東方人形劇 ver1.8X 考察Wiki内検索 / 「さくや」で検索した結果

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  • さくや
    さくや No.097 タイプ:はがね/ことわり 特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される) ガードアーマー(技を急所に受けない) 同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 さくや 80 110 80 80 80 100 けいね 80 60 80 110 90 90 ゴリアテ 110 120 110 60 70 50 Tさくや 80 90 90 100 90 80 Hさくや 80 75 110 75 110 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/だいち/ほのお/こころ いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/しんとう/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき コスト:100(コスト技の威力:80) さくや 解説 育成例こだわり型 対飛行物理アタッカーメタ サポート型 覚える技レベルアップ タマ...
  • Tさくや
    さくや No.216 タイプ:はがね/ことわり 特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される) ガードアーマー(技を急所に受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 90 90 100 90 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/だいち/ほのお/こころ いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/しんとう/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき コスト:100(コスト技の威力:80) 覚える技 レベルアップ ちびさくや Tさくや 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - ナイフなげ 50 100 鋼 物理 25 5 - にらみつける - 100 幻 変化 30 9 - にどげり 40 100 夢 物理 30 14 - みやぶる - 100 理 変化 40 18 - みきり - - 夢 変化 1...
  • Hさくや
    Hさくや No.216 タイプ:はがね/ことわり 特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される) ガードアーマー(技を急所に受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 75 110 75 110 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/だいち/ほのお/こころ いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/しんとう/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき コスト:100(コスト技の威力:80) Hさくや 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 受けとしてはちょっぴり高めの素早さと、物理でも特殊でも受けられる堅牢さが特長の紅魔館の侍女長 もとより主役を立てるサポートが得意なさくや系の中でももっとも補助関連で出来る事が広い 味方の回復こそ出来ないものの、場の構築が非常に得意。さくや三形態で...
  • はがねタイプ 一覧
    ...わり けいね / さくや / Tさくや / Hさくや / ゴリアテ +しんとう よりひめ / Sよりひめ +こころ るーこと +ゆめ りんのすけ +おばけ ようむ / Dようむ / Sようむ / ようき +けもの もみじ / Dもみじ +あんこく ゆめこ / りか +だいち Aすわこ
  • ことわりタイプ 一覧
    ...がね けいね / さくや / Tさくや / Hさくや / ゴリアテ +あんこく Dゆかり / アリスB +しょうき えいりん / Aえいりん / Tゆかり
  • 素早さ種族値 一覧表
    ...こあくま よりひめ さくや レイラ うつほ えいき すわこ ハクレイ Dサニー Aちぇん しんぎょくA エリス Aしょう Dレミリア Aてぃ SリリーB Tぬえ Hレティ 95 しずは りん サニー リグル エリー Aルーミア Tゆうか Aてんし Hえいりん Tチルノ Hらん Aフラン Aぬえ アリスB 90 もみじ フラン けいね もこう てんし さとり ゆゆこ めいりん メルラン ユウカ ルイズ キリサメ マイ Tれいせん Hミスティ Aこいし Tひじり Aかぐや Aうつほ Dゆかり Aれいむ Hメルラン Aらん Aメディ Tすいか Aさなえ Aようせい Aえいき HリリーW Dむらさ Tヤマメ 85 ようむ みのりこ にとり かなこ ぎょくと Aにとり Dようむ Aこまち Aアリス Hこあくま Aすいか 80 こいし レティ ゆうぎ れいむ ひじり サリエル ちゆり ありす D...
  • 個体値・努力値・性格補正とは
    ...ちびれいむ」と「ちびさくや」を持っているとします。草むらを歩いていると、野生の「ちびまりさ」が現れました。「ちびれいむ」を先頭で出しましたが、「ちびさくや」に交換し、「ちびさくや」が撃破しました。この場合、「ちびれいむ」と「ちびさくや」が両方とも「すばやさ1」の努力値を獲得します。 あいのくびわ(強制ギプス)を持っていると、獲得できる努力値が2倍になります。 トレーナーの持つ人形も全て獲得努力値が設定されています。 どちらかが逃走する等した場合、獲得努力値は得られません。 努力値は遭遇する人形を選ぶ事である程度の操作が効くので、人形のステータスを細かく調整する事が出来ます。 1つのステータスに割り振れる努力値には上限があり、1つに付き255までです。つまり256以上の努力値を与える事は出来ません。 全体の努力値も上限があり、6つのステータスに割り振られた努力値...
  • コスト表
    ...Aサニー 97 さくや 319 Aルナ 109 りん 320 Sリグル 121 ゆうか 321 Hこあくま 127 しょう 325 ミスティA 139 まりさ 332 Dてぃ 149 ゴリアテ 335 Dみのりこ 162 ちゆり 340 Aようせい 168 ユウカ 351 HリリーW 176 ありす 352 SリリーB 182 キリサメ 356 Dレティ 186 ゆめこ 357 Hレティ 215 Tさくや 361 AリリーB 216 Hさくや 366 Tキスメ 223 Dようむ 372 Aみのりこ 224 Sようむ 373 りんのすけ 225 Aゆうか 378 AリリーW 226 Tゆうか 388 Aスター 283 Aアリス 390 Sメディ...
  • 本家との違い・技変更点
    ...ド コメットパンチ さくやのせかい しっぷう シグナルビーム ジャッジメント スプラッシュ ソニックブーム たつまき たまなげ つばさでうつ つばめがえし でんこうせっか なまける ハードプラント バインドボイス はかいこうせん はっけい ばくれつパンチ フェザーダンス ブラストバーン フラッシュ ブレイバー マインドボム わるだくみ マナバースト まもる ミストボール もろはのずつき ゆめくい ラスターパージ りゅうせいぐん LUNATIC 相性 東方人形劇まとめ(相性表)より引用 ◎ 2倍       防御側 △ 半減       攻撃側 x 無効   夢  お  飛  獣  瘴  鋼  暗  地  炎  水  風  自  氷  神  理  心  幻  夢  ▲  -  ▲  -  -  ◎  ▲  -  -  - ...
  • えいき
    ...る鋼・理や化・理即ちさくや系やレイラ等が苦手 技構成の関係でPPが少なくなりがちであり、プレッシャーがちょっと怖い こいし系とおなじくタイプを見間違えやすい。正面を向いているのがえいき、十字を切っているのがAえいき、背を向けて威圧してくるのがDえいき 育成例 基本特殊アタッカー 性格  臆病 特性  プレッシャー 持ち物  みこふく、まじょっこ、ラムのみ、クラボのみ 努力値  C252  S252 技構成 銀色の風  マナバースト  瞑想  ジャッジメント 単純な特殊アタッカー。瞑想をつみつつ銀風でダメージを取っていく DようせいやDゆゆこなどの高特殊耐久相手にはジャッジメントを打ち込んで強引に打開する 解説に有る通り、さくややレイラは要警戒 持ち物クラボのみは対麻痺メタ。S100の足を殺されないための対策だがそれよりも威力を上げたほうがいい気もする 最...
  • 耐久力(物理) 一覧表
    ... 80 110 Hさくや 鋼 理 20.15 80 110 Tパルスィ 心 瘴 20.15 80 110 Tにとり 水 風 20.15 80 110 Tさとり 心 暗 20.13 100 95 メディスン 然 瘴 20.13 100 95 Tいく 風 - 20.00 85 105 かぐや 然 理 19.95 210 50 ルイズ 心 - 19.80 90 100 Dてぃ 獣 心 19.80 105 90 Tふと 風 水 19.55 95 95 もこう 炎 - 19.50 120 80 しそ 幻 理 19.50 120 80 すいか 地 - 19.50 120 80 ユカリA 夢 幻 19.43 110 85 ミスティA 心 飛 19.38 80 105 Tはたて 飛 理 19.25 100 90 Hけいね 理 心 19.25 100 90 Aゆうぎ...
  • 索引
    ... サ行 さくや N T H さとり N D T さなえ N A T サニー N A D サラ N サリエル N S しずは N H しょう N A T しんき N しんぎょく A D T すいか N A T すくな ★ スター N A H すわこ N A D せいが ★ せいぢゃ ★ せいじゃ ★ せきばんき ★ せんだい N ゾンビF N タ・ナ行 ちぇん N A T Adv. ちゆり N チルノ N T S Adv. てぃ N A D Adv. ...
  • 耐久力(特殊) 一覧表
    ... 150 70 Hさくや 鋼 理 20.15 80 110 Tにとり 水 風 20.15 80 110 Hナズー 獣 心 20.15 80 110 メイリンA 夢 心 20.15 80 110 Tいちりん 夢 神 20.15 80 110 Hしずは 然 - 20.13 100 95 Tさとり 心 暗 20.13 100 95 メディスン 然 瘴 20.13 100 95 Aひな 瘴 - 20.13 100 95 Dゆうぎ 地 夢 19.95 115 85 アリスB 理 暗 19.80 90 100 ちゆり 理 水 19.80 90 100 Tふと 風 水 19.55 95 95 ユキ 炎 - 19.55 95 95 AリリーW 心 - 19.50 120 80 ユカリA 夢 幻 19.43 110 85 こころ 心 化 19.38 80 105 D...
  • ひな
    ...TひじりやTアリス、さくやのサイコカッターやマジックナイフ、ちゆりやせんだいの思念の頭突き等、少数ながら物理で理技を採用しやすいカケラも居るので防御をおろそかにしていいかと言われればそんなことはない 種族値上は平均的な耐久力と見られやすく、上記の特殊耐久強化以外に物理特化してDひなの様な受けタイプとして機能させることも出来る その場合、ひな系では唯一覚えることの出来る道連れがDひなとの差別点となる 地味にひな系で最もAが高い。そして鈍いを積め、腹太鼓を扱え、加えて一致物理技ダストシュートを扱えると何気に物理の際大火力は高めである かといって物理でやろうとするとサブうウェポンが皆無に等しいのはご愛嬌 奇襲的に用いるなら勿論ありだが、汎用的に用いたいのであればサブウェポンが比較的充実している特殊技で削る戦術を軸にするのが得策か 覚える技 レベルアップ ちびひな ひな 1 ミラー...
  • モコウA
    ...りすの天恵トラアタやさくや系の咲夜の世界、および風タイプの放電などで止まりにくく、状態異常耐性は高め ただし、静電気や状態異常技は防げない。夢や炎技を読んで出てくるTいくには注意 メインがフレアドライブになりやすく、やや脆い。しかしそれ以上に相手へ被害を与えやすく、さほど気にならない 総じて高いポテンシャルを持つカケラ。自分のPTが炎タイプに弱いと感じたら、この子を念頭において対策するのも手 習得技 レベルアップ ちびもこう モコウA 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - ひのこ 40 100 炎 特殊 25 5 - えんまく - 100 炎 変化 20 10 - にどげり 40 100 夢 物理 30 15 - にらみつける - 100 幻 変化 30 20 - かえんぐるま 60 100 炎 物理 20 25 - じこさいせい - - 幻 変化 20 30 - まわし...
  • ゆめこ
    ...い 新旧メイドの同門さくやと比較して鈍足では有るが、堅牢で高火力な重装備兵といったところ 特性ガードアーマーにより、急所による即死という事故が無いため安定している 逆鱗、スカルプチュアとメインウェポンは強力な反面サブウェポンに乏しい 有用なものはせいぜいばかぢからが有る程度 さりげなくまきびしや毒毒が使える Sで負けてこそいるものの飛行・幻想半減且つ瘴気無効のためぬえ系に対して滅法強い ただし、悪巧みから火炎放射を撃ってくるTぬえには注意。油断すると溶かされる 育成例 物理アタッカー型 性格  いじっぱり 特性  ガードアーマー 持ち物  ボンテージ、メイド服、ラムのみなど 努力値  A252  S52/92/172  H残り 技構成 逆鱗  スカルプチュア(桜花閃々orコメットパンチ(卵技))  剣の舞  (※) ※:ばかぢから、ツバメ返し、おいうち、キリン...
  • はたて
    ...不得手。シャドボは対さくややようむの、トラアタは対ゆめこに対するピンポイントのメタ技とも言える 拘りアタッカーとして載せて居るが、持ち物はまじょっこでも良い。その場合、後出ししてからのそのそ舞っている前述の鋼連中を返り討ちにしやすくなる ちなみに、この型の真の敵はSまりさ。心タイプにより理・暗・心が、風タイプにより飛がそれぞれ半減するためほぼ手出しが出来なくなる (※)はたて習得技での各技の威力(()内は一致も考慮した実質威力) ラスターパージ(180)、 エアスラッシュ(112)、 シャドーボール(90)、 トライアタック・ソニックブーム(80)、 しっぷう(60) 習得技 レベルアップ ちびはたて はたて 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - かぜおこし 40 100 風 特殊 35 5 - すなかけ - 100 地 変化 15 9 - しっぷう 4...
  • ルーミア
    ...と ゆめこやようむ、さくや、ゴリアテ等、大文字があると撃破チャンスのある相手は意外と多い 覚える技 レベルアップ るーみゃ ルーミア 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - したでなめる 30 100 化 物理 25 5 - えんまく - 100 炎 変化 20 9 - おどろかす 50 100 化 物理 25 14 - くろいきり - - 氷 変化 30 18 - かみつく 60 100 獣 物理 25 23 - あやしいひかり - 100 化 変化 10 27 - だましうち 60 必中 暗 物理 20 32 - かげうち 70 100 化 物理 15 - 1 ヒートクロー Cost 100 獣 物理 20 - 1 ほのおのパンチ 75 100 炎 物理 15 - 1 れいとうパンチ 75 100 氷 物理 15 - 1 かみなりパンチ 75 100 風 物理 15 -...
  • ゴリアテ
    ...合の相手はTひじり、さくや、あや系、Aときこ、めいりん系など技の構成次第では特殊アタッカーだがえいきなどにも一矢報いる事が出来る 上記ではTひじりメタの努力値構成(個体値V前提)。相手のせいなるほのお+地震を確定で耐えることができる。相手が意地っ張りHAなら、こちらからはサイコカッターで一撃 あくまでも一例。技構成や努力値はメタの相手や使うPTと相談して決めるべし HAアタッカー型 ※ しゃんはい から進化させること※ 性格 いじっぱり 特性 メンテナンス 持ち物 メイド服などの威力が上がるもの 努力値 H252 A252 B6 or D6 基本構成 ブレイバー   地震   (自由枠)   (自由枠)  他候補技 サイコカッター(一致技)、ギガインパクト、きあいパンチ、大爆発等 H110、A120の攻守に優れるステータスをフルに活かす為の型。い...
  • Aユウカ
    ...注意  とよひめやさくやが取得している場合があり、これらのカケラと相対する場合は注意しよう 覚える技 レベルアップ ちびユウカ Aユウカ 1 つるのムチ 5 ねむる 9 どろぼう 14 あくび 18 はっぱカッター 23 こわいかお 27 アロマセラピー 32 メガドレイン 1 ねをはる 1 みがわり 1 パワーウィップ 1 ハードプラント 1 はかいこうせん 37 ちょうはつ 40 しぜんのちから 43 こうごうせい 46 ひしょう 50 エアスラッシュ 54 パワーウィップ 58 ハードプラント 64 はかいこうせん 卵 いびき ねごと スキルスワップ ふういん こらえる 技マシン 01 ちび きあいパンチ 02 ちび ハートブレイク 05 ちび ほえる 06 ちび どくどく 08 ちび のろい 10 ちび ...
  • Sあや
    ...いところ。 さくや系に関してはとびひざげりが等倍、ぎんいろのかぜは半減にされてしまうため、 タマゴ技のつじぎりor思い出しで覚えるかげうちで弱点がつけるものの、タイプ不一致で威力70技。 急所に当たれば・・・と言いたいがH系はともかく通常やT系はしゅうちゅうが採用されやすいが、 ガードアーマーの可能性もあり、まずスカルプチュアで撃墜されてしまうため、逃げ安定。 速攻型の宿命かやはり防御面は紙。 素早さは高けれど先制技のこおりのつぶてやつばめがえしにかなり弱く、 流石に確1は無いが手痛い一撃を受けるので、見せ合い時に相手メンバーをよく確認しておきたい。 覚える・覚えない技の注意点は、通常だけが覚えるねこだまし。 更に通常・T系と違ってねっぷうを覚えることは出来ないため、 ダブルでの取り柄は、通常・T系も覚えられるこごえるかぜぐらいで、ダブルでは微妙...
  • Dすわこ
    Dすわこ No.278 タイプ:しんとう/みず 特性:みずのベール(やけど状態にならない)    しめりけ(出ている間じばく、だいばくはつが失敗するようになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 90 70 80 125 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) けもの/しょうき/しぜん/ことわり いまひとつ(1/2) はがね/こおり/こころ いまひとつ(1/4) ほのお/みず こうかなし --- コスト:210(コスト技の威力:120) Dすわこ 解説 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 特殊に対して滅法硬い、諏訪の守り神 耐久面のステが高く、回復能力に乏しいタイプのカケラ。挙動は物理と特殊を入れ替えたとよひめに比較的近いか Dいくすら凌ぐ高い特殊耐久力を誇る。HPのおかげでそこまでひどくはないものの、物理にはややもろい 上記のDいくや特...
  • Sようむ
    Sようむ No.224 タイプ:おばけ/はがね 特性:せいしんりょく(ひるまない)    はやおき(睡眠解消の必要ターンが半分になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 105 90 70 60 120 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ゆめ/おばけ/けもの/ほのお/だいち いまひとつ(1/2) ひこう/はがね いまひとつ(1/4) ことわり こうかなし しょうき/あんこく/げんそう コスト:100(コスト技の威力:80) Sようむ 解説 覚える技レベルアップちびようむ Sようむ 卵 技マシン 解説 二百由旬を駆け巡る素早さを得た半人半霊の剣士 A105、S120と師範であるようきには攻撃性能で及ばないものの、H85、B90という、この素早さ帯では稀有な高い物理防御性能を誇る 攻撃面も、一致桜花閃々、ツバメ返し、シャドーダンスと基本を押さえ、積...
  • Dレミリア
    Dレミリア No.320 タイプ:あんこく 特性:プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える)    メロメロボディ(触れるとメロメロにすることがある) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 100 100 80 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/しんとう/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/あんこく/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ コスト:150(コスト技の威力:100) Dレミリア 解説 習得技レベルアップ 卵技 技マシン 解説 カリスマガードのポーズが印象的なレミリア系統の中でも耐久に優れた子 防御・攻撃ともにバランスが取れているが器用貧乏になりがちな上耐久に秀でたといってもタイプはあんこく単体。はがね・しんとう・こころと高火力の技が多いタイプが弱点。  利点は強いていえば馬鹿力や破壊光線...
  • Tちぇん
    Tちぇん No.222 タイプ:けもの/かぜ 特性:じゅうなん(マヒ状態にならない)    はやおき(睡眠解消の必要ターンが半分になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 90 65 90 65 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず いまひとつ(1/2) おばけ/かぜ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) 覚える技 ちびちぇん Tちぇん 1 でんこうせっか 1 クイック 1 ヒートクロー 1 ロックバレット 1 こらえる 1 みがわり 1 すてみタックル 1 たいあたり 5 しっぽをふる 8 でんこうせっか 11 こうそくスピン 14 かみつく 17 よこどり 20 マッドショット 27 おいかぜ 30 ねこだまし 33 ソニックブーム 36 バト...
  • チェンA
    チェンA No.378 タイプ:けもの 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 90 80 60 70 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ほのお/みず いまひとつ(1/2) おばけ/だいち いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) 覚える技 ちびちぇん チェンA 1 たいあたり 5 しっぽをふる 8 でんこうせっか 11 こうそくスピン 14 かみつく 17 よこどり 20 マッドショット 1 クイック 1 ヒートクロー 1 ロックバレット 1 こらえる 1 でんこうせっか 1 みがわり 1 みちづれ 27 ねこだまし 30 アンコール 33 いたずら 36 クロスポイズン 40 トリック 44 きりさく ...
  • すいか
    すいか No.038 タイプ:だいち 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる)    かいりきむそう(相手の「いかく」やわざの効果による自分のこうげきのランク補正低下が無効になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 80 80 70 120 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/しぜん いまひとつ(1/2) しょうき/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし かぜ コスト:150(コスト技の威力:100) すいか 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびすいか すいか 技 - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 ばかぢから - 1 まきびし - 1 みがわり - 1 はがねのこぶし - 1 きしかいせい - 1 がんせきほう 1 - からてチョップ 5 - ちい...
  • Tすいか
    Tすいか No.297 タイプ:ほのお/だいち 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる)    かいりきむそう(相手の「いかく」やわざの効果による自分のこうげきのランク補正低下が無効になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 80 105 75 90 ばつぐん(4倍) みず ばつぐん(2倍) だいち いまひとつ(1/2) しょうき/はがね いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし かぜ コスト:150(コスト技の威力:100) Tすいか 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびすいか Tすいか 技 - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 ばかぢから - 1 まきびし - 1 みがわり - 1 おにび - 1 だいもんじ - 1 がんせきほう 1 - からてチョップ 5 - ちいさく...
  • ときこ
    ときこ No.??? タイプ:ひこう 特性:じゅうなん(マヒ状態にならない)    はやおき(起きるのが早くなる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 80 100 40 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/かぜ/こおり いまひとつ(1/2) ゆめ/けもの/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし だいち コスト:25(コスト技の威力:40) 解説 耐久特化の種族値かつ特性はやおき+ねむるにより、粘り強く居残る事が可能。ただし防御系の積み技はかげぶんしん(攻撃技を含めるとはがねのつばさ)しかないのが難点か。 中途半端な攻撃種族値ははらだいこ(卵)でカバー出来る。あなをほるも習得出来るので対風&鋼用に。加えて飛行は大地の技を無力出来るのでじしんも効かないのが利点。 覚える技 ちびときこ ときこ 1 ヒートクロー 1 ...
  • Aちぇん
    Aちぇん No.221 タイプ:けもの 特性:はやおき(眠りの状態異常が回復しやすい)    じゅうなん(マヒ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 130 65 60 65 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ほのお/みず いまひとつ(1/2) おばけ/だいち いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) Aちぇん 解説 覚える技 卵技技マシン 解説 高い火力と足を潰されない特性により、安定した火力を出せる凶兆の黒猫 A130クラスの火力を持つ獣カケラのライバルはAけいね、もみじ。共に威嚇を持ち、威力120の一致技を使える Aけいねには先制技がなく、もみじには飛行技やすてみタックルがないのが差別点 特に、獣タイプで電光石火以外の飛行技を使えるのはちぇん系のみなのでしっかり生...
  • Aときこ
    Aときこ No.327 タイプ:ひこう 特性:じゅうなん(マヒ状態にならない)    こんじょう(状態異常の時、こうげきが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 70 40 70 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/かぜ/こおり いまひとつ(1/2) ゆめ/けもの/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし だいち コスト:25(コスト技の威力:40) Aときこ 解説 おぼえるわざ 卵技技マシン 解説 特性根性によって、状態異常になると爆発的な攻撃能力をもつ本家オオ●バメっぽい子 卵技ではらだいこも習得出来るため、見た目のステータス以上に火力は高い 悔やまれるのは本家のように状態異常にするアイテムがない事と、から元気が一致技でない事。これが揃っていたら一線級間違い無しだった 特性が根性か柔軟の二択であ...
  • みこ(神霊廟バランス)
    みこ No.381 タイプ:しんとう/こころ 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる)    じゅうなん(まひ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 90 60 130 80 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゆめ/けもの/しんとう いまひとつ(1/2) おばけ/あんこく/ほのお/みず/かぜ いまひとつ(1/4) こころ こうかなし --- コスト:210(コスト技の威力:120) みこ 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 注 神霊追加バランスパッチの能力です。 覚える技 レベルアップ ちびみこ みこ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - ふうましん 40 100 神 物理 25 5 - にらみつける - 100 幻 変化 30 10 - れんぞく...
  • マミゾウ(神霊廟バランス)
    マミゾウ No.386 タイプ:けもの/しぜん 特性:トレース(戦闘に出たとき、相手と同じとくせいになる)    ふかしぎ(うけたわざのタイプにへんかする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 95 90 95 90 95 ばつぐん(4倍) ひこう/ほのお ばつぐん(2倍) しょうき/こおり いまひとつ(1/2) おばけ/けもの/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) だいち こうかなし --- コスト:150(コスト技の威力:100) マミゾウ 解説 覚える技レベルアップ 卵技 技マシンまみぞう マミゾウ 解説 注 神霊追加バランスパッチの能力です。 覚える技 レベルアップ まみぞう 01 たいあたり 05 しっぽをふる 11 マジカルリーフ 17 へんしん 21 ヒートクロー 27 あやしいひかり 32 すなあらし 38 かげぶ...
  • すくな(輝針城追加)
    すくな No.400 タイプ:はがね/ゆめ 特性:すいすい(雨が降っている時、素早さが2倍になる)    そこぢから(HPが1/3以下のとき、夢タイプの技の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 80 115 100 85 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あんこく/だいち/ほのお いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき コスト:150 (コスト技の威力:100) すくな 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 注 輝針城追加パッチの能力です。 ※パッチオリジナルの固有技をもっている きしんけん  鋼/特殊  威力45  命中90%  PP10  2回連続攻撃  覚える技 レベルアップ まめすくな すくな 技 威力 命中 ...
  • マミゾウ(輝針城追加)
    マミゾウ No.386 タイプ:けもの/おばけ 特性:トレース(戦闘に出たとき、相手と同じ特性になる)    ふかしぎ(受けた攻撃のタイプに変化する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 95 90 95 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/けもの/ほのお/みず いまひとつ(1/2) しょうき/だいち/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし あんこく/げんそう コスト:150(コスト技の威力:120) マミゾウ 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 注 輝針城追加パッチの能力です。 習得技 レベルアップ まみぞう マミゾウ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - たいあたり 35 95 獣 物理 35 5 - しっぽをふる - 100 獣 変化 30 11 - しぜんのちから Cost 100 然...
  • ようせい
    ようせい No.085 タイプ:しぜん 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる)    しぜんかいふく(戦闘から引っ込むと状態異常が回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 50 70 80 80 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち/みず/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) ようせい 解説 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 多種多様な補助技を扱う、速き湖上の大妖精 S120であるが火力はない。その代わりにといって有り余るほど多彩な補助技を習得する 特性の関係上、状態異常にも耐性があるため、わざと状態異常を喰らってすぐ引っ込むと言った立ち回りも出来る 覚えられる補助技は電磁波...
  • すわこ
    すわこ No.136 タイプ:しんとう/みず 特性:みずのベール(やけど状態にならない)    しめりけ(出ている間じばく、だいばくはつが失敗するようになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 70 95 115 80 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) けもの/しょうき/しぜん/ことわり いまひとつ(1/2) はがね/こおり/こころ いまひとつ(1/4) ほのお/みず こうかなし --- コスト:210(コスト技の威力:120) すわこ 解説 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 高めの火力と耐久力によって相手を押し流す、諏訪の祟り神 S100帯としてはかなり安定した耐久性能を誇る 火力面では、一致で扱えるアクアシャワーが極めて強力 どれくらいの威力が出るかと言うと、臆病最速すわこのアクアシャワーはひかえめC135族が一致120技を打...
  • ミスティア
    ミスティア No.040 タイプ:ひこう 特性:うたひめ(手持ちの先頭にいると野生人形が出現する確率が1.5倍になる)    メロメロボディ(接触技を食らうと相手をメロメロ状態にするときがある) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミスティア 75 100 70 70 80 115 Hミスティ 90 60 80 80 110 90 Aミスティ 75 80 65 120 65 105 ミスティA 80 50 105 70 70 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/かぜ/こおり いまひとつ(1/2) ゆめ/けもの/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし だいち コスト:25(コスト技の威力:40) ミスティア 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 そこそこの火力に高いSが持ち味の眠りに誘う夜雀の怪 似たステー...
  • Aようせい
    Aようせい No.323 タイプ:しぜん 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる)    しぜんかいふく(戦闘から引っ込むと状態異常が回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 50 70 120 80 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち/みず/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) Aようせい 解説 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 たとえ攻撃に重点を置こうとも、味方を助ける心を忘れない、霧の湖の大妖精 ようせい系であるということが、補助技の豊富さに特徴として出ている Aフォルムの中でも随一の補助技、積み技を覚えるため、「攻撃もできるサポーター」という立ち位置がしっくり来る また...
  • ちぇん
    ちぇん No.053 タイプ:けもの 特性:はやおき(眠り状態から回復が早い) 特性:じゅうなん(マヒ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 60 60 60 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ほのお/みず いまひとつ(1/2) おばけ/だいち いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) ちぇん 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 S130を誇る跳ね回る化け猫の化生 ステータスの類似点から、Sりんがライバル Sりんの覚えられない追い打ちと追い風、飛行技の飛翔が生き残る武器か どう技を組み合わせてもあや系で止まってしまうため、アタッカー運用する場合は注意 単獣タイプであることから半減で受けてだす、といった動きをさせずらい それでも特性柔軟であることから切り出す...
  • よしか(神霊廟バランス)
    よしか No.359 タイプ:しょうき/ゆめ 特性:がんじょう(いちげきひっさつが効かない)    あやしいきり(相手が吸収するはずのHP量をダメージとして与える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 100 140 90 80 30 ばつぐん(4倍) ことわり ばつぐん(2倍) あんこく/だいち いまひとつ(1/2) ゆめ/しょうき/しぜん/しんとう/げんそう いまひとつ(1/4) こころ こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) よしか 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 注 神霊追加バランスパッチの能力です。 どうだといわんばかりの物理耐久力を(カタログ上は)誇っている、忠実な死体 速度を無視するのであれば3ボスとしてはかなり優秀な部類に入る ステータス上の攻撃こそやや高い程度ではあるが、技関係が優秀な事が主な...
  • エリス
    エリス No.??? タイプ:あんこく/かぜ 特性:プレッシャー(相手のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 100 70 140 70 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/だいち/しんとう/こころ いまひとつ(1/2) ゆめ/ひこう/あんこく/かぜ/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ コスト:210(コスト技の威力:120) エリス 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 高い特殊攻撃能力を有する、靈異伝の悪魔 やや素早く、C140、A100と攻撃面での種族値に恵まれる反面、耐久能力は低め、というわかり易い種族値をしている 特に、一致120技を2種類持つ(※ただし破壊光線はタマゴ技)ため一致技を当てた場合のダメージは安定して高くなりやすい 問題はそれを当てる事が出来るかどう...
  • Aすわこ
    Aすわこ No.277 タイプ:だいち/はがね 特性:みずのベール(やけど状態にならない)    しめりけ(出ている間じばく、だいばくはつが失敗するようになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 130 100 80 80 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゆめ/だいち/みず/しぜん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき/かぜ コスト:210(コスト技の威力:120) Aすわこ 解説 育成例拘りアタッカー 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 きわめて高い状態異常耐性を誇る御射軍神さま タイプで毒、麻痺(電磁波)、特性で火傷と氷・眠り以外をシャットアウトできるため、状態異常受けとしての機能も持つ 特に、攻撃力半減を気にしなくて良いというのは強み。火傷受けでだして炎タイプを地震...
  • Aすいか
    Aすいか No.298 タイプ:だいち/ほのお 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる)    かいりきむそう(相手の「いかく」やわざの効果による自分のこうげきのランク補正低下が無効になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 130 80 80 65 85 ばつぐん(4倍) みず ばつぐん(2倍) だいち いまひとつ(1/2) しょうき/はがね いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし かぜ コスト:150(コスト技の威力:100) Aすいか 解説 育成例基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 貴重な、天候変化の特性をもつ。砂パの先発が主な採用先だが他のすいかは耐久寄りの種族値だがこちらは攻撃寄り。 高めのHP,攻撃種族値をもつ一方、少し不安が残る特防。本家で当てはめるならカバルドン辺りか。 じしんとほのおのパ...
  • ありす
    ありす No.176 タイプ:こころ 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 65 120 90 120 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゆめ/しんとう いまひとつ(1/2) おばけ/あんこく/ことわり/こころ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) ありす 解説 育成例削り・妨害型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 物理にも特殊にも硬いステータスと、天恵トラアタによる状態異常を武器とする死の少女 心単で隙が小さく、BDが高いためHに努力値を振るだけでもなかなかに硬くなる 一致で使えるトライアタックがとにかく脅威。氷ならほぼ全員が、麻痺や火傷でも結構なカケラが機能不全になってしまう 電磁波+神通力でまひるみを狙うさなえ...
  • こころ(神霊廟バランス)
    こころ No.409 タイプ:こころ/おばけ 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる)    やるき(眠らない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 110 80 110 105 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゆめ/けもの/しんとう いまひとつ(1/2) しょうき/こころ いまひとつ(1/4) ことわり こうかなし あんこく/げんそう コスト:210(コスト技の威力:120) こころ 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 注 神霊追加バランスパッチの能力です。 物理・特殊共にやや高めの火力を持ち、加えて特殊に強い両刀使いのポーカーフェイス ステータスと技の相性が比較的よい 加えて高火力技、先制技、回復技、サブウェポン、積み技、補助技と有用な技が多く、多彩な立ち回りが可能...
  • こころ(輝針城追加)
    こころ No.409 タイプ:こころ/おばけ 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる)    やるき(眠らない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 110 80 110 105 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゆめ/けもの/しんとう いまひとつ(1/2) しょうき/こころ いまひとつ(1/4) ことわり こうかなし あんこく/げんそう コスト:150(コスト技の威力:100) こころ 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 注 輝針城追加パッチの能力です。 物理・特殊共にやや高めの火力を持ち、加えて特殊に強い両刀使いのポーカーフェイス ステータスと技の相性が比較的よい 加えて高火力技、先制技、回復技、サブウェポン、積み技、補助技と有用な技が多く、多彩な立ち回りが可能な子 本家心綺楼...
  • Dようせい
    Dようせい No.207 タイプ:かぜ/しぜん 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる)    しぜんかいふく(戦闘から引っ込むと状態異常が回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 40 70 80 160 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/みず/しぜん いまひとつ(1/4) かぜ こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) Dようせい 解説受け特化型 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 優れた特殊耐久力を持ち、HP振りだけでも物理耐久力もそこそこある。特性も優秀。 攻撃を受けつつ繰り出しやすく、状態異常や壁を残して次に繋ぐのが主な役目。 受けとして、4倍の弱点がないことも嬉しい。 HDがV前提なら、おだやかH252かつD76以上...
  • かせん(神霊廟バランス)
    かせん(神霊廟バランス) No.151 タイプ:だいち/げんそう 特性:かいりきむそう(こうげきを下げられない)    こんじょう(状態異常の時、こうげきが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 115 75 80 75 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しぜん/みず いまひとつ(1/2) しょうき/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし おばけ/かぜ コスト:210(コスト技の威力:120) かせん(神霊廟バランス) 解説 育成例高速物理(根性)アタッカー 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 注 神霊追加バランスパッチの能力です。 神霊廟追加パッチ/追加バランス版、高火力高速の幻想仙人 進化はちびすいかからの通信進化。茨木童子と酒呑童子の関係からだろうか 人形劇全体を見渡しても非常に珍しい幻想タイ...
  • Dパチェ
    Dパチェ No.303 タイプ:だいち/かぜ 特性:ガードアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 35 10 200 70 200 5 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) だいち/みず/しぜん いまひとつ(1/2) ひこう/しょうき/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし かぜ コスト:100(コスト技の威力:80) Dパチェ 解説 育成例基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 個体値測定 解説 本家レジス○ルを更に極端にしたイメージ。 特性により急所も無く、バリアー・ドわすれを覚えるので、積めば難攻不落の要塞と化す。 回復技は眠るしかない。 ただし、種族値120の等倍タイプ一致120技程度なら、HP振りだけでも確4、特化なら低乱数4なので、素眠りや積みが間に合ってしまう。 宿り木...
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