東方蒼神縁起 ~ The Genius of Sappheiros攻略wiki内検索 / 「stage04 灼熱地獄跡」で検索した結果
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stage04 灼熱地獄跡
攻略前にできることレシピ 謎解き ダンジョン攻略 宝箱 ボス攻略 負け惜しみ 経験値補正 コメント 攻略前にできること レシピ STAGE3クリア後、阿求に話しかけるとレシピが貰える 魔除け石は全種類作っておこう。 謎解き 黄色のスイッチを押すと、紫色の炎が消える 見えない通路があり、宝箱が置いてある。 Dで金の鍵を手に入れ、Eの金扉を開ける。Jでは大回りに下へ向かい(特殊シンボルはキスメ)、Fから上のCへ。Jに戻って金扉を開けるとワープと魔方陣。 ダンジョン攻略 ここからランドを操作するスキルを持つ雑魚敵が出てくる。 マップの雰囲気からもわかるように、火属性のスキルを使ってくるモンスターが多い。 ダンジョンの後半から出てくるヘルハウンドが複数出てきたら注意すること。 『ファイヤーブレス』を連発→ランドが火に活性化→『ファイヤーブレス』がさらに強力になるという悪循環に陥るた... -
stage4
→stage04 灼熱地獄跡 -
メニュー
... stage04 灼熱地獄跡 ├ stage05 地霊殿 ├ stage06 冥界 ├ stage07 無縁塚 ... -
登場人物
本作の登場人物の解説です。 ネタバレの為、閲覧の際は御注意下さい。 主人公 +... 博麗霊夢 本作の主人公。 幻想郷中に発生した霧の異変を解決する為に仲間達と共に戦っていく。 疑いのある奴を片っ端から退治していく姿は考え無しの様だが、原作であるSTGでも同じ様な事をしている。 光属性を得意とし、色々とこなせる万能型。 ED→多くの仲間達と共に湖底神殿にて異変の黒幕であるゴルゴーン三姉妹と対決、勝利する事によって異変を解決した。しかし、後に幻想郷の守護神となった三姉妹に参拝客を取られる結末を迎えるハメになる・・・ 残暑→いつもの如く神社でぼやいていた所、紫から新たな異変の話を持ちかけられ、神社を訪ねてきたリトスと共に再び異変解決に乗り出す。 霧雨魔理沙 最初からいる仲間の一人。 博麗神社に集まっていた早苗や文と共に霊夢と異変解決の為に行動する。 魔属性がメ... -
ラーニング2
攻撃魔法1 攻撃魔法2 回復魔法 パーマネント付与魔法 強化魔法 ボム Vita版 追加ボム ブレス、物理系のラーニングは→ラーニング 攻撃魔法1 スキル名 消費MP 遅延 効果 習得条件 使用敵 備考 ファイヤアロー 5 - [火属性] Lv1, 10% 8メイド妖精[杖](紅魔館)21妖精[杖](魔法の森)33地獄のメンドーサ(地霊殿)67流れ行燈(無縁塚)71裁判官[杖](無縁塚)91ひまわり妖精[杖](太陽の畑)138メット妖精[杖](妖怪の山・妖怪の山山頂付近)164仙人(有頂天)176アルセイデス(魔法の森2)194ケンタウロスメイジ(玄武の沢・玄武の湖)217メデイア(湖底神殿・湖底神殿深部・大神殿)242バックファイヤ(大神殿)277ドルイド(ゴルゴーン結界)292ハイ妖精[杖](異変レベル1)315ミソロジアンスペルキャスター(異変レベル3)341イフリー... -
stage05 地霊殿
...25 26~ stage04 灼熱地獄跡← →stage06 冥界 コメント モードチェンジ発動後にさとりがエリクサーを使用してきました。恐らくHP全快+状態異常解除。何らかの条件なのか超低確率なのかは不明。 -- 名無しさん (2010-08-18 16 07 14) ↑水のときはエリクサーと冷気っぽい全体攻撃をしてくる -- 名無しさん (2010-08-18 16 13 09) 地下一階西―Gの宝箱からつけもの石を確認 -- 名無しさん (2010-08-19 08 22 44) 地下2階-Lの隠し空箱に雷神の盾があるよ -- 名無しさん (2010-08-19 11 22 41) モードチェンジされたらパチュリーのアクティブエレメンタルで相殺すると被害減るけど当然すぎて編集するほどでもないか? -- 名無しさん (2010-08-20... -
妖怪図鑑
ドラゴン(39種) 異神(64種) 精霊(48種) 巨人(35種) 超越(53種) 魔法使い(49種) 戦士(67種) 付喪神(62種) 鳥(28種) 獣(34種) 爬虫類(38種) 不死(28種) 蟲(26種) 妖怪(50種) 水棲(44種) 植物(34種) 正体不明(30種) 妖怪図鑑について ドラゴン(39種) 名称 出現場所 ドロップ1 ドロップ2 ヴィーヴル 蛇の道 雷電のアミュレット(10%) 裁縫針(1%) ワイバーン 無縁塚 エアナイフ(15%) シルバートレイ(1%) バジリスク 太陽の畑 神社の護符(15%) 蛇の抜け殻(1%) ドラゴンメイド 永遠亭最深部 イーグルスピアー(8%) 竹竿(10%) 夜刀之神 永遠亭 太陰の鎧(15%) 綺麗な鏡(50%) 清瀧権現 妖怪山(大蝦蟇の池) 魔紋の鎧(8%) 鋼鉄(4%) ブロントサウルス 有頂天 ゲイボルグ(15... -
ゆっくり出現マップ
メモ stage07 無縁塚 stage08 太陽の畑 stage09 永遠亭 stage10 永遠亭最深部 stage11 妖怪の山 stage12 妖怪の山山頂付近 stage13 玄雲海 stage14 有頂天 stage15 魔法の森2 stage16 玄武の沢 stage17 玄武の湖 stage18 湖底神殿 stage19 湖底神殿深部 stage20 大神殿 stage21 ゴルゴーン結界 サブクエスト【ブレない氷の妖精】 サブクエスト【河童の川流され】 サブクエスト【間違えた導火線】 サブクエスト【暴風風祝】 サブクエスト【木乃伊取りが木乃伊】 サブクエスト【泥舟遊覧】 サブクエスト【師弟の餅つき】 サブクエスト【魔女とメイドの裏お茶会】 サブクエスト【うらめしや~】 サブクエスト【古明地動物園】 サブクエスト【お嬢様、ご乱心!】 サブクエスト【魔女達の迷舞踏】 stag... -
質問
質問はこちら。 きっとだれかが答えてくれますよ。 でも質問する前に最低限、公式からダウンロード出来るマニュアルをよく読み、 ←のメニューにあるテンプレ、バグ情報、FAQ、基本的なシステムのFAQを確認してからにしましょう。 とはいえ、これらは最低限当たり前のことです。質問の前に、関係があると思われるページを各自参照してください。 また、過去の質問にも一度目を通してみると同じような質問があるかも知れません。 ただし、ゲームのバージョンが最新版ではない時期のものはパッチで変更されている部分もありますので、ご了承ください。 文字が多いのでwiki内検索のピックアップだけでは見つけにくい場合があります。 その場合はブラウザのページ内検索を使うと有効です。Ctrlキー+Fで大体のブラウザは起動できると思います。 過去の質問:質問ログ1 質問ログ2 どのページか分... -
ラーニング 参考情報
初期verからその敵からさとりが初めて喰らった攻撃のみというのは変わってないことが検証済み。 verでラーニング判定が違う話は信憑性が低いので何度も書かないでください。 補足(以下は一連の同戦闘内) 1.敵Aからスキルaをさとり以外が食らった→さとり本人が食らっていないので判定されず、当たればラーニング判定できる状態のまま。 2.敵Aからスキルaをさとりにmiss→さとり本人が食らったとみなされないので判定されず、当たればラーニング判定できる状態のまま。 3.敵Aからスキルaをさとりが食らった→ここで初めてラーニング判定可能(盾ガード時及びダメージ0でも同様)、判定済みになるため判定消滅。 4.敵Aからスキルaをさとりが食らった(2度目以降)→判定消滅によりラーニング不可能。 5.敵Aからスキルbをさとりが食らった→同じ敵でも別のスキルなので判定は別に有り、ラーニング判定可... -
ストーリー
本作のストーリーの解説です。 ネタバレの為、閲覧の際は御注意下さい。 序章 +... 星蓮船異変が解決し暫く経った真夏の日。博麗神社の巫女、博麗霊夢はいつも通り怠けていた。 暑さに耐え、誰か冷たい幽霊(※1)を持ってこないか待っていた最中、突然謎の霧が幻想郷を覆う。 不審に思いつつも、妖怪のみが苦しみ人間に被害がないため、いつも通り暇でやってきた魔理沙と他愛もない話をする。 しかし、守谷神社の風祝、東風谷早苗は異変解決への動向を探るため、手土産と共に霊夢の様子を伺う。 だが霊夢も居合わせた魔理沙も、人間に被害がない(つまり妖怪同士の身勝手な)異変に興味が無いと一蹴する。 それを聞いた八雲紫が現れ、妖怪しか影響を受けない故に原因が人間達と疑われかねないとの説得により、ようやく重い腰を上げる。 新聞作成のため、異変に興味深々の射命丸文も合流し、異変解決に赴く。 蒼神... -
stage03 魔法の森1
...e02 紅魔館← →stage04 灼熱地獄跡 コメント 鋼鉄のダガーナイフを宝箱より発見しました -- 名無しさん (2010-08-18 07 19 11) アリスは毒有効。人形x3パターンが一番楽 -- 名無しさん (2010-08-19 03 28 33) 次のターン必ず自爆ってことはなかったような気がします 要検証 -- 名無しさん (2010-08-19 03 57 34) 人形3体のパターンでドヨースピア撃ってみたら超軽減だったんだけど本当に地弱点?物理のみ大幅に通ってたってオチじゃない? -- 名無しさん (2010-08-20 00 08 24) 人形3体は魔法効かない。早苗の蝦蟇と蛇が何故か異常に効くだけ -- 名無しさん (2010-08-20 02 42 37) 早苗の蝦蟇と蛇は物理スペルだよ?ちゃんと説明読め -- 名... -
音楽
原曲欄の[ ]内は非東方/西方曲 曲名 場面 原曲 オープニング タイトル 童祭 ~ Innocent Treasures (アルバム:夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream 1曲目) 狭い狭い幻想郷 フィールド迷いの竹林 童祭 ~ Innocent Treasures 少女神域 博麗神社 少女綺想曲 (東方幻想郷、永夜抄、萃夢想での博麗霊夢のテーマ) 百合街道 稗田屋敷命蓮寺 紅の不夜城 stage1,2 ヴワル魔法図書館 (東方紅魔郷・ステージ4道中のテーマ) 弾幕勝負 stage1~10 通常戦闘曲 風の循環 ~ Wind Tour (東方文花帖・撮影曲1) 強敵 stage1~9,11~13,18,21 ボス戦 東方妖怪小町 (東方永夜抄・ラストワードチャレンジ曲) 魔法使いたちの祭儀場 stage3 ブクレシュティの人形師 (東方... -
陣形
一覧五人陣形 四人陣形 三人陣形 二人陣形 一人陣形 コメント 一覧 現状入手法が不明なのは博麗神社で修得可能な陣形(魔理沙,パチュリー,アリス) 陣形補正データ(未検証)→陣形補正一覧(仮) 五人陣形 No. 名称 陣形の型 付与効果 入手法 前列 数 中列 数 後列 数 1 フリーファイト 速度型 - - 速度アップ 5 - - 最初から 2 博麗タイプ 囮バランス型 攻撃アップ 2 防御行動(前) 1 魔法アップ 2 最初から 3 マスタースター 魔法攻撃型 防御アップ攻撃ダウン 2 魔法アップ速度ダウン 2 魔法アップ速度ダウン 1 最初から 4 モリヤウォール 防御型 防御アップ 1 防御アップ 2 なし 2 最初から 5 幻想郷最速伝説 速度型 速度アップ防御ダウン 1 速度アップ防御ダウン 2 速度アップ防御ダウン 2 最初から 6 ルナダイヤル 物... -
サブクエスト【お嬢様、御乱心!】
場所 報酬 ボス攻略 負け惜しみ コメント 場所 紅魔館(Stage02) 全域 報酬 レミリア ボス攻略 +... レミリア Lv 76 物攻 370 命中 130 速度 190 HP 55000 物防 0 回避 90 神霊 0 MP 9999 魔攻 85 誘発 45 再生 0 EXP 9535 魔防 125 抵抗 80 地相 闇 950 火 ● 水 ◎ 地 ● 雷 ● 魔 - 光 △ 闇 ◎ 斬 - 突 ● 殴 - 種族 超越 装備武器 巨大はったり弾 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 吸血 斬 敵単体 HP吸収 Lv1,5% ヴォイドスライス - 敵貫通 ライフスティール - 敵単体 HP吸収 ポールスィング - 敵一列 転倒付与 不夜城レッド - 敵... -
稗田屋敷
_,,.. --──- 、.,_ ,.. '"´ ;rアー、 ,. ' ; ; く(ゝキ'ュ ,.' ;' / _,'_ ! ; ; レヘソハ く ! !´_」_,ハ /! 、!__ ;ハ ! ! ', '; ァ'´;-、ヽレ'... -
サブクエスト【お嬢様、ご乱心!】
場所 報酬 解説 宝箱 ボス攻略 負け惜しみ コメント 場所 紅魔館(Stage02) 全域 正面中央-A 正面1階西-B 右館南-G 右館東-H 右館北東-I 右館北-J 正面2階-D 後館-E 左館西-L 左館南西-K 左館北西-M 正面3階-F 左館北-N 報酬 レミリア 解説 クエスト受注時点で追加宝箱の紅魔館分が追加される。 あまり広くはないが、敵は強めなので回復はこまめに。 場所柄か、スカーレットキャップがやたら出てくる。光弱点なので霊夢が便利。 仲間になるレミリアはレベル1なので、指揮官+経験値増加アイテムで育成する。 宝箱 +... +4(+0.7%) 正面1階西-B オストラコン 正面2階-D アダマンタイトの欠片 右館南-G 生き血 左館南西-K 竹竿 ... -
コメント/質問
Steam版ですけど、ゲーム中で東方蒼神縁起V完全制覇の実績を取得したんですが、Steamの方の実績が44/45で一つ隠し実績が残っているみたいなんです。コンプリートした人いますか? (2022-12-28 18 34 33) 質問です、switch版でコンプリ実績以外全部解放したのにコンプリ実績が解放されないんですがこれってバグですかね? (2022-10-17 19 35 10) 追記、最後にとったのは香霖堂の主と博麗の錬金術師を同時取得です、同時取得したからコンプリ実績が反応しなかったのかなぁ (2022-10-17 19 39 17) 今更だけど、設定の実績ってところを開けば取れるよ (2023-10-19 22 43 22) 鋼鉄を稼ぐなら魔法の森3のBマップ右側の土管に入ると泥率高いやつ出るからおすすめ (2022-10-13 18 39 34) 鋼鉄なんて固有防具合成する... -
バグ情報
3.00で確認されたもの 2.09で確認されたもの 2.08で確認されたもの 2.07で確認されたもの 2.06で確認されたもの 2.05で確認されたもの 2.04で確認されたもの 仕様 バグか仕様か未確定のもの(製作者からの明確な見解が無いもの) 2.09修正点 2.08修正点 2.07修正点 2.06修正点 2.05修正点 2.04修正点 2.03修正点 2.02修正点 2.01修正点 3.00で確認されたもの 「マンハンター」のドロップ品「黒曜石」にドロップ確率が設定されていない。 クエスト「⑨人の妖精」で「妖精A」のドロップ品から「冷凍蛙」「完全凍結蛙」が無くなった。 敵キャラ「ミスティア」に対応する属性耐性、コンディション耐性が設定されていない。(旧Verより継続) コンディション「不耐!」が機能していない(旧Verより継続) アリスの「乙女文楽」を使用すると指定したキャラ... -
バグ情報 コメントログ1
白蓮の成長ポイントが100になっても1増えず、永遠に100になっている。これは・・・? -- 名無しさん (2010-09-23 19 59 19) 鈴仙・因幡戦で、鈴仙を倒した後の会話が独り言のようになっている -- 名無しさん (2010-09-24 22 29 06) 妖夢の刀の成長振り分けが20超えている場合まれに魂魄一閃が二度発動します・・・ -- 名無しさん (2010-09-25 17 23 21) 成長の画面の槍13のドラゴンウェイブが貫通攻撃になってるよ -- 名無しさん (2010-09-25 17 57 25) 装甲板を所持していないにも関わらず、塗り壁が装甲板落とさず綺麗な鏡を落とした。仕様? -- 名無しさん (2010-09-26 19 24 30) ↑色んなところで言われてるけどね、まぁパッチの目的に反する結果になってるから一応不... -
stage12 妖怪の山山頂付近
ダンジョン攻略 稼ぎ 宝箱 強敵攻略 ボス攻略 経験値補正 負け惜しみ コメント ダンジョン攻略 実際には七合目を超えた所からがstage12なのだが、そこからは短いので池stageと分割統合している。 池からはデスザッパーや竜巻など厄介な特技を使う敵が出てくるようになる。 一列の陣形で攻略している場合はデスザッパーに特に注意。加護の奇跡などで対策するか一列ではない陣に変更しておこう。 逆にさとりでラーニングできれば頼もしい技となる。 山頂付近までくるとショートカットで出口まで戻れる。以降は出てくる雑魚敵も変化しないため、今まで通りに攻略すればいい。 倒れている橙に話しかけると4人陣形「式神攻撃陣」を覚えられる。 稼ぎ +... 八合目-Sから九点の滝-Tではゆっくりシスターズ×2のシンボルが高確率で出現するため、レベル上げには絶好のポイントである。 ワープ... -
星熊 勇儀
加入条件 解説 能力ステータスVITA版 耐性 符装 ラストワード 成長固有 武器 ステータス 支援指揮官能力 コマンダースペル コメント 加入条件 stage22 地底クリア 解説 地底に住む鬼。鬼の四天王の1人で人呼んで力の勇儀。種族は巨人。 典型的な脳筋ファイター。妹紅と似たタイプのキャラである。 物理に関してはアリスに匹敵する防御力をもち、攻撃力は咲夜にも食らいつく。 抵抗や魔法防御が低いので対策しないと本当にただの脳筋で終わってしまう。 成長でシールドの性能を上げられるので、魔法防御主体の盾にする。 アクセサリで命中と耐性を上げておけば強靭な壁役になってくれるだろう。 専用装備の岩は攻撃力が高く命中が低い。しかし何らかの強打が乗っているので スペカ性能と合わせて安定した打撃力を見せつける。 しかしLvで覚える符装は全てボムを使用する攻... -
コメントログ3
コメントの表示形式を変えてみましたがどうでしょうか。前のほうがよければ元に戻します - 2010-09-02 19 50 15 俺はこっちの方がやりとりしやすくて良い - 2010-09-03 23 25 43 同意。ツリー形式の方がコメント対象を選びやすいし見やすい。サンクスb - 2010-09-03 23 41 10 ↑↑指揮官早苗でチャージ早くなるとは言っても、ぶっちゃけ期待値低いし・・・ - 2010-09-03 05 17 50 コマンダースペルってどうやって使うんでしょう?使い方が分からない・・ - 2010-09-03 10 16 14 開戦時に出てくるXボタンの支援を使えばコマンダースペルが使えます。戦闘経過中でもBで戻れば同じように選択肢が出ます - 2010-09-03 10 54 09 マニュアル読め - 2010-09-04 17 ... -
サブクエスト【命蓮寺埋蔵金発掘プロジェクト】
場所 報酬 解説 ボス攻略 負け惜しみ コメント 場所 命蓮寺 報酬 金塊 解説 命蓮寺に入り、広間にいる特殊シンボルの敵と接触すると戦闘開始。 雑魚戦がなく、メンバー規制もなく、貴重な金塊が2個も得られると美味しすぎるクエスト。 掲示板にあったら即選択して稼ぎまくろう。 ボス攻略 +... ナズーリン Lv 68 物攻 300 命中 160 速度 140 HP 50000 物防 0 回避 50 神霊 0 MP 999 魔攻 90 誘発 120 再生 0 EXP 4720 魔防 0 抵抗 50 地相 - 火 △ 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 獣 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 金塊 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング テイルチョッ... -
結界の歪み
出現条件 ダンジョン攻略 宝箱 注意モンスター 強敵攻略 ボス攻略 コメント 出現条件 サブクエスト【ファイナルクエスト 道塞がれし者たち】 【怨嗟異変】クリア後にクエスト出現 ダンジョン攻略 Vita版追加ダンジョンその5、名前のとおりファイナルダンジョンである。 残暑をクリアした猛者のみが挑戦することを許される。 森→向日葵畑→玄武の沢→図書館→有頂天→湖底神殿→大神殿→憎悪の森→神社の順にMAPが切り替わる。 湖底神殿前に一度だけ使える回復の魔方陣がある。 敵の強さは今までのダンジョンより強め、特に湖底神殿あたりからは強敵のオンパレードになる。 対策という対策は特にないが、前半は即死や石化が通る敵が多い。 阿求が「危険な香り」を習得しているなら即死大拡散で一網打尽できることも。幻想郷縁起埋めにも役立つ。 神社には回復陣があり、奥にボスが待ち構えてい... -
stage19 湖底神殿深部
ダンジョン攻略 稼ぎ ボス攻略 経験値補正 負け惜しみ コメント ダンジョン攻略 湖底神殿の敵が勢ぞろいで登場する。PTはメイン1つなのでstage18の情報を参考にしつつ戦おう なお、ダンジョン自体はかなり短い。 稼ぎ +... 小ネタより抜粋&補足。 残暑(ver.2.00以降)では、エンカウントの度に敵が変わるため、ここでよく出現するはぐれゆっくりから大量の経験値を稼ぐことが出来る。 やりやすいのは湖底神殿最深部 正面内部左-L。なのでボスを先に撃破したほうがいいかもしれない。一応、stage19ならどこでもはぐれは出るので マップを回るのに慣れてるのならstage18をクリアしてからすぐ開始しても構わない。 セーブポイントを開拓したら、まずその部屋で回復し、F12リセットする。そして正面内部左-Lに入ると始めにエンカウントするのがロコモドラゴン*2となる... -
テンプレ
1 東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 ~ The Genius of Sappheiros」の話題および攻略に関するスレです。 公式HP 東方蒼神縁起 ~ The Genius of Sappheiros ttp //www.gensoukyou.org/ パッチ&マニュアル ミラーサーバー ttp //g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/ (1.06まである) 攻略wiki ttp //www26.atwiki.jp/touhou_souzin/ 前スレ 「東方蒼神縁起」総合雑談スレ Part32 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1286119385/ ※次スレは 950が宣言してから立ててください ... -
コメント/トップページ
コメントが多くなったのでログに移動しました。 - 2011-03-15 07 50 00 全部移動か・・ 少し残したほうがいいとは思うが・・ - 2011-03-15 14 21 39 妖怪図鑑の一覧ってありませんかー?三姉妹戦の若葉を倒しても図鑑に載りません。他は大丈夫なんですが^^; - 2011-03-16 00 11 20 ver2.06、霊夢の四方麒麟陣を使用しても何も防がない。現状だとMPとボムとターンが無駄になる罠スキル。 - 2011-03-16 16 55 37 確かに、物理魔法(ブレスとか)も純粋魔法も防げてない - 2011-03-16 18 33 27 ぶっちゃけ使わないから知らなかったという。他にもあるんだろうか - 2011-03-17 07 03 50 2.05バージョンで16ビットにしてやっても戦闘終わりに強制終了が多くて、バージ... -
コメントログ4
コメントが多くなったのでログに移動しました。 - 2010-10-17 9 40 00 ご苦労様(^^) - 2010-10-17 13 50 19 アダマンタイトとオリハルコンを効率よく入手したいなぁ - 2010-10-17 13 50 06 EXが出たら舞台は魔界かも?と言う話がチラッと伺えますが、そうなるとあのアホ毛の魔界神も出るのだろうか?神霊が相当高いかもw - 2010-10-17 21 10 43 幻想郷は使っちゃったからね~魔界にするか、もしくは現代と繋がった、とかになる可能性はあるかも知れない - 2010-10-17 23 16 53 現代とか冥異伝の悪夢再びになってしまう…… - 2010-10-17 23 39 17 東方の迷宮みたいにオリジナルダンジョンだけにするとか? - 2010-10-17 23 40 26 旧作キャラが出... -
stage23 魔法の森3
出現条件 ダンジョン攻略 道順 宝箱 強敵攻略 ボス攻略 負け惜しみ コメント 出現条件 メインクエスト【忍び寄る凶事】 地底stageクリア後に出現。 ダンジョン攻略 地上南西-Cなどは一見敵がいないように見えるが、 道に生えている草を倒すと左右の木陰から大量に現れる。 つまり、草を倒しさえしなければ敵と戦わずに済む。 地上北東―Gにはぐれゆっくり×2がよくでる。 道順 複雑かつ面倒。道中ではほぼ回復が出来ない。ネタバレ注意。 +... 南-Bから北の土管へ→Kで、上に行く曲がり角を、下方向にある隠し通路に。(トンネル出口が見える) 右下からL(地下湖)へ。 金の鍵入手。 地上に戻り、Bの右方向にある隠し通路から土管へ。鍵を開けて先へ。 道なりに進むとEに出る。草を踏まないようにして左方向のFへ。Fの上側の方に金の鍵がある。 左方向に進... -
stage14 有頂天
ダンジョン攻略 宝箱 強敵攻略 ボス攻略 負け惜しみ 経験値補正 コメント ダンジョン攻略 西-Cの2枚のバリアを解除して天子の部屋に辿り着くためには、東-Aのスイッチを縦に西-Cのスイッチを横にしなければならない。 バリアの構成上、スイッチを設定した後に一度ダンジョンの入り口に戻り衣玖の部屋から再度来なければ成らないが、 玄雲海、有頂天と繋がった通路を行ったり戻ったりする必要があるので非常にわかりづらい。 また混乱しやすいポイントとして、衣玖の2部屋前の雷バリアは、ダンジョン入り口の北の部屋(玄雲海 二層-C)にあるスイッチと、 連動していることに気がつけないと延々と迷う羽目になる。 進行手順としては 有頂天最初の部屋(有頂天 東-A)のバリアを縦にして、西に向かい(有頂天 西-C)の下のバリアを横に切り替えておく。 バリアを切り替えたら、有頂天 西-C南の... -
検証・未確定情報など
検証 未確定情報ラーニング関連補足(以下は一連の同戦闘内) ラーニングについての検証 LV40以上のラーニング一覧 陣形関連(解析?)フリーファイトの補正の検証 ステータス計算式 虚無属性について ステータス変化の誘発ボーナスについて 盾防御 ラストワードチャージ 武器の防御無視効果 検証 未確定情報 ラーニング関連 敵が使用したスキルの初撃のみにラーニング判定が有り、失敗するとその戦闘ではそれ以降何度スキルを食らったとしてもラーニングに成功することはない。 初期verからその敵からさとりが初めて喰らった攻撃のみというのは変わってないことが検証済み verでラーニング判定が違う話は信憑性が低いので何度も書かないでください 補足(以下は一連の同戦闘内) 1.敵AからスキルAをさとり以外が食らった→ラーニング不可能 2.敵AからスキルAをさとりにmiss→ラーニング不可能... -
stage25 無縁塚2
出現条件 ダンジョン攻略 宝箱 強敵攻略 ボス攻略 負け惜しみ コメント 出現条件 メインクエスト【禍々しき思念】 太陽の畑2クリア後 ダンジョン攻略 基本的にあまり複雑ではない。入り口から左は宝箱があり、真ん中は途中退却用の一方通行。 途中には一方通行の滑る坂道があり、落ちると戻されることになる。 東-Jではゆっくりキングが出る。 入り口から右から進み、Hで下ルート、Jでは坂から降りずに上側を進む。 ボス前の回復ゾーンへは南-Kから坂を下っていく事になる為、 取りこぼしの宝箱などがある場合は入り口-Aから再進入となる。 リトス+文を入れたソニックストリームが先行ドリズル(LV95以上ならコズミック)&退却に使えてオススメ。 敵が多く、復活も早め。リトスがボム切れになってもある程度戦える面子にするか、 最深部に行く場合は敵との戦闘を避けられ、かつ道順の敵を減... -
青
ラーニングスキルブレス 属性系物理攻撃 物理攻撃 防御系物理スキル 攻撃魔法1 回復魔法 パーマネント付与魔法 攻撃魔法2 強化魔法 ボム コメント ラーニングスキル Ver1.05以降のソート順 赤字はボス ブレス タイプは物理。 HP影響は使用者のHPが減ると威力も減るデメリットの効果。使用者の現在HPと最大HPの比なので、最大HPを増やす装備や成長から直接の影響はない。 物理反射を無視する。 スキル名 消費MP 範囲 遅延 属性 効果 習得条件 使用敵 備考 ファイヤーブレス 13 全体 - 火 [ブレス] [火属性] [全体][反射無視] 防御に影響されにくく、HPの影響を受ける Lv1, 1% 39ヘルハウンド(地霊殿)44サラマンダー(地霊殿)46ぐず(地霊殿)63ケルベロス(冥界)143波山(妖怪の山)153ベントラー[赤](玄雲海・有頂天)220ドラゴン... -
大神殿
レインボー ガルバンゴル バックファイヤ アンシリーコート トリトン タンタンコロリン ピュートーン エウロス ギガンテス ダンテ タロス フェニックス 霊亀 スカルライダー デュラハン アンモナイト ラーバモルボル ヒドラ グリフォン キメラ レインボー Lv 60 物攻 260 命中 150 速度 140 HP 5000 物防 0 回避 30 神霊 0 MP 256 魔攻 94 誘発 0 再生 114 EXP 368 魔防 100 抵抗 45 地相 - 火 ◎ 水 ◎ 地 ◎ 雷 ◎ 魔 ▲ 光 ◎ 闇 ◎ 斬 ▲ 突 △ 殴 △ 種族 精霊 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ エレメンタルスフィア アダマンタイトの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 エナジーボルト 魔 敵単体 Lv1,10% 火... -
ラーニング
ラーニングスキルブレス 属性系物理攻撃 物理攻撃 防御系物理スキル コメント ラーニングスキル Ver1.05以降のソート順 赤字はボス Ver2.06現在、取りこぼしの危険性があるのはstage18 湖底神殿のボスであるカガミが使うハイパーファングクラッシュのみ。 それ以外のスキルに関しては通常出現の敵、又は残暑シナリオ突入以降に無制限に行えるサブクエストにてラーニング可能。 Ver3.00以降、ラーニング可能なLV、確率に関して大幅な変更が加えられた。 詳細は週末での主な変更点を参照。 蒼神縁起Vita版での名称変更スキルにはスキル名の元スキル名の下に新スキル名を追加、備考欄にその旨を記載しました。 魔法系、ボム系のラーニングは→ラーニング2 ラーニング判定についてやラーニング方法が特殊なスキルについては→ラーニング 参考情報 ブレ... -
スキル
メモ 通常武器スキル剣 短剣 槍 鈍器 杖 敵スキルあ か さ た な は ま・や ら ボス専用 メモ [?属性]は武器属性依存。属性付与も効果あり。敵が使う場合、斬属性のボーンクラッシュなどもありえる。 倍率は防御力計算後の値にかかるので、倍率が高いスキルは防御力が低い相手に有効。 通常武器スキル 剣 斬属性 装備可能 : 霊夢 / 文 / 咲夜 / にとり / アリス / 妖夢 / 妹紅 装備不可 : 魔理沙 / 早苗 / パチュリー / さとり / 白蓮 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 攻撃力 倍率 命中 速度 属性 説明 習得条件 ファルコンスラッシュ 物理 3 単体 - 100% 110% 150% 999% ? 詠唱が早く、命中の高い攻撃 剣1P カマイタチ 物理 6 一列 - 100% 100% 100% 100% ? 剣3P ソニックブレード 物理 6 ... -
河城にとり
加入条件 解説 能力ステータスVITA版 耐性 符装 ラストワード 成長固有 武器 支援指揮官能力 コマンダースペル コメント 加入条件 stage2クリア 解説 幻想郷の発明王の河童。種族は水棲 専用武器は銃。突属性で命中が低いが、『カービン』『Shade強襲型』『Shade2010』のみ命中が非常に高い。銃には必ず「強打:戦士・魔法使い」が付いているため、人間系や妖精系の敵に強い。また銃には槍と同様に、威力+25%の補正が付いている。「弾丸変更」による属性付与、最大8連撃を与える「レイジーエイト」の爆発力が魅力。仲間のうち、文、にとり、さとり、パチュリー、アリス、リトス、鈴仙、レミリア、勇儀以外には常に強打が入ってしまう。魅了・支配には注意しよう。カービン、アサルトライフル、Shade強襲型ではパチュリー、アリス、レミリアにも強打が入る。カービンとShade強襲型は命中が高... -
地霊殿
フレイム スケルトン 地獄のメンドーサ ヘルコブラ ゾンビーフェアリー インファントデーモン(青) 刑天 陰陽玉 ヘルハウンド 殺生石 マインドフレイア 猫又 土蜘蛛 サラマンダー 地獄の門番 ぐず フレイム Lv 10 物攻 37 命中 90 速度 100 HP 165 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 50 魔攻 16 誘発 0 再生 0 EXP 12 魔防 0 抵抗 0 地相 火 29 火 ● 水 × 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 精霊 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 陽炎のアミュレット 綺麗な鏡 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 火礫 火 敵単体 - 火炎 火 敵全体 Lv1,5% コントロール・ランド - フィールド 火活性 - スケルト... -
古明地さとり
加入条件 解説 ラーニング 能力ステータスVITA版 耐性 符装 ラストワード 成長固有 武器 支援指揮官能力 コマンダースペル コメント 加入条件 stage5クリア 解説 地霊殿の主で心を読む覚(さとり)の妖怪。種族は妖怪。 ラーニングにより敵の符を一定確率で自分のものにすることができる。 確率は全体的に低めで、基本的に強力な符ほど確率が低い。成長によりラーニング確率を上げることができる。 「覚える確率が低い」「覚えるのに一定以上のレベルが必要」などラーニングの仕様が厳しいので、(運次第だが)1個会得するにもかなり根気が要る。 誘発が高く、LvUPで覚える符もバッドバラエティ・パーマネント付与系のものが多い。 しかし、それ以外に突出した能力がなく全体的にステータスは低め。 早い段階で各属性攻撃や回復をラーニングする機会があり全体攻撃も可能となるが、魔理沙やパチ... -
小ネタ
経験値稼ぎ ゆっくり狩り P稼ぎ 仲間割れの使い道 魅了・支配のあれこれ デスルーラ 単体連続攻撃の仕様 武器効果と技の属性の関係 耐性無視の効果 属性付与のあれこれ サブクエストを効率化する 各基本素材の稼ぎ場所 テンダイスソード プラベ戦法(残暑版) どこでもセーブ&敵編成固定(残暑~週末版) フルコンプ Tips コメント 経験値稼ぎ 経験値にはダンジョンとレベルによって補正が掛かります。 ダンジョンによって推奨レベルが設定されており、そのレベルより高ければ経験値が激減します。逆に低い場合は増加します。ゆっくり系のみ例外で、レベル・場所に関係なく経験値量は固定のようです。(ゴルゴーン結界のゆっくりキングを除く) 基本的に最新のダンジョンで戦うのが早いですが、補正に掛からないのなら1つ前くらいでもアリでしょう。 特にレベルUPギリギリになったら出来るだけ高レベルのダンジョンで経験... -
サブクエスト【とある森の人食い植物(マンイーター)】
場所 報酬 解説 ボス攻略 負け惜しみ コメント 場所 香霖堂 報酬 アダマンタイト 解説 見た目よりは難度の低いクエストかもしれない。 アダマンタイトの欠片を集めるよりも遙かに効率的なので、倒せるようならば稼ぎポイントになる。 ボス攻略 + ... ゴッドイーター Lv 90 物攻 840 命中 170 速度 150 HP 190000 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 9999 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 65535 魔防 0 抵抗 60 地相 - 火 ▲ 水 - 地 - 雷 ○ 魔 - 光 - 闇 - 斬 △ 突 ○ 殴 - 種族 植物 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロ... -
stage22 地底
残暑の開始 出現条件 ダンジョン攻略 宝箱 稼ぎ 強敵攻略 5階 ボス攻略 負け惜しみ コメント 残暑の開始 残暑をインストールし、「三女神を倒したクリアデータ」をロードしてシナリオの開始を選ぶと開始される。 シナリオの開始を選ばないと最終決戦直前の状態に戻る。強化ボスと戦いたい人にのみお勧め? 最初のイベントが全て終わると霊夢とリトスの二人だけのパーティーで開始。 レベルやアイテムは専用品を含めて全て引き継がれ、仲間が装備していた物も所持している。(霊夢も装備無しの状態) 神社の境内に新しくサブクエストが受注できる「掲示板」が設置され、そこにある課題をクリアして仲間やアイテムを入手していく。 難易度が低く、報酬が役立ちそうなものを選んでクリアしていこう。 各クエストの詳細はサブクエスト攻略を参照。 出現条件 メインクエスト【待ってよ、勇儀姐さん!】 サブク... -
負の思念体
メインクエスト【負の思念体】 場所 解説 順路 宝箱 強敵攻略 ボス攻略負け惜しみ コメント 場所 暗黒空間 三層-M(最奥) マップ 解説 場所自体は無縁塚2クリアで近くに出現するが、クエストとして受注する必要有り? 敵自体はあまりややこしい敵も出ない。 正攻法ならばアリスと文+3人でポイズンシールド辺りか。 Hまで行けば使い切りの魔方陣と出入り口への近道もあり、稼ぎの連戦としても悪くない場所。 エンシェントナーガのニュートラルブレス、魃のサンシャイン、ラーヴァナの不動明王剣、アモンのフレア、ユニコーンレジェンドのプチフレアなどはさとりラーニングが可能。 三層-Kでゆっくりキングの出現を確認。 順路 +... 迷子用の道順を書くと、右-Bルートは左下以外はループ、Cの宝箱を取って終わり。 左から進み、Dでは右に進んだ三叉路を右下に... -
stage20 大神殿
ダンジョン攻略 宝箱 強敵攻略 ボス攻略 負け惜しみ 経験値補正 コメント ダンジョン攻略 入ってすぐ左右に分かれ道。双方の下側ルートにある金の鍵を入手した後、戻ってそれぞれ上側ルートの扉の先でスイッチを押す。 →両方押すと中央エリアへの扉が開く。 エリアの中央にある道の壁は、中央4フロアを床に顔のない入り口から出入りすることで床の目を赤くし、全て赤くして戻れば解除できる。ルートは下記の通り。 まず最初に居る奥の間中央-Nから東-Oへ移動。 隠し通路を通り、東-Oの右上から北東-P、北東-Pの左上から北西-Q、北西-Qの右下から西-Rに移動。 その後、隠し通路を通り、西-Rの左上から北西-Qに戻る。 北西-Q右上から北東-P、北東-Pの左下から東-O、東-O左下から中央-Nへと戻る。 →入り口の目が赤くなっているので、スイッチを押す。ボス戦へ とに... -
稗田 阿求
加入条件 解説 能力ステータス 耐性 幻想郷縁起技能 ラストワード 成長固有 武器 支援指揮官能力 コマンダースペル コメント 加入条件 vitaの追加ダンジョンである稗田屋敷地下をクリア後、阿求に話しかけると加入 解説 vita版で新たに加入する事となった。種族は魔法使い。 指揮官能力はなんとアイテムドロップ率+100%(元々のドロップ率の2倍になる)で、コマンダースペルは味方全体の悪性解呪、治療、回復を同時に行う「治療」、敵全体に虚無属性のダメージを与える「爆破」両方とも消費ボム1、遅延1(成長で0にできる)で使用でき指揮官としては非常に使いやすく優秀である。 半面、どれだけレベルを上げてもそのままではステータスは非常に低く符も覚えない。 しかし、固有システムの幻想郷縁起でステータスの強化や符の取得、はたまた神霊結界や自動回復、メディテーションまで手に入る。スキルを... -
装飾品
ステータス1 HP・MP 残機・ボム ステータス2 結界・緊急回避・魔法障壁 属性火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 複合 パーマネント クイック パーマネント複合 コンディション複合 経験値 その他 ステータス1 No. 名称 効果 テキスト レアリティ 入手法 572 力の指輪Ⅰ STR+4 STRを少し上昇させる装飾。 ★☆☆☆☆ ドロップ:54剣客 573 力の指輪Ⅱ STR+7 STRを上昇させる装飾。 ★★☆☆☆ ドロップ:140猩々 574 力の指輪Ⅲ STR+10 STRを大幅に上昇させる装飾。 ★★★☆☆ ドロップ:263デスライダー 575 力の指輪Ⅳ STR+15 STRを超大幅に上昇させる装飾。 ★★★★☆ 合成 576 忍耐の指輪Ⅰ VIT+4 VITを少し上昇させる装飾。 ★☆☆☆☆ ドロップ:56下がり 577 忍耐の指輪Ⅱ VIT+7 VITを上... -
怨嗟異変
メインクエスト【怨嗟異変】 邪悪マップ(地下6階-Mを南下すると行ける。入る際に警告が)はこちらへ→邪悪マップ 解説 宝箱 強敵出現場所 強敵攻略 ラスボス攻略 負け惜しみ フロア別組み合わせメモ(邪悪マップを除く) コメント 解説 暗黒空間クリアで隣に出現する。無縁塚周辺は相当厄い模様。 また阿求のところでレシピ追加がされ、装備が追加される。 ちょっとだけ宝箱を回収+サブクエストをクリアしていき、製作しておくと◎。 最終合成品について、手持ちの素材と運用キャラなどを考慮して作成しておくと良いだろう +... 評価は上から ☆ 100-85点(持っておくべき、最終装備として遜色無し) ◎ 80-60点(上位装備郡に所属する能力。とりあえず装備しておける) △ 55-40点(使えるが、上位としては伸び悩んでいる能力) ... -
永遠亭
ルナウィルス 箒神 ブラッドスライム 竹のお化け ガプーイン 因幡(杖) 鉄鼠 因幡(剣) 因幡(槍) 因幡(斧) ボーパルバニー ゼンイ 目々連 夜叉 和邇 舞首 ライカンスロープ ムーンレイス 恋ナス ドラゴンメイド ゲニン スコルピオ 夜刀之神 朧車 レッサー・デーモン(紫) ヴァーチャー メタルタートル メモ ルナウィルス Lv 28 物攻 95 命中 105 速度 120 HP 660 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 50 魔攻 35 誘発 0 再生 33 EXP 39 魔防 0 抵抗 20 地相 - 火 × 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 ▲ 闇 ● 斬 ● 突 ● 殴 ● 種族 精霊 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 綺麗な鏡 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 神経破壊 - 敵全体 盲... -
異変レベル4
ケイロン ケンタウロスナイト(剣) ケンタウロスナイト(槍) ケンタウロスナイト(斧) V30 ブラッドハウンド ドラゴンフライ スカーレットキャップ ドレッドサウルス エルダーサラマンダー ヤースグリペン ケイロン Lv 73 物攻 290 命中 130 速度 160 HP 6500 物防 50 回避 30 神霊 0 MP 360 魔攻 115 誘発 50 再生 0 EXP 641 魔防 50 抵抗 45 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 魔法使い 装備武器 賢者の杖 装備盾 - ドロップ つけもの石 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 フラッシュファイヤ 火 敵全体 灼熱付与 - ○ アシッドストーム 水 敵全体 防御下降付与 Lv1,5% ○ ... - @wiki全体から「stage04 灼熱地獄跡」で調べる