TOD2 - テイルズオブデスティニー2@Wiki内検索 / 「エンチャント」で検索した結果

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  • エンチャント
    特技アームドエンチャント 攻撃力アップ 使用キャラ 全キャラ共通 説明 特技のダメージを増やす。 効果 ダメージが(レベル×4)%上昇する。 備考 追加特技、秘奥義にも効果有り。 命中率上昇 全キャラ共通 説明 特技の命中補正を増やす。 備考 素の命中+装備品補正が300あっても効果あり。     実質的に命中値が(5×エンチャントLV)上昇する。     例:レベル4なら命中が20上昇 SP減少軽減 全キャラ共通 説明 特技中のSP消費を軽減する。 効果 SP減少値が1フレームにつき(レベル×0.012)軽減する。     レベル4なら1秒間あたり2.88も軽減可能。 クリティカル 全キャラ共通 説明 特技のクリティカルを増やす。 効果 特技・奥義のクリティカル値を{(16+レベル)÷16}倍する。 備考 素クリ200だと効果がないと言われている。 ○耐性- 全キャラ共通 説...
  • 命中バグ
    ...追加晶術のアクションエンチャントがついた晶術をセットする。   追加晶術があれば中級でもクレコメでも可。 3.発生させたい追加晶術、または具現結晶の元となる晶術の   アクションエンチャントに硬直解除をセットする。 戦闘開始 1.発生させたい追加晶術、または具現結晶の元の晶術を発動し、   晶術がヒットしてからアクションエンチャントの硬直解除を発動する。 2.硬直解除で使用したSPが回復するのを待ちつつ、   晶術が終わるころに通常攻撃を空振りし、   追加晶術バグの要領で1で用意したショートカットキーを押しながら   もう一度○ボタンを押しっぱなしにする。 3.追加晶術、または具現結晶が発動する。 ※注意 下級晶術の追加を使う場合、SB中かSP分与、応援を利用する必要アリ。     (下級晶術は発動から終了までが短いためSPが十分に回復しない...
  • 戦闘テクニック
    ...ル】 【放置】 【術エンチャント付加攻撃】 【晶術の使用回数稼ぎ】 【追加晶術バグ】 【低確率で落とすアイテム】 【凍結多段応用技】 【アクションエンチャントについて】 【秘奥義関連】 秘奥義は、一見SB中にしか出せなさそうだが、実はそうでない。 そんな状況の一覧。 敵撃破ボーナス 敵を撃破した時敵を倒すのに用いた連携で消費したSPが完全回復すること。  ここでいう連携、とは個人CHAINで繋がっている連携のことなので、 詠唱キャンセルなどで組んだ連携は含まれない。 そのボーナスでSPが回復した時敵を倒した奥義が、 その敵以外にもヒットしていた場合、秘奥義を入力すればそのまま派生する。 クリティカル クリティカルの効果にSPが回復する、というのがある。 これが奥義の終わり際に発動し、 SPが秘奥義発動分まで回復すれば、秘奥義に派生できる。 クリテ...
  • 追加晶術バグ
    ...2で359に 2.エンチャントに「追加晶術」がある下級晶術をショートカットにセット  ・アクションエンチャントに「追加晶術」を付ける  ・アームドエンチャントには付けられれば「詠唱加速」を付ける   ※晶術固有の詠唱時間の関係上アクアスパイクとウインドスラッシュは    詠唱加速があった方が成功しやすい 【実践】 3.発動できる追加晶術の元の晶術を使用。使用後に別の晶術を使うとダメ  (回復晶術はOK)  発動できる追加晶術   クロスブレイド(元の晶術:ウインドスラッシュ)   ブラッディクロス(元の晶術:シャドウエッジ)   アクアリムス(元の晶術:インブレイスエンド)   フランブレイブ(元の晶術:エンシェントノヴァ)   ミックスマスター(元の晶術:トゥインクルスター)   プリンセス・オブ・マーメイド   (元の晶術:ミックスマスターorプリ...
  • 各種計算式
    ...。  「詠唱加速」エンチャントをつけている場合は、  2F以上でないと晶術が発動しなくなる。 ☆ダメージ計算式  この下にある小ネタの情報も含んでいます。感謝。 (物理)攻撃側の攻撃力×攻撃・特技の威力÷防御側の防御力÷2     防御力は最低25として計算     (公式攻略本の式を簡単に書き換えたものです) (晶術)攻撃側の知性×晶術の威力÷100 物理のみの修正 斬り・突き・払いなどの攻撃タイプによる違い(詳細不明) 2チェイン目からの修正(詳細不明) クリティカル(×2) ガード(腕防具・敵ごとのダメージ軽減ぶん) フレアボトル(×1.2だが料理とは重複しないらしい?) リキュールボトル(不明) 攻撃力アップのアームドエンチャント(レベル×4%増える) 攻撃力上昇料理(×1.1) アクションエンチャント「ふっ飛ばし・ガードブレイク...
  • Q&A
    ...を減らすなり回避-のエンチャントを当てる。 Q:防御されてるわけでもないみたいなんだけど? A:こちらのSPが少なかったり一定条件下だとパリーされる。    つまりSB時に攻撃したときと同じ状態。 Q:アクアラビリンスでレベル8スロットをたくさん出すには? A:アクアラビリンスは周回を重ねる(脱出せずにマグナを倒す)度に、    手に入る武器のスロットの平均レベルが上がっていく。    7,8周もした頃にはレベル8スロットも出やすくなるはず。    単に高レベルスロットを稼ぎたいだけなら、    難易度イージーで通常のエンカウントは全て逃げればいい。    ちなみに、一周するたびに敵の攻撃・知性・SPTP回復が10%ずつ上昇するが、    能力上昇は80%増し(9周目)ぐらいで打ち止めになる。    周回する際の注意はアクアラビリンスを参照。 ...
  • メニュー
    ... エンチャント ├ アイテム ├ ボス攻略 ├ 闘技場 ├ ...
  • リアラ
    ... また、詠唱速度増加エンチャントは自分が操作していると強力。 【コンボ】 斬り→突き→突き→流蓮弾→詠キャン→… 斬り⇒斬り⇒風神招⇒詠キャン⇒… 上空→詠キャン→… 装備を全部外してアンノウンマニアランクの闘技場に参加。 頑張りましょう!きゃあ!ぅうん!ぁあん!ぁあああぁ~‥‥ 【基本成長値】 HP 42 攻撃 3 防御 3 知性 1.75 命中 1 回避 1.75 幸運 0.1875 SP回復 0.5 SP軽減 1 TP回復 1.75 TP軽減 1.5 詠唱速度 0.375 クリティカル 1.25 【属性値】 地耐性 12 水耐性 20 火耐性 12 風耐性 12 光耐性 5 闇耐性 5 得意属性 水 物理耐久が低めの調整か、ナナリー以上に非常に優秀。 【技威力】 名称 命中 威力 備考 天翔弾 0 400...
  • 稼ぎ方&稼ぎ場
    ...ウン・状態異常追加のエンチャントをセットしておくと良い。 TP消費が激しい割にメリットがほとんど無い追加晶術は封印すること。 他準備としてはTP関連重視の装備にしておく。 アクセはメンタルバンクルがオススメ。 料理のオート設定は、TP関連を中心にセットしておくと○。 回数が限られるがやっておくと多少回転率UP。 また、「対スロットが低確率でレベルアップ」などを用意しておくと、 グレード稼ぎとともにスロットレベルも上げられる。 状態異常を食らう可能性のある場所では状態異常耐性をしておくことも大事。 前衛に毒対策(できればピヨリ時間軽減も)は最低でもしておこう。 回復晶術に「リカバー1」を付けておいても良い。 肝心の「稼ぐ場所」について。 最適な場所は18年前のダイクロフトから帰還直後のハイデルベルグ周辺。 森の中よりも何もない雪原で放置した方が良い...
  • クリティカル
    ...以外はクリティカルのエンチャントをつけると出やすい。 魔人滅殺闇は魔方陣の初撃がクリティカルヒットしないと発動しない。 特に成功率の高かったものは以下のとおり。 馬鹿(クリ192,SP軽減336,UNKNOWNノール・ナッハ・カーカーで測定) 牙連蒼破刃→裂衝蒼破塵 岩斬滅砕陣→翔王絶憐衝 仮面(クリ220,SP軽減296,UNKNOWNノール・ナッハ・カーカーで測定) 粉塵裂破衝→浄破滅焼闇 魔人滅殺闇→義憐聖霊斬→真神煉獄刹 ホモ(クリ200↑,SP軽減300↑,UNKNOWNカーカー・ノールで測定) 割破爆走撃→クリティカルブレード 戦吼爆ッ破→ファイナルプレイヤー 狙い時 牙連蒼破刃→全段HITする敵が2体ほど固まってるとき。 空破絶風撃→壁際で2,3体追い詰める。 屠龍連撃破→狙ってもほとんどでない。 疾空連殺剣→上に同じ。 ...
  • ボス攻略
    ...ウイルス」を貼るためエンチャントで対策を。   HP10%で使う「ミックス・マスター」は超高威力だが、必ずHPが1残るので極端に恐れなくていい。  HP10%が以下になると「プリズムフラッシャ」や「ダブルセイバー」が解禁され、一気に攻撃が苛烈になるので早期決着を。   「インディグネイト・ジャッジメント」は最初の一発を術防御すれば抜け出せる。    超高威力だが、ターゲット以外は必ずHPが1残る。 VS グラシャラボラス  1週目・通常プレイ・初期ハロ・縛りプレイと何をやるにしても超強敵。UNKNOWNのこいつは廃人すら運ゲーになるレベルである。  ヴェパールと同様、1週目だと長期戦必至。  回避が極めて高くまともに前衛の攻撃が当たらないが防御は低く、動きを妨害しないと何かと面倒なので地道に削っていくのが有効。   カイルでコンボを繰り出しそこにナナリーや...
  • コメント過去ログ15
    ...ニの特技にアクションエンチャント通常攻撃連携をセットする。 その特技から通常攻撃連携で通常攻撃に連携するとその通常攻撃にアームドエンチャントの効果(一部無効)が付いている。(例)カイルの蒼破刃にアクションエンチャントアイテム強奪を付け蒼破刃→通常攻撃×3をすると通常攻撃3回全てにアイテム強奪の判定が付く -- (名無しさん) 2010-06-07 14 55 10 補足としてはカイルのアクションエンチャントのブラスターもちゃんとなることが確認済み。 まぁデメリットとしてはSPの消費が激しい事とその通常攻撃ではTPが回復しない事くらいかな -- (名無しさん) 2010-06-07 14 58 59 このバグ載せられないかな。俺PCない -- (名無しさん) 2010-06-07 15 03 06 通常攻撃当てなきゃならんのだろ? -- (名...
  • アイテム
    ...キュール使用(4)→エンチャント詠唱速度上昇(4) この時最終的な状態異常は詠唱+・攻撃-・知性-・異常耐性になる。 (SP回復-は消える。勿論効果も消滅。) これは防御効果にも適用される。 そのためみそおでんを使用しても毒を予防できない。 (考察は全て攻略スレpart284の798・802 part286の156より転載。一部改変。)
  • TOD2の「あるあるw」
    ...技、奥義のアクションエンチャントが     すべて追加特技or秘奥義 コンボでオートがいちいち追加特技やら攻撃後後退を使う→SP無くなる→パリー 聖女SB→フィアフル命令→具現使ってくれない ↑勝手にグランバニッシュだとしょっちゅう使う CPはエンチャントが付いてない特技奥義が嫌い→使ってくれない エンチャント使うの大好きCP ↑のくせに攻撃後前進だけは使ってくれない 最初のバルバトス戦は負けるイベントだと思う 「ガルムが落とし穴にかかった」→捕らえたー!→「落とし穴にかかった」→orz SBした瞬間に戦闘終了 秘奥義狙いで奥義を使っている最中にSB終了 敵の後ろに回って攻撃すると変に見えて酔う。 ジューダスの名前をリオンに変える。 マジポ使用→リセット→マジポ使用→リセット     →マジポ使用→薬草出現→リセット→( ゚д゚ ) 寝る前に最低一回マグナ様と戯れないと落...
  • ジューダス
    ...句四倍速などの優秀なエンチャントも持つため、術メインでも十分戦える。 【コンボ】 通常3連→飛連斬+追加or双連撃→崩龍or千裂 月閃光→詠キャン→距離調整歩き→月閃光(ループ) キャンセル後の距離調整が難しい。要練習。 あとクリ特化じゃないときはTP注意。 味方との連携時も浮き上がりすぎ、落としに注意。 マグナ様みたいな体でかいのには調整抜かしてもいいので楽。 通常3連→魔人→詠キャン→通常3連(ループ) SP効率は悪いが敵を選ばず簡単にループでき、TP効率も悪くない。 (右端で)通常3連→幻影刃→魔人→詠キャン→通常3連→幻影刃(ループ) ダメージ抜群の幻影をループコンボに組み込む。マグナ様相手に便利。 月閃光→詠キャン→月閃光→粉塵裂破衝→詠キャン(ループ) マグナ様戦でよく採用されるコンボ。高威力かつSP燃費がいい。 通常2連(二段目は斬上...
  • 3週目までのガイドライン
    ...ンで再活用する。 エンチャントはSP(TP)軽減をセットし、余るようになったら付け替える。 取っておくと良いもの 絶対に欲しいのは、引き継ぎのために最低限必要なだけのグレード。 すぐクリアせずアクアラビリンスでボスを倒しつつ、スロット集めも並行すると確実。 最終現代でも達成可能なイベントはクリアしておくと次週以降の負担が減る。 図鑑コンプのための捜索は1周目だとかなり大変なため、次週に回した方が楽。 次周へ引き継ぐもの 難易度・称号、コレクター図鑑・モンスター図鑑、使用回数は周回するなら絶対に引き継ぐ。 スロット、ステキアイテム、アイテム30個も余裕があれば優先的に選択したい。 使わなかったグレードは次周に持ち越されるのですべて使わなくても良い。 2周目でグレード溜めをしたくないならあまり使わないほうが良い。 【2周目】 本編 難易度を上げ...
  • コメント過去ログ7
    ... 詠キャン用術のエンチャントに回避-かSP-つけるってのは? 岩斬詠キャンで付加出来たと思うけど -- (名無しさん) 2008-10-18 18 27 45 ↑空破最速詠キャンでもいけたと思うんだけど ダメだっけ? -- (名無しさん) 2008-10-18 20 44 28 文字小さくすればおk -- (名無しさん) 2008-10-18 21 52 47 ↑ 間違えた すまない -- (名無しさん) 2008-10-18 21 53 34 ここの項目欄のリムルの参考動画見たんですけど、よくあん なにダメージ与えられますねぇ。ちゃんとコンボも繋がって クリティカルのおかげなのかTP減少が高いのか中々TP減 らないし・・・相当攻撃力が高いんですかね。 マジポで地道に薬草狙ってステータス上げしとります。 -- (名無しさん) 2...
  • •コメント過去ログ13
    ...バグ使えば通常攻撃にエンチャントつくぞ。虚空龍炎扇氷で詠唱阻害+エンチャントは強いと思うが。 でも操作は必須なうえ、そもそもATARANAI! -- (名無しさん) 2010-01-12 22 18 43 命中が300近ければマグナ様相手にCPUで役に立つぞ? ナナリーはHPさえ高ければ無駄に生き残るし 俺はむしろジューダスがいらない子に・・・ロニはどんまい -- (名無しさん) 2010-01-13 00 05 43 そういえば最近TOAのエキシビションマッチをやってきたんだが、 あっちのナナリーってネガティブゲイト使うのな。 何故TOD2では覚えなかったんだ。 -- (名無しさん) 2010-01-14 17 21 48 敵のときだけ本気出す -- (名無しさん) 2010-01-14 17 51 57 セリフだけあんのにね 一つの中級術は...
  • マグナディウエス
    ...取り効果のある術技やエンチャントを封印しておく。 後衛の回復晶術にはエンチャント「リカバー1」のセットがオススメ。 (スネークバイトの追加効果である毒の回復のため) 具現結晶はマグナ様左に吹き飛ぶ→私の背後に…となる恐れがあるので封印安定。 攻略 SPが高い時はビーストロアー・スネークバイト・ドラゴンキャノンが主体。 ビーストロアーは防御回数の多い篭手(最低10回以上)で防御すればいい。 スネークバイトは一度防御してバックステップするなり、 タイミングよく(プレス)ガードを繰り返すなりで対処できる。 スネークバイトは非SB時ならプレスガードを三回ほど繰り返す事で 簡単にガードストライクさせることが出来る。 ドラゴンキャノンは防御するのもいいが、懐に入れば反撃のチャンスでもある。 SPが少なくなるとスピリッツリバース(通称「ゆげ」)以外の物理攻撃は ほぼ...
  • ロニ
    ... 晶術はヒール(+エンチャント「リカバー」)に シャドウエッジ+プリズムフラッシャ+ネガティブゲイトと結構実用的なラインナップを覚える。 意外にも術士適性はなかなか高い。 リアラ&ハロルドと組めば対マグナ様のような前衛一人を前に置く戦術の安定性UP。 とはいえ素の詠唱速度成長が低いので、活用したいなら称号バグ+グミ嫌い等での対処を。 【コンボ】 通常攻撃→双打鐘(雷神)→割破爆走撃 ループできないが安定して繋がり、味方と連携しやすい。 通常攻撃1,2、裏拳通常攻撃×n(例:↑○、○、↓○~など、擬似ループ) 通常上1→雷神招→詠キャン→通常上1(ループ) 大体の敵にループできるが威力は控えめ。マニュアルの場合ジャンプ暴発注意。 通常攻撃→霧氷翔+追加→詠キャン→通常攻撃(ループ) 通常攻撃→放墜鐘→詠キャン→ダッシュ→通常攻撃→放墜鐘(ループ、右端限定)...
  • コメント過去ログ9
    ...前衛…特技奥義封印(エンチャント用の蒼破刃除く)、詠速・知性特化、カイル母超えの称号バグ利用 後衛…下級以外の晶術封印、命中・SP重視 オート放置多用の天罰か、総合GRADEが異様に低く、ガルド引継ぎ購入できず…序盤常にTPスッカスカ状態。誰かオレンジグミを恵んでください。 ただ、男しかいないから序盤苦戦すると思っていたんだが、意外と安定して戦える。 基本は男全員で術乱射。TP切れたらカイルを壁にしてホモ仮面で援護、回復したら下がってまたバーンストライク。 さて…リアラが入るまで頑張るか。 -- (PSP版wikiの盛り上がりを断ち切れるほど勇者ではない名無し) 2009-01-09 17 55 56 なんか久々にコメント欄がまともになってきたな -- (名無しさん) 2009-01-09 17 58 21 異常な奴らが騒いでただけだろ -- (名無しさん) 2009-01-09...
  • リムル
    ...技はすべて習得しててエンチャントもだいたい全部覚えるころだから。 マニア以上になると上級者テクが必要かも これは上級者向けだけど、疾空後のバクステは 疾空後のリムルの動きを数F間に読んでバックダッシュと使い分けたほうがいい。 この攻略はSP減らさないと攻撃が当たらないこと前提なので 普通に当たるようなら力押しの方がいいかもしれません。 (以上攻略スレpart278の577及び579より転載、本人により多少改変、追記)
  • コメント過去ログ18
    ...をしてるのですが、術エンチャントの硬直解除を使用してもちゃんと使用回数が加算されるのは シャドウエッジ、ネガティブゲイト、プリズムフラッシャ以外にもありますかね? ウインドスラッシュはカウントされたりしなかったりするんですが… -- (名無しさん) 2010-07-21 00 50 53 当たってないんじゃない? 当たってから解除すればなんでもカウント増える。 -- (名無しさん) 2010-07-21 01 13 37 CPU操作の話だろ 下級晶術なら土以外なんでもカウントされる -- (名無しさん) 2010-07-21 01 21 23 嘘言うな、当たる前に硬直解除したら増えねえよ -- (名無しさん) 2010-07-21 07 34 02 CPU操作でも自操作でも当たってからじゃないとダメ -- (名無し...
  • ナナリー
    ...る時に重宝する。 エンチャントを乗せてばらまくのも有効。 墜陽閃 近距離戦時と相手の攻撃に対して使用。 詠キャンでナッハツェラーやマグナ様など背が高く軽い敵にループ可能。 虚空閃 中距離から遠距離で使用。ほとんど万能技だが近距離では能無し。 龍炎閃 近~遠距離まで対応。特に画面端以外の近距離戦時、体勢を立て直す時に貢献。 貫通するので妨害用としてもなかなか優秀。 晶術全般 術の習得順が特殊だが、最初から覚えているバーンストライクだけでも使っていける。 4倍速詠唱があれば、低レベルのうちは非常に強力。 TP消費が著しく激しくなるので4倍速詠唱は上級術に、TP転換を下級術に付けるといい。 素の詠唱速度が高くなれば4倍速は燃費が悪くなるだけなので外した方が無難。 もちろん、これらの技を必ずこの使用法通りに使う必要はない。 慣れによる部分が大きい...
  • コメント過去ログ11
    ... 13 40 何もエンチャントつけてない状態で一人でバルバトスいけるの? -- (名無しさん) 2009-03-04 01 17 31 別にエンチャントならなくてもいけるんじゃない? スロットつけるないだとかなりきついだろうけどね -- (名無しさん) 2009-03-04 05 24 29 少なくとも命中無いとザコにはならんぞ アンノ穴子は命中カスだと通常攻撃中にでもガードされる まあ他の全ての敵に対してもそうだが -- (名無しさん) 2009-03-04 13 22 33 最初にどうやってのけぞらせればいい? -- (名無しさん) 2009-03-04 14 30 29 ↑術を使えばいいじゃない -- (名無しさん) 2009-03-04 14 39 40 ↑2 ウェポンスパー(ry -- (名無しさん) 2009-03-04 15 22 31 月閃ガキィイン、月...
  • コメント過去ログ8
    ... レベルというよりエンチャントじゃね? -- (名無しさん) 2008-12-03 18 52 29 説明書読め -- (名無しさん) 2008-12-03 20 11 11 低レベルでも敵によっては通常攻撃はさめるから結構なんとかなるよ -- (名無しさん) 2008-12-03 21 36 49 カイルCPU、ジューダス月閃光詠キャンでCPUにあわせれば100HITSはいく でも命中低すぎだと途中でガードされるから難易度は考える -- (名無しさん) 2008-12-04 00 02 11 それでもダメならもっと考える -- (名無しさん) 2008-12-04 07 53 40 素のTP回復が300の時に薬草使って302にしたあとレベル上げたら300になるってマジ? -- (名無しさん) 2008-12-04 21 09 15 マジ レベルMAXなら関係ないけど ...
  • D2辞典
    ...ラの晶術のアクションエンチャント、「SP分与」を用いて秘奥義を発動させるテクニック。 放置【ほうち】 何かしらの操作をして、そのまま放って置くこと。 「マジポ―」「オート―」 ホモ【ほも】 ロニの愛称。 エンディング時、遺跡に向かう間に見られるスクリーンチャットで……。 【ま行】 マグナ様【まぐなさま】 マグナディウエスの愛称。 誰でも一度はマグナ様の前で意味のない時間を過ごしたことがあるだろう。 良い子の諸君は、背後に立っちゃダメだぞ。 マジポ放置【まじぽほうち】 マジカルポット放置の略称。 極まれに出現する薬草を得るため、連射機を用いて自動でマジカルポットを使用し続けること。 手間はかからないが、効率は良くない。 大体緑1つ出すのに3時間半~4時間程度かかる。 関 マジポ手動 マジポ手動【まじぽしゅどう】 放置などと言う軟弱な方法に頼らない人がマジポから薬草を得る方法。 薬草...
  • コメント過去ログ10
    ...0 ↑アクションエンチャントをフル活用すれば、わざわざコンボコマンド使う必要もないと思うぞ ・・・しかし、コンボコマンドを使った魅せコンというのは見てみたい気もするw -- (名無しさん) 2009-01-21 23 04 06 技をたくさん使えるって点ではコンボコマンドのが有利かもしれんが…やっぱ難易度がすごいことになりそうだ 挑戦するなら指がつらないよう気をつけてくれ -- (名無しさん) 2009-01-22 04 16 25 このWikiにコンボコマンド使ってる猛者っている? -- (名無しさん) 2009-01-22 17 25 57 あれの使い方がわからん… -- (名無しさん) 2009-01-22 18 52 27 ↑ 間違えた。有効な活用法がわからんって言いたかった。 -- (名無しさん) 2009-01-...
  • 未解明計算式倉庫
    ... 詠唱速度と詠唱加速エンチャント検証(ハロルドでのみ 全てアバタールの効果あり 詠唱速度359で詠唱加速なし →全て発動 詠唱速度359で詠唱加速1以上→上級昌術のみ発動(キュアは不発・リザレは発動 詠唱速度360で詠唱加速無し →シャドウエッジとデルタレイは不発。他は発動 詠唱速度360で詠唱加速1以上→クレコメ・エクセ・ディバインのみ発動 詠唱速度361で詠唱加速無し →クレコメのみ発動 詠唱速度361で詠唱加速1以上→全ての術が発動しない ※素の詠唱は300.0 リアラの詠唱速度上昇4で少し考えてみた 447で上昇4 フィアフルストーム発動 計算上0.734フレーム 447で上昇4 エンシェントノヴァ発動 計算上0.624フレーム 447で上昇4 バーンストライク不発  計算上0.367フレーム アバタールの効果→詠唱速度66%増(レベル*8+...
  • コメント過去ログ17
    ...成あったっけ……? エンチャントで知性か詠唱を下げる、できれば両方。シャドウエッジで闇耐性を上げる。悪魔がいれば炎、ニートのブレスも軽減できて良い。回避を下げれば当たるようになるし、TPダメージで術を撃たせないことも可能。相手のエッジに合わせて術を撃てばアクションの無敵でかわせる。 術のアームドはバグで、扇氷などに付けよう。個人的にTPは減らさないほうがいいと感じた、詠唱してくれないのは七里には不利な時がある。アバタール無詠唱で蹴散らすのが基本かな。敵が一匹になったら次の戦闘のためTP回復を。 って長く書いたが駄文かな、訂正あれば頼む。 -- (名無しさん) 2010-07-15 23 09 24 本スレの話題だけど、ディバインって始動の一発避け損ねたらフィニッシュ喰らう確率高いよねw 要はドラゴニート死ね。 -- (名無しさん) 2010-07-16 13 29...
  • コメント過去ログ1
    ...しばらく見ないうちにエンチャントやマグナコンボが追加されてるな編集者マジ乙 -- (名無しさん) 2006-07-03 12 44 49 ナムカプの仮面 何週しても過去を断ち切れない よって断罪 -- (名無しさん) 2006-07-07 19 48 28 CPUのロニは割破爆走撃が大好きなようです。 -- (名無しさん) 2006-07-17 23 26 42 ↑というかCPUは早く覚えた奥義をよくつかうよ喝破封印したら空破特攻弾使うし -- (名無しさん) 2006-07-18 19 12 41 早く覚えた、ではなく当てやすい技を使う傾向にある-- (名無しさん) 2006-07-18 23 46 20 リメイクの要望にシナリオ関連が一切ないところにスレ住人の傾向が表れてるw -- (名無しさん) 2006-07-19 15 55 08 ...
  • バルバトス
    ...方法としては、 エンチャントにSP-を付けたカイル・リアラ・ハロルドの下級晶術を連発する。 誰かの下級晶術で仰け反らせ、反撃をプレスガードする。 がある。一人でやるなら前者、複数人なら後者が良い。 バルバトスが気絶するとヒット数が途切れるが、 出の早い下級晶術(シャドウエッジ等)で仰け反らせればOK。 流石にバルバトスがSBしてしまうとヒット数は途切れる。 【最高の玩具】 バルバトスであそぼ♪ 参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=-umqZfX30Gc http //jp.youtube.com/watch?v=r5u8dmDn7ow http //jp.youtube.com/watch?v=4ECzBhfQ7AI http //jp.youtube.com/watch?v=4e7IPUWM5gs ht...
  • スロット
    ...。 (359でもエンチャントと重なると発動できないことがある) part313の 831から引用 アバタール中の光術+クレコメで調べてみた。 詠唱358では全ての晶術が詠唱可能 詠唱359で詠唱加速デルタレイ詠唱不可能 詠唱360でデルタレイ詠唱不可能。 詠唱361でクレコメ以外詠唱不可能。 1の差は誤差程度なんで操作するなら詠唱359で下級には加速つけないのがベター。 逃走速度増加 装備したキャラが逃走するときのみ効果が発動する。 装備変更時は一定時間効果が発動しない。 なお、逃走速度増加をつけたキャラが逃走している最中に、 逃走速度増加をつけていないキャラが逃走に参加すると逃走速度が下がる。 取得ガルド増加 敵にとどめをさすキャラにつけないと無意味。 例外スロット 一部のユニークアイテムのスロッ...
  • もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら
    ...げ(1000まで) エンチャントレベルを最大合計4になるように振り分けられる。     (蒼破刃に攻撃力アップ1、命中率アップ2、SP軽減1が同時につけられる等) 8スロ装備2つとメテオリックを鍛冶屋に渡すと88スロ装備と交換してもらえる。 1ガルドを1経験値と交換できる。 闘技場で倒したことのあるボスと戦える。 ユニークアイテムをリファイン可能に。 アクラビの雑魚戦の戦闘曲がランダムで決まる。(雑魚戦の曲のみ) エンディングでスタンが椅子に座れない虐待を排除。 アクラビのボスを奇数周はマグナ様、偶数周は穴子に変更。(PSP版でバルバトス追加) 晶術の同時発動制限の撤廃。     ↑エンシェントノヴァとディバインセイバーで死亡する確率アップだな。 斬空天翔剣を一子相伝の秘奥義に変更。 アクラビ周回ごとに上昇するマグナ様の能力値を青天井に 【引継ぎ関連】 ガルド引継ぎ。(P...
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    ...たいで、 ヒット数やエンチャントの使用可能になるまでの回数もまだカンストしてない。 -- (名無しさん) 2010-12-02 07 45 39 これだけ使うと意外な用途を見つけることがある。すでに知られているが、詠唱特化馬鹿のバグ炎剣は便利だったかな。見つけた当初はテンションやばかったw -- (名無しさん) 2010-12-02 09 21 17 バグ爆炎剣って、術発動中に遠距離から撃つやつのこと? -- (名無しさん) 2010-12-02 12 46 15 そそ、命中ないから重宝したんだ -- (名無しさん) 2010-12-02 16 50 41 水迷宮のドラゴ2体&ナイトメア2体のコラボはやばかったw 一瞬3体に詠唱されかけて全滅しかけたw そこで活躍したのが、「遠距離爆炎剣」 お!魔人滅殺闇がカンストしたw(今w ちなみに...
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    ...だ。HP増加・晶術・エンチャントを引継ぎしてればあまりこだわらなくていいな・・・↑↑外殻敵の数が多いから、敵のパーティレベルが高いんじゃねぇ? -- (名無しさん) 2007-05-23 11 12 23 サンクス。空気はTP転換あるから、知性と詠唱重視にしといた。もう結構スロット揃ってきたから、馬鹿のスロットが集まり次第初期ハロ挑んでみます。 -- (名無しさん) 2007-05-23 12 43 10 作戦変更によるSP分与秘奥義って使い所が難しいな、うん。 -- (名無しさん) 2007-05-23 15 41 23 ↑↑なーる。だからフェンリル1匹だと変わらんのかw面白いから稼ぎまくってるw -- (名無しさん) 2007-05-23 18 54 05 ウーホッホの嵐 -- (名無しさん) 2007-06-07 21 36 15 名剣ウ...
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    ...に術は微妙なんだ。 エンチャントで耐性下げれば27%上昇だっけ? ホモ必須だが。 -- (名無しさん) 2011-08-14 00 31 19 悪い、15%だ。なんでエンチャントレベル8で計算したんだろう -- (名無しさん) 2011-08-14 00 33 02 ↑スロットで考えたんじゃね? -- (名無しさん) 2011-08-14 08 42 02 それだ、納得。ありがとう、ぐっすり眠れそうだ -- (名無しさん) 2011-08-14 19 03 18 一周目中なんだがハロルドのクレイジーコメットの使用回数が420以上増えないんだが・・なぜだ?? -- (名無しさん) 2011-08-25 09 32 42 硬直解除はずせハゲ -- (名無しさん) 2011-08-25 09 36 02 ↑レスありがと...
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    ...、ウェポンスパークでエンチャントつけるのは駄目かな? と思ったら防御低下は詠唱いるのか。風耐性さげてもイマイチだよなぁ。あの時間をもっと有効に使えないだろうか? -- (名無しさん) 2010-10-14 11 01 48 馬鹿にジアースマント、アメジストのついた装備(闇耐性7)をつけてスネークとロアーを属性攻撃貫通で退かずに攻撃 とかを思いついたんですが、実証しようとしてみたところ、なぜか蛇だけしか貫通できませんでした。貫通できるのは一つの属性だけならそれまでなんですが、最初にやっていたときは蛇とロアー、どちらも貫通できたんです。 そのあとSB時の蛇に岩斬よりも大ダメージをたたきだせる攻撃パターンを考えていたところ、急にロアーだけ貫通できなくなってしまいました。 これが成功すれば結構ダメージが入ると思うんですが、詳細わかる人います? -- (名無しさん) 201...
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    ...スリヴァーと命中↑のエンチャント付けた爆炎剣なら結構活躍できるぞ。 後衛のTP回復待ちとかに使う。HITも4HIT以内だしね。 -- (名無しさん) 2008-08-05 16 23 49 そんなに高レベルのスロットばっかりじゃなくても 根気があれば可能だと思うんだが。 実際レベル5~6ぐらいのスロットばっかりだった データでもリバド無しで突破できたし -- (名無しさん) 2008-08-05 17 24 10 ↑に同意 馬鹿のスロット以外レベル6ばっかだったけど、大丈夫だった (リバドは使ったが・・・) ちなみに、コロッサスやホーリィは馬鹿だけで良いと思う 他キャラはTP軽減・回復や詠唱速度重視で。 -- (名無しさん) 2008-08-06 00 19 14 レベル上げで闘技場上級使ってるのって俺だけ? ジュダハロの月閃ループでディアブロスは...
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    ...闘全般と、戦闘関連のエンチャントやらスロットとか。 あとボスが強すぎるとか言ってたな。 それが面白いのに・・・ -- (名無しさん) 2008-09-23 14 24 27 久々にD2やったらまたハマりだした、早くクリアしても20時間ってなんじゃ。 -- (名無しさん) 2008-09-23 14 52 23 D2は理解されないゲームなんだよ・・・ -- (名無しさん) 2008-09-23 15 06 11 ↑まぁ、面白い面白くないってのは本人の自由だけどサ・・・。 くやしいじゃん?なんかさ。 -- (名無しさん) 2008-09-23 15 18 36 全部話飛ばしてランダムエンカウントなし とってプレイすれば一周5時間かからなくてクリアできる (ハロルドLv5加入の応用版?) -- (名無しさん) 2008-09-23 1...
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    ...1 ↑ 特技連携のエンチャント使わなくても普通に通常×3→特技でできなかったか? -- (名無しさん) 2009-07-11 22 07 54 できない ソースは俺 -- (名無しさん) 2009-07-11 23 33 30 ハロルドはたしか通常攻撃の三発目がヒット途切れる -- (名無しさん) 2009-07-12 10 10 41 ヒット途切れても、連携が繋がっていれば取れなかったっけ? テトラ取ったの大分前だからうろ覚えなんだけど。 -- (名無しさん) 2009-07-12 11 41 37 取れない ソースは俺 -- (名無しさん) 2009-07-12 12 48 10 俺もとれなかったです。(初です) -- (オレ) 2009-07-12 14 57 52 ハロルドのテトラはクレコメ~人魚姫で取ったはず -- (名無しさん) 2009-07...
  • コメント過去ログ4
    ...の特攻弾って属性耐性エンチャント付ければディパインも回避可能なのか? -- (名無しさん) 2008-06-28 03 22 01 のれ氏の動画にあったぜ -- (名無しさん) 2008-06-28 08 46 50 ハッハァー!砕けろぉう! -- (名無しさん) 2008-06-28 17 20 11 バルバトスに負けたことの無い奴なんているの? -- (名無しさん) 2008-06-28 21 09 20 1週目+消防ならあり得るw -- (名無しさん) 2008-06-29 09 59 04 ↑そんなエサに俺はクマー 1週目2回戦はイージーにしました、すいません -- (名無しさん) 2008-06-29 11 36 25 ジェノサイドブレイバーには何回も泣かされました -- (名無しさん) 200...
  • 称号バグ
    レベルアップ時の能力値増加を本来よりも多くする為に必須なバグ 【称号バグについて】 【意味わからん】 【補正後の成長値】<カイル> <ロニ> <リアラ> <ジューダス> <ナナリー> <ハロルド> 【育成方法例】<カイル(クリ特化)> <ロニ(クリ特化)> <ジューダス(クリ特化)> 【称号バグについて】 カイルの攻撃の成長は4    ↓ カイルにコンボマスターを付ける    ↓ コンボマスターの攻撃の成長修正は-6なのでカイルの攻撃の成長は-2になる    ↓ TOD2「マイナスの成長なんてテラマズス、アリエナス    だから、とりあえず0に修正しときますね…」    ↓ カイルの攻撃の成長が0に修正される    ↓ ここでカイルのコンボマスターを外す    ↓ カイルの攻撃の成長が-6されてたので+6される  ...
  • コメント過去ログ21
    つまりPS2放置しながらPSPの方を進めている俺は すごくD2を楽しんでいる人の1人ということですね。 -- (名無しさん) 2011-01-04 15 37 32 それが廃人に思えなくなったんだけど。 俺たちの進化は止まらんぜ! -- (名無しさん) 2011-01-04 16 25 36 私がいない間にすごく更新されているようだw 田舎に帰ってたから、ここに来ることができなかった私。 -- (名無しさん) 2011-01-04 17 17 37 ↑3同じことやってたら、兄弟とケンカして赤薬草10枚も捨てられた それ以来PS2はやっていない -- (名無しさん) 2011-01-04 17 34 18 かわいいケンカだなおい -- (名無しさん) 2011-01-04 19 56 30 「EXナナリー」とか「ナナリーなし」 とか...
  • アクアラビリンス
    注意:スレでよく出る『アクラビ○周目』や『マグナ様○周目』とは アクラビから一度も脱出しないでマグナ様を○回倒す、という意味です。 マグナ様を倒すたびに脱出して○回アクラビに潜るとか、 本編を○周してからアクラビに潜るとかいう意味では決してないので 勘違いしないように注意すること。 隠しダンジョン「アクアラビリンス」で生き残るためには ☆スロット集めが目的の人 素直に難易度をイージーにしましょう。 固定戦闘以外の敵は全て逃げましょう。(2P側コントローラーの左キーを固定すると、1Pで戦いながら逃走できます。) オールディバイトなど、アイテムをできるだけ持っていきましょう。(ルーンボトルで武器を変化させることで補給することもできます。) アイテム回収は5~8周した辺りからでいいです。(一応スロットレベル8は1周目でも低確率で出ます。) イージーといえどマグ...
  • コメント過去ログ23
    手元に手計算で確認した気絶値の詳細あるけど、いる? -- (名無しさん) 2011-03-16 12 27 39 ぜひ頼む -- (名無しさん) 2011-03-16 16 09 46 wikiの編集方法がよくわからないのでここに書かせてもらいます。 だれか編集できる方がいれば申し訳ないけれどまとめをお願いします。 確認方法はwikiに載ってある気絶値が合ってあるとしてノール相手に各技の値を算出。 ノーマルとアンノウンで確認済み、他の難易度では見てない。 見方はノーマル準拠で 技名:気絶値×HIT数=合計値 もちろん合計値は敵や当て方で前後するのであてにならないことをお忘れなく。 -- (名無しさん) 2011-03-16 19 06 03 馬鹿 蒼破刃:2×1(剣)+0×1(衝撃波)=2 蒼破追蓮:2×2=4 散葉塵:0×3=0 散葉枯葉:0×2=0 ...
  • 晶術解説
    晶術の威力、回避方法等についての解説 また、スペースが無い、技が無い等で回避ができない場合に備え、軽減方法を示した 基本的にベース術から昇華されると回避不能となるので注意 下級術 術名 威力 回避方法 軽減方法 フレイムドライブ 300 一定完全回避で無効化。閃光衝で相殺(カイルのみ) 普通に術ガード フォトンブレイズ 330 一定完全回避で初段を無効後、ダッシュで範囲外へ 先読み術ガードで初段を軽減後、ダッシュで範囲外へ アクアスパイク 300 少し後退すれば回避可能 普通に術ガード フリーズハンター 270 バックダッシュジャンプ+通常攻撃(非常に難しい)。バックダッシュ+空中発動空翔斬(カイルのみ、非常に難しい)。一定完全回避 普通に術ガード ウィンドスラッシュ 260 少し離れれば当たらない 普通に術ガード クロスブレイド 300 少し離れれば当たらない 普通に術...
  • コメント過去ログ22
    天才がマグナ様の目の前でクレコメ唱えて、 発動した瞬間に時止めされて トゥインクルスターの詠唱呪文言った。 -- (名無しさん) 2011-01-29 12 22 22 説明わかりにくかった。 もう一度 天才がマグナ様の目の前でクレコメ詠唱 →クレコメ発動→その瞬間時止め→追加発動 →謎のトゥインクルの呪文 というわけ。これも分かりにくいか -- (名無しさん) 2011-01-29 12 29 21 チラ裏 -- (名無しさん) 2011-01-29 14 06 15 プリズムフラッシャってどうして他と比べて高威力何だろう。 全段当たる時が少ないからなのか? -- (名無しさん) 2011-01-29 15 59 59 詠唱特化のジューダスのメイン火力だよね ガー発の代わりにアバタールつけてマグナ様と戦っても面白いかも。 代わりに攻撃力ない...
  • 闘技場
    闘技場攻略の下準備 戦闘ランクをイージーにする。 リバースドールを装備する。 HP回復のスロット付装備。 ページがすかすかなので中級攻略。 1週目の未来から戻ってきてリアラがいないイベントの時点をプレイしながら書いた。 ある程度引き継いでるデータなら初めてノイシュタットに来たときでも余裕。 タッグの2回戦でドラゴントゥースを強奪すると最終現代までずっと使える。 1つだけあるリバースドールは装備するよりも武器にリファインして、 装飾品をつけたほうがいいかもしれない。 他作品みたいに参加費用かからない上一戦ごとに全快するし、負けてもペナルティが無い。 てな訳でガンガン特攻しよう。1周目で初めて来た時も特技や昌術の使用回数稼ぎにももってこい。 【シングルバトル中級(男)】 1回戦:グレンデル、メイガス 二匹とも攻撃力が高いので直撃は死につながる。 ...
  • 過去ログ3
    みなさんすいません; 現在コンボ命でハロルドをレベル5で仲間にさせたんですがコンボがなかなか出せずレベルが上がりません; 生敵で経験値を稼ぐ(特技がまだ全く覚えていません;)方法を教えていただきませんか? お願いします。 もう1つお願いします。 ハロルドとリアラの知性・詠唱速度はいくつぐらいまで上げれば十分なんでしょうか? TP回復やTP軽減にもまわしたいんですが;; お願いします。 -- (ハロルド) 2007-12-15 20 09 48 ↑ 特技は引き継ごうよ… もう一週いってらっしゃい。 あとスリヴァーも引き継ごうね。攻撃当たらないから。 ちなみに天才聖女の知性詠速は素で300あった方がいい で、詠速はスロット込みで359が理想。 がんばれ -- (名無しさん) 2007-12-16 14 23 49 ↑2 炭坑で放置するのはなし? レベル5でもイージーであ...
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