スーパーマリオ64改造まとめWiki内検索 / 「ワープについて」で検索した結果

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  • ワープについて
    ワープについて Flat化したコースではワープに関する詳しい設定が必要になりました (Flat化についてはFlatworldを参照のこと) とりあえずまずは基本事項から解説します WarpIDについて WarpIDの設定は画面左上にある「Warp Destinations」から変更できます 0×26 Warp Destinarions(左上部中段)にそのコースで使用できるWarpIDがリストアップされています (画像はFlat化した「バッタンキングのとりで」のもの) 各WarpIDに含まれている情報 どのステージへのワープか 複数のエリアがある場合、どのエリアにワープするか 移動先のWarpID 含まれている情報はこの3つだけです 例えば、「Inside Castle 1 0」の場合の移動先は ステージ Inside Castle(城の中),エリ...
  • 実際に改造
    ...応番号 豆知識 ワープについて マリオの色 テクスチャについて 主要キャラ及びモデルIDの一括変更 バイナリエディタでの改造 Tile Molesterを使ったグラフィックハック などを見ながら進めていく。 細かいところはカット おおまかなアイデアを決める ↓ テクスチャを弄る(飛ばしてもいい) ↓   ↑ マップを弄る ↓   ↑ テストプレイ ↓ 細かいところを弄る 後はエンコしてニコニコにうpるもよし、ips配布するもよし
  • テクスチャについて
    テクスチャについて テクスチャを弄ると敵キャラの表情を変えたり 無駄にカオスにしたり出来ます。 こんな感じに パピヨンの仮面の形をしたパピヨン かつてキノピオだったテクスチャ テクスチャ変更例(ニコニコ動画より) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3808873 テクスチャ変更メニュー テクスチャの弄り方 テクスチャ共有 テクスチャ対応表(001~500) テクスチャ対応表(501~859) マリオの色 マリオの目すごくおかしすぎ (笑) -- 名無しさん (2010-01-09 20 58 31) マリオの目かわいいよ -- 名無しさん (2010-01-21 22 08 41) 絵がうまくかけません。 だれかいいソフトをみつけたら教えてください。 -- 名無しさん (2010-02-12...
  • 改造の仕方
    ...テクスチャについて ワープについて テストプレイ 改造が終わった後 動画について 高度な使い方や情報 豆知識 オブジェクト対応番号 主要キャラ及びモデルIDの一括変更 バイナリエディタを使って、セリフを変更する 変更できるセリフの場所 Toad s Tool 64で変更できないグラフィックを変更する 地形のフラット化とオリジナル地形の追加 ルイージ使用など、TT64にプラスした上級改造 音楽改造 地形改造 オブジェクトを差し替える Blenderの使い方 バッタンキングのとりで(Whomp's Fortress)改造例(ニコニコ動画より) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2300178 wwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-08-03 08 23 07) やってみたいというねーどうやる...
  • Flatworld
    ...定が複雑 くわしくはワープについてで解説しています いくつか注意 オリジナル地形を変更して、コース上に一つも存在しない状態にするとその地形は再選択できなくなる スイッチで出現する隠しブロックを壊すとフリーズ。青コインを出現させるスイッチを押すとフリーズする。 オリジナル地形を使った改造例(ニコニコ動画より) MarioGolfball64 Part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4226117 MarioGolfball64 Part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4233899 ppsファイルの当て方みたけど、うまくいかない -- ななし (2008-08-11 22 18 42) オリジナル地形ktkr -- 名無しさん (2008-08-12 23 39 30) ペー...
  • Toad's tool 64とは?
    ...テクスチャについて ワープについて 更なる本格的な情報は、 改造の仕方 からどうぞ。 どうやってダウンロードできるんですか。 -- 名無し (2009-09-28 12 06 59) 英語表記だから難しい・・ -- 夜神 月 (2009-10-14 15 32 47) 日本語化パッチとかあればいいのに -- 名無しさん (2009-11-29 17 42 59) それが無いのがいいところなんだよ -- 名無し (2009-12-01 10 23 35) そうですか? -- 名無しさん (2009-12-13 13 12 23) でも、あってもいいよね。。 -- 名無しさん (2009-12-18 06 31 54) 慣れると、結構おもしろいw -- 名無しさん (2009-12-31 16 50 23) この程度の英語が分から...
  • 動画について
    改造マリオを改造する人の目的は多分「動画にしてニコニコ動画にUPしたい!」という人が多いと思います というわけで録画するツールを紹介 録画 編集カット又は早送りをすべきところ エンコード 録画 Mupen64やNemu64には標準で録画モードがありますが、Project64にはないので外部ツールを使用する必要があります。 上手く録画できない場合、デスクトップで右クリック→プロパティ→設定→画面の色を16ビットにすると上手くいくことがあります 推奨ツール Mupen64付属の録画ツール ゲーム録画をしてからAvi録画をしましょう。Mupen64の使い方を見てください。 Fraps 「Frapsで録画」まずはこれを試しましょう、しかし重過ぎてどうにもならなかった場合 カマハルカの瞳 コマ落ちが酷いことがありますが、まだマシな方です。しか...
  • 豆知識
    改造にあたっての豆知識 知っておけば改造に役立つ or 無駄なことをしなくてすむ必ず必要ではないけど便利な豆知識をかいていきましょう。 改造にあたっての豆知識セットでないと置けないオブジェクト(単品で置くとエラーが出る) 2つ以上置くとフリーズするオブジェクト フリーズする主な理由 ステージ名 スイッチについて 水位変更 Terrain Typeについて ワープID一覧 テクスチャ関係 バグ関係 セットでないと置けないオブジェクト(単品で置くとエラーが出る) ワンワンとワンワンが壊すオリ ペンギン(レース)とショートカットチェック1,2とゴール 2つ以上置くとフリーズするオブジェクト ボムへいの戦場の傾く橋 フリーズする主な理由 オブジェクトが出来ない/想定されていない挙動を指定している。(ボム戦の傾く橋の揺れをY軸以外に設定するetc) 重要なオブジェクトを設置し...
  • メニュー
    メニュー トップページ 改造の仕方 Toad s tool 64とは? 遊び方 テクスチャについて 配布所 動画について 改造マリオ64動画まとめ リンク Wiki内検索 検索 現在の時間 2021-12-08 00 08 40 (Wed) アクセスカウンター 総数 - 今日 - 昨日 - 現在 - リンク 国内 スレッド パッチうpろだ SM64専用うpろだ マリオ64改造wiki マリオワールド改造Wiki マリオWii改造Wiki 海外 Mario 64 Hacks Wiki SM64Hacks Mario 64 Hacks + SMW Central Mario 64 Notes SM64 Hacking 更新履歴 取得中です。
  • オブジェクト対応番号
    オブジェクト対応番号 説明3D Objects系 Flatworldパッチを当てると編集可能になるもの Macro 3D Objects系 Special 3D Objects系 Area Music Track系 Geometry Layout Pointer系 注意事項 説明 このページは、TT64の左下の金色の場所の、 オブジェクト対応番号を書く場所です。(オブジェクトや、ステージの音楽などを変えるのに必要) 3D Objects系 マップ上のメインの3Dオブジェクト。(スター、赤ボム、ワープ、ボス等主要なもの) 001 赤い火(動かない) 012 噴き出す炎 019 ミップ(捕まえるとスターをくれるウサギ) 020 スター 021 赤コインを取った時のスター出現場所(1つだけ) 022 アイクン 023 そのフロアのマリオのスタート地点 02...
  • マリオの色
    マリオの色について Toad s Tool64を使うとマリオのさまざまな色を変更することができます。 まずはToad s Tool64を起動して、左上からEdit Texturesを選択します。 画面が開いたら右下に注目します。 ここでマリオの色を変更することができます。 まずは上から順に説明します。 一番上:▇▇(オーバーオールの影) ▇▇(オーバーオールの色) ニ段目:▇▇(帽子の影) ▇▇(帽子の色) 三段目:▇▇(手袋の影) ☐(手袋の色) 四段目:▇▇(靴の影) ▇▇(靴の色) 五段目:▇▇(肌の影) ▇▇(マリオの肌の色) 六段目:▇▇(髪の毛の影) ▇▇(マリオの髪の色) 見ればわかる通り、濃い色は影になる色です。 影になる部分を通常の色と同じにすると影がなくなります。 さて実際に色をかえてみましょう。 赤、...
  • テスト
    ROMについて ROMとは、でっていう。
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 遊び方
    遊び方(マリオ4改造Wikiからちょっと転載) 遊び方(マリオ4改造Wikiからちょっと転載)必要なもの 遊ぶ人 作る人 見る人 IPSについての注意 差分ファイルの作り方(exe形式) PPFの作り方 PPFの当て方 必要なもの WinIPS等のIPSパッチソフト N64エミュレーター 遊ぶ人 1. ROMイメージ吸い出し 2. IPSファイルをダウンロードしてくる 3. WinIPSでROMイメージにIPSファイルを適用 4. エミュレータで遊ぶ 作る人 1. ROMイメージ吸い出し 2. Toad s tool 64で改造 3. WinIPSでIPSファイル(オリジナルROMと改造ROMの差分)を作成 4. IPSファイルがどこかにアップロードして宣伝 見る人 1. ニコニコ動画かYoutubeにいく ...
  • マリオ64を改造したので他の誰かに遊ばせたい人
    IPSについての注意 IPSは16MBまでのパッチは正しく行われますが、それより容量の多いファイルのパッチでは 問題が起こる場合があります。これは、IPSのパッチを当てるアドレス指定が3バイトなので、 指定範囲が0x000000~0xFFFFFFまでに限られるためです。拡張したROMは24MBなので この範囲から外れてしまいます。データは恐らくステージ順に入っているので、前半の ステージでは問題なくても、後半のステージを改造後IPS化すると、作成したIPSを適用後 エラーが出てプレイ出来ないということが起こりえます。  つまり、IPSを適用後にエラーが出てプレイ出来ないようなら、それはIPSの仕様上 どうしようもないので、別のソフトでパッチを作ってください。  拡張済みのROMに対してのIPSなら問題ないステージもあるので、作成の際は拡張済みの ROMに対しての IPS作成を行ってくださ...
  • テストプレイ
    テストプレイ 改造が出来たら最後はテストプレイです。 特に項目を設けるまでもなく改造したROMをN64エミュレーターで読み込むだけです。 Activate Level selectにチェックを入れておくとタイトルから直接ステージ選択ができるので楽です。(詳しくは画面の見かた) もしくはエミュレーターについているクイックセーブをステージ選択前にするといいでしょう。
  • テクスチャの弄り方
    テクスチャの弄り方 必要な部分のみ説明します。これ以外は特に使いません。全体的な説明は、画面の見かたをご覧下さい。 テクスチャを編集するには、上段メニュー右から3番目の、Edit Textureをクリックします。 基本的な画面の見方 1.画面左 見ての通りサムネイルです。見てわかる画像もあり、見てもイメージできない画像もあり…。 ここで、変更するテクスチャを選びます。(バージョンにより、この画面は異なります) 2.画面右上部 選択しているテクスチャの拡大、及びアルファチャンネル(マスク)情報を確認できます。 左が画像、右がマスクで、下のDisplay With Alphaにチェックを入れると、マスクされた状態(プレイ上表示される画像)が表示されます。 3.画面右中段左 選択しているテクスチャの情報です。Texture NumberがTT64でのテク...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Ape...
  • 画面の見かた
    画面の見かた 全部読むのは大変なので分からない奴だけをCtrl+Fで検索するのが吉 画面の見かたLevel Editor Commands Objects Edit Texture Preferences 全体像 Level Editor 一番上の段のやつです Open ROM... ROMファイルを開きます。 Save 改造したROMをセーブできます。 Launch ROM 関連付けしているエミュでROMを起動します。 Edit Texutures テクスチャを弄ることができます。 Preferences... 設定を変えられます。 Quit TT64を閉じます。 Course 編集するコースを選択する事が出来ます Area 編集しているコースが幾つかのMAPに分かれていた場...
  • EXE差分パッチ
    ここには良差分のEXEパッチをうpしましょう。 【テンプレ】 スレ番号:367(省略可) IPS: 変更箇所: 感想、コメント等:(省略可) スクリーンショット:(推奨) スレ番号:367 Li_34515.zip 感想、コメント等:省略 スレ番号:741 Li_34953.zip 感想、コメント等:省略 スレ番号:471 SR1gou_uljp00131.zip 感想、コメント等:省略 スレ番号:無し sm64us_02.zip 感想、コメント等:ファイル名で判断して欲しい、01では当てるファイル名間違えた。 スレ番号:無し od.zip 感想、コメント等:ドア系のロック全解除。ただし城の外に無害ヘイホー設置 スレ番号 無し sm64v3.6.zip 感想、コメ...
  • タイトル画面の変更
    SM64 Model Replacerを使った改造 Skelux氏開発の "SM64 Model Replacer" は一部のオブジェクトを差し替えることができるツールです。 今までは難しかった操作キャラの差し替えが簡単にできるようになりました。 また、Skelux氏の改造版Level Importerを使えばそれ単体で差し替えを行えるようになりました。 (詳しくは地形改造)を参照 現在の最新バージョンは v0.2 です。 http //www.mediafire.com/?70ag9t4iw41s57s 差し替えの例(タイトルロゴの場合) 必要なもの SM64 Model Replacer (上記URL) Mario64 Level Importer (http //sites.google.com/site/messiaen64/le...
  • Tile Molesterを使ったグラフィックハック
    Tile Molesterを使った、スーパーマリオ64のグラフィックハック Toad s Tool 64で変更できないグラフィックはTile Molesterで変更できます。ここでは基本的な使い方と、各グラフィックのOffsetを紹介します。 (注意:変更箇所を間違えると起動しなくなります。バージョンアップしたToad s Tool 64で不具合がでる可能性も考えられます。また、タイル画像の繋ぎに不具合がでます。必ずオリジナルのバックアップを取ってください。リスクを考えた上で使用しましょう。) これだけで使える、最低限のメニュー説明(説明は不正確です) ROMを開く 指定のOffsetへ移動 ウインドウサイズ変更 Byte移動各種 Edit→Paste Fromで、貼り付ける画像を選択 基本的な使い方 Romを開く Go Toから指定のOffsetへ移動 ウインドウサイズを調整 ...
  • テクスチャ対応表2
    スーパーマリオ64 改造テクスチャ表(501~859) Toad s Tool 64 上部メニューのEdit Textureクリックした後の、Texture Importer/Exporter画面で変更するテクスチャの一覧です。 記載されていないものは未確認です。情報をお待ちしております。 未確認のテクスチャは画像を掲載しました。見覚えがあるというそこのあなた、コメントでも結構ですので情報をお願いします。 (@Wikiの制限により、ページを分割しました) 残り14 テクスチャ対応表(001~500)へ 略記一覧 ボムへいのせんじょう(Bob-omb Battlefield)【01BBF】 バッタンキングのとりで(Whomp s Fortress)【02WFR】 かいぞくのいりえ(Jolly Roger Bay)【03JRB】 さむいさむいマウンテン(Cool...
  • テクスチャ対応表
    スーパーマリオ64 改造テクスチャ表(001~500) Toad s Tool 64 上部メニューのEdit Textureクリックした後の、Texture Importer/Exporter画面で変更するテクスチャの一覧です。 記載されていないものは未確認です。情報をお待ちしております。 未確認のテクスチャは画像を掲載しました。見覚えがあるというそこのあなた、コメントでも結構ですので情報をお願いします。 (@Wikiの制限により、ページを分割しました) 残り14 テクスチャ対応表(501~859)へ 略記一覧 ボムへいのせんじょう(Bob-omb Battlefield)【01BBF】 バッタンキングのとりで(Whomp s Fortress)【02WFR】 かいぞくのいりえ(Jolly Roger Bay)【03JRB】 さむいさむいマウンテン(Cool...
  • トップページ/コメントログ
    SM64 Star Revenge 6のパスワードどなたか知りませんか? -- (名無) 2016-07-27 17 21 05
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • トップページ
    スーパーマリオ64を改造しようという試み。 使用ソフト Super Mario 64 Maker 2017/07/17、Super Mario 64 Makerという画期的な作品が公開されました。 https //www.youtube.com/watch?v=XNZk4ggJkcc この作品は、ROM自体にマップ編集機能が搭載されており、お手軽に改造が楽しめます。 また、上記の作品の作者であるKaze Emanuar氏はスーパーマリオ64のオンライン化を進めており、 スーパーマリオ64の改造はさらなる広がりを見せていきそうです。 Toad s Tool 64(TT64) 現在のバージョンはv0.5.994bです。 http //qubedstudios.rustedlogic.net/ToadsTool64.htm 但し、過去のバージョンと比べて動作が重くなっていた...
  • バイナリエディタでの改造
    ツールでやれることには限度があります。 そこで、みんなで情報を出し合っていろいろできるようにしよう。 文章の変更 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 19 48 43 ID e+6alxeU  00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 0                   A B C D  E F 1 G H  I J  K L M  N O P  Q R S T  Y V 2 W X  Y Z  a b c  d e f  g h i j  k l 3 m n  o p  q r s  t u v  w x y z    . ok? 見やすくしましたBY e+6alxeU 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22 49 38...
  • 既に改造されたマリオ64で遊びたい人
    遊び方 必要なもの WinIPS等のIPSパッチソフト N64エミュレーター ipsファイルの場合 1. ROMイメージ吸い出し 2. IPSファイルをダウンロードしてくる 3. 下記レスのEXE差分を純正ROMに適用 4. WinIPSでROMイメージにIPSファイルを適用 5. エミュレータで遊ぶ EXE差分の場合 1. ROMイメージ吸い出し 2. EXE差分をダウンロードしてくる 3. 下記レスのEXE差分を純正ROMに適用 4. ROMイメージにEXE差分を適用 5. エミュレータで遊ぶ 222 :Pass SM64.ext:2007/09/23(日) 13 35 41 ID 0u1TTICJ    ttp //www4.axfc.net/uploader/14/so/Li_34312.zip.html  ...
  • テンプレ
    テンプレ 2chに新スレ立てるときにドウゾ 前スレ スーパーマリオ64を改造しようかn(n=スレ番号) ※スレのURL※ 分からないことや初心者はまずwiki読め http //www41.atwiki.jp/ttmario64 使用ソフト Toad s Tool 64(TT64) http //homepage.mac.com/qubedstudios/ToadsTool64.htm Super Mario 64 ROM Extender http //homepage.mac.com/qubedstudios/Mario64Tools.htm 使用方法 1.スーパーマリオ64のUS版 v1.0を吸い出す フォーマットはz64 2.ファイル名を Super Mario 64 (U) [!].z64 に変更 3.ROMのサ...
  • 音楽改造
    音楽改造の資料です。 105 :名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009-01-09 17 43 24 ID evPw1ooP BGM改造がけっこう簡単になってきたっぽいから少しやってみた 必要なツール  mml2m640.1b_fixed.zip  Tinymm 1、ツール http //jul.rustedlogic.net/thread.php?id=3680 から、mml2m640.1b_fixed.zipをDL SMW CentralのページからTinymmをDL 2、BGMをmidiで作曲する 3、[ファイル.mid]をtinymm.exeにドラッグ ドロップすると同ディレクトリ内に[ファイル.mid.mml]ができる tinymmにはバグがあるらしいので、さらに、mml2m640.1b内のmml_fix.exeに[ファイル....
  • collision Type
    collisionType .objをエクスポートした際にできる.mtlファイルをメモ帳などで開いて編集する。 .mtlファイルはテクスチャのマッピングなどの情報が記述されているテキストファイル コマンドリスト messiaen氏の配布ページより転載 (どなたか和訳キボン) .mtlに記述する際には10進で記述のこと (0023 Quicksandを使いたい場合、 collisionType 35とするとそのテクスチャに触れた(乗った)ときにマリオが砂に飲み込まれるようになる) 0000 Normal (Slippery in Slide levels, when cmd 0x31=0006) 0001 Lethal ice/ Lava(ダメージを受ける氷/溶岩) 0005 Mario can hang from the ceiling(ぶら下がり)...
  • TT64+αで出来る上級改造各種
    TT64+αで出来る上級改造各種 Toad s Tool 64本体だけでは出来ない、改造各種をまとめます。パッチを当てたり、プログラムを起動したり、それぞれに対応した動作をする必要がありますので、説明を参考にして頑張ってみて下さい。 タイトルの下に、紹介されている本家フォーラムの該当スレッドをリンクしますので、パッチなどののダウンロードはそちらからお願いします。 使用キャラをルイージに変更 該当スレッド→The great Luigi 64 easter egg hunt. これはパッチではなく、TT64 version 0.5.99b版リリースの時にVL-Tone氏が隠し機能として搭載したものです。ですので、パッチなどは必要ありません。 (重要 必ずバージョン0.5.99b以降を使用してください) 隠しコマンドですが、名の通り隠しなのでヒントだけ掲載します。スレ...
  • @wiki全体から「ワープについて」で調べる

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