ウルトラマンFightingEvolution3@ ウィキ内検索 / 「激ファイト!80VSウルトラセブン」で検索した結果

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  • 激ファイト!80VSウルトラセブン
    激ファイト!80VSウルトラセブン もうそうセブンを食い止めろ! 勝利条件 もうそうセブンを倒す 敗北条件 時間切れになる 80の体力が0になる ヒント 病院に近づくほどもうそうウルトラセブンは強力になるぞ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・80の体力50%以上でもうそうウルトラセブンを撃破 残り時間1分20秒以上 ・残り時間1分20秒までにもうそうウルトラセブンを撃破 ユリアンの説得 ・ユリアンが少年の魂を説得する(残り時間1分30秒で発生) あのキックフォームは確か・・・ ・サッカーキックを出させる(病院付近で頻繁に使ってくる) 攻略法 注意すべきはもうそうセブンと病院の距離。セブンが病院に近づくと信じられない程攻撃力が上がる。 しかし遠ざければただの雑魚なのでなるべく遠くで戦うべし。 どれだけ強さが変化するかは、もうそうセブンの色で判断しよう。 サ...
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    ...ドキングの復活宣言 激ファイト!80VSウルトラセブン 隠しウルトラモード出現方法 キャラクター ウルトラマンサイド 怪獣サイド 隠しキャラクター出現方法 隠し必殺技出現方法 その他 小ネタ バグ あなたが好きなウルトラ兄弟 (ウルトラ兄弟 - Wikipedia 参照) 選択肢 投票 ゾフィー (1504) ウルトラマン (1062) ウルトラセブン (1138) ウルトラマンジャック (1208) ウルトラマンA (1270) ウルトラマンタロウ (1037) ウルトラマンレオ (1106) アストラ (61...
  • もうそうウルトラセブン
    * もうそうウルトラセブン ☆暴走族に撥ねられた少年の恨みがウルトラセブンの人形に乗り移り実体化したもの。 登場作品はウルトラマン80。 ダッシュはできないものの、移動中はスーパーアーマー付き。ただ使いこなすには難があるが。 ウルトラセブンと同じモーションの技が多いが、動きは遅い。もっとも戦えないという程でもない。 サッカーキックは追撃ができるだけではなく、純粋に攻撃力が高い。さらにガードアタックも受けない。 必殺技を当てるより、サッカーキックを当てる方が重要かもしれない。 コンボ □□□ ←□□←△等。 基本的にはウルトラセブンと同じだが、セブンよりコンボは少ない。 掴み□から/□が繋がる。 サッカーキックから、 ジャンプ○、→△、↓△が繋がる。 必殺技 技名 威力 詳細 フェイクエメリウム光線 B セブンと同じエメリウム光線を放つ。...
  • 隠しウルトラモード出現方法
    隠しウルトラモード出現方法 怪獣殿下 「さらばウルトラマン」をランクB以上でクリアすると出現 MAC全滅!円盤は生物だった! 「大沈没!日本列島最後の日」をランクB以上でクリアすると出現 影を継ぐもの 「ゴルザの逆襲」をランクB以上でクリアすると出現 暗黒の支配者 「影を継ぐもの」をランクB以上でクリアすると出現 死闘!ダイナVSダイナ 「移動要塞浮上せず!」をランクB以上でクリアすると出現 決着の日 「あざ笑う眼」をランクB以上でクリアすると出現 世界10拠点同時侵略指令 最初から出ているウルトラモードをすべてランクB以上でクリアすると出現 怪獣標本 最初から出ているウルトラモードをすべてランクA以上にすると出現 恐れていたレッドキングの復活宣言 ウルトラマン80入手と同時に出現 激ファイト!80VSウルトラセブン 「恐れていたレッドキングの復活宣言」をランクB以上でクリアすると出現
  • ウルトラセブン
    ウルトラセブン ☆恒星観測員340号。薩摩次郎の勇気に感動。姿を借りて地球に留まる。  カプセル怪獣を常に携帯、ウルトラアイを盗まれて変身できない時に召還する。  タロウ出演の際たまに耳が無くなったりする。 攻撃 基本的に動きが遅いので中距離から△ガードアタックを着実に決めていく □コンボは非常に出が速いので使いやすい。 なるべく敵に密着しながら息つく暇なく攻め立てよう。 ←△は一度バックステップで飛びのいてから一気に詰め寄って アイスラッガーで相手を斬り伏せるので、奇襲にオススメできる。 セブンの△はアイスラッガーを使ったものが多くJAに成功すると F値ダメージが高く、さらにダウンも奪えるので特に入力ミスしないようにしたい。 掴み×は威力が高く、劇中再現もできる見て良し使って良しの投げ技。 押し倒し攻撃は、ギエロン星獣にやったようなアイスラッガーでの一...
  • ウルトラマンサイド
    ウルトラマンサイド 昭和ウルトラマン ウルトラマン ウルトラセブン ウルトラマンジャック ウルトラマンA ウルトラマンタロウ ゾフィー ウルトラマンレオ アストラ ウルトラマン80 平成ウルトラマン ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス ウルトラマンレジェンド
  • みんなでFE4を作ろう!
    もし4が出たら何が出てほしいかを考えよう! FE4が発売されたらどのような作品になるかを考えるページ(なので攻略情報は本項では扱っていない)。 あくまで妄想なので注意。 現在は「Fighting Evolution Rebirth」と「Fighting Evolution 0」が発売されているので、次回作が発売されると正確には「FE6」となるが、気にしてはいけない。 なお、本作を開発したメトロは『大怪獣バトル』シリーズ、『ウルトラマンオールスタークロニクル』、『大怪獣ラッシュ』シリーズ、『ウルトラマン フュージョンファイト!』、『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』なども開発しており、そちらで新たにモデルが制作されたヒーローや怪獣も多いので、詳細は各種wikiなどを参照。 なお、以下のリストには既にFEシリーズに参戦済の怪獣も存在するのでご了承願いたい。 参戦キャラクタ...
  • 隠し必殺技出現方法
    隠し必殺技出現方法 +目次 隠し必殺技出現方法昭和ウルトラマンウルトラマン ウルトラセブン ウルトラマンジャック ウルトラマンA ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ ゾフィー ウルトラマン80 平成ウルトラマンウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス 怪獣ゼットン 昭和ウルトラマン ウルトラマン 技名 条件 ウルトラアタック光線 ウルトラマンでバトルモードを1回クリア キャッチリング ウルトラマンでバトルモードを2回クリア ウルトラ水流 ウルトラマンでバトルモードをプレイし、全ての敵にタイムアップで勝利 ウルトラエアキャッチ  ウルトラマンで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ウルトラセブン 技名 条件 エメリウム光線B セブンでバトルモードを1回クリア エメリウム光線C 必殺...
  • 全キャラクター一覧
    ウルトラマン バルタン星人 レッドキング ゴモラ ダダ ゼットン ゾフィー ウルトラセブン キングジョー ウルトラマンジャック グドン ツインテール ベムスター ウルトラマンA バキシム エースロボット エースキラー ウルトラマンタロウ タイラント ウルトラマンレオ アストラ マグマ星人 シルバーブルーメ(使用不可) ウルトラマン80 もうそうウルトラセブン ウルトラマンティガ ゴルザ イーヴィルティガ ガタノゾーア(使用不可) ウルトラマンダイナ ニセウルトラマンダイナ レイキュバス ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル ガンQ ゾーリム(使用不可) ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス グローカービショップ ウルトラマンレジェンド(セーブ不可)
  • ウルトラマンA
    ウルトラマンA ☆異常に光線技とギロチン技がたくさんある5番目の戦士。男女合体変身。  途中から一人のみの変身に変わる。  ギロチン技が多いためか、本編中は若干残酷チックな描写もある。 攻撃 コンボはたくさんあるわけじゃないがとにかくフラッシュハンドは強い。 フラッシュハンドからの掴み△は破格の威力であり、その他の攻撃(パンチ系のみ)も強化される。 純粋に勝ちたいのであれば常にフラッシュハンドを発動させることを考えよう。 ダッシュ○によるとび蹴りはジャックよりリーチは短いが それでもかなりの使い勝手の良さを誇るといってもよい。 クセのあるコンボが多いがSA状態で相手を吹っ飛ばすこともできるので 相手の行動を見極めて技を選択すればかなり強い。 技のエースに恥じず、FE3中最多の技数を誇る。 また弱光線の種類も登場キャラ中最も豊富である。 出が早く、弾速...
  • ウルトラマンコスモス
    ウルトラマンコスモス ☆宇宙のどこかから来た巨人。ティガに並ぶモード数をもつ。 原作ではルナ→コロナ→エクリプス→フューチャーと変身するのだが3ではコロナが省略されている。 また、このゲームでは怪獣・宇宙人系キャラを倒すと爆発するが、コスモスの必殺技(クロスパーフェクション以外)では爆発しない。 攻撃 ウルトラマンの中で最も優しいが、FEにおいてプレイヤーにとっては最も厳しい存在。 ルナモード コスモスの基本モードで、最も扱いが至難なモードでもある。 ×・□・△・○に対応した攻撃を捌く以外に全く攻撃ができない。 原作ではある程度の押し返しや反撃はあったのだが・・・ しかも弱光線に対しては軸移動以外に対処方法がなく、初心者泣かせでもある。 ルナを使いこなすにはルナを知るよりまず先に敵を知ろう。 攻撃方法を全パターン瞬時に見極めることができれば君も勇者になれる...
  • タイラント
    *タイラント ウルトラ兄弟たちに倒された怪獣の怨念が海王星に集まって誕生した。(ただし倒された怪獣達のパーツではないため、死んでいない怪獣のパーツも含まれている) 構成する怪獣は、身体の上から順に次の通り。 竜巻怪獣シーゴラス(顔を構成:『帰ってきたウルトラマン』に登場)※実際には倒されていない。 四次元宇宙人イカルス星人(耳:『ウルトラセブン』に登場) 宇宙大怪獣ベムスター(胴体:『帰ってきたウルトラマン』に登場) 液汁超獣ハンザギラン(背中:『ウルトラマンA』に登場)※実際には倒されていない。 殺し屋超獣バラバ(両腕:『ウルトラマンA』に登場)※なぜか鎌と鉄球の左右が逆になっている。 どくろ怪獣レッドキング(足:『ウルトラマン』に登場。)※なぜか足に爪が生えている。 大蟹超獣キングクラブ(尻尾:『ウルトラマンA』に登場) 本編、「ウルトラ兄弟を越えてゆけ!」に登場。 その圧倒的強さに...
  • 隠しキャラクター出現方法
    隠しキャラクター出現方法 ウルトラ戦士 ゾフィー バトルモードを ウルトラマン→セブン→ジャック→A→タロウ の順番でクリア アストラ バトルモードでレオを選択し、すべての相手をウルトラダブルフラッシャーで倒す ウルトラマンアグル バージョンアップを装備したガイアでバトルモードをプレイすると5戦目の相手として登場するので、これを倒す ウルトラマンジャスティス 「コスモスVSジャスティス」の対ジャスティス戦にエクリプスモードで勝利し、クリアする ウルトラマン80 ウルトラモード(80関連以外)の全ミッションをランクA以上でクリアし、かつバトルモードをレジェンド以外の全てのウルトラ戦士でクリアし、更に「世界10拠点同時侵略指令」をレジェンド以外の全てのウルトラ戦士でクリアする ウルトラマンレジェンド  「コスモスVSジャスティス」をクリアする  ※セーブ不可 敵キャラクター レッドキン...
  • ウルトラマンレオ
    ウルトラマンレオ ☆獅子座L77星の出身。ウルトラマンキングに認められ、後にウルトラ兄弟へ仲間入り。負け数は多いが、その分特訓で強くなる!  得意技は格闘系で必殺技もバリア・吸収不可の技が多い。 攻撃 攻撃後の隙は大きいが、その分しっかり当てれば相手のダウンも誘いやすい。 空手を中心とした格闘技に秀でているレオらしくコンボも決めやすい。 レオの場合、バリアを外したカスタムで連続攻撃を加えていくと 凄まじい速度でF値ダメージが蓄積していくので必殺技の発動も容易。 超攻撃型・短期決戦を望む人にオススメしたい。 たとえF値が溜まって無くても、援護攻撃の一撃で一気にMAXにまで上がるため それを戦術に組み込んでいくことで一気に形勢を逆転させることも不可能ではない。 しかしレオは攻撃性能・必殺技性能ゆえに攻撃力ではFE中最高クラスに位置するが 反面、防御力は全キャラ中...
  • ウルトラマン80
    ウルトラマン80 ☆相撲取り先生?  宇宙警備隊の新米隊員だが、テレビ本編では(一芝居打ってわざと負けたのを抜きにして)一度も負けた事が無い程の実力を秘めている。  声が妙に高いが、それは愛嬌だろう。 攻撃 80の攻撃は劇中よりも若干スローモーションになっている。 シュポッという効果音もないがそこには目をつぶるとして、バランスは悪くない。 恐らくふっ飛ばし性能では全キャラ中随一の性能を誇るだろう。 SA付で至近距離からの不意打ちにもなる通常○。 見た目以上に当たり判定が大きいジャンプ○。 ダッシュから相手に一気に距離をつめるダッシュ○。 いずれも威力が高く、通常攻撃に組み込んでも支障はないものだ。 立ちまわりが上手くなればその無敵の強さを発揮することができるだろう。 これで劇中のスピーディなアクションだったら・・・と思うと恐ろしい。 またウルトラ戦士のな...
  • 小ネタ
    ここにはFE3のさまざまな小ネタを記載。 息抜きにどうぞ。 そこ持ちにくくない? ウルトラマンダイナ(ストロング)がツインテールに対してバルカンスウィングを使うと 持って振り回すには難しそうな位置を掴む。 水難事故防止? 1P2P問わずどちらかがツインテールを選ぶと、 一部のステージは選択不可能になる。 神戸港、ルルイエ、水没都市の3つで、いずれも足元が水浸しという 共通点がある。ツインテールは下方に顔があるという独特の容姿なので 登場シーンなどが不自然にならないための配慮だと思われるが 「ウルトラマンメビウス」では水棲怪獣という設定が新たに追加されている。 また、ビューモードではキャラクター問わず選択不可(ついでに土星と南極も)。 なぜバリアを使わない? バキシムの必殺技、「全弾発射」をバルタン星人に使う。 この必殺技はバリアで防ぐことが可能なの...
  • 怪獣サイド
    怪獣サイド 昭和怪獣 バルタン星人 キングジョー ベムスター エースキラー タイラント マグマ星人 ゴモラ ゼットン ダダ レッドキング グドン ツインテール バキシム エースロボット もうそうウルトラセブン 平成怪獣 ゴルザ レイキュバス ガンQ グローカービショップ イーヴィルティガ ニセウルトラマンダイナ
  • ウルトラ兄弟を超えてゆけ!
    ウルトラ兄弟を越えてゆけ!   タイラントを倒せ! 勝利条件 タイラントの体力を0にする 敗北条件 時間切れになる タイラントとの戦いに敗れる ヒント ウルトラサインで他の兄弟に合図を送れ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・タロウ戦での体力50%以上でタイラント撃破 残り時間1分30秒以上 ・タロウ戦での残り時間1分30秒までにタイラント撃破 ウルトラサインを出す ・ゾフィからエースまで全員ウルトラサインを出す ウルトラランスでフィニッシュ ・ウルトラランスでフィニッシュ(タイラントの体力が点滅状態のとき、タロウがタイラントの必殺技をくらうと発生) ゾフィーorウルトラマンorセブンorジャックの勝利だ ゾフィーかマンでタイラント撃破。セブンが体力50%以上、残り時間1分30秒以上のどちらかを満たしてタイラント撃破。ジャックが体力50%以上、残り時間1分30...
  • ウルトラ警備隊西へ
    ウルトラ警備隊西へ  キングジョーを食い止めろ! 勝利条件 キングジョーの体力を0にする 敗北条件 神戸港の建物が全て破壊される 時間切れになる セブンの体力が0になる ヒント キングジョーの動きを封じてライトン爆弾を命中させろ! Sランク条件 詳細 体力80%以上 ・セブンの体力80%以上でキングジョー撃破 残り時間1分30秒 ・残り時間1分30秒までにキングジョーを撃破 ロボットのタンカー攻撃 ・キングジョーにタンカーを持たせる ライトンR30爆弾使用 ・ライトンR30命中(ライトン爆弾の射程内でキングジョーを掴むと発生) 攻略法 まずキングジョーは近くのタンカーを持ち上げてくる。 この状態になるとこちらの攻撃はほぼ当たらないため逃げ回るのも手だが、実はジャンプ吹き飛ばし攻撃を当てればタンカーを落とすので狙ってみてもいい。 隙があればハンディショットを当てて...
  • マグマ星人
    * マグマ星人 ☆ウルトラマンレオの故郷を滅ぼした宇宙人。 卑怯な手でウルトラセブンを追い詰めた。 サーベルを用いたリーチの長い攻撃が特徴。中間距離での戦いがやりやすい。 ただ攻撃範囲自体は狭く、軸ずらしやジャンプで避けられるとピンチとなる事も。 カギ爪装着で左手の攻撃力が上がるが、左手を使った攻撃が少ないためほとんど意味が無い。 防御力は低め。 コンボ □□□ →□□□等。 特別なコンボは特に無し。 走り○の性能が高い。 掴み△から□□□ 掴み△から→□□□ 掴み△から走り○ 必殺技 技名 威力 詳細 ギラススピン A 双子の怪獣を召喚して攻撃。バリア・吸収不可 サーベルビーム B サーベルから光線を放つ。 弱光線 隙-ダメージ 詳細 カギ爪装着 ?-? 一定時間左手の攻撃力をアップさせる
  • キングジョー
    キングジョー ☆ぺダン星人が操るロボット。唯一の弱点であるライトンR30爆弾による攻撃で倒された。 登場作品はウルトラセブン。 ちなみに、キングジョーという名前が付いたのは後になってから。 無人機ではなくぺダン星人が操縦しているが、本作ではフルムーンレクトは無効となっている。 動きが全体的に遅いが、判定が強い上、スーパーアーマー(攻撃を受けても仰け反らない状態。以下、SA)装備の技がいくつかあるため、少々ゴリ押し的な戦いが可能。 また、作中での打たれ強さを反映してか、耐久力は全キャラ中トップクラスの高さに設定されている。もっとも過信できる程ではないが。 ガードアタックが非常に使い勝手がいい。 コンボ □□□ \□□等。 特別なコンボは特に無し。 掴み打撃からは繋がらない。 □□からの掴みを出すと、比較的掴みやすい。 必殺技 技名 威力 詳細 ...
  • ウルトラマン
    ウルトラマン ☆40年前、べムラーを追って初めて地球にやってきたウルトラマン。  βカプセルとスプーンを間違えるのは有名な話(スカイドン回)  基本的に動きが遅いので中距離から△ガードアタックを着実に決めていく  投げ技は基本入力無しの方が○  良くも悪くもオーソドックスの極みともいえるキャラ。 戦い方 ウルトラマンの動きはもっさりしており連続攻撃は決めにくい。 なので攻撃は乱発せずに、一発一発を大切に当てていくように心がけよう。 ウルトラマンの本懐は強力な投げ技にあるのでダウン後の立ち上がりや 相手の隙を狙って積極的に掴みかかっていこう。 投げ主体にするならば通常攻撃は投げまでの布石と考えてもいい。 相手の攻撃はきっちりガードし、GAを狙って着実な攻撃を加える。 中でもGA△は発生・リーチ・威力のバランスがとれた申し分ない優秀な反撃だ。 ダッシュは△に...
  • ウルトラマン ガイア
    ウルトラマンガイア ☆地球の意思が生んだ、史上初の地球産ウルトラマン。大地を象徴する。 攻撃 アグルに比べるとあまり使いやすいとは言えないが強力な必殺技も多くふっ飛ばし系の性能が破格。 スプリームヴァージョンは能力上昇値が高いが変身には時間がかかる。 反撃覚悟でダウン後を狙うか、必殺技のガイアブリザードの後に変わると良い。 V2を使うにはヴァージョンアップをセットする必要があるので注意。 ちなみにスプリームヴァージョンは一分間のみという設定があるので再現するのもいいかも。 ガイアはバランスよく攻撃方法やステータスがまとまっているため使いやすいキャラ。 その使いやすさに拍車をかけているのは攻撃バリエーションのみならず ふっ飛ばし性能の高さにあるといえよう。 通常ふっ飛ばしは、出が早くややリーチもあり威力も高い。 ジャンプ○は上空から突き刺すような急降下キックで回...
  • ウルトラマンガイア
    ウルトラマンガイア ☆地球の意思が生んだ、史上初の地球産ウルトラマン。大地を象徴する。   攻撃 アグルに比べるとあまり使いやすいとは言えないが強力な必殺技も多くふっ飛ばし系の性能が破格。 スプリームヴァージョンは能力上昇値が高いが変身には時間がかかる。 反撃覚悟でダウン後を狙うか、必殺技のガイアブリザードの後に変わると良い。 V2を使うにはヴァージョンアップをセットする必要があるので注意。(V1とV2でステータスは変化しない) ちなみにスプリームヴァージョンは一分間のみという設定があるので再現するのもいいかも。 ガイアはバランスよく攻撃方法やステータスがまとまっているため使いやすいキャラ。 その使いやすさに拍車をかけているのは攻撃バリエーションのみならず ふっ飛ばし性能の高さにあるといえよう。 通常ふっ飛ばしは、出が早くややリーチもあり威力も高い。 ジャンプ○は上空から突き刺すような急...
  • ウルトラマンアグル
    ウルトラマンアグル ☆ガイアより前に地球が生んだ巨人。海を象徴している。 タイプチェンジはできないがカスタムでV2に切り替えが可能。方法はV2の技をつけること。 ガイア同様、V1とV2でステータスの変化はない。 攻撃 ガイアより使いやすい攻撃が揃っている良キャラ。 弱光線でアグルブレードが装備できることでより強くなる。 リーチが長くなり威力もあがることが強みで 一層アグルの攻撃にキレがでるので、常時装備することと心がけたい。 しかしアグルブレードはダウンすると消えるので注意。 最もこれを装備せずともアグル自身がかなりのポテンシャルを秘めているので ゴリ押し戦法でもCPU相手ならば大体勝ててしまう。 ふっ飛ばしは通常○と投げ○がガイアと違うアクション。 通常○はガイアより若干隙が生じるヒールキックだが縦方向扇形になぎ払うので ジャンプやホバリングしている相手...
  • ウルトラマンタロウ
    ウルトラマンタロウ ☆東光太郎と一心同体。ウルトラの父と母の実子。  ウルトラ兄弟6番目の弟。テンペラー星人には終始「甘えん坊」呼ばわりされていた。  秘めたる潜在能力は兄弟一!  円谷プロ創立10周年記念作品のためか、兄弟出演がよく目立つ作品になっている。 攻撃 トリッキーな通常技や出の早い○吹っ飛ばし等、パワー重視でごり押しするタイプ。 しかし出が早いといっても通常○の正拳突きは他よりちょっと早い程度。 ふっ飛ばすのであれば通常○よりは別の選択をしたほうがいいだろう。 ダッシュ○は大きく横になぎ払う感じでリーチもあるので 相手に接近しすぎず、つま先でひっかけるようにして出すと良い。 タロウの攻撃は光太郎がボクサーであることからパンチ技が充実しているが タロウ自身のアクロバティックな蹴り技もあり自在に攻撃を組み立てられる。 攻撃が大きく移動するもの(...
  • ウルトラマンジャック
    ウルトラマンジャック ☆4番目のウルトラ兄弟。帰ってきたウルトラマンに登場。ブレスレット多用。  夕日の似合うウルトラマンNo.1の名は伊達じゃない。  人間体の郷秀樹の感情も多少交じっている。 攻撃 通常攻撃、必殺技のレベルが高くFE3でも最強クラスキャラ。 1発目がヒットすると途切れずコンボが決まって面白い。 どの技もバランスがいいので戦闘は安定する。 ジャンプから繰り出される攻撃はジャックの攻撃に織り込むことでより効果的に。 ジャンプ□の空中回転キックは滞空時間が長いので弱光線をかわしつつ 相手にヒットしてもしなくても着地後、すぐに攻撃に移れる。 ジャンプ△で繰り出される流星キックは破格の性能ともいえる優秀技。 小ジャンプからも発生し、F値ダメージが非常に大きく相手に突き刺さるようにヒットする。 またダッシュ△の体当たりはリーチこそ短いが発生が早く至...
  • ウルトラモード
    ウルトラモード バトルの間にデモを挿入し、ストーリーの流れに基づいて戦うモード。
  • さらばウルトラマン
    さらばウルトラマン  科特隊基地を守りゼットンを倒せ! 勝利条件 ゼットンの体力を0にする 敗北条件 科特隊基地が破壊される 時間切れになる ヒント 全ての必殺技を使って最強怪獣に挑むのだ! Sランク条件 詳細 体力50%以上 ・ゾフィーの体力50%以上でゼットンを撃破 残り時間1分30秒 ・ゾフィー戦での残り時間1分30秒までにゼットンを撃破 ゾフィー登場 ・キャッチリング→八つ裂き光輪の順に必殺技を使い、さらにスペシウム光線でウルトラマンが倒されると発生 スペシウム光線を出す ・スペシウム光線を使う 攻略法 原作は「ウルトラマン」の『さらばウルトラマン』。 条件を満たしたときのゾフィーが助けに来る展開は元となった話の初期稿を元にしたもの。 ちなみにキャッチリングや八つ裂き光輪を使わずスぺシウム光線を撃つと原作通りペンシル爆弾での撃破となりB~Cランククリアとな...
  • ニセウルトラマンダイナ
    ニセウルトラマンダイナ ☆グレゴール人がウルトラマンダイナに勝負を挑む為に変身した姿。 ウルトラマンダイナと同じ姿になったのは、地球人に侵略者だと思われないようにする為。 モンスアーガーⅡを自前で改造、召喚し、ほとんど一方的にねじ伏せた猛者。 本人曰く、宇宙の格闘家とのことなのでぜひレオと対戦させてあげたいところ。 登場作品はウルトラマンダイナ。 本ゲームにおいては本物のダイナよりかなり基本性能がいい。 ミラクルタイプ程ではないが、フラッシュタイプより素早い動きをする。また一部癖のあるダイナの技が、使いやすいものと入れ替わっている。ただダウン効果のある技は減っている。ちなみにタイプチェンジはできない。 動きが素早いため、ガードアタックが当たりにくいダイナと違い、普通に当たる。 攻撃力はダイナに及ばないが、十分なもの。なかなか侮れない性能となっている。 コンボ...
  • 死刑!ウルトラ五兄弟
    死刑!ウルトラ五兄弟   エースキラーを倒せ! 勝利条件 エースキラーの体力を0にする 敗北条件 兄弟のエネルギーが無くなる 時間切れになる エースの体力が0になる ヒント 隙を見せると兄弟のエネルギーが吸われてしまうぞ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・エースの体力50%以上でエースキラー撃破 残り時間1分30秒以上 ・残り時間1分30秒までにエースキラー撃破 スペースQを出す ・スペースQを使う エースキラーのエネルギー吸収 ・エースキラーがエネルギー吸収(エースキラーの体力が減った状態でエースがダウンすると発生) 強すぎたエースロボット ・エースロボットVSエースキラーの時に勝利。Sランク確定 攻略法 エースロボットで倒したいなら、GAでFゲージをためて必殺技連射。飛び蹴りが優秀。 というか、エースと同等の力を持つというエースロボットの技のなかで ...
  • ウルトラマンティガ
    ウルトラマンティガ ☆3千万年の眠りから目覚めた光の巨人。実は悪トラマンらしいがキニスルナ。 タイプチェンジで三通りの戦い方ができるのが最大の特徴。 使いやすく強力な攻撃が多く初心者にも優しいキャラ。→↓△→↓△は一番簡単なコンボ。 パワータイプは攻撃力と防御力が上がり攻撃時にSA状態になるが出が遅く一部攻撃方法が変わる。 スカイタイプは攻撃の出が早いが防御力と攻撃力はダウン。攻撃方法は少し変わる。 そして2タイプのバランスをとったマルチ。この三つを状況に合わせて使いこなせば君も光になれる! 攻撃 まずティガの特徴であるタイプチェンジの概念を叩き込んでおこう。 相手によってそれらを使い分けることができれば怖いものはない。 攻めてまくってBGMが優勢曲に切り替わると同時にチェンジするのが魅せどころ! タイプ別攻略 マルチタイプ 最もバランスがとれたタイ...
  • ウルトラマンレジェンド
    ウルトラマンレジェンド ☆宇宙に伝わる最強のウルトラマンでコスモスとジャスティスが一つになって誕生する。 攻撃 基本的にはコスモスフューチャーと同じモーションだが動きが早くなっている。 コスモスがうまく使えればものすごく使い勝手のいいキャラであり そうでなくとも、それなりに戦えてしまうバランス崩壊キャラ。 弱光線やバリアは使えないが格闘・光線ともに文句なし。 俺TUEEEEE!したい人にオススメ。 必殺技はバリア・吸収はおろかガードさえ不可の一撃死というレジェンドの名に恥じぬ超絶威力を誇る。(カスタム不可、というより無意味) セーブデータに記録されないので使いたければ毎回出さなければいけない。 むしろ自分が操作して戦って勝つよりもCPUに操作させて別キャラでこいつに勝つという、腕試しキャラとしても最適。 相手がレジェンドの場合は、自キャラのバリア技を外してから挑...
  • ウルトラマンダイナ
    ウルトラマンダイナ ☆ティガの後に現れた光の巨人。アスカ・シンが変身する。 今は恥じらいの心を持つ三人組の一人 馬鹿にならないほどとてもパワフルな戦士でゲームでは力は強いが隙も大きいキャラクター。 ティガと同じくタイプチェンジが可能。 攻撃 全体的にバランスがとれていたティガとは違って かなり癖が強く、使いにくい攻撃が多いので慣れるのには時間を要する。 タイプチェンジは一戦闘に一度だけという設定があるので再現してみると良い。 タイプ別攻略 フラッシュタイプ ダイナの基本形態、バランスがとれている。 □三連のモンゴリアンチョップや下段攻撃の連打、オーバーヘッドキックなど 見た目に派手な技が多いダイナのなかでは癖は少ないほう。 下段パンチが非常に使いやすいので迷ったときはそれを攻撃の起点としたい。 オーバーヘッドキックはよっぽど至近距離で隙が無い限り...
  • ウルトラマンの実は・・・・・
    実はウルトラマンは3分以上地球に居れる!!
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    ウルトラマンFightingEvolution3 発売日   2004年12月2日 対応機種 PS2 メーカー バンプレスト ジャンル ウルトラバトルアクション 価格    7140円(税込み) ウルトラマンFightingEvolution3公式サイト ウルトラマンと怪獣が激闘を展開するバトルアクション  ウルトラマンや怪獣達が戦いを繰り広げる“ウルトラバトルアクション”ゲーム第3弾。 本作ではついに“ウルトラマンティガ”“ダイナ”“ガイア”“コスモス”が参戦し、世代を超えて競演するウルトラヒーローたちを、親子2世代で楽しめるのだ! 全ヒーロー総計100種類以上の必殺技と、6つのプレイモードを収録。ウルトラヒーローがタッグを組んで戦う「タッグモード」や、必殺技を自分好みにカスタマイズできる「カスタムモード」、ウルトラヒーローだけでなく怪獣同士のバトルも可能な「V...
  • バグ
    FE3で報告されているバグの一覧。プレイの際は要注意! 「ウルトラ警備隊西へ」バグ ウルトラモード「ウルトラ警備隊西へ」で、 ポインターにロックオンされているキングジョーをタイムアップ直前につかむと セブンとキングジョーが取っ組み合ったままゲームが進まなくなる。 最後には画面真っ黒。 「二大怪獣東京を襲撃」バグ ウルトラモード「二大怪獣東京を襲撃」で、 ツインテールの目がつぶされるイベントの後、 ジャックがグドンを倒すと何故か死んだはずのグドンがツインテールを倒すイベントが起きる。 その後はジャックが立っているだけのままゲームが止まり、やはり最後は真っ黒化。
  • ウルトラマンジャスティス
    ウルトラマンジャスティス ☆宇宙正義を遵守するコスモスの同僚。人間体は女(!) 攻撃 少々クセのあるキャラクター。モードチェンジできるが隙は大きいわ補正は少ないわであまりオススメできない。 全体的にモッサリッシュアクションでコスモスのような高速攻撃よりも パワー系なので一発一発をきっちり当てていくほうが向いている。 モードチェンジしてもさして変化する技はない。 かといってSAがついているわけでもないのでプレイヤーの腕次第。 ダイナのように使いやすい攻撃を探してそれをメインに攻めるのがいいだろう。 コンボ ←↓□←↓□ ↓△やジャスティススマッシュの出が比較的早い 必殺技 スタンダードモード 技名 威力 詳細 ビクトリューム光線 A 両腕から放つ必殺光線。にしても凄い名前である。 クラッシャーモード 技名 威力 詳細 ダグリューム光線 A 振り下ろす...
  • エースキラー
    エースキラー ☆ヤプール人が作った最強兵器。 ちなみに原作では鳴き声はなかったらしい。 こともあろうに劇中でM87光線を最初に使ったのはこいつである。 原作では光線の撃ちあいが多くあまり動いていない。 「サイボーグ」と表記している資料と「ロボット」と表記している資料があるが、本作では前者の扱いなのか、フルムーンレクトは通用する。 本作では原作設定に反して、中途半端な性能。 リーチは意外に短い上、攻撃の出も遅い。ヒットしても、反撃を喰らってしまう技すらある。 なかなかペースが握りにくい。威力の大きい「必殺光線連打」を、どう当てるかが鍵。 コンボ □□□ \□□□等。 特別なコンボは特に無し。 →→□の出がかなり速く、掴みに移行しやすい。 掴み□or△から□□□ 掴み□or△から\□□□ 必殺技 技名 威力 詳細 必殺光線連打 S マン・セブン...
  • ゼットン
    ゼットン ☆ウルトラマンに登場。 肩書きは宇宙恐竜。 誰もが知っている怪獣ベスト10には必ずと言って良いほど顔を出す怪獣。 それもその筈、本編中で主人公ウルトラマンが唯一負けた相手だからだ。 ウルトラマンが敗れ去った時は当時の子供達にものすごい衝撃を与えた…(らしい)。 ウルトラマンの必殺技を全て跳ね返す等の荒技も平気でやってのける。 一部ではウルトラマンが光線技に頼らなければ勝てたという声もあるが、果たしてそうだったのだろうか? バルタン星人と同じくテレポートを使う。しかしリーチがほどほどなため、バルタン星人ほどの使い勝手のよさはない。攻撃を丁寧に当てていくような戦いになる。 →□の出が比較的速く使い勝手が良いが、対してふっとばし技がかなり使いづらい。 テレポートしてから攻撃するのだが、出現直後を止められる事が多い。ふっとばすには、ガードアタックや投げを生かすな...
  • よくあるQ&A
    よくあるQ A Q 80が出てきません! A 全てのウルトラ戦士(レジェンド以外)でバトルモードとウルトラモード「世界10拠点同時侵略指令」をクリア・ウルトラモードを全てランクA以上。 これらの条件を満たすと出現。 Q 条件満たしたけど80が出てこない! A アストラやアグルを忘れていませんか? Q ユリアンやグリッターティガってどうやって出すんですか? A どうやっても出ません。 そもそもユリアンは不在、グリッターティガは「暗黒の支配者」専用です。 Q ウルトラマンレジェンドを出したのですが、電源を消して再度プレイすると消えています!!バグですか?? A 仕様です。使いたくなったら随時「コスモスVSジャスティス」をクリアしてください。 Q コスモミラクル光線が出ません! A ゾフィー兄さんの特訓を3回受けてからウルトラモード「世界10拠点同...
  • バキシム
    バキシム ☆ウルトラマンAに登場。 肩書きは一角超獣。異次元人ヤプール配下の超獣で イモムシと宇宙怪獣を合体させて誕生したらしい。 変身能力も有しており、本編では人間の子供に化けていた。 空を割って現れるシーンはインパクト大。 強いというか、インチキくさい怪獣。 通常技こそリーチがない遅いと今一つだが、ガード不能な各種弱光線が強烈。 遠距離では二種類のミサイル。近距離では、火炎攻撃で隙のない対応ができる。しかも火炎攻撃を出す速さは、エースやタイラントと比べると遥かに速い。 角ミサイルは一発しか使えないが、遠距離でのふっとばし攻撃になる。 対人戦でのご使用は計画的に。リアルファイトになりかねないので。 どうでもいいがこいつのCPUルーチンはかなり厄介。少しでも離れると小型ミサイルを連射してくる。 コンボ □□□のみ。 掴み□から□□(3発目はガー...
  • レッドキング
    レッドキング ☆ウルトラマン・ウルトラマン80に登場。 肩書きはどくろ怪獣。 その頭がどくろに見える事からその名が付いた。 兎に角頭が悪い、頭が小さいから脳も小さいのか? ウルトラエアキャッチをこいつに使うのはウルトラファンの醍醐味であろう。 大きな体に長い尻尾という図体の割には、リーチが短め。出も遅いので、相手にペースを握られやすい。 スーパーアーマー技が豊富な点は大きな利点の一つではあるが、頼り切れるほどでもない。 必殺技の「岩石ラッシュ攻撃」は威力Aとなってるが、実際はSクラスの攻撃力を誇る。 今一つ決め手に欠ける。 コンボ □□□ ←□□等。 特別なコンボは特に無し。 掴み打撃からも繋がらない。 /△の尻尾攻撃がリーチが長い。 吼える使用後の○ふっとばしの威力はCクラス必殺技並。 必殺技 技名 威力 詳細 岩石ラッシュ攻撃 A 連続...
  • アストラ
    アストラ ☆故郷をマグマ星人に滅ぼされた際に捕まり、ウルトラマンキングに助けられた。左足の枷はその名残。 本編では兄のレオより強いとの噂も… ウルトラ兄弟の一員となったものの、名前は未だにアストラと少し切ないキャラ。 攻撃 FE3におけるウルトラマンとゾフィーの関係のように アストラも、レオと基本的なアクションが同じなので レオが上手に扱えるのであればアストラも同じように使うことができるだろう。 相違点があるとすれば レオではダウンする技がアストラだとダウンしなくなる(コンボが決めやすい利点でもある) 援護攻撃が普通の攻撃(特攻ではない) アストラのほうが防御力が低い(全キャラ中最低である) しかもバリア技がない 技が少ない(仕様上カスタマイズしている技が多いとと技威力は低減するためメリットにもなるがバリアにカモられやすくはなる) ゆえにアストラを使う場合、レオ...
  • ゲーム概要
    ウルトラマンFightingEvolution3 発売日    2004年12月02日 対応機種   プレイステーション2 ジャンル   ウルトラバトルアクション 価格      7,140円(税込) 公式ホームページ ウルトラマンと怪獣が激闘を展開するバトルアクション  ウルトラマンや怪獣達が戦いを繰り広げる“ウルトラバトルアクション”ゲーム第3弾。本作ではついに“ウルトラマンティガ”“ダイナ”“ガイア”“コスモス”が参戦し、世代を超えて競演するウルトラヒーローたちを、親子2世代で楽しめるのだ! 全ヒーロー総計100種類以上の必殺技と、6つのプレイモードを収録。ウルトラヒーローがタッグを組んで戦う「タッグモード」や、必殺技を自分好みにカスタマイズできる「カスタムモード」、ウルトラヒーローだけでなく怪獣同士のバトルも可能な「VSモード」などを搭載。
  • 怪獣標本
    怪獣標本  怪獣を集め、ウルトラマンを倒せ! 勝利条件 ウルトラマンを倒す 敗北条件 ダダの体力が0になる ヒント できるだけ体力を減らさずに怪獣をつかまえろ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・ダダの体力50%以上でウルトラマン撃破 残り時間1分30秒以上 ・残り時間1分30秒までにウルトラマン撃破 レア超獣バキシムゲット ・バキシム入手(怪獣を集め続けていると登場するバキシムを入手する) 三面怪人ダダだ ウルトラマンとの戦いでダダの顔三種類を出す 孤高の戦士ダダ271号 怪獣の体力を点滅状態にしてから縮小光線をすると、1匹も捕まえていない状態でウルトラマンが出現する。そのままダダ単独でウルトラマンを倒す。Sランク確定 攻略法 捕まえられる怪獣は4体までなのでちゃんと吟味しよう。 べムスター、バキシム、ゴモラ等の強豪を揃えれば楽。 バリア技を使える怪獣が...
  • コスモスVSジャスティス
    コスモスVSジャスティス 勝利条件 ? 敗北条件 ? ? ヒント ? Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・体力50%以上でグローカービショップ撃破 残り時間1分30秒以上 ・残り時間1分30秒までにグローカービショップ撃破 ジャスティスを説得 ・ジャスティスを説得する(ジャスティスをエクリプスモードで倒すか、ルナモードで負けると発生) ウルトラマンレジェンド登場 ・レジェンドに合体する(ギガエンドラのボタン連打イベントを成功させると発生 やさしさの勝利だ ジャスティスにフルムーンレクトを仕掛ける。Sランク確定 攻略法 vsジャスティスではルナモードでノーガード戦法、つまり素直にボコられて負けよう。 ただし、ふっ飛ばされてコスモノアを破壊されないように立ち回ろう。 隠しキャラであるジャスティスを出したいならエクリプスで勝つ必要がある。 隙を見てチェンジすること...
  • エースロボット
    * エースロボット ☆ヤプール人が作り出した、ウルトラマンAを模したロボット。 ヤプール曰く性能は本物のエースと同等である。 しかし実際には本物のウルトラマンAには遠く及ばない。 相手を接待するときのいいハンディキャラであるからまさにテスト用とはいえる。 テスト用とはいえ扱いになれれば意外に強いので対人戦であえてこのキャラで戦って相手を驚かせてみるのも良い。 ウルトラモードで出てくるエースロボットは防御力が恐ろしく低いが、それ以外のモードでは意外と防御力は高め。 モーションこそ、ウルトラマンAと同じものが多いが、移動と技が比較にならない程遅い。またダッシュもできない。 特にスーパーアーマー付きの技は、ワザと当たりに行かないとヒットしない程の遅さ。スーパーアーマーの意味がない。 ただし、ジャンプ攻撃と投げの時だけ動きは例外的に素早い。また攻撃は遅いが、他のキャラに比...
  • イーヴィルティガ
    イーヴィルティガ ☆天才物理学者のマサキ・ケイゴが人工的な力で光との巨人となり、 その力の大きさに耐え切れず暴走した姿。 登場作品はウルトラマンティガ。 悪役だが一応本物のウルトラマンなのでカラータイマーは点滅します。 タイプチェンジはないが、ティガのスカイタイプの素早さとマルチタイプの攻撃力を持った、一見ティガのいい所取りのような性能。 ただし、ダウンできる技がマルチタイプより減っており、スカイタイプのようなトリッキーな動きもない。 全体としては、攻撃力は十分で動きも悪くない。使いやすいスタンダードな性能。 コンボ □□□ ←□↓□等。 基本はウルトラマンティガと同じだが、コンボは少なくなっている。 掴み□から↓△が繋がる。 必殺技 技名 威力 詳細 イーヴィルショット A L字に組んだ腕から黒い光線を出す。 弱光線 隙-ダメージ 詳細 イーヴィ...
  • ゾフィー
    ゾフィー ☆みんなが大好き、ゾフィー兄さん!! ゼットンに敗れたウルトラマンを救うため、命を持ってきたのが初来日。 その後もAやタロウを救うべく何度か地球を訪れている。 バードンやタイラントに負けたのは長旅で疲れていたり、相手が生まれたてで元気が有り余っていたせいであろう。 そんな彼も出世を遂げて今や宇宙警備隊隊長だ!! 攻撃 基本的なアクションはウルトラマンと同じなので彼が上手く使えれば ゾフィーも同様にうまく戦うことが出来るだろう。 ただ全てにおいてゾフィーのステータスのほうが若干上回っているので ウルトラマンの強化版と捉えても差し支えないだろう。 他と一線を画すのが、弱光線であるZ光線の威力である。 当たれば弱い必殺技と同等の威力のダメージを与えることができる強力な飛び道具だ。 ダウンからの起き上がりや中距離から唐突に出したりすれば 弱光線をガードす...
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