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*このwikiについて ---- ゲームエンジンUnityの情報を蓄積するwikiです。 wikiに関する話題は[[雑談・議論]]でお願いします。 *Unityについて ---- Unityは3Dゲームやインタラクティブコンテンツ(リアルタイム3Dアニメーション、建築プレゼンテーションなど)のための統合開発環境です。同様のツールはUnrealエンジンのUDK、Torque3Dといったものがありますが、Unityは開発ツールのWindows版、MacOSX版があること、制作コンテンツの動作プラットフォームもWindows・MacOSXだけでなく、WEBプレイヤ・Wii・iPhoneにも対応していることが特徴です。また、スクリプトはJavascriptとC#を利用できます(ProバージョンはC/C++、Objective-C拡張も利用可能)。より詳細な概要は→[[Unityについて]]を見てください。 *ニュース ---- #include_cache(ニュース) *編集について ---- 階層内にページを作る際はページ名称にも階層を付与してください。 以下に例を記載します。 「Tips」ページ内に「画像表示方法」ページを作る場合。 ・作成ページ名:Tips/画像表示方法 ・リンクの張り方:[[./画像表示方法]] または [[画像表示のやり方>./画像表示方法]] ※「./」(半角)は現在の階層を意味します。[[Tips/画像表示方法]]と同義です。    
*このwikiについて ---- ゲームエンジンUnityのまとめwikiです。 wikiに関する話題・作業連絡は[[雑談・議論]]でお願いします。 *Unityについて ---- Unityは3Dゲームやインタラクティブコンテンツ(リアルタイム3Dアニメーション、建築プレゼンテーションなど)のための統合開発環境です。同様のツールはUnrealエンジンのUDK、Torque3Dといったものがありますが、Unityは開発ツールのWindows版、MacOSX版があること、制作コンテンツの動作プラットフォームもWindows・MacOSXだけでなく、WEBプレイヤ・Wii・iPhoneにも対応していることが特徴です。また、スクリプトはJavascriptとC#を利用できます(ProバージョンはC/C++、Objective-C拡張も利用可能)。より詳細な概要は[[Unityについて]]を見てください。 *ニュース ---- #include_cache(ニュース)  

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