くの人にあるだろう。 特定カードサーチ及び冥界肥やしというよりは手札交換系カードに当たるので、香霖堂とどちらを選択するほうがいいかはデッキ次第。銀ナイフを採用しているのならば此方の投入を考えたい。 ノードセットから能動的に手札のカードを冥界に送れるゲームなので優先度は低くなるだろうが、やはり1コストで手札交換という強力なカードなのでしっかり見極めて採用したい。 関連...
  • ドロー
    ...人形の森 紅葉狩り 歴史創造 流星祈願会 月都万象展 魔法感知 宏観前兆 思念の看破 節分 美しき慈愛の心 大将棋 ドローに関する効果を持つカード 朱鷺色の妖怪 運命のダークサイド
  • 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』
    ...じようなカードである歴史創造がこのカードの術者である上白沢 慧音(白沢)/3弾と相性が良い事もあり、同デッキでの採用が望まれるカードである。 このカード自体は使用後に除外されてしまうので、同じように冥界からカードを釣り上げるタイプのカードと組み合わせて使い回す事は出来ないようになっている。 壱符咲夜と同じく、このカードのプレイに干渉して他のカードを使用して冥界の上に落としておけば問題なくそのカードを再利用できる。 関連 第四弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾
  • 朱鷺色の妖怪/3弾
    ...人形の森 紅葉狩り 歴史創造 流星祈願会 月都万象展 人魂灯 魔法感知 宏観前兆 思念の看破 節分 運命のダークサイド 美しき慈愛の心 大将棋 不意打ち 要石 異郷の薬売り 正体不明の種 祟り神の薫陶 天界 不可解な行動 飛倉 神の加護 初夢 希望の光 裏取引 一騎打ち の計29枚(ただし「プレイ無効不可」と言うテキストの関係上、ディゾルブスペルは目標に取れるだけで無効にできない)。 デッキ採用率の高い強引な取引や、特定のデッキでは必須カード級となる月都万象展や人魂灯、大将棋等、意外と潰せるカードは多い。 とはいえどんなデッキにも入るカードは強引な取引と流星祈願会、あとは紅葉狩り程度であり、それらを逃してしまえばただの奇襲持ち小型キャラクターとなってしまう。 しかし必要ノードは非常に軽いため、作戦阻止が間に合わないノード事情でもカウンターすることが可能であり...
  • ふにゃん
    ...て強化してやったり、歴史創造のプレイ条件に利用したり、(自動γ)の存在があったりとやれる事自体は多い。 場に存在している時には名称を「フランドール・スカーレット」としても扱うが、この効果をまともに活用できるのは現在転生術くらいしかない。しかし、このコンボは強力なので狙う価値はあるだろう。 また、れみにゃ共々紅月の女王チームの連結素材にできるが、場に出ていなければいけないこのカードを使うよりも素直に冥界に存在している「フランドール・スカーレット」を利用した方が良いだろう。 関連 プロモーションカード フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/7弾 フランドール・スカーレット/11弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) 紅月の女王チーム 禁忌『レーヴァテイン』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 禁弾『カタ...
  • 脱兎『フラスターエスケープ』
    ...との相性が非常に良い歴史創造を擁し、デッキ自体への親和性が高い。種族統一デッキでの万能キャラクター除去としての採用が期待できる。 第十弾にて蝶符『鳳蝶紋の死槍』という同じデメリットを持つ強力な後輩が出現した。 あちらはキャラクター以外も目標に取ることが出来るため汎用性が高く、こちらはデッキトップに戻すためテンポアドバンテージを取ることが出来る。術者なども含め、総合的に見ればあちらの方が使いやすいが、こちらも下位互換というほどではない。 エラッタにより、手札1枚を破棄するテキストが加わった。登場当時は死符『ギャストリドリーム』より軽く強い万能除去兼ハンデス補助パーツとして、情報戦、人形の森と共によく採用されていた。手札破棄が必要になったため一気に価値が激減し、デメリットの方が大きくなった為万能除去としての採用はほぼなくなり、銀ナイフの登場により現在の位置づけに戻る。 ...
  • Based Starter
    ...災厄 No.225:歴史創造 No.226:香霖堂 No.228:森羅結界 No.232:転生術 No.236:覚醒 No.237:流星祈願会 No.239:エニグマティクドール No.244:風祝の奇跡 No.249:人形解放戦線 SP.018:無縁塚 No.282:幻想の四季 No.286:銀ナイフ No.299:すべてがFになる時 No.300:破滅の呼び声 プロモーションカード PR.078:伝統の墨守チーム
  • 運命のダークサイド
    ...では四枚分にもなる。歴史創造にも有効なので、相手のデッキ次第では戦略をズタズタにできる可能性もある。 コストは2、と軽くもないが重くもない。 欠点をあげるとしたら、相手に依存する、ということだろうか。 相手がドローカードや各種装備カードを使わなければ、このカードは完全に腐ることになる。 同じノードで比べると、強引な取引も無効にでき、他のコマンドも無効にできる作戦阻止には汎用性で劣る。 もっとも、ドローカードを使わないデッキは多くないため、腐ることは殆どない。 修正を-にする効果も合わせれば、とても使いやすく、かつ強力なカードと言えるだろう。 ただし、いずれの効果も、自分も受けることに注意。 悲運『大鐘婆の火』に干渉でプレイした場合は処理が若干複雑。プレイヤーAの悲運『大鐘婆の火』に干渉でプレイヤーBがこのカードをプレイし、解決した場合は次のような処理にな...
  • プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
    ...祭 大寒波 大災厄 歴史創造 香霖堂 森羅結界 幽霊移民計画 月旅行計画 夜雀の歌声 月都万象展 神様との宴会 第四弾無縁塚 守矢神社 不可侵の国 魔法感知 夜明けの亡霊 威力偵察 光の春 鷽替神事 幻想郷の門 すべてがFになる時 第五弾勇み足 閉ざされた瞳 誘拐 宏観前兆 リーインカーネイション 麻痺 永遠亭 第六弾月の間諜 パペットリッター 白羽の矢 召喚魔術 横溢 第七弾内偵 青天の霹靂 魔界 孤高の監視者 天魔降臨 仕込み芸 憂いの雨 群青の祟り神 運命操作 第八弾報復 衛星カフェテラス バザー 第九弾根絶 新兵器開発 雲外蒼天 飛倉 エンパシー 格納兵器 第十弾希望の光 月の都 臨時雇用 裏取引 キャプテン・ムラサ エコー 再生 未来予知 連続魔法 幻視の系譜 第十一弾可視化の儀式 音吐朗々 裏切りの少女 武器供与 招かれざる客 均衡 無名の丘 敵情視察 河童の腕 千年幻想...
  • 第三弾
    ...災厄 No.225:歴史創造 No.226:香霖堂 No.227:お月見 No.228:森羅結界 No.229:小さな脱出劇 No.230:魔導書 No.231:狂気の増幅 No.232:転生術 No.233:破滅を呼ぶ東方の呪宝 No.234:洩矢の王国 No.235:幽霊移民計画 No.236:覚醒 No.237:流星祈願会 No.238:月旅行計画 No.239:エニグマティクドール No.240:夜雀の歌声 No.241:光学迷彩スーツ No.242:白昼の暗夜行路 No.243:実と虚の境界 No.244:風祝の奇跡 No.245:月都万象展 No.246:人魂灯 No.247:迷ひ家 No.248:自警団 No.249:人形解放戦線 No.250:神様との宴会 プロモーションカード PR.010:メイベル
  • エンパシー
    ...コンボ色が強くなるが歴史創造の発動条件を一枚で満たせるのでエンパシーとも相性の良い銀ナイフを投入するのも手。 黒猫/5弾&橙/10弾 ユキ/7弾&マイ/7弾 片方が冥界にある場合にのみシナジーを形成するため、同時に出すことにメリットはあまりない。神綺/7弾のバックアップがある魔界人デッキなら、実質5/4のアタッカー2体を一度に展開できると考えることもできる。 だが、この二枚は冥界に魔界があれば実質0コストキャラクターになるのであまり相性が良いとは言えない。 古明地 こいし/9弾&古明地 さとり/9弾 エンパシーがコマンドカードであるという利点を最大限活用できる組み合わせ。こいしの能力で手札とデッキが対象から外れるため、相手プレイヤーのカードのプレイに干渉してプレイすることで守ることができる。(自動β)効果は諦めなければならないが、手札・デッキを対象とするカードはど...
  • 目的別カード
    ...狩り No.225:歴史創造 No.226:香霖堂 No.237:流星祈願会 No.456:美しき慈愛の心 No.635:バザー No.659:祟り神の薫陶 No.750:飛倉 No.754:神の加護 No.860:裏取引 デッキ圧縮・冥界肥やし キャラクターカード No.316:橙 スペルカード No.344:散符『栄華之夢(ルナメガロポリス)』 No.369:気符『無念無想の境地』 コマンドカード No.078:黄泉の舟 No.226:香霖堂 No.590:原初の闇 No.867:エコー サーチ キャラクターカード No.037:蓬莱山 輝夜 No.174:符ノ壱“アリス・マーガトロイド” No.317:博麗 霊夢 No.334:四季映姫・ヤマザナドゥ No.472:倫敦人形 No.480:ルーミア No.666:里香/9弾 No.691:八雲 紫 No.694:比那名居...
  • 闇の創造神チーム
    《闇の創造神チーム》 No.884 Character <Special Collection Vol.9> GRAZE(4)/Node(8)/Cost(5) 種族:魔界人/神 【連結(「神綺」+「夢子」)】 耐性:魔界人 (自分ターン)0:  目標の〔あなたの冥界にある種族:魔界人を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:-X/-X」を得る。Xはこの効果で場に出したキャラクターの必要ノードに等しい。 (常時)(2):  目標の〔あなたの場の種族:魔界人を持つキャラクター1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」と「貫通」を得る。Xはこの効果で破棄したキャラクターの必要ノードに等しい。 ...
  • 歴史喰いの懐郷
    《歴史喰いの懐郷》 No.1117 Command <第十二弾> NODE(5)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン制限】  〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。この干渉終了後、このターンを終了する。次のあなたのターン開始時に、〔あなた〕は手札が5枚になるまでドローする。 「お前達の歴史は全て頂く!」 Illustration:カズ コメント ターンが終了してしまう変則的なドローカード。 【自分ターン制限】のために『永夜返し -夜明け-』のように相手ターンに撃つことはできない。 タイミングも非常に厳しくメンテナンスフェイズのみにプレイ可能で、そのままターンが終了するため、ドローフェイズすらスキップしてしまう。実質カード2枚の消費であるため、普通に使うのは...
  • 種族:魔界人
    《魔界人》/用語・種族 コメント 魔界に住む住人。 その多くが旧作「東方怪綺談」出身のキャラクターである。 第十三弾現在、種族:魔界人を所持するキャラクターは サラ/7弾 ルイズ/7弾 ユキ/7弾 マイ/7弾 夢子/7弾 神綺/7弾 エリス/11弾 幽幻魔眼/11弾 サリエル/11弾 サラ/13弾 ルイズ/13弾 ユキ/13弾 マイ/13弾 夢子/13弾 神綺/13弾 氷雪の魔女チーム 闇の創造神チーム の17枚(11種)。 魔法『魔界蝶の妖香』の「魔界蝶」(裏向きキャラクター) また、種族:魔界人を指定するカードとして、 神綺/7弾(戦術耐性:魔界人) サラ/13弾 神綺/13弾(戦術耐性:魔界人) 闇の創造神チーム 大魔法『魔神復誦』 天上剣『天人の五衰』 魔界 がある。 現状非常に数が少ないが、サラ/7弾やサリエル/11弾のような個々...
  • 第三弾詳細版
    ...祭 大寒波 大災厄 歴史創造 香霖堂 お月見 森羅結界 小さな脱出劇 魔導書 狂気の増幅 転生術 破滅を呼ぶ東方の呪宝 洩矢の王国 幽霊移民計画 覚醒 流星祈願会 月旅行計画 エニグマティクドール 夜雀の歌声 光学迷彩スーツ 白昼の暗夜行路 実と虚の境界 風祝の奇跡 月都万象展 人魂灯 迷ひ家 自警団 人形解放戦線 神様との宴会 キャラクターカード 京人形 《京人形》 No.151 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:+2/-1」を得る。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリスの人形のひとつ。 戦闘の間のみ(2)/(1)に...
  • Special Collection Vol.9
    Special Collection Vol.9カードリスト  →一括表示 Special Collection Vol.9カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード キャラクターカード No.881:天上の威光チーム No.882:激動の大地チーム No.883:夜天の鬼神チーム No.884:闇の創造神チーム スペルカード No.885:霊想『大地を鎮める石』 No.886:龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 No.887:鬼符『大江山悉皆殺し』 No.888:四天王奥義『三歩必殺』 コマンドカード No.889:変装 No.890:プレッシャー
  • Sui.
    Illustration:Sui. カードリスト 視符『ナズーリンペンデュラム』 二つの世界 釣瓶『ウェルディストラクター』 熱符『ブレイクプロミネンス』 正体不明の種 五つの難題 玄爺/9弾 くるみ/9弾 博麗 霊夢/9弾 死符『ゴーストタウン』 『死体繁華街』 守符『ペンデュラムガード』 北白河 ちゆり/10弾 岡崎 夢美/10弾 式符『飛翔晴明』 動物使役 闇の創造神チーム 教唆扇動 蘇我 屠自古/11弾 物部 布都/11弾 豊聡耳 神子/11弾 召喚『豪族乱舞』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 金伽羅/12弾 流星『プチコメット』 呪精『ゾンビフェアリー』 地滑り 陰謀論 夢月/13弾 幻月/13弾 回霊『夢想封印 侘』 秘宝『斑鳩寺の天球儀』 マインドアミュレット 九天の彷徨 復活の聖人チーム 震える陵 八坂 神奈子/5弾(PR.074) ...
  • 夢子/13弾
    《夢子》 No.1149 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:魔界人 貫通 (自動β):  あなたの場に「夢子」が1枚もおらず、「神綺」がいる場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃、または防御を行う場合、戦闘終了時まで、あなたがコマンドカードをプレイするまで相手プレイヤーはコマンドカードをプレイする事が出来ない。 攻撃力(7)/耐久力(3) 「さて、どうしてやろうかね」 Illustration:焼けぷ テキスト修正@20130111 コメント リメイクされた魔界メイド。 必要ノード5コスト3で戦闘力7/3と貫通とかなり攻撃的な性...
  • 夢子/7弾
    《夢子》 No.496 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:魔界人 (常時)(1):  ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 「【(自動γ):   〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。】」 攻撃力(4)/耐久力(4) 「我々を侮辱した罪は死をもってしか償えない!」 Illustration:Fue コメント 「神綺」の自信作でもある魔界メイド。 素の状態ではN5C1で(4)/(4)、戦術なしと多少心許ない。 しかし1コスト払うことで貫通と+3/+3の戦闘修正を得ることが可能になる。 同じような修正を得られる鬼符『ミッシングパワー』と違い...
  • 幽幻魔眼/15弾
    《幽幻魔眼》 No.1378 Character <第十五弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(3) 種族:魔界人 攻撃力(5)/耐久力(5) 「この私に戦いを挑むとは・・・」 Illustration:三日月沙羅 コメント 2度目の収録となる魔界人。しかしバニラである。 反転攻勢内蔵の前回と比べると必要ノードは低くなっているものの、コストが3と高く使いづらい感が目立つ。 必要ノードに比べて戦闘力が高く、グレイズが0という点は優秀だが、グレイズ0は緑眼のジェラシーの格好の的であるため、このカードをメインに攻める場合は注意が必要である。 このカードの真価は「本来のテキストを持たない」ことで、同弾に収録されている天使伝説によるサポートを受けることができる点だろう。 天使伝説で手札に加えることができ、冥界に天使伝説が1枚あるだ...
  • インスタント雛人形
    《インスタント雛人形》 No.1193 Command <第十三弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は戦闘修正を得ることができない。このターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 「豪華な雛人形が伝統的だなんてナンセンスよ。貧乏人が長年使用出来るように頑丈な作りにしたのが今の雛人形ってわ訳」 Illustration:あとりゆい コメント 自分の場のキャラクターの戦闘修正を消滅させるコマンドカード。 相手プレイヤーのキャラクターの戦闘修正を消すことは出来ないので、基本的にはマイナスの修正を打ち消すことになる。ナマズ『液状化現象で大地も泥のようじゃ!』のようなマイナス修正除去に対する回答にもなるが、基本的にはコンボ用のカードと...
  • 神綺/13弾
    《神綺》 No.1157 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:魔界人/神 耐性:魔界人 (自動α):  〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター全て〕は必要ノードがX以下の相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標にならない。Xはあなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクターの枚数と等しい。 (自動β):  あなたの場に「神綺」が1枚もおらず、〔あなた〕が「魔界」の効果によってデッキを公開したときにこのカードが含まれていた場合、〔このカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、この効果で「神綺」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(7) 「私の世界で暴れた罪は大きいわ。許すはずもない」 Illustration:会帆 ...
  • 神綺/7弾
    《神綺》 No.508 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:神/魔界人 耐性:魔界人 (自動α):  〔「種族:魔界人」を持つあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたは(1)支払ってもよい。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある「種族:魔界人」を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「私はこの魔界を作った神、私より強いものはいないわ」 Illustration:桜庭友紀 コメント 旧作『東方怪綺談』に登場する6面ボス。 第七弾からの新種族、魔界人を造りだした魔界の神。 場に居るだけで自...
  • エリス/11弾
    《エリス》 No.905 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:魔界人 (自分ターン)(S):  目標の〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「…」 Illustration:ぱすてる コメント ライフゲイン効果を持つ大妖精/11弾の対となるキャラクター。 白符『アンデュレイションレイ』の半分のダメージを継続的に使用できる。 単純に1点クロックが刻めるので、それほどデッキを選ぶ必要は無い。物足りないダメージのようだが、必要ノードが1で、効果の起動はスリープだけで行えるので、早い段階からダメージを蓄積させる事が出来る。 しかし速攻も警戒も持っているわけでも無いので、どうしても序盤にキャラクターによるグレイズ無しの1点ダメージが欲しいならば里香/9...
  • サラ/13弾
    《サラ》 No.1133 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人 (自動γ):  〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター〕が戦闘、または相手プレイヤーのカードの効果によって決死状態になった場合、そのキャラクターを除外しても良い。除外した場合、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「ちょっとまって!!魔界に行こうってのかしら」 Illustration:三日月沙羅 コメント 久々の収録となった魔界の門番。 相手を妨害した前回とは打って変わって、それなりの戦闘力と魔界人をサポートする効果を得た。 3ノード1コスト帯としての戦闘力は平均より下ではあるものの、魔界による強力なサポートがあるため、額面以上の性能はある。 また(自動γ)によって決死状態になっ...
  • 耐性A
    《耐性A》/用語・戦術 定義 10.11 耐性A 10.11.1耐性Aは戦術である。 10.11.2耐性Aの本来のテキストは以下の通りである。 10.11.2.a(自動α)〔このキャラクター〕はAの種族を持つキャラクターから戦闘ダメージを受けない。 10.11.3通常、Aは種族のアイコンで表される。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 「特定種族から戦闘ダメージを受けない」 Aの部分には種族を示すマークが入り、「耐性○」という記述がされる (wikiでは便宜上「耐性:○○」と記述する)。 隠密に続いて種族が密接に関係する戦術であり、こちらはどちらかと言えば防御的な戦術となる。 あくまで「戦闘ダメージを受けない」のみであり、攻撃・防御は通常通り行われる。 戦闘でキャラクターを優位に立たせる点は先制に似ている。指定種族以外...
  • 六道輪廻
    《六道輪廻》 No.900 Command <Special Collection Vol.10> Node(5)/Cost(3) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン制限】   〔あなたの冥界にある「連結」を持つキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、除外したキャラクターカードと同じ種族を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。 「今年は六十年に一度訪れる『生れ変わり』の年なのです。そして桜の花は死と共に再生を意味します。」 Illustration:カズ コメント 冥界の【連結】(ユニオン)を持つキャラクターカードをゲームから除外し、同じ種族を持つキャラクターをデッキから場に出す事...
  • 破邪顕正
    《破邪顕正》 No.749 Command <第九弾> NODE(3)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 抵抗(3)  目標の〔プレイされたコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 「現在から歴史を探そうとするのではなく、歴史そのものが現在の事の様に伝え続けていく、その事の方が重要なんだ」 Illustration:CircleK コメント 重くなった代わりに、抵抗を得て強くなった作戦阻止。 このカードは作戦阻止のほぼ上位互換的な効果を持ってはいるが、作戦阻止とは違う運用法になりやすい。抵抗(3)はカウンター合戦での決定打になりやすいと思われがちだが、相手がこれをカウンターするかは別問題。例を挙げると 自分がスペルカードをプレイ→相手が是非曲直庁の威令を干渉してスペルカードをカウンター...
  • レイラ・プリズムリバー/11弾
    《レイラ・プリズムリバー》 No.907 Character <第十一弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 マナチャージ(X) (自動α): 〔このキャラクター〕の持つ「マナチャージ」のXは場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターの枚数に等しい。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターカード全て〕をゲームから除外する。 攻撃力(0)/耐久力(1) 「姉さん、私はここにいるわ」 Illustration:まき コメント 騒霊三姉妹を創造したプリズムリバー四女。 今回はマナチャージャーとして帰ってきた。 このカードのマナチャージは場のプリズムリバーの枚数に依存し、大量展開が得意なプリズムリバーデッキとは相性が良い。...
  • 貫通
    《貫通》/用語・戦術 定義 10.5 貫通 10.5.1貫通は戦術である。 10.5.2貫通の本来のテキストは以下の通りである。 10.5.2.a(自動γ)攻撃を行っているこのキャラクターが相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、相手プレイヤーにXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力からその相手キャラクターの耐久力を引いた値に等しい。その相手キャラクターが既にダメージを受けている場合、その蓄積ダメージの値をXに加算する。但し、Xが0以下になる場合、この効果は無効になる。このダメージは戦闘ダメージとして扱う。また、この効果ではグレイズは発生しない。この効果は重複しない。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 「防御されても、こちらの攻撃力次第では相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えられる。またグレイズも発生しない。」 特に高攻撃力の...
  • カズ
    Illustration:カズ カードリスト 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 霊想『大地を鎮める石』 六道輪廻 回復『ヒールバイデザイア』 裏切りの少女 伝説の夢の国 魔操『リターンイナニメトネス』 ナズーリン/12弾 土符『レイジィトリリトン』 『嫌われ者のフィロソフィ』 神前試合 歴史喰いの懐郷 星符『エスケープベロシティ』 帚木伝説 尸解仙の秘術 邪符『グーフンイエグイ』 色即是空 永遠の巫女(PR.080) 炎符『廃仏の炎風』(PR.096) 悪魔の星(PR.120) 流星祈願会(SP-30) 邪符『ヤンシャオグイ』(SP-48)
  • 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』
    《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 No.212 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(2) 術者:上白沢 慧音(白沢) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕は9ダメージを受ける。その後、あなたは3ドローする。 身を削る代わりに、歴史を作るための十分な力を獲得する。 (PR.075:新たな世界に新たな歴史を刻み込む。) Illustration:ノザクマ (PR.075:雨宮結鬼) コメント 上白沢 慧音(白沢)のスペルカード。 カード名称の都合上、種族:人間の「上白沢 慧音」では扱えない。 大きな代償と引き換えに、大きな恩恵を得る、まさにハイリスクハイリターン。 一度に最大ライフの1/3以上を失ってしまう為、当然ただ使うだけでは相手との致命的なライフ差が生まれてしまう...
  • Power Of Union
    Power Of Unionカードリスト Power Of Unionカードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.401:幻想の結界チーム No.402:朝霧の軍隊チーム No.403:蒼穹の疾風チーム No.404:妖鳥と化猫チーム No.411:禁呪の詠唱チーム No.412:知略の幻術チーム No.413:友邦の科学チーム No.414:光の三妖精チーム No.571:夢幻の紅魔チーム No.572:紅月の女王チーム No.573:真紅の魔神チーム No.574:浄土の姫君チーム No.581:幽冥の住人チーム No.582:黄泉の剣聖チーム No.583:暗黒の深淵チーム No.584:騒霊三姉妹チーム No.641:永遠の月人チーム No.642:不滅の敵愾チーム No.643:神秘の薬師チーム No.6...
  • Special Collection Vol.9詳細版
    Special Collection Vol.9カードリスト・詳細版    - 通常表示 Special Collection Vol.9カードリスト・詳細版キャラクターカード天上の威光チーム 激動の大地チーム 夜天の鬼神チーム 闇の創造神チーム スペルカード霊想『大地を鎮める石』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 鬼符『大江山悉皆殺し』 四天王奥義『三歩必殺』 コマンドカード変装 プレッシャー キャラクターカード 天上の威光チーム 《天上の威光チーム》 No.881 Character <Special Collection Vol.9> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:天人/妖怪 【連結 (「比那名居 天子」+「永江 衣玖」)】 伝説 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の目標にならな...
  • 第四弾詳細版
    ...じようなカードである歴史創造がこのカードの術者である上白沢 慧音(白沢)/3弾と相性が良い事もあり、同デッキでの採用が望まれるカードである。 このカード自体は使用後に除外されてしまうので、同じように冥界からカードを釣り上げるタイプのカードと組み合わせて使い回す事は出来ないようになっている。 壱符咲夜と同じく、このカードのプレイに干渉して他のカードを使用して冥界の上に落としておけば問題なくそのカードを再利用できる。 関連 第四弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾 死価『プライス・オブ・ライフ』 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 No.270 Spell <第四弾> NODE(5)/COST(1) 術者:小野塚 小町 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界...
  • 上白沢 慧音/1弾
    《上白沢 慧音》 No.021 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間/獣 (自動α):  〔あなたの場の「世界呪符」を持つカード全て〕は相手プレイヤーのカードの効果によって破棄されない。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「今、ここの里の歴史は全て私が保護している」 Illustration:井村屋あゆか コメント ワーハクタク、種族もきっちりそれが反映されている。 彼女がいる限り、自分の場の世界呪符は維持コストを払い忘れたり、自分で魔符『ミルキーウェイ』を撃ったり、使用限度を超えない限りは破棄されなくなる。 式弾『ユーニラタルコンタクト』など、解呪されると困る世界呪符があるのならば非常に頼りになるだろう。 特に、自身の世界呪符倭符『邪馬台の国』とのシナジーは抜群で、手札に揃うだけ...
  • 上白沢 慧音(白沢)/12弾
    《上白沢 慧音(白沢)》 No.1053 Character <第十二弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪/獣 (常時)(3)(S):  このターン終了後、相手のターンをスキップしあなたのターンを開始する。その後、〔このキャラクター〕は変身状態となり以後は通常状態に戻る事が出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 変身後 《上白沢 慧音》 GRAZE(1) 種族:人間/獣 攻撃力(3)/耐久力(4) 「待っていたぞ」 Illustration:ぱすてる コメント 今夜は、お前達の歴史で満漢全席だ! 戦闘面では6/6とただ大きいだけ。 その真価は起動効果にある。相手のターンをスキップするため、相手は、場のカードがアクティブにならずドローもできずスペルカードや(奇...
  • 上白沢 慧音(白沢)/15弾
    《上白沢 慧音(白沢)》 No.1389 Character <第十五弾> GRAZE(1)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤーの冥界にあるコマンドカード3枚〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。 攻撃力(3)/耐久力(6) 「お前の歴史もここでお終いだ」 Illustration:Sui. コメント 白沢化した慧音先生。白沢化状態では最も軽い(といってもノード5だが) ノードの割には3/6グレイズ1とずいぶん控えめなステータスだがその分効果が強烈。 ダメージを与えたときに条件付きでドロースキップ効果を与える。 ドローができなければ打開策を引くこともままならずそのままロッ...
  • 第二弾詳細版
    ...との相性が非常に良い歴史創造を擁し、デッキ自体への親和性が高い。種族統一デッキでの万能キャラクター除去としての採用が期待できる。 第十弾にて蝶符『鳳蝶紋の死槍』という同じデメリットを持つ強力な後輩が出現した。 あちらはキャラクター以外も目標に取ることが出来るため汎用性が高く、こちらはデッキトップに戻すためテンポアドバンテージを取ることが出来る。術者なども含め、総合的に見ればあちらの方が使いやすいが、こちらも下位互換というほどではない。 エラッタにより、手札1枚を破棄するテキストが加わった。登場当時は死符『ギャストリドリーム』より軽く強い万能除去兼ハンデス補助パーツとして、情報戦、人形の森と共によく採用されていた。手札破棄が必要になったため一気に価値が激減し、デメリットの方が大きくなった為万能除去としての採用はほぼなくなり、銀ナイフの登場により現在の位置づけに戻る。 ...
  • 第十二弾
    第十二弾 『 Mind Revelation 』カードリスト  →一括表示 第十二弾 『 Mind Revelation 』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.1021:非想天則 No.1022:シーカードール No.1023:る~こと No.1024:リリーブラック No.1025:リリーホワイト No.1026:紅 美鈴 No.1027:稗田 阿求 No.1028:マエリベリー・ハーン No.1029:宇佐見 蓮子 No.1030:朱鷺色の妖怪 No.1031:森近 霖之助 No.1032:キスメ No.1033:上白沢 慧音 No.1034:黒谷 ヤマメ No.1035:ナズーリン No.1036:ルナチャイルド No.1037:スターサファイア No.1038:サニーミルク No.1039:雲...
  • 紅い飼い主
    《紅い飼い主》 No.150 Command <第二弾> NODE(6)/COST(2) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイできない。目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄する。その後、以下の効果から1つを選んで解決する。 1.〔この効果で破棄したキャラクターと同じ種族を持つキャラクター1枚〕を破棄する。 2.〔あなた〕は(2)支払う。その後、〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xはこの効果で破棄したキャラクターの本来の攻撃力に等しい。 「咲夜、ここは手加減無しよ」 Illustration:佐倉 コメント リニューアル前の第二弾のパッケージイラストをそのまま採用したコマンドカード。 自分の場のキャラクター一体を破棄し、2つの効果のうち1つを選んで解決...
  • 連結
    《【連結】(ユニオン)》 参考:総合ルール10 戦術と特殊効果 IR-10.20 連結(「A」+「B」+「C」…) 10.20.1 連結は特殊効果である。 10.20.2 連結の本来のテキストは以下の通りである。10.20.2.a(自動α)〔このキャラクター、または、キャラクターではないこのカード〕)の名称は「A」、「B」、および、「C」、…、としても扱う。但し、「A」、「B」、「C」、…、がカードの名称ではなく、「~X枚」のように条件で指定される場合は名称として扱わない。 10.20.2.b (自動β)〔このカード〕のプレイが解決される場合、または、プレイされずに場に出る場合、〔あなたの場、手札、冥界のいずれかにある、名称に「A」を含むカード、「B」を含むカード、および、名称に「C」を含むカード、…、それぞれ1枚〕をゲームから除外しても良い。除外しない場合、このカードをゲームから...
  • 【連結】(ユニオン)
    《【連結】(ユニオン)》 参考:総合ルール10 戦術と特殊効果 IR-10.20 連結(「A」+「B」+「C」…) 10.20.1 連結は特殊効果である。 10.20.2 連結の本来のテキストは以下の通りである。10.20.2.a(自動α)〔このキャラクター、または、キャラクターではないこのカード〕)の名称は「A」、「B」、および、「C」、…、としても扱う。但し、「A」、「B」、「C」、…、がカードの名称ではなく、「~X枚」のように条件で指定される場合は名称として扱わない。 10.20.2.b (自動β)〔このカード〕のプレイが解決される場合、または、プレイされずに場に出る場合、〔あなたの場、手札、冥界のいずれかにある、名称に「A」を含むカード、「B」を含むカード、および、名称に「C」を含むカード、…、それぞれ1枚〕をゲームから除外しても良い。除外しない場合、このカードをゲームから...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
  • Special Collection Vol.10詳細版
    Special Collection Vol.10カードリスト・詳細版    - 通常表示 Special Collection Vol.10カードリスト・詳細版キャラクターカード蒼天の突風チーム 天魔の尖兵チーム 追撃の辻風チーム 冥府の司直チーム スペルカード『無双風神』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 死符『死者選別の鎌』 コマンドカード教唆扇動 六道輪廻 キャラクターカード 蒼天の突風チーム 《蒼天の突風チーム》 No.891 Character <Special Collection Vol.10> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(X) 種族:天狗 【連結(「射命丸 文」+「姫海棠 はたて」)】 先制 隠密 抵抗(3) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た...
  • 第十三弾詳細版
    第十三弾カードリスト・詳細版 第十三弾カードリスト・詳細版キャラクターカード妖精メイド 管狐 黒猫 玄爺 ふらわ~戦車 里香 レイセン オレンジ 魅魔 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 明羅 サラ ルイズ 橙 幽谷 響子 くるみ 因幡 てゐ 鈴仙・優曇華院・イナバ 宮古 芳香 霍 青娥 二ッ岩 マミゾウ 綿月 依姫 綿月 豊姫 藤原 妹紅 ユキ マイ 八雲 藍 夢子 蓬莱山 輝夜 飛行戦車イビルアイΣ 蘇我 屠自古 物部 布都 エリー 八意 永琳 豊聡耳 神子 神綺 八雲 紫 夢月 幻月 スペルカード回霊『夢想封印 侘』 宝符『躍る陰陽玉』 彗星『ブレイジングスター』 星符『エスケープベロシティ』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 響符『パワーレゾナンス』 山彦『ロングレンジエコー』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 欲符『稼欲霊招来』 毒爪『ポイズ...
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