東方人形劇 人形考察内検索 / 「Eスター」で検索した結果

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  • Eスター
    Eスター No.125 タイプ:みず 特性:ちょすい(みずタイプのわざのダメージを無効にし、HPを25%回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 60 95 65 110 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効
  • みずタイプ 一覧
    みず単 Eスター +ほのお Eキスメ +でんき Eにとり / Eちゆり +くさ Eさなえ +こおり Eチルノ +どく Eえいりん +じめん Eすわこ +ゴースト Eこまち / むらさ
  • 素早さ種族値 一覧表
    ...Eにとり Eキスメ Eスター Eもこう Eゆめこ Eエレン こがさ 70 Eゆうぎ Eさなえ Eけいね Eヤマメ Eメディ Eてんし Eすわこ Eことひめ Eえいりん Eルイズ 65 Eかぐや いちりん 60 Eパチェ EリリーW Eみのりこ Eさとり Eレティ るーこと Eルナサ Eアリス Eゆかり Eかなこ Eサラ あきゅう Eオレンジ 50 Eいく Eゆゆこ 30 Eゆうか げんじぃ
  • Eことひめ
    Eことひめ No.119 タイプ:ノーマル 特性:マイペース(こんらん状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 85 75 85 85 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト Eことひめ 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 ノーマルタイプであり種族値もパッとしないが、習得技は面白いものが多い。 あくび,スマイル,ふういん等を覚えられるので、いわゆる「流し」としては強い。 ドわすれも使えるので、スマイルと合わせて硬い壁としても機能できる。 覚える技 レベルアップ ちびひめ ことひめ Eことひめ 技 1 1 1 はたく 1 1 1 なきごえ 7 7 7 スピードスター 11 11 11 あくび 15 15 15 ずつき ...
  • EリリーW
    EリリーW No.040 タイプ:ノーマル 特性:はるのおまもり(相手に能力を下げられない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 60 100 60 100 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト EリリーW 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 非常に硬い。耐久力だけなら、あの紫をも上回る数値。 その代わりに攻撃面は皆無と言っていいが、自爆を覚えられるので実は怖い存在。 覚える技 レベルアップ ようせい リリーW EリリーW 技 1 1 1 たいあたり - 8 8 こらえる - 12 12 かぜおこし - 16 16 わたほうし - 20 20 スピードスター - 24 24 アンコール - 28 28 てんしのキッス - 32...
  • Eときこ
    Eときこ No.262 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 105 70 80 60 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 飛行タイプでは珍しく、地震を覚える。他で飛行を持ち地震を覚えられるのは玄爺のみ。 タイプ一致エアロブラストも使え、攻撃種族値も高い為、ノーマル/飛行の中...
  • Eむげつ
    Eむげつ No.248 タイプ:ノーマル 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 75 70 75 120 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナ...
  • Eアリス
    Eアリス No.149 タイプ:こおり/エスパー 特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる)    ドールマスター(特性「にんぎょう」を持つ人形が戦闘にいるとき、とくこうが1.5倍される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 95 100 115 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) こおり/じめん/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eアリス 解説アタッカー型 バトンタッチ型 解説 めいそう,マナチャージ,みがわり、そしてバトンタッチを覚える。 耐久も高く威嚇持ち。バトンをするなら、1~2回積んで後攻バトンという形になるだろう。 特攻も高いのでアタッカーもOK。 マナチャはアリス自身とも相性が良いので、自身が攻めてくる...
  • Eりか
    Eりか No.267 タイプ:あく/はがね 特性:プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 110 110 80 80 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう/エスパー/いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし --- 大会パッチ02からの追加人形。習得技がEてぃ並に豊富で種族値もなかなか高め。 タイプは既存の人形には無い悪鋼。ノーマル+ゴースト或いは飛行+ゴーストの組み合わせを半減できるのはEりかのみ。 特性が進化前のがんじょうからプレッシャーに変更。性能的にEえいきにはかなり有利なのでそのままの方が良かったかも。 防御種族値が高いが格闘と地面はかなりメジャーなタイプなので物理受けをやるには少々厳しい。 タイプだ...
  • キリサメ
    キリサメ No.139 タイプ:でんき/ひこう 特性:やるき(ねむり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 65 135 80 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 魔理沙比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キリサメ 80 80 65 135 80 90 Eまりさ 75 70 65 125 90 110 Aマリサ 70 85 60 110 80 125 旧作仕様の魔理沙。素早さが落ちたが火力増。でも炎技は不一致になり、大文字も使えなくなった。 代わりに草技を習得したのでEすわこ・Eてんしは突破できるようになったが、Eいくはやっぱり苦手。 Eまりさも結構つらい相手。特殊3種を半減される上に向こうの方が速く、一...
  • Eまりさ
    Eまりさ No.006 タイプ:でんき/ほのお 特性:やるき(ねむり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 70 65 125 90 110 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- オーキド博士から最初にもらえる人形の1つであり、キャラ人気・性能ともに高く非常によく目にする人形。 PTを組む際にはとりあえずEまりさに対応できるかどうかは確認しておきたい。 高い特攻から繰り出される一致120・140技は等倍でも耐えられない事がある。 後出しして勝つためにはうまく半減・無効しないと厳しいが、電気・炎両方に耐性を持っているのはEいく・Eてんし・Eすわこ・しょう(とらまる)のみ。 反面、物理耐久はかなり低いので相手を一撃で...
  • Aマリサ
    Aマリサ No.384 タイプ:でんき 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 85 60 110 80 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Aマリサ 70 85 60 110 80 125 Eまりさ 75 70 65 125 90 110 Aマリサ 解説特殊型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 Eまりさから耐久を削ってさらなる速攻型になった魔理沙。素早さ種族値は全人形4位、120族を素で抜ける人形は貴重。 炎技がタイプ不一致になった分火力は落ちたが、技が色々と増えた。こっちはまだ火炎放射を使えたりする。 物理耐久はかなり低い。性格補正無...
  • Eサニー
    Eサニー No.124 タイプ:ほのお 特性:もらいび(炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、その後は自分の炎技によるダメージが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 60 75 70 85 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」により、ほのお無効 Eサニー 解説サニーミルク型 耐久型 解説 自身のタイプに反して、素の火力はまるで無い。 しかし、この東方人形劇の中で唯一、特攻2段階アップ技を所持。一度でも積めさえすれば、特攻はEうつほも上回る。 特性もらいびもサニーとうつほだけであり、うつほはかなり特攻に偏った種族値なので、サニーは防御面で安定している貰い火持ちとして活躍できる...
  • 本家との違い(※注意点)
    相性 技    あ行    か行    さ行    た行    な行    は行    ま行    や行    ら行 相性 攻撃側 防御側 大会パッチ04での仕様 ほのお むし 等倍 くさ はがね 等倍 こおり じめん 等倍 こおり むし 抜群 かくとう はがね 等倍 どく はがね 半減 じめん こおり 半減 じめん いわ 等倍 エスパー あく 半減 エスパー はがね 等倍 ゴースト はがね 等倍 ドラゴン こおり 半減 ドラゴン はがね 等倍 はがね でんき 等倍 はがね あく 抜群 ※大会パッチ02以降みず→いわは抜群に、ひこう→いわは半減に変更された。 技 変更点だけ掲載。 あさのひざし FR  自分のHPを回復する。回復量は場の天気によって変化する(PP5) ↓ 人形劇  1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる(くさタイプ,威力80,命...
  • ひじり
    ひじり No.??? タイプ:エスパー 特性:シンクロ(相手のわざでどく,まひ,やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ひじり 80 75 65 125 115 90 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ひじり 解説基本型 解説 同速のE鈴仙に比べて特攻は二割増以上。特防も高め。 その代わり防御は紙。聖自身はリフレクターを張れるが、基本的に自分より速い物理相手は逃げた方が無難か。 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:ラムのみ 攻撃技:サイコキネシス/10まんボルト/あさのひざし/こごえるかぜ 補助技:リフ...
  • Eいく
    Eいく No.097 タイプ:でんき/ドラゴン 特性:ちくでん(でんきタイプのわざのダメージを無効にし、HPを25%回復する) せいでんき(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をまひ状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 75 80 130 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/じめん/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/くさ/ひこう いまひとつ(1/4) でんき こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効化 解説 最大威力のタイプ一致ドラゴン技を使えるので、同キャラ対決となった時には先手を取れると強い。 が、ドラゴン技はドラゴン相手にしか抜群にならないので、相手がドラゴン以外なら実は言う程の恩恵が無い。 素早さは低いが、電磁波を覚えられる。 サブウェポンには非常に乏しいが、タ...
  • Eパチェ
    Eパチェ No.012 タイプ:エスパー 特性:トレース(相手と同じ特性になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 40 50 155 155 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eパチェ 60 40 50 155 155 60 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 Eゆかり 95 80 130 85 130 40 Eりかこ 40 45 70 140 75 120 Eエレン 140 50 90 95 40 75 Aレイセン 80 50 80 120 80 115 特攻種族値はEうつほに次いで高く、特防は全人形トップ。その分他のステータスは低め。 特性のトレースは役に立...
  • ぬえ
    ぬえ No.??? タイプ:どく/ひこう 特性:へんしょく(攻撃を受けると、自分のタイプがその技のタイプになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 90 80 85 80 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) くさ/かくとう/むし こうかなし じめん 素早さは全人形中3位の驚異的スピードを誇る。本家クロバットから特攻+15されたステータス。 このスピードから繰り出される多種多様の技は全てを受けきることが至難の持ち合わせ。 特性がへんしょくなため非常に扱いづらく、うまいこと弱点を突かれると非常に辛い。 しかし、これを逆手に取った受けも可能で、一部タイプの拘り型はそのまま強引に受けきることも可能。 素早さを調整するとして、ぬえよりも遅くて抜かれるとまずい対象はAマリサ...
  • Eさなえ
    Eさなえ No.045 タイプ:みず/くさ 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 75 100 100 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- タイプに恵まれている。 毒,虫タイプを持つE人形は僅か5体のみ。一部の飛行タイプに気をつければ良い。 しかも、弱点は全て物理な上に防御の種族値も高いので、防御特化にすれば一致弱点でもそうそう落ちない。 リフレクター,ミラーコートも覚えるので、仮想敵と対峙すれば大活躍出来るだろう。 鬼門は霊夢,幻月,ミスティア辺りか。 願い事,壁張り,天候操作,積み耐久,フルアタなど色々な方面に手を出せる。 Eさなえ基本型 基本型 性格:...
  • Eゆかり
    Eゆかり No.184 タイプ:エスパー 特性:カブトアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 85 120 85 120 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eゆかり 解説基本型 解説 種族値の見た目通り、硬いが決定力は無い。 積み技も影分身しかない為、相手の攻めを受け流しながら能力上昇という事も出来ない。 置き土産を覚えるが、無振りEゆかりの置き土産=控えめ特攻全振りEさなえの波乗り。これをどう見るか。 基本型 性格:ずぶとい or のんき or おだやか or なまいき 努力値:HP防御252/HP特防252/HP252 防御特防128 持ち物:カゴのみ/たべのこし 確定技:ど...
  • Eあや
    Eあや No.018 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:かそく(ちょっとずつ速さが上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 90 90 60 60 140 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 素早さ種族値が140且つ加速持ちの準最速人形(ちなみに種族値最速は150のミミちゃん)。 Eあやに次ぐ種族値を持つのは、130のぬえ。よって、ぬえを抜ける...
  • Eにとり
    Eにとり No.026 タイプ:みず/でんき 特性:げきりゅう(自分のHPが3分の1以下になると、みずタイプのわざの威力が1.5倍になる) すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる) 同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eにとり 75 75 100 100 75 75 Eちゆり 95 65 80 85 105 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性のすいすいが非常に強力。げきりゅうは威力が上がっても素早さが低いままなのであまり意味が無い。 カムラ+げきりゅうとか狙えない事も無いが、こらえる持ちのむらさが居るし雨降らせた方がてっとり早い。 特殊耐久は低めだが物理耐久はそれなりにある。...
  • Eゆゆこ
    Eゆゆこ No.230 タイプ:くさ/ゴースト 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技があたらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 90 60 130 110 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 特性と合わせて物理3種無効。防御種族値は低いが物理受けとしての需要はなかなか高い。 努力値を防御に振っておけばいじっぱりEゆうぎの鋼の拳を2発耐えるくらいの耐久になる。 タイプ一致技だけではノーマル飛行・悪飛行に対する手段が全く無いので冷凍ビームor吹雪は必須。 攻撃面のステータスは高いが一致技はどちらも威力80止まり。少々火力に悩むかもしれない。 足が遅く...
  • Eもみじ
    Eもみじ No.040 タイプ:ノーマル 特性:こんじょう(状態異常の時、こうげきの値が1.5倍になる) はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 120 80 40 60 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 ナズーリン 80 100 65 60 85 100 高い攻撃種族値とタイプ一致神速を持つ物理アタッカー。受け型を相手にするよりは高速アタッカーをどんどん潰していきたい。 特性はこんじょう推奨。毒々・電磁波・鬼火等を読んで火力の底上げを狙う事もできる。ただ、麻痺すると神速以外は使いにく...
  • Eらん
    Eらん No.160 タイプ:じめん/エスパー 特性:せいしんりょく(ひるまない) はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 75 100 75 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/どく/エスパー/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき
  • しんき
    しんき No.176 タイプ:エスパー/あく 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 95 80 135 80 85 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし --- 何故か不遇との声が多い560族。スペックを見る限り決して弱い事はないのだが、他の560族が皆優秀なためなのだろうか。 特攻種族値135で一致140技持ち。よほどの事が無い限り、等倍で受け出ようなどと考えない事。 攻撃種族値は95とそこそこ高いが、技が弱くあまり使えるものではない。 積み技と再生技を持っているが、耐性が1つしか無く中途半端な耐久と中途半端な素早さ。積む場合は結構相手を選ぶ。 特性がシンクロなので持ち物に困ったらとりあえ...
  • Aミスティ
    Aミスティ No.380 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 70 70 110 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 他の仲間が種族値合計525~540に対して、何故か一人だけ490なアドベントキャラ。しかし性能では負けていない。 特殊耐久が高く同タイプの中でトッ...
  • Eキスメ
    Eキスメ No.115 タイプ:ほのお/みず 特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 55 150 70 60 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/いわ いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) ほのお/こおり/はがね こうかなし --- Eキスメ 解説基本型 解説 防御第2位,鬼火+ひきこもる(防御↑↑)習得,特性により急所無し。鉄壁の物理受け。特殊アタッカーが出たら逃げろ。 ただし、炎と氷に関しては-75%なので、かなり受ける事が出来る。 基本型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 特攻6 持ち物:たべのこし/カゴのみ 攻撃技:だくりゅう 補助技:おにび/ひきこもる/ねむる/リフクレクター
  • Eれいむ
    Eれいむ No.003 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:はくれいのみこ(相手の特性や技の効果では能力が下がらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 95 85 90 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 何かとつけては他の御三家2人と比較され、不遇扱いを受け続けてきた主人公。 しかし現在EさくやとEまりさは弱体化傾向にあり、Eれい...
  • こがさ
    こがさ No.??? タイプ:ゴースト 特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる)    めんえき(どく、もうどく状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 95 100 85 75 75 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 覚える技 レベルアップ ここがさ こがさ 技 1 1 したでなめる 1 1 おどろかす 7 7 ウェザーボール 12 12 くすぐる 17 17 こごえるかぜ 22 22 スマイル 27 27 シャドーボール 32 32 うそなき 37 39 くるくるスピン 44 46 あまごい 47 55 ハイドロポンプ 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技06 どくどく 技07 あられ 技10 メ...
  • Eめいりん
    Eめいりん No.068 タイプ:かくとう/ドラゴン 特性:ゲートキーパー(ほえるやふきとばしによる強制交換が無効となる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 110 110 50 50 90 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) こおり/ひこう/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eめいりん 解説 解説 人形劇に二種しか存在しないドラゴンタイプ。 特防が絶望的に低いが、弱点である氷,エスパー,ドラゴン以外の特殊タイプは全て半減する。 HPも100と高めなので、半減のタイプなら耐えるパターンも多い。 例:美鈴は性格ようき HP無振り 個体値は全てV前提 人形 特攻性格補正 特攻努力値 技 結果 Eさなえ 有り 252 れいとうビーム...
  • Eメディ
    Eメディ No.129 タイプ:くさ/どく 特性:ポイズンボディ(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をどく状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 65 100 65 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 補助技・状態異常技がそこそこ豊富で耐久も高い。嫌がらせ性能ではトップクラス。反面、火力はかなり低め。 毒を無効できるので単純に受けとしての性能も高い。ヘドロが無いから持ち物は食べ残しで我慢。 対策としてはとりあえず挑発・アンコール持ちを連れていく事。交代時に好きに行動されてしまうが、後はほとんど封じられる。 特性のポイズンボディは狙って受け出れば結構発動させやすい。が、猛毒にしたい時は邪魔になる事もあ...
  • Eルイズ
    Eルイズ No.227 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(どく,もうどく状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 80 80 80 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60...
  • Eリリカ
    Eリリカ No.128 タイプ:ゴースト 特性:そうおん(音による技の効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 80 80 70 70 115 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 三姉妹比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eルナサ 75 75 105 70 105 60 Eメルラン 75 105 60 100 70 80 Eリリカ 75 80 80 70 70 115 Eリリカ 解説バトン型 基本型 解説 最速のバトンタッチ使い。自身が覚えられる積み技は追い風,高速移動,影分身。 滅びの歌や置き土産なども覚える為、バトンして役割を遂行した後にも活用方法がある。 バトン型 基本型 性格:おくびょう 努力値:素早...
  • Eうつほ
    Eうつほ No.189 タイプ:ほのお/ひこう 特性:もらいび(炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、その後は自分の炎技によるダメージが1.5倍になる) マグマのよろい(こおり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 65 65 160 70 85 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん ※特性「もらいび」により、ほのお無効 全人形中トップの特攻。そして平均以下の耐久力。分かり易い種族値構成。 素早さが非常に微妙なライン。 Eうつほ標準型 標準型 性格:おくびょう 特性:もらいび 努力値例:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物: 確定技:ヘルズトカマク 候補技:ソーラービーム/にほん...
  • Eげんげつ
    aaa Eげんげつ No.242 タイプ:ひこう/あく 特性:めんえき(どく、もうどく状態にならない) プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eげんげつ 80 90 90 90 90 120 Eレミリア 80 115 60 115 60 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/はがね いまひとつ(1/2) くさ/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん Eげんげつ 解説 解説 同タイプのEレミリアと比較すると、攻撃面を削って耐久に回した様な種族値。決定力はレミリアの方が上で、尚且つ威嚇持ちなので、ここは技によって差別化していく事になる。 Eげんげつが覚えてEレミリアは覚えない技(赤は重要そうな技) あくまのキッス だましうち ...
  • Eりかこ
    Eりかこ No.222 タイプ:エスパー 特性:ふみん(ねむり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 40 45 70 140 75 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eりかこ 解説基本型 解説 典型的な速攻型エスパー人形。高い特攻と素早さを備える。特性ふみんによって、先発催眠にも耐性がある。 その反面、耐久面は正に紙。バリヤーや壁を覚えるが、一回使ってようやく並の耐久という程度。 先手で壁張り→一回耐えてサイコブースト一発撃って落ちるという流れも無くはない。 橙と並ぶ最速トリック使い。拘りトリックの場合、自身でも活かせる橙とは違って、特殊型のりかこにとってはトリック専用アイテムになってしまうが、相手の戦術を狂わせる...
  • Eこあくま
    Eこあくま No.110 タイプ:ひこう/エスパー 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 50 50 100 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん Eこあくま 解説 解説 エスパーの中では種族値がやや半端。エスパータイプと種族値で見ると、比較対象はE鈴仙か。 どちらも素早さ90で催眠技を持つ為、特性,習得技,飛行タイプによって差別化したい。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eこあくま 90 50 50 100 100 90 特性:シンクロ Eれいせん 90 55 90 100 95 90 特性:するどいめ ...
  • Eてぃ
    Eてぃ No.202 タイプ:ノーマル 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 75 75 75 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 90 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35...
  • Eちぇん
    Eちぇん No.111 タイプ:じめん 特性:はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) にげあし(野生人形から必ず逃げられる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 70 50 60 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 最速地震持ちアタッカー。攻撃種族値も地面タイプの中ではEゆうぎの次に高い(Eらん・Eてんしと同値)。 サブウェポンの火力はあまり高くないが、タイプの組み合わせが良く全てを受けるのはなかなか難しい。 EときことAミスティが地震を覚えなくなったので、現在地面+飛行の高威力技を持っているのはEちぇんくらいだけだったりする。 あとは両方不一致になるが、AモコウやEパチェ辺り。 耐久があまり高くないので出す時は死...
  • Eチルノ
    Eチルノ No.015 タイプ:みず/こおり 特性:やるき(ねむり状態にならない) みずのベール(やけど状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 70 80 120 50 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず/じめん/ドラゴン いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- 水タイプ最速で、氷タイプの中でもAチルノの次に速く特攻も高い。なかなか優秀な特殊アタッカー。 しかしサブウェポンは皆無。両方水タイプに半減されてしまうので、水タイプ対策はしておく事。 物理耐久は結構あるが、特殊耐久はからっきし。物理の不一致抜群くらいならとりあえず1発は耐えてくれる。 特殊相手だと特攻種族値90の一致140技でもう確定。不一致抜群もほとんどの場合耐えない。 特性はどっちでも。炎技...
  • 個体値・努力値・性格補正とは
    東方人形劇(ポケモン)には、ステータスを決定する要素として、種族値,個体値,努力値,性格補正というのものが存在し、これによってステータスが大きく変動します。それの紹介ページ。 「赤緑ぐらいしかプレイした事ねーよ!」「本家の通信対戦とか一切の経験無し」という方は覚えておくと良いでしょう。 ステータスの計算式種族値 個体値 努力値 性格補正 ステータスの計算式 HPとHP以外で式が若干違います。 HP   (種族値×2+個体値+努力値÷4)×現在Lv÷100+10+現在Lv HP以外 {(種族値×2+個体値+努力値÷4)×現在Lv÷100+5}×性格補正 小数点以下は切り捨てです。 要するに、種族値や個体値や努力値が高ければ高いほどステータスが上がります。 種族値 種族値とは、全ての人形のステータスに事前設定されている数値です。 この数値は不変なので、野生だろ...
  • ナズーリン
    ナズーリン No.??? タイプ:ノーマル 特性:ねんちゃく(もちものを奪われることがない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 65 60 85 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 2...
  • Eゆめこ
    Eゆめこ No.225 タイプ:はがね 特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 90 65 90 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃種族値は鋼タイプの中で最も高い。耐性の多いタイプで防御系種族値が全て90と、アタッカーの中では優秀な耐久。 特性のおかげで命中80↑の技は実質必中。つばめがえしより威力が上の鋼技は全て命中が100未満なので、鋼技の使い手としては非常に安定している。 反面サブウェポンが偏っており、瓦割り以外の物理技は全て鋼タイプに半減されてしまう。 Eようむ・ようき・Eけいね・Eえいきに至っては全てが半減・無効される。岩以外に耐性を...
  • Eようむ
    Eようむ No.076 タイプ:ゴースト/はがね 特性:せいしんりょく(ひるまない) ふみん(ねむり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 110 125 55 75 85 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/ゴースト いまひとつ(1/2) こおり/ひこう/いわ/はがね いまひとつ(1/4) どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eようむ 80 110 125 55 75 85 ようき 90 125 100 60 80 85 攻撃種族値が高く、タイプ一致の2種で全人形に等倍以上を取る事ができる上に積み技もある非常に優秀な物理アタッカー。 物理耐久も並以上にあり、毒・眠り無効に加えて弱点3種・耐性8種と防御面も優秀である。 ねむるを持たせない限り特性は基本的にふみん...
  • Eフラン
    Eフラン No.193 タイプ:ほのお/あく 特性:きょうき(自分のこうげきが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 130 85 120 85 90 50 221 85 120 85 90 ※(下段) 特性発動時,攻撃努力値252振りの実質種族値 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/むし/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特殊に一致が2つ、物理は特性のおかげで全て一致技と同じ威力になりほぼ全ての攻撃で大ダメージが叩き出せる。 しかし物理技は必中技以外は常に攻撃を外す危険性が伴う。以下、物理技の文の後ろには『(当たれば)』を脳内保管。 種族値が攻撃 特攻なので基本的に技の威力が同じなら物...
  • Eさくや
    Eさくや No.009 タイプ:こおり/はがね 特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 75 110 75 110 80 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/あく/むし/どく/ひこう/ドラゴン いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- 同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eさくや 80 75 110 75 110 80 Aチルノ 90 100 85 80 75 105 Aレティ 95 95 100 80 85 85 Eさくや 解説物理型 特殊型 トリック型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 攻撃=特攻,防御=特防なので、努力値の振り方によって物理技主体or特殊技主体,物理受けor特殊受けと柔軟に決められる。 特性のおか...
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