VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「覚醒」で検索した結果

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  • 覚醒
    覚醒》 No.236 Command <第三弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は以下の効果を得る。 「【(自動α):    〔このキャラクター〕はダメージを受けない。】 【(自動α):   〔このキャラクター〕は、〔他のカード〕の効果の対象にならない。】 【(自動γ):   ディスカードフェイズの終了時、〔あなた〕は(1)支払っても良い。支払わない場合、〔このキャラクター〕をデッキの下に戻す。】」 「見える!」 Illustration:源五郎 コメント SPを100くらい使って連続行動、ではなく一時的にある意味無敵状態になるコマンド。 ダメージを受けなくなり、他のカードの「対象にならない」効果を持たせる...
  • 他のカード
    ... コメント 主に覚醒や鍵山 雛/7弾などのテキストにおいて、 他のカードの効果の対象にならないという形で用いられる用語。 2010/03/13にルールリファレンスで定義されるまでは、何が「他のカード」であるか曖昧であったが、この度明確となった。ようするに「他のカード」とは そのテキストを持つカード そのテキストを与えたカード を除くカードである。 例えば、覚醒の目標として指定されたキャラクターから見たとき 覚醒は「他のカード」には該当しないため、その覚醒の対象にならなくなることはない。 すなわち、既に発生している効果が適用されなくなり……という無限ループは発生しない。 また、自身は当然「他のカード」ではないため、鍵山 雛/7弾が場にいる場合、 綿月 依姫は自身の起動効果でのパンプアップを適切に解決出来るし、八意 永琳/1弾の戦闘力は「蓬莱山輝...
  • 頓悟
    ...あなたの手札にある「覚醒」1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔このカード〕のプレイは無効に出来ない。 感じる…! Illustration:とり コメント キャラクターに、非常に高い耐性を持たせる装備。 他のカードの「対象にならない」効果に加え、連結持ちがいればダメージを受けない効果も得られる。同じような耐性を得る疵痕『壊されたお守り』と違い、スペルカードに限定されない上回数制限のようなものがないのも強力である。 しかし、その分ノード、コスト共に5と重い。 覚醒を公開する事でカウンターに耐性を得させる事が出来るものの、場に出る前の対処法は他にもいくらもある。セットしようとしたキャラに干渉で離反工作されると大損だし、渾天儀や雲山/7弾などの装備が先にセットされてしまうと解決に失敗してしまう。 そのため、出来るだけ符ノ壱“魂魄 妖夢”や幻...
  • 源五郎
    ...月見 小さな脱出劇 覚醒 人魂灯 勇み足 現代神の悟達 謎の奇病 大結界『博麗弾幕結界』 蟲の知らせ
  • 超人『飛翔役小角』
    ...ードは参照しない。 覚醒などによってキャラクターが該当のテキストを得たならば参照される。 対抗魔術などの「効果(テキスト)を得る」とされていないカードがキャラクターに使用されたとしても参照できない。 1つめの(自動α)により種族:仙人として扱うが第十三弾現在、場の仙人を指定する効果はない。 八雲 藍のスペルカードなのだが、八雲 藍(1弾、13弾)への対策カードのようなデザインである。 2013/01/28現在チルノ/7弾、眠れる恐怖チーム、西行寺 幽々子/10弾、博麗 霊夢/13弾、神綺/13弾はこのカードでは参照されない。「効果の 目標にならない」と「目標にならない」の違い。 関連 第十三弾 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム 「効果の対象にならない」という記述を持つキャラクタ...
  • 奇跡『神の風』
    ...は出来る。 よって、覚醒されて攻撃されても、防御可能。 関連 第三弾 東風谷 早苗/3弾 東風谷 早苗/5弾 東風谷 早苗/11弾 東風谷 早苗/14弾 風神の奇跡チーム 猛火の侵攻チーム 守矢の祭神チーム
  • 既に発生している効果
    ...に頻発するし、後者は覚醒等の「対象(目標)にならない」効果を使うことで良く見られる。 関連
  • フランビートダウンデッキ
    ...ーカードで防いだり、覚醒を用いて相手のカードの効果を受け付けなくすることも可能。 さらには緋想の剣はコマンドカードであるため、相手のコマンドのプレイに干渉してセットすることでカードを無駄に使わせるといったテクニカルなプレイもできる。 プレイに慣れてきたら狙ってみるのも面白いかもしれない。 もし倒されてしまったら秘密結社で冥界から回収するかドローで手に入れてもう一度プレイしなおさねばならない。 さぁあなたも一緒にふらんちゃんうふふ デッキ構成 キャラクター14枚 2上海人形 2蓬莱人形 3サニーミルク/1弾 2十六夜 咲夜/1弾 3フランドール・スカーレット/1弾 2西行寺 幽々子/5弾 スペルカード13枚 2産霊『ファーストピラミッド』 3奇術『ミスディレクション』 2時符『プライベートスクウェア』 2神槍『スピア・ザ・グングニル』...
  • 「対象(目標)にならない」効果
    ...  ↓ 干渉で覚醒が使用され、Aが「対象にならない」効果を取得  という場合を考えてみよう。  このルールがなければ、「対象にならないのだから、あらためて別の目標を選びなおすのでは?」という解釈が(多少強引ではあるが)ありうるのだ。  こうした混乱を避けるためにこのルールが用意されており、実際には、ギャストリドリームの解決が失敗する、という唯一の解釈のみが採用されることになるのである。  なお、闇符『ディマーケイション』の「自分の場のキャラクター1枚」のような、「テキスト中の何かを参照していても〔〕で囲われていない部分」は目標でも対象でもないため、「対象(目標)にならない」効果を持っていようと通常通り適用される。 関連 用語集(五十音順) 用語集(分類別) 干渉 「対象にならない」という記述を持つ/与えるカード 対...
  • 西行寺 幽々子/5弾
    ...がって目標の指定後に覚醒などで防ぐことは不適切である。プレイ干渉覚醒で目標のキャラクターを守ることはできるものの、幽々子着地後に別のキャラクターを目標指定されてしまう。 防ぐためにはこのカードのプレイ自体を瞋怒などで無効にするしかない。 状況によっては疵痕『壊されたお守り』のようなカードも天敵となる。詳しくは疵痕『壊されたお守り』のページで。 第九弾環境では同じくキャラクター除去効果を備え、(自動α)もこのカードの天敵とも言える霊烏路 空/9弾の登場で採用率が目に見えて減少していた。しかし、第十弾にて強力な小型キャラクターが増えてきた事もあってか以前のようにデッキに投入される事が多くなった。蝶符『鳳蝶紋の死槍』の登場も大きい。 2009/08/15にエラッタが適用され、必要ノードが(5)から(6)に変更された。なお、これ以前にも一度エラッタを受けている。初期のテキストは「このキャラク...
  • スターターデッキ妖
    ... 1/No.236:覚醒 1/No.247:迷ひ家 2/No.636:死霊の復活 1/SP.033:神秘の卵 1/No.870:未来予知 2/No.988:最後の選択 サイドボード 1/PR.003:霊符『夢想封印 集』 1/No.106:幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』 2/SP.027:冥符『黄泉平坂行路』 2/No.372:勇み足 1/SP.034:疑惑の五芒星 1/No.622:報復 1/No.738:魔力消散 1/PR.080:永遠の巫女 新規カードはなし。
  • 天符『天仙鳴動』
    ...ことは適正であるが、覚醒などで、「対象にならない効果」を適用されているキャラクターを「選ぶ」ことはできない。詳しくは「対象(目標)にならない」効果を参照。 関連 第四弾 橙/1弾 橙/5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 闇符『ディマーケイション』
    ...ぶことが可能である。覚醒や対抗魔術では守れない。 公式Q Aより QA-229.No.512 闇符「ディマーケイション」の効果で、「スペルカードの効果によって決死状態にならない」効果を得ているキャラクターを決死状態にするキャラクターとして指定する事は出来ますか? A.はい、出来ます。 コメント裁定が訂正されている点に注意。「決死状態にならない」キャラクターに「決死状態にする」効果を適用しようとすること自体に問題はない。無論、決死状態の解決に移ることはないが。 関連 第七弾 Tactical Starter スターターデッキ紅 ルーミア/1弾 ルーミア/7弾 ルーミア/11弾 ルーミア/14弾
  • 洩矢の王国
    ...らカウンターカードや覚醒、全体強化なら神術『吸血鬼幻想』や騒符『ノイズメランコリー』など)。 つまりどちらにも使えるという汎用性は、同時にどちらの効果も専門のカードと比べるといくらかセーブされた、つまり「妥当とされた程度の効果」しか発揮出来ないという事でもあるので、使いこなすにはそれなりのセンスが必要となるカードである。 また、神や人間を多く採用したデッキだと実質的に全体効果になる、というだけであり、それ以外は一切の効果を得られない事を忘れがちなので注意。 特にサニーミルク辺りを全体強化で一緒に守ってやる事が出来ないので、手札に抱えて安心していると思わぬ痛手を食う事もある。 「プレイしたカードの効果」以外は受ける。 公式QAより Q085.相手プレイヤーが「このキャラクターが場に出た時」がタイミングの自動効果を持つカードをプレイした場合、「No.234 洩...
  • 戦闘ダメージ
    ...』 常闇 森羅結界 覚醒 エニグマティクドール 征服の果てに(ただし実質効果ダメージ専用) 霊撃 マナシールド 大将棋 頓悟 ―その他 妖鳥と化猫チーム 河童『お化けキューカンバー』 開海『海が割れる日』 幻想郷縁起
  • 鬼符『ミッシングパワー』
    ...フェイズ終了時までに覚醒が使用されるなどしてこのカードの効果を「適用できなくなった場合」、(自動γ)によって決死状態になることはない。【 】に囲われた特殊効果は無効化することが出来ないが、そもそもミッシングパワー自体がそのキャラクターに適用されなくなり、(自動γ)のテキストを得なくなるため。 リリカ・プリズムリバー/1弾などが起動効果でキャラクターでなくなった場合も、やはり効果の適用が終了する。 2009/07/25にテキスト修正が発表された。この変更により、このカードをプレイする時点ではアクティブ状態でなかろうと目標に取れるようになった。 以前のテキストの場合、「このカードを適用したキャラクターがスリープ状態になった場合、目標として不適切になるため効果の適用が終了してしまう」「結果として戦闘修正や貫通の付与すら無意味」となってしまうためと思われる。 関連 第二弾 Revisio...
  • サラ/7弾
    ...薙剣 幽霊移民計画 覚醒 流星祈願会 月旅行計画 エニグマティクドール 夜雀の歌声 光学迷彩スーツ 白昼の暗夜行路 光の春 八目鰻屋 征服の果てに 鷽替神事 恐ろしい波動 旧都 現代神の悟達 謎の奇病 エイミング 緋想の剣 浄玻璃鏡 人形潰し占い 白羽の矢 渾天儀 ヴォヤージュ1970 召喚魔術 是非曲直庁の威令 孤高の監視者 仕込み芸 太歳星君の影 憂いの雨 大将棋 天魔降臨 五つの難題 異郷の薬売り 悔悟棒 逢魔が時 イリュージョナリィブラスト 異変の兆し 乾坤一擲 飛倉 結束 霧の湖 エンパシー 神の加護 精神統一 未来予知 連続魔法 対岸の誘い 真実の光景 幻魔の百雷 凶兆のオーラ グリモワールオブアリス 星に願いを 軋轢 無名の丘 最後の選択 幻術 偽りの通路 敵情視察 グリモワールオブマリサ 伝説の夢の国 パラジウム合金 二つ目の太陽 ハートフェルトファンシー ラストリモ...
  • 伊吹 萃香/PR
    ...可能であった(また、覚醒などでも完全に防ぐことは困難である)符ノ壱“八雲 紫”のような効果にも対処できるようになる。変わったところでは相手のふらわ~戦車/9弾の起動効果を失敗させることも可能。 ちなみにNo.143 博麗神社をプレイした干渉中にこのカードが場を離れた場合、(自動α)の効果がなくなるため博麗神社のテキストは本来のものに戻るのだが、プレイ時に目標を指定していないため解決に失敗する。 関連 プロモーションカード 伊吹 萃香/1弾 伊吹 萃香/9弾 伊吹 萃香/14弾 伊吹 萃香(裏向きキャラクター) 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“伊吹 萃香” 朝霧の軍隊チーム 激動の大地チーム 夜天の鬼神チーム 鬼符『ミッシングパワー』 『百万鬼夜行』 疎符『六里霧中』 鬼火『超高密度燐禍術』 鬼神『ミッシングパープルパワー』 地獄『煉獄吐息』 鬼符『大江山悉皆殺し』 酔神『鬼...
  • 葉符『狂いの落葉』
    ...劇等で退避させる。 覚醒などの「対象(目標)にならない」効果を「ターン終了時まで」与えるカードを使用し、ディスカードフェイズ終了時にこのカードの効果を適用させない。 (自動γ)は「キャラクター効果」かつ「スペルカードの効果」であるため、符ノ壱“伊吹 萃香”の自動効果でも決死状態を回避することができる。 ただし、【 】に囲われた特殊効果であるため、記述そのものを無効にすることで決死状態を回避することは出来ない。 また、「ディスカードフェイズ終了時」に干渉を行うことは出来ないことにも注意が必要。 テキストでアクティブ状態になる木符『シルフィホルン』との相性は良い筈なのだが、 出したターンはスリープ状態な上に維持コストも必要なので現実味には欠ける。 それでも2枚コンボでスリープノード6枚分のチャージは魅力的である。 リニューアルに伴い「ターン終了時」...
  • 【 】に囲われた特殊効果
    ...転攻勢 洩矢の王国 覚醒 月旅行計画 夜雀の歌声 幻想の四季 憑依 満月の爆発 傀儡の死者 星に願いを
  • 戻す
    ...バースト』(場→) 覚醒(場→) メイベル(場→) 稗田 阿求(デッキ→) 橙/5弾(デッキ→) 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』(デッキ→) 神符『天人の系譜』(抜き出し→) 人魂灯(デッキ→) 宏観前兆(デッキ→) 魔界(デッキ→) 西行寺 幽々子/1弾(冥界→) 水符『河童のポロロッカ』(冥界→) 幽霊移民計画(冥界→) 仕込み芸(冥界→) 複数の領域に戻す効果を持つカード 紅い虹と天使の翼(場→)
  • 崇符『ミシャグジさま』
    ...場合は現代神の悟達や覚醒といった他のカードと併用して一人以上の人間を残さないと容赦なくこのカードが散っていくので注意。他の種族:神のように開宴『二拝二拍一拝』から一気に攻め立てる事が出来ない。 他には真実の光景で一時的に種族:神を得る自動効果を無効にしてこのカードを手札に戻してやるのも良いだろう。このカードは幻想生物なので、術者さえ居ればバウンス効果も痛くない。真実の光景は自壊効果も無効にでき、種族:人間が居ない場合にも一時的な延命措置を図れるのでこのカードとの相性は悪くないだろう。 種族:神と種族:人間を同時に持つ猛火の侵攻チーム、風神の奇跡チームと組み合わせれば特に問題は無いが、どちらもこのカードもとにかく重いので両立するのは難しい。 「ミシャグジさま」が正しい表記。リニューアル初版は「ミジャグジさま」になっているが、これは誤記なので注意。ちなみにフレーバーの「守屋神社...
  • Based Starter
    ...生術 No.236:覚醒 No.237:流星祈願会 No.239:エニグマティクドール No.244:風祝の奇跡 No.249:人形解放戦線 SP.018:無縁塚 No.282:幻想の四季 No.286:銀ナイフ No.299:すべてがFになる時 No.300:破滅の呼び声 プロモーションカード PR.078:伝統の墨守チーム
  • アリス・マーガトロイド/12弾
    ...。パペットリッターを覚醒のように扱えるため、覚えておいて損はない。 3つめの(常時)効果は人形5枚スリープによる除去。 一見強力そうだが、「目標を取る」「決死状態」なので過信はできない。必要とされる人形の数が多いことも相まってかなり使用しづらいだろう。それでも、少女密室で跳ね返されて自滅することがないこと、明確なボードアドバンテージが得られることなどを考慮すると、回り始めれば勝ちに等しい効果といえる。 人形を大量展開することによって真価を発揮するため、人形主軸デッキ向き。というよりそれ以外では他のアリスの方が優秀である。 基本はマナチャージでノードを稼ぎ、ドローエンジンとして後続の人形や相手の行動に対処するカードを確保するような運用法が妥当だろうか。残念なことに攻撃力が低くグレイズ効率も悪いので、直接戦闘にはあまり向かない。 また(常時)効果の解決には人...
  • ハイランダーデッキ
    ...ば夢符『二重結界』や覚醒などの採用をおすすめします。 もちろんキャラクターの構成をガラッと変えて、小型~中型がメインのビートダウンにしてみても構いません。色々と試してみてください。 デッキについての質問、不明点などはコメントでどうぞ。 同名の別のカードが入っていてもハイランダーと呼べるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-03 19 40 16) 言える。ハイランダーってのは「『同じカード』は各1枚」であるデッキで、同名の別のカードならば入れてもいい。同名で別のカード、ってのが存在しないTCGから生まれたからアレだけど。 -- 名無しさん (2009-08-03 21 35 34) 名前 ...
  • 第三弾
    ...計画 No.236:覚醒 No.237:流星祈願会 No.238:月旅行計画 No.239:エニグマティクドール No.240:夜雀の歌声 No.241:光学迷彩スーツ No.242:白昼の暗夜行路 No.243:実と虚の境界 No.244:風祝の奇跡 No.245:月都万象展 No.246:人魂灯 No.247:迷ひ家 No.248:自警団 No.249:人形解放戦線 No.250:神様との宴会 プロモーションカード PR.010:メイベル
  • 霊烏路 空/9弾
    ...て使えるだけでなく、覚醒などで回避された場合はキャラクター扱いの毒符『樺黄小町』自体を射出することでノード8までのキャラクターを決死状態に出来る二段構えとなる。術者である黒谷 ヤマメ/9弾を始め、全体的にこのカードはヤマメのカードとの相性が良い。 「裏向きのカード」は指定されていないかぎりノードとコストが0であり、「-」ではないことに注意。 必要ノードが自身の効果で6に上昇しているため、ちゃんと八咫烏を装備する事が出来る。空のファンデッキなら忘れずに装備しよう。 関連 第九弾 スターターデッキ地(SP-15) スペシャルカード 霊烏路 空/5弾 霊烏路 空/12弾 惨禍の閃光チーム 地獄の鳥獣チーム 爆符『メガフレア』 『地獄の人工太陽』 熱符『ブレイクプロミネンス』 焔星『十凶星』 爆符『ギガフレア』 溶解『メルティングホワイト』 神霊の劫火 火焔猫 燐/12弾
  • 鍵山 雛/3弾
    ...い。  例えば雛に覚醒や博麗神社を使用するなどして「対象(目標)にならない」効果が適用されている場合は自動効果は適用されないし、幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』や神器のように雛を目標にとれないカードに対しても適用されないし、恐ろしい波動のような目標をとらないカードに対してもやはり適用されない。  また、相手の場のキャラクターを目標としているものに対してもなんら効果を発揮しないため、相手の【装備】や【呪符】のプレイを阻害することも出来ない。  デメリットが酷く、特に【装備】や【呪符】、目標を取る戦闘補正などを多用するデッキとは相性が悪い。  デッキに採用するなら、他のカードとの兼ね合いに細心の注意を払う必要がある。  逆にそのようなアンチシナジーさえ考慮に入れなければ、人形で場にいるだけで目標を取るコマンド、キャラクター効果による除去、妨害などから他のキャラクターを守る事...
  • 密命
    ...メント Q142.覚醒に干渉で密命を同じキャラクターを目標に対象とした場合、密命による攻撃(防御)は発生しますか? A142.はい、発生します。密命の解決時に既に攻撃(防御)が行われる事が確定されているため、後から効果の対象にならない効果を得たとしても、攻撃(防御)は行われます。コメント 関連 第六弾 Advanced Starter
  • 効果ダメージ
    ...界(無効にし回復) 覚醒(ダメージを受けない) エニグマティクドール 征服の果てに(ただし実質効果ダメージ専用) すべてがFになる時(特殊勝利条件を得る) 霊撃 ボーダーオブライフ パペットリッター 悠久の月明 マナシールド(受けるダメージを減らす) 大将棋(全てのプレイヤーがダメージを受けなくなり特殊敗北条件を得る) 頓悟(ダメージを受けなくなる)
  • 対象
    ...、干渉でプレイされた覚醒で「対象にならない」効果を得た。この場合、ギャストリドリームは解決に失敗する。 「目標ではない対象」はこの時点で指定する。適切な対象を指定出来ない場合、解決に失敗する。 ex)頓悟がセットせれたキャラクターを目標に、雲居 一輪/7弾の起動効果を使用し、それを解決するとき。他の効果は何も無いものとする。 まず目標を指定している効果について、適切かを確認する。 この場合「目標の〔装備カード1枚〕を破棄する。 」という効果について、頓悟が、目標として適切か確認する。 ↓ 今、他の効果はないので、適切である。 効果を解決する。つまり頓悟に「破棄する効果」を適用する。(頓悟が冥界に置かれる) 7.1.10 効果の解決時、効果が適用されたことにより他の処理が発生する場合、解決を中断し、発生した処理を行う。発生した処理が終わった後、解決を再開す...
  • テーマ:紅魔郷デッキ
    ...い程重い構成なのに、覚醒なんかの除去対策がほぼ無いのも辛そう。 というか、ミスディレとグングニルと冥界積んでる時点でワンショットじゃないとか嘘だろう。 中途半端すぎて「どっちも出来る」じゃなくて、「どっちをやっても弱い」になってるぞ。 -- 名無しさん (2009-07-10 02 35 29) ↑そこを使用者に改善してもらうってことでいいんじゃね? 完成形は強くてもプレイング学ぶだけだしあえて未完成な方がいじりがいがある気が -- 名無しさん (2009-07-10 06 49 04) 名前 コメント
  • 目標のカードに及ぶ効果
    ...滅を呼ぶ東方の呪宝 覚醒 光学迷彩スーツ 人魂灯 迷ひ家 第四弾円環時間 幻想郷縁起 秋の女神 修繕 憑依 銀ナイフ マナの枯渇 リザレクション 第五弾霊撃 恐怖 嫉視する夜叉 魔力掌握 葉団扇 墓泥棒 旧都 現代神の悟達 エイミング 緋想の剣 浄玻璃鏡 執念の炎 諏訪大戦 第六弾蟲の知らせ 天狗の小槌 精神の海 祇園様の剣 渾天儀 是非曲直庁の威令 ヴォヤージュ1970 満月の爆発 第七弾鵺の鳴く夜 中有の道 疑惑の五芒星 悲しき人形 呪海に眠る記憶 虚勢 賢者の封書 春乞いの儀式 禁断の魔法 散弾アンブレラ 宝塔 太歳星君の影 帰らぬ森 第八弾不意打ち 落とし穴 離剣の見 転化 サボタージュの泰斗 胡蝶夢丸 流行神の壺 ブロッケンの妖怪 悔悟棒 八咫烏 第九弾タイムパラドックス 飛倉の破片 マナの吸収 不可解な行動 緑眼のジェラシー 魔力消散 死守 ゾンビごっこ 破壊工作 援護射...
  • 符ノ壱“伊吹 萃香”
    ...ドの対策カードである覚醒によるフォローが出来ないのも、弱点といえるだろう 公式QAより Q013.「No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”」の2つ目の自動効果は、ダメージを与えるスペルカードの効果に対してはどう適用されますか? A013.スペルカードの効果によって与えられたダメージによって「No.338 符ノ壱“伊吹萃香”」の耐久力を超えるダメージが蓄積された場合のみ、全てのダメージをリセットします。それ以外の場合では通常通りダメージが蓄積されます。また、既にスペルカードによってダメージを受けている状態で、スペルカード以外のカードの効果によって耐久力を超えるダメージになる場合、通常通り決死状態になります。 Q086.「No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”」の2つ目の自動効果は、スペルカードによってキャラクターが得た効果によって決死状態になることも防ぐことが出来ますか? A086.はい...
  • プレイ
    ...プレイした後に干渉で覚醒などがプレイされ、Aの解決時にその目標としてBが不適切になっていたとしても、B以外から改めて目標を選びなおすようなことはできない。「目標の喪失」となり、解決に失敗する。 この時点で目標を指定できないことが明らかである場合、プレイできない。ex)場に一枚もキャラクターがいないとき、死符『ギャストリドリーム』はプレイできない。 呪符や装備はセット先を目標として指定するため、このタイミングで選択を行う。 目標ではない対象の指定はこのタイミングではなく、効果の解決時。 6.で言う「宣言」とは禁忌『フォービドゥンフルーツ』や疾風『風神少女』のように「宣言する」と書かれた効果で行う行為。解決時に選択するわけではないため、何が宣言されたか判明してから対応することが可能である。 コストの支払いは手順7.であるため、リザレクションのコストとしてスリープノードを使用し、それによっ...
  • Special Collection Vol.4詳細版
    ...あなたの手札にある「覚醒」1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔このカード〕のプレイは無効に出来ない。 感じる…! Illustration:とり コメント キャラクターに、非常に高い耐性を持たせる装備。 他のカードの「対象にならない」効果に加え、連結持ちがいればダメージを受けない効果も得られる。同じような耐性を得る疵痕『壊されたお守り』と違い、スペルカードに限定されない上回数制限のようなものがないのも強力である。 しかし、その分ノード、コスト共に5と重い。 覚醒を公開する事でカウンターに耐性を得させる事が出来るものの、場に出る前の対処法は他にもいくらもある。セットしようとしたキャラに干渉で離反工作されると大損だし、渾天儀や雲山/7弾などの装備が先にセットされてしまうと解決に失敗してしまう。 そのため、出来るだけ符ノ壱“魂魄 妖夢”や幻...
  • 第三弾詳細版
    ...王国 幽霊移民計画 覚醒 流星祈願会 月旅行計画 エニグマティクドール 夜雀の歌声 光学迷彩スーツ 白昼の暗夜行路 実と虚の境界 風祝の奇跡 月都万象展 人魂灯 迷ひ家 自警団 人形解放戦線 神様との宴会 キャラクターカード 京人形 《京人形》 No.151 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:+2/-1」を得る。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリスの人形のひとつ。 戦闘の間のみ(2)/(1)になる。 人形ブロッカーとしては蓬莱人形より高い攻撃力を持つ為、相打ちに持ち込めるアタッカーが比較的多い。 また通常時...
  • 第五弾詳細版
    ...がって目標の指定後に覚醒などで防ぐことは不適切である。プレイ干渉覚醒で目標のキャラクターを守ることはできるものの、幽々子着地後に別のキャラクターを目標指定されてしまう。 防ぐためにはこのカードのプレイ自体を瞋怒などで無効にするしかない。 状況によっては疵痕『壊されたお守り』のようなカードも天敵となる。詳しくは疵痕『壊されたお守り』のページで。 第九弾環境では同じくキャラクター除去効果を備え、(自動α)もこのカードの天敵とも言える霊烏路 空/9弾の登場で採用率が目に見えて減少していた。しかし、第十弾にて強力な小型キャラクターが増えてきた事もあってか以前のようにデッキに投入される事が多くなった。蝶符『鳳蝶紋の死槍』の登場も大きい。 2009/08/15にエラッタが適用され、必要ノードが(5)から(6)に変更された。なお、これ以前にも一度エラッタを受けている。初期のテキストは「このキャラク...
  • 第十三弾詳細版
    ...ードは参照しない。 覚醒などによってキャラクターが該当のテキストを得たならば参照される。 対抗魔術などの「効果(テキスト)を得る」とされていないカードがキャラクターに使用されたとしても参照できない。 1つめの(自動α)により種族:仙人として扱うが第十三弾現在、場の仙人を指定する効果はない。 八雲 藍のスペルカードなのだが、八雲 藍(1弾、13弾)への対策カードのようなデザインである。 2013/01/28現在チルノ/7弾、眠れる恐怖チーム、西行寺 幽々子/10弾、博麗 霊夢/13弾、神綺/13弾はこのカードでは参照されない。「効果の 目標にならない」と「目標にならない」の違い。 関連 第十三弾 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム 「効果の対象にならない」という記述を持つキャラクタ...
  • 第七弾詳細版
    ...薙剣 幽霊移民計画 覚醒 流星祈願会 月旅行計画 エニグマティクドール 夜雀の歌声 光学迷彩スーツ 白昼の暗夜行路 光の春 八目鰻屋 征服の果てに 鷽替神事 恐ろしい波動 旧都 現代神の悟達 謎の奇病 エイミング 緋想の剣 浄玻璃鏡 人形潰し占い 白羽の矢 渾天儀 ヴォヤージュ1970 召喚魔術 是非曲直庁の威令 孤高の監視者 仕込み芸 太歳星君の影 憂いの雨 大将棋 天魔降臨 五つの難題 異郷の薬売り 悔悟棒 逢魔が時 イリュージョナリィブラスト 異変の兆し 乾坤一擲 飛倉 結束 霧の湖 エンパシー 神の加護 精神統一 未来予知 連続魔法 対岸の誘い 真実の光景 幻魔の百雷 凶兆のオーラ グリモワールオブアリス 星に願いを 軋轢 無名の丘 最後の選択 幻術 偽りの通路 敵情視察 グリモワールオブマリサ 伝説の夢の国 パラジウム合金 二つ目の太陽 ハートフェルトファンシー ラストリモ...
  • 第四弾詳細版
    ...ことは適正であるが、覚醒などで、「対象にならない効果」を適用されているキャラクターを「選ぶ」ことはできない。詳しくは「対象(目標)にならない」効果を参照。 関連 第四弾 橙/1弾 橙/5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム 豊作『穀物神の約束』 《豊作「穀物神の約束」》 No.257 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:秋 穣子 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕はライフポイントを5支払う。その後、〔全てのノード〕をアクティブ状態にする。 豊穣の神を祀ることで実り多き秋が約束された。 Illustration:たこ焼き コメント 秋 穣子のスペルカード。 このカード一枚とライフ5点を代償に、全てのノードをア...
  • 第二弾詳細版
    ...フェイズ終了時までに覚醒が使用されるなどしてこのカードの効果を「適用できなくなった場合」、(自動γ)によって決死状態になることはない。【 】に囲われた特殊効果は無効化することが出来ないが、そもそもミッシングパワー自体がそのキャラクターに適用されなくなり、(自動γ)のテキストを得なくなるため。 リリカ・プリズムリバー/1弾などが起動効果でキャラクターでなくなった場合も、やはり効果の適用が終了する。 2009/07/25にテキスト修正が発表された。この変更により、このカードをプレイする時点ではアクティブ状態でなかろうと目標に取れるようになった。 以前のテキストの場合、「このカードを適用したキャラクターがスリープ状態になった場合、目標として不適切になるため効果の適用が終了してしまう」「結果として戦闘修正や貫通の付与すら無意味」となってしまうためと思われる。 関連 第二弾 Revisio...
  • 第十二弾詳細版
    ...。パペットリッターを覚醒のように扱えるため、覚えておいて損はない。 3つめの(常時)効果は人形5枚スリープによる除去。 一見強力そうだが、「目標を取る」「決死状態」なので過信はできない。必要とされる人形の数が多いことも相まってかなり使用しづらいだろう。それでも、少女密室で跳ね返されて自滅することがないこと、明確なボードアドバンテージが得られることなどを考慮すると、回り始めれば勝ちに等しい効果といえる。 人形を大量展開することによって真価を発揮するため、人形主軸デッキ向き。というよりそれ以外では他のアリスの方が優秀である。 基本はマナチャージでノードを稼ぎ、ドローエンジンとして後続の人形や相手の行動に対処するカードを確保するような運用法が妥当だろうか。残念なことに攻撃力が低くグレイズ効率も悪いので、直接戦闘にはあまり向かない。 また(常時)効果の解決には人...
  • 第六弾詳細版
    ...メント Q142.覚醒に干渉で密命を同じキャラクターを目標に対象とした場合、密命による攻撃(防御)は発生しますか? A142.はい、発生します。密命の解決時に既に攻撃(防御)が行われる事が確定されているため、後から効果の対象にならない効果を得たとしても、攻撃(防御)は行われます。コメント 関連 第六弾 Advanced Starter 月の間諜 《月の間諜》 No.449 Command <第六弾> NODE(1)/COST(X) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン制限】  〔あなたの手札X枚〕を破棄する。その後、目標の〔相手プレイヤー1人〕は〔自分の手札X枚〕を選べるだけ選び、破棄する。 「もし月に辿り着きたいのなら私の言う愛称を提案してもらえるかしら?」 Illustratio...
  • 第九弾詳細版
    ...て使えるだけでなく、覚醒などで回避された場合はキャラクター扱いの毒符『樺黄小町』自体を射出することでノード8までのキャラクターを決死状態に出来る二段構えとなる。術者である黒谷 ヤマメ/9弾を始め、全体的にこのカードはヤマメのカードとの相性が良い。 「裏向きのカード」は指定されていないかぎりノードとコストが0であり、「-」ではないことに注意。 必要ノードが自身の効果で6に上昇しているため、ちゃんと八咫烏を装備する事が出来る。空のファンデッキなら忘れずに装備しよう。 関連 第九弾 スターターデッキ地(SP-15) スペシャルカード 霊烏路 空/5弾 霊烏路 空/12弾 惨禍の閃光チーム 地獄の鳥獣チーム 爆符『メガフレア』 『地獄の人工太陽』 熱符『ブレイクプロミネンス』 焔星『十凶星』 爆符『ギガフレア』 溶解『メルティングホワイト』 神霊の劫火 火焔猫 燐/12弾 ...
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