東方スカイアリーナ wiki内検索 / 「初心者指南」で検索した結果

検索 :
  • 初心者指南
    概要 初心者解説動画 心構えを持ちましょう。己を知り、敵を知れ ゲームを楽しもう はじめにまずはキャラを選ぼう…入門用キャラ 最基本テクニック編 基礎知識編 概要 このページは今から始めたい、まだ始めたばかりの人のためにあるページです。 もちろんそれ以外の人もどんどん見ていってもかまいません。 初心者に対して的確に、簡潔に至らない点を指摘するための項目です。 初心者解説動画 初心者解説動画 心構えを持ちましょう。 初心者にありがちなのが、ランクが高いからと戦いを避けることです。 今の時期にやろうとするとほとんどの人のランクが高いと思います。 むしろ高い人とやって上手くなっていくほうがよっぽどいいです そうやって戦っていくうちにおのずと上手くなっていくものです。 100の実力の人が10伸びるのは難しいですが10の実力の人が20伸びるのはそう難しいことで...
  • メニュー
    ...タ 対戦基本Q&A 初心者指南 中級者指南 避けにくい攻撃対策 テクニック 立ち回り 連敗初心者矯正講座 小ネタ その他 用語集 キャラクターセリフ集 ローカルルール議論 コメント置き場 テンプレート 砂場 リンク
  • コメント/コメント置き場
    ...1 12 29 初心者指南の書かれ方を見ると、前衛キャラとしての推奨だと思う。それなら六道より広範囲の方が前衛として性能がとがってるし適切かなぁ。六道は広範囲より対応力がある代わりに仕事が増える気がするし、対応力や攻守バランスでは星屑の方が良さそうだし。 - 名無しさん 2011-12-25 17 43 56 初心者指南 基本を学びやすいキャラで広範囲が載ってるけど六道の方がよくない? 六道の方でCS当てれるようになればほとんどのキャラが使えるし。初心者がルナクロ使えるかって言われても使えないだろうし、それなら断命のほうが安定すると思う。あと「生存力は高くないので初心者は運が悪いと一瞬で蒸発する」って初心者が使うようなキャラではないと思うのだけど。回避面的に考えても六道の方が使いやすいかと。 - 名無しさん 2011-12-24 18 38 19 「避けにくい攻撃対策」を...
  • 砂場
    ...S. wiki の 初心者指南(その2) より TSAにも当てはまると判断した部分をTSAに合うように書き換えたものである。 立ち回りとは何か 端的に言えば、自分が有利になるような行動のこと。 例えば、溶解お空が閃斬妖夢と現世斬の届く距離で戦うのは不利なので距離を取り、遠距離からの射撃に徹する…… といったことが立ち回りに当たります。 また、このゲームでは2on2ですので、僚機との連携や、相手の連携を乱すこと、 適切な位置取り等もこの言葉のうちに含まれます。 当然ながら、キャラそれぞれに有効な戦術・戦略、得意な間合いは違います。 そのため、立ち回りはキャラ別・組み合わせ別でいくらでも変化します。 臨機応変な立ち回りができるように心がけましょう。 連携の重要性 このゲームは2対2で戦うゲームです。 たかが二人の小さなチームですが、チームワー...
  • 立ち回り
    ...S. wiki の 初心者指南(その2) より TSAにも当てはまると判断した部分をTSAに合うように書き換えたものである。 立ち回りとは何か 端的に言えば、自分が有利になるような行動のこと。 例えば、溶解お空が閃斬妖夢と現世斬の届く距離で戦うのは不利なので距離を取り、遠距離からの射撃に徹する…… といったことが立ち回りに当たります。 また、このゲームでは2on2ですので、僚機との連携や、相手の連携を乱すこと、 適切な位置取り等もこの言葉のうちに含まれます。 当然ながら、キャラそれぞれに有効な戦術・戦略、得意な間合いは違います。 そのため、立ち回りはキャラ別・組み合わせ別でいくらでも変化します。 臨機応変な立ち回りができるように心がけましょう。 連携の重要性 このゲームは2対2で戦うゲームです。 たかが二人の小さなチームですが、チームワー...
  • 中級者指南
    中級者解説動画 状況をよく理解する 体力配分を考える 格闘を使えるようになる 無駄な攻めをしない 中級者解説動画 中級者解説動画 状況をよく理解する 自分が2タゲを取られているのに無理に攻めようとする、相方が2タゲで攻められているときに助けに行かない これだと一方的に攻められて、何も出来ずに終わってしまうことが多いです。左下のマーカー、右上のマップなどをよく見て、攻め際や引き際を判断できるとよいでしょう。 特に、扇風文や、広範囲咲夜には気をつけておきましょう。 迂闊に味方と距離を離すと、どちらかに張り付かれた場合、キャラによっては対処できずにやられることもあります。 このタイプのキャラを相手にする時は、なるべく味方と距離を離さないほうがいいでしょう 体力配分を考える 基本的には、自分が先落ちした場合は後衛に徹するのがいいでしょう ただし、キャラによっては後...
  • 連敗初心者矯正講座
    連敗初心者矯正講座 以下は 機動戦士ガンダム EXTREM VS. wiki の 連敗初心者矯正講座 より TSAにも当てはまると判断した部分をTSAに合うように書き換えたものである。 序論 心構えを持ちましょう。 Q.敗北続きです。何故勝てないんでしょうか? A.一試合一試合を漫然としているだけの可能性が高いです。 敗北の原因は情報不足、経験不足、冷静さの欠如などが考えられます。 この情報不足はこのwikiで(少しは)補えますが経験不足や冷静さの欠如などは実戦を重ねて補うしかありません。 この時に、漫然と対戦だけするよりは試合後にリプレイを見て反省点を確認する。 動画や上手い人のプレイを見るのでも、ブースト管理や位置取り、攻撃タイミング等を意識的に確認する。 …などとすることで同じ時間の対戦や観戦でも学習効率は大きく上がります。 100の実力の人が10伸...
  • 格闘チャージ
    格闘チャージ 格闘をしながら、スペルをチャージするテクニック。 通常、スペルをチャージしている時はスラ格かブーストダッシュしてからの格闘しか出せないが 先に格闘を振ってからチャージをすると、チャージしながらの格闘が可能となる。 主にダメージを更に伸ばすために使われる。 ただし操作が難しいため、使いこなすには要練習。 そもそも、キャラによっては格闘終了までにチャージが溜まり切らず不可能なものもある。 …といっても、出来るキャラでも実戦でこれを使う人は非常に稀。 (タイマンならばある程度使えれば有利といえば有利だが、バーストで抜けられる上に チーム戦だと長々とコンボをしていると相手からのカットが飛んでくるため) キャラにもよるが「こういうテクニックもある」程度の認識でも特に問題ないかもしれない。 格闘チャージの技術については中級者指南の、中級者解説動画を参考...
  • 対戦初心者Q&A
    ここでは対戦でよくある事についてQ A方式で書いていきたいと思います。 Q.ゲーム内ロビーサーバーに接続出来ないんですが・・・(´・ω・`) A.FLY NETWORK SYSTEMにIDを登録して下さい、こちらのページからジャンプ出来ます。  http //fly-network.net/ Q.ロビーに入ったらどうすればいいんですか? A.まずは対戦する部屋を探してみましょう、左側に表示されているものが部屋名です。  入るには部屋名を選択すれば大丈夫です、入れない場合は4人いるかすでに対戦している部屋です。 Q.何か動作が1人でプレイしている時よりも重いです、どうすればいいですか? A.このゲームは誰かと同期をとるために一番スペックの低い人に動作を合わせるので  恐らく対戦している誰かの(自分含め)スペック不足や回線状況が悪いのだと思います。  無理...
  • スカイアドベンチャー
    統合版の祭-MATSURI-で追加されるモード。 各ステージをクリアしていき、完全制覇を目指そう。 このモードを進める事ですべての霊玉が入手可能。 各STAGEには上位ルートの解放条件があり 通常の勝利以外にそちらの条件も満たす事で 新たな分岐ルートが解放される。(初回で上位条件満たせば一度のクリアで2つ分のルートが解放される。) STAGE0-Aからスタートして1-A(→2-Aと2-B)、1-B(→2-Bと2-C)と上位なら上へ、通常クリアなら下へと二股でどんどん分岐して行く。 一度通常クリアしたステージには銀の王冠マークが付く。上位ルートも解放できていれば金の王冠マーク。 上位ルート条件を満たしていなくても上のステージをクリアして上位ルートにあたるステージを出現させていれば金の王冠マークがつき、上位ルート条件クリア扱いになる。 霊玉マークのあるステージでは入手条件を満たすと霊...
  • FF
    FF 同士討ちや味方(僚機)への誤射を指す。「 friendly fire ]の略でFFらしい。 主にFPS系やTSAの元となったと思われるVSシリーズなどの味方と共に射撃で戦うゲームで使われる用語。 カットでの味方巻き込みやコンボ中の味方への援護による誤射、 貫通レーザーや空や諏訪子の範囲爆発系スペル、ばら撒き系の射撃の流れ弾や 味方の格闘にいくタイミングと自分のスライド格闘のタイミングが重なっての同士討ちなど、割とよく起こりうるが あまりにひどいと相手に大きなチャンスを与え、最悪敗北につながることもあるので極力はしないように注意しよう。 ちなみにCTスペルをFFする(される)とターゲットが通常は出来ない味方をロックする。 CTスペル後にターゲットを切り替えれば問題はないが、 その仕様を知らずにターゲットを切り替えず味方を敵と一緒に3vs1で追い詰める、な...
  • 操作方法
    パッド操作に関しては割り当てているパッドのボタンを押してください。 基本表示 動作及び詳細 霊力ゲージ VSシリーズで言うブーストゲージ。様々な行動で消費する最大10で消費量及び回復時間のキャラ差は無いと思われる 他キャラの状況表示 赤枠が自分が狙っている敵機、敵体力の横の赤矢印が現在こちらを狙っている敵機である相手のテンション状態に気をつけよう 現在ロックオンしているターゲット マニュアルだと青となっているが、実際は名前とロックマーカーが見えなくなる表示がされないだけで実際はロックしているため射撃などはキチンとロックしている方向に向いて行う ちなみに開幕はシールド、格闘、ショット以外は霊力ゲージも含め残弾0のリロードから開始されるため、開幕直後の急接近や照射レーザーによるスナイプは数秒お待ちください ポイントバトルで一度ライフ0になった後の復帰時にはHT、CTスペカを除...
  • 霧雨 魔理沙
    概要主題曲 特徴星屑タイプ 光魔タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説星屑タイプ【ノーマルショット】マジックミサイル 【チャージショット】スターダストミサイル 【スペルカード】魔符「スターダストレヴァリエ」 【チャージスペル】黒魔「イベントホライズン」 光魔タイプ【ノーマルショット】イリュージョンレーザー 【チャージショット】アースライトレイ 【スペルカード】恋符「マスタースパーク」 【チャージスペル】恋符「ノンディレクショナルレーザー」 両タイプ共通【EXスペル】天儀「オーレリーズソーラーシステム」 【HTスペル】魔符「アルティメットショートウェーブ」 【CTスペル】魔砲「ファイナルマスタースパーク」 【通常格闘】箒振り回し 【スライド格闘・ミラージュ格闘】箒回転アタック 立ち回り・コンボ星屑立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 光魔立ち回り 僚機考察 コンボ...
  • @wiki全体から「初心者指南」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。