Brawl+ (スマブラX+) Wiki内検索 / 「メモ」で検索した結果

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  • メモ
    ...JISにします。 メモ帳では出来ないので、テキストエディタ(VxEditor等)を使って変更してください大抵保存時に変更できます。 半角英数(半角記号)の文字以外は文字化けするので無い方がいいです。 コードの前に着いている*も取り除いてください。 txtの一番上の行が空白ではなくゲームID(スマブラXの場合はRSBJ01)になるように空白行を消去する。 以上のようにすれば使えます。 ですが、いちいち全てのコードを+キーでオンにするのは面倒なのでtxt内のコードを全て連結した方が便利です。 キャラクターデータ(NB)編集案 ━以下2chスレよりコピペ━ 76 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date 2009/08/17(月) 19 24 14 ID C2swpmPt Be NBの変更点を書くスペース これについては、キャラク...
  • メモ/コメントログ
    wiki編の連絡等用にコメント足してみました -- (名無しさん) 2009-08-20 03 36 38 スクリーンショットも乗せたほうがいいと思います -- (名無しさん) 2009-08-20 18 05 26 表示がバグってるのは俺だけ? -- (名無しさん) 2009-08-21 02 57 47 IEだとページの表示が崩れるみたいだね スペースを除けばいいのかな -- (名無しさん) 2009-08-21 03 32 34 大抵のtxtは認識してくれません。 NB 7-21のtxtの場合、そのままでも一応認識してくれるはずです。たぶん、8-13 jp2もおkかと。 SJISの文字コードについては良くわかりませんので、なんともいえないのですが。 私の場合、コードタイトル(Default Settings ModifierとかLev...
  • 右メニュー
    ...11-26 メモ/コメントログ 2013-11-24 Smash Attacks GFXリスト 2013-11-05 トップページ ダウンロードページ 2013-10-14 Event詳細 Smash Attacks Eventリスト 2013-09-21 Smash Attacks 攻撃判定について 2013-09-05 Q A (導入前)/コメントログ 2012-12-05 SmashAttacks Subactionsまとめ
  • メニュー
    ...s まとめページ メモ 記事を書きたいがどこに載せればいいかわからない。 って方はここに書いてください。 リンク Smash Mods Brawl+、Brawl-、P M、BBrawlオフィシャルサイト smashboards Workshop Brawl+をはじめとした海外でのスマブラX改造事情がここに テストコード:RSBJ01 Ocarina用コードリスト Brawl+関連のコードを扱ってます。 ここのサイト主のKENTAさんがいなければ Brawl+の日本版は存在してないでしょう Brawl Minus Wiki Brawl Minusについてまとめられたwikiです コードまとめWiki Brawl+(スマブラX+)以外のコードについてはこちらで スマブラX改造Wiki テクスチャハック、ミュージックハック中心...
  • インストールガイド/フォルダ、ファイル、アプリの説明/コメントログ
    ...0 13 2gのメモリをフォーマットしたんですが  特別なソフトでも使いますか? 一様pcにはいってるフォーマットしたのですが スマブラx読み込んでも SDがささってませんといわれるんです・・・ -- (名無しさん) 2012-02-17 22 39 55 これってスマブラxのディスクがないとできませんよね USBメモリにいれたスマブラxでわSDが読み込みませんでした  USBメモリにはいってるスマブラxでもできませんか? 答おねがいします -- (名無しさん) 2012-02-21 13 14 25 生め梅埋め産め膿め宇目倦め熟め績め楳 これ全部 \     \ /  ̄ ̄\   / ̄\ ̄\ /    \_/_\/ /     /   \ 読める? うめこのコメうめるってことだywwww -- (~木毎~) 2012-02-28 17 35 30 ...
  • Smash Attacks まとめページ
    ...n Event 変数メモリタイプ データタイプ Attributes飛び道具などの設定 テキスト編集Attributes.txt Events.txt Parameters.txt Requirements.txt バグ報告2.70 1.90/2.35 Mod ユーザー支援SmashAttacks KAI-Version FlagMaker まとめ・記述例土台となる構成 よく使われるアクションでの技構成 乱数生成 メモ コメント欄 Smash Attacksとは コチラから手に入る、各キャラの技性能や運動性能を確認、編集できるアプリケーションです。 キャラの技性能や運動性能のファイルはこちら 編集して各キャラのフォルダにセットしFile Patch Codeを等で作動させると技の変更などができます。 ※PSAv2.70で開けないpacファイルは、v2.35を使うこ...
  • ダウンロードページ
    ...r9できました!変更メモの通りに変更してなかった部分や、SmashAttacksのバグによる変更ミスなど前回からの微修正がほとんどです。しかし、スネークなど大幅に変更してあるのもあります。更新部分はB+ @wiki verの.gctファイル、キャラpacファイル,systemセットだけです。前回のwiki ver8からの更新の人はstage,moduleファイルセットをダウンロードする必要はありません。 2-23Brawl+ 7.0.3 Gold jp6できました!Smash_stack経由でBrawl+を遊ぶために、ステージセレクトにて自作ステージを選べないようにするコードを追加しました。また、攻城戦のステージを変更しました。更新部分はB+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセットだけです。前回のjp5からの更新の人はB+ 7....
  • プラグイン/ニュース
    ... PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべ...
  • SAまとめ コメントログ@02
    ...とともにコピーし、 メモ帳などに上から順にまとめていく。(Descriptionのとこにあるテキストもコピーしておくといいかも) ・すべての項目を纏め終わったら編集したいルカリオを開き、もう一度キャラ欄・技欄を上記の物に合す。 ・メモ帳の通り上から順に値を変化させていく。 やり方は、右上のDataTypeを枠ごとにコピーしたものと同じものに合わせ、値を入力し、Enterを押す。 ・終わったらFPEに入っているEditedフォルダの中のFitLucario.pacを適用させる。 理想の波動弾を持ったルカリオと同じ弾道の波動弾を打たせるのなら以上のやり方で行けると思います。 -- (KAI@Marth) 2014-03-11 20 24 30 すいません 「右上のDataTypeを枠ごとにコピーしたものと同じものに合わせ、値を入力し、Enterを押す。」 どこに値を入力すれば...
  • Q&A (導入前)/コメントログ
    ...ところ、もしくは、「メモページ」というのを作りますのでそちらに書いてください。 (私では、そのtxtファイルのコピペ程度の文しか作れませんので) -- (僕) 2009-08-17 18 12 28 改造したりするんだったらDXやってたらいいんじゃないの? キャラは増えてるけど…。 -- (名無しさん) 2009-08-18 01 20 20 Q Aも読めないのかクズ -- (名無しさん) 2009-08-19 21 26 11 ハック失敗時(ブリック)のことを考えて、その対策のNANDとbootMiiについても取り上げて欲しいです。 むしろ導入のテキストに加えた方がいいのでは? -- (名無しさん) 2009-08-20 00 56 29 「てか、わざわざ改造するぐらいならスマブラDXやってろよwww」 参照。 要は、 スマブラXを買...
  • 37
    ...とともにコピーし、 メモ帳などに上から順にまとめていく。(Descriptionのとこにあるテキストもコピーしておくといいかも) ・すべての項目を纏め終わったら編集したいルカリオを開き、もう一度キャラ欄・技欄を上記の物に合す。 ・メモ帳の通り上から順に値を変化させていく。 やり方は、右上のDataTypeを枠ごとにコピーしたものと同じものに合わせ、値を入力し、Enterを押す。 ・終わったらFPEに入っているEditedフォルダの中のFitLucario.pacを適用させる。 理想の波動弾を持ったルカリオと同じ弾道の波動弾を打たせるのなら以上のやり方で行けると思います。 -- (KAI@Marth) 2014-03-11 20 24 30 すいません 「右上のDataTypeを枠ごとにコピーしたものと同じものに合わせ、値を入力し、Enterを押す。」 どこに値を入力すれば...
  • Smash Attacks まとめページ/コメントログ
    ...みたら、そもそも被ダメモーションが 存在していませんでした。Special Offinsive Collisionを用いても、 やはりスーパーアーマーを突破する方法は無いのか… 一応上方向のバーストライン外で攻撃を与えたなら撃墜できるようですが… あと要望がもう一つ。 マルスやルカリオのようなカウンター技をif文を使って再現してみたいのですが、 Requirement内に、 「もしスーパーアーマー若しくは無敵状態時のとき、何かから攻撃を受けた場合」 のような命令は存在するのでしょうか…? -- (イモガエル) 2013-01-01 21 49 44 なんと。 被ダメモーションがなかったのですか。それは確かに無理ですよね・・・ ifの件ですが、ifの日本語表を所持しているので確認してみましたが残念ながらそのような命令は存在していませんでした。 何かの組み合わせで出来ないでし...
  • SAまとめ コメントログ@01
    ...みたら、そもそも被ダメモーションが 存在していませんでした。Special Offinsive Collisionを用いても、 やはりスーパーアーマーを突破する方法は無いのか… 一応上方向のバーストライン外で攻撃を与えたなら撃墜できるようですが… あと要望がもう一つ。 マルスやルカリオのようなカウンター技をif文を使って再現してみたいのですが、 Requirement内に、 「もしスーパーアーマー若しくは無敵状態時のとき、何かから攻撃を受けた場合」 のような命令は存在するのでしょうか…? -- (イモガエル) 2013-01-01 21 49 44 なんと。 被ダメモーションがなかったのですか。それは確かに無理ですよね・・・ ifの件ですが、ifの日本語表を所持しているので確認してみましたが残念ながらそのような命令は存在していませんでした。 何かの組み合わせで出来ないでし...
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