東方人形劇 人形考察内検索 / 「Aモコウ」で検索した結果

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  • Aモコウ
    Aモコウ No.383 タイプ:ほのお/いわ 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 110 70 110 60 90 ばつぐん(4倍) みず ばつぐん(2倍) かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし ---
  • いわタイプ 一覧
    +ほのお Aモコウ +でんき とらまる しょう +こおり Eレティ +かくとう Eすいか +じめん Eてんし +ひこう げんじぃ
  • ほのおタイプ 一覧
    ...つほ +いわ Aモコウ +ゴースト Eりん +あく Eフラン
  • 素早さ種族値 一覧表
    ...ゆめみ Aミスティ Aモコウ むらさ ひじり レイラ 85 Eようむ しんき Eうつほ Eマイ ようき Aレティ しょう 80 Eれいむ Eさくや Eすいか Eこまち Eルーミア Eしずは Eパルスィ Eメルラン Eこいし Eえいき Eカナ Eちゆり VIVIT Eむげつ Eエリー Eケーネ Aメイリン Eりか 75 Eにとり Eキスメ Eスター Eもこう Eゆめこ Eエレン こがさ 70 Eゆうぎ Eさなえ Eけいね Eヤマメ Eメディ Eてんし Eすわこ Eことひめ Eえいりん Eルイズ 65 Eかぐや いちりん 60 Eパチェ EリリーW Eみのりこ Eさとり Eレティ るーこと Eルナサ Eアリス Eゆかり Eかなこ Eサラ あきゅう Eオレンジ 50 Eいく Eゆゆこ 30 Eゆうか げんじぃ
  • Eちぇん
    ...両方不一致になるが、AモコウやEパチェ辺り。 耐久があまり高くないので出す時は死に出しや無効読みが基本になる。もちろん先発でも安定する。 特性は早起き一択。逃げ足は“逃走”はできても“交換”はできない。要するに対戦では全く無意味。 Eちぇん拘り型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:じしん/トリック 選択技:ひしょう/がんせきふうじ/かわらわり/でんこうせっか/マッハパンチ/LUNATIC Eちぇんは8割方がこの型。型は読みやすいが、行動が非常に読みにくい。 地面+飛行、或いは地面+岩の選択肢だけでも受けづらい上に、受け型を出したところに拘りハチマキを押しつけられたりもする。 しかし攻撃技の読みに成功すれば相手は引くしか無いのである意味条件は同じ。要は読み勝てるか...
  • Eもこう
    ...120 50 75 Aモコウ 100 110 70 110 60 90 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eもこう 解説二刀型 物理受け型 解説 鈍足な二刀流タイプ。 HPも高く自己再生を覚える。特防は壊滅的だが、防御の方は鬼火の存在もあって数値以上に硬め。特性ほうらいじんによって、状態異常を喰らってもノーコストで立て直せるのも強み。 二刀型 特性:ほうらいじん 性格:やんちゃorうっかりやorむじゃき 努力値:攻撃252 特攻252 素早さ6/攻撃特攻128 素早さ252 持ち物:オボンのみ/もくたん/くろおび/せんせいのつめ/しろいハーブ 攻撃技:だいもんじorオーバーヒートorフジヤマVOLor...
  • Eすわこ
    ...つほは確定で落ちる。Aモコウは中乱数なのでまだ勝ちの目があるかも。 受け型はどちらも場に出る機会が多いので雨パの天候始動役にしてもいいかもしれない。 ただ、水が等倍なので自身の耐久が甘くなる事には注意。 特殊型 性格:ひかえめorれいせい 努力値:特攻252 残り耐久 持ち物:ラムのみ、カゴのみ、しんぴのしずく、せんせいのツメ 確定技:なみのりorハイドロポンプ/れいとうパンチ 選択技:ミシャグジさま/ハイドロカノン/じしん/どくどく/あまごい/ねむる 高い特攻種族値と優秀なタイプ一致技を生かしたアタッカー型。冷凍パンチがあるので苦手な草にも一矢報いる事ができる。かもしれない。 しんぴのしずく持ちのハイドロポンプで特防特化Eゆかりを確定3発にできるが、食べ残し持ちのねむねご型だと耐えきられてしまう可能性がある。 相手の交代にHP全快のミシャグジ様を当て、先手を取っても...
  • Eこあくま
    Eこあくま No.110 タイプ:ひこう/エスパー 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 50 50 100 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん Eこあくま 解説 解説 エスパーの中では種族値がやや半端。エスパータイプと種族値で見ると、比較対象はE鈴仙か。 どちらも素早さ90で催眠技を持つ為、特性,習得技,飛行タイプによって差別化したい。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eこあくま 90 50 50 100 100 90 特性:シンクロ Eれいせん 90 55 90 100 95 90 特性:するどいめ ...
  • 本家との違い(※注意点)
    相性 技    あ行    か行    さ行    た行    な行    は行    ま行    や行    ら行 相性 攻撃側 防御側 大会パッチ04での仕様 ほのお むし 等倍 くさ はがね 等倍 こおり じめん 等倍 こおり むし 抜群 かくとう はがね 等倍 どく はがね 半減 じめん こおり 半減 じめん いわ 等倍 エスパー あく 半減 エスパー はがね 等倍 ゴースト はがね 等倍 ドラゴン こおり 半減 ドラゴン はがね 等倍 はがね でんき 等倍 はがね あく 抜群 ※大会パッチ02以降みず→いわは抜群に、ひこう→いわは半減に変更された。 技 変更点だけ掲載。 あさのひざし FR  自分のHPを回復する。回復量は場の天気によって変化する(PP5) ↓ 人形劇  1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる(くさタイプ,威力80,命...
  • Eりか
    Eりか No.267 タイプ:あく/はがね 特性:プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 110 110 80 80 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう/エスパー/いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし --- 大会パッチ02からの追加人形。習得技がEてぃ並に豊富で種族値もなかなか高め。 タイプは既存の人形には無い悪鋼。ノーマル+ゴースト或いは飛行+ゴーストの組み合わせを半減できるのはEりかのみ。 特性が進化前のがんじょうからプレッシャーに変更。性能的にEえいきにはかなり有利なのでそのままの方が良かったかも。 防御種族値が高いが格闘と地面はかなりメジャーなタイプなので物理受けをやるには少々厳しい。 タイプだ...
  • しんき
    しんき No.176 タイプ:エスパー/あく 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 95 80 135 80 85 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし --- 何故か不遇との声が多い560族。スペックを見る限り決して弱い事はないのだが、他の560族が皆優秀なためなのだろうか。 特攻種族値135で一致140技持ち。よほどの事が無い限り、等倍で受け出ようなどと考えない事。 攻撃種族値は95とそこそこ高いが、技が弱くあまり使えるものではない。 積み技と再生技を持っているが、耐性が1つしか無く中途半端な耐久と中途半端な素早さ。積む場合は結構相手を選ぶ。 特性がシンクロなので持ち物に困ったらとりあえ...
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