VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「白符『アンデュレイションレイ』」で検索した結果

検索 :
  • 白符『アンデュレイションレイ』
    《白符「アンデュレイションレイ」》 No.050 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:レティ・ホワイトロック 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕に2ダメージを与える。 その光線は唯一点を目指して放たれた。 Illustration:びなゆ コメント レティ・ホワイトロックのスペルカード。 シンプルなプレイヤーを対象にした火力。 このゲームにおいて「出してすぐダメージになる」希少な効果を持つカードだが、ダメージはたった2点とかなり頼りない。 もしキャラクターによる攻撃ダメージの底上げとして使うにしてもミニ八卦炉の下位互換であり、汎用性の面を考えても手札1枚コスト1点に見合う効果とはお世辞にも言えない。 相手に直接ダメージを与える火力カードが数多く登...
  • びなゆ
    ... 魂魄 妖忌/1弾 白符『アンデュレイションレイ』 黄泉の舟 夜の王 断罪裁判 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 紅魔館 瞋怒 レイラ・プリズムリバー/3弾 プリズムリバー伯/3弾 冥符『黄泉平坂行路』 破滅を呼ぶ東方の呪宝 夜雀の歌声 自警団 氷符『アイシクルフォール』 毒符『神経の毒』 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 修繕
  • プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
    ...範囲の一つ。 白符『アンデュレイションレイ』を祖とする本体火力 情報戦のようなハンデスカード 強引な取引を代表とするドローソース 竹林の火事などの山焼きカード 魔法研究ら、サーチカード その他、プレイヤーをサポートするカード と、幅広いカードが属する。 直接場に影響を及ぼすカードこそ少ないものの、その効果はプレイヤーを強力にサポートし、特定のデッキタイプのキーとなるカードも多い。 関連項目にあるこのアイコンを参照するカードの他にも、禁弾『カタディオプトリック』はこの効果範囲のカードの多くを無効にできる。 関連 効果範囲 綿月 豊姫/7弾 宇佐見 蓮子/12弾 浄土の姫君チーム ブロッケンの妖怪 効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード 第一弾白符『アンデュレイションレイ』 産霊『フ...
  • 小悪魔速攻
    ...ナイトバード』 3 白符『アンデュレイションレイ』 2 蠢符『リトルバグ』 3 鷹符『イルスタードダイブ』 3 奇術『ミスディレクション』 3 時符『プライベートスクウェア』 3 木符『シルフィホルン』 2 死符『ギャストリドリーム』 1 コマンドカード 9 楼観剣 3 ミニ八卦炉 3 強引な取引 3
  • 釣瓶『飛んで井の中』
    ...ャラへの対策がとれ、白符『アンデュレイションレイ』の代わりにもなり意外と汎用性が高い。 相手プレイヤーも目標にできるため、フィニッシャーにもなる。ぬえゴットン等のロックバーンとも相性が良い。 関連 第九弾 キスメ/5弾 キスメ/9弾 キスメ/12弾
  • レティ・ホワイトロック/11弾
    ...イトロック/14弾 白符『アンデュレイションレイ』 寒符『リンガリングコールド』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 冬符『ノーザンウイナー』 寒符『コールドスナップ』 怪符『テーブルターニング』
  • 怪符『テーブルターニング』
    ...が1~3枚の効果なら白符『アンデュレイションレイ』を使った方がコストもかからないので、4枚以上の差をつけた上で効果を解決させたいところ。 自分のノードはプレイング次第で能動的に減らすことができるが、相手のノードを増やす手段は限られており、豊符『オヲトシハーベスター』でお互いのノードを増やしたり、華符『彩光蓮華掌』を使って相手にグレイズを強いたりする、といった工夫と手間を要する。 そこまでしてアドバンテージが得られるかは微妙なところなので、仮想敵や相手のデッキ構成次第での採用が無難かと思われる。 関連 第十四弾 レティ・ホワイトロック/1弾 レティ・ホワイトロック/7弾 レティ・ホワイトロック/11弾 レティ・ホワイトロック/14弾
  • 騒符『ソウルゴーハッピー』
    ...ある必要は無いので、白符『アンデュレイションレイ』や銀ナイフの効果などでも回復することが出来る。 神鬼『レミリアストーカー』や幻想の四季のような大量展開ギミックと組み合わせる事で、一度に馬鹿にならない量のライフアドバンテージを得る事も可能ではある。 とはいえ、根本的にどれだけライフを得た所でカードには影響を与えず、しかも効果が1ターン限りなので上述のような極端なコンボでも用いなければ大した得になりにくい。 わざわざこのカード一枚を使ってライフを得るより、他のカードを組み合わせて相手を早く殺し切った方が確実性があるのは言うまでも無い。 関連 第四弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 騒霊三姉妹チーム
  • 対抗魔術
    ...。 具体的に言うと白符『アンデュレイションレイ』とか。 また、あくまで効果の対象にならないだけであり、効果以外に対しては何も意味はない。 スペルカードである幻想生物と戦闘するキャラクターにこれを使っても、戦闘ダメージを受けなくなったりなどはしない。 関連 第一弾 Advanced Starter スターターデッキ星
  • 要石『天地開闢プレス』
    ...る。 効果は白符『アンデュレイションレイ』の上位版と言え、やはりカード一枚消費して相手に一度ダメージを与える事しか出来ず、ただ使ったのではアドバンテージ面で心許ない。 しかしこのカードの場合ダメージ量が大きい為、ビートダウンのお供やトドメなどに馬鹿に出来ない爆発力を秘めており、上手く使えば有用なダメージソースとなってくれるだろう。 大災厄のトドメ用としても、他の火力カードが一癖あるものばかりなこのゲームにおいてトップクラスの使い勝手を誇る。 関連 第六弾 Advanced Starter 比那名居 天子/5弾 比那名居 天子/9弾 比那名居 天子/12弾 比那名居 天子/14弾 天上の威光チーム 激動の大地チーム ※「要石」を参照するカード 比那名居 天子/9弾 天上の威光チーム 要石『カナメファンネル』 霊想『大地を鎮める石』 要石『天空の霊...
  • レティ・ホワイトロック/7弾
    ...イトロック/14弾 白符『アンデュレイションレイ』 寒符『リンガリングコールド』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 冬符『ノーザンウイナー』 寒符『コールドスナップ』 怪符『テーブルターニング』 マナチャージ 維持コスト
  • 魚符『龍魚ドリル』
    ...ターの攻撃はもちろん白符『アンデュレイションレイ』程度の効果ダメージでも破棄されてしまう。また、新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』など、自分がプレイしたカードによるダメージを受けてもやっぱり破棄される。 かといって霊符『夢想妙珠』を貼り付けようものなら、戦闘修正がなくなってしまう。 なので継続的に使うには工夫が必要となる。少なくともセットした直後の相手ターンに破棄される事は何とか防ぎたい所。 例えばダメージを受ける効果がプレイされたとき、干渉で符ノ弐“博麗 霊夢”の効果や近接戦闘をプレイしたり。あるいは森羅結界などでダメージそのものを無効にしても良い。(自動γ)なので、ダメージを受ける効果が解決すると直ちに破棄なとなる。解決する前に干渉で対策をとること。 同じようなカードであるミニ八卦炉と比べ、上記の戦闘補正と場持ちのしやすさの他にスペルカードとコマンドカードの違い...
  • 幻符『殺人ドール』
    ... 但し、単品で撃つと白符『アンデュレイションレイ』や人界剣『悟入幻想』等、数多の火力カードの下位互換になってしまう上、上記のような小型キャラクターが並ぶ状況も限られるため、他のカードとの組み合わせで真価を発揮する事になるだろう。 これ自身の効果によってキャラクターを決死状態にした場合にのみ、追加のダメージを飛ばせる。そのため、灯符『ファイヤフライフェノメノン』やリグル・ナイトバグ/1弾等のダメージによって自壊する効果を得ているキャラクターにダメージを与えたときにはこのボーナスを得られず、そうしたカードとの相性も良くない。 追加ダメージは「もう一度このカードをプレイしたものとして解決」される。壱符・弐符パチュリーや小悪魔/1弾等は、ダメージを飛ばすたびにそれらの(自動γ)が適用される。 また、(自動β)により、プレイ時と同じ効果1回分を発揮できる。 自分のカードの効果や、手札...
  • エリス/11弾
    ...るキャラクター。 白符『アンデュレイションレイ』の半分のダメージを継続的に使用できる。 単純に1点クロックが刻めるので、それほどデッキを選ぶ必要は無い。物足りないダメージのようだが、必要ノードが1で、効果の起動はスリープだけで行えるので、早い段階からダメージを蓄積させる事が出来る。 しかし速攻も警戒も持っているわけでも無いので、どうしても序盤にキャラクターによるグレイズ無しの1点ダメージが欲しいならば里香/9弾を採用した方が良い。 よって、このカードを使うならば「攻撃を行わず、カウンターされづらいカードでダメージを与えられる」という点に注目しよう。西行妖/1弾や釣瓶『ウェルディストラクター』を用いたロックバーンデッキのアクセントとして投入するといいだろう。 また種族:魔界人なので、魔界人デッキに投入しておくとあと1点という時に神綺/7弾でリアニメイトしてやれば突...
  • レティ・ホワイトロック/1弾
    ...イトロック/14弾 白符『アンデュレイションレイ』 寒符『リンガリングコールド』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 冬符『ノーザンウイナー』 寒符『コールドスナップ』 怪符『テーブルターニング』
  • レティ・ホワイトロック/14弾
    ...イトロック/11弾 白符『アンデュレイションレイ』 寒符『リンガリングコールド』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 冬符『ノーザンウイナー』 寒符『コールドスナップ』 怪符『テーブルターニング』
  • 第一弾
    ...ド』 No.050:白符『アンデュレイションレイ』 No.051:蠢符『リトルバグ』 No.052:雹符『ヘイルストーム』 No.053:仙符『鳳凰卵』 No.054:鷹符『イルスタードダイブ』 No.055:彩符『彩光乱舞』 No.056:産霊『ファーストピラミッド』 No.057:人界剣『悟入幻想』 No.058:魔符『アーティフルサクリファイス』 No.059:奇術『ミスディレクション』 No.060:時符『プライベートスクウェア』 No.061:狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 No.062:夢符『封魔陣』 No.063:霊符『夢想封印 集』 No.064:恋符『マスタースパーク』 No.065:星符『ドラゴンメテオ』 No.066:木符『シルフィホルン』 No.067:式弾『ユーニラタルコンタクト』 No.068:冥符『紅色の冥界』 No.069:神槍『スピア・ザ...
  • 効果ダメージ
    ... 幽冥の住人チーム 白符『アンデュレイションレイ』 魔符『アーティフルサクリファイス』 時符『プライベートスクウェア』 霧符『ガシングガーデン』 死神『ヒガンルトゥール』(キャラクター可) 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』(全てのプレイヤーが受ける) 光撃『シュート・ザ・ムーン』 毒符『神経の毒』(キャラクターにもダメージ) 死価『プライス・オブ・ライフ』(リアニメイトした場合) 審判『ラストジャッジメント』(全てのプレイヤーが受ける) 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 怪輪『地獄の苦輪』 大結界『博麗弾幕結界』(無効にし相手に与える) 要石『天地開闢プレス』 毒符『憂鬱の毒』 『反幽幻弾』 宝塔『レイディアントトレジャー』(キャラクターと同時に与える) QED『495年の波紋』(全てのプレイヤーとセットされたキャラクター) 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなく...
  • 奇矯の魔術チーム
    ... +... 白符『アンデュレイションレイ』 雹符『ヘイルストーム』 仙符『鳳凰卵』 産霊『ファーストピラミッド』 人界剣『悟入幻想』 魔符『アーティフルサクリファイス』 奇術『ミスディレクション』 霊符『夢想封印 集』 恋符『マスタースパーク』 星符『ドラゴンメテオ』 死符『ギャストリドリーム』 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』 脱兎『フラスターエスケープ』 幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』 咒詛『魔彩光の上海人形』 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 魔符『ミルキーウェイ』 疾風『風神少女』 日符『ロイヤルフレア』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 式神『八雲 藍』 審判『十王裁判』 悲運『大鐘婆の火』 人智剣『天女返し』 奇術『エターナルミーク』 洪水『ウーズフラッディング』 黒魔『イベントホライズン』 光撃『シュート・ザ・ムーン』 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 紅符『スカー...
  • 流星『プチコメット』
    《流星「プチコメット」》 No.1067 Spell <第十二弾> NODE(1)/COST(1) 術者:スターサファイア 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全てのプレイヤー〕に3ダメージを与える。 太陽から1光年の距離にチリやメタンとを主成分とする天体、オールトの雲がある。その一部が太陽の引力に引かれてくるのが彗星である。 Illustration:Sui. コメント スターサファイアのスペルカード。 白符「アンデュレイションレイ」と比べて相手に与えるダメージは増加しているが反面こちらも同様にダメージを受けるようになった。 オレンジ/9弾などが場にいると一方的に3ダメージ与えることができる。 関連 第十二弾 スターサファイア/1弾 スターサファイア/9弾 スターサファイア/12弾 スター...
  • 目的別カード
    ...ード No.050:白符『アンデュレイションレイ』 No.058:魔符『アーティフルサクリファイス』 No.275:審判『ラストジャッジメント』 No.444:要石『天地開闢プレス』 No.527:毒符『憂鬱の毒』 No.531:『反幽幻弾』 No.534:宝塔『レイディアントトレジャー』 No.536:QED『495年の波紋』 No.586:奥義『西行春風斬』 No.591:釣瓶『ウェルディストラクター』 No.599:狗符『レイビーズバイト』 No.600:拳骨『天空鉄槌落とし』 No.615:恨弓『源三位頼政の弓』 No.701:釣瓶『飛んで井の中』 No.702:月符『ルナティックレイン』 No.704:星符『レッドスター』 No.728:乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 コマンドカード No.138:紅魔館 No.150:紅い飼い主 No.224:大災厄 No.243:実と虚...
  • ワンターンキル
    ...象『ルナクロック』や白符『アンデュレイションレイ』のような手段が考えられる。ワンターンキルに拘らないのであれば実質詰み状態に出来る業火絢爛でも構わない。 ラッシュ四季1キル(10/10/09のエラッタ以降成功率激減 マナの生成 ナズーリン/7弾 財宝『ゴールドラッシュ』 逢魔が時2枚 幻想の四季 が初手手札に揃えば成立。 エラッタ前はマナの生成が不要で、財宝『ゴールドラッシュ』で4枚以上装備カードが捲られれば成功。逢魔が時を2枚使用し、手札からのセット分+財宝『ゴールドラッシュ』でのセット分でのノード5枚以上を幻想の四季でキャラクター化させ、5/1のキャラクター5体で攻撃することで、1ターンキルが可能であった。 10/10/09のエラッタにより、財宝『ゴールドラッシュ』の効果解決後にスリープノードが8枚必要=7枚公開して全てが装備カードであるというとてつもない強...
  • 目標のカードに及ぶ効果
    《目標のカードに及ぶ効果》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 死符『ギャストリドリーム』に代表される単体除去 作戦阻止を始めとする多くのカウンター 呪符 装備 などが該当し、非常に数が多い。 このアイコンを参照するカードは陰謀論の登場までなかったが、その登場によりにわかに注目されることになった。 関連 効果範囲 陰謀論 効果範囲が「目標のカードに及ぶ効果」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード 第一弾仙符『鳳凰卵』 鷹符『イルスタードダイブ』 人界剣『悟入幻想』 奇術『ミスディレクション』 時符『プライベートスクウェア』 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 夢符『封魔陣』 霊符『夢想封印 集』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 死符『ギャストリドリーム』 時効『月のいはかさの呪い』 禁忌『レーヴァテイン』 第二弾雪符『ダイア...
  • 禁弾『カタディオプトリック』
    ...第十三弾現在) 白符『アンデュレイションレイ』 魔符『アーティフルサクリファイス』 禁忌『レーヴァテイン』 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 霧符『ガシングガーデン』 日符『ロイヤルフレア』 死神『ヒガンルトゥール』 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 秋符『秋の空と乙女の心』 華符『彩光蓮華掌』 彩華『虹色太極拳』 天星剣『涅槃寂静の如し』 空虚『インフレーションスクウェア』 洪水『ウーズフラッディング』 河童『お化けキューカンバー』 奇跡『神の風』 光撃『シュート・ザ・ムーン』 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 神具『洩矢の鉄の輪』 天符『天仙鳴動』 騒符『ソウルゴーハッピー』 狂夢『風狂の夢(ドリームワールド)』 死価『プライス・オブ・ライフ』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 審判『ラストジャッジメント』 開海『海が割れる日』 岐符『サルタクロス...
  • Special Collection Vol.8詳細版
    ... +... 白符『アンデュレイションレイ』 雹符『ヘイルストーム』 仙符『鳳凰卵』 産霊『ファーストピラミッド』 人界剣『悟入幻想』 魔符『アーティフルサクリファイス』 奇術『ミスディレクション』 霊符『夢想封印 集』 恋符『マスタースパーク』 星符『ドラゴンメテオ』 死符『ギャストリドリーム』 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』 脱兎『フラスターエスケープ』 幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』 咒詛『魔彩光の上海人形』 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 魔符『ミルキーウェイ』 疾風『風神少女』 日符『ロイヤルフレア』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 式神『八雲 藍』 審判『十王裁判』 悲運『大鐘婆の火』 人智剣『天女返し』 奇術『エターナルミーク』 洪水『ウーズフラッディング』 黒魔『イベントホライズン』 光撃『シュート・ザ・ムーン』 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 紅符『スカー...
  • 守符『ペンデュラムガード』
    《守符「ペンデュラムガード」》 No.778 Spell <Special Collection Vol.8> NODE(4)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【連結(視符「ナズーリンペンデュラム」+「死守」)】 【装備】 耐性:人間、妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は〔発動期間が「瞬間(アイコンを参照)」であるスペルカード〕の効果の対象にならない。 (自動γ):  相手キャラクターが攻撃を行った場合、直ちに〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。  攻撃力(-)/耐久力(+7) 敵の気配を感知したペンデュラムが即座に迎撃を行う。 Illustration:Sui. コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 ナズーリンのスペルカードで、...
  • 闇符『ディマーケイション』
    《闇符「ディマーケイション」》 No.512 Spell <第七弾> NODE(3)/COST(1) 術者:ルーミア 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔プレイヤー1人〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。 暗闇の中で受ける急襲に、また一人倒れていく。 Illustration:えう コメント ルーミアのスペルカード。 嫉視する夜叉に次ぐ低ノード・低コストの除去。 同じくキャラクターを決死状態にするスペルカードである死符『ギャストリドリーム』と比べると、下記のような違いが有る。 格段に軽い。 キャラクター自体は目標ではなく、プレイヤーが目標である。古明地 こいし/5弾などの「対象(目標)にならない」効果を持っているキャラクターを決死状態にできる。 禁弾『カタディオプトリック』が適...
  • 正体不明ワンショットデッキ
    正体不明ワンショットデッキ デッキタイプ:ファンデッキ 構築者:ピロロ 最終更新日:11/10/16 デッキ解説 封獣 ぬえ/7弾の奇襲と軽量化効果を出来るだけ活かしたデッキ。 雲外蒼天や大将棋で耐え続け、必要なカードが揃ったところで封獣 ぬえ/7弾を奇襲召喚。虹符『オーバー・ザ・レインボー』や邪心の囁きといった攻撃を通すためのカード、月符『ルナティックレイン』や禁断の魔法等のダメージを増やすカードを使い1ターンで相手のライフを25以上削り切ることを目指します。 ただし、友達同士でわいわいやるためのデッキなのでフォビ対策が全く積まれていません。よってフォビドゥンぬぇでほぼ何も出来ない紙の束に成り下がります。 デッキ構成 キャラクター3枚 3 封獣 ぬえ/7弾 スペルカード21枚 2 罠符『キャプチャーウェブ』 3 鵺符『弾幕キメラ』 1...
  • 鵺符『アンディファインドダークネス』
    《鵺符「アンディファインドダークネス」》 No.849 Spell <第十弾> NODE(5)/COST(2) 術者:封獣 ぬえ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場の表向きのキャラクター1枚〕を破棄する。その後、キャラクターカードが公開されるまで〔あなたのデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。キャラクターカードが公開された場合、そのカードを抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出す。その後、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。 黒雲の中から得体の知れない何かが現れる。 Illustration:鳥居すみ コメント 封獣 ぬえのスペルカード。 自分の場のキャラクターを破棄する代わりにデッキからキャラクターを出す。 破棄する自分の場のキャラクターは表向きなら何でも構わない。仕事を終えた...
  • 第四弾
    第四弾 『 幻想の四季 』カードリスト  →一括表示 第四弾 『 幻想の四季 』カードリストスペルカード コマンドカード リメイクカード スペルカード No.251:蛍符『地上の流星』 No.252:月符『ムーンライトレイ』 No.253:寒符『リンガリングコールド』 No.254:氷符『アイシクルフォール』 No.255:蛾符『天蛾の蠱道』 No.256:天符『天仙鳴動』 No.257:豊作『穀物神の約束』 No.258:騒符『ノイズメランコリー』 No.259:騒符『ソウルノイズフロー』 No.260:騒符『ソウルゴーハッピー』 No.261:合葬『プリズムコンチェルト』 No.262:倭符『邪馬台の国』 No.263:借符『大穴牟遅様の薬』 No.264:創符『流刑人形』 No.265:華符『芳華絢爛』 No.266:毒符『神経の毒』 No.267:狂夢『風狂の夢(ド...
  • 第十一弾
    第十一弾 『 Starlight Glory 』カードリスト  →一括表示 第十一弾 『 Starlight Glory 』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.901:ドールミラセティ No.902:ドールクルセイダー No.903:ソクラテス No.904:神玉 No.905:エリス No.906:大妖精 No.907:レイラ・プリズムリバー No.908:ルナサ・プリズムリバー No.909:リリカ・プリズムリバー No.910:メルラン・プリズムリバー No.911:幽谷 響子 No.912:メディスン・メランコリー No.913:プリズムリバー伯 No.914:チルノ No.915:秋 静葉 No.916:秋 穣子 No.917:犬走 椛 No.918:宮古 芳香 No.919:鍵山 雛 No...
  • 封獣 ぬえ/PR
    《封獣 ぬえ》 PR.046 Character <PRカード> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 奇襲 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手プレイヤーの場の裏向きのカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態でセットする。そのカードは以後、キャラクター「幻夢(GRAZE2、4/4、種族:なし)」として扱う。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「私は鵺、正体不明がウリの妖怪よ」 (SP-10:「夜の恐怖を忘れた人間よ!正体不明の飛行物体に怯えて死ね!!」) Illustration:朱シオ(SP-10:閏月戈) コメント 早くもプロモとなった正体不明の妖怪、鵺。 全体的に軽くなった代わりに、ノードとコストの削減能力と伝説は失った。 能力は相手の場の裏向きカードを4...
  • リーインカーネイション
    《リーインカーネイション》 No.383 Command <第五弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕、または、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、この効果で除外したカードの本来の名称と同じ名称のキャラクターカードを任意の枚数だけ抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「また来年・・・」 Illustration:芋川 テキスト修正@2011/10/25 コメント 代償付きのサーチカード。 1枚を除外するため、実質持ってこられるのは2枚までである。 普通に用いても、2枚引いてこられれば2対2交換で±0である。 最...
  • 【連結】(ユニオン)
    《【連結】(ユニオン)》 参考:総合ルール10 戦術と特殊効果 IR-10.20 連結(「A」+「B」+「C」…) 10.20.1 連結は特殊効果である。 10.20.2 連結の本来のテキストは以下の通りである。10.20.2.a(自動α)〔このキャラクター、または、キャラクターではないこのカード〕)の名称は「A」、「B」、および、「C」、…、としても扱う。但し、「A」、「B」、「C」、…、がカードの名称ではなく、「~X枚」のように条件で指定される場合は名称として扱わない。 10.20.2.b (自動β)〔このカード〕のプレイが解決される場合、または、プレイされずに場に出る場合、〔あなたの場、手札、冥界のいずれかにある、名称に「A」を含むカード、「B」を含むカード、および、名称に「C」を含むカード、…、それぞれ1枚〕をゲームから除外しても良い。除外しない場合、このカードをゲームから...
  • 連結
    《【連結】(ユニオン)》 参考:総合ルール10 戦術と特殊効果 IR-10.20 連結(「A」+「B」+「C」…) 10.20.1 連結は特殊効果である。 10.20.2 連結の本来のテキストは以下の通りである。10.20.2.a(自動α)〔このキャラクター、または、キャラクターではないこのカード〕)の名称は「A」、「B」、および、「C」、…、としても扱う。但し、「A」、「B」、「C」、…、がカードの名称ではなく、「~X枚」のように条件で指定される場合は名称として扱わない。 10.20.2.b (自動β)〔このカード〕のプレイが解決される場合、または、プレイされずに場に出る場合、〔あなたの場、手札、冥界のいずれかにある、名称に「A」を含むカード、「B」を含むカード、および、名称に「C」を含むカード、…、それぞれ1枚〕をゲームから除外しても良い。除外しない場合、このカードをゲームから...
  • 第十弾
    第十弾 『 霊峰の魔獣 』カードリスト  →一括表示 第十弾 『 霊峰の魔獣 』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.781:ゴリアテ人形 No.782:ティターニア No.783:黒猫 No.784:玉兎 No.785:レイセン No.786:エレン No.787:蜃 No.788:小兎姫 No.789:アリス No.790:多々良 小傘 No.791:雲居 一輪 No.792:雲山 No.793:カナ・アナベラル No.794:朝倉 理香子 No.795:十六夜 咲夜 No.796:魂魄 妖夢 No.797:因幡 てゐ No.798:ナズーリン No.799:北白河 ちゆり No.800:橙 No.801:鈴仙・優曇華院・イナバ No.802:村紗 水蜜 No.803:射命丸 文 No.804:姫海...
  • 鳥居すみ
    Illustration:鳥居すみ カードリスト 葉符『狂いの落葉』 繰符『乙女文楽』 風祝の奇跡 キスメ/5弾 黒谷 ヤマメ/5弾 本能『イドの解放』 要石『天地開闢プレス』 横溢 ナズーリン/7弾 権諜術数 天竜『雨の源泉』 エンパシー 新難題『エイジャの赤石』 鵺符『アンディファインドダークネス』 幽谷 響子/11弾 ルナチャイルド/12弾 スターサファイア/12弾 サニーミルク/12弾 メイド幻想 かわいい悪魔 鬼符『ミッシングパワー』(PR.027) 緋想の剣(PR.028) 無縁塚(SP-18)
  • ルーミア/11弾
    《ルーミア》 No.921 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔「種族:人間」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「妖怪は人を襲うのが仕事だもん」 Illustration:鍋島テツヒロ コメント お食事タイムな闇妖怪。 プレイ効果で人間一人を除去できる使い捨て効果つき。 効果が人間限定なので、賢者の封書や記憶『DNAの瑕』などで使いまわしてもそこが知れているため、あまりお勧めはできない。 戦闘力はグレイズに対して良好な方なので、出した後は普通にアタッカーとして運用するのが吉か。闇符『ダークサイドオブザムーン』の術者であるので、優秀なアタッカーとなるだろう。 ...
  • 第一弾詳細版
    ...符『ナイトバード』 白符『アンデュレイションレイ』 蠢符『リトルバグ』 雹符『ヘイルストーム』 仙符『鳳凰卵』 鷹符『イルスタードダイブ』 彩符『彩光乱舞』 産霊『ファーストピラミッド』 人界剣『悟入幻想』 魔符『アーティフルサクリファイス』 奇術『ミスディレクション』 時符『プライベートスクウェア』 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 夢符『封魔陣』 霊符『夢想封印 集』 恋符『マスタースパーク』 星符『ドラゴンメテオ』 木符『シルフィホルン』 式弾『ユーニラタルコンタクト』 冥符『紅色の冥界』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 死符『ギャストリドリーム』 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』 時効『月のいはかさの呪い』 禁忌『レーヴァテイン』 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 コマンドカードマナの生成 狙撃 ナイトダンス 黄泉の舟 情報戦 吸血 漆黒の風 浸蝕 作戦阻止 秘密結社...
  • 第七弾
    第七弾 『 魔界の幻船 』カードリスト  →一括表示 →Cardlist.ini(1/2) 第七弾 『 魔界の幻船 』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.471:仏蘭西人形 No.472:倫敦人形 No.473:サラ No.474:レイセン No.475:大ナマズ No.476:ナズーリン No.477:マエリベリー・ハーン No.478:宇佐見 蓮子 No.479:リグル・ナイトバグ No.480:ルーミア No.481:レティ・ホワイトロック No.482:多々良 小傘 No.483:ルイズ No.484:ユキ No.485:マイ No.486:鍵山 雛 No.487:雲山 No.488:雲居 一輪 No.489:ミスティア・ローレライ No.490:河城 にとり No.491:因幡 てゐ No....
  • 視符『ナズーリンペンデュラム』
    《視符「ナズーリンペンデュラム」》 No.515 Spell <第七弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「貫通」を持たないキャラクターから戦闘ダメージを受けない。 攻撃力(+0)/耐久力(+2) ペンデュラムが潜在意識の力を引き出す。 Illustration:Sui. コメント ブロッカーを強化する装備。 これ一枚で貫通持ち以外からの戦闘ダメージを受けなくなる。 貫通を自前で持っているキャラは少ないため、必然的に活躍の出番が増える。 しかも耐久力+2も付いているため、焼きカード対策にもなる。 ちなみに梅霖の妖精/3弾に装備した場合、一切の戦闘ダメージを受けなくなる。 関連 第七弾 スター...
  • 装備
    《装備》/用語・ルール 定義 10.13.1 装備は特殊効果である。 10.13.2 装備の本来のテキストは以下の通りである。  10.13.2.a 〔このカード〕を、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 10.13.3 特殊効果として「装備」を持つカードを「装備カード」という。 10.13.4 装備カードがセットされる場合、既にセット先のキャラクターに装備カードがセットされている場合、セットに失敗し、冥界に置かれる。 10.13.5 1枚のキャラクターに2枚以上の装備カードがセットされている状態になった場合、2枚以上になった時点で1枚になるようにそのカードが置かれた領域のプレイヤーが選んで冥界に置く。但し、セット出来る装備カードの上限が変動した場合、それに従う。 10.13.6 装備カードがセットされたキャラクターは、その装備カードの「装備」と「神器」以外の...
  • 封獣 ぬえ/10弾
    《封獣 ぬえ》 No.814 Character <第十弾> GRAZE(4)/NODE(7)/COST(6) 種族:妖怪/獣 奇襲 伝説 抵抗(3) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤーの場の裏向きのキャラクター全て〕を決死状態にし、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果で決死状態にしたキャラクターの枚数の2倍に等しい。 (自動β):  〔相手プレイヤー〕がデッキからキャラクターを場に出した場合、〔手札にあるこのキャラクターカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「封獣 ぬえ」を1度に複数枚場に出す事は出来ない。 攻撃力(8)/耐久力(6) 「魔界まで行ってあの僧侶を助けたかと思ったら、まさか、有りもしない幻のUFOをこじ開けて私を追ってくるなんて驚いたわ...
  • ルーミア/1弾
    《ルーミア》 No.007 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃を取り消す。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「「聖者は十字架に磔られました」って いってるように見える?」 Illustration:しまどりる コメント 「東方紅魔郷」1面のボス。 軽量で相応の攻撃力とグレイズを持つ。 黒猫/10弾のようにさらに高い戦闘力を持つキャラクターも多々居るが、戦闘力2/1のグレイズ1と、1ノード1コスト帯のキャラクターとしては悪くはない。闇符『ダークサイドオブザムーン』の術者なのも相まって序盤からアタッカーとしての活躍に期待出来る。 しかし、このカードの真価は常時効果にある。このカ...
  • 第十一弾詳細版
    ...るキャラクター。 白符『アンデュレイションレイ』の半分のダメージを継続的に使用できる。 単純に1点クロックが刻めるので、それほどデッキを選ぶ必要は無い。物足りないダメージのようだが、必要ノードが1で、効果の起動はスリープだけで行えるので、早い段階からダメージを蓄積させる事が出来る。 しかし速攻も警戒も持っているわけでも無いので、どうしても序盤にキャラクターによるグレイズ無しの1点ダメージが欲しいならば里香/9弾を採用した方が良い。 よって、このカードを使うならば「攻撃を行わず、カウンターされづらいカードでダメージを与えられる」という点に注目しよう。西行妖/1弾や釣瓶『ウェルディストラクター』を用いたロックバーンデッキのアクセントとして投入するといいだろう。 また種族:魔界人なので、魔界人デッキに投入しておくとあと1点という時に神綺/7弾でリアニメイトしてやれば突...
  • ルーミア/14弾
    《ルーミア》 No.1254 Character <第十四弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。この効果で種族:人間を持つキャラクターを」決死状態にした場合、〔あなた〕は2ドローする。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー〕の手札を全て見て、その中に含まれている種族:人間を持つキャラクターカード全てを破棄する。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「あんた、人間?」 Illustration:茶葉 コメント 4度目の収録となった人食い妖怪。 (自動β)は目標のキャラクター1枚に2ダメージを与える効果。 これだけでは紅魔館を内蔵し...
  • 幻想生物
    《幻想生物》/用語・種類 定義 〔このカード〕を、あなたの場にスリープ状態でセットする。 このカードは場にセットされた場合、以降、キャラクターとして扱う。 2009/10/01 改訂 コメント プレイするときはスペルカードとしてプレイされ、プレイした後は「キャラクターでもあるスペルカード」として自分の場に残り続ける。 キャラクターのプレイでは無いので、キャラクターカードは1ターンに1枚しかプレイできないというルールに制限されない。 維持コストを必要とする場合があるが、術者がいれば必要ノード・コスト同様、無視出来る。 場に出た後も、必要ノード、コストはカードの記述に順ずる。また、種族は「なし」である。 スペルカードであるため瞋怒ではプレイを無効に出来ないことに注意。 幻想生物のプレイを無効にしたい場合はディゾルブスペルや魔力掌握を使おう。 場に出るまでは...
  • 戦闘ダメージ
    《戦闘ダメージ》/用語・ルール 定義 キャラクターが戦闘によって与えるダメージ。 コメント キャラクターが戦闘の際に与える、効果ダメージではないダメージを戦闘ダメージという。 戦闘ダメージの値はキャラクターの攻撃力に依存し、装備や呪符等による戦闘修正の影響を受ける。 効果ダメージと違いキャラクターに与えられた戦闘ダメージは、戦闘終了時に決死状態になっていなければリセットされる。 「戦闘の結果によって決死状態になった場合~」という自動効果は、戦闘ダメージによって「耐久力≦ダメージ」となったときのみ発生する。効果ダメージを受けていて、最終的に「耐久力≦ダメージ」にした要因が戦闘ダメージであるなら「戦闘の結果によって決死状態になった場合~」という自動効果は解決される。  もっとも、戦闘の仕様上、戦闘前に使われたカード・効果により与えられた効果ダメージはもと...
  • 封獣 ぬえ/12弾
    《封獣 ぬえ》 No.1059 Character <第十二弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:妖怪/獣 (自動β): 〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕の必要ノードとコストを-3してプレイしても良い。その場合、このキャラクターは変身状態で場に出て、以後は通常状態に戻る事が出来ない。 攻撃力(8)/耐久力(8) 変身後 《封獣 ぬえ(光球)》 GRAZE(2) 種族:なし (自動α): 〔このキャラクター〕は戦闘ダメージを受けない。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「私は滅多に人間の前に姿を現したりしない」 Illustration:朱シオ コメント 戦術:伝説を失った伝説の妖怪、鵺。 ぬえの特徴であった奇襲まで失ったが、代わりに封獣 ぬえ/7弾のようにコスト軽減効果と...
  • 罪符『彷徨える大罪』
    《罪符「彷徨える大罪」》 No.1294 Spell <第十四弾> NODE(2)/COST(0) 術者:四季映姫・ヤマザナドゥ 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイヤー1人〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。その後、〔あなた〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。 霊魂に死をもたらす重大な罪。 Illustration:Dai コメント 四季映姫・ヤマザナドゥのスペルカード。 お互いに影響を及ぼす闇符『ディマーケイション』。 闇符『ディマーケイション』同様、キャラクターを効果の対象にとっていないため、キクリ/12弾等の強力な効果耐性を持つキャラクターをも消し飛ばせる可能性があるのは強み。 しかし、普通に使うと相手の場のキャラクター1枚に対し、こちらの場の...
  • @wiki全体から「白符『アンデュレイションレイ』」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索