東方人形劇 人形考察内検索 / 「Eまりさ」で検索した結果

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  • Eまりさ
    Eまりさ No.006 タイプ:でんき/ほのお 特性:やるき(ねむり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 70 65 125 90 110 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- オーキド博士から最初にもらえる人形の1つであり、キャラ人気・性能ともに高く非常によく目にする人形。 PTを組む際にはとりあえずEまりさに対応できるかどうかは確認しておきたい。 高い特攻から繰り出される一致120・140技は等倍でも耐えられない事がある。 後出しして勝つためにはうまく半減・無効しないと厳しいが、電気・炎両方に耐性を持っているのはEいく・Eてんし・Eすわこ・しょう(とらまる)のみ。 反面、物理耐久はかなり低いので相手を一撃で...
  • キリサメ
    ...135 80 90 Eまりさ 75 70 65 125 90 110 Aマリサ 70 85 60 110 80 125 旧作仕様の魔理沙。素早さが落ちたが火力増。でも炎技は不一致になり、大文字も使えなくなった。 代わりに草技を習得したのでEすわこ・Eてんしは突破できるようになったが、Eいくはやっぱり苦手。 Eまりさも結構つらい相手。特殊3種を半減される上に向こうの方が速く、一致炎が等倍で飛んでくる。 タイプ的には非常に優秀。耐性が多く弱点が2種しか無い上に、氷も岩もこちらからも弱点を突く事ができる。 攻撃種族値が80とそこそこ高く一致飛翔を持っているが、結局EいくやEまりさは殴れないので両刀は厳しいかも。 キリサメ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、...
  • Aマリサ
    ...10 80 125 Eまりさ 75 70 65 125 90 110 Aマリサ 解説特殊型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 Eまりさから耐久を削ってさらなる速攻型になった魔理沙。素早さ種族値は全人形4位、120族を素で抜ける人形は貴重。 炎技がタイプ不一致になった分火力は落ちたが、技が色々と増えた。こっちはまだ火炎放射を使えたりする。 物理耐久はかなり低い。性格補正無し攻撃振りEもみじの拘り神速で確定1発。 特殊耐久もあまり高いとは言えない。特攻種族値120↑の一致140技を耐える事は難しい。 特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、じしゃく 確定技:MスパークorブレイジングSor10まんボルト/だいもんじorかえんほうしゃorドラゴンメテオ 選択技:けんじゃのいし/げきりん/マ...
  • でんきタイプ 一覧
    でんき単 Eルナ / Aマリサ +ほのお Eまりさ +みず Eにとり / Eちゆり +くさ Eかなこ +ひこう キリサメ +いわ とらまる しょう +ドラゴン Eいく
  • ほのおタイプ 一覧
    ...メ +でんき Eまりさ +こおり Eゆめみ +かくとう Eもこう +ひこう ミミちゃん / Eうつほ +いわ Aモコウ +ゴースト Eりん +あく Eフラン
  • 素早さ種族値 一覧表
    ...Aレイセン 110 Eまりさ Eミスティ Eルナ ナズーリン 105 Eときこ Aチルノ 100 Eりん Eめいら Eらん Eユキ Eくるみ 95 Eチルノ EXHF Eひな Eリグル とらまる 90 Eれいせん Eめいりん Eこあくま Eもみじ Eてぃ Eサニー キリサメ ハクレイ Eフラン Eみま Eゆめみ Aミスティ Aモコウ むらさ ひじり レイラ 85 Eようむ しんき Eうつほ Eマイ ようき Aレティ しょう 80 Eれいむ Eさくや Eすいか Eこまち Eルーミア Eしずは Eパルスィ Eメルラン Eこいし Eえいき Eカナ Eちゆり VIVIT Eむげつ Eエリー Eケーネ Aメイリン Eりか 75 Eにとり Eキスメ Eスター Eもこう Eゆめこ Eエレン こがさ 70 Eゆうぎ Eさなえ Eけいね Eヤマメ Eメディ Eてんし Eすわこ Eことひめ Eえいりん ...
  • Eレミリア
    ...メージが高いのでほぼEまりさ専用。相手が耐久無振りなら確定1発。 しかし追加効果の素早さダウンは意外な所で役立つ事もある。威嚇+マッドショットでEリリカ等の追い風を1回帳消しにできたりもする。 特殊技はとりあえずDクレイドル。攻撃に振っていてもシャドーボールとの不一致80と一致120の差は大きい。 Eてんし・Eすわこ用にギガドレインを持たせるのも有りだが、相手が防御・特防に努力値を振ってないと仮定すると Eてんしには性格補正無し攻撃振り馬鹿力 特攻無振りギガドレイン、Eすわこには性格補正無し攻撃振り拘り飛翔 特攻無振りギガドレイン。 と言っても体力を回復できる利点もあるし、相手の型次第だったりこちらが拘っていない場合もあるので選択肢として無いわけじゃない。 特殊型 性格:せっかちorむじゃき 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、くろいメガ...
  • Eれいむ
    ...しかし現在EさくやとEまりさは弱体化傾向にあり、Eれいむは追い風・大文字・雷・吹雪が追加された。今こそ見返してやる時。 種族値は流石の万能型。特に穴は無く攻撃と防御が気持ち高め。速さが足りないと思ったら追い風を積めばいい。 総合的な耐久は飛行タイプの中で最も高く、積み技・補助技もそこそこ揃っているので耐久型もできない事は無い。 Eれいむ追い風型 サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 追い風型 性格:いじっぱりorさみしがりorやんちゃ、ようきorせっかちorむじゃき 努力値:攻撃252 素早さ252or調整残り耐久 持ち物:ラムのみ、シルクのスカーフ、するどいくちばし 確定技:おいかぜ 選択技:おんがえし/すてみタックル/LUNATIC/むそうてんせい/かわらわり/シャドーボール/はがねのこぶし/だいもんじ/サイコブースト 場が整ってから出し、追...
  • Eメディ
    ...で倒せるのはEユキやEまりさくらい。 交代に当てる事ができなければ、HP252振りでも性格補正無し特攻振りの大文字を耐える事はできない。 攻撃技はあくまで意表を付くだけ。攻撃も耐久も半端な値になる振り方なのでうまく相手の読みを外さないと結構厳しい。 覚える技 レベルアップ ちびメディ メディスン Eメディ 技 1 1 1 どくばり 1 1 1 なきごえ 8 8 8 どくのこな 10 10 10 しびれごな 14 14 14 ようかいえき 18 18 18 はっぱカッター 22 24 24 せいちょう 26 29 29 わたほうし 30 34 34 ポイズンボム 34 39 42 ポイズンブレス 38 44 50 こうごうせい 42 49 58 みがわり 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技17 まもる...
  • Eもみじ
    ...嚇無し)、Eりかこ、Eまりさ、Eルナ、Eユキ、Eこあくま 乱数1:Eちぇん、ナズーリン、Eときこ、EXHF、Eひな、キリサメ、Eフラン、Aミスティ、ひじり、Eうつほ(ようきの拘り恩返しで確定1) 追い風型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252 素早さ調整残り耐久(いじっぱり) 攻撃252 素早さ252(ようき) 持ち物:シルクのスカーフ、カゴのみ、ナナシのみ、クラボのみ、キーのみ 確定技:おいかぜ/おんがえしorしんそく/じしん 選択技:LUNATIC/からげんき/ブレイバー/かわらわり/かまいたち 相手のメンバーが割れた後に追い風を積んで全抜きを狙う型。素早さ調整をする場合は、追い風1積みで120~130族辺りを抜くように調整。 ノーマル技は恩返しで問題無いが、麻痺しても大丈夫なように・追い風を積めなくても有利に戦えるように・追い風を積んでもさらに抜かれる相手が出...
  • Eフラン
    ...視野に入れた型。 EまりさのMスパークを最大乱数以外で耐えて拘り馬鹿力で撃退、とか全耐久振りのEさなえの波乗りを耐えて2発で撃退、とかEあやの拘り恩返しを耐えてオーバーヒートで(ry 等々。 攻撃か特攻に性格補正を持ってこれるので最速型よりも火力がちょっと高いのも特徴。確定範囲が少し広まるかも。 覚える技 レベルアップ ちびフラン フラン Eフラン 技 1 1 1 きゅうけつ 1 1 1 にらみつける 7 7 7 おどろかす 11 11 11 ひのこ 15 15 15 かみつく 19 20 20 たたきつける 23 23 23 かげぶんしん 27 27 27 あばれる 31 33 33 かみくだく 35 39 39 レーバテイン 39 45 45 ばかぢから 43 51 57 オーバーヒート 47 57 69 ブラストバーン 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイ...
  • Eパチェ
    ...なり有利になる。 Eまりさ・Eチルノ・キリサメ・Eりかこ等に受け出ようとすると、やるき・ふみんをトレースしてしまいねむるが使えなくなる事には注意。 積み耐久型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 持ち物:ラムのみ、カゴのみ 確定技:けんじゃのいしorサイコキネシス/マナチャージ/バリアー/ねむる マナチャージとバリアーを積めるだけ積み、無理矢理押し切る型。 攻撃技が1つになってしまうがマナチャージ6積みで特攻無振りでも特攻750。半減相手でも結構何とかなる。 まず特殊相手に出し、初手で物理アタッカーに交代されるのを見越してバリアーを積みたい。 物理耐久は最大でHP167防御112。バリアー1積みで防御特化Eキスメとほぼ同じ固さになる。 もしEゆかりやEキスメ相手に出せれば、特性のトレースで急所に当たる心配はなくなる。 覚える技 レベルアップ ちび...
  • Eユキ
    ...殊アタッカーとしてはEまりさの次に速い。 特殊耐久は高いが、あきゅう・ミミちゃん等を除けば物理耐久は全人形最低。 物理半減は一つしか無いので耐久に振ってない場合、鋼以外の一致物理はまず耐えないと思っていい。 鋼タイプでも拘りハチマキ持ちのようきやEゆめこ相手だと一撃で落ちてしまう。 些細な事だが炎タイプの速攻型には珍しく、挑発を覚えない。一応いばるで受け型に牽制はできるけど。 Eユキ特殊型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:ラムのみ、もくたん、ヤタピのみ、カムラのみ 確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ 選択技:ブラストバーン/げきりん/ソーラービーム/おきみやげ/いばる/おにび/にほんばれ 攻撃は捨てて特殊一本で行く型。両刀にするよりも技スペースに余裕があ...
  • ナズーリン
    ...パターン。 同速にEまりさが居るが、タイマン状況なら大抵勝てる。先手を取れれば、マッドボムや性格補正無し攻撃振り拘り恩返しで確1。 先手を取れなくても性格補正無し特攻振りMスパークは低乱数1発。HP個体値Vで20振っておけば磁石を持っていない限り確定で耐える。 いじっぱりの場合拘り神速で低乱数1発。こちらの場合は神速で攻めるか、後攻で確実に倒す。 ちなみにナズーリンの捨て身タックルはEもみじの恩返しよりも威力が上。地震や追い風は無いがそこまで火力差があるわけでもない。 バトン型 性格:ようきorわんぱくorしんちょう 努力値:素早さ252or調整 残り耐久 持ち物:ラムのみ、能力上昇系木の実 確定技:こうそくいどう/バトンタッチ 選択技:しんそく/おんがえし/マッドボム/シャドーボール/シグナルビーム/こらえる/アンコール/ちょうはつ/ねがいごと/ひかりのかべ どっちの...
  • Eすわこ
    ...性格補正無し特攻振りEまりさ・Eユキのソーラービームは高乱数、Eうつほは確定で落ちる。Aモコウは中乱数なのでまだ勝ちの目があるかも。 受け型はどちらも場に出る機会が多いので雨パの天候始動役にしてもいいかもしれない。 ただ、水が等倍なので自身の耐久が甘くなる事には注意。 特殊型 性格:ひかえめorれいせい 努力値:特攻252 残り耐久 持ち物:ラムのみ、カゴのみ、しんぴのしずく、せんせいのツメ 確定技:なみのりorハイドロポンプ/れいとうパンチ 選択技:ミシャグジさま/ハイドロカノン/じしん/どくどく/あまごい/ねむる 高い特攻種族値と優秀なタイプ一致技を生かしたアタッカー型。冷凍パンチがあるので苦手な草にも一矢報いる事ができる。かもしれない。 しんぴのしずく持ちのハイドロポンプで特防特化Eゆかりを確定3発にできるが、食べ残し持ちのねむねご型だと耐えきられてしまう可能性が...
  • 個体値・努力値・性格補正とは
    東方人形劇(ポケモン)には、ステータスを決定する要素として、種族値,個体値,努力値,性格補正というのものが存在し、これによってステータスが大きく変動します。それの紹介ページ。 「赤緑ぐらいしかプレイした事ねーよ!」「本家の通信対戦とか一切の経験無し」という方は覚えておくと良いでしょう。 ステータスの計算式種族値 個体値 努力値 性格補正 ステータスの計算式 HPとHP以外で式が若干違います。 HP   (種族値×2+個体値+努力値÷4)×現在Lv÷100+10+現在Lv HP以外 {(種族値×2+個体値+努力値÷4)×現在Lv÷100+5}×性格補正 小数点以下は切り捨てです。 要するに、種族値や個体値や努力値が高ければ高いほどステータスが上がります。 種族値 種族値とは、全ての人形のステータスに事前設定されている数値です。 この数値は不変なので、野生だろ...
  • Eちぇん
    Eちぇん No.111 タイプ:じめん 特性:はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) にげあし(野生人形から必ず逃げられる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 70 50 60 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 最速地震持ちアタッカー。攻撃種族値も地面タイプの中ではEゆうぎの次に高い(Eらん・Eてんしと同値)。 サブウェポンの火力はあまり高くないが、タイプの組み合わせが良く全てを受けるのはなかなか難しい。 EときことAミスティが地震を覚えなくなったので、現在地面+飛行の高威力技を持っているのはEちぇんくらいだけだったりする。 あとは両方不一致になるが、AモコウやEパチェ辺り。 耐久があまり高くないので出す時は死...
  • Eこまち
    Eこまち No.062 タイプ:みず/ゴースト 特性:マイペース(こんらん状態にならない)    すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 115 90 70 70 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/どく/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 大会パッチ02で特性すいすい追加。しかしEにとりの様に有効活用するのは少し厳しい。 攻撃が物理メインなので雨の恩恵は実質素早さ上昇のみ。技も一致80止まりなので問答無用で相手を倒す火力があるわけでもない。 雨状態で戦う事を前提にしないならマイペースを選んでもいい。 物理方面の受け性能はかなり優秀。ステータスが高めで抜群1種・耐性5種、...
  • Eようむ
    Eようむ No.076 タイプ:ゴースト/はがね 特性:せいしんりょく(ひるまない) ふみん(ねむり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 110 125 55 75 85 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/ゴースト いまひとつ(1/2) こおり/ひこう/いわ/はがね いまひとつ(1/4) どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eようむ 80 110 125 55 75 85 ようき 90 125 100 60 80 85 攻撃種族値が高く、タイプ一致の2種で全人形に等倍以上を取る事ができる上に積み技もある非常に優秀な物理アタッカー。 物理耐久も並以上にあり、毒・眠り無効に加えて弱点3種・耐性8種と防御面も優秀である。 ねむるを持たせない限り特性は基本的にふみん...
  • Eゆめこ
    Eゆめこ No.225 タイプ:はがね 特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 90 65 90 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃種族値は鋼タイプの中で最も高い。耐性の多いタイプで防御系種族値が全て90と、アタッカーの中では優秀な耐久。 特性のおかげで命中80↑の技は実質必中。つばめがえしより威力が上の鋼技は全て命中が100未満なので、鋼技の使い手としては非常に安定している。 反面サブウェポンが偏っており、瓦割り以外の物理技は全て鋼タイプに半減されてしまう。 Eようむ・ようき・Eけいね・Eえいきに至っては全てが半減・無効される。岩以外に耐性を...
  • Eさくや
    Eさくや No.009 タイプ:こおり/はがね 特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 75 110 75 110 80 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/あく/むし/どく/ひこう/ドラゴン いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- 同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eさくや 80 75 110 75 110 80 Aチルノ 90 100 85 80 75 105 Aレティ 95 95 100 80 85 85 Eさくや 解説物理型 特殊型 トリック型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 攻撃=特攻,防御=特防なので、努力値の振り方によって物理技主体or特殊技主体,物理受けor特殊受けと柔軟に決められる。 特性のおか...
  • Eゆゆこ
    Eゆゆこ No.230 タイプ:くさ/ゴースト 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技があたらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 90 60 130 110 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 特性と合わせて物理3種無効。防御種族値は低いが物理受けとしての需要はなかなか高い。 努力値を防御に振っておけばいじっぱりEゆうぎの鋼の拳を2発耐えるくらいの耐久になる。 タイプ一致技だけではノーマル飛行・悪飛行に対する手段が全く無いので冷凍ビームor吹雪は必須。 攻撃面のステータスは高いが一致技はどちらも威力80止まり。少々火力に悩むかもしれない。 足が遅く...
  • Eえいき
    Eえいき No.199 タイプ:エスパー/はがね 特性:プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 75 90 120 100 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/ゴースト いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/かくとう/どく/ひこう/エスパー/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eえいき 解説プレッシャー型 解説 東方人形劇唯一、一撃必殺技を覚える。 弱点3つ,耐性8つだが、弱点の3タイプはサブウェポンとして習得している人形も多いのであまり安心出来ない。 防御,特防は高め。しかしHPは特別高い訳でもないので、等倍だと割と痛かったりする。 一撃必殺を持つ点やどくどく無効になる点を活かして、相手の耐久型潰しなどに活躍できるだろう。 プレッシャー型 性格...
  • しんき
    しんき No.176 タイプ:エスパー/あく 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 95 80 135 80 85 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし --- 何故か不遇との声が多い560族。スペックを見る限り決して弱い事はないのだが、他の560族が皆優秀なためなのだろうか。 特攻種族値135で一致140技持ち。よほどの事が無い限り、等倍で受け出ようなどと考えない事。 攻撃種族値は95とそこそこ高いが、技が弱くあまり使えるものではない。 積み技と再生技を持っているが、耐性が1つしか無く中途半端な耐久と中途半端な素早さ。積む場合は結構相手を選ぶ。 特性がシンクロなので持ち物に困ったらとりあえ...
  • Eいく
    Eいく No.097 タイプ:でんき/ドラゴン 特性:ちくでん(でんきタイプのわざのダメージを無効にし、HPを25%回復する) せいでんき(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をまひ状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 75 80 130 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/じめん/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/くさ/ひこう いまひとつ(1/4) でんき こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効化 解説 最大威力のタイプ一致ドラゴン技を使えるので、同キャラ対決となった時には先手を取れると強い。 が、ドラゴン技はドラゴン相手にしか抜群にならないので、相手がドラゴン以外なら実は言う程の恩恵が無い。 素早さは低いが、電磁波を覚えられる。 サブウェポンには非常に乏しいが、タ...
  • Eてぃ
    Eてぃ No.202 タイプ:ノーマル 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 75 75 75 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 90 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35...
  • Eもこう
    Eもこう No.157 タイプ:ほのお/かくとう 特性:ほうらいじん(戦闘から引っ込むと状態異常が回復する) ほのおのからだ(相手の攻撃が直接攻撃の場合、30%の確率でやけど状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eもこう 135 100 75 120 50 75 Aモコウ 100 110 70 110 60 90 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eもこう 解説二刀型 物理受け型 解説 鈍足な二刀流タイプ。 HPも高く自己再生を覚える。特防は壊滅的だが、防御の方は鬼火の存在もあって数値以上に硬め。特性ほうらいじんによって、状態異常を喰らってもノーコストで立て直せるのも強み。 二...
  • Eヤマメ
    Eヤマメ No.086 タイプ:じめん/むし 特性:かんせんびょう(直接攻撃を受けたとき、各10%の確率で相手をどく状態にするか、まひ状態にするか、ねむり状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 90 85 65 85 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/どく/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 貴重な虫タイプ。1ボスだけあって種族値合計は低めだが、アタッカーとしてはなかなか優秀。 地面・虫・岩とかなり受けにくい組み合わせの高威力技を覚える。 しかし足が遅くアタッカーにしては攻撃が低めなので、等倍で殴り合ったりすると押し負ける事も多々ある。 耐久は並程度。耐久無振りでも弱点を突かれなければとりあえず1発は耐えてくれる。 特性は胞子だが、毒と地面タイプの攻撃は非接触...
  • Eゆうぎ
    Eゆうぎ No.034 タイプ:かくとう/じめん 特性:かいりきむそう(相手の「いかく」やわざの効果による自分のこうげきのランク補正低下が無効になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 150 100 60 65 70 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) みず/くさ/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) どく/むし/あく いまひとつ(1/4) いわ こうかなし でんき Eゆうぎ 解説基本型 最速型 解説 一際目立つ攻撃種族値。単純な種族値ではトップタイ。 さらに、合計で9タイプもの弱点を突ける格闘/地面をタイプ一致で出せるのは強力。 遅めの素早さをどうやり繰りするかがポイントになる。 地面+格闘では突破出来ない人形も居るので注意。 具体的には、地面無効+格闘半減の飛行タイプ全般,両方半減の虫タイプ,特性浮遊+ゴーストのE幽々子など。...
  • Eすいか
    Eすいか No.021 タイプ:かくとう/いわ 特性:かいりきむそう(相手の「いかく」やわざの効果による自分のこうげきのランク補正低下が無効になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 140 130 60 70 60 80 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) くさ/かくとう/みず/エスパー/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 岩タイプ最高火力。と言っても岩技は威力80が最大なので他のタイプに比べるとちょっと物足りない(ロックブラストは期待値75)。 似たような立ち位置にEゆうぎが居るが、こちらは高威力の岩技と先制技を持っているのが主張。素早さもちょっと高い。 一致2種を半減して地面が等倍なのはハクレイとEらん。どちらかと言うと格闘・地面を受けられる相手の方が来る事が多いかも。 ...
  • げんじぃ
    げんじぃ No.143 タイプ:ひこう/いわ 特性:ふしぎなこうら(状態異常のとき、ぼうぎょが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 45 255 30 50 30 60 45 408 30 50 30 (※下段)特性発動,防御への努力値252振り時の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/はがね/みず いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/むし/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 物理受け最高峰。防御種族値が全人形トップで、単純な物理耐久ならEオレンジよりも上。 数値上では、性格一致防御振りEオレンジ HP振りげんじぃ 性格補正無し防御振りEオレンジ。特化した時の硬さはげんじぃが上。 ただEオレンジと違い火力が全く期待できないので「受けるだけ」という事にならないように工夫がい...
  • Eにとり
    Eにとり No.026 タイプ:みず/でんき 特性:げきりゅう(自分のHPが3分の1以下になると、みずタイプのわざの威力が1.5倍になる) すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる) 同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eにとり 75 75 100 100 75 75 Eちゆり 95 65 80 85 105 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性のすいすいが非常に強力。げきりゅうは威力が上がっても素早さが低いままなのであまり意味が無い。 カムラ+げきりゅうとか狙えない事も無いが、こらえる持ちのむらさが居るし雨降らせた方がてっとり早い。 特殊耐久は低めだが物理耐久はそれなりにある。...
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