TOD2 - テイルズオブデスティニー2@Wiki内検索 / 「気絶について」で検索した結果

検索 :
  • 気絶について
    気絶の発生条件について どうやら気絶にはブラスターカウントのようなものが用意されているらしい (以後「気絶カウント」とする)。 各攻撃には気絶カウント増加量が設定されており、気絶カウントが一定以上になると気絶するようである。 また、気絶カウント増加量には戦闘ランクによって以下の係数がかかる。 リムルのみかもしれないが、ウエポンスパークでも気絶する。(アンノウンのみ?) 係数 easy 0.8 normal 1.0 second 1.2 hard 1.4 mania 1.6 unknown 1.8 係数をかけた段階で小数点以下を切り捨てるので、 通常攻撃(気絶カウント増加量 = 2)、爆炎剣(増加量 = 2, 2, 10, 10)について、下の表のようになる。 気絶カウント増加量   easy normal second hard mania...
  • メニュー
    ... 気絶について ├ 各種計算式 ├ 術技威力 └ 未解明計算式倉庫 ■ 戦闘以外の要素 ...
  • コメント過去ログ23
    ...ていた各技の気絶値を気絶についての項目に追加 問題があったら修正頼む -- (名無しさん) 2011-04-11 18 35 21 おお、ありがとう -- (名無しさん) 2011-04-12 01 01 33 200で思い出した、クリティカルじゃないけど 「LV199で必要経験値の多さに絶望する」って、あるあるじゃない? -- (名無しさん) 2011-04-13 23 43 28 他はどうかしらないけど、自分はない。 一度に3万稼ぐとして、実際に戦闘する回数はたったの50回。 クリ次第で増えるとか、コンボ中に色んな技を絡ませて遊んでいたり、手動マジポで鍛えられた精神ならば、 このくらいどうってこともないはず。 秘奥義コンボはいいけど、それだとつまらなくなるから、自分は狙わない。 -- (名無しさん) 2011-04-13 23 49 1...
  • コメント過去ログ9
    ...いんだな、きっと(「気絶について」参照) -- (名無しさん) 2009-01-11 01 37 54 どうでもいいけどコテでもないのにいちいち変えてつけるな -- (名無しさん) 2009-01-11 02 14 50 感想書く場所と勘違いするなよ -- (名無しさん) 2009-01-11 03 51 24 なんか今日、コメント寂しい -- (名無しさん) 2009-01-11 17 29 21 何、気にする事はない -- (名無しさん) 2009-01-11 17 46 37 チャットとかじゃないから普通の速度 -- (名無しさん) 2009-01-11 17 56 55 ここ最近が異常だっただけだ -- (名無しさん) 2009-01-11 18 21 56 年末年始はまさに黒歴史 -- (名無しさん) 2009-01-11 18 38 39 ↑いったい何があ...
  • スピリッツブラスター
    スピリッツブラスター(通称SB)について D2特有の状態変化。 序盤はSB中しか秘奥義を出せないといってもよいぐらい重要。 終盤になったら重要性がなくなるわけではないが… マグナ様はこれが大の得意技。 大丈夫?な攻略本の表記について クリティカルのことをとっても分かるように間違いだらけ。 ○秒と書いてあるのはすべて○×100フレームの誤りなので、気をつけること。 SB時の特徴 SB後100フレームは回復晶術以外を無効化。 SBした瞬間、ステータス異常全回復。ただしSB中に状態異常になることはある。 SPが100%に固定される。 攻撃を受けてものけぞらない。 攻撃一発につき通常時の2倍のガード耐久値を減らす。 TPの回復量が4倍になる。 詠唱時間が1/2になる(味方のみ)。 秘奥義のダメージが1,25倍になる。 具現結晶が使用可能になる。 ナナリー...
  • 稼ぎ方&稼ぎ場
    【経験値稼ぎ】 【グレード&経験値&術技使用回数&ガルドオート稼ぎ】 【手動グレード&経験値&術技使用回数&ガルド稼ぎ】 【闘技場稼ぎ】 【闘技場稼ぎその2】 【経験値稼ぎ】     経験値二倍で稼ぐ場合は、マグナディウエスをひたすら倒せばよい。     以下はコンボ数に経験値が影響されるが、     うまくやればかなり効率よく経験値を稼げるコンボ命稼ぎ指南。     まず稼ぎ場所としては、 天地戦争時代の物資保管所(プロトタイプ) 最終現代のクレスタ付近 アクアラビリンス(ガルガンチュア)     コンボの稼ぎ方としては SP分与秘奥義連発を利用してヒット数を稼ぐ。 詠唱キャンセルなどを利用して稼ぐ。 秘奥義で稼ぐ場合は、敵がSBする心配なく292ヒットまで持っていくことが出来るが、 秘奥義の威力が高いので、一部の敵以外にはあまり多くのヒット数を稼げ...
  • アイテム
    アイテムについても深く書いたっていいんじゃね アイテムというよりはアイテム考察のほうがいいかもね 常時使用可能アイテム ・アップルグミ HPが30%回復する。SPが20%減少。テイルズの定番アイテム。 ・オレンジグミ TPが30%回復する。SPが20%減少。決して30回復ではない。 ・レモングミ HPが60%回復する。SPが20%減少。 ・パイングミ TPが60%回復する。SPが20%減少。決して60回復ではない。 ・ミックスグミ HPが30%、TPが30%回復する。SPが40%減少。 ・ミラクルグミ HPが60%、TPが60%回復する。SPが40%減少。 ・エリクシール HPとTPが100%回復する。SPが40%減少。 ステータス異常も同時に治療。 戦闘不能状態の仲間に使うとHPが半分で復活する。 ・ライフボトル 戦闘不能状態をHP15%の状態で回復する。 SPは0...
  • バルバトス
    【長所】 【短所】 【主な戦い方】バルバトス1(ストレイライズ神殿にて) バルバトス2(天地戦争時代にて) バルバトス3(18年前のダイクロフトにて) 【穴子ストライクについて】 【最高の玩具】 【長所】 多彩なカウンターでプレイヤーを虜にさせる マグナ様を超える攻撃力でプレイヤーに緊張を与える ぶぅるらぁあああああああああああああああああああぁぁ 死ぬかぁ! 軋るかあぁ!! 土下座してでも生き延びるのかぁ!!!! 【短所】 カウンター条件を満たされたらカウンターせざるを得ない でも状況によってはカウンターしたくでもできない スーパーアーマーも完璧に見えて復帰時に隙がある 実は自分自身が最高の玩具 アトワイトに振られた 【主な戦い方】 壁役は回避重視で立ち回り、斧の直撃は避ける。 術が当たり鋼体が剥がれたらコンボを繋ぐ。 コンボの締めはカウ...
  • 料理
    料理 基本料理のレシピは攻略本や他の攻略サイトを参考にしてもらうことにし、ここではあまり話題にならないことを中心に書く。 料理の熟練度について。 総合熟練度は料理の回数ではなく、全ての料理の熟練度の合計。基本料理30種とシークレット料理6種、各32なので、料理の熟練度は最大1152。 ただしシークレット料理の適性熟練度である200以上は無意味と思われる。 キャラごとに熟練度が設定されているわけでもないので、適当に作っていればすぐに達成できる。 基本料理の数に関わらず、アレンジレシピの保存数は9。 アレンジレシピが9個あると、アレンジができなくなる。削除して8個以下にすれば作成可能。 基本料理は削除することができない。使うことがほとんどない料理、最終的に不要になる料理も多くあるので、レシピを引き継がないで消してしまうのもいい。普段から使う料理だけ保存...
  • コメント過去ログ17
    いつまで経っても悪魔特攻8が出ない。もうアクラビ潜りは疲れたお… -- (名無しさん) 2010-07-08 08 06 20 D2オンラインとか廃人がどれだけ増えると思うんだw -- (名無しさん) 2010-07-09 00 25 12 大して増えないよ。今いる廃人が悪化するだけさ -- (名無しさん) 2010-07-09 00 26 27 D2オンラインで対人戦ができたら神(ゲー)を超えるな -- (名無しさん) 2010-07-09 18 34 41 VSでおもいっきりコケたじゃねえか -- (名無しさん) 2010-07-09 21 38 47 なんでVSで考える? システムも何もかも違うのに -- (名無しさん) 2010-07-09 21 53 40 D2をVSなんかと比較するなよ -- (名無し...
  • スロット
    困ったり分からないならとりあえず参考にしろリスト。 汎用性重視で考慮しており、絶対に正しいとは限りません。 状況に応じて変えられれば一人前。 前衛 S 命中+(ドーピングしない場合) HP自動回復 HPTP自動回復 A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻 B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復 C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇 D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復 後衛 S HPTP自動回復 A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻 B 最大HP+ HP自動回復 C SP回復+ 被ダメ時間回復 アクアラビリンス用 逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効 備考 命中、回避の値が300のときに命中・回避UP系を付けても、 これ以上値は上がらない。 また、ホーリィとカーディナルの...
  • コメント過去ログ19
    おお。 サンクス。 んで育成なんだが とりまカイルをクリ特化にしようとと思うんだが 命中257クリ200 と 命中290とクリ180 どっちがいいんだ? -- (名無しさん) 2010-09-14 22 49 39 命中257クリ200にしてドーピングかな -- (名無しさん) 2010-09-14 23 18 54 最終的な装備のクリティカルも考えた方が -- (名無しさん) 2010-09-15 07 19 10 グリムはクリティカル0だよな -- (名無しさん) 2010-09-15 14 44 11 過去ログの仕様が変わってるけど前から? 管理人さま乙です -- (名無しさん) 2010-09-15 20 48 42 オレは管理人じゃないが、容量いっぱいになってたから編集してた。過去ログ16当たりからやってた。15までと変...
  • コメント過去ログ11
    関係無い話だが昨日友人に穴子3が倒せないと言われたよ -- (名無しさん) 2009-03-03 12 29 10 ↑ レッツニューゲーム -- (名無しさん) 2009-03-03 13 03 33 穴子は単独撃破が一番楽 -- (名無しさん) 2009-03-03 15 43 42 前衛操作で晶術詠唱して穴子を釣って、後衛の晶術で叩くのが楽だと思ってたんだが… -- (名無しさん) 2009-03-03 15 50 47 ↑穴子戦に慣れてないならその戦法が一番だろうね、なれると詠キャンでボッコボコに出来る -- (名無しさん) 2009-03-03 16 16 03 ↑敢えて聖女と天才抜かして肉弾戦を挑むのもアリ 漢に後退の二文字は(ry -- (名無しさん) 2009-03-03 21 12 13 とか言ってる穴子が(ry -- (名無しさん) 2009-03-03 23...
  • マグナ様にコンボ
    目指せSB間最大ダメージ ☆アンノマグナ単独での後半マグナ様相手を前提。 ☆「威力」は対マグナ様前提の1セットの攻撃力係数。  属性減少分(全属性-5%)やコンボの当たらない部分の攻撃力も差し引き済み。 ☆「フレーム」はそのコンボ1セットにかかる時間。  最速でのキャンセル及び攻撃移行が前提。  攻撃開始から最後のヒットまでの時間ではなく、  コンボ開始から次のセットのコンボに移行可能になるまでの時間。 ☆「F単位攻撃力」はそのコンボの1フレーム当たりの攻撃力係数。  タイムアタック参照用。 ☆「セット」はそのコンボのヒット数も考慮して  現実的に後半マグナ様のSB間に叩き込めるセット数。  後半マグナ様の1フレーム毎にブラスターゲージ増加1も考慮済み。  キャンセル速度や攻撃の開始の仕方、クリティカル発生度合いによって変動。 ☆総計攻撃力はそのコンボで後半マグナ様のSB間に与えられる攻撃...
  • 称号バグ
    レベルアップ時の能力値増加を本来よりも多くする為に必須なバグ 【称号バグについて】 【意味わからん】 【補正後の成長値】<カイル> <ロニ> <リアラ> <ジューダス> <ナナリー> <ハロルド> 【育成方法例】<カイル(クリ特化)> <ロニ(クリ特化)> <ジューダス(クリ特化)> 【称号バグについて】 カイルの攻撃の成長は4    ↓ カイルにコンボマスターを付ける    ↓ コンボマスターの攻撃の成長修正は-6なのでカイルの攻撃の成長は-2になる    ↓ TOD2「マイナスの成長なんてテラマズス、アリエナス    だから、とりあえず0に修正しときますね…」    ↓ カイルの攻撃の成長が0に修正される    ↓ ここでカイルのコンボマスターを外す    ↓ カイルの攻撃の成長が-6されてたので+6される  ...
  • コメント過去ログ21
    つまりPS2放置しながらPSPの方を進めている俺は すごくD2を楽しんでいる人の1人ということですね。 -- (名無しさん) 2011-01-04 15 37 32 それが廃人に思えなくなったんだけど。 俺たちの進化は止まらんぜ! -- (名無しさん) 2011-01-04 16 25 36 私がいない間にすごく更新されているようだw 田舎に帰ってたから、ここに来ることができなかった私。 -- (名無しさん) 2011-01-04 17 17 37 ↑3同じことやってたら、兄弟とケンカして赤薬草10枚も捨てられた それ以来PS2はやっていない -- (名無しさん) 2011-01-04 17 34 18 かわいいケンカだなおい -- (名無しさん) 2011-01-04 19 56 30 「EXナナリー」とか「ナナリーなし」 とか...
  • クリティカル
    Q.クリティカルヒットって? A. 相手に与える「ダメージ&硬直時間」を二倍にする。 状態異常やHP吸収・TP吸収の判定があれば必ず発生。 攻撃側のSPとTPをそれぞれ5ずつ回復。 攻撃側ブラスターゲージを+6(通常の6倍) 防御側のブラスターゲージを-5する。 某攻略本の+30はガセ。  故にデメリットは無し 発生率には上限があるらしい。マグナ様相手だと10%前後? クリティカルが( 敵の回避/2 + 30 )くらいあれば必要十分? クリ特化育成をするなら200まで上げたほうが良い     (最終的な装備品のクリティカル値も考慮すること)。 クリ特化育成はドーピング前提で行なうこと。中途半端にやっても意味がない。 詳しい発生率計算式は依然調査中 294 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 14 07 ...
  • コメントログ
    過去ログ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 要らんコメ削除乙 -- (名無しさん) 2011-07-10 12 02 17 削除じゃなくてログに移したんじゃね? -- (名無しさん) 2011-07-10 22 54 41 PSP版のほうが過疎激しいな。だいぶ前からか -- (名無しさん) 2011-07-13 13 51 17 改造してTP軽減1にしたらフレイムドライブで56くらい使った -- (名無しさん) 2011-07-21 22 59 14 クレイジーコメットかよw -- (名無しさん) 2011-07-22 00 21 53 56w近所のザコと同レベルじゃねぇかw -- (名無しさん) 2011-07-22 14 52 59...
  • ミニゲーム
    ミニゲーム攻略 あくまで攻略なので操作方法などは割愛する。 【配膳(アイグレッテとノイシュタット)及び寿司(ホープタウン)】 【かけっこ(ノイシュタット)】 【神経衰弱(ダリルシェイド)】 【倉庫整理(アイグレッテ)】 【鬼ごっこ(クレスタ)】 【飛空挺ゲーム(チェリク)】 【クイズ本(どこでも)】 【配膳(アイグレッテとノイシュタット)及び寿司(ホープタウン)】 難易度 三つとも共通で馬鹿≒ホモ<仮面≒聖女<空気<<<<天才の順に難しい。 また、メッセージスピードを6にしないと壮絶に難しい。 攻略 配膳(アイグレッテ) ナナリーまでは楽勝だが、だからと言って初訪問時にクリアすると 図鑑コンプに影響が出る。注意。 ハロルドは1つしか持てず、行動範囲が広いので、運に頼る部分が大きくなる。 方法は注文を紙に書き写す、もしくは注文を口で復唱する。 ...
  • コメント過去ログ1
    何これコメント? -- (名無しさん) 2006-01-12 00 06 22 メニューは編集できるようにした方がいいんじゃね -- (名無しさん) 2006-01-12 00 09 50 作るんならデータベースとかも作ろうよ -- (名無しさん) 2006-01-12 18 26 29 ↑言いだしっぺ がんばれよ -- (名無しさん) 2006-01-12 18 46 28 アイテムやらシナリオ攻略やらのデータベースは無駄に重くなるし他のサイトにあるから必要ない -- (名無しさん) 2006-01-12 22 20 36 せめてアンノウンのボス攻略とかあるといいな -- (名無しさん) 2006-01-14 00 29 28 それは欲しいね -- (名無しさん) 2006-01-14 01 10 11 せっかくならグレード稼ぎとコ...
  • 未解明計算式倉庫
    ログ倉庫作ってみました。とりあえずここに保管しようかと。 詠唱速度変化による晶術発動について(仮) 通常攻撃連携の種類による攻撃力・命中の変化について(仮) アイテムドロップ率スロット決定 命中率解析 詠唱速度変化による晶術発動について(仮) 以下攻略スレからの引用 詠唱速度と詠唱加速エンチャント検証(ハロルドでのみ 全てアバタールの効果あり 詠唱速度359で詠唱加速なし →全て発動 詠唱速度359で詠唱加速1以上→上級昌術のみ発動(キュアは不発・リザレは発動 詠唱速度360で詠唱加速無し →シャドウエッジとデルタレイは不発。他は発動 詠唱速度360で詠唱加速1以上→クレコメ・エクセ・ディバインのみ発動 詠唱速度361で詠唱加速無し →クレコメのみ発動 詠唱速度361で詠唱加速1以上→全ての術が発動しない ※素の詠唱は300.0 リアラの詠唱速...
  • コメント過去ログ20
    大丈夫?な攻略本に気長に鍛冶屋を育てていこうって書いてあるけど気長ってレベルじゃないだろw -- (名無しさん) 2010-11-07 22 04 25 突っ込みどころ満載なのは大丈夫?だからさ -- (名無しさん) 2010-11-07 22 24 08 大丈夫?のこと普段馬鹿にしてるけど実は結構お世話になってる -- (名無しさん) 2010-11-08 22 50 19 最初はね。あとで攻略本の攻略が必要になるが -- (名無しさん) 2010-11-09 15 21 01 誰ウマw -- (名無しさん) 2010-11-09 17 00 03 よくここにいるよね、言い回しがうまい人 -- (名無しさん) 2010-11-09 18 41 49 うわああああああああああああああああ 薬草30分の間に3枚もリセット...
  • コメント過去ログ15
    初期サルしてるんだけどハロ寿司以外でいい稼ぎってない? 1日に最低52回とか毎日やるのはキツイ。 -- (名無しさん) 2010-06-06 11 47 03 バクステした時も自分の回避が20%増しになりつつ相手SP関係なく必ずパリーするます パンダがSP10%未満でもパリーしちゃいます -- (名無しさん) 2010-06-06 13 59 43 ↑2ディヴォート放置 -- (名無しさん) 2010-06-06 16 08 39 ↑なるほど!その手があったか!けど肝心のディヴォートがねぇort 確かガード回数×Lvだったよな。 -- (名無しさん) 2010-06-06 18 46 10 ↑4戦闘終わらせず逃走すれば、倒した敵のガルドとレンズとアイテムはもらえる。 ディヴォートは敵を選ばないとストライクで戦闘終わってしまうぞ。 -- ...
  • 戦闘テクニック
    【秘奥義関連】 【術の同時発動】 【戦闘開始時の詠唱順】 【詠唱キャンセル】 【放置】 【術エンチャント付加攻撃】 【晶術の使用回数稼ぎ】 【追加晶術バグ】 【低確率で落とすアイテム】 【凍結多段応用技】 【アクションエンチャントについて】 【秘奥義関連】 秘奥義は、一見SB中にしか出せなさそうだが、実はそうでない。 そんな状況の一覧。 敵撃破ボーナス 敵を撃破した時敵を倒すのに用いた連携で消費したSPが完全回復すること。  ここでいう連携、とは個人CHAINで繋がっている連携のことなので、 詠唱キャンセルなどで組んだ連携は含まれない。 そのボーナスでSPが回復した時敵を倒した奥義が、 その敵以外にもヒットしていた場合、秘奥義を入力すればそのまま派生する。 クリティカル クリティカルの効果にSPが回復する、というのがある。 これが奥義の終わり際に発動し、 ...
  • スタン
            ハ/ノノ     〃∩∠ノハ=レ ))ゝ はいはいチョイ役チョイ役     ⊂⌒ノ〃リ´∀`リ      `ヽ_っ⌒/⌒c           ⌒ ⌒ 英雄英雄と…馴れ馴れしいんだよ!糞野郎!!                          ____      /ハ/ノノ_               .| ||\    \    /∠レ=レ=レヽ 薬草デター♪      | ||  l ̄ ̄ ̄ l   │〃リ ´∀`)       ┌‐‐‐┬┐     | ||__/ ̄ ̄ ̄/   ノ,- i _う∞0 、    .|PS2|llll|    [二二」二二二]   (.   ヽ´⊃~⊃, ~~|  旧|ヽ______|   ||     |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ...
  • 過去ログ3
    みなさんすいません; 現在コンボ命でハロルドをレベル5で仲間にさせたんですがコンボがなかなか出せずレベルが上がりません; 生敵で経験値を稼ぐ(特技がまだ全く覚えていません;)方法を教えていただきませんか? お願いします。 もう1つお願いします。 ハロルドとリアラの知性・詠唱速度はいくつぐらいまで上げれば十分なんでしょうか? TP回復やTP軽減にもまわしたいんですが;; お願いします。 -- (ハロルド) 2007-12-15 20 09 48 ↑ 特技は引き継ごうよ… もう一週いってらっしゃい。 あとスリヴァーも引き継ごうね。攻撃当たらないから。 ちなみに天才聖女の知性詠速は素で300あった方がいい で、詠速はスロット込みで359が理想。 がんばれ -- (名無しさん) 2007-12-16 14 23 49 ↑2 炭坑で放置するのはなし? レベル5でもイージーであ...
  • エンチャント
    特技アームドエンチャント 攻撃力アップ 使用キャラ 全キャラ共通 説明 特技のダメージを増やす。 効果 ダメージが(レベル×4)%上昇する。 備考 追加特技、秘奥義にも効果有り。 命中率上昇 全キャラ共通 説明 特技の命中補正を増やす。 備考 素の命中+装備品補正が300あっても効果あり。     実質的に命中値が(5×エンチャントLV)上昇する。     例:レベル4なら命中が20上昇 SP減少軽減 全キャラ共通 説明 特技中のSP消費を軽減する。 効果 SP減少値が1フレームにつき(レベル×0.012)軽減する。     レベル4なら1秒間あたり2.88も軽減可能。 クリティカル 全キャラ共通 説明 特技のクリティカルを増やす。 効果 特技・奥義のクリティカル値を{(16+レベル)÷16}倍する。 備考 素クリ200だと効果がないと言われている。 ○耐性- 全キャラ共通 説...
  • コメント過去ログ22
    天才がマグナ様の目の前でクレコメ唱えて、 発動した瞬間に時止めされて トゥインクルスターの詠唱呪文言った。 -- (名無しさん) 2011-01-29 12 22 22 説明わかりにくかった。 もう一度 天才がマグナ様の目の前でクレコメ詠唱 →クレコメ発動→その瞬間時止め→追加発動 →謎のトゥインクルの呪文 というわけ。これも分かりにくいか -- (名無しさん) 2011-01-29 12 29 21 チラ裏 -- (名無しさん) 2011-01-29 14 06 15 プリズムフラッシャってどうして他と比べて高威力何だろう。 全段当たる時が少ないからなのか? -- (名無しさん) 2011-01-29 15 59 59 詠唱特化のジューダスのメイン火力だよね ガー発の代わりにアバタールつけてマグナ様と戦っても面白いかも。 代わりに攻撃力ない...
  • 3週目までのガイドライン
    1~3周目について 【1周目】 【2周目】 【3周目】 【1周目】 本編 まずは本作の戦闘に慣れる事・戦闘中の説教0を目標にする。 詰まった時用にクレスタでイージー(称号 自認ビギナー)を取っておく。 戦闘中の説教やマイナスグレード、哀愁漂うリザルトBGMに凹むだろうが気にしない。 アンノ単独ノーダメ撃破動画をUPしてるサルな方々もかつて通った道である。 慣れれば自然と聞かなくなる。 グレードも2周目以降に幾らでも稼げるので、どうしようかと深く考えないこと。 アホが下手に頭使ってもタチが悪くなるだけだ。 グレードを気にしすぎるあまり、戦闘が苦痛に・つまらなくなるようでは本末転倒である。 しばらくTP不足に悩むだろうが、オレンジグミや料理は惜しまずに使う。 慣れないうちにグミ嫌いなど目指そうと思わないように。ただただ戦闘が苦痛になる。 武器・防具...
  • コメント過去ログ2
    スパイラルケイブでボス倒した後にもらえるガルドが状況によって変化とか書いてあったんだけど、何すれば変化するの?100しかもらったことない。 -- (名無しさん) 2007-05-09 00 57 38 ○連打 -- (名無しさん) 2007-05-09 08 07 52 バルバトスが燃えるトコか1800まで気合いでいった -- (名無しさん) 2007-05-09 16 21 02 そーなんだ攻略本には何も書いてなかった1800くらいなら別にいらねw -- (名無しさん) 2007-05-09 18 29 24 身も蓋もないこと言うなよ -- (名無しさん) 2007-05-09 21 19 44 おれ手連打で3000くらいもらったよ -- (名無しさん) 2007-05-09 22 41 20 あそこで悟るべきだったんだD2には連射機が必要...
  • リムル
    リリスの愛娘。 攻撃力には難があるもののなかなかに強く、闘技場に入り浸っている。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【長所】 初見殺しの塊 ガードブレイクする攻撃&奥義 エセガードブレイク脅し→バックステップ→シャイニングスピア 発動したらほぼ逃げられないディバインセイバー 見事な喘ぎっぷり 姉属性 通常攻撃が何故か闇属性 【短所】 負けず嫌い 馬鹿に過剰な期待をする。負けると罵倒してくる 出番が少ない ちょっとの攻撃で気絶する たぶんM 馬鹿よりもさらにネタにしづらい 実母にネタアイテムを押し付けられている 【主な戦い方】 技一覧 瞬雷刃 出来ればプレスガードを狙いたい。 雷破斬 隙が大きいので体勢を立て直すチャンス。 雷斬轟天撃 ガードブレイク効果がある。雷部分は晶術ガードでガード可能。 ガードブレイク攻撃 リムルが光...
  • 闘技場
    闘技場攻略の下準備 戦闘ランクをイージーにする。 リバースドールを装備する。 HP回復のスロット付装備。 ページがすかすかなので中級攻略。 1週目の未来から戻ってきてリアラがいないイベントの時点をプレイしながら書いた。 ある程度引き継いでるデータなら初めてノイシュタットに来たときでも余裕。 タッグの2回戦でドラゴントゥースを強奪すると最終現代までずっと使える。 1つだけあるリバースドールは装備するよりも武器にリファインして、 装飾品をつけたほうがいいかもしれない。 他作品みたいに参加費用かからない上一戦ごとに全快するし、負けてもペナルティが無い。 てな訳でガンガン特攻しよう。1周目で初めて来た時も特技や昌術の使用回数稼ぎにももってこい。 【シングルバトル中級(男)】 1回戦:グレンデル、メイガス 二匹とも攻撃力が高いので直撃は死につながる。 ...
  • TOD2の「あるあるw」
    【カイル】 【リアラ】 【ロニ】 【ジューダス】 【ナナリー】 【ハロルド】 【バルバトス】 【エルレイン】 【マグナディウエス】 【その他】 【カイル】 見切った!(スカ)でりゃ!(スカ)でりゃ!(スカ)とどめだ!(スカ)     蒼龍、滅牙斬!(スカスカスカスカ・・・・) 馬鹿「ばーくえんけん! ばーくえんけん! ばーくえんけん! ば(ry」     仮面「馬鹿の(ry」 ロニ「震天(ry・・・こうげきぃ~」     カイル「やるな、ださ~」 寝癖「も~怒ったぁ!」→上級術詠唱→発d 聖女「グランヴァニッシュ!」→     今度こそh馬鹿「スラストファング!」→SB終了 プリマ発動→馬鹿がしゃしゃりでてトドメ刺す→グレード下がる 「時を頂く」→「爆炎剣!」→タイミングずれる→カキーン!→やられポーズで硬直 「センレツココウs「クウハ! ゼップウゲキ...
  • マグナディウエス
    【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【バグ】 【その他マグナ様撃破動画】 【長所】 紳士。 身長が高い。(推定約4m?) 使う晶術をわざわざ教えてくれる。 情けをかけてくれる。 軽い。 【短所】 よく時を止める。 素で具現まで連携する。 リザレクション使うと退屈する。 後ろに行くと怒る。 SBしまくる。 紳士なのにツンデレ。 忘れ物を届ける。 あらぬ慈悲をかけてくださる。 【主な戦い方】 特徴 他の敵よりも硬直がかなり長め。縦に巨大なので仮面の月閃光等が簡単に全段命中する。 また黄金の鎧をまとった見た目に反し重量が非常に軽いので浮きやすく飛ばされやすい。 軽い故、仮面の翔破裂光閃ではほとんどヒットしないで終わることがある。 また、こちらの攻撃が1HITする毎にSPが5ずつ減少する特異体質を持っている。 更に、SP回復の数値も極端に低い。...
  • 晶術解説
    晶術の威力、回避方法等についての解説 また、スペースが無い、技が無い等で回避ができない場合に備え、軽減方法を示した 基本的にベース術から昇華されると回避不能となるので注意 下級術 術名 威力 回避方法 軽減方法 フレイムドライブ 300 一定完全回避で無効化。閃光衝で相殺(カイルのみ) 普通に術ガード フォトンブレイズ 330 一定完全回避で初段を無効後、ダッシュで範囲外へ 先読み術ガードで初段を軽減後、ダッシュで範囲外へ アクアスパイク 300 少し後退すれば回避可能 普通に術ガード フリーズハンター 270 バックダッシュジャンプ+通常攻撃(非常に難しい)。バックダッシュ+空中発動空翔斬(カイルのみ、非常に難しい)。一定完全回避 普通に術ガード ウィンドスラッシュ 260 少し離れれば当たらない 普通に術ガード クロスブレイド 300 少し離れれば当たらない 普通に術...
  • もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら
    もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら Tales of Destiny2 SFDで実現して欲しい事を書いてみるテスト 【追加要素】 【変更点】 【引継ぎ関連】 【ナナリー関連】 【追加要素】 カイルに一子相伝の秘奥義を追加。(リメDで斬空天翔剣が秘奥義に) マリアンのその後・・・。 EDからジューダスのその後・・・。 三種の神器(剣、勾玉、鏡)全装備で何かしらのボーナス追加。 EDでリアラと戦闘出来るおまけを追加。 ↑こっちのレベルが5だからどうあがいても勝てない罠。 孤児院建て増し計画追加。 ロニのパン焼き修行イベント追加。 EDのパターン追加。     一周目:巨大レンズがあった場所にくるが          結局何も無く何か引っかかった感じがしつつロニと旅へ。     二周目:ボディープレスED。     三周目:カイルが対空攻撃で反撃ED。  ...
  • コメント過去ログ18
    たしかCPUはトゥインクルまでしか出さなかった気がする -- (名無しさん) 2010-07-20 21 04 00 オートさんはスターまでしか出さない。 てか命中バグでインブレイスからルナシェイドを出そうとすると アクアが出たりする原因って何なんだろ。アクアばっかでるんだけど -- (名無しさん) 2010-07-20 22 13 55 タイミングがあるんだよ、と偉そうに言っても安定しない俺。 硬直解除のタイミングは氷着弾より少し早い程度、ナッハにヒットするかしないかくらい。通常を振るのは4ヒット目と同時くらい。 俺はこれで成功率三割かな。実用性のため詠唱453で、追加は加速なしスプラッシュ。 -- (名無しさん) 2010-07-20 22 30 27 SB終わるの早いってコメあったな。 ブラスターカウント上がる行動はSB時間を消費すると見ていいと思...
  • コメント過去ログ12
    アンノエルレイン戦で、衰弱耐性(8)+鈍足耐性(7)+フリーズチェックで、鈍足陣発動中にフリーズチェック→トリックスターに変えたら鈍足になった。バグか? -- (名無しさん) 2009-05-25 00 54 43 トリックスター以外でもなるか検証したほうがいいな -- (名無しさん) 2009-05-25 04 50 02 それ結構前からある仕様 リバドが発動しないのと同じ -- (名無しさん) 2009-05-25 13 31 13 イベントのたびに先頭キャラがカイルになるのやめてほしいな、 変わってるの気づかずに戦闘入るとだるい -- (名無しさん) 2009-05-25 18 05 03 時止め中のディバインは避けられないよね? -- (名無しさん) 2009-06-01 07 43 45 忘れ物と時止め終了が重なればあるいは… -- (名無しさん) 2009...
  • ハロルド初期レベル加入
    初期ハロとよく呼ばれる、Lv5でハロルドを仲間にする為の物語の進め方。 初期レベルで加入する利点は、称号・称号バグの恩恵を最大限に利用できることです。 【はじめに】 【下準備】 【注意点】 【基本】 【ボス攻略】 【経験値関連】 【はじめに】 初心者には激しくお奨め出来ません。 せめて過去を断ち切れるぐらいクリアしてください。 【下準備】 必須 コンボ命 EDで操作できる時に難易度をeasyにしておく 推奨 スロット引継ぎ 術引継ぎ 初期HP上昇 スロット スロットは最大HP上昇、HPTP自動回復系がお勧め。 ハロルドを除いた5人分の、初期ハロで楽する為のスロット構成。 前衛(カイル)は手出しせず、ガードと詠唱妨害するだけ 後衛(カイル以外全員)は、4HIT内の術を撃つだけを主眼とする。 前衛 ホーリィ(HP継続回復)+コ...
  • コメント過去ログ14
    鍛冶屋って最後のほうになると剣作らせて売ってるほうが時間短縮になるし、実は黒字にならないか? まあ運もあるし面倒だけどさ。 -- (名無しさん) 2010-04-29 13 22 16 その「最後のほう」ってのは何時間目くらいだ? -- (名無しさん) 2010-04-29 17 35 58 結局同じ話になるが金の使い道が皆無 ちなみに上の方の鍛冶屋始める人は一回目の投資だけタッグマニア使えば十分です -- (名無しさん) 2010-04-29 20 36 30 鍛冶屋のサルにした人っている? 実際どうなの? 8:8スロットも結構ほいほい作ってくれるの? -- (名無しさん) 2010-04-30 10 59 31 サルにしてみたけど 幻想世界〜あたりでアクラビからメテオリック武器がポンポン手に入っちゃったからぜんぜん使ってないや -- ...
  • •コメント過去ログ13
    みんなあけおめ。 よし、マジポ手動に戻るわ… -- (名無しさん) 2010-01-01 15 55 08 ソルブライト受身はTP回復用だな。さて、PSPのD2やるか。PS2は放置しっぱなしなのでね。 -- (名無しさん) 2010-01-04 00 00 17 いきなり話の流れを変えてすまないが、 ナナリーを最大限に使う方法は何か無いだろうか。 4倍速詠唱とTP転換ぐらいしか俺には思いつけない。 -- (名無しさん) 2010-01-12 16 56 38 遠くから詠唱バグ 虚空龍炎扇氷で詠唱阻害 挙げたはいいが自分で操作しないといけないし それなら他のキャラのが結局やれることは多い -- (名無しさん) 2010-01-12 17 54 18 天才もだが、命中バグ使えば通常攻撃にエンチャントつくぞ。虚空龍炎扇氷で詠唱阻害+エンチャントは強...
  • コメント過去ログ6
    空気王ps版は弱かったけどリメイクはなかなかだよな 脆いから使わんが -- (名無しさん) 2008-09-19 16 51 57 川´_ゝ`)<陽炎陽炎ヤルナ陽炎陽炎リミッターをGAHAA -- (名無しさん) 2008-09-19 16 55 35 はいはい 窓開けてナナリーいれかえいれかえ -- (名無しさん) 2008-09-19 19 57 04 ウッドロウもいれかえいれかえ -- (名無しさん) 2008-09-19 20 13 50 旧ウッドロウ「あとは……まかせたぞ……」 新ウッドロウ「何、気にすることはない」 -- (名無しさん) 2008-09-19 22 10 11 皆はアイテムコレクター何週目でとった? 俺アイテムとか取るのめんどくせって思ってたから 7週目でやっと取ったwwww -- (名無しさん)...
  • D2辞典
    【あ行】 【か行】 【さ行】 【た行】 【な行】 【は行】 【ま行】 【や行】 【ら行】 【わ行】 【英】 【記号】 【あ行】 アエ単【あえたん】 アンノウンエルレイン単独撃破の略称。当然2戦目を指す。 アクラビ【あくらび】 アクアラビリンスの略称。 悪魔【あくま】 ナイトメアの愛称。ニートと組むととんでもない強さを発揮する。 穴子【あなご】 バルバトスの愛称。中の人がサザエさんのアナゴさん役を担当していることが由来。 強力若本 穴子ストライク【あなごすとらいく】 バルバトスが反撃で使用するボディーブローをガードストライクさせ、バルバトスがスピリッツブラスターになるまで永久的にガードストライクをすること。主に2戦目に有効。穴子ストライクについて 穴子スパーク【あなごすぱーく】 ジューダスの月閃光とバルバトスの反撃で使用するボディーブローをウェポンスパークさせることにより、バルバトスが...
  • 図鑑コンプ
    注意! モンスター図鑑を引き継がずにコレクター図鑑のみ引き継ぐと その周回中ずっと『モンスター図鑑が消滅する』為気を付ける事! 見逃しやすい敵 パラサイトウィード (初期現代):フィッツガルド地方の森 リーネ村の北のみ コーラルクラブ(天地戦争時代の海岸):海岸はスパイラルケイブの西にある ジャンヴァバン(改変現代の森):ユニーク武器の斧グリズリーを落とすので注意 ランドタートル (未来フィールドのカルバレイス海岸) クラムボン (未来フィールドのカルバレイス海岸) 最終現代のフィールドに出現する敵 見逃しやすい固定アイテム 詳細版はこちら ☆バハムートティア…斧 カタコンベの螺旋階段につながる部屋で、 エウロスの入った宝箱と同じ部屋にある。 見えにくい。 ☆サラマンダーブレス…弓 カタコンベの『罰の祭壇』の石碑手前に置いてある。 部屋の暗...
  • コメント過去ログ5
    TOD2の最速クリアタイムって何時間ぐらいになるんだ? -- (名無しさん) 2008-07-26 20 43 10 イベント多いから5時間くらいはかかりそう -- (名無しさん) 2008-07-26 20 44 30 てきとーに確認して引継ぎで5時間2分確認 年末にTAしてたからそこら辺見てくるといいと思う ちなみに上記のタイムはそこから引っ張り出した -- (名無しさん) 2008-07-27 09 43 52 TOD2ってPS2版発売から6年ぐらい経ってるけど未だに飽きないよな -- (名無しさん) 2008-07-27 21 39 34 今日も元気に爆炎剣! -- (名無しさん) 2008-07-28 15 06 50 ↑2 これだけ奥深い戦闘もなかなか無いよな -- (名無しさん) 2008-07-28 16 ...
  • カイル
    英雄スタンとルーティの息子。 両親の武勇伝に憧れて自分も英雄になりたいと思っている。 だが、ゲーム開始時から英雄英雄と連呼しうるさい感が尽きない。 序盤に英雄連呼したりバカ丸出しや賛否発言のせいか、 D2に余り関係ない場所でも時々煽られる等の哀しみを背負う。 (一応カイル出演の特典DVDでは発言等が自虐ネタ気味に使われている) だが、冒険を通じて英雄の重みを知り精神的に大きく成長していく。 特に本編の記憶が残っていると思われるラスボス撃破後、世界構築後の姿は見違えるほどである。 ぶっちゃけこの段階でのカイルの冒険を見たいものである。 二週目以降はそのギャップを覚悟しよう。 向きの関係で仕方ないのだが機械破壊時等のイベントでは右手で剣を振るうものの 戦闘画面ではほとんど左手に剣を持つ。 右投げ左打ち…? 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ...
  • コメント過去ログ8
    杖の攻撃力って、昌術で与えるダメージに関係ないよね? -- (名無しさん) 2008-11-29 19 07 34 昌術は知性で威力が決まるから攻撃は関係ない -- (名無しさん) 2008-11-29 20 11 48 知性+の料理って無い? -- (名無しさん) 2008-11-29 21 01 51 ↑2 ついでに言うと詠唱5の杖なら性能は 実質全く一緒なのでリファインする必要が無い 一周目で8 7(もちろん8でもいい)を作るとグレードさえあれば 以降延々引き継いでいけるため育成が格段に楽になる 弓もやっておけば初期ハロとグミ嫌いで非常に役に立つ 別に一緒にやっちまえっていうんじゃないからね ↑ 初期状態でそういう効果のは無い 俺の知っている限りレモンタルトにリンゴ、 一夜漬けにミソという組み合わせのみ そんで念のため攻略本を見たらそれしかなかった ボス戦前の料理だと他に野菜サ...
  • コメント過去ログ16
    ↑ 出来るよ。 当たってるかどうかはその通常攻撃時に空振りでも総チェイン数(ヒット数の下のアレ)が増えてるなら当たってる。ただカイルの場合唱術がバーンストライクとスラストファングくらいしかやる時間がないと思う。 -- (名無しさん) 2010-06-23 19 55 26 ずれた。 ↑2ね -- (名無しさん) 2010-06-23 19 56 32 あっちなみに実際盗めたんで書きました。通常攻撃2回目で盗めたけどやっぱり時間がないから通常攻撃3回目はキツいから4回判定は難しいかも -- (名無しさん) 2010-06-23 20 00 54 そっか、やっぱ分厚いPS2の方がマジポ放置向きなのかな みんなありがとう、アイスノンか分厚いPS2買うことにするよ -- (名無しさん) 2010-06-23 20 01 46 今さっき絶妙な距離感でバ...
  • コメント過去ログ10
    魅せコンボってやっぱコンボコマンドがなきゃ無理かな? -- (名無しさん) 2009-01-21 22 24 00 ↑アクションエンチャントをフル活用すれば、わざわざコンボコマンド使う必要もないと思うぞ ・・・しかし、コンボコマンドを使った魅せコンというのは見てみたい気もするw -- (名無しさん) 2009-01-21 23 04 06 技をたくさん使えるって点ではコンボコマンドのが有利かもしれんが…やっぱ難易度がすごいことになりそうだ 挑戦するなら指がつらないよう気をつけてくれ -- (名無しさん) 2009-01-22 04 16 25 このWikiにコンボコマンド使ってる猛者っている? -- (名無しさん) 2009-01-22 17 25 57 あれの使い方がわからん… -- (名無しさん) 2009-01-22 18 52...
  • アイテムコンプリート(仮)
    店売り装備は書きません。 武器・頭・体装備は後からリファインすることで最終現代でもすべて作成できます。 靴・外套・装飾品は二周目以降であれば最後の商人からすべて購入できるので取り逃しても問題ない。 (装備中の物も所持していないと判断されるので7つまで購入して所持できます) 篭手・短剣・腕輪などは現代以外の店は買えなくなることが多いので全種類購入を推奨。 装飾品の中には所持していない場合のみ店に並ぶアイテムがある。 これは取得しそこねても、捨てても、リファインに使っても登場する。 現代(ゲーム開始~アイグレッテ~ハイデルベルグ) 取り逃しやすいアイテムもあまりなく、取り逃しても時代が同じなので最終現代で取り直せる。 ◆銀のおたま(杖) リーネの村、リリスの家のたんす。 ◆バルビュータ(兜) ストレイライズ遺跡の時計の部屋でソーサラーリングを使っ...
  • @wiki全体から「気絶について」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索