ウルトラマンFightingEvolution3@ ウィキ内検索 / 「テンプレ」で検索した結果

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    ...歴 よくあるQ&A テンプレ ウルトラモード さらばウルトラマン ウルトラ警備隊西へ 二大怪獣東京を襲撃 死刑!ウルトラ五兄弟 ウルトラ兄弟を超えてゆけ! 大沈没!日本列島最後の日 ゴルザの逆襲 移動要塞浮上せず! あざ笑う目 コスモスVSジャスティス 怪獣殿下 MAC全滅!円盤は生物だった! 影を継ぐもの 暗黒の支配者 死闘!ダイナVSダイナ 決着の日 世界10拠点同時侵略指令 怪獣標本 恐れていたレッドキングの復活宣言 激ファイト!80VSウルトラセブン 隠しウルトラモード出現方法 キャラクター ウルトラマンサイド 怪獣サイド 隠しキャラクター出現方法 隠し必殺技出現方法 その他 小ネタ バグ あなたが好きなウルトラ兄弟 (ウルトラ兄弟 - Wikipedia 参照) 選択肢 投票 ゾフィー (1504) ...
  • ゴルザの逆襲
    ゴルザの逆襲   避難テントを守り、ゴルザを倒せ! 勝利条件 ゴルザの体力を0にする 敗北条件 避難テントを破壊される 時間切れになる ティガの体力が0になる ヒント 火山弾に気をつけろ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・ティガの体力50%以上でゴルザ撃破 残り時間1分30秒以上 ・残り時間1分30秒までにゴルザ撃破 パワータイプにチェンジ ・戦闘中にパワータイプにチェンジ ゼペリオン光線でフィニッシュ ・ゼペリオン光線でフィニッシュ 攻略法 戦闘が始まったら→→△やジャンプ〇でゴルザをダウンさせてL2ボタンを押してパワータイプにチェンジ。 後は一分間ゴリ押しで体力を削る。 光線は封印すること(吸収され回復されるので撃ってはいけない) パワータイプのままだとSAがあるとはいえ攻撃を受けやすいので フィニッシュのこともありすぐにマルチタイプに戻るという手も...
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    ウルトラマンFightingEvolution3 発売日   2004年12月2日 対応機種 PS2 メーカー バンプレスト ジャンル ウルトラバトルアクション 価格    7140円(税込み) ウルトラマンFightingEvolution3公式サイト ウルトラマンと怪獣が激闘を展開するバトルアクション  ウルトラマンや怪獣達が戦いを繰り広げる“ウルトラバトルアクション”ゲーム第3弾。 本作ではついに“ウルトラマンティガ”“ダイナ”“ガイア”“コスモス”が参戦し、世代を超えて競演するウルトラヒーローたちを、親子2世代で楽しめるのだ! 全ヒーロー総計100種類以上の必殺技と、6つのプレイモードを収録。ウルトラヒーローがタッグを組んで戦う「タッグモード」や、必殺技を自分好みにカスタマイズできる「カスタムモード」、ウルトラヒーローだけでなく怪獣同士のバトルも可能な「V...
  • ウルトラマンタロウ
    ウルトラマンタロウ ☆東光太郎と一心同体。ウルトラの父と母の実子。  ウルトラ兄弟6番目の弟。テンペラー星人には終始「甘えん坊」呼ばわりされていた。  秘めたる潜在能力は兄弟一!  円谷プロ創立10周年記念作品のためか、兄弟出演がよく目立つ作品になっている。 攻撃 トリッキーな通常技や出の早い○吹っ飛ばし等、パワー重視でごり押しするタイプ。 しかし出が早いといっても通常○の正拳突きは他よりちょっと早い程度。 ふっ飛ばすのであれば通常○よりは別の選択をしたほうがいいだろう。 ダッシュ○は大きく横になぎ払う感じでリーチもあるので 相手に接近しすぎず、つま先でひっかけるようにして出すと良い。 タロウの攻撃は光太郎がボクサーであることからパンチ技が充実しているが タロウ自身のアクロバティックな蹴り技もあり自在に攻撃を組み立てられる。 攻撃が大きく移動するもの(...
  • ウルトラマンアグル
    ウルトラマンアグル ☆ガイアより前に地球が生んだ巨人。海を象徴している。 タイプチェンジはできないがカスタムでV2に切り替えが可能。方法はV2の技をつけること。 ガイア同様、V1とV2でステータスの変化はない。 攻撃 ガイアより使いやすい攻撃が揃っている良キャラ。 弱光線でアグルブレードが装備できることでより強くなる。 リーチが長くなり威力もあがることが強みで 一層アグルの攻撃にキレがでるので、常時装備することと心がけたい。 しかしアグルブレードはダウンすると消えるので注意。 最もこれを装備せずともアグル自身がかなりのポテンシャルを秘めているので ゴリ押し戦法でもCPU相手ならば大体勝ててしまう。 ふっ飛ばしは通常○と投げ○がガイアと違うアクション。 通常○はガイアより若干隙が生じるヒールキックだが縦方向扇形になぎ払うので ジャンプやホバリングしている相手...
  • 暗黒の支配者
    暗黒の支配者  ガタノゾーアを倒し、世界を救え! 勝利条件 ガタノゾーアの体力を0にする 敗北条件 時間切れになる ガタノゾーアとの戦いに敗れる ヒント 触手の攻撃をかわして近づき、ガタノゾーアを倒すのだ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・グリッターティガの体力50%以上でガタノゾーア撃破 残り時間1分30秒以上 ・残り時間1分30秒までにガタノゾーア撃破 グリッターゼペリオン光線を出す ・グリッターゼペリオン光線を使う(グリッターティガでゼペリオン光線を出すと発生) タイマーフラッシュスペシャルでフィニッシュ ・タイマーフラッシュスペシャルでフィニッシュ ティガの勝利だ ノーマルティガ(タイプはどれでもよい)でガタノゾーアを撃破。Sランク確定 攻略法 意外なことにガタノゾーアは隙が少ない。 まずはガタノの触手攻撃を待ち、それを避けてから近づこう。 タ...
  • グローカービショップ
    * グローカービショップ ☆宇宙の調和を図る事を任務とする惑星攻撃メカ、グローカーマザーの第3形態。 掴みによるF値蓄積が異常に高い。3分の2近くまで増やす事が出来る。「バーニアダッシュ」もこれは同様。さらに必殺技の「ジルサデスビーム」のダメージはトップクラス。 移動は遅いがダッシュが非常に速く、十分補える。 さらに特性として投げを受け付けず必ず打撃になるため、ダウンさせられる頻度が他に比べ低い。またダウンしても起き上がりが異様に遅いため、相手のペースを乱す場合がある。 一方で、攻撃が直線的かつ単発になりがち。ジャンプがまるで役に立たない。体が前後に長いため、ジャンプ攻撃が当たりやすい。などの難点もある。相手のジャンプ攻撃の使い方次第では、意外な苦戦を強いられる事も。 コンボ □□□ /□↓□ 掴み□から\□ 掴み□から走り○ 特性として、掴み×、...
  • さらばウルトラマン
    さらばウルトラマン  科特隊基地を守りゼットンを倒せ! 勝利条件 ゼットンの体力を0にする 敗北条件 科特隊基地が破壊される 時間切れになる ヒント 全ての必殺技を使って最強怪獣に挑むのだ! Sランク条件 詳細 体力50%以上 ・ゾフィーの体力50%以上でゼットンを撃破 残り時間1分30秒 ・ゾフィー戦での残り時間1分30秒までにゼットンを撃破 ゾフィー登場 ・キャッチリング→八つ裂き光輪の順に必殺技を使い、さらにスペシウム光線でウルトラマンが倒されると発生 スペシウム光線を出す ・スペシウム光線を使う 攻略法 原作は「ウルトラマン」の『さらばウルトラマン』。 条件を満たしたときのゾフィーが助けに来る展開は元となった話の初期稿を元にしたもの。 ちなみにキャッチリングや八つ裂き光輪を使わずスぺシウム光線を撃つと原作通りペンシル爆弾での撃破となりB~Cランククリアとな...
  • ウルトラマンジャック
    ウルトラマンジャック ☆4番目のウルトラ兄弟。帰ってきたウルトラマンに登場。ブレスレット多用。  夕日の似合うウルトラマンNo.1の名は伊達じゃない。  人間体の郷秀樹の感情も多少交じっている。 攻撃 通常攻撃、必殺技のレベルが高くFE3でも最強クラスキャラ。 1発目がヒットすると途切れずコンボが決まって面白い。 どの技もバランスがいいので戦闘は安定する。 ジャンプから繰り出される攻撃はジャックの攻撃に織り込むことでより効果的に。 ジャンプ□の空中回転キックは滞空時間が長いので弱光線をかわしつつ 相手にヒットしてもしなくても着地後、すぐに攻撃に移れる。 ジャンプ△で繰り出される流星キックは破格の性能ともいえる優秀技。 小ジャンプからも発生し、F値ダメージが非常に大きく相手に突き刺さるようにヒットする。 またダッシュ△の体当たりはリーチこそ短いが発生が早く至...
  • ウルトラマンティガ
    ウルトラマンティガ ☆3千万年の眠りから目覚めた光の巨人。実は悪トラマンらしいがキニスルナ。 タイプチェンジで三通りの戦い方ができるのが最大の特徴。 使いやすく強力な攻撃が多く初心者にも優しいキャラ。→↓△→↓△は一番簡単なコンボ。 パワータイプは攻撃力と防御力が上がり攻撃時にSA状態になるが出が遅く一部攻撃方法が変わる。 スカイタイプは攻撃の出が早いが防御力と攻撃力はダウン。攻撃方法は少し変わる。 そして2タイプのバランスをとったマルチ。この三つを状況に合わせて使いこなせば君も光になれる! 攻撃 まずティガの特徴であるタイプチェンジの概念を叩き込んでおこう。 相手によってそれらを使い分けることができれば怖いものはない。 攻めてまくってBGMが優勢曲に切り替わると同時にチェンジするのが魅せどころ! タイプ別攻略 マルチタイプ 最もバランスがとれたタイ...
  • ウルトラマンコスモス
    ウルトラマンコスモス ☆宇宙のどこかから来た巨人。ティガに並ぶモード数をもつ。 原作ではルナ→コロナ→エクリプス→フューチャーと変身するのだが3ではコロナが省略されている。 また、このゲームでは怪獣・宇宙人系キャラを倒すと爆発するが、コスモスの必殺技(クロスパーフェクション以外)では爆発しない。 攻撃 ウルトラマンの中で最も優しいが、FEにおいてプレイヤーにとっては最も厳しい存在。 ルナモード コスモスの基本モードで、最も扱いが至難なモードでもある。 ×・□・△・○に対応した攻撃を捌く以外に全く攻撃ができない。 原作ではある程度の押し返しや反撃はあったのだが・・・ しかも弱光線に対しては軸移動以外に対処方法がなく、初心者泣かせでもある。 ルナを使いこなすにはルナを知るよりまず先に敵を知ろう。 攻撃方法を全パターン瞬時に見極めることができれば君も勇者になれる...
  • MAC全滅!円盤は生物だった!
    恐怖の円盤生物シリーズ MAC全滅!円盤は生物だった!  学校を守り、円盤生物を倒せ! 勝利条件 シルバーブルーメの体力を0にする 敗北条件 学校を破壊される 時間切れになる レオの体力が0になる ヒント カウンターの攻撃で地上へひきずりおろせ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・レオの体力50%以上でシルバーブルーメ撃破 残り時間1分30秒以上 ・残り時間1分30秒までにシルバーブルーメ撃破 MAC全滅!無残なマッキー2号 ・マッキー2号奪還(横たわったシルバーブルーメをつかむと発生) スパーク光線でフィニッシュ ・スパーク光線(△)でフィニッシュ 攻略法 昭和ウルトラマン屈指のトラウマエピソードがウルトラモードで登場! ウルトラモードのなかでも屈指の難易度を誇る。 レオの制限時間の短さと防御力の低さ、シルバーブルーメの性格が拍車をかけている。 ポ...
  • ウルトラマンレオ
    ウルトラマンレオ ☆獅子座L77星の出身。ウルトラマンキングに認められ、後にウルトラ兄弟へ仲間入り。負け数は多いが、その分特訓で強くなる!  得意技は格闘系で必殺技もバリア・吸収不可の技が多い。 攻撃 攻撃後の隙は大きいが、その分しっかり当てれば相手のダウンも誘いやすい。 空手を中心とした格闘技に秀でているレオらしくコンボも決めやすい。 レオの場合、バリアを外したカスタムで連続攻撃を加えていくと 凄まじい速度でF値ダメージが蓄積していくので必殺技の発動も容易。 超攻撃型・短期決戦を望む人にオススメしたい。 たとえF値が溜まって無くても、援護攻撃の一撃で一気にMAXにまで上がるため それを戦術に組み込んでいくことで一気に形勢を逆転させることも不可能ではない。 しかしレオは攻撃性能・必殺技性能ゆえに攻撃力ではFE中最高クラスに位置するが 反面、防御力は全キャラ中...
  • ツインテール
    ツインテール ☆帰ってきたウルトラマンに登場。 肩書きは古代怪獣。 全身が反り返っている奇抜な姿をしていて、ムチ状の2本の尻尾をもつ。 生まれたてはエビの味がするらしく、グドンとは弱肉強食の関係にある。 前進後進が遅い、軸移動が遅い、ジャンプできない、投げがない等、弱点だらけ。 リーチだけはそこそこの長さがあるものの、それでも厳しい。 弱攻撃の「暴れる」はタメ可能。溜めると、攻撃力とF値が上がる。四回鳴いてからボタンを離すと、F値をMAXまで上げられる。ちなみに最大まで溜めた攻撃はガードをも弾き飛ばすという地味に高性能。もっとも、そこまで溜められる機会はまず訪れない。 一応ガードアタックの出が速いので、ダウンさせてから追い込めればあるいは。 ゲーム中最弱争いをする性能なのは間違いないキャラ。 ツインテールの操作 ツインテールは特殊な操作性をしていて、以下の...
  • 死刑!ウルトラ五兄弟
    死刑!ウルトラ五兄弟   エースキラーを倒せ! 勝利条件 エースキラーの体力を0にする 敗北条件 兄弟のエネルギーが無くなる 時間切れになる エースの体力が0になる ヒント 隙を見せると兄弟のエネルギーが吸われてしまうぞ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・エースの体力50%以上でエースキラー撃破 残り時間1分30秒以上 ・残り時間1分30秒までにエースキラー撃破 スペースQを出す ・スペースQを使う エースキラーのエネルギー吸収 ・エースキラーがエネルギー吸収(エースキラーの体力が減った状態でエースがダウンすると発生) 強すぎたエースロボット ・エースロボットVSエースキラーの時に勝利。Sランク確定 攻略法 エースロボットで倒したいなら、GAでFゲージをためて必殺技連射。飛び蹴りが優秀。 というか、エースと同等の力を持つというエースロボットの技のなかで ...
  • あざ笑う目
    あざ笑う眼   ガンQを倒せ! 勝利条件 ガンQの体力を0にする 敗北条件 時間切れになる ガイアの体力が0になる ヒント ガンQに吸い込まれてしまうと・・・? Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・ガイアの体力50%以上でガンQ撃破 残り時間1分30秒以上 ・残り時間1分30秒までにガンQ撃破 ファイターが吸収される ・戦闘機の援護攻撃の最中にガイアがダウンすると発生 体内脱出でクリア ・体内ステージでクリア(ガンQの必殺技を受けると体内ステージに移行) 攻略法 Aランクを取るだけならファイター吸収後、普通に勝てばいい。 Sランクを狙う場合、ファイター吸収後反撃をせずわざとガンQの必殺技を食らう。 つまり、援護機を呼び出したら棒立ちで良い。 すると体内ステージへ移動するのでそこからが本番。 最初は普通に巨大な目を攻撃すればいいが小型の目玉爆弾が増えて...
  • 隠し必殺技出現方法
    隠し必殺技出現方法 +目次 隠し必殺技出現方法昭和ウルトラマンウルトラマン ウルトラセブン ウルトラマンジャック ウルトラマンA ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ ゾフィー ウルトラマン80 平成ウルトラマンウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス 怪獣ゼットン 昭和ウルトラマン ウルトラマン 技名 条件 ウルトラアタック光線 ウルトラマンでバトルモードを1回クリア キャッチリング ウルトラマンでバトルモードを2回クリア ウルトラ水流 ウルトラマンでバトルモードをプレイし、全ての敵にタイムアップで勝利 ウルトラエアキャッチ  ウルトラマンで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ウルトラセブン 技名 条件 エメリウム光線B セブンでバトルモードを1回クリア エメリウム光線C 必殺...
  • マグマ星人
    * マグマ星人 ☆ウルトラマンレオの故郷を滅ぼした宇宙人。 卑怯な手でウルトラセブンを追い詰めた。 サーベルを用いたリーチの長い攻撃が特徴。中間距離での戦いがやりやすい。 ただ攻撃範囲自体は狭く、軸ずらしやジャンプで避けられるとピンチとなる事も。 カギ爪装着で左手の攻撃力が上がるが、左手を使った攻撃が少ないためほとんど意味が無い。 防御力は低め。 コンボ □□□ →□□□等。 特別なコンボは特に無し。 走り○の性能が高い。 掴み△から□□□ 掴み△から→□□□ 掴み△から走り○ 必殺技 技名 威力 詳細 ギラススピン A 双子の怪獣を召喚して攻撃。バリア・吸収不可 サーベルビーム B サーベルから光線を放つ。 弱光線 隙-ダメージ 詳細 カギ爪装着 ?-? 一定時間左手の攻撃力をアップさせる
  • ゲーム概要
    ウルトラマンFightingEvolution3 発売日    2004年12月02日 対応機種   プレイステーション2 ジャンル   ウルトラバトルアクション 価格      7,140円(税込) 公式ホームページ ウルトラマンと怪獣が激闘を展開するバトルアクション  ウルトラマンや怪獣達が戦いを繰り広げる“ウルトラバトルアクション”ゲーム第3弾。本作ではついに“ウルトラマンティガ”“ダイナ”“ガイア”“コスモス”が参戦し、世代を超えて競演するウルトラヒーローたちを、親子2世代で楽しめるのだ! 全ヒーロー総計100種類以上の必殺技と、6つのプレイモードを収録。ウルトラヒーローがタッグを組んで戦う「タッグモード」や、必殺技を自分好みにカスタマイズできる「カスタムモード」、ウルトラヒーローだけでなく怪獣同士のバトルも可能な「VSモード」などを搭載。
  • もうそうウルトラセブン
    * もうそうウルトラセブン ☆暴走族に撥ねられた少年の恨みがウルトラセブンの人形に乗り移り実体化したもの。 登場作品はウルトラマン80。 ダッシュはできないものの、移動中はスーパーアーマー付き。ただ使いこなすには難があるが。 ウルトラセブンと同じモーションの技が多いが、動きは遅い。もっとも戦えないという程でもない。 サッカーキックは追撃ができるだけではなく、純粋に攻撃力が高い。さらにガードアタックも受けない。 必殺技を当てるより、サッカーキックを当てる方が重要かもしれない。 コンボ □□□ ←□□←△等。 基本的にはウルトラセブンと同じだが、セブンよりコンボは少ない。 掴み□から/□が繋がる。 サッカーキックから、 ジャンプ○、→△、↓△が繋がる。 必殺技 技名 威力 詳細 フェイクエメリウム光線 B セブンと同じエメリウム光線を放つ。...
  • 隠しキャラクター出現方法
    隠しキャラクター出現方法 ウルトラ戦士 ゾフィー バトルモードを ウルトラマン→セブン→ジャック→A→タロウ の順番でクリア アストラ バトルモードでレオを選択し、すべての相手をウルトラダブルフラッシャーで倒す ウルトラマンアグル バージョンアップを装備したガイアでバトルモードをプレイすると5戦目の相手として登場するので、これを倒す ウルトラマンジャスティス 「コスモスVSジャスティス」の対ジャスティス戦にエクリプスモードで勝利し、クリアする ウルトラマン80 ウルトラモード(80関連以外)の全ミッションをランクA以上でクリアし、かつバトルモードをレジェンド以外の全てのウルトラ戦士でクリアし、更に「世界10拠点同時侵略指令」をレジェンド以外の全てのウルトラ戦士でクリアする ウルトラマンレジェンド  「コスモスVSジャスティス」をクリアする  ※セーブ不可 敵キャラクター レッドキン...
  • エースロボット
    * エースロボット ☆ヤプール人が作り出した、ウルトラマンAを模したロボット。 ヤプール曰く性能は本物のエースと同等である。 しかし実際には本物のウルトラマンAには遠く及ばない。 相手を接待するときのいいハンディキャラであるからまさにテスト用とはいえる。 テスト用とはいえ扱いになれれば意外に強いので対人戦であえてこのキャラで戦って相手を驚かせてみるのも良い。 ウルトラモードで出てくるエースロボットは防御力が恐ろしく低いが、それ以外のモードでは意外と防御力は高め。 モーションこそ、ウルトラマンAと同じものが多いが、移動と技が比較にならない程遅い。またダッシュもできない。 特にスーパーアーマー付きの技は、ワザと当たりに行かないとヒットしない程の遅さ。スーパーアーマーの意味がない。 ただし、ジャンプ攻撃と投げの時だけ動きは例外的に素早い。また攻撃は遅いが、他のキャラに比...
  • ウルトラマンダイナ
    ウルトラマンダイナ ☆ティガの後に現れた光の巨人。アスカ・シンが変身する。 今は恥じらいの心を持つ三人組の一人 馬鹿にならないほどとてもパワフルな戦士でゲームでは力は強いが隙も大きいキャラクター。 ティガと同じくタイプチェンジが可能。 攻撃 全体的にバランスがとれていたティガとは違って かなり癖が強く、使いにくい攻撃が多いので慣れるのには時間を要する。 タイプチェンジは一戦闘に一度だけという設定があるので再現してみると良い。 タイプ別攻略 フラッシュタイプ ダイナの基本形態、バランスがとれている。 □三連のモンゴリアンチョップや下段攻撃の連打、オーバーヘッドキックなど 見た目に派手な技が多いダイナのなかでは癖は少ないほう。 下段パンチが非常に使いやすいので迷ったときはそれを攻撃の起点としたい。 オーバーヘッドキックはよっぽど至近距離で隙が無い限り...
  • ウルトラ警備隊西へ
    ウルトラ警備隊西へ  キングジョーを食い止めろ! 勝利条件 キングジョーの体力を0にする 敗北条件 神戸港の建物が全て破壊される 時間切れになる セブンの体力が0になる ヒント キングジョーの動きを封じてライトン爆弾を命中させろ! Sランク条件 詳細 体力80%以上 ・セブンの体力80%以上でキングジョー撃破 残り時間1分30秒 ・残り時間1分30秒までにキングジョーを撃破 ロボットのタンカー攻撃 ・キングジョーにタンカーを持たせる ライトンR30爆弾使用 ・ライトンR30命中(ライトン爆弾の射程内でキングジョーを掴むと発生) 攻略法 まずキングジョーは近くのタンカーを持ち上げてくる。 この状態になるとこちらの攻撃はほぼ当たらないため逃げ回るのも手だが、実はジャンプ吹き飛ばし攻撃を当てればタンカーを落とすので狙ってみてもいい。 隙があればハンディショットを当てて...
  • アストラ
    アストラ ☆故郷をマグマ星人に滅ぼされた際に捕まり、ウルトラマンキングに助けられた。左足の枷はその名残。 本編では兄のレオより強いとの噂も… ウルトラ兄弟の一員となったものの、名前は未だにアストラと少し切ないキャラ。 攻撃 FE3におけるウルトラマンとゾフィーの関係のように アストラも、レオと基本的なアクションが同じなので レオが上手に扱えるのであればアストラも同じように使うことができるだろう。 相違点があるとすれば レオではダウンする技がアストラだとダウンしなくなる(コンボが決めやすい利点でもある) 援護攻撃が普通の攻撃(特攻ではない) アストラのほうが防御力が低い(全キャラ中最低である) しかもバリア技がない 技が少ない(仕様上カスタマイズしている技が多いとと技威力は低減するためメリットにもなるがバリアにカモられやすくはなる) ゆえにアストラを使う場合、レオ...
  • 二大怪獣東京を襲撃
    二大怪獣東京を襲撃  二大怪獣を倒せ! 勝利条件 グドンとツインテールの体力を0にする 敗北条件 時間切れになる ジャックの体力が0になる ヒント MATジープが待機している場所へ怪獣を誘い込め! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・ジャックの体力50%以上でグドン撃破 残り時間1分以上 ・残り時間1分までにグドン撃破 MATの援護攻撃 ・MATがツインテールへ目つぶし(矢印の表示されている位置へツインテールを誘導すると発生) スペシウム光線でフィニッシュ ・グドンをスペシウム光線で倒す 攻略法 二体一となっているが最初はグドンをほぼロックできないので注意。 初めはグドンは無視してツインテールとの一騎打ちと心得よう。 まずはツインテールと矢印の間に入るようにひたすら軸をずらし、 矢印、ジャック、ツインテールが一直線になったら矢印の後ろまで下がろう。 あるいは...
  • 影を継ぐもの
    影を継ぐもの  イーヴィルティガの暴走を止めろ! 勝利条件 イーヴィルティガの体力を0にする 敗北条件 時間切れになる ティガの体力が0になる ヒント 光線の打ち合いを制せ! Sランク条件 詳細 残り体力40%以上 ・ティガの体力40%以上でイーヴィルティガ撃破 残り時間1分30秒以上 ・残り時間1分30秒までにイーヴィルティガ撃破 光線の打ち合い ・ゼペリオン光線VSイーヴィルショット(ティガの体力半分以下&イーヴィルのカラータイマー点滅時に、ゼペリオン光線を使うと発生) 地の鮫ゲオザーグ ・地の鮫ゲオザーグ出現(残り時間2分になると発生) 攻略法 時間とダメージ調節が肝となる戦い。 最初の一分でジャンプ□×2→ふっとばし→ゼペリオン光線を2セット決める。 その後は適度に攻撃を受けておく。自分のふらふらゲージが最大近くになったら ゲオザーク出現まで凌ぐ(イーヴィ...
  • バグ
    FE3で報告されているバグの一覧。プレイの際は要注意! 「ウルトラ警備隊西へ」バグ ウルトラモード「ウルトラ警備隊西へ」で、 ポインターにロックオンされているキングジョーをタイムアップ直前につかむと セブンとキングジョーが取っ組み合ったままゲームが進まなくなる。 最後には画面真っ黒。 「二大怪獣東京を襲撃」バグ ウルトラモード「二大怪獣東京を襲撃」で、 ツインテールの目がつぶされるイベントの後、 ジャックがグドンを倒すと何故か死んだはずのグドンがツインテールを倒すイベントが起きる。 その後はジャックが立っているだけのままゲームが止まり、やはり最後は真っ黒化。
  • ウルトラマン80
    ウルトラマン80 ☆相撲取り先生?  宇宙警備隊の新米隊員だが、テレビ本編では(一芝居打ってわざと負けたのを抜きにして)一度も負けた事が無い程の実力を秘めている。  声が妙に高いが、それは愛嬌だろう。 攻撃 80の攻撃は劇中よりも若干スローモーションになっている。 シュポッという効果音もないがそこには目をつぶるとして、バランスは悪くない。 恐らくふっ飛ばし性能では全キャラ中随一の性能を誇るだろう。 SA付で至近距離からの不意打ちにもなる通常○。 見た目以上に当たり判定が大きいジャンプ○。 ダッシュから相手に一気に距離をつめるダッシュ○。 いずれも威力が高く、通常攻撃に組み込んでも支障はないものだ。 立ちまわりが上手くなればその無敵の強さを発揮することができるだろう。 これで劇中のスピーディなアクションだったら・・・と思うと恐ろしい。 またウルトラ戦士のな...
  • よくあるQ&A
    よくあるQ A Q 80が出てきません! A 全てのウルトラ戦士(レジェンド以外)でバトルモードとウルトラモード「世界10拠点同時侵略指令」をクリア・ウルトラモードを全てランクA以上。 これらの条件を満たすと出現。 Q 条件満たしたけど80が出てこない! A アストラやアグルを忘れていませんか? Q ユリアンやグリッターティガってどうやって出すんですか? A どうやっても出ません。 そもそもユリアンは不在、グリッターティガは「暗黒の支配者」専用です。 Q ウルトラマンレジェンドを出したのですが、電源を消して再度プレイすると消えています!!バグですか?? A 仕様です。使いたくなったら随時「コスモスVSジャスティス」をクリアしてください。 Q コスモミラクル光線が出ません! A ゾフィー兄さんの特訓を3回受けてからウルトラモード「世界10拠点同...
  • ウルトラマン ガイア
    ウルトラマンガイア ☆地球の意思が生んだ、史上初の地球産ウルトラマン。大地を象徴する。 攻撃 アグルに比べるとあまり使いやすいとは言えないが強力な必殺技も多くふっ飛ばし系の性能が破格。 スプリームヴァージョンは能力上昇値が高いが変身には時間がかかる。 反撃覚悟でダウン後を狙うか、必殺技のガイアブリザードの後に変わると良い。 V2を使うにはヴァージョンアップをセットする必要があるので注意。 ちなみにスプリームヴァージョンは一分間のみという設定があるので再現するのもいいかも。 ガイアはバランスよく攻撃方法やステータスがまとまっているため使いやすいキャラ。 その使いやすさに拍車をかけているのは攻撃バリエーションのみならず ふっ飛ばし性能の高さにあるといえよう。 通常ふっ飛ばしは、出が早くややリーチもあり威力も高い。 ジャンプ○は上空から突き刺すような急降下キックで回...
  • 世界10拠点同時侵略指令
    世界10拠点同時侵略指令  拠点を全て守りつつ、黒幕を倒せ! 勝利条件 黒幕の宇宙人を倒す 敗北条件 拠点が一つでも破壊されてしまう 時間切れになる 怪獣軍団との戦いに敗北する ヒント 敵をすばやく倒して拠点の耐久力を守るのだ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・体力50%以上でバルタン星人撃破 残り時間1分30秒以上 ・残り時間1分30秒までにバルタン星人撃破 仲間が助けに来た! ・仲間が助けに来る(敵を数体倒すと発生) バルタン星人に勝利 ・バルタン星人に勝利 攻略法 各拠点は耐久力が最大4あり、 怪獣を倒すのにかかった時間により減っていく。 30秒以内 →0(減らない) 31秒~2分 →-1 2分以上  →-2 敵怪獣や自キャラによっては30秒以上で倒す事は難しいので、 その場合は、序盤で多少面倒な敵(ゼットン、グローカービショップなど)が出てきたと...
  • ウルトラマンジャスティス
    ウルトラマンジャスティス ☆宇宙正義を遵守するコスモスの同僚。人間体は女(!) 攻撃 少々クセのあるキャラクター。モードチェンジできるが隙は大きいわ補正は少ないわであまりオススメできない。 全体的にモッサリッシュアクションでコスモスのような高速攻撃よりも パワー系なので一発一発をきっちり当てていくほうが向いている。 モードチェンジしてもさして変化する技はない。 かといってSAがついているわけでもないのでプレイヤーの腕次第。 ダイナのように使いやすい攻撃を探してそれをメインに攻めるのがいいだろう。 コンボ ←↓□←↓□ ↓△やジャスティススマッシュの出が比較的早い 必殺技 スタンダードモード 技名 威力 詳細 ビクトリューム光線 A 両腕から放つ必殺光線。にしても凄い名前である。 クラッシャーモード 技名 威力 詳細 ダグリューム光線 A 振り下ろす...
  • ウルトラマンガイア
    ウルトラマンガイア ☆地球の意思が生んだ、史上初の地球産ウルトラマン。大地を象徴する。   攻撃 アグルに比べるとあまり使いやすいとは言えないが強力な必殺技も多くふっ飛ばし系の性能が破格。 スプリームヴァージョンは能力上昇値が高いが変身には時間がかかる。 反撃覚悟でダウン後を狙うか、必殺技のガイアブリザードの後に変わると良い。 V2を使うにはヴァージョンアップをセットする必要があるので注意。(V1とV2でステータスは変化しない) ちなみにスプリームヴァージョンは一分間のみという設定があるので再現するのもいいかも。 ガイアはバランスよく攻撃方法やステータスがまとまっているため使いやすいキャラ。 その使いやすさに拍車をかけているのは攻撃バリエーションのみならず ふっ飛ばし性能の高さにあるといえよう。 通常ふっ飛ばしは、出が早くややリーチもあり威力も高い。 ジャンプ○は上空から突き刺すような急...
  • ウルトラセブン
    ウルトラセブン ☆恒星観測員340号。薩摩次郎の勇気に感動。姿を借りて地球に留まる。  カプセル怪獣を常に携帯、ウルトラアイを盗まれて変身できない時に召還する。  タロウ出演の際たまに耳が無くなったりする。 攻撃 基本的に動きが遅いので中距離から△ガードアタックを着実に決めていく □コンボは非常に出が速いので使いやすい。 なるべく敵に密着しながら息つく暇なく攻め立てよう。 ←△は一度バックステップで飛びのいてから一気に詰め寄って アイスラッガーで相手を斬り伏せるので、奇襲にオススメできる。 セブンの△はアイスラッガーを使ったものが多くJAに成功すると F値ダメージが高く、さらにダウンも奪えるので特に入力ミスしないようにしたい。 掴み×は威力が高く、劇中再現もできる見て良し使って良しの投げ技。 押し倒し攻撃は、ギエロン星獣にやったようなアイスラッガーでの一...
  • ダダ
    ダダ ☆ウルトラマンに登場。 肩書きは三面怪人、コードネームはダダ271号。 ゲーム中ではコミカルな動きが印象的だが、TV本編のダダはというと… 怖い、兎に角怖い。子供が夜にこの話しを見たら確実に寝れないと思う。 ウルトラマンとの戦闘ではまるで歯が立たなかったのだが、 スペシウム光線を顔面に受けても顔が焼けただれる程度で済んでいたため、生命力はそれなりにあるものと思われる。 動きはコミカルだが、使い勝手は悪くない。→□は隙が少なく相手によっては、ガードアタックすら潰す。→↓△の土下座してからしてからの下段は、タイミングをずらす事も。リーチの長い技も豊富。 必殺技はミクロ化器で相手を小さくする「縮小光線」。光線自体のダメージだけでなく縮小中のいじめ攻撃まで必殺技に含まれる。つまり「相手が元の大きさに戻るまでが必殺技」。縮小光線で小さくしたら○のボディプレスが当てやすい。...
  • 小ネタ
    ここにはFE3のさまざまな小ネタを記載。 息抜きにどうぞ。 そこ持ちにくくない? ウルトラマンダイナ(ストロング)がツインテールに対してバルカンスウィングを使うと 持って振り回すには難しそうな位置を掴む。 水難事故防止? 1P2P問わずどちらかがツインテールを選ぶと、 一部のステージは選択不可能になる。 神戸港、ルルイエ、水没都市の3つで、いずれも足元が水浸しという 共通点がある。ツインテールは下方に顔があるという独特の容姿なので 登場シーンなどが不自然にならないための配慮だと思われるが 「ウルトラマンメビウス」では水棲怪獣という設定が新たに追加されている。 また、ビューモードではキャラクター問わず選択不可(ついでに土星と南極も)。 なぜバリアを使わない? バキシムの必殺技、「全弾発射」をバルタン星人に使う。 この必殺技はバリアで防ぐことが可能なの...
  • みんなでFE4を作ろう!
    もし4が出たら何が出てほしいかを考えよう! FE4が発売されたらどのような作品になるかを考えるページ(なので攻略情報は本項では扱っていない)。 あくまで妄想なので注意。 現在は「Fighting Evolution Rebirth」と「Fighting Evolution 0」が発売されているので、次回作が発売されると正確には「FE6」となるが、気にしてはいけない。 なお、本作を開発したメトロは『大怪獣バトル』シリーズ、『ウルトラマンオールスタークロニクル』、『大怪獣ラッシュ』シリーズ、『ウルトラマン フュージョンファイト!』、『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』なども開発しており、そちらで新たにモデルが制作されたヒーローや怪獣も多いので、詳細は各種wikiなどを参照。 なお、以下のリストには既にFEシリーズに参戦済の怪獣も存在するのでご了承願いたい。 参戦キャラクタ...
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