UNDER NIGHT IN-BIRTH @ wiki内検索 / 「ビャクヤ」で検索した結果

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  • ビャクヤ
    ...0+(212×2) ビャクヤの周囲を覆うように鉤脚を振り回す。攻撃の持続が長く、飛び込みに使いやすい。ただし、上段技である点とガードされると他の通常技でキャンセルできない点は注意。 溜J2C(特) 1.26×9 180+(131×8) 範囲の広がったJ2C。上段技・ガードされると他の通常技でのキャンセル不可はそのままだが、高い威力に強い攻撃判定、アサルトの昇りからガードさせてこちらが有利、ヒット時は浮かせて追撃可能、とビャクヤの攻めにおいて高い信頼のおける技となっている。同技補正がある模様。 ダッシュC 1.26×9 180+(131×8) 全ての鉤脚を前方に飛ばして連続突き。浮かせ技、最終段ヒットで吹き飛ばして壁バウンドさせる。上段技。どのタイミングでも必殺技キャンセル可能。最終段ヒット前にキャンセルすればバウンドさせずに追撃ができる。遠くまで届くが、おおよそビャクヤ2人分ほど...
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  • アカツキ
    ...空中必殺技は無理)。ビャクヤのウェブトラップをグリッド減少なし且つ少ない隙で消せるため、ビャクヤ戦では割と重宝する。 【必殺技】 種別 技名 コマンド 解説 必殺技 電光弾 236+AorBorC(空中可) A版で低速弾、B版で高速弾を撃つ。発射した瞬間にcs可能。空中版は斜め下に弾を撃ち反動で後ろに下がる。弾は画面内に1個限りなので、地上版を撃った後に再度もう一発地上版を撃つといった事は出来ないが、地上版と空中版は別カウントなので空中版を撃つことは出来る。EX版は4連発。最後の一発で相手を少し吹っ飛ばすが受身不能時間が凄く短い。ガードされてもアカツキが先に動けるので、主に各行動の隙消し技として使う。アカツキ唯一の遠距離武器。A版は弾速が遅いのでこれを撃ってからステップやアサルトで距離を詰めたい。が下手に近い間合いで撃つと相手もアサルトで飛び越えながら殴ってくるので単...
  • ワレンシュタイン
    ...い・・・ごめんね。 ビャクヤ 料理 派生 派生 出し切りに対しては容赦なく反撃できる。 全キャラ アサルト攻撃をシールドガード後 当然ながら逆択の透かし下段や透かし投げに注意。 【コンボ】 基本コンボ A 5B 214B JA JC J6C 4B(後ろ溜め続ける) Aシュトルム 牽制5B 214B、アサルトJC 5A、236B CS、一回転A CSなど、大体なんでもこれでOK コンボの〆パーツ(レシピの最後に「〆」が入っていないものは〆パーツが入らないので注意) 4B AorBorEXドレ 運送+ダメージ重視。距離が離れるので起き攻めしにくい。 4B AorEXシュトルム 運送重視。B版だとたまに当たらないことがある。 4B EXフェア 裏回り用。 4B IW 殺し切り用。使用すると中央に戻るので注意。 3C EXシュトルム 中央運送重視。...
  • 上達方法他
    ...ンテリメガネ。 ビャクヤ 設置物の蜘蛛の巣を張りつつ一定方向に空中移動でき攻撃にも派生できる、設置しつつヒット&アウェイ出来るキャラ。又FFの蜘蛛の巣を張るフェイント中段や密着で出せばガー不そろそろ食べごろかな?無敵対空技に弱いがリーチと判定の塊で用意に相手に接近できるICJ2Cなど武器はそろっているが例に漏れず、切り替えしがシステム依存なので自身の攻めは強いが守りが非常に脆いキャラ。勝ったらすごい相手を煽ってくれる迷惑な奴w 初心者編 基本の対戦方法 キャラクターも決まったら、いよいよゲームをプレイしてみましょう。 まずはボタンで発動する「通常攻撃」、レバーを自キャラクターの後ろに入力する「ガード」、そして相手のガードを崩す「投げ」の三つを中心に戦ってみましょう。このゲームは攻撃をガードした側が五部または微不利になって攻めを継続される状況多く、しっかりとガードしなけ...
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    ...C版でも「ナナセ」「ビャクヤ」が使用可能に、バトルバランスの調整など 本バージョンより著作権表示が© FRENCH-BREAD / ARC SYSTEM WORKSとなる 2014年10月15日 PS3版 バージョンアップ (詳細はこちら) 2014年08月04日 AC版 Ver.2.03へバージョンアップ (公式サイト) 2014年07月24日 PlayStation3版『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late』発売! 2013年09月05日 AC版『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late(Ver.2.00)』稼動! 2012年09月20日 AC版『UNDER NIGHT IN-BIRTH(Ver.1.00)』稼動! その他アップデート履歴はこちら
  • カーマイン
    ...・ナナセ・アカツキ・ビャクヤ・フォノン 同技補正 現在は3Bにのみ確認されている。 3Bを1コンボ中に2回以上あてると、以降の補正が非常にきつくなるので、注意が必要。
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