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コンボ - (2012/10/23 (火) 02:43:44) のソース

A系はできるだけ省いたほうがダメアップに繋がる。
コンボ始動の~は相手地上喰らいで2Aor5A>5B>2B>が基本だけど適当。
距離によっては(2Bが特に)すかるので要調整。
(その場合は2B>5B~など)
ダメージは参考程度に。
2C〆のコンボについては5Aでキャンセルした方が硬直少なくなって、相手の起き上がり等に技合わせやすくなる。

レシピ中の略称は以下の通り。

236系-咲
214系-八重
421系-こっち
41236D-あやめ、もしくはIW

Dキャン(構えキャンセル)-構え移行可能技中にD入力で技後の隙が減り、少し早く動けるようになる。
2C(2)-初段スカし2段目HIT
左右-壁バウンドで向きが変わる。記載してない場合もある。


*基礎(中央)

・~2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C:3000

・~5C>2C>4C>A咲>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C(>IW):3500(5000)

・~5C>4C>4B>A咲>B八重>2C>4C>エリアル>2C:2A始動で3800程度

**構えジャンプ、ホールド使用

・~5C>2C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>5C>B八重>2C:3200

・~5C>2C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>5C>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C

・~5C>B咲>A咲>構え9JDキャン>J2C(最大タメ)>(5B>)5C~
・・構え9J後にDキャンで最大溜めJ2Cが間に合う

・~5C>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C:5A始動で3803

・~5C>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DB>B咲>A咲>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C:5A始動で3927


*投げ始動
投げ単体のダメが他のキャラと比べると低いから、できるようにしておきたい。

・投げ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>C>A咲>B八重>2C(>IW):2000(4000)

・投げ>2C>5C>JB>J2C>JC>DC>A咲>B八重:2400

・投げ>4C>B咲>AこっちDキャン>2C>B咲>AこっちDキャン>2C>4C>A咲>構え9J>J6C>B八重>2Corエリアル
・・ゲージ回収85%程度(2C〆)、ダメージ2400くらい(ヴォーパルかも)

・投げ>C>2C>4C>JB>J2C>JC>DB>B咲>Aこっち>B咲Dキャン>JB>J2C>JC>4C>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C(>IW)


*100%コン
あやめちゃんよりダメージ効率いいのでは?という理論のコンボ
・5A>5B>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲き>B八重Dキャン>2C(2)>JB>JC>J2C>2C>A咲き>B八重>EX八重:4800(ヴォーパル中?)
・・画面端だとJ2C入れないと途中の2C(2)が当たらない

・5A>5B>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲き>B八重Dキャン>2C(2)>JB>JC>J2C>2C>B咲き>Cこっち>B八重>EX八重
・・赤で5000くらい。繋がる?

・~5C>4C>4B>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>B咲>A咲>C八重:2A始動で3925(2C〆で3500ダメ)

・~5C>4C>4B>A咲>構え9J>J6C>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C>B咲>A咲>C八重:2A始動で4100(2C〆で3600ダメ)


*CSコン
・5B>5C>CS>5B>5C>あやめ:6200
・・最初からゲージ200%必要だけど、お手軽高火力

・~2C>5C>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C:4000

・~5C>B咲A咲>構え9J>JC>2C>微drC>A咲>B八重>2C>微drA咲>CS>J2C最大タメ>2C>(C>JB>JC>J2C)or(A咲>構え9ジャンプ>JC)>2C>B咲A咲>IW:6000

・2B>B>C>B咲A咲>構え9J>JC>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>A咲>構え9J>JC>2C>C>A咲>B八重>2C>B咲A咲>IW:6300


*VOコン
・~5C>2C>4C>A八重Dキャン>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>ちょい歩きVO>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>IW
・・これはほんの一例。全部は試してないから確証はないけど、恐らくエリアル後の2CからA咲>CS>ちょい歩きVOに繋げればどのレシピからもいけると思う。

・2A>2B>5B>5C>6C>B咲>A咲>構え9J>JB>JC>5C>A咲>Cこっち>B八重Dキャン>VO>5B>5C>4C>IW

・B咲>D>A咲>構え9J>B八重Dキャン>VO
・・とりあえずVOをあてて気持ち良くなりたい時。2000ダメ

・2A>2B>5B>5C>2C>4C>JB>J2C>JC>5C>2C(2)>4B>A咲>B八重Dキャン>VO>2C>C咲>最終段前キャンセルC咲>IW
・・終了時にこちらヴォーパル状態でGRDが6個前後ある状態になるんで、生CS入れるとゲージ100%前後即回収できるんでゲージ状況も悪くないし、端200%あったらVO入れるの安定な気がする。



*端限定コンボ
・~>5C>B咲>5B>drB咲>JB>JC>J2C>5B>JB>JC>J6C>A咲>B八重>DCor2C:4200

・~>5C>B咲>5B>A咲>B八重>5B>JB>JC>J2C>2C

・~>5C>B咲>A咲>構え9JDキャン>J2C最大タメ>(5B>)5C>B咲Dキャン>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C

・~5C>4C>4B>A咲>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C>B咲>Aこっち>B咲Dキャン>JB>J2C>JC:3752ダメ(〆に66C?)
・・B八重後にエリアル挟めるけど、ゲージ回収上がる代わりにダメージが100近く落ちるんで注意


*対空始動
・5Cch>5A空キャン>DC>A咲>B八重>2C>5C>JB>JC>J2C>2C 


*A咲空狩りコン
・A咲>構え9J>J6C>B八重>2C~:
・・J6Cのタイミングとか距離が面倒だけど、一応可。Cこっち無しでできるのが利点。

・A咲>Cこっち>B八重>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C(>A咲)>B八重
・・高さやタイミングとか有りますが、距離は安定すると思われます。


*B咲始動コン
牽制のB咲が当たったときに。
貴重なダメージソースとなると思う。

・低空B咲>Aこっち>微ダ5C>JC(>J6C?)>空A咲>空B八重>2A>5C>B八重(>2C) 約3700

・B咲>B咲>Cこっち>A八重~
・B咲>>B咲>>A咲>B八重~
・・上は距離限。下は壁際、壁に背を向けてる状況だと入らない。

・B咲>Aこっち>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C>4B>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重

・B咲>B咲>Aこっち>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C


*DC始動コン
・DC>A咲>B八重>5B>JB>JC>J2C>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C>5C>IW:5500

・DC>A咲>B八重>IW:5500

・DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重

・DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>4C>C>JB>J2C>JC>2C>A咲>CS>J2C最大タメ>2C>C>JB>JC>J2C>C>B咲>IW:6000


*4B当身始動コン
当て身成功しなくても4Bchしたら5Aor2A、2Bから拾える?かも
・4B>2C>4C>JB>J2C>JC>2A>5C>B八重>2C>5A空キャン〆:3500程度?


*運びコン

・~5C>2C>B咲>Bこっち>A咲>構え9J>JC>J6C>B八重
ステージ4分の3くらい運んでダウン。
中央でやるならJ6CとB八重にディレイ。JCの時点で端に到達したら着地2Cでも。

・2A>2B>5B>5C>4C>B咲>A咲>構え9J>JC>DC>A咲>B八重Dキャン>JB>JC>J2C>2C :3200
・・一応ギリギリ端~端まで運べる。完全に端~端やりたければ難易度は上がるが、~構え9J>JC>着地>JB>J2C>JC>DC~ってやれば可能
・・ゲージ使ってもいいなら最後に~4C>C八重で確定ダウン


*小ネタ
2C拾いは前に出ながら低空で拾えるので、初心者にはおすすめ。拾いづらい壁バウンドをダッシュ2Cで拾うことも可能
~2C>5Cor4C>エリアル など。

コンボで2C拾いしてる所はだいたいDBでも拾える。その後目押し2Aが繋がる。
多分2Cより補正が良いと思われる。その後のダメの乗りが普段より良いように思う。
例・適当>B咲>A咲>dlJC>66B>2A>(5B)>5C>B八重>66C

基礎コンのパーツは~2C>4Cよりも~4C>5Cって2Cを省いたほうがダメージ出るよね
・2B>5B>4C>5C>(jc)>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>66C
で通常3700、ヴォーパル優勢時なら4000くらい出る
・B八重>2C>B咲>A咲(cs)>J2C>~
でIW締めで6000くらい出るしでお手軽かなと。

始動はJ2Cがダメージでも択でもおいしい

B拾いする場合、以下が条件。
・地上DCもしくは低高度の相手にヒットする事(一段目もヒットする位の低さ)
・A咲を最速で出す事
そうしないと、地上拾いしようとすると、落ちて来た相手が裏に回るから、
逆方向に攻撃振ることになる。
当てた距離は結構大事で、Dキャンからエリアルで拾う時も、同じ理由でミスることがある。
対空5CのCHからDC入れる時も同じ事が起きる場合があるけど、そんな時は
…B八重>Dキャン>(垂直ジャンプ)JB>JC>J2C>2C>4C>エリアル…
で拾える。


*その他未確認のコンボ等

・~2C>5C>JB>JC>J2C>5A>5C>B八重>2C:
上記コンボの2C拾いが安定しない人向け

・~2C>4C>5C>JB>J2C>JC>着地JB>J2C>JC>2A>5B>A八重

・~5C>B咲>A咲>構え9J>JC>2C>微drC>A咲>B八重>2C(>C>C八重):3500(5000)

・~5C>2C>4C>JC>J2C>J6C>J6A>JB咲:3000

・~5C>2C>4C>A八重Dキャン>2C>4C>JB>JC>J2C>2C(>IW):3300(5000)

・(2A>2B>5B>)5C>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>5C>A咲>B八重>2C>5C>A咲>B八重:2A始動3700程度
2C拾いはちょっとダメ下がるけど、JB>J2C>JC>2Cにして、JB>J2Cは最速気味、JCを若干ディレイで低めに当てるようにするとやりやすい

・~5C>JB>JC>J6A>J6C>JB八重>2A>5B>A八重

・~5C>2C>4C>JC>J2C>J6C>J6A>JB咲>Cこっち・8>J2C・J6C・J6A・JB咲:3000↑(無理っぽいけど、改良パーツになる?)

・6DJ2C>2A>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>
上記のレシピから以下のルートに繋がる。

+J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>IW
+J2C>JC>JB>2C>4C>C>JB>JC>J2C>J6A>J6C>JB八重>遅B>A咲>C八重
+DC>JA咲>JB八重>Dキャン>J2C>遅JC>2B>4C>2C(2)>4B>B咲>Cこっち>A咲
+2C>4C>B>C>A咲>Cこっち>Dキャン>JC>JB>(着地)>JA>JB>JC>A>B>C>JB>JC>J2C>2C>4C>IW


・6DJ2C>2A>2B>5C>4C>2C(2)>4B>A咲>B八重>Dキャン>
上記のレシピから以下のルートに繋がる。レシピ以降は A咲>B八重、DC、IWなど。

+~JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>B咲A咲B咲>Dキャン>2C>B咲>Cこっち>A八重>Dキャン>JB>J2C>JC>※4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>B八重>Dキャン>2C>5C>~:(オリエ、リンネ、カーマインは「※4C>2C(2)>4B」を「5C>2C」にすれば繋がる)
+~JB>J2C>JC>2C>B咲A咲B咲>Dキャン>2C>B咲>Cこっち>JA八重>Dキャン>JB>J2C>JC>4C>2C(2)>4B>B咲>A咲>9JC>2B>4C>2C(2)>4B>~:(ハイド、ヒルダ専用 ※カーマインとオリエはムリだった。他不明)
+~DC>JA咲>JB八重>Dキャン>JB>J2C>JC>5C>2C(2)>A咲B咲A咲>9D>JC>5C>EX咲>Dキャン>2C>~:(ワレン、メルカヴァ以外)
+~JB>J2C>JC>2C>A咲B咲A咲>CS>歩き>VO>※2B>4C>2C(2)>4B>5C>A咲>B八重>Dキャン>>JB>J2C>JC>2C>5C>EX咲>Dキャン>2C>5C>IW:(オリ・リンは「※2B>4C>2C(2)>4B>」を「2C」に省略。ワレ・カヴァは途中で落ちる)

・投げ>2B>2C>4C>JB>JC>J2C>5B>5C>C八重

・2C>立ちC>C咲>(最終段ヒット前に)Bこっち(D解除)>2B
・・これを開発していけば、VOコンの時あやめちゃんするにはゲージがあまり過ぎてるときとかに使えるかも。誰か検証してくれ。

・~2C>B咲>5A>5C>JB>JC>J6A>J6C>JB八重>2A>5B>A八重
・・(相手画面端密着)

・6DJ2C>2A>2B>5B>5C>4C>A咲>B咲>Dキャン>
上記のレシピから以下のルートに繋がる。

+B>4C>4B>A咲>9jcDキャン>J2C最大>2B>2C>4C>A咲>B咲>Dキャン(左右)>DC
+B>C>JB>JC>J2C>2C>4C>B八重ホールド>6C>A咲ホールド>44
+6A>6C>B咲>Dキャン>(左右)B>6A>B咲>Cこっち>A八重>(左右)DC
+B>B咲>(左右)2C>B八重>Dキャン>遅B>2C>4C>A咲ホールド>Cこっち>(左右)J6B>C八重