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段位 - (2011/08/10 (水) 13:05:42) のソース

&bold(){段位}

皆伝 (段位ゲージの表面上の変化が無くなる)
十段 (同格の相手に四局戦で150勝すれば昇段)
九段 (同格の相手に四局戦で100勝すれば昇段)
八段 (同格の相手に四局戦で75勝すれば昇段)
七段 (同格の相手に四局戦で67勝すれば昇段)
六段 (同格の相手に四局戦で50勝すれば昇段)
五段 (同格の相手に四局戦で50勝すれば昇段)
四段
三段 (同格の相手に四局戦で34勝すれば昇段)
二段
初段
一級
二級
三級
四級
五級
六級
七級
八級
九級 (同格の相手に四局戦で2勝すれば昇級)

&bold(){昇段条件}
段位の下に表示されているゲージが完全に溜まる(黄色になる)と昇段/昇級する。
段位のゲージが全く溜まっていない状態で負ける(最下位になる)と降段/降級する。

【ゲージ変動の基本要素】
一位になる→ゲージが増加する。
二位になる→ゲージが一位の増加量の約1/2~1/3増加する。
三位になる→ゲージの変化は無い。
四位になる→ゲージが減少する。
対戦中に切断する→四位になった時と同じ量、ゲージが減少する。

【ゲージの増減量について】
考察中

【皆伝について】
皆伝になると表面上の段位ゲージの増減が無くなる。
ただし、内部では増減処理が行われているので昇段したばかりで負けると降段する。

【段位についての仮情報を綴っておく項】
・段位ゲージの増加量は卓の平均段位に依存している。(基本値A+基本値B×卓の段位補正?)
・平均段位が自分の段位より高ければ高いほどゲージの増加量は大きくなる。(減少量には影響無し?)
・平均段位が自分の段位より低いとゲージの増加量は低くなる。
・九級の人が八級になるためには、同格相手に二連勝すればよい。(格上が相手であれば一勝するだけで一気に八級、七級になることも可能。)

- なんか基本設定のとこのゲージたまったら2段になった。ゲージはどういう条件で &br()どういう風にたまるんだ?  -- rsty  (2010-10-02 17:03:15)
- 段位ゲージだけど順位によって変動するっぽい。 &br()1・2位だと増加、3位だと変動なし、4位は減少。 &br()ただし自分と対戦相手の段位の差によって増減値は変わる模様。 &br()3位でも自分が七級で相手が全員初段以上の時は増加した。  -- 名無しさん  (2010-10-02 17:44:45)
- 高段位相手だと見返りの方が大きくていいね。勉強にもなるし。  -- 名無しさん  (2010-10-03 14:59:10)
- だからって一位諦めて、というか考えずに安い手でばっかあがるやつつまらん  -- 名無しさん  (2010-10-03 16:01:15)
- どのゲームでもガチ勝負を求める人って怖いですね  -- kagely  (2010-10-03 21:55:47)
- そういってつまらない試合する人の方が怖いな自分は  -- 名無しさん  (2010-10-04 00:24:40)
- 何喚いたところで他人につまらなさを押し付けてる以上つまらん侭だと想うよ  -- kagely  (2010-10-04 01:14:10)
- そういう文句はよそでやれ  -- 名無しさん  (2010-10-04 01:27:24)
- 自分には自分の楽しみがあり、他人には他人の楽しみがある。 &br()自分には自分のプレイスタイルがあり、他人には他人のプレイスタイルがある。 &br()東方仲良雀でもいえること。  -- 名無しさん  (2010-10-04 15:35:51)
- ↑でいってるのは段位の話だと思うよ。 &br()段位ついて面白くはなったけどそういう人が出てくるのはどこも一緒だから &br()諦めるしかないね。  -- 名無しさん  (2010-10-04 16:46:22)
- 親が連荘のために安手を連続させることと、 &br()段位ポイント(仮称)のためにラス回避(二確・三確)することと、 &br()初心者があがることに必死で作りやすい安手ばかりになることは区別して考えないと。  -- 名無しさん  (2010-10-05 21:12:55)
- ラス確以外何やってもいいよ &br()個人的にゃ「平均終了得点」なるものがあるんだから &br()別にラス確だってやっていいと思うけどね  -- 名無しさん  (2010-10-06 02:41:23)
- 名前変えると段位リセットされるのかな?  -- 名無しさん  (2010-10-08 14:24:48)
- ラス確って最後まで諦めていないって事で良い事だと思うんだが  -- 名無しさん  (2010-10-09 12:02:44)
- 内容によるかな &br()例えば三位と四位が2万点近く離れてる時に8000点であがるのと、 &br()三位と四位が1500点差の時に1200点であがるのとは同じラス確でも全然違うと個人的には思う &br()ただ仲良雀やってる全員が点数や順位を細かく気にしながらやってるわけじゃないだろうからなんとも言えないけど  -- 名無しさん  (2010-10-09 16:05:12)
- 傍目にはラス確に見えるかもしれないけど、挽回不能な時はまだあがったことない三枚役、四枚役狙いに走ることもあったからなぁ &br()むしろそれが時に現在進行形なわけだけれども &br()楽しみ方は人それぞれだからお互い押し付けあわずにやった方がいいと思うんだけどなぁ  -- 名無しさん  (2010-10-10 14:29:27)
- まぁ判るが、とっとと終わらせて次局を始めたいって時もあるからなぁ。 &br()称号に対戦回数が関係するの多いから、どんどん回したい人も多いかと思うよ。 &br()個人的な感想だけど段位は上がり幅の方が下がり幅より大きいみたいだし、 &br()そんなに躍起にならんでも数打てば上がって行くと思うんだが?  -- 名無しさん  (2010-10-16 05:24:41)
- でもやるからには逆転手を手作りして勝ちたいと思うのも人情というか性だよね  -- 名無しさん  (2010-10-16 08:20:27)
- 段位は相手が格上であればあるほど上がりやすいみたいだな。 &br()試しに「三段、二段、二段、九級」という状況で九級の人を一位にさせてみたら、一気に八級になったうえゲージも半分程溜まっていてやるせなくなった。  -- 名無しさん  (2010-10-16 19:42:14)
- 逆転したい性は判るが、だから皆重い手作れ!ってのは傲慢  -- 名無しさん  (2010-10-17 03:01:11)
- その辺りは個々人の裁量次第だな  -- 名無しさん  (2010-10-17 03:42:17)
- 役縛り場でやったことあるが、案外張れなくてgdgdになったな  -- 名無しさん  (2010-10-17 23:25:43)
- 最近格下、それも九級の方達なんかに振り込みまくってボロボロだったけど &br()地道にメーター上がって昇段出来ました &br()頑張らなくてもその内なんとなく昇段出来るバランスになってると思う(五段とかまで行ったら判らんが) &br()・・・だから負けたからって切断は勘弁してください・・・ &br() &br() &br()気の所為だろう事は判ってるんだが、どうも昇段前ってツキが落ちる気がする  -- 名無しさん  (2010-10-20 02:05:53)
- 6段の人がたしかいたはず・・・ &br()だから6段まではあるな・・・  -- 名無しさん  (2010-10-30 09:36:59)
- 本人(まくろじゃ氏)からの聞き取りで6段は4人ぐらいいることが判明。 &br()もうすぐ(存在したら)7段になる人もいるらしい。  -- kkkk  (2010-10-30 15:27:16)
- 八段の方を確認したので、6~8段まで追加しといた  -- 名無しさん  (2010-10-31 01:49:19)
- 八段詳しく  -- 名無しさん  (2010-10-31 02:44:21)
- 7段一人確認したけど、それ以上っていたのか &br()八段の方についてkwsk  -- 名無しさん  (2010-10-31 08:56:14)
- |━┏|さんって方が八段ですね。  -- 名無しさん  (2010-10-31 17:14:14)
- モアイさんたまにしか見ないのに昇進速すぎじゃね、どういうことなの &br()漉し餡党さんが7段になったとか聞いたが  -- 名無しさん  (2010-10-31 20:35:13)
- 漉し餡さんもなったのか、頑張ってるな &br()しかしモアイさんが八段はやってるペースからしてちょっと・・・ &br()  -- 名無しさん  (2010-10-31 20:48:49)
- 最高位は黄龍……なわけないか。 &br()九段→名人が妥当かな?  -- kkkk  (2010-11-02 09:06:13)
- モアイさんが9段になってた、夜帯にみたことないのにペースが異常すぎる  -- 名無しさん  (2010-11-03 15:42:40)
- 詳しく話を聞こうにもチャット無し部屋にしか現れないしねぇ…  -- 名無しさん  (2010-11-03 16:18:08)
- 八段のときは私が知らないだけかと思ってたが、どう考えても黒だろう バイナリデータの書き換えでしかありえん  -- 名無しさん  (2010-11-03 17:10:15)
- でも、もし黒だとしても、そんな疑われるような &br()異常なペースで昇段させますかねぇ~。 &br()  -- 名無しさん  (2010-11-03 17:42:14)
- 開発スタッフだったりして  -- kkkk  (2010-11-03 18:04:23)
- 開発スタッフは称号が☆マークだよ。  -- 名無しさん  (2010-11-03 19:57:55)
- モアイさん9段になってた &br()一日20~30試合やってるらしい  -- 名無しさん  (2010-11-03 21:30:05)
- 一日20~30試合してて、ここでの七~八段確認が10月31日だってさ。今日、11月4日だぜ?とても面白いな。  -- 名無しさん  (2010-11-03 22:03:48)
- 別にそこまでつっかからなくてもいいだろ…  -- 名無しさん  (2010-11-04 02:16:20)
- 単純に強すぎるってことでOKかな?  -- kkkk  (2010-11-04 07:01:51)
- っていうか前までは名前変えててやってただけじゃねーの? &br()初段から二段になる難易度と八段から九段になる難易度が &br()同じなら、確かに100戦ちょいで昇段は可能だと思う。トップ率も高そうだけど  -- 名無しさん  (2010-11-04 10:40:53)
- もう、最短で27日から31日の間、奇跡的にここでの七段確認がされてなかったってことで  -- 名無しさん  (2010-11-04 17:06:48)
- まあ、三段以上なら常連連中の誰かしらの目にはとまると思うけどな。いきなり八段で現われたら驚くのも当然か。  -- 名無しさん  (2010-11-04 19:43:20)
- 6段以上だと同段四人集まってもゲージの上昇がかなり少ない  -- 名無しさん  (2010-11-04 20:19:16)
- 確かコーデリア?とか言う人も全然見かけないのに6だか8段だった気がする。 &br()私がこの人知らないだけ?  -- 名無しさん  (2010-11-06 19:29:19)
- ………それこそネーム変更でしょ。例え違ってたとしても、6段あたりならなんとも言えませんし。 &br()気になるなら聞いてみたらどうですか?チャットあり部屋で普通やってましたよ。 &br() &br() &br()  -- 名無しさん  (2010-11-06 20:52:44)
- だんごさん=コーデリアさんでした  -- 名無しさん  (2010-11-06 20:53:45)
- やっぱ段位なんて無い方がいいなとここのコメみて思ったわ  -- 名無しさん  (2010-11-06 20:59:50)
- 間違っている部分を訂正。  -- 名無しさん  (2010-11-06 23:35:20)
- まあ高段位なんて警戒・敬遠対象という茨の道になるだけで &br()他の対戦ゲーでよくある初心者狩りに比べりゃかわいいものかと。 &br()ポイント順位のランキング公開とかされてるわけでもないのにわざわざ不正するものかなあ?  -- 名無しさん  (2010-11-07 01:41:11)
- 高段位同士の刺すか刺されるかの戦いは楽しいぞー?  -- 名無しさん  (2010-11-07 13:02:05)
- 高段位の人にも運がよければ勝てることもある &br()圧倒的に低い級の人に負けることもある &br()それが東方仲良雀。  -- 名無しさん  (2010-11-08 22:53:18)
- 段を維持するのが難しいのは昇段したてくらいな訳だから、 &br()対局数重ねれば、だれでも4~5段になれる。 &br()その上、中級者のみとか段位者のみなんて部屋名はほぼ見ない訳だから &br()今のところ、例外を除いて段位に否定的な材料はないんじゃないの? &br()というか、コメントに対するただの皮肉でしたかね。  -- 名無しさん  (2010-11-09 00:06:11)
- 麻雀と東方仲良雀での運と実力の比率は違う &br()それも面白い  -- kkkk  (2010-11-09 10:57:51)
- 67連勝の信憑性はちょっと微妙。  -- 名無しさん  (2010-11-20 19:57:24)
- ってか67連勝した人いるの?いたとしたら凄いよ此の運ゲーで  -- 名無しさん  (2010-11-20 20:54:59)
- 二連勝してゲージの増え具合で予測しているに決まっているじゃないか。  -- 名無しさん  (2010-11-20 21:18:23)
- ちなみにゲージの長さははぴったり100ピクセル。  -- 名無しさん  (2010-11-20 21:18:56)
- 連勝ってことは連続で勝たないといけないわけ?それとも2回かてばいいの?  -- 名無しさん  (2010-12-03 01:24:13)
- 上のやりとりで分かるでしょ。揚げ足とりたいだけですか?  -- 名無しさん  (2010-12-03 03:25:56)
- 四位にさえならなければ連勝の必要は無い。察しておくれ。  -- 名無しさん  (2010-12-03 12:33:59)
- ちなみに連勝してもゲージの増加量に変化はない。  -- 名無しさん  (2010-12-03 12:35:37)
- 十段来たか。  -- 名無しさん  (2010-12-06 03:24:19)
- バージョンアップにより格上過ぎる相手と戦っても一気に昇級するという事は無くなった模様。  -- 名無しさん  (2010-12-07 02:56:48)
- 逆に格下とやって、負けた時の減少量も減った気がする  -- 名無しさん  (2010-12-07 18:46:45)
- ところで段位別の人口分布ってどうなってるんだろうね?  -- kkkk  (2010-12-14 17:38:41)
- 最近は五段六段も増えてきた印象。  -- 名無しさん  (2010-12-14 23:10:26)
- 七段も八段も同色なはずだが…?  -- 名無しさん  (2011-01-01 02:15:39)
- 皆伝が出たのか &br()すげえw  -- 名無しさん  (2011-01-04 02:37:23)
- 皆伝ってデマじゃなかったのね  -- 名無しさん  (2011-01-05 15:46:37)
- 負けてもゲージ減らないってwww  -- 名無しさん  (2011-01-06 16:51:46)
- 皆伝は切断でのみゲージ減少。  -- 名無しさん  (2011-01-06 18:39:37)
- 皆伝の人って今までの累計対局数いくつなんだろう?  -- 名無しさん  (2011-01-28 23:01:09)
- キャンペーンで段位者ばかりになりました。 &br()まぁそのほうが高段者もランクが上がりやすいが  -- 名無しさん  (2011-02-18 08:25:26)
- そしてますます段位と実力の関係が曖昧に。 &br()いいぞ、もっとやれ。  -- 名無しさん  (2011-02-24 13:16:48)
- 対戦相手が全員格上で最下位とってもゲージは減少するのかな…あげ足とってたらごめんなさい  -- 名無しさん  (2011-03-07 12:28:06)
- VSコンピュータでも段位ゲージは増えるらしい。  -- 名無しさん  (2011-03-14 16:01:26)
- 称号がそろわないだけでしょ?1人プレイって  -- 名無しさん  (2011-03-17 20:38:02)
- PP関係はVSコンピュータでも手に入るがネット対戦の方が溜まる  -- 名無しさん  (2011-03-19 09:38:53)
- CP戦>P+段位ゲージ若干上昇「称号も手に入るが「サイレントセレナなど」キャラクタ○○回使うなどは無理らしい「ネット対戦のみ回数が増える」 ネット対戦>段位ゲージがCP戦より上がり、Pもどんどん増える。「負けてばかりだと減るが・・「Pは減らないので安心しよう「ていうか逆に増えているw」 攻略は親になったら役3狙いで。点を取ることができれば後はステージボーナスか、ペアコンボだな。最初にPがでかかったら他の人のリーチで他のプレイヤーのロン牌待ちや、安全一の雑魚キャラを捨てるとよいでしょう。「そーなのかー、ミスティアなど」 オススメ役は悲想天かな。 6役狙っている人は紅魔郷を狙うとよいでしょう「特にパチュリーはかなりの性能を持っているのでコレを捨てるぐらいなら他のを捨てたほうがよいでしょう」 以上  -- シャドウ  (2011-03-19 15:01:33)
- ↑"緋"想天ね、役満だけど。  -- 名無しさん  (2011-03-22 15:26:24)
- ↑天則のほうじゃね?役満はどれもオススメできるような役じゃないし &br()まぁ天則もそこまでオススメできる役じゃない気もするけど。  -- 名無しさん  (2011-04-01 16:49:47)
- 3段から4段に上がるために同格相手に4局戦で34勝すれば昇段らしいけど、8局戦の場合はどうなの?半分の17勝?それとも…  -- 名無しさん  (2011-04-12 10:01:11)
- 初段以上はCPU戦では変動なし?  -- 名無しさん  (2011-08-10 11:27:32)
- うんにゃ。僅かではありますが、CPU戦でもちゃんと変動します。  -- 名無しさん  (2011-08-10 13:05:42)
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