トリックスター+「なぜなにカードバトル」@Wiki内検索 / 「カードバトルのイベント」で検索した結果

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  • カードバトルのイベント
    現在「トリックスター+」の中で行われているカードバトル大会です。 クリックすると詳細のページへ飛びます。 カードフェスタ 初心者から上級者まで、カードバトルを楽しもうという主旨のイベントです。
  • 2:カードバトルのルール
    ウシ「さて、数字の見方やカードの選び方は分かったかな」 ドラ「はい、これでカードバトルができるのですね」 ウシ「それはまだ早いよ、カードバトルのルールを知らないと」 ドラ「ルール、ですか?」 ウシ「そう、シンプルだけれど、知らないと満足に対戦することもできないからね」 ウシ「これがルール選択画面。二人の絵があるのは分かるよね」 ドラ「左がドン・カバリア、右がドン・ジュバンニですね」 ウシ「この二人は、カードバトルの、2つのルールのシンボルなんだ。これからそれぞれのルールについて説明するね」 ウシ「まずはカバリアルールから。カバリアをクリックする事で選択可能なんだ」 ドラ「説明が出ていますが、いまいち分かりにくいですね…」 ウシ「簡単に言うと、数字が大きい方が勝つルールだね」 ウシ「この画面は、ポンポンとビーストビンセントの対戦だね」 ド...
  • 1:カードバトルの基本
    ドラ子さんはトリックスター+を始めて1ヶ月。 色々なアイテムと一緒にカードを集めていましたが、カードの使い道がどうも良く分かりません。 ドラ「うーん…カードって一体何に使うんだろう……そうだ、ウシ先輩に聞いてみよう」 ウシ先輩とは、このトリックスター+を始めてから色々と為になる事を教えてくれたバッファロー。 早速ドラ子さんはウシ先輩に聞きに行く事にしました。 ドラ「ウシ先輩、カードって何に使うのですか?」 ウシ「そのカードは、ミニゲームである”カードバトル”に使う事が出来るんだ」 ドラ「カードバトル?」 ウシ「うん、どういうものか説明しようか?」 ドラ「お願いします」 ウシ「では、まずはこの画面を使って基本を説明しよう」 ウシ「これはカードバトルを始めた時に出てくる画面に、番号を振ったものなんだ」 ドラ「AからNまでの番号があります...
  • メニュー
    ...ルセット ルール集 カードバトルのイベント 対戦形式 カードバトルに関する不具合 Q&A コメント link 著作権表記 Copyright(C) 2006 GCREST, Inc. All Rights Reserved. (C)Copyright 2006 NtreevSoft Co., Ltd. All Rights Reserved. Ntreev and Trickster are registered Trademarks.
  • カードバトルに関する不具合
    カードバトルに関する不具合と対応方法をを記載しています。 プレイにあまり支障が無い不具合 稀に4戦目に勝負が付いているにもかかわらず5戦目が始まる事がある。 試合結果に影響は無い。 カードバトルのチャット欄に書き込む時、一旦決定した後の追加書き込みが出来ない状態が多発。 変換無しに長文を打ち込んで、その後変換する事で一応は回避可能。 カード選択中にカードが選べなくなる。 他の属性タブに切り替える事で選択できるようになる。 プレイに支障をきたす不具合 無属性カードを80枚以上所持している状態でカードバトルを行い、12以上の数字を選ぼうとすると異常終了する。 11以下の数字を使うか、無属性カードを減らす事で回避可能。 カード選択時にカウントが0になった時に決定を押すと異常終了する。 時間切れまで待つか、0になる前に決定する事で回避可能。 カード選択時にスライドバーを使...
  • 「カードバトル」ってどうやるの?
    ここでは、カードバトルの始め方をいくつかのステップに分けて説明します。 トリックスター+カードバトル劇場 ※この中に登場するキャラクターの名前は架空の名称です。 仮にトリックスター本編に同名称の方が存在していたとしても それはその方を指すものではありません。ご了承下さい ※ 1:カードバトルの基本 2:カードバトルのルール 3:カウンターとドロー 4:チャンスとスペシャルセット 5:総まとめ
  • 「カードバトル」って何?
    カードバトルとは トリックスター+の世界には数多くのカードが存在します。 そのカードにはキャラクターやモンスターの絵柄などが描かれていて、 また1から15までの数字も記載されています。 数多くのカードから5枚選び、相手と1枚ずつ出し合い、 その数字の大きさ、または小ささを比較する対人型のミニゲームです。
  • ローズマリーのチョコカード
    カードデータ MP:300 重量:5 要求:Lv.0 用途:Special Lv.1 入手難度:S 実用度:C++ 初期バレンタインイベントでのみ入手する事が出来たカード。 カードバトル報酬では未確認。その入手難度はかなり高いだろう。 また、現在の所唯一のSpecial表記のカードだ。 初期プレイヤーの残存数等も考えると、現在存在する数は極めて少ないと思われる。
  • カードフェスタ
    カードフェスタ「フライデーナイトカードバトル」(Fryday Night Card Battle)/カードフェスタ日曜版(名称暫定) 開催日 隔週金曜日/隔週日曜日 開催予定時間 金曜20 00~ 日曜15 00~(双方とも前後する場合があります) 開催サーバー ジュエリア・ゴールドアイランド ルール 毎週変わる 場所 ウブス港入口 備考 通称FNCB。景品あり。チャンスカード・スペシャルセットカード返却必須。 今週のルール内容:スペシャルセットルール・カバリアルール限定 賞品あります スペシャルセットは幾らか予備を用意してあります。 以下は注意事項です。 チャット欄を使用しようとすると強制終了するバグが発生しています。 チャットに関してはお気をつけ下さい。 最下位決定戦も同時に行うので、一度負けたから棄権する、という行動はお控え下さい。 運営に支障を...
  • 神官タウ
    カードデータ MP:600 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:A++ 実用性:B+ 2006年のバレンタインイベントでの入手可能カード。 今の所カードバトル報酬で手に入れたという情報はない。 イベントを逃した人にとって入手する事はかなり困難なカードだろう。 性能としてはそこそこといった所か。キャラが好きな人は愛用してみてはどうだろうか?
  • 5:総まとめ
    ウシ「それじゃあ、一連の流れを辿りつつ補足をしていくよ」 ドラ「まずは、カードバトルの始め方、ですか?」 ウシ「うん。対戦したい相手を右クリックして…」 ウシ「カードバトルをクリック。これで対戦相手が同意してくれたらカードバトル開始だね」 ドラ「自分から対戦相手を募集したい場合はどうすればいいのですか?」 ウシ「会話欄に”/カード ○○”(○○には告知したい内容を入れる)と書き込めば対戦告知のバーが出るよ」 ウシ「こんな感じにね。カードと○○の間のスペースは半角でないとミスになるから気をつけて」 ドラ「基本的に告知を出している人はプレイしたいという人でいいのですね」 ウシ「うん。何の会話も無しにカードバトルをしようとするのはマナー違反だし相手も嫌な気分になるからしてはいけないよ」 ドラ「それでは…」 ウシ「うん、ちゃんと最初と最後には挨拶をしない...
  • Q&A
    タヌヌ先生「ここでは、初心者がよく抱く疑問に答えるよ」 キツネ姉さん「とても簡単なものから、難しいものまで答えるわよ」 ライオンくん「は~い」 ライオンくん「カードってどうやっててにいれるの?」 タヌヌ先生「カードは敵を倒すか、クエストを受ける事で手に入るよ」 キツネ姉さん「中には掘って出てくるものや、カードバトルで手に入るものもあるわよ」 ライオンくん「カードってバトルにつかうとなくなるの?」 タヌヌ先生「カードバトルに使っても無くなる事は無いよ」 キツネ姉さん「だから安心してカードバトルを楽しんでね」 ライオンくん「カードバトルにまけるとカードをとられちゃうってほんと?」 タヌヌ先生「普通にプレイする分にはカードを取られる事は無いよ」 キツネ姉さん「取られる時はチャンスかスペシャルセットを使って負けた時だけね」 ライオンくん「バトルポイン...
  • どんな「カード」があるの?
    ここではカードバトルに使用できるカードを紹介していきます。 属性別 攻撃型 魔法型 感覚型 魅力型 無属性 数字別 1 2 3 4 5 6? 7? 8? 9? 10? 11? 12? 13? 14? 15 入手難度(E~Sランク、Eが手に入れやすくSは手に入れにくい) 入手Eランク 入手Dランク 入手Cランク 入手Bランク 入手Aランク 入手Sランク 実用度(E~Sランク、Sに近づくほど優れた能力) 実用Eランク? 実用Dランク? 実用Cランク 実用Bランク 実用Aランク 実用Sランク
  • トップページ
    ここはMMORPG「トリックスター+」の中にあるミニゲーム 「カードバトル」に関する事をまとめている所です。 チャンス使用・スペシャルセット使用にあたって 通常カードバトルでカードを奪われることはありません。 しかし、「チャンス」「スペシャルセット」に関しては、相手にカードを奪われてしまいます。 チャンスやスペシャルセットを使わない 先に対戦相手に1:1でどうするか決めておく ブランクカードを使ってチャンスを使う 奪った場合、自分からカードを返してあげる といった対策法があります。 対戦相手が存在するからこそ、カードバトルが楽しめます。 相手のことも考えつつ、マナー良く対戦しましょう。 チャット障害について。 以前まで起こっていたカードバトル中のチャットバグは7月13日をもって修正されたようです。 ※カードデータベースの大部分は未完成で...
  • 3:カウンターとドロー
    ウシ「さて、カバリアルールとジュバンニルールについては分かってもらえたかな?」 ドラ「はい。でも…これだとただ単に強いカードを持っている人が勝ってしまいますね」 ウシ「そうだね。だから、今から説明する『カウンター』が重要になってくるんだ」 ドラ「カウンター?」 ウシ「そう、カウンター。まずはこの画像を見て欲しい」 ウシ「これは、カバリアルールでのボーンマジシャン(2)とファイアレム(14)の対決だね」 ドラ「あら?明らかに数字の小さいボーンマジシャンが勝っていますね」 ウシ「ここで注目して欲しいのは、カードの色と左下にあるマーク部分なんだ」 ドラ「どちらも同じ色、魔法型ですね」 ウシ「そう、同じ種類のカードの時は数字の強さが逆になるんだ。これがカウンターだよ」 ドラ「このカウンターはカバリアルールだけのものなのですか?」 ウシ「カバリアルールだけでなく...
  • コメント
    当wikiに関する意見や要望がありましたらこちらにお願いします。 入手しやすさについて、カードバトルで比較的入手しやすいレアcはミラボーc、逆にミランダcは入手しにくい。 -- ランクについて (2006-05-03 19 55 33) 名前 コメント
  • ルール集
    カードバトルのルール 基本ルール  カードバトルの基本となるルールです。 カバリアルール  数字の大きい方が有利なルール。同じ種類のカードだと小さい方が有利になる。 ジュバンニルール  数字の小さい方が有利なルール。同じ種類のカードだと大きい方が有利になる。 カスタムルール  基本ルールを利用しつつ作られたルールです。  大会に使われる事もあります。 ヤム王族ルール  オープンカードにヤムキング・ヤムクイーンを加えたジュバンニ限定のルール。  スペシャル戦になるが、感覚が固定なので対戦相手の格差が少なくなる。 c-1ルール(5-10ルール)  当時行われていた大会「c-1」で採用されていたルール。  手に入りやすいカードで行うので、初心者でもすぐに行えるのが利点。 7-9ルール(6-8ルール)  主に初心者への指導を中心とした簡易的...
  • ペルソナー
    カードデータ MP:390 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:S 実用度:C++ カードバトル報酬でのみ入手可能なモンスターカード。入手はかなり困難。 しかし性能自体はあまり奮わず、バトルで使用する機会は薄そうだ。 ネタや遊びで使う分には問題ないだろうが、本気で対戦する場合はお勧めできない。 コレクションとしての価値はかなり高いことは言うまでも無いだろう。
  • マックス
    カードデータ MP:640 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:S 実用度:B カードバトル報酬でのみ入手可能なカード。 滅多にお目に掛かれないので、中々貴重ではある。 カード能力自体はそれなりの性能といったところか。 おじさん好きの人にはたまらない品か?
  • テラ
    カードデータ MP:640 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:S 実用性:B+ カードバトル報酬でのみ手に入るカード。 MPとしては4に多いカードなので、ドローになることも多いかもしれない。 そのため、チャンスとして使用するには。いささか危険すぎると思われる。 コレクション性が強いカードといえるだろう。
  • 雪女
    カードデータ MP:390 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:S 実用性:B 現在カードバトルでしか手に入らないモンスターカードの一つ。 だがその性能はマーダラーカードそのものである。 しかし綺麗な絵柄である為、欲しい人は多いかもしれない。 コレクターとしては是非とも手に入れたい一品であろう。
  • ラ・フィーメル
    カードデータ MP:640 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:S 実用度:B++ カードバトル報酬のみで入手可能のカードの一つ。 カード能力はそこそこで、コストパフォーマンスも中々のもの。 使用すること自体があまり無いが、実用価値もあると見ていいだろう。 それでもコレクション寄りのカードという事には変わりは無いが。
  • 魔導師ルイ
    カードデータ MP:640 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:S 実用度:B カードバトル報酬でのみ手に入るカード。それ故入手はかなり困難。 その能力はラキと同等なのでそこそこ使える部類だろう。 好みに応じて使い分ける他、コレクション向けでもある。 誤ってチャンス使用負けしないように注意……?
  • ドン・カバリア
    カードデータ MP:1500 重量:150 要求:Lv0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:S 実用性:A++ カードバトル報酬でしか手に入らない為にその入手難度は高い。 1というジュバンニルール最高数字を誇っている。 しかし無属性最高実用を誇るヘパイストスに及ばない為、使いどころが難しい。 どちらかといえばコレクションカードに近いか?
  • 4:チャンスとスペシャルセット
    ウシ「それじゃ、チャンスとスペシャルセットの説明をしよう」 ドラ「大変な目に遭うとは一体…?」 ウシ「その”大変な目”については後で説明するとして、先にこれらの利点を説明しよう」 ドラ「あれ、今まで光っていなかった”チャンスを使う”ボタンが光っています」 ウシ「このボタンが光っている状態で、このボタンを押すと…」 ウシ「”チャンス使用”という文字と一緒にチャンス用カードが場に出るんだ」 ドラ「でも、何で通常は光っていないのですか?」 ウシ「チャンスを使用できる状態は限られていて、”自分が負けている状態でチャンス用カードが手札にあるとき”に限定されるんだ。ちなみにチャンスで勝つと…」 ドラ「あ、相手の勝ち数が減っています」 ウシ「これがチャンスの利点。形勢を逆転する可能性があるのがチャンスなんだ」 ドラ「ちなみに…チャンスカード用カード...
  • ローズマリー
    カードデータ MP:680 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:A 実用度:S ローズマリーの人形収集/スパイス収集/角収集クエストの報酬カード。 日韓共催イベントの報酬にも出回り、入手難度は若干下がったか。 トムベスのいる所へ行く為に必要なアイテム(消耗品)でもある。 カードの能力はバグベアーと同じだが、他用途が高い為に高値で取引される事もある。
  • チェチェク
    カードデータ MP:450 重量:10 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用度:C+ 「花のストレスと農夫の悩み」クエ、1回目・9回目のランダム報酬であり、 06年バレンタインイベントでも入手できた。 彼の爽やかな笑顔に魅了される人は少なく、よく道端に捨てられている。 5の中では弱い部類に入るので、対戦での使用はお奨めできない。
  • アリシア・リン
    カードデータ MP:640 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:A++ 実用度:A ハロウィンイベントで入手出来たが、今現在は入手が困難になってきている。 2の数字にしては重量が軽くコストパフォーマンスには優れている。 その代わりMPが2の中では最低であり、ここぞという時では使用が難しい。 どちらかといえばコレクション向けであろう。
  • link
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  • ツタンカーメン
    カードデータ MP:680 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:A++ 実用度:B+ ツタンカーメンの落とすカード。Lv80を過ぎると入手の機会が無くなる。 更に落とす数や出現数も多くない為、入手は難しいだろう。 カードのMPはバグベアと同じだが、ジュバンニルールでもカウンター用に使えるカード。 コレクションにも実用カードにもなるカードだろう。
  • ジャイアントカタツムリ
    カードデータ MP:850 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv1 入手難度:B++ 実用度:A ジャイアントカタツムリの落とすカード。 露店でもあまり見かけずLvも高めで入手には少し苦労するだろう。 3カードの中ではMPも上位に位置しボーンマジシャンのカウンターも期待できる。 クィーンオディニアを持たない時の戦力としてもいいかもしれない。
  • 花虫
    カードデータ MP:600 重量:40 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用度:B+ 花虫の落とすカード。アイテムクエストがある関係でLvにしては入手は楽かもしれない。 スペシャルセット「沼の支配者セット」を構成する1枚でもある。 ジュバンニルールの中では魅力の最高数値カードだがそれでも今ひとつか。 トリコロルールなら活躍する可能性も十分あるか…?
  • 超カモノハシ
    カードデータ MP:400 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:C+ 実用度:C++ 超カモノハシの落とすカード。カモノハシファミリースペシャルの構成カードでもある。 だが3枚からなるスペシャルセットの為、組むのは稀かと思われる。 しかし4という数字にしては手に入りやすいので、単体では使いどころ次第。 早い段階で入手できれば戦力となるかもしれない。
  • グレートクーレム
    カードデータ MP:720 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B+ 実用度:B グレートクーレムが落とすカード。ブルーアイスダンジョンに生息。 このモンスターは高レベルのため手に入れるのは困難と予想される。 MPは攻撃型4カードとしては最高位に位置する。 そのため攻撃型プレデター対策としても重宝するだろう。
  • ボーンウォーリア
    カードデータ MP 600 重量:40 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B+ 実用度:B ボーンウォーリアの落とすカード。Lvが高く狩る人も少ないので入手には苦労するだろう。 性能は若干使うにはMPが少なめであり使いどころに迷う。 あまり出回らない為に使用すると珍しがられるかもしれない。 カバリアルールのカウンターとして使うのはどうだろうか?
  • マダムシフォン
    カードデータ MP:550 重量:40 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用性:B マダムシフォンが落とすカード。このモンスターが出る場所で狩る人は多い。 その為入手は比較的難しくないだろう。 数字は3だがその中でもMPは下位にあるため使いどころが難しい。 カバリアルールでのカウンターや、トリコロルールの戦力として使ってはどうか。
  • キャプテンスカル
    カードデータ MP:620 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:A++ 実用度:C++ キャプテンスカルの落とすカード。ボスの為に入手難度は高い。 実際の能力はというと、数値上で言えば青ペンギンより少し上の程度。 ラキやバグベア辺りの頻発している数字より小さく、実用性には難があるか? コレクション向けの要素が大きいと思われる。
  • コンセントコウモリ
    カードデータ MP:300 重量:10 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度: 実用度:
  • 生徒指導員トイ
    カードデータ MP:760 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:C++ 実用度:B+ 生徒指導員トイが落とすカード。狩る人が多いのでそれほど入手は難しくないだろう。 4カードの中でも最高のMPをもつこのカード。青鬼ほどのカウンター能力はない。 しかしカウンターガードとして十分効果を発揮するのが強み。 早いうちに手に入れておきたいカードといえよう。
  • トムベス2
    カードデータ MP:760 重量:20 要求:Lv.0 用途:Couquer Lv.1 入手難度:A+ 実用度:A カバリア遺跡ダンジョンのミラから受けられるクエスト(Lv91~150)の報酬カード。 ボス関連のカードなので入手は難しい部類だが、その能力は高い。 入手する事が出来ればかなりの戦力になるだろう。 ちなみに、ボスのカードで2が存在するカードはこれ1枚だけである。
  • 不思議な額縁
    カードデータ MP:680 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:S 実用性:B+ ロゼッタの秘密の部屋・獣人ライカンのクエストで手に入るカード。 入手できるチャンスは2回、しかも獣人ライカンカードとのランダムの為入手できないことも。 キャラクターカードとしては4の数字の中では最も高い数値である。 ロゼッタ装備をクエストで手に入れようと思う人以外は縁遠いカードかもしれない。
  • バグベアー
    カードデータ MP:680 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.0 入手難度:E++ 実用度:B バグベアーの落とすカード。このモンスターの出る場所では四六時中狩りが行われている。 それ故そこに足を踏み入れればカードを手に入れることは容易だろう。 4のカードの能力としてはそこそこ。早いうちに手に入れられれば戦力となるだろう。 ただ同じMPのカードが多いのでドローが起こりやすいかもしれない。
  • 管理人クレイブン
    カードデータ MP:800 重量:40 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用度:A 歓迎学園のアイテムクエストでランダムで入手可能。 アイテムクエストの為、入手は比較的難しくないと思われる。 3の中でも中堅くらいのMPの為に使い所に迷うカードではあるが3の無属性カードでは最高位。 相手のカードによっては効果を発揮できるだろう。
  • レゲェオーク
    カードデータ MP:1180 重量:110 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:A+ 実用度:A++ レゲェオークが落とすカード。倒しにくい敵なので入手難度も高い。 しかしそれに見合うだけの安定した強さを持つカード。 ジュバンニルール向けのモンスターカードではMPが一番高く重宝する。 逆に言えばカウンターを警戒する必要があるとも言えるだろう。
  • マダムモンシュ
    カードデータ MP:600 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用度:B+ マダムモンシュの落とすカード。自力での入手は困難な部類と思われる。 4のカードの中では、ほぼ中くらいの性能。 青鬼カードと比較してしまうと若干力不足も感じられてしまうが… 魔法型という点を生かせば、十分役に立つだろう。
  • モンキャ2
    #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 カードデータ MP:680 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用度:B モンキャのモンスタークエストで入手可能。 4カードの性能としてはドローしやすいので無属性カードとしては やや力不足か? それでも伏兵としては十分使えるカードである。
  • ガイコツ人形
    #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 カードデータ MP:680 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用度:B ガイコツ人形の落とすカード。レベルが高いため入手は困難だと 思われる。 MPは中くらいだが感覚型4カードとしては2番目なので アボンカードが無い場合は代用として使うのも手だろう。
  • アボン
    #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 カードデータ MP:720 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B+ 実用度:B+ アボンの落とすカード。高レベルモンスターのため入手は困難と予想 される。 4カードの中でもMPは上位なので早い段階で入手できれば、すぐに戦 力にできるカードだろう。
  • パンキーオーク
    カードデータ MP:800 重量:40 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:A+ 実用度:A パンキーオークの落とすカード。狩る人数も少なくLvも高いので入手は難しい。 カード能力としても高く、クレイブンと互角のMPなのでそれなりに使い勝手は良い。 しかしここ一番の所で出すには少々きついかもしれない。 入手の難しさからコレクション向けのカードと言う考え方も出来るか?
  • キョンシー
    カードデータ MP:600 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用度:C++ キョンシーの落とすカード。レベルが高めで狩る人もあまりいない。 そのため、入手に時間が掛かるとみられる。 4カードではあるもののMPが低いため同じカード同士では少し不利か? 逆にいえばこれでうまくカウンターもきめるのが腕の見せ所ともいえるだろう。
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