東方スカイアリーナ wiki内検索 / 「テンプレート」で検索した結果

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    キャラページ用テンプレート #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 キャラページ用テンプレート 概要特徴タイプ1 タイプ2 簡易技表 キャラカラーリング 技解説タイプ1【ノーマルショット】 【チャージショット】 【スペルカード】 【チャージスペル】 タイプ2【ノーマルショット】 【チャージショット】 【スペルカード】 【チャージスペル】 両タイプ共通【EXスペル】 【HTスペル】 【CTスペル】 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボタイプ1立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 タイプ2立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 特徴 タイプ1 タイプ2 簡易技表 タイプ コマンド 技名 ダメージ よろけ ダウンリミット 弾数 リロード(s)...
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    ...論 コメント置き場 テンプレート 砂場 リンク
  • テンションファイル作成
    テンションファイル作成方法 テンションシステムは、曲に合わせたテンションファイルをテキストファイルで作成することで自分で用意した曲にも適用することが出来ます。 ※外部から音楽データを読み込む都合上ループする度にテンションバーが多少音楽とずれていきます。 1 : WAVE形式のBGMを用意します(Ver.1.02以降、OGG形式にも対応) 2 : 用意したBGMに合わせたテンションファイルを作成します(作成方法は下記参照) 3 : 上記の画面で「参照」ボタンを押すか、ドラッグでBGM・テンションファイルを指定します 4 : テンションファイルが正しいかはチェックボタンで確認出来ます 【記述方法】 コマンドは以下の形式で記述します。 ※「」内を記述 「(コマンド) (内容) ;」 例)曲のタイトル記述 「FN SKY HIGH/六弦アリス;」 例)テンション変化ポイントの記...
  • テンション
    その歌が少女を強くする―― 本作の特徴のひとつ。 バトルBGMの盛り上がりに合わせて設定されたテンションによって キャラの性能や使える技が変化する。 攻撃成功時のリターンや機動性に大きな差が出るため、テンションの変化に合わせて攻防を切り替えて立ち回る必要が生じる。 各ユーザーがテンションゲージを自作して対戦する事も出来る。 LOW TENSION: ・弾切れ時のリロードが遅くなる ・格闘を最終段まで当てても相手がほとんど怯まない ・格闘のダメージが低下 ・霊力回復が遅くなる ・ミラージュスライド、ブースト使用不可 ローテンション(LT) 格闘攻撃がほぼ使い物にならなくなる上、霊力回復低下によりスライド回避も使いづらくなる。 自作テンションゲージを作る場合、ハイテンションと同時間以上のローテンションを設定しなくてはならない。 短い時間でこまめに分散して付け込まれにくくする、まとめて設...
  • 対戦基本Q&A
    ここでは対戦でよくある事についてQ A方式で書いていきたいと思います。 Q.ゲーム内でのボタン配置は変更出来ますか? Q.ゲーム内ロビーサーバーに接続したいのですがどうすればいいですか? Q.ロビーに入ったらどうすればいいんですか? Q.何か動作が1人でプレイしている時よりも重いです、どうすればいいですか? Q.ロビーサーバーが落ちているようですが? Q.1423で行きましょうってどういうことですか? Q.一番動作が軽いステージはどこですか? Q.部屋に入ってからロビーでチャット・キャラ、ステージ選択画面でチャットをするのはどうすればいいですか? Q.対戦中に喋ってる人がいるのですが、チャットは打てないはずなのでは・・・? Q.対戦相手のテンションが始めからクライマックスで、しかも結構長く続いたのですが? Q.1試合が長く感じるのですが? Q.まだわからない部分があるのですが・・・。...
  • 修正パッチ変更点
    【変更・修正点】※HAYATE、KURENAI、MATSURI混合記載 PS4版 2016/12/1 アップデート [PC版]→[PS4版] 2016/05/20 [Ver.1.57]→[Ver.1.58] 2013/05/31 [Ver.1.56]→[Ver.1.57] 2013/05/27 [Ver.1.55]→[Ver.1.56] 2013/01/20 [Ver.1.54]→[Ver.1.55] 2012/08/28 [Ver.1.53]→[Ver.1.54] 2012/06/25 [Ver.1.52]→[Ver.1.53] 2012/06/11 [Ver.1.51]→[Ver.1.52] 2012/06/02 [Ver.1.50]→[Ver.1.51] 2012/05/27 [HAYATE1.12及びTEST版B]→[Ver.1.50] [TEST版A]→[TEST版B] [...
  • シュートアウトバトル
    シュートアウトバトル ブーストダッシュもしくはミラージュスライドが他のキャラとぶつかり合ったときに発生する撃ち合いバトル。 「射撃」「格闘」「ガード」「スライド」ボタンを先に25回連打した方が勝ち、負けた方が回転怯み状態になる。 射撃や格闘といったボタンを連打する都合上、バトルに勝利したのに連打の勢いで無駄な入力をしてしまい チャンスを逃すこともあるので気をつけよう。 プレイヤーとの実戦では激突事故が起こって発生するのがほとんどで、意図して狙うことはあまりない。 なお、チーム戦では味方と激突した際も発生してしまう。 その場合は両者とも連打しなければ、どちらも回転怯みになることなくシュートアウトバトルを終了させることが出来る。
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキ...
  • アリス・マーガトロイド
    概要主題曲 特徴絡繰タイプ 遠隔操作タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説絡繰タイプ【ノーマルショット】レインボーワイヤー 【チャージショット】スペクトルミステリー 【スペルカード】魔符「アーティフルサクリファイス」 【チャージスペル】蒼符「博愛の仏蘭西人形」 遠隔操作タイプ【ノーマルショット】ガトリングドールズ 【チャージショット】リモートサクリファイス 【スペルカード】呪符「ストロードールカミカゼ」 【チャージスペル】操符「乙女文楽」 両タイプ共通【EXスペル】魔操「リターンイナニメトネス」 【HTスペル】呪詛「魔彩光の上海人形」 【CTスペル】「グランギニョル座の怪人」 【通常格闘】グリモワール 【スライド格闘・ミラージュ格闘】グリモワール突き 立ち回り・コンボ絡繰立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 遠隔立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 V...
  • 対戦ルール
    このページでは対戦ルールおよび対戦設定画面での各種設定を解説します。 CHARACTER SELECT 操作 一番上の「1P」や「CPU」のところから、プレイヤー操作かCPU操作かを選択することが出来ます。 また、人数を減らしたい場合はここから「少女待機中」に合わせておくことで不参加にさせることが出来ます。 なお、ネットワーク戦ではプレイヤーが割り当てられている場所は選択不可能で、 CPU操作か不参加かのどちらかしか選べません。 チーム 「team ○」からチームAからチームDまでチームを割り振ることが出来ます。 デフォルトでは全員がバラバラのチームに振り分けられており、そのまま始めると個人戦になります。 チームを2つに分けて、2対2でチームバトルを行ったり、 1対2や1対3といったハンディキャッププレイをしたり、2対1対1、なんて形式も可能です。 ...
  • 音楽
    その歌が少女を強くする―― 実力派サークル夢の競演による、熱い曲と歌声にテンションは最初から最後までクライマックス! 東方スカイアリーナ・バトルソングコレクションCD 『東方空宴歌』公式サイト このゲームではBGMと連動してキャラの性能が変化する「テンションシステム」というシステムが採用されている。 自分の得意な曲・好きな曲を見つけてライバルを圧倒しよう。 (公式文より) バトルBGMの歌の盛り上がりに合わせてキャラクターのテンションが変わり、キャラの性能や使える技が変化。 テンションの変化に合わせて攻防を切り替えて立ち回ることで シンプルながら今までにないドラマティックで戦略的なバトルが可能。 なお、収録曲の他に自分の好きなBGMを10曲まで追加で登録することが可能である。 詳しくはテンションファイル作成の項を参照。 疾風-HAYAT...
  • コメント/コメント置き場
    まだまだ足りないところがあるのでちょくちょく書き足していきます。 - UNKNOWN (2019-06-28 23 58 18) 最近の東方スカイアリーナの現状をできる限り追加しました。つたない編集ですがよろしくお願いします。 - UNKNOWN (2019-06-28 23 18 51) PS4DL専用で祭出すとか(電プレオンラインにて) - 名無しさん 2014-09-01 22 45 01 壁際で戦ってたとき、HTスペルを使って本来の攻撃範囲が壁の外まで行ったときや、CTスペルで自分が壁を背にした状態で(発動後キャラが自動で距離を置くくらい)近くの的に当てたら曲と画面が少しの間バグって動きませんでした。動き始めたらHP的に倒せてたはずのCPUが普通に遠くを飛んでました・・・。ちなみに使ってたのは鈴仙です - 名無しさん 2014-06-09 21 35 46 オフラインで...
  • レミリア・スカーレット
    概要主題曲 特徴真紅タイプ 運命タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説真紅タイプ【ノーマルショット】レッドスプラッシュ 【チャージショット】デモンズディナーフォーク 【スペルカード】紅符「スカーレットシュート」 【チャージスペル】神槍「スピア・ザ・グングニル」 運命タイプ【ノーマルショット】サーヴァントフライヤー 【チャージショット】スティグマナイザー 【スペルカード】夜符「デーモンキングクレイドル」 【チャージスペル】運命「ミゼラブルフェイト」 両タイプ共通【EXスペル】「ミレニアムの吸血鬼」 【HTスペル】紅符「不夜城レッド」 【CTスペル】「スカーレットディスティニー」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ真紅立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 運命立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概...
  • 霧雨 魔理沙
    概要主題曲 特徴星屑タイプ 光魔タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説星屑タイプ【ノーマルショット】マジックミサイル 【チャージショット】スターダストミサイル 【スペルカード】魔符「スターダストレヴァリエ」 【チャージスペル】黒魔「イベントホライズン」 光魔タイプ【ノーマルショット】イリュージョンレーザー 【チャージショット】アースライトレイ 【スペルカード】恋符「マスタースパーク」 【チャージスペル】恋符「ノンディレクショナルレーザー」 両タイプ共通【EXスペル】天儀「オーレリーズソーラーシステム」 【HTスペル】魔符「アルティメットショートウェーブ」 【CTスペル】魔砲「ファイナルマスタースパーク」 【通常格闘】箒振り回し 【スライド格闘・ミラージュ格闘】箒回転アタック 立ち回り・コンボ星屑立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 光魔立ち回り 僚機考察 コンボ...
  • 避けにくい攻撃対策
    ミラージュスライド格闘 各種レーザー系CS 各種爆発系Cスペカ 霊符「夢想封印」 幻符「インディスクリミネイト」 時符「プライベートスクウェア」 人符「現世斬」 人鬼「未来永劫斬」 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 操符「乙女文楽」 岐符「サルタクロス」 風神「天狗颪」 ミラージュスライド格闘 相手が遠くからミラージュスライドをしてきた場合、格闘かスライド格闘を置いておけば案外当たったりする。 至近距離からミラージュスライドをしてきた場合は、やはり格闘など置いたりしてもいいが、読んで当てなければ外した時に格好の的となるので、ミラージュスライド見てからガードしてみるのもいい。偶にジャストガードができたりする。 各種レーザー系CS レーザーは曲げる時には必ずダブルスライドを挟まなければいけないので、相手のスライドを見てから上下スライドかガードで簡単に防げる。 (魔理沙の恋符「ノン...
  • フランドール・スカーレット
    概要主題曲 特徴禁忌タイプ 禁弾タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説禁忌タイプ【ノーマルショット】レッドスピア 【チャージショット】ブラッディスパイク 【スペルカード】禁忌「クランベリートラップ」 【チャージスペル】禁忌「レーヴァテイン」 禁弾タイプ【ノーマルショット】バンパイアフォース 【チャージショット】デモンズショックウェーブ 【スペルカード】禁弾「カタディオプトリック」 【チャージスペル】禁弾「スターボウブレイク」 両タイプ共通【EXスペル】禁忌「フォービドゥンフルーツ」 【HTスペル】禁忌「フォーオブアカインド」 【CTスペル】禁忌「禁じられた遊び」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ禁忌立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 禁弾立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 ...
  • スカイアドベンチャー
    統合版の祭-MATSURI-で追加されるモード。 各ステージをクリアしていき、完全制覇を目指そう。 このモードを進める事ですべての霊玉が入手可能。 各STAGEには上位ルートの解放条件があり 通常の勝利以外にそちらの条件も満たす事で 新たな分岐ルートが解放される。(初回で上位条件満たせば一度のクリアで2つ分のルートが解放される。) STAGE0-Aからスタートして1-A(→2-Aと2-B)、1-B(→2-Bと2-C)と上位なら上へ、通常クリアなら下へと二股でどんどん分岐して行く。 一度通常クリアしたステージには銀の王冠マークが付く。上位ルートも解放できていれば金の王冠マーク。 上位ルート条件を満たしていなくても上のステージをクリアして上位ルートにあたるステージを出現させていれば金の王冠マークがつき、上位ルート条件クリア扱いになる。 霊玉マークのあるステージでは入手条件を満たすと霊...
  • 各種データ
    詳細データHP(ver1.51) 移動速度 格闘(ver1.51) テンション補正 ダブルアタック 錐揉みダウン(ver1.51) シュートアウトバトル レベル コメント 詳細データ HP(ver1.51) 全キャラ8000 移動速度 最速 文 高速 魔理沙、妖夢 準高速 チルノ、諏訪子、フラン、こいし、ぬえ 中速 小傘 準低速 霊夢、アリス、咲夜、早苗、天子、萃香、鈴仙、妹紅 低速 お空 同カテゴリのキャラの移動速度に差は無い 文は移動開始直後は魔理沙&妖夢と同じ速度だが、入力から1秒後に移動速度が上がり、追い越すようになる ロックした相手に対して後ろを向いている間は移動速度が約20%減少する 具体的にはロック時に顔が相手の方向を向いていない場合上下含めた移動速度が減少する ノーロック時は向きに関係なく常に移動速度が減少している ブ...
  • 豊聡耳神子
    概要主題曲 特徴神光タイプ 神徳タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説追尾タイプ【ノーマルショット】威光レーザー 【チャージショット】輝く者の慈雨 【スペルカード】瞬光斬 【チャージスペル】眼光「十七条のレーザー」 神徳タイプ【ノーマルショット】小霊魂 【チャージショット】デザイアの求魂 【スペルカード】光符「救世観音の光後光」 【チャージスペル】人符「勧善懲悪は古の良き典なり」 両タイプ共通【EXスペル】オーバードライブ 【HTスペル】「神霊大宇宙」 【CTスペル】「詔を承けては必ず慎め」 【通常格闘】七星剣? 【スライド格闘・ミラージュ格闘】七星剣?による突進切り 立ち回り・コンボ神光立ち回り 僚機考察 コンボ例 VS.対策 速射立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲  「-」 原曲:- / 作詞:- / 編曲:- / ボーカ...
  • 比那名居 天子
    概要主題曲 特徴緋想タイプ 要石タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説緋想タイプ【ノーマルショット】気質針 【チャージショット】因果の剣 【スペルカード】天気「緋想天促」 【チャージスペル】気符「天啓気象の剣」 要石タイプ【ノーマルショット】要小石 【チャージショット】矢霊石 【スペルカード】地震「避難険路」 【チャージスペル】要石「カナメファンネル」 両タイプ共通【EXスペル】気符「無念無想の境地」 【HTスペル】要石「天地開闢プレス」 【CTスペル】「全人類の緋想天」 【通常格闘】緋想の剣 【スライド格闘・ミラージュ格闘】緋想剣回転薙ぎ払い 立ち回り・コンボ緋想立ち回り 僚機考察 霊玉考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 要石立ち回り 僚機考察 霊玉考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 豚乙女 「GURA・GURA」 原...
  • 操作方法
    パッド操作に関しては割り当てているパッドのボタンを押してください。 基本表示 動作及び詳細 霊力ゲージ VSシリーズで言うブーストゲージ。様々な行動で消費する最大10で消費量及び回復時間のキャラ差は無いと思われる 他キャラの状況表示 赤枠が自分が狙っている敵機、敵体力の横の赤矢印が現在こちらを狙っている敵機である相手のテンション状態に気をつけよう 現在ロックオンしているターゲット マニュアルだと青となっているが、実際は名前とロックマーカーが見えなくなる表示がされないだけで実際はロックしているため射撃などはキチンとロックしている方向に向いて行う ちなみに開幕はシールド、格闘、ショット以外は霊力ゲージも含め残弾0のリロードから開始されるため、開幕直後の急接近や照射レーザーによるスナイプは数秒お待ちください ポイントバトルで一度ライフ0になった後の復帰時にはHT、CTスペカを除...
  • 連敗初心者矯正講座
    連敗初心者矯正講座 以下は 機動戦士ガンダム EXTREM VS. wiki の 連敗初心者矯正講座 より TSAにも当てはまると判断した部分をTSAに合うように書き換えたものである。 序論 心構えを持ちましょう。 Q.敗北続きです。何故勝てないんでしょうか? A.一試合一試合を漫然としているだけの可能性が高いです。 敗北の原因は情報不足、経験不足、冷静さの欠如などが考えられます。 この情報不足はこのwikiで(少しは)補えますが経験不足や冷静さの欠如などは実戦を重ねて補うしかありません。 この時に、漫然と対戦だけするよりは試合後にリプレイを見て反省点を確認する。 動画や上手い人のプレイを見るのでも、ブースト管理や位置取り、攻撃タイミング等を意識的に確認する。 …などとすることで同じ時間の対戦や観戦でも学習効率は大きく上がります。 100の実力の人が10伸...
  • 霊烏路 空
    概要主題曲 特徴核熱タイプ 溶解タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説核熱タイプ【ノーマルショット】プチフレア 【チャージショット】ホーミングフレア 【スペルカード】核熱「ニュークリアフュージョン」 【チャージスペル】爆符「メガフレア」 熔解タイプ【ノーマルショット】クロウウィング 【チャージショット】ウィングショット 【スペルカード】熔解「メルティングホワイト」 【チャージスペル】「ヘルズトカマク」 両タイプ共通【EXスペル】焔星「フィクストスター」 【HTスペル】「サブタレイニアンサン」 【CTスペル】七星「セプテントリオン」 【通常格闘】制御棒 【スライド近接攻撃】制御棒横薙ぎ 立ち回り・コンボ核熱立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 溶解立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 SoundOnline ...
  • 古明地 こいし
    概要主題曲 特徴深層心理タイプ 本能タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説深層心理タイプ【ノーマルショット】ピンクパンサー 【チャージショット】ブルームーン 【スペルカード】復燃「恋の埋火」 【チャージスペル】心符「没我の愛」 本能タイプ【ノーマルショット】チャームローズ 【チャージショット】フラッターハート 【スペルカード】本能「イドの解放」 【チャージスペル】記憶「DNAの瑕」 両タイプ共通【EXスペル】無意識「弾幕のロールシャッハ」 【HTスペル】「嫌われ者のフィロソフィ」 【CTスペル】「サブタレイニアンローズ」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ深層心理立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 本能立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 TSA Collabo fe...
  • コメント/霊烏路 空
    CFって何 - Zn 2011-05-15 14 41 33 ↑クライマックスフィナーレの略。詳しくはテンションページ参照 - 名無しさん 2011-05-16 14 16 23 ↑どうもです^^ - Zn 2011-05-18 20 18 08 どなたか簡易コンボを… - 名無しさん 2011-06-26 00 13 24 近接⇒ミラ格⇒フィクスト⇒メガフ⇒HT 全部最速で。 - 名無しさん 2011-07-10 11 54 50 スラ格⇒メガフ⇒ミラ格 魔方陣 - 名無しさん 2011-07-10 11 55 32 トカマク⇒メルホワ ヒット確認せずに、最速セットでやるつもりで。 - 名無しさん 2011-07-10 11 56 31 フィクスト⇒ミラスラ突撃(スペカチャージ)⇒フィクストヒット⇒Cスペカ⇒スラ格⇒スペカorCL - 名無しさん 2011-0...
  • ネットワーク対戦
    インターネットを使用して、他のプレイヤーと対戦する事が出来ます。 ネットワーク対戦を行うには、2つの方法があります。 IP Connection 対戦相手のIPを指定して対戦を行うことが出来ます。掲示板等で対戦相手募集という文でIPアドレスが張られていた場合、こちらを選択して対戦を行います。 接続設定 対戦相手を募集する方はホストを選択します。ただし、TCP 18000(デフォルト設定)のポートが空いていないとホストになる事は出来ません。 対戦相手に接続する方はクライアントを選択します。 接続先IP ホストを行う人はこちらの設定は必要ありません。 クライアントで接続する方は、この項目に接続したいIPアドレスを入力します。 リストから選択 過去に接続を行った事があるIPアドレスを表示します。そのまま選択すると、接続先IPにIPアドレスが入力されます。た...
  • トップページ
    東方スカイアリーナwikiへようこそ このページは領域ZEROの東方スカイアリーナに関するwikiです PS4からの変更点は修正パッチ変更点に記載していますのでよろしくお願いします タイトル 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫 CS版タイトル 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX ジャンル 東方二次創作 / 3Dハイテンションスペルバトルアクション 製作 領域ZERO 最新ver HAYATE1.58 KURENAI1.58 MATSURI1.58 CLIMAX(PS4版)1.02(vita版)1.03 発売日 2011年3月19日 PS4版発売日 2016年5月20日 PSvita版発売日 2017年9月14日 switch版発売日 2019年2月14日 プレイ人数 1~4人(ネットワーク対応 )※オフラインでの多人数対戦は、サポー...
  • 東風谷 早苗
    概要主題曲 特徴秘術 信仰 簡易技表 キャラカラーリング 技解説秘術タイプ【ノーマルショット】マイティウィンド 【チャージショット】ウィンドブラスト 【スペルカード】秘術「グレイソーマタージ」 【チャージスペル】準備「サモンタケミナカタ」 信仰タイプ【ノーマルショット】スカイサーペント 【チャージショット】コバルトスプレッド 【スペルカード】蛇符「神代大蛇」 【チャージスペル】蛙符「手管の蝦蟇」 両タイプ共通【EXスペル】神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 【HTスペル】秘法「九字刺し」 【CTスペル】大奇跡「八坂の神風」 【通常格闘】御幣二刀流 【スライド格闘・ミラージュ格闘】回転掬い上げ 立ち回り・コンボ秘術立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 信仰立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 Crest 「Pray o...
  • 対戦初心者Q&A
    ここでは対戦でよくある事についてQ A方式で書いていきたいと思います。 Q.ゲーム内ロビーサーバーに接続出来ないんですが・・・(´・ω・`) A.FLY NETWORK SYSTEMにIDを登録して下さい、こちらのページからジャンプ出来ます。  http //fly-network.net/ Q.ロビーに入ったらどうすればいいんですか? A.まずは対戦する部屋を探してみましょう、左側に表示されているものが部屋名です。  入るには部屋名を選択すれば大丈夫です、入れない場合は4人いるかすでに対戦している部屋です。 Q.何か動作が1人でプレイしている時よりも重いです、どうすればいいですか? A.このゲームは誰かと同期をとるために一番スペックの低い人に動作を合わせるので  恐らく対戦している誰かの(自分含め)スペック不足や回線状況が悪いのだと思います。  無理...
  • コメント/スカイアドベンチャー
    需要あるか謎ですがスカイアドベンチャーのページ作ってみました。 - 名無しさん 2012-06-04 01 34 32 範囲系HTスペルは、CPUが引っかかってくれやすいので、1対多の時はぶっ放してしまって構いません。お空のサブタレイニアンサンは範囲引き寄せなので3体まとめて大ダメージを与えられたりします。 - 名無しさん 2012-06-04 17 31 12 ↑だが鬼神にもなると、HTぶっぱすると霊力スパークで即抜けられて逆に反撃受けるぞ・・・ むしろ封印しないと勝てない気がする - 名無しさん 2012-06-07 01 38 57 お空のHTなら吸引のおかげでスパークを無駄に消費させることも。使用する距離、タイミング次第で発動前に吹っ飛ばされるが。 - 名無しさん 2012-06-07 02 01 49 霊玉後一つなんですが、CFスペルってどううつんですか? - 名...
  • ローカルルール議論
    ゲーム上で設定できないローカルルール等に関する議論はこちらでお願いします はじめに ローカルルール一覧前固め・早回し コメント はじめに ローカルルールとは ゲームシステム上遂行可能ではあるが、ゲームバランスが崩壊したり、プレイヤーを不快にさせる恐れのある行為。 上記の行為をゲーム上の設定項目で制限できないため、ゲーム参加者の理解と協力を得て自主的に規制する必要のあるルールを指す。 あくまでローカルルールなので、ホストがルームコメントやチャット等でルールを明示しない限り、下記一覧にあるローカルルールに従う義務は無いものとする。 道徳的な部分も相まって非常に曖昧になりやすいので、ローカルルールを設定する際は参加者間で認識のズレが無いように、ハッキリとした線引きをする必要がある。 ローカルルール一覧 前固め・早回し あまりに某所にて話題になっているため...
  • 藤原妹紅
    概要主題曲 特徴火鳥タイプ 蓬莱タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説火鳥タイプ【ノーマルショット】フレイムフェザー 【チャージショット】ヒートストーム 【スペルカード】不滅「フェニックスの尾」 【チャージスペル】不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 蓬莱タイプ【ノーマルショット】フレアクラスター 【チャージショット】バーンスラッシュ 【スペルカード】虚人「ウー」 【チャージスペル】蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 両タイプ共通【EXスペル】「パゼストバイフェニックス」 【HTスペル】不死「徐福時空」 【CTスペル】「フェニックス再誕」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ蓬莱立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 火鳥立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 A-One 「...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 封獣 ぬえ
    概要主題曲 特徴妖獣タイプ 正体不明タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説妖獣タイプ【ノーマルショット】ブルースピア 【チャージショット】レッドシクル 【スペルカード】鵺符「鵺的スネークショー」 【チャージスペル】妖雲「平安のダーククラウド」 正体不明タイプ【ノーマルショット】スピニングスネーク 【チャージショット】インクリースレーザー 【スペルカード】正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」 【チャージスペル】正体不明「義心のグリーンUFO襲来」 両タイプ共通【EXスペル】鵺符「アンディファインドダークネス」 【HTスペル】「遊星よりの弾幕X」 【CTスペル】正体不明「恐怖の虹色UFO襲来」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ妖獣立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 正体不明立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボ...
  • TF
    TF テンションファイルのこと。 対戦中に上に出ている水色や黄色、赤色などのテンション変化の指標となるバー。 (厳密に言うと曲名やテンションの変化のタイミング等をテキスト化したファイルのことだが) このゲームでは収録されている曲の他に10曲まで好きな曲を登録することが出来る。 そのためにはその曲用のテンションファイルを作成しなくてはならない。 テンションファイルの作り方についてはテンションファイル作成を参照。 なお、有志で作られた石箱さんのテンションメイカーを使うと非常に楽に作ることが出来る。 (公式よりリンク有: http //area-zero.net/product/tsa/hayate/dl.html )
  • 曲げ撃ち
    曲げ撃ち スライド後に足が止まるレーザー系のCS・CSPを撃つことで着弾地点をその方向へ若干ずらすテクニック。 ダブルスライドで更に大きく曲げられるが、その場合は横以外はCSが撃てなくなるので注意。 大きく動き続ける相手を撃つ場合はこれを駆使するしか当てるのは難しいだろう。 曲げ撃ちとは少々違うが、空のメガフレアや咲夜のプライベートスクウェア等、 足の止まるCSPにもこれの応用が利くため、若干ではあるが移動しながら撃つことが出来る。 また、妖夢の未来永劫斬にこれを利用するとワープ後の場所でスライドした方向へずれながら攻撃が発動する。
  • LT
    LT ローテンション(LOW TENSION)の事。 NT時と比べると霊力の増加スピードや弾のリロード速度が遅くなり、各攻撃の威力がNT時の80%に低下する。 また、ブーストダッシュやミラージュスライドが使用不可能になる。 それだけでなく、格闘も3段目で相手が大きく仰け反らなくなり、コンボはほぼ使えない状態となる。 基本的にこのテンションで攻めるのは余程の状況でない限り無謀。 相手のテンション次第では逃げることすら一苦労になるので、 チーム戦で味方がこのテンションの時に狙い撃たれているようであれば助けてあげよう。
  • CT
    CT クライマックステンション(CLIMAX TENSION)のこと。 ハイテンション(HT)同様、全身に紫がかったオーラのエフェクトが表示され霊力の増加スピードや各格闘モーション、 各攻撃の威力(射撃1.3倍・格闘1.5倍)や通常ショットの弾の速度の上昇など全体的な能力がHT時よりも更に強化される。 また、ハイテンション専用スペルに加えてクライマックス専用スペルを使うことができる。 突進系のスペカなどがヒットしやすくなり、CT時限定で成立するコンボなども存在する。 クライマックス(テンション)スペルの略としてCTと表記されることもある。 むしろCTと言われるとこちらの意味で使われていることのほうが多い。 画面上のバーでは確認できないがクライマックステンション中にはクライマックスフィナーレ(CF)という要素が隠されており 設定されたCF時間内(キャラが赤色に...
  • HT
    HT ハイテンション(HIGH TENSION)のこと。 霊力の回復スピードや弾のリロード速度がNT時よりも速くなり、攻撃ダメージが1.2倍になる。 また、ハイテンションスペルが使用可能になる。 格闘の段数も3段から5段に増えるので積極的に攻めていこう。 TFを自作する場合、HTと同じかそれ以上分LTを入れなければならない。 ハイテンションスペルカードのことを省略してHTと表記することもある。
  • 西行寺幽々子
    概要主題曲 特徴桜華タイプ 冥葬タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説 ※編集中桜華タイプ【ノーマルショット】死蝶霊 【チャージショット】悉皆彷徨 【スペルカード】桜符「西行桜吹雪」 【チャージスペル】蝶符「花蝶風月」 冥葬タイプ【ノーマルショット】薄紫霊 【チャージショット】誘霊の甘蜜 【スペルカード】死蝶「花婿の永眠」 【チャージスペル】蝶符「風蝶紋の死槍」 両タイプ共通【EXスペル】「反魂蝶」 【HTスペル】「完全ななる墨染の桜 ‐開花‐」 【CTスペル】「西行寺無余涅槃」 【通常格闘】扇二刀流 【スライド格闘・ミラージュ格闘】扇二つによる回転切り(叩き) 立ち回り・コンボ桜華立ち回り 僚機考察 コンボ例 VS.対策 冥葬立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲  「-」 原曲:- / 作詞:- / 編曲:- / ボーカル:-...
  • 早回し
    早回し 自作テンションファイルにおいて、テンションファイルを極端に短くして曲を何周もさせられるようにすること。 これによって一試合中に何度もCTやCFを発動させられる機会が増える。 先固めと一緒に使うとちょっと嫌な印象を持たれがちである。
  • 霊玉システム
    東方スカイアリーナ紅-KURENAI-で実装されたシステム。 撃、速、守それぞれの霊玉を各1つずつキャラのタイプ毎に設定できる。 アーケードキャラクリアー毎(タイプはどちらでも獲得霊玉は同じ)、サバイバル8戦毎?(最大2つ)、 スカイアドベンチャーの霊玉取得条件が設けられているステージで獲得することができる。 霊玉 名称 能力 入手方法 撃霊玉 攻 テンションによる攻撃力の補正倍率増加 初期状態で入手 力 基本攻撃力120%、初期体力80% 初期状態で入手 豪 基本攻撃力130%、初期体力65% アーケードフランドールクリアー もしくは8-Iにて200秒以内に勝利する 破 近接攻撃をガードさせて霊力削り、近接攻撃力80% PS4版、スライド格闘ミラージュスライド格闘をガードさせて確定ガードクラッシュ、ダメージ補正90%、近接リロード時間250% アーケード萃香クリア...
  • 先固め
    先固め 自作テンションファイルにおいて、CTやHTを開幕後すぐにまとめて入れるなど 早いうちに高いテンションが一気に来るようにすること。 先固めだけならまだよいが、早回しと一緒に使うとちょっと嫌な印象を持たれがちである。
  • 洩矢 諏訪子
    概要主題曲 特徴変化 彩色 簡易技表 キャラカラーリング 技解説変化タイプ【ノーマルショット】諏訪清水 【チャージショット】アクアバレット 【スペルカード】鉄輪「ミシカルリング」 【チャージスペル】祟符「ミシャグジさま」 彩色タイプ【ノーマルショット】諏訪七石 【チャージショット】諏訪七木 【スペルカード】姫川「プリンセスジェイドグリーン」 【チャージスペル】土着神「手長足長さま」 両タイプ共通【EXスペル】土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 【HTスペル】神桜「湛えの桜吹雪」 【CTスペル】『諏訪大戦~土着神話vs中央神話」 【通常格闘】ケロ帽子 【スライド格闘・ミラージュ格闘】スライディング 立ち回り・コンボ変化立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 彩色立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 Matrica 「花...
  • CF
    CF クライマックスフィナーレ(CLIMAX FINALE)のこと。 CTの時間中に設定されており、テンションファイル上では見分けがつかないが フィナーレに差し掛かるとキャラが赤く発光するのが合図。 曲全体の中でCT中の一箇所にしか設定できず 最大でもCTの内の20%と僅かな時間であるが このCFの状態のときにクライマックススペルを決めると トドメの一撃の演出・威力が強化され文字通りフィナーレに相応しい物となる。 CFの追加ダメージは妨害が入らなかった場合、一律500ダメージの模様。 画像例 通常のクライマックステンションのオーラ クライマックスフィナーレのオーラ
  • 十六夜 咲夜
    概要主題曲 特徴広範囲タイプ 特殊タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説広範囲タイプ【ノーマルショット】ジャック・ザ・リッパー 【チャージショット】アナザーマーダー 【スペルカード】奇術「エターナルミーク」 【チャージスペル】幻符「インディスクリミネイト」 特殊タイプ【ノーマルショット】パワーディレクション 【チャージショット】ミスディレクション 【スペルカード】時符「プライベートヴィジョン」 【チャージスペル】時符「プライベートスクウェア」 両タイプ共通【EXスペル】幻象「ルナクロック」 【HTスペル】幻符「殺人ドール」 【CTスペル】幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 【通常格闘】ナイフ 【スライド格闘・ミラージュ格闘】短剣の舞 立ち回り・コンボ広範囲立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 特殊立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント ...
  • キャラクターセリフ集
    博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 チルノ 十六夜 咲夜 魂魄 妖夢 アリス・マーガトロイド 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 フランドール・スカーレット 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 藤原 妹紅 射命丸 文 東風谷 早苗 古明地 こいし 比那名居 天子 多々良 小傘 封獣 ぬえ レミリア・スカーレット 物部 布都 豊聡耳 神子 八雲 紫 西行寺 幽々子 ※執筆中です。編集にご協力をお願いします 博麗 霊夢 キャラ選択時 調査開始ね! バトル開始時 本当の結界を見せてあげるわ HT突入時 ここからが本番ね! CT突入時 そろそろ終わりにしてあげるわ! 勝利時 参拝客なら歓迎するわ 敗北時 そんな・・・この私が負けるなんて・・・ 作戦変更時 指示通りに動きなさい 退屈時 あーあ、退屈ね スライド 当たらないわ ダブルスライド どこを狙ってるの? ミラージュスライド 逃がさないわ ブース...
  • ステージ
    各バージョン共通ステージが6ステージ、疾風-HAYATE-収録ステージが6ステージ、 紅-KURENAI-収録ステージが7ステージの計19ステージ(+ランダム)がある。 統合版の祭-MATSURI-では全ステージ選択可能。 ネットワーク戦ではステージのデータが一番軽いという理由から紅魔館が選択されることが多い。 共通ステージ博麗神社 博麗神社(夕) 紅魔館 妖怪の山 守矢神社(晴) 鍛錬場 疾風-HAYATE- 収録ステージ魔法の森 魔法の森(夜) 紅魔館(雪) 白玉楼 守矢神社 地霊殿 紅-KURENAI- 収録ステージ紅魔館(紅) 永遠亭 迷いの竹林 地霊殿(暗) 有頂天 聖輦船 聖輦船(星) ダウンロードコンテンツ- 追加ステージ神霊廟 博麗神社(地) 白玉楼(庭園) 共通ステージ 博麗神社 博麗神社(夕) 紅魔館 妖怪の山 ...
  • コメント置き場
    コメント置き場です。返信機能付です。 強キャラ議論等、荒れる原因となる内容は控えていただくようお願いします。 ここはゲームに関する質問をする場所ではありません。 ゲームに関する何らかの問題は、動作スペックを確認し、公式FAQ・公式サポート掲示板へどうぞ。 名前 まだまだ足りな...
  • 魂魄 妖夢
    概要主題曲 特徴閃斬 六道剣 簡易技表(ver1.51) キャラカラーリング 技解説(ver1.51)閃斬タイプ【ノーマルショット】霊波 【チャージショット】霊弾 【スペルカード】人符「現世斬」 【チャージスペル】人鬼「未来永劫斬」 六道剣タイプ【ノーマルショット】六道怪奇 【チャージショット】断命剣 【スペルカード】餓鬼剣「餓鬼道草紙」 【チャージスペル】修羅剣「現世妄執」 両タイプ共通【EXスペル】断迷剣 【HTスペル】妄執剣「修羅の血」 【CTスペル】「待宵反射衛星斬」 【通常格闘】二刀流 【スライド格闘・ミラージュ格闘】回転斬り抜け 立ち回り・コンボ閃斬タイプ立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 六道剣タイプ立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 TSACollabo ft.荒木敬一郎×アニマル柳 ...
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