東方スカイアリーナ wiki内検索 / 「テンションファイル作成」で検索した結果

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  • テンションファイル作成
    テンションファイル作成方法 テンションシステムは、曲に合わせたテンションファイルをテキストファイルで作成することで自分で用意した曲にも適用することが出来ます。 ※外部から音楽データを読み込む都合上ループする度にテンションバーが多少音楽とずれていきます。 1 : WAVE形式のBGMを用意します(Ver.1.02以降、OGG形式にも対応) 2 : 用意したBGMに合わせたテンションファイルを作成します(作成方法は下記参照) 3 : 上記の画面で「参照」ボタンを押すか、ドラッグでBGM・テンションファイルを指定します 4 : テンションファイルが正しいかはチェックボタンで確認出来ます 【記述方法】 コマンドは以下の形式で記述します。 ※「」内を記述 「(コマンド) (内容) ;」 例)曲のタイトル記述 「FN SKY HIGH/六弦アリス;」 例)テンション変化ポイントの記...
  • TF
    ...ルの作り方についてはテンションファイル作成を参照。 なお、有志で作られた石箱さんのテンションメイカーを使うと非常に楽に作ることが出来る。 (公式よりリンク有: http //area-zero.net/product/tsa/hayate/dl.html )
  • メニュー
    ...ージ 霊玉システム テンションファイル作成 PS4版 ネガティブペナルティ ゲームモード アーケード スカイアドベンチャー ネットワーク対戦 キャラクター 疾風-HAYATE- 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 チルノ 十六夜 咲夜 魂魄 妖夢 アリス・マーガトロイド 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 紅-KURENAI- フランドール・スカーレット 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 藤原 妹紅 射命丸 文 東風谷 早苗 古明地 こいし 比那名居 天子 多々良 小傘 封獣 ぬえ PS4版 DLC レミリア・スカーレット 物部 布都 CS版 DLC 豊聡耳神子 八雲紫 西行寺幽々子 攻略情報 各種データ 対戦基本Q&A 初心者指南 中級者指南 避けにくい攻撃対策 テクニック 立ち回り 連敗初心者矯正講座 小ネタ その他 用語集 キャラクターセリフ集 ローカルルー...
  • コメント/コメント置き場
    ...0 48 30 テンションファイル作成の時チェックを押すと「ファイルが開けません」とでます・・・。誰かわかる方いませんか? - 名無しさん 2011-04-05 13 01 59 弾HIT時の爆炎エフェクトちょっと邪魔だなぁ・・・ - 名無しさん 2011-04-05 11 13 09 妖夢のページがガンダムのwikiっぽくて見やすいな - 名無しさん 2011-04-03 22 33 48 今、メンテしてますよーとかそういう情報載ってるところってありませんかね?「メンテの可能性があります」とか言われると不安だよお。。 - 名無しさん 2011-04-02 17 47 25 ゲロビってこのゲームじゃ殆ど使わないし載せなくていいよね - 名無しさん 2011-04-02 03 17 22 ネット対戦で見かけるFFってfreind fire(味方攻撃)であってる?...
  • テンション
    その歌が少女を強くする―― 本作の特徴のひとつ。 バトルBGMの盛り上がりに合わせて設定されたテンションによって キャラの性能や使える技が変化する。 攻撃成功時のリターンや機動性に大きな差が出るため、テンションの変化に合わせて攻防を切り替えて立ち回る必要が生じる。 各ユーザーがテンションゲージを自作して対戦する事も出来る。 LOW TENSION: ・弾切れ時のリロードが遅くなる ・格闘を最終段まで当てても相手がほとんど怯まない ・格闘のダメージが低下 ・霊力回復が遅くなる ・ミラージュスライド、ブースト使用不可 ローテンション(LT) 格闘攻撃がほぼ使い物にならなくなる上、霊力回復低下によりスライド回避も使いづらくなる。 自作テンションゲージを作る場合、ハイテンションと同時間以上のローテンションを設定しなくてはならない。 短い時間でこまめに分散して付け込まれにくくする、まとめて設...
  • 早回し
    早回し 自作テンションファイルにおいて、テンションファイルを極端に短くして曲を何周もさせられるようにすること。 これによって一試合中に何度もCTやCFを発動させられる機会が増える。 先固めと一緒に使うとちょっと嫌な印象を持たれがちである。
  • 先固め
    先固め 自作テンションファイルにおいて、CTやHTを開幕後すぐにまとめて入れるなど 早いうちに高いテンションが一気に来るようにすること。 先固めだけならまだよいが、早回しと一緒に使うとちょっと嫌な印象を持たれがちである。
  • CF
    CF クライマックスフィナーレ(CLIMAX FINALE)のこと。 CTの時間中に設定されており、テンションファイル上では見分けがつかないが フィナーレに差し掛かるとキャラが赤く発光するのが合図。 曲全体の中でCT中の一箇所にしか設定できず 最大でもCTの内の20%と僅かな時間であるが このCFの状態のときにクライマックススペルを決めると トドメの一撃の演出・威力が強化され文字通りフィナーレに相応しい物となる。 CFの追加ダメージは妨害が入らなかった場合、一律500ダメージの模様。 画像例 通常のクライマックステンションのオーラ クライマックスフィナーレのオーラ
  • 後固め
    後固め 自作テンションファイルにて、HTやCTを敢えて曲の後半に置くこと。 一戦辺りのNT以下の時間が長くなる為、長く使ってると霊力管理が上手くなる・・・かもしれない。 最初のうちは厳しいかもだが、早回しや先固め常用者より確実に実力がつくだろう。 えっ!?曲調に合わせて作りたい?最後の盛り上がりが凄い曲使えばいいじゃなーい。
  • 対戦基本Q&A
    ここでは対戦でよくある事についてQ A方式で書いていきたいと思います。 Q.ゲーム内でのボタン配置は変更出来ますか? Q.ゲーム内ロビーサーバーに接続したいのですがどうすればいいですか? Q.ロビーに入ったらどうすればいいんですか? Q.何か動作が1人でプレイしている時よりも重いです、どうすればいいですか? Q.ロビーサーバーが落ちているようですが? Q.1423で行きましょうってどういうことですか? Q.一番動作が軽いステージはどこですか? Q.部屋に入ってからロビーでチャット・キャラ、ステージ選択画面でチャットをするのはどうすればいいですか? Q.対戦中に喋ってる人がいるのですが、チャットは打てないはずなのでは・・・? Q.対戦相手のテンションが始めからクライマックスで、しかも結構長く続いたのですが? Q.1試合が長く感じるのですが? Q.まだわからない部分があるのですが・・・。...
  • 音楽
    ...である。 詳しくはテンションファイル作成の項を参照。 疾風-HAYATE- 収録曲 【各キャラクター主題曲】 六弦アリス 「SKY HIGH」 (『博麗 霊夢』テーマソング) 原曲:少女綺想曲~Dream Battle / 作詞:櫻井アンナ / 編曲:六弦A助 / ボーカル:櫻井アンナ 5150 「Sky of the Universe」 (『霧雨 魔理沙』テーマソング) 原曲:メイガスナイト / 作詞:龍5150 / 編曲:龍5150 / ボーカル:龍5150 Crest 「Shake It Around」 (『チルノ』テーマソング) 原曲:おてんば恋娘 / 作詞:Peko / 編曲:Barracuda.K JeetSingh / ボーカル:ゆーな TSA Special Collabo 「終焉未解読輪舞曲」 (『十六夜 咲夜』 テーマソング)...
  • 対戦ルール
    このページでは対戦ルールおよび対戦設定画面での各種設定を解説します。 CHARACTER SELECT 操作 一番上の「1P」や「CPU」のところから、プレイヤー操作かCPU操作かを選択することが出来ます。 また、人数を減らしたい場合はここから「少女待機中」に合わせておくことで不参加にさせることが出来ます。 なお、ネットワーク戦ではプレイヤーが割り当てられている場所は選択不可能で、 CPU操作か不参加かのどちらかしか選べません。 チーム 「team ○」からチームAからチームDまでチームを割り振ることが出来ます。 デフォルトでは全員がバラバラのチームに振り分けられており、そのまま始めると個人戦になります。 チームを2つに分けて、2対2でチームバトルを行ったり、 1対2や1対3といったハンディキャッププレイをしたり、2対1対1、なんて形式も可能です。 ...
  • テンプレート
    キャラページ用テンプレート #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 キャラページ用テンプレート 概要特徴タイプ1 タイプ2 簡易技表 キャラカラーリング 技解説タイプ1【ノーマルショット】 【チャージショット】 【スペルカード】 【チャージスペル】 タイプ2【ノーマルショット】 【チャージショット】 【スペルカード】 【チャージスペル】 両タイプ共通【EXスペル】 【HTスペル】 【CTスペル】 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボタイプ1立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 タイプ2立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 特徴 タイプ1 タイプ2 簡易技表 タイプ コマンド 技名 ダメージ よろけ ダウンリミット 弾数 リロード(s)...
  • 修正パッチ変更点
    【変更・修正点】※HAYATE、KURENAI、MATSURI混合記載 PS4版 2016/12/1 アップデート [PC版]→[PS4版] 2016/05/20 [Ver.1.57]→[Ver.1.58] 2013/05/31 [Ver.1.56]→[Ver.1.57] 2013/05/27 [Ver.1.55]→[Ver.1.56] 2013/01/20 [Ver.1.54]→[Ver.1.55] 2012/08/28 [Ver.1.53]→[Ver.1.54] 2012/06/25 [Ver.1.52]→[Ver.1.53] 2012/06/11 [Ver.1.51]→[Ver.1.52] 2012/06/02 [Ver.1.50]→[Ver.1.51] 2012/05/27 [HAYATE1.12及びTEST版B]→[Ver.1.50] [TEST版A]→[TEST版B] [...
  • チルノ
    概要主題曲 特徴氷矢 氷塊 簡易技表 キャラカラーリング 技解説氷矢タイプ【ノーマルショット】アイスニードル 【チャージショット】アイシクルアタック 【スペルカード】氷符「アイシクルフォール」 【チャージスペル】霜符「フロストコラムス」 氷塊タイプ【ノーマルショット】ロックフロスト 【チャージショット】アイスメテオ 【スペルカード】凍符「コールドディヴィニティー」 【チャージスペル】凍符「マイナスK」 両タイプ共通【EXスペル】雹符「ヘイルストーム」 【HTスペル】凍符「パーフェクトフリーズ」 【CTスペル】雪符「ダイアモンドブリザード」 【通常格闘】スイカバー 【スライド近接攻撃】スイカバー大根切り 立ち回り・コンボ氷矢立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 氷塊立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント欄 概要 主題曲 Crest...
  • レミリア・スカーレット
    概要主題曲 特徴真紅タイプ 運命タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説真紅タイプ【ノーマルショット】レッドスプラッシュ 【チャージショット】デモンズディナーフォーク 【スペルカード】紅符「スカーレットシュート」 【チャージスペル】神槍「スピア・ザ・グングニル」 運命タイプ【ノーマルショット】サーヴァントフライヤー 【チャージショット】スティグマナイザー 【スペルカード】夜符「デーモンキングクレイドル」 【チャージスペル】運命「ミゼラブルフェイト」 両タイプ共通【EXスペル】「ミレニアムの吸血鬼」 【HTスペル】紅符「不夜城レッド」 【CTスペル】「スカーレットディスティニー」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ真紅立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 運命立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概...
  • CT
    CT クライマックステンション(CLIMAX TENSION)のこと。 ハイテンション(HT)同様、全身に紫がかったオーラのエフェクトが表示され霊力の増加スピードや各格闘モーション、 各攻撃の威力(射撃1.3倍・格闘1.5倍)や通常ショットの弾の速度の上昇など全体的な能力がHT時よりも更に強化される。 また、ハイテンション専用スペルに加えてクライマックス専用スペルを使うことができる。 突進系のスペカなどがヒットしやすくなり、CT時限定で成立するコンボなども存在する。 クライマックス(テンション)スペルの略としてCTと表記されることもある。 むしろCTと言われるとこちらの意味で使われていることのほうが多い。 画面上のバーでは確認できないがクライマックステンション中にはクライマックスフィナーレ(CF)という要素が隠されており 設定されたCF時間内(キャラが赤色に...
  • LT
    LT ローテンション(LOW TENSION)の事。 NT時と比べると霊力の増加スピードや弾のリロード速度が遅くなり、各攻撃の威力がNT時の80%に低下する。 また、ブーストダッシュやミラージュスライドが使用不可能になる。 それだけでなく、格闘も3段目で相手が大きく仰け反らなくなり、コンボはほぼ使えない状態となる。 基本的にこのテンションで攻めるのは余程の状況でない限り無謀。 相手のテンション次第では逃げることすら一苦労になるので、 チーム戦で味方がこのテンションの時に狙い撃たれているようであれば助けてあげよう。
  • HT
    HT ハイテンション(HIGH TENSION)のこと。 霊力の回復スピードや弾のリロード速度がNT時よりも速くなり、攻撃ダメージが1.2倍になる。 また、ハイテンションスペルが使用可能になる。 格闘の段数も3段から5段に増えるので積極的に攻めていこう。 TFを自作する場合、HTと同じかそれ以上分LTを入れなければならない。 ハイテンションスペルカードのことを省略してHTと表記することもある。
  • コメント/霧雨 魔理沙
    星屑について加筆、修正させて頂きました。ここは違うだろ!という所があったらすみません - 名無しさん 2011-11-21 17 03 04 魔理沙について加筆、修正しました。また、レイアウトを文と統一しました - 名無しさん 2011-11-22 05 19 35 光魔についてはある程度記述を残しましたが、情報が古いので誰か加筆、修正してくださると嬉しいです - 名無しさん 2011-11-22 05 20 47 星屑 ダメージを取りたいときは、是非とも張り付きを使いたい - Komeiji 2012-04-12 08 23 37 が 擬似タイマンだと六や信などのほうがCSPの出が速い事に注意 - Komeiji 2012-04-12 08 25 06 光魔タイプでのコンボ:格闘→マスパ→格闘で追撃でループできる。テンションはNormalだとやり易い - 八木沢 20...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキ...
  • スカイアドベンチャー
    統合版の祭-MATSURI-で追加されるモード。 各ステージをクリアしていき、完全制覇を目指そう。 このモードを進める事ですべての霊玉が入手可能。 各STAGEには上位ルートの解放条件があり 通常の勝利以外にそちらの条件も満たす事で 新たな分岐ルートが解放される。(初回で上位条件満たせば一度のクリアで2つ分のルートが解放される。) STAGE0-Aからスタートして1-A(→2-Aと2-B)、1-B(→2-Bと2-C)と上位なら上へ、通常クリアなら下へと二股でどんどん分岐して行く。 一度通常クリアしたステージには銀の王冠マークが付く。上位ルートも解放できていれば金の王冠マーク。 上位ルート条件を満たしていなくても上のステージをクリアして上位ルートにあたるステージを出現させていれば金の王冠マークがつき、上位ルート条件クリア扱いになる。 霊玉マークのあるステージでは入手条件を満たすと霊...
  • ラジチャ
    ラジチャ ラジオチャットのこと。 事前にコンフィグで発言したい文を設定し、対戦中にF1~F12を押すことで そのキーに対応した設定した文をチャットの打てない対戦中でも発言することが出来る。 「前に出ます」「ローテンションなので一度下がります」等、味方への連絡として使える他 開始の挨拶や身内同士でのネタ発言、自分なりの決め台詞を発言出来るが、 あまり変なものを乱用しすぎると相手に不快に思われるかもしれないので注意しよう。
  • 各種データ
    詳細データHP(ver1.51) 移動速度 格闘(ver1.51) テンション補正 ダブルアタック 錐揉みダウン(ver1.51) シュートアウトバトル レベル コメント 詳細データ HP(ver1.51) 全キャラ8000 移動速度 最速 文 高速 魔理沙、妖夢 準高速 チルノ、諏訪子、フラン、こいし、ぬえ 中速 小傘 準低速 霊夢、アリス、咲夜、早苗、天子、萃香、鈴仙、妹紅 低速 お空 同カテゴリのキャラの移動速度に差は無い 文は移動開始直後は魔理沙&妖夢と同じ速度だが、入力から1秒後に移動速度が上がり、追い越すようになる ロックした相手に対して後ろを向いている間は移動速度が約20%減少する 具体的にはロック時に顔が相手の方向を向いていない場合上下含めた移動速度が減少する ノーロック時は向きに関係なく常に移動速度が減少している ブ...
  • 物部 布都
    概要主題曲 特徴風水タイプ 神火タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説風水タイプ【ノーマルショット】貴竜の矢 【チャージショット】抱水皿 【スペルカード】天符「雨の磐舟」 【チャージスペル】風符「三輪の皿嵐」 神火タイプ【ノーマルショット】六壬神火 【チャージショット】風の凶穴 【スペルカード】熱龍「火焔龍脈」 【チャージスペル】炎符「大乙真火」 両タイプ共通【EXスペル】トランス 【HTスペル】弓符「星龍弓」 【CTスペル】「大火の改新」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ風水立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 神火立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 特徴 風水タイプ 神火タイプ 簡易技表 タイプ コマンド 技名 ダメージ よろけ 弾数 リロード(s) チャージ...
  • 操作方法
    パッド操作に関しては割り当てているパッドのボタンを押してください。 基本表示 動作及び詳細 霊力ゲージ VSシリーズで言うブーストゲージ。様々な行動で消費する最大10で消費量及び回復時間のキャラ差は無いと思われる 他キャラの状況表示 赤枠が自分が狙っている敵機、敵体力の横の赤矢印が現在こちらを狙っている敵機である相手のテンション状態に気をつけよう 現在ロックオンしているターゲット マニュアルだと青となっているが、実際は名前とロックマーカーが見えなくなる表示がされないだけで実際はロックしているため射撃などはキチンとロックしている方向に向いて行う ちなみに開幕はシールド、格闘、ショット以外は霊力ゲージも含め残弾0のリロードから開始されるため、開幕直後の急接近や照射レーザーによるスナイプは数秒お待ちください ポイントバトルで一度ライフ0になった後の復帰時にはHT、CTスペカを除...
  • コメント/各種データ
    移動速度を1.10版に対応しました - 名無しさん 2011-08-14 16 54 21 テンション補正について少し追加しました - 名無しさん 2011-10-03 14 11 16 一部データを1.51版に書き換えました - 名無しさん 2012-05-28 20 29 26
  • アリス・マーガトロイド
    概要主題曲 特徴絡繰タイプ 遠隔操作タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説絡繰タイプ【ノーマルショット】レインボーワイヤー 【チャージショット】スペクトルミステリー 【スペルカード】魔符「アーティフルサクリファイス」 【チャージスペル】蒼符「博愛の仏蘭西人形」 遠隔操作タイプ【ノーマルショット】ガトリングドールズ 【チャージショット】リモートサクリファイス 【スペルカード】呪符「ストロードールカミカゼ」 【チャージスペル】操符「乙女文楽」 両タイプ共通【EXスペル】魔操「リターンイナニメトネス」 【HTスペル】呪詛「魔彩光の上海人形」 【CTスペル】「グランギニョル座の怪人」 【通常格闘】グリモワール 【スライド格闘・ミラージュ格闘】グリモワール突き 立ち回り・コンボ絡繰立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 遠隔立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 V...
  • NT
    NT ノーマルテンション(NOMAL TENSION)の事。基本はコレ。特に変わったことはないが、 「スライドを乱用しすぎていざ攻めようとしたら霊力が足りませんでした」 ということがないように気をつけよう。
  • 霧雨 魔理沙
    概要主題曲 特徴星屑タイプ 光魔タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説星屑タイプ【ノーマルショット】マジックミサイル 【チャージショット】スターダストミサイル 【スペルカード】魔符「スターダストレヴァリエ」 【チャージスペル】黒魔「イベントホライズン」 光魔タイプ【ノーマルショット】イリュージョンレーザー 【チャージショット】アースライトレイ 【スペルカード】恋符「マスタースパーク」 【チャージスペル】恋符「ノンディレクショナルレーザー」 両タイプ共通【EXスペル】天儀「オーレリーズソーラーシステム」 【HTスペル】魔符「アルティメットショートウェーブ」 【CTスペル】魔砲「ファイナルマスタースパーク」 【通常格闘】箒振り回し 【スライド格闘・ミラージュ格闘】箒回転アタック 立ち回り・コンボ星屑立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 光魔立ち回り 僚機考察 コンボ...
  • 封獣 ぬえ
    概要主題曲 特徴妖獣タイプ 正体不明タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説妖獣タイプ【ノーマルショット】ブルースピア 【チャージショット】レッドシクル 【スペルカード】鵺符「鵺的スネークショー」 【チャージスペル】妖雲「平安のダーククラウド」 正体不明タイプ【ノーマルショット】スピニングスネーク 【チャージショット】インクリースレーザー 【スペルカード】正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」 【チャージスペル】正体不明「義心のグリーンUFO襲来」 両タイプ共通【EXスペル】鵺符「アンディファインドダークネス」 【HTスペル】「遊星よりの弾幕X」 【CTスペル】正体不明「恐怖の虹色UFO襲来」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ妖獣立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 正体不明立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボ...
  • 避けにくい攻撃対策
    ミラージュスライド格闘 各種レーザー系CS 各種爆発系Cスペカ 霊符「夢想封印」 幻符「インディスクリミネイト」 時符「プライベートスクウェア」 人符「現世斬」 人鬼「未来永劫斬」 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 操符「乙女文楽」 岐符「サルタクロス」 風神「天狗颪」 ミラージュスライド格闘 相手が遠くからミラージュスライドをしてきた場合、格闘かスライド格闘を置いておけば案外当たったりする。 至近距離からミラージュスライドをしてきた場合は、やはり格闘など置いたりしてもいいが、読んで当てなければ外した時に格好の的となるので、ミラージュスライド見てからガードしてみるのもいい。偶にジャストガードができたりする。 各種レーザー系CS レーザーは曲げる時には必ずダブルスライドを挟まなければいけないので、相手のスライドを見てから上下スライドかガードで簡単に防げる。 (魔理沙の恋符「ノン...
  • スラ格
    スラ格 スライド近接格闘のこと。 スライド・ダブルスライド中に格闘ボタンを入力することで、相手に強力な突進攻撃を行う。 ヒットすれば相手を大きく怯ませる(回転怯み状態)。 チーム戦であれば回転怯み状態になればダブルアタックによって大きくダメージを稼ぐことも期待できる。 ミラ格と違い霊力消費がなく、またLTのときにも出すことが出来るが、 右の近接格闘のゲージが溜まりきっていないと出すことは出来ない。 また、テンションによって格闘入力の受付時間が変わり、LTのときほど短く、CTのときほど長くなる。 スラ格に消費霊力がないといってもスライド自体の霊力消費はあるので、 乱発しすぎていざというときに霊力がない、なんてことのないように気をつけよう。
  • 豊聡耳神子
    概要主題曲 特徴神光タイプ 神徳タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説追尾タイプ【ノーマルショット】威光レーザー 【チャージショット】輝く者の慈雨 【スペルカード】瞬光斬 【チャージスペル】眼光「十七条のレーザー」 神徳タイプ【ノーマルショット】小霊魂 【チャージショット】デザイアの求魂 【スペルカード】光符「救世観音の光後光」 【チャージスペル】人符「勧善懲悪は古の良き典なり」 両タイプ共通【EXスペル】オーバードライブ 【HTスペル】「神霊大宇宙」 【CTスペル】「詔を承けては必ず慎め」 【通常格闘】七星剣? 【スライド格闘・ミラージュ格闘】七星剣?による突進切り 立ち回り・コンボ神光立ち回り 僚機考察 コンボ例 VS.対策 速射立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲  「-」 原曲:- / 作詞:- / 編曲:- / ボーカ...
  • 霊玉システム
    東方スカイアリーナ紅-KURENAI-で実装されたシステム。 撃、速、守それぞれの霊玉を各1つずつキャラのタイプ毎に設定できる。 アーケードキャラクリアー毎(タイプはどちらでも獲得霊玉は同じ)、サバイバル8戦毎?(最大2つ)、 スカイアドベンチャーの霊玉取得条件が設けられているステージで獲得することができる。 霊玉 名称 能力 入手方法 撃霊玉 攻 テンションによる攻撃力の補正倍率増加 初期状態で入手 力 基本攻撃力120%、初期体力80% 初期状態で入手 豪 基本攻撃力130%、初期体力65% アーケードフランドールクリアー もしくは8-Iにて200秒以内に勝利する 破 近接攻撃をガードさせて霊力削り、近接攻撃力80% PS4版、スライド格闘ミラージュスライド格闘をガードさせて確定ガードクラッシュ、ダメージ補正90%、近接リロード時間250% アーケード萃香クリア...
  • コメント/霊烏路 空
    CFって何 - Zn 2011-05-15 14 41 33 ↑クライマックスフィナーレの略。詳しくはテンションページ参照 - 名無しさん 2011-05-16 14 16 23 ↑どうもです^^ - Zn 2011-05-18 20 18 08 どなたか簡易コンボを… - 名無しさん 2011-06-26 00 13 24 近接⇒ミラ格⇒フィクスト⇒メガフ⇒HT 全部最速で。 - 名無しさん 2011-07-10 11 54 50 スラ格⇒メガフ⇒ミラ格 魔方陣 - 名無しさん 2011-07-10 11 55 32 トカマク⇒メルホワ ヒット確認せずに、最速セットでやるつもりで。 - 名無しさん 2011-07-10 11 56 31 フィクスト⇒ミラスラ突撃(スペカチャージ)⇒フィクストヒット⇒Cスペカ⇒スラ格⇒スペカorCL - 名無しさん 2011-0...
  • 多々良 小傘
    概要主題曲 特徴雨傘タイプ 虹傘タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説雨傘タイプ【ノーマルショット】空梅雨 【チャージショット】驟雨 【スペルカード】雨符「雨夜の怪談」 【チャージスペル】傘符「大粒の涙雨」 虹傘タイプ【ノーマルショット】緑雨 【チャージショット】翠雨 【スペルカード】虹符「アンブレラサイクロン」 【チャージスペル】大輪「ハロウフォゴットンワールド」 両タイプ共通【EXスペル】後光「からかさ驚きフラッシュ」 【HTスペル】驚雨「ゲリラ台風」 【CTスペル】虹符「オーバー・ザ・レインボー」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ雨傘立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 虹傘立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 Crest 「漂空リヴァーサル」 原曲:万年置き...
  • コメント/スカイアドベンチャー
    需要あるか謎ですがスカイアドベンチャーのページ作ってみました。 - 名無しさん 2012-06-04 01 34 32 範囲系HTスペルは、CPUが引っかかってくれやすいので、1対多の時はぶっ放してしまって構いません。お空のサブタレイニアンサンは範囲引き寄せなので3体まとめて大ダメージを与えられたりします。 - 名無しさん 2012-06-04 17 31 12 ↑だが鬼神にもなると、HTぶっぱすると霊力スパークで即抜けられて逆に反撃受けるぞ・・・ むしろ封印しないと勝てない気がする - 名無しさん 2012-06-07 01 38 57 お空のHTなら吸引のおかげでスパークを無駄に消費させることも。使用する距離、タイミング次第で発動前に吹っ飛ばされるが。 - 名無しさん 2012-06-07 02 01 49 霊玉後一つなんですが、CFスペルってどううつんですか? - 名...
  • 魂魄 妖夢
    概要主題曲 特徴閃斬 六道剣 簡易技表(ver1.51) キャラカラーリング 技解説(ver1.51)閃斬タイプ【ノーマルショット】霊波 【チャージショット】霊弾 【スペルカード】人符「現世斬」 【チャージスペル】人鬼「未来永劫斬」 六道剣タイプ【ノーマルショット】六道怪奇 【チャージショット】断命剣 【スペルカード】餓鬼剣「餓鬼道草紙」 【チャージスペル】修羅剣「現世妄執」 両タイプ共通【EXスペル】断迷剣 【HTスペル】妄執剣「修羅の血」 【CTスペル】「待宵反射衛星斬」 【通常格闘】二刀流 【スライド格闘・ミラージュ格闘】回転斬り抜け 立ち回り・コンボ閃斬タイプ立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 六道剣タイプ立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 TSACollabo ft.荒木敬一郎×アニマル柳 ...
  • 射命丸 文
    概要主題曲 特徴扇風タイプ 疾風タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説扇風タイプ【ノーマルショット】補扇 【チャージショット】斬刃扇 【スペルカード】風符「風神一扇」 【チャージスペル】岐符「サルタクロス」 疾風タイプ【ノーマルショット】深山颪 【チャージショット】天狗烈風弾 【スペルカード】風神「風神木の葉隠れ」 【チャージスペル】風神「天狗颪」 両タイプ共通【EXスペル】速写「ファストショット」 【HTスペル】塞符「天孫降臨」 【CTスペル】「幻想風靡」 【通常格闘】団扇+蹴り 【スライド格闘・ミラージュ格闘】掬い上げ 立ち回り・コンボ扇風立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 疾風立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 豚乙女 「U・R・A」 原曲:風神少女 / 作詞:コンプ / 編曲:コンプ / ボー...
  • 霊烏路 空
    概要主題曲 特徴核熱タイプ 溶解タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説核熱タイプ【ノーマルショット】プチフレア 【チャージショット】ホーミングフレア 【スペルカード】核熱「ニュークリアフュージョン」 【チャージスペル】爆符「メガフレア」 熔解タイプ【ノーマルショット】クロウウィング 【チャージショット】ウィングショット 【スペルカード】熔解「メルティングホワイト」 【チャージスペル】「ヘルズトカマク」 両タイプ共通【EXスペル】焔星「フィクストスター」 【HTスペル】「サブタレイニアンサン」 【CTスペル】七星「セプテントリオン」 【通常格闘】制御棒 【スライド近接攻撃】制御棒横薙ぎ 立ち回り・コンボ核熱立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 溶解立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 SoundOnline ...
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    東方スカイアリーナwikiへようこそ このページは領域ZEROの東方スカイアリーナに関するwikiです PS4からの変更点は修正パッチ変更点に記載していますのでよろしくお願いします タイトル 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫 CS版タイトル 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX ジャンル 東方二次創作 / 3Dハイテンションスペルバトルアクション 製作 領域ZERO 最新ver HAYATE1.58 KURENAI1.58 MATSURI1.58 CLIMAX(PS4版)1.02(vita版)1.03 発売日 2011年3月19日 PS4版発売日 2016年5月20日 PSvita版発売日 2017年9月14日 switch版発売日 2019年2月14日 プレイ人数 1~4人(ネットワーク対応 )※オフラインでの多人数対戦は、サポー...
  • キャラクターセリフ集
    博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 チルノ 十六夜 咲夜 魂魄 妖夢 アリス・マーガトロイド 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 フランドール・スカーレット 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 藤原 妹紅 射命丸 文 東風谷 早苗 古明地 こいし 比那名居 天子 多々良 小傘 封獣 ぬえ レミリア・スカーレット 物部 布都 豊聡耳 神子 八雲 紫 西行寺 幽々子 ※執筆中です。編集にご協力をお願いします 博麗 霊夢 キャラ選択時 調査開始ね! バトル開始時 本当の結界を見せてあげるわ HT突入時 ここからが本番ね! CT突入時 そろそろ終わりにしてあげるわ! 勝利時 参拝客なら歓迎するわ 敗北時 そんな・・・この私が負けるなんて・・・ 作戦変更時 指示通りに動きなさい 退屈時 あーあ、退屈ね スライド 当たらないわ ダブルスライド どこを狙ってるの? ミラージュスライド 逃がさないわ ブース...
  • ローカルルール議論
    ゲーム上で設定できないローカルルール等に関する議論はこちらでお願いします はじめに ローカルルール一覧前固め・早回し コメント はじめに ローカルルールとは ゲームシステム上遂行可能ではあるが、ゲームバランスが崩壊したり、プレイヤーを不快にさせる恐れのある行為。 上記の行為をゲーム上の設定項目で制限できないため、ゲーム参加者の理解と協力を得て自主的に規制する必要のあるルールを指す。 あくまでローカルルールなので、ホストがルームコメントやチャット等でルールを明示しない限り、下記一覧にあるローカルルールに従う義務は無いものとする。 道徳的な部分も相まって非常に曖昧になりやすいので、ローカルルールを設定する際は参加者間で認識のズレが無いように、ハッキリとした線引きをする必要がある。 ローカルルール一覧 前固め・早回し あまりに某所にて話題になっているため...
  • コメント/多々良 小傘
    追尾性が高いから 追と感を付けると強い インファイトするには火力不足 - うらめしや~ 2012-06-24 18 19 34 小傘の虹傘タイプのCSPって曲げうちできますかね? - ななし 2013-08-04 22 55 00 HTCT中に唐傘フラッシュで通常繋げれるから格闘強め。 - からかさちゃん 2016-11-08 11 49 54
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ
    概要主題曲 特徴狂視タイプ 幻波タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説狂視タイプ【ノーマルショット】イリュージョンマグナム 【チャージショット】マインドエクスプロージョン 【スペルカード】狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 【チャージスペル】散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 幻波タイプ【ノーマルショット】リップルウェーブ 【チャージショット】メタフィジカルマインド 【スペルカード】幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 【チャージスペル】散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 両タイプ共通【EXスペル】懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 【HTスペル】月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 【CTスペル】「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ狂視立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 ...
  • フランドール・スカーレット
    概要主題曲 特徴禁忌タイプ 禁弾タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説禁忌タイプ【ノーマルショット】レッドスピア 【チャージショット】ブラッディスパイク 【スペルカード】禁忌「クランベリートラップ」 【チャージスペル】禁忌「レーヴァテイン」 禁弾タイプ【ノーマルショット】バンパイアフォース 【チャージショット】デモンズショックウェーブ 【スペルカード】禁弾「カタディオプトリック」 【チャージスペル】禁弾「スターボウブレイク」 両タイプ共通【EXスペル】禁忌「フォービドゥンフルーツ」 【HTスペル】禁忌「フォーオブアカインド」 【CTスペル】禁忌「禁じられた遊び」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ禁忌立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 禁弾立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 ...
  • 比那名居 天子
    概要主題曲 特徴緋想タイプ 要石タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説緋想タイプ【ノーマルショット】気質針 【チャージショット】因果の剣 【スペルカード】天気「緋想天促」 【チャージスペル】気符「天啓気象の剣」 要石タイプ【ノーマルショット】要小石 【チャージショット】矢霊石 【スペルカード】地震「避難険路」 【チャージスペル】要石「カナメファンネル」 両タイプ共通【EXスペル】気符「無念無想の境地」 【HTスペル】要石「天地開闢プレス」 【CTスペル】「全人類の緋想天」 【通常格闘】緋想の剣 【スライド格闘・ミラージュ格闘】緋想剣回転薙ぎ払い 立ち回り・コンボ緋想立ち回り 僚機考察 霊玉考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 要石立ち回り 僚機考察 霊玉考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 豚乙女 「GURA・GURA」 原...
  • 東風谷 早苗
    概要主題曲 特徴秘術 信仰 簡易技表 キャラカラーリング 技解説秘術タイプ【ノーマルショット】マイティウィンド 【チャージショット】ウィンドブラスト 【スペルカード】秘術「グレイソーマタージ」 【チャージスペル】準備「サモンタケミナカタ」 信仰タイプ【ノーマルショット】スカイサーペント 【チャージショット】コバルトスプレッド 【スペルカード】蛇符「神代大蛇」 【チャージスペル】蛙符「手管の蝦蟇」 両タイプ共通【EXスペル】神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 【HTスペル】秘法「九字刺し」 【CTスペル】大奇跡「八坂の神風」 【通常格闘】御幣二刀流 【スライド格闘・ミラージュ格闘】回転掬い上げ 立ち回り・コンボ秘術立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 信仰立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 Crest 「Pray o...
  • 西行寺幽々子
    概要主題曲 特徴桜華タイプ 冥葬タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説 ※編集中桜華タイプ【ノーマルショット】死蝶霊 【チャージショット】悉皆彷徨 【スペルカード】桜符「西行桜吹雪」 【チャージスペル】蝶符「花蝶風月」 冥葬タイプ【ノーマルショット】薄紫霊 【チャージショット】誘霊の甘蜜 【スペルカード】死蝶「花婿の永眠」 【チャージスペル】蝶符「風蝶紋の死槍」 両タイプ共通【EXスペル】「反魂蝶」 【HTスペル】「完全ななる墨染の桜 ‐開花‐」 【CTスペル】「西行寺無余涅槃」 【通常格闘】扇二刀流 【スライド格闘・ミラージュ格闘】扇二つによる回転切り(叩き) 立ち回り・コンボ桜華立ち回り 僚機考察 コンボ例 VS.対策 冥葬立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲  「-」 原曲:- / 作詞:- / 編曲:- / ボーカル:-...
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