VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「魔法の森」で検索した結果

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  • 魔法の森
    魔法の森》 No.1105 Command <第十二弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキの上のカード4枚〕を公開し、その中に含まれている「種族:魔法使い」を持つキャラクターカードを全て手札に加える。それ以外のカードは任意の順番でデッキの下に戻す。 (自動β):  あなたの場に「種族:魔法使い」を持つキャラクターがいる場合、メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態でノードに加える。但し、このメンテナンスフェイズにあなたの他の「魔法の森」を除外した場合、この効果は無効になる。 「私が言うのもなんだけどー、あんた「達」最近怠けすぎよ」 Illustration:...
  • 魔法の力
    《魔法の力》/俗語 コメント 「これが魔法の力か」 元ネタはプリズムリバー伯のフレーバーテキスト。 何か理不尽な事が起こった時、とりあえず正体不明の強大な力「魔法」のせいにしておくという風に使われる。 例1:初手が重いカードばかり(事故)→「これが魔法の力か」 例2:優位にゲームを進めていたが強力なコンボで1ショットキル→「これが魔法の力か」 大抵は自分のせいでもある。 おじいちゃんと同様にイラスト担当のびなゆ氏の異彩を放ったデザインや、第三弾で登場した一連の関連カードのフレーバーテキストにおける言い回しなどがこのように使われる要因となった、のかもしれない。
  • うなさか
    ...ティングホワイト』 魔法の森 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 貴人『サンジェルマンの忠告』 太陽の畑
  • 種族:魔法使い
    ...モワールオブアリス 魔法の森 精霊の守護(代替レース) 魔法少女達の百年祭 がある。 マナチャージを所持しているキャラクターが非常に多いのが特徴。一部を除き、基本的に「魔法使い=マナチャージ持ち」だと言って良い。 かつてこの種族である事のメリットはほぼ無いような物であったが、小悪魔/9弾やグリモワールオブアリス、岡崎 夢美/10弾の登場でひっそりと強化され続けている。 特にグリモワールオブアリスの性能は同じ装備の中でも神器に匹敵する物がある。今後登場するカードによっては、さらに評価を上げていく種族になるかもしれない。 この種族は種族としての魔法使いである。あくまで職業上の魔法使いであって人間をやめていない霧雨 魔理沙はこちらには含まれない。 関連 種族
  • 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”
    ... スペルブレイクした魔法の森に住む七色のマリオネイター。 マナチャージ(2)が目を引くが、能力もかなり強力だ。 この能力の利点は、 補正を掛けるのはどの人形でも良い。 別々のキャラクターが行う(=同一の発生源でない)ので、戦闘の間の干渉でも幾らでも強化出来る。 である。 人形を多くすると、必然的にアリス本人が殴ることになるだろうが、人形の数次第では当たり負けはほぼ無いと思って良いだろう。 関連 第三弾 アリス・マーガトロイド/1弾 アリス・マーガトロイド/5弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 禁呪の詠唱チーム 魔符『アーティフルサクリファイス』 咒詛『魔彩光の上海人形』 繰符『乙女文楽』 咒詛『首吊り蓬莱人形』 戦操『ドールズウォー』 魔操『リターンイナニメトネス』 犠牲『スーサイドパクト...
  • 超人『聖 白蓮』
    ...法世界論 連続魔法 魔法の森 魔法少女達の百年祭
  • 符ノ弐“霧雨 魔理沙”
    ...ペルブレイクをした、魔法の森に住む白黒の魔砲使い。 相手の冥界にある使用済みのスペルをパクる。 相手プレイヤーの冥界しか参照出来ないため、相手への依存性が非常に高く確実な効果を得るのは難しい。また本来のコストを支払わなくてはならない為ノード的に得するわけでもない。 ただスリープさせる事でスペルカードの効果を得られる為、上手く使用済みの除去カードなどを釣り上げれば手札を消費せず相手のカードを破棄する事が出来たりなど、容易くアドバンテージを得る事が可能ではある。 総合して魔理沙にしては珍しく普通の、弐符としてはむしろ地味で使い勝手の悪い能力に当たり、スペルブレイクをしてまで積極的に使われる事は少ない。 ただ戦闘力の面では完全に上位互換である為、高攻撃力の先制持ちアタッカーとして普通に強いのも事実である。 とはいえ、その場合もレミリア・スカーレット/1弾という...
  • 符ノ壱“アリス・マーガトロイド”
    ...クを得て帰ってきた、魔法の森に住む七色のドールマスター。 プレイ時限定で、デッキから人形を持ってこれる能力を持つ。 この能力は非常に強力で、上海人形や蓬莱人形を持ってくればデッキ圧縮した上でドローが出来る。倫敦人形や仏蘭西人形ならば禁呪の詠唱チームへの布石にもなり、鍵山 雛/11弾ならばマナチャージ持ちを展開する事も出来る。 そして場に人形を展開する行為はそのまま符ノ弐“アリス・マーガトロイド”の強化へと繋がり、非常に無駄が無い。 ただその代わりマナチャージが削除されており、ただ場に出すだけではその優秀なサーチ効果を発揮しただけに終わってしまう。各種人形関係のカードやスペルブレイクに繋げなければ厳しい所だろう。 記述には無いが、このカードに限らずデッキを見る効果を使った後はデッキをシャッフルしなければならない。 2008/5/2より、ルールサマリー加筆に伴う...
  • 河童の五色甲羅
    ...翼 魔界 乾坤一擲 魔法の森 チキンレース
  • プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
    ...宣戦布告 知識の墓 魔法の森 地滑り ハートフェルトファンシー ラストリモート 名前の無い石 歴史喰いの懐郷 真実を変える力 意識の水底 Special Collection裏表ルート 気質変化 暴かれた陰謀 妖魔の眷属 原初の闇 異変の兆し 流れ行く者 祟り神の薫陶 乾坤一擲 教唆扇動 六道輪廻 Dark Night Illusion幻視の夜 伝説の夢の国 PRカードEast Opera 2008 メイガスナイト 激突 夏祭り
  • 符ノ壱“霧雨 魔理沙”
    ...クを得て帰ってきた、魔法の森に住む普通の白黒魔法使い。 スペルカードだけでなく名前までパクる詐称能力を持つ。 変装と同じく「このゲームに存在する全てのキャラクターの名前」を詐称する事が出来るという数少ない効果を持つが、プレイコスト3点能力コスト1点の実質4点のノードを食う事になり若干重め。名称変更だけをしたいのならば変装の方が優秀。 ただし、こちらはキャラクターカードかつ【壱符】を持つという変装には無い利点が多い。 詐称する事により得られるメリットは以下の通り。 スペルカードのコストを踏み倒せる 【壱符】を持つのであらゆる【弐符】キャラクターの基礎となれる その他特定の名前を指定するカードの対象になれる など。 どちらかと言えば、1番目の用途よりは2、3番目の用途を目的に使われやすい。このカード自体が実質4コストと重いせいで、このカードを術者に据える事でメ...
  • 第十二弾
    ...い No.1105:魔法の森 No.1106:昔時の業火 No.1107:地滑り No.1108:パラジウム合金 No.1109:二つ目の太陽 No.1110:ハートフェルトファンシー No.1111:ラストリモート No.1112:フォースフィールド No.1113:悪魔の星 No.1114:信仰は儚き人間の為に No.1115:人間の消える道 No.1116:名前の無い石 No.1117:歴史喰いの懐郷 No.1118:真実を変える力 No.1119:陰謀論 No.1120:意識の水底 プロモーションカード PR.110:秘術『天文密葬法』
  • 連続魔法
    《連続魔法》 No.871 Command <第十弾> NODE(4)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕が次に【】の記述を持たないスペルカードをプレイし、その効果が解決された場合、もう一度そのカードの効果をプレイしたものとして効果を解決する。 「この機を逃さず一気に攻撃するぜ!」 Illustration:きゃっとべる コメント スペルカードを一枚で二回使えるようにする補助コマンド。 「【】の記述を持たないスペルカード」とは世界呪符や装備といった記述を持たない、使い捨てのスペルカードのこと。 汎用性がとても高く、大体のスペルカードにたいして有効に働いてくれる。 このカードが0コストであるため、特にコストの高いカードとは相対的に相性が良い。 想起『テリブルスーヴニール...
  • 人形の森
    《人形の森》 No.141 Command <第二弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイできない。このターンのドローフェイズをスキップし、〔あなた〕は1ドローする。 「今日は・・・ずっと一緒よ・・・・・・・・・」 Illustration:源五郎 コメント 使用ターンのドローフェイズをスキップするコマンド。 また使用後に1ドローが付いてくる。 相手ターンに使う事で、相手のドローを一回妨害する事が出来る。 なおかつ、こちらはこのカードの消費分のカードをドロー出来る為、カード取引としては1枚分のアドバンテージになる。 言うなれば強引な取引の亜種であり、あちらは「手札が増える」という単純な効果ゆえにどのような状況でも手堅く効...
  • パチュリー・ノーレッジ/9弾
    《パチュリー・ノーレッジ》 No.695 Character <第九弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(4) 種族:魔法使い マナチャージ(2) (自動α):  〔このキャラクター〕は戦闘ダメージを受けない。 (自動β):  〔このキャラクターカード〕をプレイする時、このキャラクターカードのコストを-Xしてプレイすることができる。Xはあなたのアクティブ状態のノードの枚数に等しい。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、術者が「パチュリー・ノーレッジ」であるスペルカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(6)/耐久力(3) 「魔法の本質は万物の根源を調べること。科学と魔法の区別は無いのよ」 ...
  • 法灯『隙間無い法の独鈷杵』
    《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 No.838 Spell <第十弾> NODE(3)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 攻撃力(+3)/耐久力(+2) ヴァジュラ。心の煩悩を打ち砕く帝釈天の武器。 Illustration:雨宮結鬼 コメント 寅丸 星のスペルカード。 高い戦闘修正を得る装備。 神器などの特殊な装備条件を持たない装備の中では太歳星君の影に次ぐ修正値を誇る。 特に+3/+2という戦闘修正は中々の物であり、術者でかつ装備の効果をあまり意識しない寅丸 星/10弾とも特に相性が良い。 だが同時に他の付加効果を一切もたないという、バニラカード同然のかなりシンプルな装備にもなっている。 一見すると速攻デッキと相性が良い様に見えるが、速攻デッキではこのカードと...
  • グリモワールオブマリサ
    《グリモワールオブマリサ》 No.992 Command <第十一弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 貫通 警戒 (自動β):  〔このカード〕は〔「種族:人間」を持たないキャラクター〕を目標にプレイする事は出来ず、セットする事が出来ない。 (常時)0:  〔このキャラクターにセットされている「グリモワールオブマリサ」1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、目標の〔「種族:人間」を持つキャラクター1枚〕はスペルカード、コマンドカードの効果の目標にならない。 攻撃力(+3)/耐久力(-) 「この本は人間が書いた幻想郷唯一の魔法弾幕書である。決してアリスが書き留めている魔法の本を真似した訳ではないぜ」 Illustration:空木あんぐ コメント 装備カード...
  • 符ノ弐“紅 美鈴”
    《符ノ弐“紅 美鈴”》 No.182 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(-)/COST(-) 種族:妖怪 【弐符】 (常時)0:  ターン終了時まで、〔このキャラクター〕の攻撃力と耐久力を入れ替える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(7) 「あんた、どういう教育を受けたのよ」 Illustration:仄柑 コメント スペルブレイクした紅魔館最強の門番。 壱符美鈴に比べ攻撃力が大きく上昇し、能力も変化した。 防御する際はそのまま、攻撃するならば防御干渉がないのを聞いてから攻撃力を入れ替えることが出来る。 華やかではないが、対応が取りづらく地味に強力な能力である。 他のカードに比べ、禁断の魔法との相性が良い。 受けるダメージは4であるが、お月見などの...
  • パチュリー・ノーレッジ/12弾
    《パチュリー・ノーレッジ》 No.1048 Character <第十二弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (自動α): 〔「幻想生物」を持つキャラクター全て〕は「先制」と「警戒」を得る。 (相手ターン)(2): 〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔「幻想生物」を持つスペルカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態でセットする。その後、デッキをシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(6)/耐久力(4) 「魔法の力は、いわば科学その物、つまり時代の最先端よ」 Illustration:6U☆ コメント 召喚魔術を搭載したパッチェさん。 パチュリー・ノーレッジ/9弾となにやら似ているような気がしなくもないが、こちらのほうがより幻想生物の運用...
  • 岡崎 夢美/10弾
    《岡崎 夢美》 No.813 Character <第十弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間 (自動α):  〔「種族:魔法使い」を持つあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたは(1)支払っても良い。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある「種族:魔法使い」を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。 攻撃力(7)/耐久力(7) 「私は、あなたの力を調べたいの。魔法のことをよく調べて、学会に復讐してやるんだから!」 Illustration:Sui. コメント 異世界から魔法を求めてやってきた人間。大学で教授として比較物理学を教えている。 場にいるだけで自分の...
  • リリカ・プリズムリバー/3弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.164 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「リリカ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える 攻撃力(1)/耐久力(1) 「魔法の道具ってどんなのかな!?」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のリリカ。 生前の姿というわけではなく、騒霊リリカとは別人。 奇襲は所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に...
  • 事故
    《事故》/用語・俗語 コメント 引きたいカードが引けず、何もできない状況に陥ること。また手札が(主にマイナス方面の意味で)極端に偏ったりすること。 「手札事故」「デッキ事故」カードの種類によって「○○事故」など言う。 TCGは「確率」を避ける事が出来ないゲームなので、どのようなデッキでも重い・軽いの違いはあれど事故は起こり得る。 が、それはそれとして、「事故の起こりやすさ」はデッキの構築を考える一つの目安でもある。 例えば極端にノードの高いカードを初手に引けばまず使えないし、逆にマナの生成のような序盤以外で使い道が無いカードを終盤に引けば無駄ドローになる。 発動条件が厳しい(西行妖/1弾など)カードや単体では役に立たないカードを引きたくない状況で引いてしまえば、当然手札に腐る。 そのような事故になりやすいカード(事故要因などとも言う)をどれほど上手く扱うかはデッキ...
  • 破滅を呼ぶ東方の呪宝
    《破滅を呼ぶ東方の呪宝》 No.233 Command <第三弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  戦闘によってキャラクターが破棄された場合、あなたの冥界の上のカード1枚を〔このキャラクターにセットされている「破滅を呼ぶ東方の呪宝」1枚〕に裏向きでセットする。この効果は重複しない。 【(自動γ):   〔このキャラクターにセットされている「破滅を呼ぶ東方の呪宝」にセットされているカード〕が7枚以上になった場合、〔相手プレイヤーの場のカードと手札全て〕と〔このキャラクターにセットされている「破滅を呼ぶ東方の呪宝」全て〕を破棄する。】 「なんだこれは!」 「お父様!」 Illustration:びなゆ コメント 破滅の呪宝。 条件を揃えると、相手の場と手...
  • 魔法感知
    《魔法感知》 No.281 Command <第四弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。ターン終了時まで、〔全てのプレイヤーの手札にあるスペルカード、及び「壱符」を持つキャラクターカード〕の必要ノードは+2される。このターン終了時に、〔あなた〕は1ドローする。 「まだ好きなようにはさせないわよ」 Illustration:やむっ コメント スペルカードと壱符を持つキャラクターカードのプレイに制限を掛けるカード。 プレイノード+2は小さいようだがゲーム序盤や中盤においても使用価値はある。 相手のカードプレイを妨害出来るが、事前に使っておかなければならず、効果が出ているのかどうかも非常に分かりづらい。 またあくまで...
  • Special Collection Vol.8詳細版
    ...法世界論 連続魔法 魔法の森 魔法少女達の百年祭 光符『正義の威光』 《光符「正義の威光」》 No.776 Spell <Special Collection Vol.8> NODE(3)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【連結(宝符「黄金の震眩」+「宝塔」)】 【呪符】 抵抗(3) (自動α):  〔このキャラクター〕がアクティブ状態の場合、〔必要ノードがX以下の相手キャラクター〕は攻撃、及び防御を行う事が出来ない。Xはこのキャラクターの必要ノードに等しい。この効果では「-」は7として扱う。 (自動α):  〔裏向きのキャラクター全て〕は以下の効果を得る。 「(自動α):   〔あなた〕はコマンドカードをプレイする場合、Xダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力に...
  • 禁断の魔法
    《禁断の魔法》 No.554 Command <第七弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなた〕はライフポイントをX支払う。ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の戦闘力は本来の戦闘力の2倍に変更される。Xは目標のキャラクターの本来の攻撃力に等しい。 「マイ、やっつけるわよ!」 「……♥」 Illustration:ちもち コメント キャラクターの本来の戦闘力を2倍にするコマンドカード。 あくまで「本来の戦闘力」を「変更」する。加減算の戦闘修正も含めて2倍になることはないし、一つしか適用されない。 同じキャラクターに2枚このカードを使用しても、さらに2倍にはならない。それどころか、2枚目は支払うライフが実質2倍なので大損することになる。(IR-1.9.4.aより現在の...
  • 魔法少女達の百年祭
    《魔法少女達の百年祭》 No.1337 Command <第十四弾> NODE(6)/COST(2) 代替レース:魔法使い/魔法使い/魔法使い 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクターの枚数に等しい。ターン終了時に〔あなたの手札にある「種族:魔法使い」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。場に出した場合、〔冥界にあるこのカード〕を手札に戻す。 「あんたといい、妹様といい今日は厄日だわ!」 Illustration:もちぬ コメント 種族:魔法使いのキャラクターをサポートするコマンドカード。魔法使い全てに戦闘修正を与えた上で、ターン終...
  • 魔空『アステロイドベルト』
    《魔空「アステロイドベルト」》 No.658 Spell <Special Collection Vol.6> NODE(5)/COST(3) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結(黒魔「イベントホライズン」+「流星祈願会」)】  〔あなた〕は〔任意の枚数のキャラクター〕を選び、15ダメージを振り分けて与える。その後、〔相手プレイヤーの場の、キャラクター以外のカード1枚〕を破棄しても良い。 約6500年前、直径約10kmの隕石が地球に衝突。そのエネルギーはTNT火薬6000万メガトンに相当し、多くの種が絶滅した。 (PR.058:天龍に魅入られたのか、それとも流星祈願会での願いが叶ったのか。魔法の流星は今では魔理沙の一番の得意技だ。) Illustration:くろな (PR.058:besi)...
  • 非統一魔法世界論
    《非統一魔法世界論》 No.856 Command <第十弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 維持コスト(1) (自動α):  〔「幻想生物」を持つキャラクター全て〕が持つ「維持コスト」は無効になる。 (自動α):  〔「幻想生物」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕がプレイする「幻想生物」を持つスペルカードは「速攻」を得る。 「私は、統一原理に当てはまらない力を魔法と呼んで、それが存在するという理論『非統一魔法世界論』を発表したわ」 Illustration:SHO コメント 非常に強力な幻想生物支援カード。 いずれの効果も、全てのプレイヤーがその恩恵を受ける事が出来るが、幻想生物をメインに据えたデッキ自...
  • 魔法研究
    《魔法研究》 No.134 Command <第二弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキ〕を全て見て、スペルカード1枚を抜き出しても良い。その後、デッキをシャッフルし、抜き出したカードを相手プレイヤーに見せてからデッキの上に置く。 「えぇーと、簡単に素材のアクを取り除く調理法は・・・」 Illustration:佐倉 コメント スペルカード限定のサーチカード。 厳密に言えばデッキ操作カードであり、ドロー自体は自力で引かなければならない。 スペルカードであるならどのようなカードでも、コスト0で確実に手札に加える事が出来る。 スペルはコンボのギミックに組み込まれる事が多く、そうでなくても除去や大量ドロー、神器やリセットボタンなど全体的に派手な効果を持つカー...
  • 魔法使いの憂鬱
    《魔法使いの憂鬱》 No.637 Command <第八弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動α):  あなたの場に「壱符」を持つキャラクターがいる場合、以下の効果を使用する事は出来ない。 (自分ターン)(S):  〔あなたの手札にある「弐符」を持つキャラクターカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、あなたのデッキを全て見て、〔「符ノ壱“霧雨 魔理沙”」1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「一体どうすればあんな凄い魔法を使う事が出来るんだ…」 Illustration:CircleK コメント 条件さえ整えれば符ノ壱“霧雨 魔理沙”をノーコストで呼び出せる装備/場のコマンドカード。 魔理沙にしてみれば、スペルブレイクの度に除...
  • グングニル
    グングニル 第4回公認大会 『横浜市公認大会』 優勝 使用者:杉本 デッキレシピ キャラクター25 3 上海人形 3 蓬莱人形 3 ミスティア・ローレライ 3 サニーミルク 3 リリーホワイト 1 森近 霖之助 3 レミリア・スカーレット/1弾 3 フランドール・スカーレット 3 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 スペルカード9 2 奇術『ミスディレクション』 1 恋符『マスタースパーク』 3 冥符『紅色の冥界』 3 神槍『スピア・ザ・グングニル』 コマンド16 3 マナの生成 2 黄泉の舟 2 作戦阻止 3 強引な取引 2 ディゾルブスペル 2 魔法研究 2 人形の森 サイドボード 2 時符『プライベートスクウェア』 2 対抗魔術 2 解呪 2 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 2 少女密室
  • 魔法『魔界蝶の妖香』
    《魔法「魔界蝶の妖香」》 No.614 Spell <第八弾> NODE(4)/COST(1) 術者:聖 白蓮 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの冥界にある「魔界」全て〕を裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「魔界蝶(GRAZE0、2/1、種族:魔界人)」として扱う。 魔界の妖気が実体を持って襲いかかる。 Illustration:9時 コメント 聖 白蓮のスペルカード。 名称に「魔界」が含まれているカードが冥界にあれば裏向きキャラクターとして場に出せるため、魔界以外に魔界の門番、魔界の幻船も出せる。このスペルカード自身も名称に「魔界」が含まれている為、問題無く出す事が出来る。 この効果によって場にセットされる魔界蝶は耐久力が1と防御面では非...
  • プリズムリバー伯/3弾
    《プリズムリバー伯》 No.166 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクター1枚につき「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「これが魔法の力か」 (SP-40:「何という事だ!」) Illustration:びなゆ(SP-40:CircleK) コメント プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。 自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。 「このキャラクターを除く」という記述が無いた...
  • 大魔法『魔神復誦』
    《大魔法「魔神復誦」》 No.538 Spell <第七弾> NODE(3)/COST(2) 術者:聖 白蓮 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力は「6/6」に変更される。 (自動α):  〔このキャラクター〕の種族は「種族:神」と「種族:魔界人」に変更される。 強大な魔界神の力をその身に宿す。 Illustration:Fue コメント 聖 白蓮のスペルカード。 その名のとおり、魔界神の神綺/7弾と同じ戦闘力・種族を得るようになる装備カード。 スペルカードの装備であり咄嗟には使えないものの、低ノードで6/6というそこそこな戦闘力に変えられる。 また現段階ではデメリットの少なくメリットの多い神・魔界人に変更されるのも地味に有用。 コスト・ノー...
  • 魔法『紫雲のオーメン』
    《魔法「紫雲のオーメン」》 No.846 Spell <第十弾> NODE(3)/COST(1) 術者:聖 白蓮 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔任意の枚数のあなたの手札〕をデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔あなた〕はXドローし、メインフェイズを終了する。Xはこの効果でデッキに戻したカードの枚数に等しい。 幸運の兆し。白蓮の救いはよりよい世界をもたらすのか。 Illustration:キレロ コメント 聖 白蓮のスペルカード。 任意の手札枚数をデッキに戻して同数をドローする手札交換カードだが、戻してシャッフルするのが先なので、最悪戻したカードを引きなおす可能性が生まれる。また、Xドローとされているため、運命のダークサイドを重ねられると眼も当てられない状況になる。 また、効果解決と同時に...
  • ライブラリーアウトデッキ(妹紅火事)
    耐久戦 デッキタイプ:コントロール(防戦タイプ) 構築者 Maimai デッキ解説 「それは読んでいたー!」  と某所の給料いくらだ愛用のデッキ(大嘘 竹林の火事で全力で相手のライブラリーアウトを狙うデッキ。 と見せかけてこれは耐久デッキ。その一例。 竹林の火事が禁忌『フォービドゥンフルーツ』によって 除外されたとしても耐えることが可能なデッキとして組んだものである。 方針としては、 自身のノードが3未満になる事は許されない。 相手のノードに注意しつつ、常に耐えて耐えて耐える事だけを考えて 好きなように泳がせよう。 上手く泳がせて相手の要となる部分で大いに邪魔してやろう。 邪魔のタイミングを外すだけでこのデッキは負けるので注意。 このデッキで基本的に必ず守るべき事が3つある。 1つはこちら側から絶対に攻撃を仕掛けない。 但し...
  • ドロー
    《ドロー》/用語・ルール 定義 ●Xドローする 対象のプレイヤーが自分のデッキの上のカードX枚を手札に加える事を指す。 但し、カード表記としての「~を手札に加える」はドローを指すわけではなく、 ドローにより発生する効果やドローを対象とした効果の影響は受けない。 コメント デッキの上からカードを引くことを言う。 ●デッキからカードを引けない場合 1.ドローする効果は解決時に山札がドロー枚数より少ないためドローできない場合、 干渉の終了を待たずにその時点で即座に敗北となる。 2.ドロー以外の効果でデッキを破棄・参照できない場合は敗北にはならない。 と定められている。 よって、「X枚ドローする」ことが確定し、カードをX枚引くときにデッキがX枚未満である場合、直ちに敗北する。 一方「デッキからX枚破棄する」ことが確定し、カードを破棄するときにデッキがX枚未...
  • 第二弾
    第二弾 『 紅魔の睥睨 』カードリスト  →一括表示 第二弾 『 紅魔の睥睨 』カードリストスペルカード コマンドカード リメイクカード スペルカード No.101:雪符『ダイアモンドブリザード』 No.102:弦奏『グァルネリ・デル・ジェス』 No.103:冥鍵『ファツィオーリ冥奏』 No.104:管霊『ヒノファンタズム』 No.105:脱兎『フラスターエスケープ』 No.106:幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』 No.107:咒詛『魔彩光の上海人形』 No.108:幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 No.109:霧符『ガシングガーデン』 No.110:夢符『二重結界』 No.111:魔符『ミルキーウェイ』 No.112:疾風『風神少女』 No.113:日符『ロイヤルフレア』 No.114:式神『前鬼後鬼の守護』 No.115:死神『ヒガンルトゥール』 No.116:難題『火鼠の皮...
  • メンテナンスフェイズ
    《メンテナンスフェイズ》/用語・ゲーム進行 進行 ←<アクティブフェイズ> 現フェイズ <ドローフェイズ>→ 規定の効果 (フェイズの規定の効果): 自分の場に「維持コスト」を持つカードが存在する場合、それぞれのコストの支払いを行います。 維持コストを支払わない事も選べますが、その場合は対象のカードが破棄されます。 維持コストを必要とするカードが複数ある場合、任意の順番で個別に支払いを行います。 コメント  基本的には維持コスト(X)の支払いを行うだけのフェイズ。  なお、メンテナンスフェイズは次のような構成となっている。 処置タイミング 処理 規定の効果 維持コストの支払いを行う フェイズ開始 『メンテナンスフェイズ開始時に』と書かれた効果を解決し、任意行動期間へ移行する 任意行動期間 優先権を持つプレイヤーは任意行動群A(※)を行うか...
  • 第十弾
    第十弾 『 霊峰の魔獣 』カードリスト  →一括表示 第十弾 『 霊峰の魔獣 』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.781:ゴリアテ人形 No.782:ティターニア No.783:黒猫 No.784:玉兎 No.785:レイセン No.786:エレン No.787:蜃 No.788:小兎姫 No.789:アリス No.790:多々良 小傘 No.791:雲居 一輪 No.792:雲山 No.793:カナ・アナベラル No.794:朝倉 理香子 No.795:十六夜 咲夜 No.796:魂魄 妖夢 No.797:因幡 てゐ No.798:ナズーリン No.799:北白河 ちゆり No.800:橙 No.801:鈴仙・優曇華院・イナバ No.802:村紗 水蜜 No.803:射命丸 文 No.804:姫海...
  • 聖 白蓮/7弾
    《聖 白蓮》 No.507 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:魔法使い 伝説 マナチャージ(1) (常時)(2):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「先制」を得る。 (常時)(2):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「貫通」を得る。 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。  攻撃力(5)/耐久力(7) 「ああ、私の巻物に法の力が満ちてくる」 (PR.052:「誠に薄く、軽拳妄動であるッ!いざ、南無三――!」) Illustration:みゆき(PR.052:朱シオ) コメント 封印されていた魔女聖人。 プレイコストに対して戦闘力は低め。ただし、援護能力は抜群。 ...
  • 朱鷺色の妖怪/3弾
    《朱鷺色の妖怪》 No.156 Character <第三弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 奇襲 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔「ドロー」という記述を含む、プレイされたコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「とにかく、私の本は返してもらうわ!」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 「香霖堂」を読んで無いと誰か分からない妖怪。 奇襲に加え、特定のコマンドカードに対するカウンター能力を内蔵しており テキストに「ドロー」が含まれているコマンドカードであれば 「ドローする」だろうが「ドローフェイズ」だろうが無効にできる。 十弾環境の時点で「ドロー」という記述を含むコマンドカードは、 強引な取引 古...
  • 第三弾詳細版
    ...クを得て帰ってきた、魔法の森に住む七色のドールマスター。 プレイ時限定で、デッキから人形を持ってこれる能力を持つ。 この能力は非常に強力で、上海人形や蓬莱人形を持ってくればデッキ圧縮した上でドローが出来る。倫敦人形や仏蘭西人形ならば禁呪の詠唱チームへの布石にもなり、鍵山 雛/11弾ならばマナチャージ持ちを展開する事も出来る。 そして場に人形を展開する行為はそのまま符ノ弐“アリス・マーガトロイド”の強化へと繋がり、非常に無駄が無い。 ただその代わりマナチャージが削除されており、ただ場に出すだけではその優秀なサーチ効果を発揮しただけに終わってしまう。各種人形関係のカードやスペルブレイクに繋げなければ厳しい所だろう。 記述には無いが、このカードに限らずデッキを見る効果を使った後はデッキをシャッフルしなければならない。 2008/5/2より、ルールサマリー加筆に伴う...
  • ソフトロック
    時間破壊型コントロール デッキタイプ:時間コントロール2(別名ストレス発生装置2) 構築者 ??? デッキ解説 時間破壊型低グレイズビートダウンのアンチデッキ。基本戦術である、仙符『鳳凰卵』、雪符『ダイアモンドブリザード』、人界剣『悟入幻想』、死神『ヒガンルトゥール』、脱兎『フラスターエスケープ』、人形の森によってテンポアドバンテージを獲得していく点は変わらないが、マナチャージキャラクターの枚数と、キャラクター性能で勝るため、多少出遅れても無理やり回すことが可能。 個々のカードパワーに難があるのが弱点であった時間破壊型低グレイズビートダウンの欠点を幾分解消しているが、その一方でキャラクターのグレイズ値が大きくなっているため、相手の動きを止めている間に殴り勝つというよりも、相手の動きを止めている間に場を整え、人形の森と情報戦、そして各種カウンターによる手札のソフトロッ...
  • サラ/7弾
    《サラ》 No.473 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(0) 種族:魔界人 (自動α):  〔相手プレイヤー〕は必要ノードが4のコマンドカードをプレイ出来ない。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「余裕じゃない♪」 Illustration:ヒラサト コメント 相手プレイヤーのプレイングに大きな制限を課すキャラクター。 (自動α)により、相手プレイヤーは「必要ノード4のコマンドカード」をプレイできなくなるという大きな制限を受ける。 情報戦や強引な取引、是非曲直庁の威令と言った強力なコマンドカードはノード4に偏っているため、デッキ構成によってはほとんどのコマンドカードがプレイできなくなる可能性がある。 それでいてこれを出した方のプレイヤーは制限を受けず、通常通りカードがプレイできるため圧倒的不利...
  • ジャンク
    萃香かわいいよ萃香デッキ デッキタイプ:中速コントロール 構築者 くろれら デッキ解説 マナをためつつカードパワーの高いもので場を制圧していくデッキ。 序盤はサニーミルクやリリーホワイトなどでノードをため、 中盤は情報戦、人形の森、脱兎『フラスターエスケープ』などで軽い拘束しつつ、 霧雨 魔理沙/1弾や博麗 霊夢/1弾などで行動を制限する。 終盤では伊吹 萃香、レミリア・スカーレット/1弾で制圧するといった流れのデッキ。 基本的に相手の動きを制限しつつ立ち回るため手札をノードに置くカードに悩む。 出来れば2~3ターンで相手のデッキを看破したい。 地味に霧雨 魔理沙/1弾と楼観剣で場を壊滅させる。 あと離反工作でゲーム取れたりする。 萃香かわいいよ萃香。 デッキリスト キャラクター 19枚 3 サニーミルク 2 リリーホワイト...
  • 時間コントロール
    時間破壊型低グレイズビートダウン デッキタイプ:時間コントロール(別名ストレス発生装置) 構築者 ??? デッキ解説 仙符『鳳凰卵』でノードを縛り、雪符『ダイアモンドブリザード』、人界剣『悟入幻想』、死神『ヒガンルトゥール』でマナチャージキャラクターを縛り、脱兎『フラスターエスケープ』、人形の森でドローを縛ることで相手の展開を遅らせ、自身の展開は、5枚の人形と、6枚のドロースペル、そして、5枚のノード加速手段で確保し、初速の差を生かしてそのまま殴り勝ってしまおうというデッキ。 ノードとドローがなければ勝てないというゲームの根本を突いた戦術をとっているため、回り始めると相手はほとんど何もできなくなってしまう。 しかし、逆にノードやドローを突くためのカードとそれを生かすためのカードにデッキのほとんどを割いているため個々のカードパワーに難があるのが弱点といえる。そ...
  • 源五郎
    Illustration:源五郎 カードリスト ナイトダンス 楼観剣 白楼剣 雪符『ダイアモンドブリザード』 夢符『二重結界』 幽霊ちんどん屋 人形の森 お月見 小さな脱出劇 覚醒 人魂灯 勇み足 現代神の悟達 謎の奇病 大結界『博麗弾幕結界』 蟲の知らせ
  • 第8回公式2位
    ルナサ入りマナチャコン 第8回公式大会 2位 使用者:青葉 デッキレシピ キャラクター20 3 上海人形 3 蓬莱人形 3 サニーミルク 3 ルナサ・プリズムリバー/1弾 3 アリス・マーガトロイド/1弾 3 霧雨 魔理沙/1弾 2 レミリア・スカーレット/1弾 スペルカード3 3 人界剣『悟入幻想』 コマンド27 3 マナの生成 3 作戦阻止 3 楼観剣 3 永夜の術 3 瞋怒 3 人形の森 3 情報戦 3 強引な取引 3 離反工作 サイドボード 3 因幡 てゐ 2 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 2 秘密結社 3 断罪裁判
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