東方スカイアリーナ wiki内検索 / 「アリス・マーガトロイド」で検索した結果

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  • アリス・マーガトロイド
    概要主題曲 特徴絡繰タイプ 遠隔操作タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説絡繰タイプ【ノーマルショット】レインボーワイヤー 【チャージショット】スペクトルミステリー 【スペルカード】魔符「アーティフルサクリファイス」 【チャージスペル】蒼符「博愛の仏蘭西人形」 遠隔操作タイプ【ノーマルショット】ガトリングドールズ 【チャージショット】リモートサクリファイス 【スペルカード】呪符「ストロードールカミカゼ」 【チャージスペル】操符「乙女文楽」 両タイプ共通【EXスペル】魔操「リターンイナニメトネス」 【HTスペル】呪詛「魔彩光の上海人形」 【CTスペル】「グランギニョル座の怪人」 【通常格闘】グリモワール 【スライド格闘・ミラージュ格闘】グリモワール突き 立ち回り・コンボ絡繰立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 遠隔立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 V...
  • アーケード
    ... 咲夜 魂魄 妖夢 アリス・マーガトロイド 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 紅-KURENAI- キャラクターフランドール・スカーレット 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 藤原 妹紅 射命丸 文 東風谷 早苗 古明地 こいし 比那名居 天子 多々良 小傘 封獣 ぬえ 疾風-HAYATE- キャラクター 博麗 霊夢 STAGE 対戦キャラクター STAGE1 チルノ STAGE2 十六夜 咲夜 STAGE3 霧雨 魔理沙 STAGE4 アリス・マーガトロイド STAGE5 霊烏路 空 STAGE6 魂魄 妖夢 STAGE7 洩矢 諏訪子 クリア報酬霊玉 【溌】 霧雨 魔理沙 STAGE 対戦キャラクター STAGE1 チルノ STAGE2 霊烏路 空 STAGE3 博麗 霊夢 STAGE4 アリス・マーガトロイド STAGE5 十六夜 咲夜 STAGE6 魂魄 妖夢 ...
  • メニュー
    ... 咲夜 魂魄 妖夢 アリス・マーガトロイド 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 紅-KURENAI- フランドール・スカーレット 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 藤原 妹紅 射命丸 文 東風谷 早苗 古明地 こいし 比那名居 天子 多々良 小傘 封獣 ぬえ PS4版 DLC レミリア・スカーレット 物部 布都 CS版 DLC 豊聡耳神子 八雲紫 西行寺幽々子 攻略情報 各種データ 対戦基本Q&A 初心者指南 中級者指南 避けにくい攻撃対策 テクニック 立ち回り 連敗初心者矯正講座 小ネタ その他 用語集 キャラクターセリフ集 ローカルルール議論 コメント置き場 テンプレート 砂場 リンク
  • コメント/アリス・マーガトロイド
    リモートループはNTでもループ可 要ディレイ - Komeiji 2012-04-07 22 53 43 遠:CS CSP組み合わせればNT10割可能 難易度はあまり高くない - Komeiji 2012-04-27 08 30 26
  • 音楽
    ... Night」 (『アリス・マーガトロイド』 テーマソング) 原曲:人形裁判~人の形弄びし少女 / 作詞:水川月依 / 編曲:琉姫アルナ / ボーカル:YUNA(LC AZE) Matrica 「花守-HANAMORI-」 (『洩矢 諏訪子』 テーマソング) 原曲:ネイティブフェイス / 作詞:緑坂亜綾 / 編曲:大久保潤 / ボーカル:緑坂亜綾 SoundOnline 「Radiance」 (『霊烏路 空』 テーマソング) 原曲:霊知の太陽信仰~Nuclear Fusion / 作詞:三澤秋 / 編曲:矢鴇つかさ / ボーカル:三澤秋 豚乙女 「U・R・A」 (『射命丸 文』 テーマソング) 原曲:風神少女 / 作詞:コンプ / 編曲:コンプ / ボーカル:ランコ Crest 「Pray on the road」 (『東風谷 早苗』 テーマソング)...
  • キャラクターセリフ集
    博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 チルノ 十六夜 咲夜 魂魄 妖夢 アリス・マーガトロイド 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 フランドール・スカーレット 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 藤原 妹紅 射命丸 文 東風谷 早苗 古明地 こいし 比那名居 天子 多々良 小傘 封獣 ぬえ レミリア・スカーレット 物部 布都 豊聡耳 神子 八雲 紫 西行寺 幽々子 ※執筆中です。編集にご協力をお願いします 博麗 霊夢 キャラ選択時 調査開始ね! バトル開始時 本当の結界を見せてあげるわ HT突入時 ここからが本番ね! CT突入時 そろそろ終わりにしてあげるわ! 勝利時 参拝客なら歓迎するわ 敗北時 そんな・・・この私が負けるなんて・・・ 作戦変更時 指示通りに動きなさい 退屈時 あーあ、退屈ね スライド 当たらないわ ダブルスライド どこを狙ってるの? ミラージュスライド 逃がさないわ ブース...
  • スカイアドベンチャー
    統合版の祭-MATSURI-で追加されるモード。 各ステージをクリアしていき、完全制覇を目指そう。 このモードを進める事ですべての霊玉が入手可能。 各STAGEには上位ルートの解放条件があり 通常の勝利以外にそちらの条件も満たす事で 新たな分岐ルートが解放される。(初回で上位条件満たせば一度のクリアで2つ分のルートが解放される。) STAGE0-Aからスタートして1-A(→2-Aと2-B)、1-B(→2-Bと2-C)と上位なら上へ、通常クリアなら下へと二股でどんどん分岐して行く。 一度通常クリアしたステージには銀の王冠マークが付く。上位ルートも解放できていれば金の王冠マーク。 上位ルート条件を満たしていなくても上のステージをクリアして上位ルートにあたるステージを出現させていれば金の王冠マークがつき、上位ルート条件クリア扱いになる。 霊玉マークのあるステージでは入手条件を満たすと霊...
  • 小ネタ
    小ネタ爆発の煙について HTスペルの周囲の判定 射撃モーション中によるスライド格闘の不可 フロストコラムスの判定 どうでもいい小ネタ ターゲットカメラバグ?(vita版で確認、他機種でも確認モトム) 小ネタ ここでは気にしなくてもあまり戦闘に支障がでないようなことを記述していきます。 爆発の煙について アリスのEXスペルや全キャラのCTスペル最後の爆発による煙は相殺効果がある。 もちろん相殺のみなのでキャラは通れますし貫通射撃も通ります(空や諏訪湖のCスペカも同じことがおきる?未検証) HTスペルの周囲の判定 アリスや霊夢(他キャラもあるとおもいますがこの2キャラがわかりやすいです)がHTスペルを発動中は周りにもわずかに判定がでてます。 これは貫通以外の射撃を打ち消すので広範囲咲夜などだと格闘でカットするしか方法がないのです。 ただし、格闘でカットしようとすると...
  • 霊烏路 空
    概要主題曲 特徴核熱タイプ 溶解タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説核熱タイプ【ノーマルショット】プチフレア 【チャージショット】ホーミングフレア 【スペルカード】核熱「ニュークリアフュージョン」 【チャージスペル】爆符「メガフレア」 熔解タイプ【ノーマルショット】クロウウィング 【チャージショット】ウィングショット 【スペルカード】熔解「メルティングホワイト」 【チャージスペル】「ヘルズトカマク」 両タイプ共通【EXスペル】焔星「フィクストスター」 【HTスペル】「サブタレイニアンサン」 【CTスペル】七星「セプテントリオン」 【通常格闘】制御棒 【スライド近接攻撃】制御棒横薙ぎ 立ち回り・コンボ核熱立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 溶解立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 SoundOnline ...
  • 修正パッチ変更点
    【変更・修正点】※HAYATE、KURENAI、MATSURI混合記載 PS4版 2016/12/1 アップデート [PC版]→[PS4版] 2016/05/20 [Ver.1.57]→[Ver.1.58] 2013/05/31 [Ver.1.56]→[Ver.1.57] 2013/05/27 [Ver.1.55]→[Ver.1.56] 2013/01/20 [Ver.1.54]→[Ver.1.55] 2012/08/28 [Ver.1.53]→[Ver.1.54] 2012/06/25 [Ver.1.52]→[Ver.1.53] 2012/06/11 [Ver.1.51]→[Ver.1.52] 2012/06/02 [Ver.1.50]→[Ver.1.51] 2012/05/27 [HAYATE1.12及びTEST版B]→[Ver.1.50] [TEST版A]→[TEST版B] [...
  • テクニック
    近接からのミラージュ格闘 スペルキャンセル 擬似マルチショット 振り向き打ち防止 曲げ打ち 擬似覚キャンシューティン 近接からのミラージュ格闘 全キャラは近接からミラージュ格闘がつながるようになってる。 もちろんLOWのときにはできない。 霊力を合計8使うので霊力がないと敵の前で止まったりするので注意が必要。 後述のスペルキャンセルと使い分けよう。 ほとんどのキャラはミラージュからHTがつながる。 スペルキャンセル 格闘をスペルかEXでキャンセルすると通常よりも早く打つことができる。 霊力がないときなどにはこちらで代用するのもいい。 ただし、たいていはスライドで抜けることができる。 LOWのときは相手が吹き飛ばないが、ほとんどの人は格闘後にガードかスライドを仕込んでるので、アリスなどは画面を見てない相手にはEXを打つとあたってくれることがある。 擬似マル...
  • 各種データ
    詳細データHP(ver1.51) 移動速度 格闘(ver1.51) テンション補正 ダブルアタック 錐揉みダウン(ver1.51) シュートアウトバトル レベル コメント 詳細データ HP(ver1.51) 全キャラ8000 移動速度 最速 文 高速 魔理沙、妖夢 準高速 チルノ、諏訪子、フラン、こいし、ぬえ 中速 小傘 準低速 霊夢、アリス、咲夜、早苗、天子、萃香、鈴仙、妹紅 低速 お空 同カテゴリのキャラの移動速度に差は無い 文は移動開始直後は魔理沙&妖夢と同じ速度だが、入力から1秒後に移動速度が上がり、追い越すようになる ロックした相手に対して後ろを向いている間は移動速度が約20%減少する 具体的にはロック時に顔が相手の方向を向いていない場合上下含めた移動速度が減少する ノーロック時は向きに関係なく常に移動速度が減少している ブ...
  • テンションファイル作成
    テンションファイル作成方法 テンションシステムは、曲に合わせたテンションファイルをテキストファイルで作成することで自分で用意した曲にも適用することが出来ます。 ※外部から音楽データを読み込む都合上ループする度にテンションバーが多少音楽とずれていきます。 1 : WAVE形式のBGMを用意します(Ver.1.02以降、OGG形式にも対応) 2 : 用意したBGMに合わせたテンションファイルを作成します(作成方法は下記参照) 3 : 上記の画面で「参照」ボタンを押すか、ドラッグでBGM・テンションファイルを指定します 4 : テンションファイルが正しいかはチェックボタンで確認出来ます 【記述方法】 コマンドは以下の形式で記述します。 ※「」内を記述 「(コマンド) (内容) ;」 例)曲のタイトル記述 「FN SKY HIGH/六弦アリス;」 例)テンション変化ポイントの記...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキ...
  • ゲロビ
    ゲロビ 一定時間攻撃判定が持続するタイプのビームを発射し続ける攻撃の事。 「照射タイプ」「照射レーザー」 とも。 元ネタは「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン」に登場するMA「ビグ・ザム」から。 この機体の口部ビーム砲がこのタイプの攻撃であり、尚且つ発射位置が口であるため 「ゲロを吐いているようなビーム=ゲロビーム」、それが短縮されこのように呼ばれる事になった。 ゲロビ系HTスペルを持つキャラを例として挙げるとアリス、フラン、妹紅など。 (細かく挙げていくときりが無いので省略) なお、ゲロビ系の攻撃をガードすると、貫通せずにそのガードした地点でビームの進行が止まる。 ガードが切れた後も相手を貫通せず、そのガードで止まった地点で止まる。 ちなみに魔理沙のCTスペルや天子・優曇華のCFなどは 見た目は同じゲロビに見えるがガードしても止まらない。(同時にイケ...
  • 霊玉システム
    東方スカイアリーナ紅-KURENAI-で実装されたシステム。 撃、速、守それぞれの霊玉を各1つずつキャラのタイプ毎に設定できる。 アーケードキャラクリアー毎(タイプはどちらでも獲得霊玉は同じ)、サバイバル8戦毎?(最大2つ)、 スカイアドベンチャーの霊玉取得条件が設けられているステージで獲得することができる。 霊玉 名称 能力 入手方法 撃霊玉 攻 テンションによる攻撃力の補正倍率増加 初期状態で入手 力 基本攻撃力120%、初期体力80% 初期状態で入手 豪 基本攻撃力130%、初期体力65% アーケードフランドールクリアー もしくは8-Iにて200秒以内に勝利する 破 近接攻撃をガードさせて霊力削り、近接攻撃力80% PS4版、スライド格闘ミラージュスライド格闘をガードさせて確定ガードクラッシュ、ダメージ補正90%、近接リロード時間250% アーケード萃香クリア...
  • 避けにくい攻撃対策
    ミラージュスライド格闘 各種レーザー系CS 各種爆発系Cスペカ 霊符「夢想封印」 幻符「インディスクリミネイト」 時符「プライベートスクウェア」 人符「現世斬」 人鬼「未来永劫斬」 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 操符「乙女文楽」 岐符「サルタクロス」 風神「天狗颪」 ミラージュスライド格闘 相手が遠くからミラージュスライドをしてきた場合、格闘かスライド格闘を置いておけば案外当たったりする。 至近距離からミラージュスライドをしてきた場合は、やはり格闘など置いたりしてもいいが、読んで当てなければ外した時に格好の的となるので、ミラージュスライド見てからガードしてみるのもいい。偶にジャストガードができたりする。 各種レーザー系CS レーザーは曲げる時には必ずダブルスライドを挟まなければいけないので、相手のスライドを見てから上下スライドかガードで簡単に防げる。 (魔理沙の恋符「ノン...
  • コメント/コメント置き場
    まだまだ足りないところがあるのでちょくちょく書き足していきます。 - UNKNOWN (2019-06-28 23 58 18) 最近の東方スカイアリーナの現状をできる限り追加しました。つたない編集ですがよろしくお願いします。 - UNKNOWN (2019-06-28 23 18 51) PS4DL専用で祭出すとか(電プレオンラインにて) - 名無しさん 2014-09-01 22 45 01 壁際で戦ってたとき、HTスペルを使って本来の攻撃範囲が壁の外まで行ったときや、CTスペルで自分が壁を背にした状態で(発動後キャラが自動で距離を置くくらい)近くの的に当てたら曲と画面が少しの間バグって動きませんでした。動き始めたらHP的に倒せてたはずのCPUが普通に遠くを飛んでました・・・。ちなみに使ってたのは鈴仙です - 名無しさん 2014-06-09 21 35 46 オフラインで...
  • フランドール・スカーレット
    概要主題曲 特徴禁忌タイプ 禁弾タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説禁忌タイプ【ノーマルショット】レッドスピア 【チャージショット】ブラッディスパイク 【スペルカード】禁忌「クランベリートラップ」 【チャージスペル】禁忌「レーヴァテイン」 禁弾タイプ【ノーマルショット】バンパイアフォース 【チャージショット】デモンズショックウェーブ 【スペルカード】禁弾「カタディオプトリック」 【チャージスペル】禁弾「スターボウブレイク」 両タイプ共通【EXスペル】禁忌「フォービドゥンフルーツ」 【HTスペル】禁忌「フォーオブアカインド」 【CTスペル】禁忌「禁じられた遊び」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ禁忌立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 禁弾立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 ...
  • 操作方法
    パッド操作に関しては割り当てているパッドのボタンを押してください。 基本表示 動作及び詳細 霊力ゲージ VSシリーズで言うブーストゲージ。様々な行動で消費する最大10で消費量及び回復時間のキャラ差は無いと思われる 他キャラの状況表示 赤枠が自分が狙っている敵機、敵体力の横の赤矢印が現在こちらを狙っている敵機である相手のテンション状態に気をつけよう 現在ロックオンしているターゲット マニュアルだと青となっているが、実際は名前とロックマーカーが見えなくなる表示がされないだけで実際はロックしているため射撃などはキチンとロックしている方向に向いて行う ちなみに開幕はシールド、格闘、ショット以外は霊力ゲージも含め残弾0のリロードから開始されるため、開幕直後の急接近や照射レーザーによるスナイプは数秒お待ちください ポイントバトルで一度ライフ0になった後の復帰時にはHT、CTスペカを除...
  • ネガティブペナルティ
    CS版東方スカイアリーナの追加システム 下記の行動を取り続けると発動する。発動時キャラクターの右頭部あたりに青い人魂のエフェクトが現れる 相手から離れるor距離を保つ方向への移動 前以外へのステップ ニュートラルor前以外へのダッシュ ショット、チャージショット、トリプルスライド、トリプルスライド中射撃攻撃行動 ※二人以上に狙われていると発動しない。 なお、ペナルティ内容は 被ダメージ増加 与ダメージ低下(射撃系のみ) スライド消費霊力増加 霊力回復速度低下 射撃系誘導性能、銃口補正低下 である。
  • 東風谷 早苗
    概要主題曲 特徴秘術 信仰 簡易技表 キャラカラーリング 技解説秘術タイプ【ノーマルショット】マイティウィンド 【チャージショット】ウィンドブラスト 【スペルカード】秘術「グレイソーマタージ」 【チャージスペル】準備「サモンタケミナカタ」 信仰タイプ【ノーマルショット】スカイサーペント 【チャージショット】コバルトスプレッド 【スペルカード】蛇符「神代大蛇」 【チャージスペル】蛙符「手管の蝦蟇」 両タイプ共通【EXスペル】神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 【HTスペル】秘法「九字刺し」 【CTスペル】大奇跡「八坂の神風」 【通常格闘】御幣二刀流 【スライド格闘・ミラージュ格闘】回転掬い上げ 立ち回り・コンボ秘術立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 信仰立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 Crest 「Pray o...
  • 対戦ルール
    このページでは対戦ルールおよび対戦設定画面での各種設定を解説します。 CHARACTER SELECT 操作 一番上の「1P」や「CPU」のところから、プレイヤー操作かCPU操作かを選択することが出来ます。 また、人数を減らしたい場合はここから「少女待機中」に合わせておくことで不参加にさせることが出来ます。 なお、ネットワーク戦ではプレイヤーが割り当てられている場所は選択不可能で、 CPU操作か不参加かのどちらかしか選べません。 チーム 「team ○」からチームAからチームDまでチームを割り振ることが出来ます。 デフォルトでは全員がバラバラのチームに振り分けられており、そのまま始めると個人戦になります。 チームを2つに分けて、2対2でチームバトルを行ったり、 1対2や1対3といったハンディキャッププレイをしたり、2対1対1、なんて形式も可能です。 ...
  • 比那名居 天子
    概要主題曲 特徴緋想タイプ 要石タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説緋想タイプ【ノーマルショット】気質針 【チャージショット】因果の剣 【スペルカード】天気「緋想天促」 【チャージスペル】気符「天啓気象の剣」 要石タイプ【ノーマルショット】要小石 【チャージショット】矢霊石 【スペルカード】地震「避難険路」 【チャージスペル】要石「カナメファンネル」 両タイプ共通【EXスペル】気符「無念無想の境地」 【HTスペル】要石「天地開闢プレス」 【CTスペル】「全人類の緋想天」 【通常格闘】緋想の剣 【スライド格闘・ミラージュ格闘】緋想剣回転薙ぎ払い 立ち回り・コンボ緋想立ち回り 僚機考察 霊玉考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 要石立ち回り 僚機考察 霊玉考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 豚乙女 「GURA・GURA」 原...
  • トップページ
    東方スカイアリーナwikiへようこそ このページは領域ZEROの東方スカイアリーナに関するwikiです PS4からの変更点は修正パッチ変更点に記載していますのでよろしくお願いします タイトル 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫 CS版タイトル 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX ジャンル 東方二次創作 / 3Dハイテンションスペルバトルアクション 製作 領域ZERO 最新ver HAYATE1.58 KURENAI1.58 MATSURI1.58 CLIMAX(PS4版)1.02(vita版)1.03 発売日 2011年3月19日 PS4版発売日 2016年5月20日 PSvita版発売日 2017年9月14日 switch版発売日 2019年2月14日 プレイ人数 1~4人(ネットワーク対応 )※オフラインでの多人数対戦は、サポー...
  • 中級者指南
    中級者解説動画 状況をよく理解する 体力配分を考える 格闘を使えるようになる 無駄な攻めをしない 中級者解説動画 中級者解説動画 状況をよく理解する 自分が2タゲを取られているのに無理に攻めようとする、相方が2タゲで攻められているときに助けに行かない これだと一方的に攻められて、何も出来ずに終わってしまうことが多いです。左下のマーカー、右上のマップなどをよく見て、攻め際や引き際を判断できるとよいでしょう。 特に、扇風文や、広範囲咲夜には気をつけておきましょう。 迂闊に味方と距離を離すと、どちらかに張り付かれた場合、キャラによっては対処できずにやられることもあります。 このタイプのキャラを相手にする時は、なるべく味方と距離を離さないほうがいいでしょう 体力配分を考える 基本的には、自分が先落ちした場合は後衛に徹するのがいいでしょう ただし、キャラによっては後...
  • 古明地 こいし
    概要主題曲 特徴深層心理タイプ 本能タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説深層心理タイプ【ノーマルショット】ピンクパンサー 【チャージショット】ブルームーン 【スペルカード】復燃「恋の埋火」 【チャージスペル】心符「没我の愛」 本能タイプ【ノーマルショット】チャームローズ 【チャージショット】フラッターハート 【スペルカード】本能「イドの解放」 【チャージスペル】記憶「DNAの瑕」 両タイプ共通【EXスペル】無意識「弾幕のロールシャッハ」 【HTスペル】「嫌われ者のフィロソフィ」 【CTスペル】「サブタレイニアンローズ」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ深層心理立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 本能立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 TSA Collabo fe...
  • コメント/ネットワーク対戦
    東方スカイアリーナやってる人いませんか? - みほ (2022-12-31 13 12 33) ここに - 名無しさん (2021-05-14 23 57 41) 流石にもうオンラインでやっている人はいませんよね? - 名無しさん (2021-03-05 19 29 50) やってますよ! - 名無しさん 2017-10-28 07 51 11 誰かやっている人居ますか? - ペンギン 2017-02-01 21 28 45 ルームに入ろうとしても接続に失敗しましたと出てきます。どうやったらなおるでしょう。 - 名無しさん 2012-10-15 01 12 11 それルームのホストがポート開放してないのが問題 - 名無しさん 2012-10-15 07 58 40 ネットワークから退出 - 名無しさん 2012-08-31 22 58 36 ネットワークから退出 -...
  • 魂魄 妖夢
    概要主題曲 特徴閃斬 六道剣 簡易技表(ver1.51) キャラカラーリング 技解説(ver1.51)閃斬タイプ【ノーマルショット】霊波 【チャージショット】霊弾 【スペルカード】人符「現世斬」 【チャージスペル】人鬼「未来永劫斬」 六道剣タイプ【ノーマルショット】六道怪奇 【チャージショット】断命剣 【スペルカード】餓鬼剣「餓鬼道草紙」 【チャージスペル】修羅剣「現世妄執」 両タイプ共通【EXスペル】断迷剣 【HTスペル】妄執剣「修羅の血」 【CTスペル】「待宵反射衛星斬」 【通常格闘】二刀流 【スライド格闘・ミラージュ格闘】回転斬り抜け 立ち回り・コンボ閃斬タイプ立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 六道剣タイプ立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 TSACollabo ft.荒木敬一郎×アニマル柳 ...
  • 洩矢 諏訪子
    概要主題曲 特徴変化 彩色 簡易技表 キャラカラーリング 技解説変化タイプ【ノーマルショット】諏訪清水 【チャージショット】アクアバレット 【スペルカード】鉄輪「ミシカルリング」 【チャージスペル】祟符「ミシャグジさま」 彩色タイプ【ノーマルショット】諏訪七石 【チャージショット】諏訪七木 【スペルカード】姫川「プリンセスジェイドグリーン」 【チャージスペル】土着神「手長足長さま」 両タイプ共通【EXスペル】土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 【HTスペル】神桜「湛えの桜吹雪」 【CTスペル】『諏訪大戦~土着神話vs中央神話」 【通常格闘】ケロ帽子 【スライド格闘・ミラージュ格闘】スライディング 立ち回り・コンボ変化立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 彩色立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 Matrica 「花...
  • 用語集
    用語集 あ か さ た な は ま や ら わ 英字 用語集 注意事項 公式サイト、このWikiやスレ、他サイトなどで用いられる「東方スカイアリーナ」関連の用語を記載してください。 あ 後固め イケメンガード 一週 援護 か 格闘チャージ カット 擬似タイマン ゲロビ さ 先固め ジャスガ シュートアウトバトル スラ格 た ダブルアタック ディレイ な 2タゲ は バースト 早回し ま 曲げ撃ち ミラ格 や ら ラジチャ ランク 霊玉 ロビー わ 英字 CF CS CSP CT FF HT...
  • 霊玉
    霊玉 東方スカイアリーナ紅-KURENAI-から実装されたシステム。 撃、速、守それぞれの種類の霊玉を各1つずつ設定でき、 キャラクターの性能に追加能力を与えることが出来る。 解禁されていない分はアーケードモード、サバイバルモード、スカイアドベンチャーモードで取得出来る。 詳しくは霊玉システムを参照。
  • 十六夜 咲夜
    概要主題曲 特徴広範囲タイプ 特殊タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説広範囲タイプ【ノーマルショット】ジャック・ザ・リッパー 【チャージショット】アナザーマーダー 【スペルカード】奇術「エターナルミーク」 【チャージスペル】幻符「インディスクリミネイト」 特殊タイプ【ノーマルショット】パワーディレクション 【チャージショット】ミスディレクション 【スペルカード】時符「プライベートヴィジョン」 【チャージスペル】時符「プライベートスクウェア」 両タイプ共通【EXスペル】幻象「ルナクロック」 【HTスペル】幻符「殺人ドール」 【CTスペル】幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 【通常格闘】ナイフ 【スライド格闘・ミラージュ格闘】短剣の舞 立ち回り・コンボ広範囲立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 特殊立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント ...
  • TSA
    TSA Touhou Sky Arena の略。 いわずとしれたこのゲーム「東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫」の事である。 HAYATE、KURENAI、その二つを統合したMATSURI と3タイプが存在する。 (使用可能キャラや収録曲、ゲームモードなどに違いがある。) 更に2013年05月26日には 統合版のMATSURIのダウンロード販売が開始した。 詳しくは公式HPをどうぞ。 余談だがニコニコ動画などにおけるタイムアタック Tool-Assisted Speedrun(またはSuperplay)の略である TASと少し紛らわしい。
  • 霧雨 魔理沙
    概要主題曲 特徴星屑タイプ 光魔タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説星屑タイプ【ノーマルショット】マジックミサイル 【チャージショット】スターダストミサイル 【スペルカード】魔符「スターダストレヴァリエ」 【チャージスペル】黒魔「イベントホライズン」 光魔タイプ【ノーマルショット】イリュージョンレーザー 【チャージショット】アースライトレイ 【スペルカード】恋符「マスタースパーク」 【チャージスペル】恋符「ノンディレクショナルレーザー」 両タイプ共通【EXスペル】天儀「オーレリーズソーラーシステム」 【HTスペル】魔符「アルティメットショートウェーブ」 【CTスペル】魔砲「ファイナルマスタースパーク」 【通常格闘】箒振り回し 【スライド格闘・ミラージュ格闘】箒回転アタック 立ち回り・コンボ星屑立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 光魔立ち回り 僚機考察 コンボ...
  • 博麗 霊夢
    概要主題曲 特徴追尾タイプ 速射タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説追尾タイプ【ノーマルショット】博麗符 【チャージショット】ホーミングアミュレット 【スペルカード】霊符「夢想封印」 【チャージスペル】霊符「夢想封印 集」 速射タイプ【ノーマルショット】封魔針 【チャージショット】パスウェイジョンニードル 【スペルカード】夢符「封魔陣」 【チャージスペル】霊符「夢想封印 散」 両タイプ共通【EXスペル】夢符「夢想亜空穴」 【HTスペル】夢符「退魔符乱舞」 【CTスペル】神技「八方鬼縛陣」 【通常格闘】お祓い棒 【スライド格闘・ミラージュ格闘】お祓い棒水平薙ぎ 立ち回り・コンボ追尾立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 速射立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 Crest 「Nobody Knows」 原曲...
  • 射命丸 文
    概要主題曲 特徴扇風タイプ 疾風タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説扇風タイプ【ノーマルショット】補扇 【チャージショット】斬刃扇 【スペルカード】風符「風神一扇」 【チャージスペル】岐符「サルタクロス」 疾風タイプ【ノーマルショット】深山颪 【チャージショット】天狗烈風弾 【スペルカード】風神「風神木の葉隠れ」 【チャージスペル】風神「天狗颪」 両タイプ共通【EXスペル】速写「ファストショット」 【HTスペル】塞符「天孫降臨」 【CTスペル】「幻想風靡」 【通常格闘】団扇+蹴り 【スライド格闘・ミラージュ格闘】掬い上げ 立ち回り・コンボ扇風立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 疾風立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 豚乙女 「U・R・A」 原曲:風神少女 / 作詞:コンプ / 編曲:コンプ / ボー...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • ミラ格
    ミラ格 ミラージュスライドアタックのこと。 トリガーキーと上昇or下降キーを同時押ししてミラージュスライドを行い、そのスライド中に格闘を入力すると スラ格と同じモーションの相手を回転怯み状態にさせる格闘攻撃が出せる。 右の近接格闘のゲージが溜まっていなくても出すことが可能(ミラ格使用後は近接格闘ゲージは0になる)。 全キャラの基本の格闘コンボとして、格闘全段→ミラ格→格闘全段… と繋がるので覚えていて損は無い。 また、ミラージュスライド自体が移動が速いため割と遠くにいる敵にも当てにいくことができる。 LT時には使用不可(そもそもLTだとミラージュスライド自体が出せないが・・・) しかし、スラ格と違い霊力を2ほど消費するので、霊力不足で不発に終わると 敵の目の前で立ち止まり無防備な姿を晒すことになる。 ミラージュスライド自体でも結構な霊力を食う(ミラージュ+ミラ格...
  • コメント置き場
    コメント置き場です。返信機能付です。 強キャラ議論等、荒れる原因となる内容は控えていただくようお願いします。 ここはゲームに関する質問をする場所ではありません。 ゲームに関する何らかの問題は、動作スペックを確認し、公式FAQ・公式サポート掲示板へどうぞ。 名前 まだまだ足りな...
  • スラ格
    スラ格 スライド近接格闘のこと。 スライド・ダブルスライド中に格闘ボタンを入力することで、相手に強力な突進攻撃を行う。 ヒットすれば相手を大きく怯ませる(回転怯み状態)。 チーム戦であれば回転怯み状態になればダブルアタックによって大きくダメージを稼ぐことも期待できる。 ミラ格と違い霊力消費がなく、またLTのときにも出すことが出来るが、 右の近接格闘のゲージが溜まりきっていないと出すことは出来ない。 また、テンションによって格闘入力の受付時間が変わり、LTのときほど短く、CTのときほど長くなる。 スラ格に消費霊力がないといってもスライド自体の霊力消費はあるので、 乱発しすぎていざというときに霊力がない、なんてことのないように気をつけよう。
  • 曲げ撃ち
    曲げ撃ち スライド後に足が止まるレーザー系のCS・CSPを撃つことで着弾地点をその方向へ若干ずらすテクニック。 ダブルスライドで更に大きく曲げられるが、その場合は横以外はCSが撃てなくなるので注意。 大きく動き続ける相手を撃つ場合はこれを駆使するしか当てるのは難しいだろう。 曲げ撃ちとは少々違うが、空のメガフレアや咲夜のプライベートスクウェア等、 足の止まるCSPにもこれの応用が利くため、若干ではあるが移動しながら撃つことが出来る。 また、妖夢の未来永劫斬にこれを利用するとワープ後の場所でスライドした方向へずれながら攻撃が発動する。
  • チルノ
    概要主題曲 特徴氷矢 氷塊 簡易技表 キャラカラーリング 技解説氷矢タイプ【ノーマルショット】アイスニードル 【チャージショット】アイシクルアタック 【スペルカード】氷符「アイシクルフォール」 【チャージスペル】霜符「フロストコラムス」 氷塊タイプ【ノーマルショット】ロックフロスト 【チャージショット】アイスメテオ 【スペルカード】凍符「コールドディヴィニティー」 【チャージスペル】凍符「マイナスK」 両タイプ共通【EXスペル】雹符「ヘイルストーム」 【HTスペル】凍符「パーフェクトフリーズ」 【CTスペル】雪符「ダイアモンドブリザード」 【通常格闘】スイカバー 【スライド近接攻撃】スイカバー大根切り 立ち回り・コンボ氷矢立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 氷塊立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント欄 概要 主題曲 Crest...
  • レミリア・スカーレット
    概要主題曲 特徴真紅タイプ 運命タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説真紅タイプ【ノーマルショット】レッドスプラッシュ 【チャージショット】デモンズディナーフォーク 【スペルカード】紅符「スカーレットシュート」 【チャージスペル】神槍「スピア・ザ・グングニル」 運命タイプ【ノーマルショット】サーヴァントフライヤー 【チャージショット】スティグマナイザー 【スペルカード】夜符「デーモンキングクレイドル」 【チャージスペル】運命「ミゼラブルフェイト」 両タイプ共通【EXスペル】「ミレニアムの吸血鬼」 【HTスペル】紅符「不夜城レッド」 【CTスペル】「スカーレットディスティニー」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ真紅立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 運命立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概...
  • シュートアウトバトル
    シュートアウトバトル ブーストダッシュもしくはミラージュスライドが他のキャラとぶつかり合ったときに発生する撃ち合いバトル。 「射撃」「格闘」「ガード」「スライド」ボタンを先に25回連打した方が勝ち、負けた方が回転怯み状態になる。 射撃や格闘といったボタンを連打する都合上、バトルに勝利したのに連打の勢いで無駄な入力をしてしまい チャンスを逃すこともあるので気をつけよう。 プレイヤーとの実戦では激突事故が起こって発生するのがほとんどで、意図して狙うことはあまりない。 なお、チーム戦では味方と激突した際も発生してしまう。 その場合は両者とも連打しなければ、どちらも回転怯みになることなくシュートアウトバトルを終了させることが出来る。
  • 擬似タイマン
    擬似タイマン チーム戦において1vs1の状況が離れた2箇所で発生し、援護やカットの交流がない状態が続くこと。 省略して「擬似タイ」とも言う。 味方の位置の確認を怠り、離れ過ぎるとこういう状況に陥りやすい。 錐揉みダウン等で吹き飛ばされ、相手が一人だけ追撃に来る、といった状況でもよく起こりうる。 擬似タイマンになると味方からの援護やカットはあまり望めず、 キャラのタイマン性能差やプレイヤーの実力差が如実に出る。 上位者からすれば大ダメージを狙いにいけるチャンスでもあるが、相手も同じだとその分リスクも大きい。 熱くなると味方のことを考えずに突進してしまいがちだが、上位者相手にそれは禁物。 マップを見て、味方との距離をお互いに意識し連携し合うことでおのずと擬似タイマンを回避できるだろう。
  • CSP
    CSP チャージスペルカードの略称。 トリガーボタンと射撃ボタンを長押しすると右の「SPELL」にゲージがチャージされ、 ゲージがMAXになっている時に射撃ボタンのみ離すと発動可能。 通常のスペルカードよりも強力で、相手を怯ませて動きを止める効果のある射撃を放つ。 スペルカードとは大きく形式の違う射撃を撃つものも少なくない。 チャージ中はキャラから白い集中線のようなエフェクトが出る。(相手にも視認可能) このゲームではキャラにもよるが、基本的にはこの射撃を主体に戦うことになる。 このCSPのチャージ中はスライド格闘以外の格闘が出来ない。 (格闘チャージというテクニックもあるにはあるが) また、トリガーボタンを使用しているため、ミラージュスライド・ミラ格も使用不可能。 基本的にノーマルショットのチャージがCS、スペルカードのチャージはCSP、もしくは...
  • 物部 布都
    概要主題曲 特徴風水タイプ 神火タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説風水タイプ【ノーマルショット】貴竜の矢 【チャージショット】抱水皿 【スペルカード】天符「雨の磐舟」 【チャージスペル】風符「三輪の皿嵐」 神火タイプ【ノーマルショット】六壬神火 【チャージショット】風の凶穴 【スペルカード】熱龍「火焔龍脈」 【チャージスペル】炎符「大乙真火」 両タイプ共通【EXスペル】トランス 【HTスペル】弓符「星龍弓」 【CTスペル】「大火の改新」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ風水立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 神火立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 特徴 風水タイプ 神火タイプ 簡易技表 タイプ コマンド 技名 ダメージ よろけ 弾数 リロード(s) チャージ...
  • ネットワーク対戦
    インターネットを使用して、他のプレイヤーと対戦する事が出来ます。 ネットワーク対戦を行うには、2つの方法があります。 IP Connection 対戦相手のIPを指定して対戦を行うことが出来ます。掲示板等で対戦相手募集という文でIPアドレスが張られていた場合、こちらを選択して対戦を行います。 接続設定 対戦相手を募集する方はホストを選択します。ただし、TCP 18000(デフォルト設定)のポートが空いていないとホストになる事は出来ません。 対戦相手に接続する方はクライアントを選択します。 接続先IP ホストを行う人はこちらの設定は必要ありません。 クライアントで接続する方は、この項目に接続したいIPアドレスを入力します。 リストから選択 過去に接続を行った事があるIPアドレスを表示します。そのまま選択すると、接続先IPにIPアドレスが入力されます。た...
  • 2タゲ
    2タゲ 自機と僚機が、2人とも同じ相手キャラをターゲットにすること。「片追い」とも。 二人からの集中攻撃を受けると攻めがままならないどころか 場合によってはダブルアタック等で一瞬で5割以上の体力が吹き飛ぶこともあるので、 被ターゲット者から見れば恐い状況。 味方と2タゲしているかどうかはターゲットのサークルが2重になっているかどうかで分かる。 また、左下の相手のステータス欄の横に△マークが出ている場合はそのプレイヤーから狙われているということなので、 これが2つ以上ある場合は2タゲされているということなので注意。 このゲームは理論上、1vs1でお互いがターゲットしあう場合、お互いの攻撃は全て避けることが出来る。 なので回避が上手い相手や、なかなか隙を見せない相手を攻略する際には、いかに2タゲの状況を作るかが大事である。 ターゲットされていない僚機はフリーと...
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