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メモ - (2009/08/18 (火) 16:12:52) の編集履歴(バックアップ)


新たに記事を書き足したい、
しかし、どのページに書いたらいいかわからない。
そんな人はここに書いてください。


Brawl+ NB set5.0 8-13の導入補足

導入前ページにて、8-13の導入の説明書きがいい加減だと指摘されました。

更新の仕方
1;
codesフォルダ内のRSBJ01.gctファイルをSDカードのcodesフォルダの中に入れる。
2;
private/wii/app/RBSJ/内のpfフォルダごと、SDカードのprivate/wii/app/RBSJ/内に入れる。

何かめんどくさいって思った人は・・・
解凍してでてきたファイル、フォルダごと、全部SDカードのルートディレクトリにぶっこめばいいよ。
ね、(これなら)簡単でしょ?

改良案ありましたら↑を編集して書き換えてください。


CheatManagerの使い方

CheatManagerはコード用txtファイルをWii上でコードファイルに変更するソフトです。

━入手方法━
CheatManagerDownloadから入手できます。
他にはHomebrew Browserから入手してもいいかもしれません

━導入方法━
Homebrew Channelを導入し(B+が起動できる状態の時点ですでに条件は満たされています)
上記のファイルをダウンロードして解凍し、中のappsフォルダをSDカード直下に移動
(SD:\apps\cheat managerフォルダの中に、boot.dol、icon.png、meta.xml、readme.txtがある状態になる)
その後SDカードの直下に、txtcodesという名前の新しいフォルダを作成します。
このフォルダの中に使いたいコード用txtを入れます。

━操作方法━
wiiリモコンで操作します。
Homebrew ChannelでCheatManagerを起動して最初の画面でtxtを選択します。
この画面での操作は、十字キーで選んで、Aで決定です。
txtを選んだ後の画面では、有効にするコードを選びます。
十字キー上下で選び、十字キー左右でページを移動、+ボタンでコードを有効、-ボタンでコードを無効
使いたいコードを全て有効にしたら、1ボタンを押すとコードを作成してくれます。
その後Homebrew Channelに戻るにはHOMEボタンを押します。

━CheatManager用txtの作成━
CheatManagerのコード用txtファイルの認識方法は特殊で大抵のtxtは認識してくれません。
なので使用するには認識できるようにするためにtxtをそれ用に変更しなければなりません。
以下は、CodeManagerで作成されたtxtcodeをCheatManager用にする方法です。

txtの文字コードをSJISにします。
メモ帳では出来ないので、テキストエディタ(VxEditor等)を使って変更してください大抵保存時に変更できます。

半角の文字以外は文字化けするので無い方がいいです。
コードの前に着いている*も取り除いてください。

txtの一番上の行が空白ではなくゲームID(スマブラXの場合はRSBJ01)になるように空白行を消去する。

以上のようにすれば使えます。
ですが、いちいち全てのコードを+キーでオンにするのは面倒なのでtxt内のコードを全て連結した方が便利です。