TWIN GATE攻略 @ ウィキ内検索 / 「スキル」で検索した結果

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  • スキル
    スキル一覧   スキルランクが影響するもの:サポート確率、カウンター確率、先制確率、定期攻撃確率、ドライヴ確率、アカシックドライヴ確率、行動順補正、フィールド影響、クリティカル確率、与状態異常ターン+、MP吸収(ヒット)、ヴェールスキル、(スキル習得) 状態異常=スキル状態異常確率/100でスキル状態異常ターン*スキルランク+スキル状態異常効果持続を加算ではなく代入 回避判定    乱数1=1~(HIT*状態異常補正*スキル命中補正)、乱数2=1~(回避*状態異常補正/2)、乱数1<乱数2で回避 基礎ダメージ量    ステ変化計算後の、(加キャラの(ATK/2+属性値)-被キャラの(DEF/4+属性値/2))*スキル威力補正/100 フィールド属性値   基礎ダメージ量*(100+スキル属性のフィールド属性値+25(場とスキルの属性が一致した時))/100 スキル属性と加キャラ属性が無属...
  • 武器スキル一覧
    武器スキル一覧 現状ver(1.17a)で、得意属性強化と○属性強化が発動しないのはバグ。(公式回答済) 非公式だがhttp //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1346317817/ 内にパッチ有。 ※非公式なので公式のサポート外であることにはくれぐれも注意!     スキルランク=魔法ランク、パッシブランク=武器スキルランク ランク=D1,C2,B3,A4,S5 タイプ特性、Aタイプ与ダメージ1.25倍(バグあり)、Gタイプ被ダメージ0.8倍、Sタイプ行動順速度1.2倍 各状態異常耐性、予防ではなく回復速度UP FP消費は-1の消費を状況によって回数分キャラをランダムで選び判定をする、マップランクD1C2B4A8S16など バグによって効果がないもの↓ 超反撃&超追撃&先制威力UP&定期攻撃威力増加&星のまたたき&被回復量UP&スタミナ回...
  • スキル一覧
    名称 属性 タイプ 効果範囲 状態変化 ファイア 赤 攻撃 単体 - フレイム 赤 攻撃 単体 毒 フレア 赤 攻撃 全体 毒 ライジングサン 赤 攻撃 全体 - ホワイトフレイム 赤 補助 全体 リジェネ かばう 赤 補助 単体 - プロミネンス 赤 フォース - - 気合一喝 赤 補助 自分 攻+守+ ソウルスクリーム 赤 MP回復 自分 - ファイアリベンジャー 赤 反撃 単体 毒 レッドヴェール 赤 補助 全体 赤○ レッドオーラ 赤 補助 単体 赤+ ファイアストーム 赤 追撃 単体 - シャドーフレア 赤 追撃 単体 - ブルーチャージ 赤 加速 自分 - アカシックドライヴ 赤 加速 自分 - バックファイア 赤 フォース - - ファイアウェイブ 赤 補助 単体 赤-毒 挑発 赤 補助 自分 - イグニション 赤 攻撃 単体 - アイス 青 攻撃 単体 - アイシクル 青...
  • スキル習得系統
    赤 ※は分岐する部分です。 汎用習得系統 ファイア= フレイム= フレア= ライジングサン= イグニション ※ホワイトフレイム= レッドヴェール ※気合一括= かばう ※ソウルスクリーム= かばう ※かばう= 挑発 ※レッドオーラ= レッドヴェール ランクアップ習得系統 ファイアウェイブ レッドオーラ アタック習得系統 ファイアストーム=>シャドーフレア ガード習得系統 ファイアリヴェンジャー=>レッドヴェール スピード習得系統 バックファイア= プロミネンス ブルーチャージ= アカシックドライヴ ※ファイア= 気合一括 = ソウルスクリーム ※フレイム= ホワイトフレイム ※レッドオーラ= ソウルスクリーム 以後他の色も追記予定 詳しくは下図をみていただければ
  • その他
    ... C アイテム分解・スキル習得・アイテム合成解禁 B 武器合成解禁 A S 訓練の効果にも影響 キャラランク 大会で勝利するともらえるオーブを使用すると上昇 大会でもらえるオーブは 初回:各色1個ずつ 2回目以降:勝利時のフィールド属性色&ランダムで無・?色 スキルランク スキルを使い続けると上昇 新しいスキル習得の条件にも 武器ランク 武器を装備して戦い続けると上昇 合成P最大値が上がる 武器スキルランク 武器合成で上昇 パネル・ECランク パネルブレイクを重ねるとそのパネルにセットできるECのランク上限が上昇 アイテムランク 敵ランク
  • 武器合成
    ...ータ系アイテム 武器スキルアイテム 3ランクアップ 武器+武器 同じカテゴリ(アタック・ガード・スピード)の武器同士でしか合成できない パラメータ 素材のランクが高いほど上昇量アップ スキル 1.双方に同じスキルがあるならそのスキルを合成しランクアップ 2.ベース側に空きスロットがあるなら、素材側の残ったスキルを上から順に付加 怨念武器 強い武器を作るコツ
  • キャラ作成の手引き
    ...他色の攻撃に追撃するスキルを持ち、攻撃力が高い、MP・ATKが成長しやすい ガードタイプ 色による特色のある反撃スキルによって主に状態異常によるサポートを行う、防御が高い、HP・DEFが成長しやすい スピードタイプ フォースによってフィールドに大きく影響を与えるスキルを持ち、行動回数が多い、HIT・DEXが成長しやすい また武器もタイプによって装備できるものが違う 色別の特徴 赤 毒付与と全体高火力の魔法が多い 挑発や仲間の死で強化されるサポートスキルを持つ 青 ねばねば状態や回復、防御強化などサポートに優れる 状態異常回復を持つ 緑 他の色からのサポートが多い 単体攻撃が得意、防御弱化など補助に優れ、 消費MPや待機時間が短い魔法が多いが決定打に欠ける 黄 高火力低命中 MPチャージや定期攻撃持ち 白 補助と回復魔法が...
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    ... キャラ作成の手引きスキル 攻略チャート1階~4階 5階~8階 9階~11階 12階~14階 15階~18階 次元のひずみ アイテム一覧消耗品アイテム合成 EC 武器武器スキル一覧 武器合成 その他 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • 消耗品
    ...できる。   (武器スキル名のアイテム) 武器合成材料。武器合成で使用するとそのスキルを武器につけることができる。    
  • FAQ
    ...の険悪付与効果を持つスキル(汎用でも可)を。 険悪はSランク大会ボスやEXボス打倒にはほぼ必要不可欠。 Sランクの審査員が倒せない。 険悪+ねばねばでドライヴ&連撃を封じ、 ダークヴェール&アイスヴェールによる攻撃無効化が基本(Ver1.10a現在) TWINGATE作品ページからリンクされている 「基礎知識説明ページ」→「真説明書」の「ボス戦対策」も参考に。 出来る限り楽をして進めたい 弱点は2色に絞る 先制攻撃を覚えられるのは黄色・黒色。特に黒色は黒弱点以外全員覚えられる 星、無を除く色はガードできる(1回(2回)無効にできるスキル習得可能/ガードタイプ) 無色のアタックはすべての色に追撃可、赤のアタックは緑と黒に追撃可 以上を念頭に置いてメンバーを選ぶとよい。 +以上を踏まえた編成&育成方針 弱点は黒、白だけにする 赤、青、黄、緑、白、黒のガ...
  • アイテム合成
    ...(分解不可) (武器スキル名のアイテム) (ランダム色)クリスタル アイテム合成 パーティの行動で「アイテム工房へ」を選ぶ EC合成 合成アイテム(~の欠片系)10個から、ランダムなECを1個作り出す。消費FP10。 出来上がるECの色・ランクは合成材料のものと同じ。 素材合成 合成アイテム(~の欠片系)10個から、特定のアイテムを1個作り出す。消費FP10。 完成品 ←素材 ウル 緑の欠片 マリ 青の欠片 プチエナジー 緑の欠片 プチマジカル 青の欠片 プチパワー 赤の欠片 プチガード 白の欠片 プチヒット 黒の欠片 プチクイック 黄の欠片 (各色)エレメンタル (各色)の欠片 (各色)クォーツ (各色)エレメンタル  
  • プラグイン/ニュース
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