東方人形劇 人形考察内検索 / 「Eときこ」で検索した結果

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  • Eときこ
    Eときこ No.262 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 105 70 80 60 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 飛行タイプでは珍しく、地震を覚える。他で飛行を持ち地震を覚えられるのは玄爺のみ。 タイプ一致エアロブラストも使え、攻撃種族値も高い為、ノーマル/飛行の中...
  • ひこうタイプ 一覧
    +ノーマル Eれいむ/ Eあや / Eミスティ / Eときこ / Aミスティ +ほのお ミミちゃん / Eうつほ +でんき キリサメ +どく ぬえ +エスパー Eこあくま +いわ げんじぃ +あく Eレミリア / Eげんげつ
  • ノーマルタイプ 一覧
    .../ Eミスティ / Eときこ / Aミスティ
  • 素早さ種族値 一覧表
    ...ナズーリン 105 Eときこ Aチルノ 100 Eりん Eめいら Eらん Eユキ Eくるみ 95 Eチルノ EXHF Eひな Eリグル とらまる 90 Eれいせん Eめいりん Eこあくま Eもみじ Eてぃ Eサニー キリサメ ハクレイ Eフラン Eみま Eゆめみ Aミスティ Aモコウ むらさ ひじり レイラ 85 Eようむ しんき Eうつほ Eマイ ようき Aレティ しょう 80 Eれいむ Eさくや Eすいか Eこまち Eルーミア Eしずは Eパルスィ Eメルラン Eこいし Eえいき Eカナ Eちゆり VIVIT Eむげつ Eエリー Eケーネ Aメイリン Eりか 75 Eにとり Eキスメ Eスター Eもこう Eゆめこ Eエレン こがさ 70 Eゆうぎ Eさなえ Eけいね Eヤマメ Eメディ Eてんし Eすわこ Eことひめ Eえいりん Eルイズ 65 Eかぐや いちりん 60 Eパチェ...
  • Eミスティ
    ...70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 Eミスティ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ みすちー ミスティア Eミスティ 技 1 1 1 つっつく 4 4 4 すなかけ 8 8 8 かぜおこし 12 12 12 うたう 16 16 16 でんこうせっか 20 21 21 つばさでうつ 24 26 26 くすぐる 28 31 31 よすずめのうた 32 36 36 ブレイククロー 36 41 43 ハイパーボイス 40 46 50 ほろびのうた 44 51 57 しろきつばさ 48 56 64 Bナイトバード 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 よめしゅぎょう 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技18...
  • Eあや
    ...70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 素早さ種族値が140且つ加速持ちの準最速人形(ちなみに種族値最速は150のミミちゃん)。 Eあやに次ぐ種族値を持つのは、130のぬえ。よって、ぬえを抜ける数値にすれば、対ミミちゃんを除いて最速になる。 努力値192を素早さに振れば最速ぬえを抜ける。 速いのは良いのだが、技のレパートリーが少ない。最大威力は幻想風靡だが、これは2ターン掛かる溜め技。その次はLUNATICだが、これは反動がある。汎用性が高いのは恩返し。 しかし、陽気攻撃振りのEあやが出す恩返しと、いじっぱり攻撃振りEもみじが出す神速では、ダメージは後者の方が高い。 攻撃技の種類で勝負したいが、マトモに使えそうなのはタイプ一致85の飛翔と、不一致70の鋼の翼ぐらいか。 Eあや...
  • Eちぇん
    ...なかなか難しい。 EときことAミスティが地震を覚えなくなったので、現在地面+飛行の高威力技を持っているのはEちぇんくらいだけだったりする。 あとは両方不一致になるが、AモコウやEパチェ辺り。 耐久があまり高くないので出す時は死に出しや無効読みが基本になる。もちろん先発でも安定する。 特性は早起き一択。逃げ足は“逃走”はできても“交換”はできない。要するに対戦では全く無意味。 Eちぇん拘り型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:じしん/トリック 選択技:ひしょう/がんせきふうじ/かわらわり/でんこうせっか/マッハパンチ/LUNATIC Eちぇんは8割方がこの型。型は読みやすいが、行動が非常に読みにくい。 地面+飛行、或いは地面+岩の選択肢だけでも受けづらい上に、受...
  • Eチルノ
    ...、Eちぇんの瓦割り、Eときこのエアロブラスト辺りなら耐えて返り討ちにできる。 いじっぱりEあや、Eときこの恩返し、Eらんの岩雪崩等だと乱数次第になってくる。 Eりんは性格補正無し特攻振りのオーバーヒートで確1。身代りを貼られたりしても対処がしにくくなる。 HP振りEXHFと向き合ったりすると、先手を取れても冷凍ビームを耐えられて無振りリーフブレードで確殺とか悲しい事になってしまう。 こらカムを狙う型も多い。実質全抜きの速さになるし、受け型にもがむしゃらで致命傷を与える事ができる。 覚える技 レベルアップ ちびチルノ チルノ Eチルノ 技 1 1 1 たいあたり 1 1 1 なきごえ 7 7 7 こなゆき 11 11 11 アイシクルF 15 15 15 まるくなる 19 20 20 アイスボール 23 25 25 あられ 27 30 30 れいとうビーム 31 35 ...
  • Eもみじ
    ...ちぇん、ナズーリン、Eときこ、EXHF、Eひな、キリサメ、Eフラン、Aミスティ、ひじり、Eうつほ(ようきの拘り恩返しで確定1) 追い風型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252 素早さ調整残り耐久(いじっぱり) 攻撃252 素早さ252(ようき) 持ち物:シルクのスカーフ、カゴのみ、ナナシのみ、クラボのみ、キーのみ 確定技:おいかぜ/おんがえしorしんそく/じしん 選択技:LUNATIC/からげんき/ブレイバー/かわらわり/かまいたち 相手のメンバーが割れた後に追い風を積んで全抜きを狙う型。素早さ調整をする場合は、追い風1積みで120~130族辺りを抜くように調整。 ノーマル技は恩返しで問題無いが、麻痺しても大丈夫なように・追い風を積めなくても有利に戦えるように・追い風を積んでもさらに抜かれる相手が出てきた時のために、等であれば神速を持たせるのも手。 ノーマル・地面だ...
  • Aミスティ
    ...70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 他の仲間が種族値合計525~540に対して、何故か一人だけ490なアドベントキャラ。しかし性能では負けていない。 特殊耐久が高く同タイプの中でトップ。飛行タイプで見てもEこあくま(HP90特防100)と似たような値で、特化した時の硬さはこちらが上。 旧大会パッチの頃は多種多様な攻撃技を技マシンで習得する事ができたが、今はそんな事は無い。 しかし補助技は変わらず非常に豊富。スピン・鈴・能力低下・状態異常・滅び・壁・天候変化と何でもござれ。 Eミスティは特性が死に技能となってしまっているが、こちらはADVENT持ち。色々な場面で役に立ってくれる。 Aミスティ特殊受け型 滅び型 物理型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 特殊受け型 性...
  • Eれいむ
    ...70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 何かとつけては他の御三家2人と比較され、不遇扱いを受け続けてきた主人公。 しかし現在EさくやとEまりさは弱体化傾向にあり、Eれいむは追い風・大文字・雷・吹雪が追加された。今こそ見返してやる時。 種族値は流石の万能型。特に穴は無く攻撃と防御が気持ち高め。速さが足りないと思ったら追い風を積めばいい。 総合的な耐久は飛行タイプの中で最も高く、積み技・補助技もそこそこ揃っているので耐久型もできない事は無い。 Eれいむ追い風型 サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 追い風型 性格:いじっぱりorさみしがりorやんちゃ、ようきorせっかちorむじゃき 努力値:攻撃252 素早さ252or調整残り耐久 持ち物:ラムのみ、シルクのスカーフ...
  • Eフラン
    ...翔 性格一致攻撃振りEときこのエアロブラスト 耐久重視型 性格:さみしがりorやんちゃorゆうかん、おっとりorうっかりやorれいせい 努力値:HP252 攻撃252(さみしがりorやんちゃorゆうかん) HP252 特攻252(おっとりorうっかりやorれいせい) 持ち物:ラムのみ、オボンのみ、しろいハーブ、こだわりハチマキ 選択技:オーバーヒート/だいもんじ/レーバテイン/かえんほうしゃ/ブラストバーン/かみくだく/げきりん/ばかぢから/シャドーボール/おんがえし/すてみタックル/LUNATIC/でんこうせっか/はがねのこぶし/かまいたち/ちょうはつ 素早さを捨てて、元々抜けない相手や素早さに振ってなさそうな相手を視野に入れた型。 EまりさのMスパークを最大乱数以外で耐えて拘り馬鹿力で撃退、とか全耐久振りのEさなえの波乗りを耐えて2発で撃退、とかEあやの拘り恩返しを耐え...
  • Eキスメ
    Eキスメ No.115 タイプ:ほのお/みず 特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 55 150 70 60 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/いわ いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) ほのお/こおり/はがね こうかなし --- Eキスメ 解説基本型 解説 防御第2位,鬼火+ひきこもる(防御↑↑)習得,特性により急所無し。鉄壁の物理受け。特殊アタッカーが出たら逃げろ。 ただし、炎と氷に関しては-75%なので、かなり受ける事が出来る。 基本型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 特攻6 持ち物:たべのこし/カゴのみ 攻撃技:だくりゅう 補助技:おにび/ひきこもる/ねむる/リフクレクター
  • Eさとり
    Eさとり No.085 タイプ:エスパー 特性:トレース(戦闘に出たとき、相手と同じとくせいになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 200 65 65 65 65 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
  • Eひな
    Eひな No.130 タイプ:どく 特性:ポイズンボディ(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をどく状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 70 80 80 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
  • Eくるみ
    Eくるみ No.260 タイプ:あく 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 60 100 80 60 100 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
  • レイラ
    レイラ No.279 タイプ:ゴースト/エスパー 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 85 85 85 85 90 ばつぐん(4倍) あく/ゴースト ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう
  • Eアリス
    Eアリス No.149 タイプ:こおり/エスパー 特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる)    ドールマスター(特性「にんぎょう」を持つ人形が戦闘にいるとき、とくこうが1.5倍される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 95 100 115 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) こおり/じめん/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eアリス 解説アタッカー型 バトンタッチ型 解説 めいそう,マナチャージ,みがわり、そしてバトンタッチを覚える。 耐久も高く威嚇持ち。バトンをするなら、1~2回積んで後攻バトンという形になるだろう。 特攻も高いのでアタッカーもOK。 マナチャはアリス自身とも相性が良いので、自身が攻めてくる...
  • Eかなこ
    Eかなこ No.217 タイプ:でんき/くさ 特性:プレッシャー(相手のPPの減りが1増える) ひらいしん(ダブルバトルで相手がでんきタイプの技を使ったとき、その攻撃対象に関わらず自分が技を受ける) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 65 115 115 115 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/むし いまひとつ(1/2) みず/くさ いまひとつ(1/4) でんき こうかなし ---
  • Eしずは
    Eしずは No.114 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 60 60 105 65 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80
  • あきゅう
    あきゅう No.251 タイプ:ノーマル 特性:トレース(戦闘に出たとき、相手と同じとくせいになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 30 30 40 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35...
  • Eみのりこ
    Eみのりこ No.102 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 115 60 95 70 80 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80 みのりこが素早さ個体値V性格補正無しで晴れ発動前提なら、素早さ140振りで最速Aマリサを抜ける。
  • こがさ
    こがさ No.??? タイプ:ゴースト 特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる)    めんえき(どく、もうどく状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 95 100 85 75 75 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 覚える技 レベルアップ ここがさ こがさ 技 1 1 したでなめる 1 1 おどろかす 7 7 ウェザーボール 12 12 くすぐる 17 17 こごえるかぜ 22 22 スマイル 27 27 シャドーボール 32 32 うそなき 37 39 くるくるスピン 44 46 あまごい 47 55 ハイドロポンプ 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技06 どくどく 技07 あられ 技10 メ...
  • Eちゆり
    Eちゆり No.212 タイプ:みず/でんき 特性:せいでんき(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をまひ状態にする) 同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eちゆり 95 65 80 85 105 80 Eにとり 75 75 100 100 75 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eちゆり 解説 解説 同タイプで攻撃的なEにとりと比べて、こちらは耐久面が優れている。 特防が高めでミラーコートを覚えられる為、特殊アタッカー相手へのプレッシャーは強い。二種壁を覚えられるのもEにとりには無い点。特性も防御性が高い静電気。 しかし耐久ばかりではなく、マナチャージを覚えられるので、積めばEにとりより特攻は高くなりアタ...
  • ひじり
    ひじり No.??? タイプ:エスパー 特性:シンクロ(相手のわざでどく,まひ,やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ひじり 80 75 65 125 115 90 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ひじり 解説基本型 解説 同速のE鈴仙に比べて特攻は二割増以上。特防も高め。 その代わり防御は紙。聖自身はリフレクターを張れるが、基本的に自分より速い物理相手は逃げた方が無難か。 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:ラムのみ 攻撃技:サイコキネシス/10まんボルト/あさのひざし/こごえるかぜ 補助技:リフ...
  • Eこあくま
    Eこあくま No.110 タイプ:ひこう/エスパー 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 50 50 100 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん Eこあくま 解説 解説 エスパーの中では種族値がやや半端。エスパータイプと種族値で見ると、比較対象はE鈴仙か。 どちらも素早さ90で催眠技を持つ為、特性,習得技,飛行タイプによって差別化したい。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eこあくま 90 50 50 100 100 90 特性:シンクロ Eれいせん 90 55 90 100 95 90 特性:するどいめ ...
  • Eいく
    Eいく No.097 タイプ:でんき/ドラゴン 特性:ちくでん(でんきタイプのわざのダメージを無効にし、HPを25%回復する) せいでんき(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をまひ状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 75 80 130 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/じめん/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/くさ/ひこう いまひとつ(1/4) でんき こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効化 解説 最大威力のタイプ一致ドラゴン技を使えるので、同キャラ対決となった時には先手を取れると強い。 が、ドラゴン技はドラゴン相手にしか抜群にならないので、相手がドラゴン以外なら実は言う程の恩恵が無い。 素早さは低いが、電磁波を覚えられる。 サブウェポンには非常に乏しいが、タ...
  • Eヤマメ
    Eヤマメ No.086 タイプ:じめん/むし 特性:かんせんびょう(直接攻撃を受けたとき、各10%の確率で相手をどく状態にするか、まひ状態にするか、ねむり状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 90 85 65 85 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/どく/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 貴重な虫タイプ。1ボスだけあって種族値合計は低めだが、アタッカーとしてはなかなか優秀。 地面・虫・岩とかなり受けにくい組み合わせの高威力技を覚える。 しかし足が遅くアタッカーにしては攻撃が低めなので、等倍で殴り合ったりすると押し負ける事も多々ある。 耐久は並程度。耐久無振りでも弱点を突かれなければとりあえず1発は耐えてくれる。 特性は胞子だが、毒と地面タイプの攻撃は非接触...
  • Eメディ
    Eメディ No.129 タイプ:くさ/どく 特性:ポイズンボディ(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をどく状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 65 100 65 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 補助技・状態異常技がそこそこ豊富で耐久も高い。嫌がらせ性能ではトップクラス。反面、火力はかなり低め。 毒を無効できるので単純に受けとしての性能も高い。ヘドロが無いから持ち物は食べ残しで我慢。 対策としてはとりあえず挑発・アンコール持ちを連れていく事。交代時に好きに行動されてしまうが、後はほとんど封じられる。 特性のポイズンボディは狙って受け出れば結構発動させやすい。が、猛毒にしたい時は邪魔になる事もあ...
  • Eユキ
    Eユキ No.235 タイプ:ほのお 特性:もうか(自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 90 30 120 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eユキ 80 90 30 120 100 100 Eサニー 100 60 75 70 85 90 VIVIT 90 90 85 100 85 80 ちょっと両刀気味なステータスの速攻型アタッカー。炎タイプの特殊アタッカーとしてはEまりさの次に速い。 特殊耐久は高いが、あきゅう・ミミちゃん等を除けば物理耐久は全人形最低。 物理半減は一つしか無...
  • げんじぃ
    げんじぃ No.143 タイプ:ひこう/いわ 特性:ふしぎなこうら(状態異常のとき、ぼうぎょが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 45 255 30 50 30 60 45 408 30 50 30 (※下段)特性発動,防御への努力値252振り時の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/はがね/みず いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/むし/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 物理受け最高峰。防御種族値が全人形トップで、単純な物理耐久ならEオレンジよりも上。 数値上では、性格一致防御振りEオレンジ HP振りげんじぃ 性格補正無し防御振りEオレンジ。特化した時の硬さはげんじぃが上。 ただEオレンジと違い火力が全く期待できないので「受けるだけ」という事にならないように工夫がい...
  • Eこまち
    Eこまち No.062 タイプ:みず/ゴースト 特性:マイペース(こんらん状態にならない)    すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 115 90 70 70 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/どく/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 大会パッチ02で特性すいすい追加。しかしEにとりの様に有効活用するのは少し厳しい。 攻撃が物理メインなので雨の恩恵は実質素早さ上昇のみ。技も一致80止まりなので問答無用で相手を倒す火力があるわけでもない。 雨状態で戦う事を前提にしないならマイペースを選んでもいい。 物理方面の受け性能はかなり優秀。ステータスが高めで抜群1種・耐性5種、...
  • しんき
    しんき No.176 タイプ:エスパー/あく 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 95 80 135 80 85 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし --- 何故か不遇との声が多い560族。スペックを見る限り決して弱い事はないのだが、他の560族が皆優秀なためなのだろうか。 特攻種族値135で一致140技持ち。よほどの事が無い限り、等倍で受け出ようなどと考えない事。 攻撃種族値は95とそこそこ高いが、技が弱くあまり使えるものではない。 積み技と再生技を持っているが、耐性が1つしか無く中途半端な耐久と中途半端な素早さ。積む場合は結構相手を選ぶ。 特性がシンクロなので持ち物に困ったらとりあえ...
  • Eレミリア
    Eレミリア No.169 タイプ:ひこう/あく 特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる) プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 115 60 115 60 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/はがね いまひとつ(1/2) くさ/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eレミリア 80 115 60 115 60 120 Eげんげつ 80 90 90 90 90 120 高速両刀アタッカー。大会パッチ02以降、技マシンの火炎放射・大文字・オーバーヒートが習得不可に。 炎技削除で鋼タイプでの受けが比較的楽になった気がするが、鋼単タイプ以外は馬鹿力orシャドーボールで弱点を突かれ...
  • Eにとり
    Eにとり No.026 タイプ:みず/でんき 特性:げきりゅう(自分のHPが3分の1以下になると、みずタイプのわざの威力が1.5倍になる) すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる) 同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eにとり 75 75 100 100 75 75 Eちゆり 95 65 80 85 105 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性のすいすいが非常に強力。げきりゅうは威力が上がっても素早さが低いままなのであまり意味が無い。 カムラ+げきりゅうとか狙えない事も無いが、こらえる持ちのむらさが居るし雨降らせた方がてっとり早い。 特殊耐久は低めだが物理耐久はそれなりにある。...
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