東方人形劇 人形考察内検索 / 「Eすわこ」で検索した結果

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  • Eすわこ
    Eすわこ No.160 タイプ:みず/じめん 特性:みずのベール(やけど状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 85 90 110 110 70 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/こおり/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき Eすわこ 解説物理受け型 特殊受け型 特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 タイプ・種族値ともに優秀で、受け性能はトップクラス。4倍弱点を突かれない限り一撃で落ちることはまず無い。 しかし水技以外が乏しく、補助技は毒々のみと言ってもいい。 攻撃面に努力値を振っていないと、抜群が取れないねむる持ちが出てきただけで詰みかねない。 草タイプはどうしようもないので素直に逃げよう。 物理受け型 性格:ずぶといorのんき 努力値...
  • キリサメ
    ...に草技を習得したのでEすわこ・Eてんしは突破できるようになったが、Eいくはやっぱり苦手。 Eまりさも結構つらい相手。特殊3種を半減される上に向こうの方が速く、一致炎が等倍で飛んでくる。 タイプ的には非常に優秀。耐性が多く弱点が2種しか無い上に、氷も岩もこちらからも弱点を突く事ができる。 攻撃種族値が80とそこそこ高く一致飛翔を持っているが、結局EいくやEまりさは殴れないので両刀は厳しいかも。 キリサメ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、じしゃく 確定技:MスパークorブレイジングSor10まんボルト/ドラゴンメテオ/あさのひざし 選択技:でんじは/キノコのほうし/ちょうはつ/マナチャージ/にほんばれ/ソーラービーム 普通の特殊アタッカー。種族値も習得技もE...
  • じめんタイプ 一覧
    じめん単 Eちぇん +みず Eすわこ +かくとう Eゆうぎ +エスパー Eらん +むし Eヤマメ +いわ Eてんし
  • みずタイプ 一覧
    ...ん +じめん Eすわこ +ゴースト Eこまち / むらさ
  • 素早さ種族値 一覧表
    ...Eメディ Eてんし Eすわこ Eことひめ Eえいりん Eルイズ 65 Eかぐや いちりん 60 Eパチェ EリリーW Eみのりこ Eさとり Eレティ るーこと Eルナサ Eアリス Eゆかり Eかなこ Eサラ あきゅう Eオレンジ 50 Eいく Eゆゆこ 30 Eゆうか げんじぃ
  • Eレミリア
    ...きい。 Eてんし・Eすわこ用にギガドレインを持たせるのも有りだが、相手が防御・特防に努力値を振ってないと仮定すると Eてんしには性格補正無し攻撃振り馬鹿力 特攻無振りギガドレイン、Eすわこには性格補正無し攻撃振り拘り飛翔 特攻無振りギガドレイン。 と言っても体力を回復できる利点もあるし、相手の型次第だったりこちらが拘っていない場合もあるので選択肢として無いわけじゃない。 特殊型 性格:せっかちorむじゃき 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、くろいメガネ 確定技:Dクレイドル/ギガドレイン 選択技:げきりん/でんげきは/ばかぢから/ひしょう/マッドショット/ちょうはつ こちらは特殊技メイン。炎技削除のおかげで肩身が狭い。 サブウェポンの威力が低いので2倍弱点を突いても、等倍のDクレイドルの方がダメージが高い。 特殊技だけで見れば、ギガド...
  • Eめいりん
    ...とうビーム 低乱2 Eすわこ 有り 252 ハイドロポンプ 確2 Eうつほ 無し 252 ヘルズトカマク 確2 基本的には、半減ならば一致でも確2。 弱点を突かれた場合は、特攻100の冷凍ビームくらいは運が良ければ2発になるという事。
  • Eまりさ
    ...はEいく・Eてんし・Eすわこ・しょう(とらまる)のみ。 反面、物理耐久はかなり低いので相手を一撃で落とせなかったり先手を取られたりするとそのままやられてしまう事もある。 どんな相手なら確定で落とせるか、どんな攻撃だと耐えられないかはしっかり計算しておこう。 Eまりさ基本型 日本晴れ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、もくたん、じしゃく 確定技:MスパークorブレイジングSor10まんボルト/だいもんじorドラゴンメテオ 選択技:けんじゃのいし/マナチャージ/じこあんじ/キノコのほうし/ちょうはつ 普通の特殊アタッカー。タイプ一致技でゴリゴリ攻める。 一致120技なら半減されても威力90なので、特に弱点を付きたい相手がいない場合は賢者の石はなくてもいいかも。 ...
  • Eりん
    ... 確2 確2 無振りEすわこ 確2 確2 傾向としては、炎半減相手だとオバヒ一発では厳しい場合が多い。Eめいりんぐらいなら落とせる。 等倍以上なら、殆どが一発。 何らかの手段で晴れ状態に出来れば、落とせる範囲が一気に広がる(と言うより恐らくほぼ全ての人形が確1?) お燐が優秀なのは、身代わり戦術の天敵となる先制技が通用しない点。 ゴーストタイプを持つので、電光石火,神速,マッハパンチは無効。 鋼タイプの一閃は通るが、炎タイプなので半減。 お燐のHPがVならば、いじっぱり攻撃振りE夢子の一閃を防御無振りでも確定で耐える(ハチマキ持ちは無理)。 ただし、他にも弱点は存在するので安心は出来ない。 1,相手の方が速い 素早さ105族以上には単純に先手を取られてしまう。 2,ヤタピ発動後に炎技が出せない 三回目のみがわりに合わせてアンコールを使われる,...
  • Aマリサ
    ...ない。 Eてんし、Eすわこ、Eいくが苦手なのは変わらないのでそこは後ろでしっかりカバー。 性格一致攻撃252振りの場合 原始の力 耐久無振りEうつほ・Eユキ確1 耐久無振りEゆめみ乱1 耐久無振りEまりさ確2 ソニックブーム 耐久無振りしんき確1 性格一致防御252振りEかぐや・Eゆうか、HP252振りEパチェ・ひじり確2 瓦割り 耐久無振りEマイ確1 防御特化Eレティ、耐久無振りしょう・とらまる確2 HP252振りEむげつ乱2 浪漫だが、胞子→自己暗示で相手混乱、自分は攻撃ランク+2になれる。 ドラゴンメテオの怯みも込みにしたらで俺のターンも可能だが・・・運が悪いと自己暗示をして攻撃する前にやられてしまうし、素直に追い風をした方がいいが。 覚える技 レベルアップ ちびまりさ Aマリサ 技 1 1 たいあたり 1 1 なきごえ 7 7 でんきショック ...
  • Eすいか
    Eすいか No.021 タイプ:かくとう/いわ 特性:かいりきむそう(相手の「いかく」やわざの効果による自分のこうげきのランク補正低下が無効になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 140 130 60 70 60 80 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) くさ/かくとう/みず/エスパー/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 岩タイプ最高火力。と言っても岩技は威力80が最大なので他のタイプに比べるとちょっと物足りない(ロックブラストは期待値75)。 似たような立ち位置にEゆうぎが居るが、こちらは高威力の岩技と先制技を持っているのが主張。素早さもちょっと高い。 一致2種を半減して地面が等倍なのはハクレイとEらん。どちらかと言うと格闘・地面を受けられる相手の方が来る事が多いかも。 ...
  • いわタイプ 一覧
    +ほのお Aモコウ +でんき とらまる しょう +こおり Eレティ +かくとう Eすいか +じめん Eてんし +ひこう げんじぃ
  • かくとうタイプ 一覧
    かくとう単 Eサラ / Eエリー / Aメイリン +ノーマル いちりん +ほのお Eもこう +じめん Eゆうぎ +エスパー ハクレイ +いわ Eすいか +ドラゴン Eめいりん +はがね Eケーネ
  • げんじぃ
    げんじぃ No.143 タイプ:ひこう/いわ 特性:ふしぎなこうら(状態異常のとき、ぼうぎょが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 45 255 30 50 30 60 45 408 30 50 30 (※下段)特性発動,防御への努力値252振り時の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/はがね/みず いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/むし/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 物理受け最高峰。防御種族値が全人形トップで、単純な物理耐久ならEオレンジよりも上。 数値上では、性格一致防御振りEオレンジ HP振りげんじぃ 性格補正無し防御振りEオレンジ。特化した時の硬さはげんじぃが上。 ただEオレンジと違い火力が全く期待できないので「受けるだけ」という事にならないように工夫がい...
  • Eフラン
    Eフラン No.193 タイプ:ほのお/あく 特性:きょうき(自分のこうげきが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 130 85 120 85 90 50 221 85 120 85 90 ※(下段) 特性発動時,攻撃努力値252振りの実質種族値 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/むし/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特殊に一致が2つ、物理は特性のおかげで全て一致技と同じ威力になりほぼ全ての攻撃で大ダメージが叩き出せる。 しかし物理技は必中技以外は常に攻撃を外す危険性が伴う。以下、物理技の文の後ろには『(当たれば)』を脳内保管。 種族値が攻撃 特攻なので基本的に技の威力が同じなら物...
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