VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「玄爺/9弾」で検索した結果

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  • 玄爺/9弾
    《玄爺》 No.664 Character <第九弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:なし (自動β):  あなたの場に「博麗 霊夢」が出た場合、〔手札、または冥界にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「玄爺」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 (常時)0:  〔このキャラクター〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。  「戦闘修正+1/+1 警戒」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「御主人様、あそこに怪しい奴が」 Illustration:Sui. コメント 初代博麗靈夢のオプションにして搭乗機にして数少ない男性である亀。 (自動β)により、博麗 霊夢とセットで運用すると手札や冥...
  • 玄爺/13弾
    ... 関連 第十三弾 玄爺/9弾 博麗 霊夢/1弾 博麗 霊夢/5弾 博麗 霊夢/9弾 博麗 霊夢/13弾 博麗 霊夢/PR 符ノ弐“博麗 霊夢” 符ノ壱“博麗 霊夢” 警戒
  • 博麗 霊夢/9弾
    ...参照するカード 玄爺/9弾 玄爺/13弾 永遠の巫女
  • 符ノ壱“博麗 霊夢”
    ...参照するカード 玄爺/9弾 玄爺/13弾 永遠の巫女
  • Sui.
    ...明の種 五つの難題 玄爺/9弾 くるみ/9弾 博麗 霊夢/9弾 死符『ゴーストタウン』 『死体繁華街』 守符『ペンデュラムガード』 北白河 ちゆり/10弾 岡崎 夢美/10弾 式符『飛翔晴明』 動物使役 闇の創造神チーム 教唆扇動 蘇我 屠自古/11弾 物部 布都/11弾 豊聡耳 神子/11弾 召喚『豪族乱舞』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 金伽羅/12弾 流星『プチコメット』 呪精『ゾンビフェアリー』 地滑り 陰謀論 夢月/13弾 幻月/13弾 回霊『夢想封印 侘』 秘宝『斑鳩寺の天球儀』 マインドアミュレット 九天の彷徨 復活の聖人チーム 震える陵 八坂 神奈子/5弾(PR.074) 伝統の墨守チーム(PR.078) メイガスナイト(PR.108) 結束(PR.109) 激突(PR.111) 黒谷 ヤマメ/12弾(PR.115) 玉兎/5弾...
  • 符ノ弐“博麗 霊夢”
    ...参照するカード 玄爺/9弾 玄爺/13弾 永遠の巫女
  • 光符『アマテラス』
    ...使いやすくしたもの。玄爺/9弾をセットすれば攻撃しつつ相手のコマンドも防ぐこともできるだろう。 常時の効果は抵抗の影響を受ける。安易に無効にできるからと抵抗持ちを目標としてノードがすっからかんと言う事態は避けたい。 関連 第九弾 上白沢 慧音/1弾 上白沢 慧音/9弾 上白沢 慧音/12弾 上白沢 慧音/15弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾 伝説
  • 博麗 霊夢/5弾
    ...参照するカード 玄爺/9弾 玄爺/13弾 永遠の巫女
  • 警戒
    ...が出来るカード 玄爺/9弾(起動効果使用時) 蓬莱山 輝夜/10弾 天上の威光チーム 上白沢 慧音/12弾(変身後) パチュリー・ノーレッジ/12弾(すべての幻想生物に付与) 玄爺/13弾 八雲 藍/13弾 錨符『幽霊船長期停泊』 蟲の知らせ グリモワールオブアリス グリモワールオブマリサ
  • 博麗 霊夢/PR
    ...参照するカード 玄爺/9弾 玄爺/13弾 永遠の巫女
  • 博麗 霊夢/13弾
    ...参照するカード 玄爺/9弾 玄爺/13弾 永遠の巫女
  • 種族:なし
    ... 和蘭人形 藁人形 玄爺/9弾 ふらわ~戦車/9弾 飛行戦車イビルアイΣ/9弾 ゴリアテ人形 ティターニア ドールミラセティ/11弾 ドールクルセイダー/11弾 ミミちゃん/11弾 非想天則/12弾 シーカードール/12弾 る~こと/12弾 封獣 ぬえ(光球) 玄爺/13弾 ふらわ~戦車/13弾 飛行戦車イビルアイΣ/13弾 メイベル アリオーシュ 三稜鏡の「幻影」(裏向きキャラクター) レイラ・プリズムリバーの「幻想」(裏向きキャラクター) エニグマティクドールの「神秘の人形」 夜雀の歌声の「闇」 浄玻璃鏡の「虚像」(裏向きキャラクター) 戦操『ドールズウォー』の「蓬莱人形」(裏向きキャラクター) パペットリッターの「パペットリッター」(裏向きキャラクター) 封獣 ぬえ/7弾・奇矯の魔術チーム・封獣 ぬえ/PRの「幻夢」(裏向きキャラクター) 蝶符『バタフライストーム』・リグル・...
  • 博麗 霊夢/1弾
    ...参照するカード 玄爺/9弾 玄爺/13弾 永遠の巫女
  • 格納兵器
    ...の人形キャラクターや玄爺/9弾も出せる仕組みになっている。 N6C3の飛行戦車イビルアイΣ/9弾を、N6C1から展開できるため、里香/9弾を中心としたデッキなら確実に噛み合う。もう1コスト支払えば、ふらわ~戦車/9弾も同時に展開できる。 ノードの合計値は8以下という指定があり、払ったコストが枚数になるため、最大8コストによる8枚展開となる。相手ターン制限も付いているため対策を取られやすいが、戦車関連なら起動効果でフォローできるため、展開用だけではなく防御用としての運用も可能。 アリスを中心とした人形デッキでも、コストはかかるものの展開のサポートに使用できる。種族を持つメディスンや雛は出せないが、藁人形等防御用のキャラクターを用意できる。魔符『アーティフルサクリファイス』等の弾丸補充用にも使える。 もっとも、このカードで出せる人形は基本的に0コストで、さ...
  • リアニメイト
    ... 呪精 神綺/7弾 玄爺/9弾 魂魄 妖忌/9弾 心霊の火車チーム 雲居 一輪/10弾 岡崎 夢美/10弾 冥符『紅色の冥界』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 騒符『ルナサ・ソロライブ』 騒符『リリカ・ソロライブ』 騒符『メルラン・ハッピーライブ』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 猫符『怨霊猫乱歩』 『死体繁華街』 妄執剣『修羅の血』 密符『御大師様の秘鍵』 不滅『フェニックスの尾』 月旅行計画 リザレクション 神霊の劫火 再思の道 群青の祟り神 死霊の復活 ゾンビごっこ 傀儡の死者 二つの炎 人の眼をした魔物 と、多種多様なカードで実行できる。 リアニメイトを行うメリットとしては、文字通り破棄されたキャラクターを「後から」再生させるという点にある。カウンターなどで破棄される事自体を防ぐ場合に比べ、確実性と後から対応出来るという汎用性がある。 また戦術としてリアニメイトを行う...
  • 蟲の知らせ
    ... これの装備版が玄爺/9弾にあたる。あちらは戦闘修正が付与される。 テキスト修正の結果、やたらシンプルなテキストになった。 関連 第六弾 Advanced Starter 警戒
  • 二ッ岩 マミゾウ/11弾
    ...参照するカード 玄爺/9弾 玄爺/13弾 永遠の巫女 大妖怪(裏向きキャラクター)
  • 三等兵
    Illustration:三等兵   第十弾では表記がtera(三等兵)となっている。   第十一弾以降とBased Starterでは表記がteraとなっている。 カードリスト 転化 胡蝶夢丸 バザー 里香/9弾 ふらわ~戦車/9弾 飛行戦車イビルアイΣ/9弾 正体不明『紫鏡』 鬼符『青鬼赤鬼』 鵺符『鵺的スネークショー』 大声『チャージドクライ』 弐番勝負『肉食化弾幕変化』 玄爺/13弾 レイセン/13弾 薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』(SP-28)
  • 里香/9弾
    《里香》 No.666 Character <第九弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(X) 種族:人間 速攻 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードがX以下の、名称に「戦車」を含むキャラクターカードを1枚抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔このキャラクターにセットされている、名称に「戦車」を含むカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターを手札に戻す。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「おとなしく、やられてくださいなのです」 Illustration:三等兵 コメント 東方封魔録の1ボスおよびEXボスである戦車むすめ。 V...
  • 夢月/9弾
    《夢月》 No.699 Character <第九弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(6) 種族:妖怪 先制 耐性:人間 (自動α):  あなたの場に「幻月」がいる場合、。〔このキャラクター〕は「戦闘修正+3/+3」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「幻月」1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(5)/耐久力(5) 「まぁ、はじめまして。私は、夢月」 Illustration:道井祐輝 コメント 元祖悪魔の妹。 メイド服っぽいものを着ているが、これは姉の趣味である。 単品ではN8C6の5/5という絶望的なステータスになってしまうので、セットで相互にパンプアップする幻月/9弾と...
  • 幻月/9弾
    《幻月》 No.700 Character <第九弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(6) 種族:妖怪 貫通 耐性:妖怪 (自動α):  あなたの場に「夢月」がいる場合、。〔このキャラクター〕は「戦闘修正+3/+3」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「夢月」1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(5)/耐久力(5) 「まぁ、私は幻月。夢月の姉ですわ」 Illustration:道井祐輝 コメント 元祖悪魔の姉。 単品ではN8C6の5/5という絶望的なステータスになってしまうので、セットで相互にパンプアップする夢月/9弾といっしょにデッキを組みたい。 少し重いが「夢月」を...
  • 小悪魔/9弾
    《小悪魔》 No.678 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクターの枚数に等しい。 (自動β):  あなたの場に「小悪魔」が1枚もおらず、〔あなた〕がカードの効果によってデッキを見たときにこのカードが含まれていた場合、〔デッキにあるこのカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出してもよい。但し、この効果で「小悪魔」を一度に複数枚場に出すことはできない。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「どうも、何かご用ですか?」 Illustration:Dai エラッタ@20110813 コメント 魔法使いの数だけ恒久的に強くなるキャラクター。 他にもデッキから直...
  • 大妖精/9弾
    《大妖精》 No.668 Character <第九弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 (自動α):  〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターすべて〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・どうしても、戦うしかないのね」 Illustration:まき コメント 1弾以来久々のリメイクとなった名も無き大妖精。 そのフレーバーテキストとは正反対の好戦的な(自動α)を持つ。 リメイク前に比べてノード、コストが上がってしまい、なおかつ戦闘力は全く変化していないように見えるが、その(自動α)が非常に強力である。 妖精限定の神術『吸血鬼幻想』とも言えるこの全体パンプアップ効果は、数を並べて勝負する妖精デッキと相性ぴったり。ルナチャイルド/9弾やスターサファイア/9弾が4...
  • 八雲 紫/9弾
    《八雲 紫》 No.691 Character <第九弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(2) 種族:妖怪  抵抗(2) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕をゲームから除外してもよい。 (常時)(2):  あなたの場に「八雲 藍」がいない場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「八雲 藍」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。この効果で場に出た「八雲 藍」は、ターン終了時にデッキの下に戻る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「別に貴方達が私に勝つ必要はありません。 そもそも無理な話です」 Illustration:仄柑 コメント 中堅クラス...
  • 装備
    ...咫烏) 雲山/7弾 玄爺/9弾 ふらわ~戦車/9弾 飛行戦車イビルアイΣ/9弾 雲山/10弾 ソクラテス/11弾 非想天則/12弾 管狐/13弾 結束(パートナー) 【装備】を対象にした効果を持つカード符ノ壱“魂魄 妖夢” 蓬莱山 輝夜/5弾 ナズーリン/7弾 雲居 一輪/7弾 永遠の月人チーム 猛火の侵攻チーム 幻想の探求チーム ナズーリン/10弾 寅丸 星/10弾 蓬莱山 輝夜/10弾 八坂 神奈子/11弾 ナズーリン/12弾 ふにゃん 『幽幻乱舞』 幻想『第一種永久機関』 光符『正義の威光』(宝塔) 溶解『メルティングホワイト』 破壊の目 修繕 墓泥棒 潜入作戦 新兵器開発 破壊工作 ダウジング 武器供与 改良 パラジウム合金 【装備】と関連を持つカード魂魄 妖夢/1弾 森近 霖之助/1弾 博麗 霊夢/5弾(陰陽玉,宝符『躍る陰陽玉』) 四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾(浄玻璃...
  • 古明地 さとり/9弾
    《古明地 さとり》 No.689 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:妖怪 抵抗(1) (自動α):  あなたの場に「古明地 こいし」がいる場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の目標にならない。 (自分ターン)(0):  〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、目標の〔相手プレイヤーの場の裏向きのカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの本来の種類が、あなたが宣言した種類と同じだった場合、そのカードを裏向きにしてこのキャラクターにセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(1):  〔このキャラクターにセットされている裏向きのカード1枚〕を破棄する。その後、そのカードをあなたがプレイしたものとして解決する。但し、タイミングが正しくないカードは...
  • 飛行戦車イビルアイΣ/9弾
    《飛行戦車イビルアイΣ》 No.692 Character <第九弾> GRAZE(5)/NODE(6)/COST(3) 種族:なし 警戒 (自動β):  〔あなたの場の「ふらわ~戦車」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (常時)(1)(S):  〔このキャラクター〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。 「戦闘修正:+5/+5 (相手ターン)(0):  〔このキャラクターにセットされている「飛行戦車イビルアイΣ」〕をあなたの場にスリープ状態で戻す。」 攻撃力(5)/耐久力(5) 「…」 Illustration:三等兵 コ...
  • スターサファイア/9弾
    《スターサファイア》 No.674 Character <第九弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖精 速攻 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の種族:妖精を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「私はスターサファイア、生きとし生ける物の場所を把握できる、かくれんぼの鬼をやらせてもらえない妖精」 Illustration:茶葉 コメント スターサファイア/1弾のリメイクカード。 テキストは完全にルーミア/7弾の種族:妖精版である。あちらの項目も参考になるため見てみると良い。 ただしこちらは速攻があるため、すぐに防御に...
  • エリー/9弾
    《エリー》 No.679 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 警戒 (自動α):  あなたのノードが6枚以上の場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。 (相手ターン)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの効果で決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「人間がこんなとこきちゃだめよ」 Illustration:t2 コメント 初代大鎌持ちにして幽香の部下2号。 自身を強化する効果と除去耐性を有している。 スペルだけでな...
  • 火焔猫 燐/9弾
    《火焔猫 燐》 No.682 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動β):  〔このキャラクター〕が「黒猫」の効果で場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕を裏向きにし、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「呪精(GRAZE1、2/3、種族:妖精、幽霊)」として扱う。 (自分ターン)0:  あなたの場の「呪精」1枚を破棄する。その後、目標の〔プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xはこの効果で破棄した「呪精」の耐久力に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「じゃじゃーん!お姉さん、楽しいことしてるね!あたいも混ぜてくれるかい?」 (SP-14:「ここが本当の地獄であった時代から細々と...
  • リリーホワイト/9弾
    《リリーホワイト》 No.671 Character <第九弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(2) 種族:妖精 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加えてもよい。Xはあなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターの枚数に等しい。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕はライフポイントをX得る。Xはあなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターの枚数に等しい。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「この花の花言葉、知ってる?」 Illustration:SHO コメント リリーホワイト/1弾のリメイクカード。 場の種族:妖精の数だけ効果を発揮するノード加速効果とライフ回復効果を持つ。 妖精一体のみのノード...
  • 魂魄 妖忌/9弾
    《魂魄 妖忌》 No.696 Character <第九弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(4) 種族:人間/幽霊 速攻 先制 即死 (自動α):  〔あなたの冥界のカード〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 (自動β):  〔あなたの場、または冥界にあるこのキャラクターカード〕がゲームから除外された場合、〔あなたの冥界にある「魂魄 妖夢」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。但し、この効果で「魂魄 妖夢」を一度に複数枚出すことは出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「人を斬るのではない。悪しき心を斬るのだ」 Illustration:鶴亀 コメント まさかのリメイクで帰ってきた冥界の守護者。 戦闘向けの戦術を多数持ったおじいちゃん。 さすがに魂魄 妖忌/1弾には戦闘力で劣...
  • ルナチャイルド/9弾
    《ルナチャイルド》 No.673 Character <第九弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖精 奇襲 (自動α):  〔あなたの手札にある「種族:妖精」を持つキャラクターカード全て〕は「奇襲」を得る。 (自分ターン)(S):  ターン終了時まで、目標の〔「種族:妖精」を持つキャラクター1枚〕は「隠密」を得る。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「私はルナチャイルド、音をかき消すことができるかくれんぼの最終兵器妖精」 Illustration:茶葉 コメント ルナチャイルド/1弾のリメイクカード。 隠密の代わりに奇襲と援護テキストを得た。 最大のウリはその(自動α)。自身の手札にある妖精に奇襲を与えることで展開を助けてくれる。 奇襲で大妖精/9弾を出せばコンバットトリックになるし、チルノ/...
  • ふらわ~戦車/9弾
    《ふらわ~戦車》 No.667 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(2)/COST(1) 種族:なし 警戒 (常時)(1)(S):  〔このキャラクター〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。 「戦闘修正:+2/+2 (自動γ):  〔このキャラクターにセットされている「ふらわ~戦車」〕が破棄された場合、目標の〔相手プレイヤー1人〕に3ダメージを与える。」 攻撃力(2)/耐久力(2) 「…」 Illustration:三等兵 コメント 装備カードになれるキャラクター。 戦闘力2/2に対して必要ノードとコストは平凡、グレイズに至っては2と高めと戦闘要員としては不安要素しかない。このカードの真価は、やはりその常時効果と...
  • 姫海棠 はたて/9弾
    《姫海棠 はたて》 No.685 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:天狗 抵抗(2) 先制 (自動α):  〔あなたの手札にあるコマンドカード、及びあなたがプレイしているコマンドカード〕は「抵抗(1)」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「記者は動き回るだけが能じゃない。取材を生かすには推敲を重ねた記事が必要なのよ!」 Illustration:鍋島テツヒロ コメント 姫海棠 はたて/PRに比べて、1ノード重くなった代わりに戦闘力は一回り上昇している。 特に9弾環境では中コスト帯のキャラクターに優秀なカードがそろっており、それらを先制で一方的に討ち取れる姫海棠 はたて/9弾の戦闘力は非常に価値が高い。 特殊能力はカウンターカード限定かつ禁弾『カタディオプトリック』が適...
  • 古明地 こいし/9弾
    《古明地 こいし》 No.688 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 抵抗(5) (自動α):  あなたの場に「古明地 さとり」がいる場合、〔あなたの手札とデッキ〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、スペルカードかコマンドカードが公開されるまで〔相手のデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。スペルカードかコマンドカードが公開された場合、そのカードを抜き出し、あなたがプレイしたものとして解決する。その後、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「お姉ちゃんは絶対に私には勝てないの。何故なら、私は『読むことの出来ない無意識』で行動できるから」 Illustra...
  • 上白沢 慧音/9弾
    《上白沢 慧音》 No.681 Character <第九弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間/獣 警戒 (自動α):  〔あなたの場の種族:人間を持つカード全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (常時)(S):  目標の〔あなたの冥界にあるカード2枚まで〕をゲームから除外する。 攻撃力(2)/耐久力(4) 「ここには元々何も無かった。人間も人間の里もだ」 (PR.104:「お前達か、こんな真夜中に里を襲おうとする奴は」) Illustration:葉庭(PR.104:三日月沙羅) コメント 人間けーね。頭に乗っているお弁当帽子が気になるところ。 上白沢 慧音/1弾とは違い世界呪符は守れなくなったが、人間すべての強化と自プレイヤーの冥界を操作できる能力を手に入れた。 自身も(自動...
  • 霊烏路 空/9弾
    《霊烏路 空》 No.683 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔あなたの場の表向きのキャラクター全て〕の必要ノードは+2される。 (自分ターン)(1)S:  目標の〔あなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、〔必要ノードがX以下のキャラクター1枚〕を決死状態にする。Xはあなたが破棄したカードの必要ノードに等しい。この効果では「-」は8として扱う。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「究極の核融合で身も心も幽霊も妖精もフュージョンし尽くすがいい!」 (SP-15:「地上は核の炎で溶かし尽くされる。貴方は、その前哨戦を担える器を持っているの?核融合に見合った強大な力を!」) Illustration:とり(SP-15:cercis) コメント 他に類を見ない...
  • 上白沢 慧音(白沢)/9弾
    《上白沢 慧音(白沢)》 No.693 Character <第九弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪/獣 貫通 (自動β):  手札にある〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果で破棄され、冥界に置かれた場合、このカードをあなたの場にスリープ状態で出す。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、目標の〔冥界にあるカード2枚まで〕をあなたの任意の順番でデッキの上に戻す。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「あの人間には指一本触れさせない!」 Illustration:瀬尾辰也 コメント キモけーねこと、白沢化した肝試し慧音のリメイクカード。 前回の変身を意識したデザインから一転し、より攻撃的に、かつシンプルになった。 一つ目の能力は対ハンデス。手札...
  • 第九弾詳細版
    ...参照するカード 玄爺/9弾 玄爺/13弾 永遠の巫女 夢月 《夢月》 No.699 Character <第九弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(6) 種族:妖怪 先制 耐性:人間 (自動α):  あなたの場に「幻月」がいる場合、。〔このキャラクター〕は「戦闘修正+3/+3」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「幻月」1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(5)/耐久力(5) 「まぁ、はじめまして。私は、夢月」 Illustration:道井祐輝 コメント 元祖悪魔の妹。 メイド服っぽいものを着ているが、これは姉の趣味である。 単品ではN8C6の5/5という...
  • 種族:妖怪
    《妖怪》/用語・種族 コメント 人間と対を成す標準的な種族。 鬼も河童も天狗も広義では妖怪なわけだが、ここでは意図的に差別化されている。 第十四弾現在、種族:妖怪を所持するキャラクターは、 リグル・ナイトバグ/1弾 ルーミア/1弾 レティ・ホワイトロック/1弾 小悪魔/1弾 橙/1弾 ミスティア・ローレライ/1弾 因幡 てゐ/1弾 紅 美鈴/1弾 森近 霖之助/1弾 メディスン・メランコリー/1弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾 八雲 藍/1弾 八雲 紫/1弾 風見 幽香/1弾 朱鷺色の妖怪/3弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴” 玉兎/5弾 キスメ/5弾 黒猫/5弾 槌の子 黒谷 ヤマメ/5弾 水橋 パルスィ/5弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 橙/5弾 八雲 藍/5弾 火焔猫 燐/5弾 風見 幽香/5弾 霊烏路 空/5弾 古明地 さとり...
  • 種族:妖精
    《妖精》/用語・種族 コメント 妖精さん。自然の象徴であり、つまり有象無象。 原作どおり非力な種族だが、このゲームでは能力面がかなり際立ってる。 第十三弾現在、種族:妖精を所持するキャラクターは、 大妖精/1弾 チルノ/1弾 ルナチャイルド/1弾 スターサファイア/1弾 サニーミルク/1弾 リリーブラック/1弾 リリーホワイト/1弾 妖精メイド/3弾 梅霖の妖精/3弾 呪精 チルノ/7弾 大妖精/9弾 リリーホワイト/9弾 リリーブラック/9弾 ルナチャイルド/9弾 スターサファイア/9弾 サニーミルク/9弾 大妖精/11弾 チルノ/11弾 リリーブラック/12弾 リリーホワイト/12弾 ルナチャイルド/12弾 スターサファイア/12弾 サニーミルク/12弾 妖精メイド/13弾 光の三妖精チーム の26枚(11匹)。 サニーミルク/9弾の「サニーミルク」(裏向き...
  • 本居 小鈴/14弾
    《本居 小鈴》 No.1247 Character <第十四弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(0) 種族:人間 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの手札にある必要ノードが1~4の「種族:妖怪」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「火事騒ぎはなかったけど…もしかしたらアレかな?」 Illustration:リム コメント 妖怪向けの本も扱っている変わり者の本屋の娘。 妖怪プレイ補助効果を持っており、ノード1~4の妖怪なら事実上0コストで場に出せる。 ただしプレイとは違って手札からの移動になるので、妖怪の自動β狙いならばテキストに気をつけたい。 プレイ後はこれといった戦闘力もないので、チャンプブロッカーにする...
  • 夢月/13弾
    《夢月》 No.1159 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(2) 種族:妖怪 先制 (自動α):  あなたの場に「幻月」がいる場合、以下の効果は無効になる。 (相手ターン)(3):  〔あなたの冥界にある「幻月」1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「よりによって私を?人間の命なんか、なんとも思っていないのよ、私」 Illustration:Sui. コメント リメイクされた元祖悪魔の妹。 ノードはそのままに、戦闘力とコストが下がっている。 テキストとしては相手ターン限定のリアニメイト効果。 9弾のころより間隔は開くものの、実質1コスト安く相方を召喚できるのがいいところ。 ただしこのままでは戦闘要員として絶望的なコストパフォーマンスであ...
  • 茶葉
    Illustration:茶葉 カードリスト 逆さ虹 秋符『オータムスカイ』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 内偵 仕込み芸 財宝『ゴールドラッシュ』 秋符『フォーリンブラスト』 落とし穴 ルナチャイルド/9弾 スターサファイア/9弾 サニーミルク/9弾 記憶『DNAの瑕』 地獄の鳥獣チーム 虹符『オーバー・ザ・レインボー』 棒符『ナズーリンロッド』 雀酒 鳥符『ミステリアスソング』 鬼火 虹光『プリズムフラッシュ』 肝試し ユキ/13弾 マイ/13弾 送り犬 邪仙の呪縛チーム 式神『憑依荼吉尼天』 呪精(PR.055) 式神『八雲 藍』(SP-09) 火焔猫 燐/9弾(SP-14) 葉団扇(SP-45)
  • 記憶『DNAの瑕』
    《記憶「DNAの瑕」》 No.720 Spell <第九弾> NODE(5)/COST(3) 術者:古明地 こいし 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に〔このキャラクターが持つ「プレイされて場に出た場合」という記述を含む自動βの効果1つ〕を、このキャラクターカードをプレイしたものとして解決する。 DNAの正式名称はデオキシリボ核酸。遺伝子を構成する物質である。全ての生物はこの遺伝情報により活動している。 Illustration:茶葉 コメント 古明地 こいしのスペルカード。 普通は1度しか使えない「プレイされて場に出た場合~」の記述を含む(自動β)の効果を毎ターン使用することになる呪符。 使うかどうか選択はできず、必ず解決しなければいけない。 対象と...
  • ルーミア/7弾
    《ルーミア》 No.480 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の種族:妖怪を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「目の前が取って食べれる人類?」 Illustration:芋川 コメント ルーミア/1弾のリメイクカード。 ミスティア・ローレライ/1弾と同程度の戦闘力を持ち、(自動γ)によって戦闘で決死状態になったとき、攻撃力3以下の妖怪をデッキからサーチした上でアクティブ状態で場に出せる。 このカード自体も対象に入る為、気軽に攻撃が出来る優秀なアタッカーで...
  • ヒラサト
    Illustration:ヒラサト カードリスト サラ/7弾 ルイズ/7弾 ミスティア・ローレライ/7弾 ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 黒谷 ヤマメ/9弾 星熊 勇儀/9弾 伊吹 萃香/9弾 多々良 小傘/10弾 射命丸 文/10弾 姫海棠 はたて/10弾 藤原 妹紅/10弾
  • 種族:鬼
    《鬼》/用語・種族 コメント 鬼。 幻想郷的に言えば「人をさらい恐怖される対象」。 第十三弾現在、種族:鬼を所持するキャラクターは、 伊吹 萃香/1弾 水橋 パルスィ/5弾 星熊 勇儀/5弾 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“伊吹 萃香” 水橋 パルスィ/9弾 星熊 勇儀/9弾 伊吹 萃香/9弾 水橋 パルスィ/12弾 星熊 勇儀/12弾 伊吹 萃香/PR 朝霧の軍隊チーム 激動の大地チーム 夜天の鬼神チーム の14枚(3人)。 『百万鬼夜行』・伊吹 萃香/9弾の「伊吹 萃香」(裏向きキャラクター) また、種族:鬼を指定するカードとして、 星熊 勇儀 幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』 恨符『丑の刻参り』 節分(戦術耐性:鬼、吸血鬼を得る) がある。 戦闘力自体は平凡だが、何らかの形で大幅なパンプアップを行うカードが多い。 鬼を持つカードの種類が...
  • 幻月/13弾
    《幻月》 No.1160 Character <第十三弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(2) 種族:妖怪 貫通 (自動α):  あなたの場に「夢月」がいる場合、以下の効果は無効になる。 (相手ターン)(3):  〔あなたの冥界にある「夢月」1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「まぁ、いきますよ」 Illustration:Sui. コメント リメイクされた元祖悪魔の姉。 ノードはそのままに、戦闘力とコストが下がっている。 テキストとしては相手ターン限定のリアニメイト効果。 9弾のころより間隔は開くものの、実質1コスト安く相方を召喚できるのがいいところ。 ただしこのままでは戦闘要員として絶望的なコストパフォーマンスであるため、できればリアニメイトテキストを中心に、...
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