VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「電符『雷鼓弾』」で検索した結果

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  • 電符『雷鼓弾』
    《電符「雷鼓弾」》 No.721 Spell <第九弾> NODE(3)/COST(1) 術者:永江 衣玖 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  Xダメージを〔あなたの任意のキャラクター〕に割り振る。Xはあなたの冥界にある効果範囲が「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果(アイコンを参照)」を持つカードの枚数の2倍に等しい。 雷鼓とは雷神の打ち鳴らす太鼓の事。何度も使用する事で雷の威力は増大する。 Illustration:あくぁまりん コメント 永江 衣玖のスペルカード。 冥界に存在する効果範囲が のアイコンを持つカードの数によって火力が変動する。 ダメージ量が安定しないものの、自由に割り振れるのでオーバーキルによる無駄が起こりにくい。さらに、ダメージを割り振るのは効果解決時なのでパンプアップで回避...
  • 永江 衣玖/9弾
    ...のスペルカードである電符『雷鼓弾』とは微妙に効果が噛み合っていない。 しかし、このアイコンに特化したデッキであれば電符『雷鼓弾』で相手のキャラを殲滅した直後に効果でアクティブ状態で場に出し、5点という無駄の無いダメージを叩き込めるので一概にアンチシナジーとも言えない。幸い電符『雷鼓弾』はノードコスト共に安いので、先に術者であるこのカードを場に出す必要が無いのは良い点だろう。 相性が良いのを認められたのか、このカードが投入されているデッキには高い確率で電符『雷鼓弾』とセットで投入されている事が多い。 相手のデッキ1枚を見る効果は、危険なカードであればデッキの下に送る事で使われるのを防ぎ、害の無いカードならそのままにしておくことで相手のドローを一回分知る事が出来る。 が、相手の場にマナチャージ持ちが居る場合は、ドローの前にそのカードをノードに送られる可能性があるので、拘束力...
  • あくぁまりん
    ...猫符『怨霊猫乱歩』 電符『雷鼓弾』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 管狐/13弾 オレンジ/13弾 実符『ウォームカラーハーヴェスト』 収穫祭(SP-47) 通霊『トンリン芳香』(SP-49)
  • 永江 衣玖/14弾
    ...ウグウノツカイ。 電符『雷鼓弾』、および永江 衣玖/5弾の縮小版といえる効果を持つ。 一つ目の(自動α)は、アイコンが imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 であるカードの効果への防御効果。 相手の破滅の呼び声やイリュージョナリィブラストに捉われることなく場に残り続ける事が出来ると共に、自分でプレイした恋符『マスタースパーク』などでも倒れないので、そうしたカードの存在を意に介する事無く運用できる。 二つ目の(自分ターン)効果は、自分の冥界のアイコンが imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 であるカードの枚数だけ、場のキャラクターにダメージを振り撒く。 ...
  • 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
    ...ではその(自動β)と電符『雷鼓弾』によってぐるコンを産みだした。 永江 衣玖/12弾はこの効果範囲を持つカードのサーチと、この効果範囲を持つカードのプレイにキャントリップをつける。 関連 効果範囲 永江 衣玖/5弾 永江 衣玖/9弾 永江 衣玖/12弾 電符『雷鼓弾』 雷符『エレキテルの龍宮』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 ぐるコン 効果範囲が「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード 第一弾雹符『ヘイルストーム』 恋符『マスタースパーク』 星符『ドラゴンメテオ』 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』 第二弾魔符『ミルキーウェイ』 疾風『風神少女』 審判『十王裁判』 第三弾黒魔『イベントホライズン』 霊符『夢想封印 散』 第四弾蛍符『地上の流星』 寒符『リンガリングコールド』 豊作『穀物神の約束』 騒符『ノイズメランコリー』 第...
  • 永江 衣玖/12弾
    ...光星『光龍の吐息』 電符『雷鼓弾』 棘符『雷雲棘魚』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 雷符『エレキテルの龍宮』 雷魚『雷雲魚遊泳弾』 ※「永江 衣玖」を参照するカード 天空の覇者
  • 霊符『夢想封印 散』
    ...きな成果を上げられる電符『雷鼓弾』や、同じ2点火力で特に対象に制限の無いコマンドカードである地霊殿の登場でこのカードの存在意義はかなり薄れてしまった。 現在このカードの利点は要石があっても問題無く使えるという点と、大結界『博麗弾幕結界』の連結素材になるくらいだろう。もし攻撃力も下がるのならば採用の余地はあったかも知れない。 Based Starterに収録されなかったり、海水浴が登場したりとますます立場が無くなって来た。 関連 第三弾 Advanced Starter Special Collection Vol.1 博麗 霊夢/1弾 博麗 霊夢/5弾 博麗 霊夢/9弾 博麗 霊夢/13弾 博麗 霊夢/PR 博麗 霊夢(二ッ岩 マミゾウ/11弾の変身後) 符ノ壱“博麗 霊夢” 符ノ弐“博麗 霊夢” 幻想の結界チーム 朝霧の軍隊チーム 蒼穹の疾風チーム 伝統の墨守チー...
  • 幽谷 響子/11弾
    ...続けると言うよりは、電符『雷鼓弾』や魔空『アステロイドベルト』を利用して自分で大ダメージを与え、一気に相手のデッキを削るというのが理想的な使用方法だろう。 ちなみに相手のデッキがX枚に満たないと効果の解決に失敗する。 デッキの枚数は公開情報なので、相手のデッキの枚数をしっかりと把握しておこう。 その際は対戦相手に失礼のないよう、許可を取ることも忘れずに。 関連 第十一弾 幽谷 響子/13弾 幽谷 響子/15弾 響符『マウンテンエコー』 大声『チャージドクライ』 響符『パワーレゾナンス』 山彦『ロングレンジエコー』 山彦『アンプリファイエコー』
  • 永江 衣玖/5弾
    ...光星『光龍の吐息』 電符『雷鼓弾』 棘符『雷雲棘魚』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 雷符『エレキテルの龍宮』 雷魚『雷雲魚遊泳弾』 ※「永江 衣玖」を参照するカード 天空の覇者
  • 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』
    ...効果を持ち術者も同じ電符『雷鼓弾』に負けてしまう始末。 このカードを最大限に使うためには必要ノードの大きいカードを連結元にする必要がある。 第十三弾現在、効果範囲が「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」であるカードで最も大きい必要ノードを持つカードは 星符『ドラゴンメテオ』 審判『十王裁判』 開宴『二拝二拍一拝』 熱符『ブレイクプロミネンス』 溺符『ディープヴォーテックス』 紅魔『スカーレットデビル』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 破滅の呼び声 諏訪大戦 地霊殿 永遠の巫女 の11種類で必要ノード6。よってこのカードで振り分けられる最大ダメージは18である。 しかし、振り分けられる最大値は6ダメージなので魔空『アステロイドベルト』のように一つのキャラクターに大ダメージを与えたりはできない。 その代わりプレイヤーにもダメージを振り分けられるため、干渉...
  • 因縁の魔障
    ...と非常に相性が良い。電符『雷鼓弾』や鬼声『壊滅の咆哮』が腐る対ぐるコンにも相性が良い。狭いように見えるこのカードの妨害範囲だが、一部デッキのキーカードの多くを潰せるので対策としては非常に有用。 2012/03/09にエラッタされ、(常時)効果が(S)から(2)(S)となった。エラッタ前はドローソースとしては単体で見てもそれなりに優秀で、蓮コンとの超強力なシナジーによりお手軽に大きなアドバンテージを生み出していた。 公式Q Aより Q381.因縁の魔障が場にある場合、冥界のカードを対象にすることは出来ますか? A381.はい、出来ます。因縁の魔障はカードの効果によってカードの有無及び枚数を参照する場合、その参照を出来なくするだけであり、冥界のカードを対象に出来なくするという事はありません。例えば、No.103 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」は冥界のキャラクターカードの枚数を参照します...
  • パチュリー・ノーレッジ/9弾
    ...。 特に現環境では電符『雷鼓弾』、脳符『ブレインフィンガープリント』といった範囲選択型の優秀な火力が存在するため、要石などの対策が必要だろう。 二つめの(自動β)では術者がパチュリー・ノーレッジであるスペルカードをサーチできる。 アクティブノードの枚数次第では6ノードからパチュリーと、その強力なスペルカードをノーコストでプレイできるだろう。 記憶『DNAの瑕』をつければ毎ターン幻想生物を持って来ることもできるため、このカードを軸にしてデッキを組んでも面白いだろう。 相方の小悪魔とも相性が良い。 関連 第九弾 スターターデッキ紅 パチュリー・ノーレッジ/1弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 パチュリー・ノーレッジ/14弾 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ” 符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ” 知略の幻術チーム 真紅の魔神チーム 木符『シルフィホルン』 日符『ロイ...
  • くるみ/9弾
    ...爆符『メガフレア』や電符『雷鼓弾』といった火力カードであっさり決死状態になってしまう。 このカードの対策に倫敦人形や不意打ちが流行したのも痛い。 それでも耐久力が3以下のキャラクターを相打ちに持って行けるのは強力と言える。 数少ない種族:吸血鬼であることを利用し、光学迷彩スーツなどを着せてやるのも面白い。神鬼『レミリアストーカー』の媒体になってもらうのもいいだろう。 このカードはその優秀さからあらゆるビートダウンデッキに採用されていた。そのせいか、フレーバーテキストに対して「またお前か」とツッコミを入れられていたとか。 関連 第九弾 くるみ/13弾
  • 最後の選択
    ...現環境では各種連結や電符『雷鼓弾』などの冥界を利用するカードが増えてきたため、汎用性は高い。 二つ目の効果はプレイされたコマンドカードのプレイを無効化する作戦阻止。 この効果があるので一つ目の効果が使えずに手札で腐るということがなくなる。 一見するととても使いやすいカードにも思えるが、過信は禁物。 冥界のカードを除外できるが、1枚というのは少々心許ない。 例え連結持ちのキャラクターのプレイに干渉して使おうとしても他に同名カードが冥界に存在していた場合このカードだけでは対処できない。 他にも騒霊三姉妹チームの弱体化などにも活用は難しい。 コマンドカードのプレイを無効化しても、ターン1枚制限があるためコマンドカードの無効化合戦になった時に他にコマンドカードを無効化できるカードが無ければ負けてしまう。 どちらも優秀な効果だが、いざという時に力を発揮できない...
  • 第九弾
    ...瑕』 No.721:電符『雷鼓弾』 No.722:棘符『雷雲棘魚』 No.723:遠眼『天狗サイコグラフィ』 No.724:連写『ラピッドショット』 No.725:水符『プリンセスウンディネ』 No.726:幻想『第一種永久機関』 No.727:要石『カナメファンネル』 No.728:乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 No.729:星符『ポラリスユニーク』 No.730:散霊『夢想封印 寂』 コマンドカード No.731:タイムパラドックス No.732:飛倉の破片 No.733:マナの吸収 No.734:天界 No.735:不可解な行動 No.736:緑眼のジェラシー No.737:神秘の卵 No.738:魔力消散 No.739:死守 No.740:根絶 No.741:新兵器開発 No.742:ゾンビごっこ No.743:贖罪の檻 No.744:雲外蒼天 No.745:破壊工作 N...
  • 爆符『メガフレア』
    ...用している場合かつ、電符『雷鼓弾』や魔空『アステロイドベルト』では成果を期待出来ない場合やデッキのスペーズが足りないといった場合には此方が採用される場合もある。全盛期程では無いが、目的意識を持って採用すればまだまだ活躍を期待出来るカードと言える。 追加コストの支払いは効果の解決時なので、プレイ自体を無効にされた場合払う必要はない。 何らかの原因で追加コストを支払えない場合は効果の解決に失敗する。当然「その後~」の記述であるダメージは発生しないが、メインフェイズも終了しなくなる。 このカードの「事実上のコスト」は3+4=7ではない。何故なら、「プレイコスト:3」と「効果解決時に支払うコスト:4」は支払うタイミングが異なるため、「1度のコストの支払いで、1枚のノードからは1コストしか発生させる事が出来ません。」という制約を受けないからである。つまりプレイコストとしてアクティブノード...
  • 妖鳥と化猫チーム
    ...から出来るだけ相手の電符『雷鼓弾』や爆符『メガフレア』等に干渉して場に出してやりたい。しかし、連結キャラクターを干渉のタイミングで出すカードの代表である二つの炎はこのカードと相性が悪い。プレッシャーなど他の手段を用いたい。 マエリベリー・ハーン/7弾を連結素材として除外すれば次の自分ターンに帰って来るので少し得した気分になれる。 関連 Special Collection Vol.1 Power Of Union マエリベリー・ハーン/1弾 マエリベリー・ハーン/7弾 マエリベリー・ハーン/12弾 宇佐見 蓮子/1弾 宇佐見 蓮子/7弾 宇佐見 蓮子/12弾
  • 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』
    ...ダメージを叩き出せる電符『雷鼓弾』の登場で存在意義自体が危ぶまれている。 関連 第一弾 プロモーションカード 西行寺 幽々子/1弾 西行寺 幽々子/5弾 西行寺 幽々子/10弾 西行寺 幽々子/14弾 符ノ壱“西行寺 幽々子” 符ノ弐“西行寺 幽々子” 幽冥の住人チーム 黄泉の剣聖チーム 暗黒の深淵チーム
  • 神の加護
    ...効果は非常に強力で、電符『雷鼓弾』や魔空『アステロイドベルト』のような効果解決時に対象を選択するカードからも安定してキャラクターを守る事が出来る。 二つ目の効果は、ターン終了時に自分の場に存在する種族:神の数だけドローする効果。 神がいればいるほど多くのカードをドロー出来るが、鍵山 雛や秋 穣子等といった軽量の神を採用していない場合、この効果はオマケと考えたほうがいい。 ただし、デッキの多くが神で構成されているのならば話は別である。神が二体居ればドローする枚数はあの強引な取引と、三体居るのならば手札コストやライフコストの掛かる祟り神の薫陶や新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』と同じ、脅威の三枚ドローになる。 また、デッキに採用している神が少なくても後天性変異で神をセットしてやれば問題は解決する。 このカード最大の長所はコマンドカードであるという点だろう。除去...
  • 人界剣『悟入幻想』
    ...爆符『メガフレア』や電符『雷鼓弾』といった目標を取らない強力な全体除去カードや、緑眼のジェラシーといった直接決死状態にする汎用性の高いカードの登場により、昔ほどの採用率では無くなっている。それでも3点ダメージが優秀な除去になるのは変わらない。 関連 第一弾 Revision Package(PR.004) プロモーションカード 魂魄 妖夢/1弾 魂魄 妖夢/5弾 魂魄 妖夢/10弾 魂魄 妖夢/14弾 符ノ壱“魂魄 妖夢” 符ノ弐“魂魄 妖夢” 幽冥の住人チーム
  • 地獄の鳥獣チーム
    ...効果には無力。また、電符『雷鼓弾』や法界の火といった目標を取らないカードにも除去されてしまうので過信は禁物である。 戦闘力は連結を所持しているのにも関わらずノード5帯では普通であり、戦術も所持しておらずグレイズは3もあるので戦闘向きではない。 どちらかと言えば自身の(自動γ)や、名称「霊烏路 空」「火焔猫 燐」として両者の強力なスペルカード、神霊の劫火等でサポートに徹するのが定石かと思われる。 特に相手キャラクターを除去しつつ、(自動γ)で破棄するカードを自前で用意出来る『地獄の人工太陽』とは相性が良い。自身で枚数調整出来たり、「霊烏路 空」なので『地獄の人工太陽』の効果を受けないのもいい点である。 また戦闘力を当てにしていないため、二つの炎で呼び出すのにも適していると言える。 カウンター効果は無効にするカードを目標に取っていない。つまり、緑眼のジェラシー等の抵抗...
  • 朝倉 理香子/10弾
    ...、プレイするカードが電符『雷鼓弾』のような一発逆転カードかつ、相手の手札に最後の警告のようなカウンターカードが無いと確信している状況でもないと危険である。 様々なデッキへのメタになる効果を複数所持しているキャラクターカードだが、これで3/4のノード3コスト1キャラクターというのも見逃せない。この手のキャラクターにありがちな「戦闘要員では無い」という弱点がこのカードには無いのである。 序盤に引いたらその戦闘力でテンポアドバンテージを獲得し、後半に引いても数々の効果で相手を妨害する事が出来るという優秀なカード。 関連 第十弾 朝倉 理香子/14弾
  • 西行寺 幽々子/10弾
    ...種族:幽霊を並べても電符『雷鼓弾』や法界の火といったカードであっさり対処されてしまうので注意。また、符ノ壱“八雲 紫”のようなキャラクター効果にも無力。 もう一つの効果はハンデス対策。手札のこのカードが相手効果によって破棄されると相手を道連れにする。 コストが高めであるゆえに霧雨 魔理沙/1弾を術者にして撃たれやすい光撃『シュート・ザ・ムーン』に露骨な耐性を持つほか、日符『ロイヤルフレア』へ干渉からの死霊の復活で西行妖/1弾を出す、といった危険なコンボも手札のこのカード1枚で対処できるため、単なるおまけに留まらない効果である。 ハンデスへのメタ効果を持つキャラクターカードは他に上白沢 慧音(白沢)/9弾も居るが、どちらが良いかは人それぞれだろう。こちらは対抗手段が少ない除去で、あちらは強力なアタッカーを増やす事が出来る効果を持つ。 関連 第十弾 スターターデッキ神...
  • 対象
    ...1枚も居ない場合でも電符『雷鼓弾』はプレイ出来る。 ○効果を解決する段階 指定していた目標が目標として不適正となっていたり、場を離れている場合、「目標不適正」となり解決に失敗する。ex.)死符『ギャストリドリーム』の目標にしたキャラクターが、干渉でプレイされた覚醒で「対象にならない」効果を得た。この場合、ギャストリドリームは解決に失敗する。 「目標ではない対象」はこの時点で指定する。適切な対象を指定出来ない場合、解決に失敗する。 ex)頓悟がセットせれたキャラクターを目標に、雲居 一輪/7弾の起動効果を使用し、それを解決するとき。他の効果は何も無いものとする。 まず目標を指定している効果について、適切かを確認する。 この場合「目標の〔装備カード1枚〕を破棄する。 」という効果について、頓悟が、目標として適切か確認する。 ↓ 今、他の効果はないので、適切であ...
  • 悪夢の記憶チーム
    ...し、低ノードとはいえ電符『雷鼓弾』のように目標を取らない効果には対処出来ないので注意。 さらに6ノード以上のスペルカードは非常に数が限られる上に極端な効果が多いため、高ノードキャラクターの効果に対しては対処がし辛い。特に符ノ壱“八雲 紫”はアドバンテージ面でも天敵となり、霊烏路 空/9弾はキャラクターの必要ノードを底上げするうえに起動効果が対象を取る効果なので非常に危険である。 12/03/09以降に適用されたテキスト修正で、以前は1つ目の起動効果解決後に冥界に戻されたスペルカードが最終的に除外されることになった。この修正により、冥界にあるスペルカードを何度も使いまわすことができなくなってしまったので弱体化してしまった。 Q Aより Q354.No.761 悪夢の記憶チームの自分ターン効果で、目標となったスペルカードは解決後、いずれの領域におかれますか? A354.場に出...
  • 奇矯の魔術チーム
    ...メラシャイローズ』 電符『雷鼓弾』 連写『ラピッドショット』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 星符『ポラリスユニーク』 散霊『夢想封印 寂』 想起『うろおぼえの金閣寺』 爆符『ギガフレア』 驚雨『ゲリラ台風』 人符『現世斬』 妄執剣『修羅の血』 幻象『ルナクロック』 宝塔『グレイテストトレジャー』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 溺符『ディープヴォーテックス』 密符『御大師様の秘鍵』 不滅『フェニックスの尾』 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 魔法『紫雲のオーメン』 鵺符『鵺的スネークショー』 鵺符『アンディファインドダークネス』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 鬼符『大江山悉皆殺し』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 響符『マウンテンエコー』 山窩『エクスペリーズカナン』 河符『ディバイディングエッジ』 寒符『コールドスナップ』 蠢符『リトルバグストー...
  • 目的別カード
    ...ク』 No.721:電符『雷鼓弾』 No.727:要石『カナメファンネル』 コマンドカード No.076:狙撃 No.138:紅魔館 No.392:エイミング No.556:散弾アンブレラ No.558:宝塔 No.617:不意打ち No.640:地霊殿 火力(プレイヤー) キャラクターカード No.019:リリーブラック No.048:西行妖 No.167:河城 にとり No.329:八坂 神奈子 No.403:蒼穹の疾風チーム No.498:メディスン・メランコリー No.573:真紅の魔神チーム No.661:和蘭人形 No.667:ふらわ~戦車/9弾 No.694:比那名居 天子 スペルカード No.050:白符『アンデュレイションレイ』 No.058:魔符『アーティフルサクリファイス』 No.275:審判『ラストジャッジメント』 No.444:要石『天地開闢プレス』 N...
  • 初心者向けデッキレシピ
    ...から不可。似た所だと電符『雷鼓弾』もそう。変わった所だとテリブルスーヴニールで選択したスペルの効果も効果解決時に発生するから選択したのがギャストリドリームとかでも回避出来ない -- 名無しさん (2011-07-23 09 20 19) ↑1.2散霊「夢想封印 寂」が取るのは目標なのでバウンスすることによって効果の解決に失敗させることが出来る。 -- 名無しさん (2011-07-23 11 53 41) 夢想封印について質問した者です。御回答ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-07-24 00 51 31) ↑2ちゃんとテキスト読んでなかった、すまん -- 名無しさん (2011-07-24 03 53 59) 軽量アタッカーで優秀なのはどのカードですか? -- 名無しさん (2011-07-25 08 50 17) くるみ一択 -...
  • 第九弾詳細版
    ...記憶『DNAの瑕』 電符『雷鼓弾』 棘符『雷雲棘魚』 遠眼『天狗サイコグラフィ』 連写『ラピッドショット』 水符『プリンセスウンディネ』 幻想『第一種永久機関』 要石『カナメファンネル』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 星符『ポラリスユニーク』 散霊『夢想封印 寂』 コマンドカードタイムパラドックス 飛倉の破片 マナの吸収 天界 不可解な行動 緑眼のジェラシー 神秘の卵 魔力消散 死守 根絶 新兵器開発 ゾンビごっこ 贖罪の檻 雲外蒼天 破壊工作 援護射撃 河童の五色甲羅 花果子念報 破邪顕正 飛倉 結束 霧の湖 エンパシー 神の加護 精神統一 天空の覇者 傀儡の死者 超小型プランク爆弾 十王の激怒 格納兵器 プロモーションカード姫海棠 はたて キャラクターカード 和蘭人形 《和蘭人形》 No.661 Character <第九弾> GRAZE(0)/NODE(1)/CO...
  • Special Collection Vol.7詳細版
    ...し、低ノードとはいえ電符『雷鼓弾』のように目標を取らない効果には対処出来ないので注意。 さらに6ノード以上のスペルカードは非常に数が限られる上に極端な効果が多いため、高ノードキャラクターの効果に対しては対処がし辛い。特に符ノ壱“八雲 紫”はアドバンテージ面でも天敵となり、霊烏路 空/9弾はキャラクターの必要ノードを底上げするうえに起動効果が対象を取る効果なので非常に危険である。 12/03/09以降に適用されたテキスト修正で、以前は1つ目の起動効果解決後に冥界に戻されたスペルカードが最終的に除外されることになった。この修正により、冥界にあるスペルカードを何度も使いまわすことができなくなってしまったので弱体化してしまった。 Q Aより Q354.No.761 悪夢の記憶チームの自分ターン効果で、目標となったスペルカードは解決後、いずれの領域におかれますか? A354.場に出...
  • Special Collection Vol.1詳細版
    ...から出来るだけ相手の電符『雷鼓弾』や爆符『メガフレア』等に干渉して場に出してやりたい。しかし、連結キャラクターを干渉のタイミングで出すカードの代表である二つの炎はこのカードと相性が悪い。プレッシャーなど他の手段を用いたい。 マエリベリー・ハーン/7弾を連結素材として除外すれば次の自分ターンに帰って来るので少し得した気分になれる。 関連 Special Collection Vol.1 Power Of Union マエリベリー・ハーン/1弾 マエリベリー・ハーン/7弾 マエリベリー・ハーン/12弾 宇佐見 蓮子/1弾 宇佐見 蓮子/7弾 宇佐見 蓮子/12弾 スペルカード 大結界『博麗弾幕結界』 《大結界「博麗弾幕結界」》 No.405 Spell <Special Collection Vol.1> NODE(5)/COST(1) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:...
  • Special Collection Vol.9詳細版
    ...効果を持ち術者も同じ電符『雷鼓弾』に負けてしまう始末。 このカードを最大限に使うためには必要ノードの大きいカードを連結元にする必要がある。 第十三弾現在、効果範囲が「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」であるカードで最も大きい必要ノードを持つカードは 星符『ドラゴンメテオ』 審判『十王裁判』 開宴『二拝二拍一拝』 熱符『ブレイクプロミネンス』 溺符『ディープヴォーテックス』 紅魔『スカーレットデビル』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 破滅の呼び声 諏訪大戦 地霊殿 永遠の巫女 の11種類で必要ノード6。よってこのカードで振り分けられる最大ダメージは18である。 しかし、振り分けられる最大値は6ダメージなので魔空『アステロイドベルト』のように一つのキャラクターに大ダメージを与えたりはできない。 その代わりプレイヤーにもダメージを振り分けられるため、干渉...
  • 棘符『雷雲棘魚』
    《棘符「雷雲棘魚」》 No.722 Spell <第九弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(2) 術者:永江 衣玖 【幻想生物】 維持コスト(2) (常時)(1)(S):  目標の〔このキャラクターを目標にしている【】の記述を持たないスペルカード、コマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。その後、破棄したカードの目標を「全ての相手キャラクター」に変更し、あなたがプレイしたものとして効果を解決する。 攻撃力(5)/耐久力(7) 雲海を遊弋する巨大魚。自身を守る為の頑丈な棘を持ち、衝撃に反応して放電する。 Illustration:えう コメント 衣玖のスペルカード・幻想生物。維持コストは2。 N8C2と重めなこともあって、場持ちさせるには術者か、流行神の壺などのサポートなどが必須となる。 しかし戦闘力自体は...
  • Special Collection Vol.8詳細版
    ...メラシャイローズ』 電符『雷鼓弾』 連写『ラピッドショット』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 星符『ポラリスユニーク』 散霊『夢想封印 寂』 想起『うろおぼえの金閣寺』 爆符『ギガフレア』 驚雨『ゲリラ台風』 人符『現世斬』 妄執剣『修羅の血』 幻象『ルナクロック』 宝塔『グレイテストトレジャー』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 溺符『ディープヴォーテックス』 密符『御大師様の秘鍵』 不滅『フェニックスの尾』 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 魔法『紫雲のオーメン』 鵺符『鵺的スネークショー』 鵺符『アンディファインドダークネス』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 鬼符『大江山悉皆殺し』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 響符『マウンテンエコー』 山窩『エクスペリーズカナン』 河符『ディバイディングエッジ』 寒符『コールドスナップ』 蠢符『リトルバグストー...
  • 俗語集(五十音順)
    ...ントロールの略称。 電符『雷鼓弾』の効果を最大限に活かすことと、永江 衣玖/9弾の(自動β)を使いやすくするメリットがある。「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」を持つカードには除去カードが多いため、必然的に除去コントロールに近い動きをする。永江 衣玖/5弾や無縁塚に弱い。 「ぐるコン」では分かりにくいためか、公式では「衣玖&雷鼓弾コントロール」という名前で紹介されている。 クロック 《TCG》 現在の場の状態から、相手に毎ターン何点のダメージを与えられるかを表す数字。または、そのキャラクターが持っているダメージ期待値。 主に古明地 こいし/5弾のように攻撃が通りやすく、ダメージ計算がしやすいキャラクターに用いられる。この例では、古明地 こいしは6点クロックを持つ。 「これだけ魔力があれば~」  《VISION》 ご存知マナの生成のフレーバーテキスト。転じて「このドロー...
  • えう
    Illustration:えう カードリスト 死価『プライス・オブ・ライフ』 夜明けの亡霊 魍魎『二重黒死蝶』 開宴『二拝二拍一拝』 外力『無限の超高速飛行体』 虚人『ウー』 表象『夢枕にご先祖総立ち』 闇符『ディマーケイション』 悪魔の蟲 毒符『樺黄小町』 焔星『十凶星』 棘符『雷雲棘魚』
  • 華符『芳華絢爛』
    《華符「芳華絢爛」》 No.265 Spell <第四弾> NODE(4)/COST(1) 術者:紅 美鈴 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が受けるダメージを無効とし、Xダメージを目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕に与える。Xはこの効果で無効になったダメージの値に等しい。但し、この効果では「芳華絢爛」の効果によるダメージを無効にすることは出来ない。目標のキャラクターが場を離れた場合、この効果を終了する。 非常に華やかな彼女の弾幕は、敵であっても目を離すことが出来ない。 Illustration:宮野えりな コメント 紅 美鈴のスペルカード。 そのターンのダメージをキャラクター1人に集中させる。 スペルカードなので予め使っておかなければならず、またその性質上効果ダメージを...
  • 密符『御大師様の秘鍵』
    《密符「御大師様の秘鍵」》 No.841 Spell <第十弾> NODE(4)/COST(0) 術者:八雲 藍 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたの冥界にあるキャラクターカード2枚まで〕をあなたの場にスリープ状態で出す。但し、場に出すキャラクターカードの必要ノードの合計は、この効果で破棄したキャラクターの必要ノード以下でなければならない。また、この効果では必要ノードの値が「-」である場合、8として扱う。 空海が秘した真言密教の奥義。 (PR.089:御大師様が胎蔵曼荼羅に花を投げると、その花は中心の大日如来の上に落ちた。) Illustration:瀬尾辰也 コメント 八雲 藍のスペルカード。 手札1枚+場1枚でキャラクター2枚までを釣り上げるリアニメ...
  • 魔力消散
    《魔力消散》 No.738 Command <第九弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 「魔力が消えて行く…」 Illustration:ティルム コメント 幻想生物限定の除去カード 対象がかなり絞られるが、その分コストが少なくコマンドカードであるため何時でも使用できるという利点がある 幻想生物を多用するデッキが少なく活躍の機会は限定的だが、何かあるごとに人々にトラウマを植え続ける木符『シルフィホルン』がいる限りこのカードも一定の価値を維持し続ける事だろう。 今後棘符『雷雲棘魚』の動向次第では化ける可能性を秘めている。しかし、13弾で旧地獄の使者という強力なライバルが出現したため、活躍できる日はまだ遠いと思われる。 ...
  • 旧地獄の使者
    《旧地獄の使者》 No.1195 Command <第十三弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場の表向きのキャラクター1枚〕を破棄する。その後、あなたはXドローする。Xはこの効果で破棄したキャラクターのコストの半分(端数切り上げ)に等しい。この効果では「-」は6として扱う。 「この死体はねー、別に危害を加えるつもりはないってさ、迷惑じゃなければ腐るまで放っておいても大丈夫だと思うよー」 Illustration:きゃっとべる コメント 自分の場のキャラクターを犠牲にドローするコマンドカード。 マナの還元や天に昇る魂のドロー版。 冥符『紅色の冥界』のような一時的にリアニメイトするカードと比較的相性がいい。 単体ではアドバンテージがとりづらいカードだが棘符『雷雲棘魚』と...
  • 召喚魔術
    《召喚魔術》 No.464 Command <第六弾> NODE(4)/COST(X) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】  〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔コストがX以下の「幻想生物」を持つスペルカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態でセットする。その後、デッキをシャッフルする。 「我が呼びかけに応じ、姿を見せよ!」 Illustration:Dai コメント 幻想生物用サーチカード。 デッキから直接、アクティブ状態で場に出す。 相手ターン制限なので虚人『ウー』のようなブロッカーを出したくなるが、奇襲+速攻と違い干渉での防御は出来ないため、タイミングをみなければならない。 いっそ、アクティブで場に出る恩恵を捨ててアタッカーのサーチ手段として使う手もあるだろう。 ...
  • 維持コスト
    《維持コスト(X)》/用語・ルール用語 定義 (自動γ) あなたのメンテナンスフェイズ開始時に〔あなた〕はXコストを支払っても良い。 支払わない場合〔このカード〕を破棄する。 但し、あなたの場に名称にこのカードの術者が含まれているキャラクターがいる場合、この効果を無視する事が出来る。 (2009/06/19現在) コメント 自分のメンテナンスフェイズごとにコストの支払いを要求するデメリット能力。 戦術ではなく、「特殊効果」に分類される。 維持コストを支払うか否かは任意である。 基本的には【幻想生物】、【世界呪符】、【装備/場】などのカードが持っている。 スペルカードであれば対応する術者が自分の場に存在する限り、維持コスト(X)の効果を無視することが出来る。無視しなくても良い。したがって、術者が存在していても維持コストを支払うことができるし、「...
  • グッドスタッフ
    《グッドスタッフ》/俗語 コメント 「単体で強い」カードで構築されたデッキ、またはその強いカードのこと。 シナジーやコンボを考慮しない傾向がある。 もちろん、その強さを完全に活かすのは難しい。 プレイングに自信が無い人にはデッキパワーを最大限に引き出す事は出来ないだろう。 『Phantom Magic Vision All Japan Championship 2011』の公式レポートでは、「昔のグッドスタッフの様なデッキは尖ったデッキに対してついて行けない」と評価されていた。ちなみに、その世界大会で流行していたデッキは「エンパシー八雲」、「プリズムリバー」、「衣玖&雷鼓弾コントロール」、「天竜『雨の源泉』」のように何かしら尖った部分のあるデッキタイプだった。 格闘ゲームなどにおける「強キャラ」が1枚のカードになっている感じをイメージしてもらえれば大体正しい。 転じて...
  • 【 】に囲われた特殊効果
    《【 】に囲われた特殊効果》 定義 12.4.1【 】に囲まれた記述は無効に出来ない記述であり、記述を無効にする、という効果で無効にならない。但し、【 】に囲まれた記述も含み無効にする、という旨が記述される場合は無効になる。 12.4.2テキスト全体を無効にする場合、無効に出来ない記述も無効になる。 12.4.3無効に出来ない記述から発生する効果が無効にならない、という効果ではない。そのため、無効に出来ない記述から発生する効果が無効になる場合がある。 2.12.3テキストが無効になった場合、【 】に囲まれた記述を含み、テキストが持つ全ての効果は発生せず、解決されない。 コメント 【装備】や【呪符】などの【 】で囲まれた記述に関する制約。 一部のカードによって与えられるテキストのうち、【 】で囲われているものも同様の制約を受ける。 符ノ弐“博麗 霊夢”...
  • 幻想生物
    《幻想生物》/用語・種類 定義 〔このカード〕を、あなたの場にスリープ状態でセットする。 このカードは場にセットされた場合、以降、キャラクターとして扱う。 2009/10/01 改訂 コメント プレイするときはスペルカードとしてプレイされ、プレイした後は「キャラクターでもあるスペルカード」として自分の場に残り続ける。 キャラクターのプレイでは無いので、キャラクターカードは1ターンに1枚しかプレイできないというルールに制限されない。 維持コストを必要とする場合があるが、術者がいれば必要ノード・コスト同様、無視出来る。 場に出た後も、必要ノード、コストはカードの記述に順ずる。また、種族は「なし」である。 スペルカードであるため瞋怒ではプレイを無効に出来ないことに注意。 幻想生物のプレイを無効にしたい場合はディゾルブスペルや魔力掌握を使おう。 場に出るまでは...
  • 八雲 藍/5弾
    《八雲 藍》 No.323 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動β):  〔このキャラクターカード〕のプレイは無効にできない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔全てのプレイヤーの手札〕を公開し、「プレイを無効」という記述を含むカード全てを破棄する。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「式神ったって、安くは無い」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 八雲 藍/1弾のリメイクカード。 プレイ無効への耐性と手札破棄能力を得て帰ってきた。 プレイされて場に出た場合、双方の手札にある「プレイを無効」と言う記述を含むカードを全て破棄する。 この自動効果は「プレイを無効」という記述が含まれていれば文脈を問わないため、いわゆるカウン...
  • 第十四弾
    第十四弾 『Elemental Ritual』カードリスト  →一括表示 第十四弾 『Elemental Ritual』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード エラッタカード キャラクターカード No.1241:煙々羅 No.1242:カナ・アナベラル No.1243:小悪魔 No.1244:ルナサ・プリズムリバー No.1245:リリカ・プリズムリバー No.1246:メルラン・プリズムリバー No.1247:本居 小鈴 No.1248:小兎姫 No.1249:紅 美鈴 No.1250:伊吹 萃香 No.1251:鍵山 雛 No.1252:朝倉 理香子 No.1253:エレン No.1254:ルーミア No.1255:レティ・ホワイトロック NO.1256 メディスン・メランコリー No.1257:犬走 椛 No.1258:河...
  • 『反幽幻弾』
    《「反幽幻弾」》 No.531 Spell <第七弾> NODE(5)/COST(2) 術者:魅魔 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xはこの効果でダメージを与える時点での相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。 (自動β):  〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果によってデッキ、または手札から公開された場合、このカードを破棄しても良い。破棄した場合、目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xはこの効果でダメージを与える時点での、相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。 天より降り注ぐ玄妙な光が波動を跳ね返す。 (PR.042:憎悪の心を打ち砕く、神秘の光。) Illustration:besi コメント 魅魔のスペルカード。 相手プレイヤ...
  • 第五弾詳細版
    ...光星『光龍の吐息』 電符『雷鼓弾』 棘符『雷雲棘魚』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 雷符『エレキテルの龍宮』 雷魚『雷雲魚遊泳弾』 ※「永江 衣玖」を参照するカード 天空の覇者 比那名居 天子 《比那名居 天子》 No.336 Character <第五弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(4) 種族:天人 伝説 (自動β):  〔プレイされているこのキャラクターカード、または、このキャラクター〕が相手プレイヤーのコマンドカード、スペルカードの目標になった場合、以下の効果から1つを選んで解決する。 1.〔あなた〕は1ドローする。 2.〔全ての相手キャラクター〕に3ダメージを与える。 (常時)(1):  この干渉終了時まで、〔あなたの場のキャラクターを目標にしているコマンドカード、スペルカード〕の目標を〔このキャラクタ...
  • 兎符『開運大紋』
    《兎符「開運大紋」》 No.433 Spell <第六弾> NODE(6)/COST(3) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (常時)(S):  〔あなた〕は1ドローする。 彼女は別名幸運の素兎とも言われ、姿を見た者には幸せが訪れると言われている。 Illustration:宮野えりな コメント 因幡 てゐのスペルカード。 毎ターン1枚ドローを増やすことができるため、初めのプレイコストは高いもののそれに見合った効果はある。 ただ、それだけ相手に対しての除去の目標にもなりやすいため注意が必要。 このカード最大の利点はスリープ以外は特にコストを必要としない点。タイミングも(常時)なのでいざとなれば相手ターンで起動することも出来る。 代表的なのは木符『シルフィホルン』とのコンボだろ...
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