UTAU用エンジン

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UTAUには付属の標準resamplerと他に、UTAU作者やユーザーが作成したUTAU用合成エンジンが配布されています。 音符(ノート)上のひらがな・記号から、原音ファイルを読み込み規則(原音設定・Prefixmap)の通りに参照し、 プロパティ等で指定された通りのキャッシュファイルを生成します。 エンジンは「プロジェクトの設定」-「ツール2(resample)」のところで指定します。 詳しい使用方法は各導入方法を参照してください。 導入方法を紹介していただいたkenchanさんにこの場で感謝いたします。 飴屋さんによるUTAUエンジン比較ページ http://utau2008.xrea.jp/mp3/engine_hikaku.html #contents_line *UTAU用エンジン **fresamp http://twitter.com/#!/ameyaP_/status/12641592834 resamplerと使用できるFlagsが異なるので注意。FlagsはREADME参照。 最新版はネットの海で君とUTAU日々のクローズトβコミュにてテスト配布されている。 参考:タグで動画検索 [[fresamp>http://www.nicovideo.jp/tag/m4%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3]] **model4 当初は「謎の新エンジン」としてエンジンを用いた動画が公開された。 ネットの海で君とUTAU日々のクローズトβコミュにてテスト配布されている。 参考:タグで動画検索 [[m4エンジン>http://www.nicovideo.jp/tag/m4%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3]] **TIPS http://scientistb.web.fc2.com/program/index.html [[導入方法>http://kenchan22.blog53.fc2.com/blog-entry-141.html]] **EFB-GW http://www.aspl.is.ritsumei.ac.jp/morise/world/ [[導入方法>http://kenchan22.blog53.fc2.com/blog-entry-145.html]] **world4utau http://utau2008.xrea.jp/mp3/engine_hikaku.html [[導入方法>http://kenchan22.blog53.fc2.com/blog-entry-146.html]] **bkh01 http://z-server.game.coocan.jp/utau/bkh01_051.zip **tn_fnds *その他 **v.Connect-STAND UTAU用エンジンではないがCadencii上でUTAU向け音源を用いて歌声を合成するツール。 [[Cadenncii_jp@wiki>http://www9.atwiki.jp/boare/]] [[Cadencii(SourceForge.JP)>http://sourceforge.jp/projects/cadencii/]] [[マニュアル>http://svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/vConnect/stand/documents/vcnt.pdf]] *参考 ***伸縮器の&ruby(ひきすう){引数}解説 -[[UTAUについて resampler.exeについて その1>http://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-7.html]] -[[maidroworks blog: UTAUプラグインメモ2>http://maidroworks.sblo.jp/article/26293344.html]] ***oto.iniの書式 -[[音楽とかソフトとか UTAUのoto.iniメモ>http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-46.html]] -[[音楽とかソフトとか OREMO ver. 2.0-b090822>http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-109.html]] *補足 ***引数の呼び方について -「因数(いんすう)」と区別するため、「引数」は「ひきすう」と呼びます。 ***CV・VCV -それぞれ、以下の英単語の頭文字を繋げたものになります。 --Consonant(↑カンサ↓ネントゥ):日本語で「子音」の意味 --Vowel(↑ヴァー↓ウォー&sub(){ル}):日本語で「母音」の意味
UTAUには付属の標準resamplerと他に、UTAU作者やユーザーが作成したUTAU用合成エンジンが配布されています。 音符(ノート)上のひらがな・記号から、原音ファイルを読み込み規則(原音設定・Prefixmap)の通りに参照し、 プロパティ等で指定された通りのキャッシュファイルを生成します。 エンジンは「プロジェクトの設定」-「ツール2(resample)」のところで指定します。 詳しい使用方法は各導入方法を参照してください。 導入方法を紹介していただいたkenchanさんにこの場で感謝いたします。 飴屋さんによるUTAUエンジン比較ページ http://utau2008.xrea.jp/mp3/engine_hikaku.html #contents_line *UTAU用エンジン **fresamp http://twitter.com/#!/ameyaP_/status/12641592834 resamplerと使用できるFlagsが異なるので注意。FlagsはREADME参照。 最新版はネットの海で君とUTAU日々のクローズトβコミュにてテスト配布されている。 参考:タグで動画検索 [[fresamp>http://www.nicovideo.jp/tag/m4%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3]] **model4 当初は「謎の新エンジン」としてエンジンを用いた動画が公開された。 ネットの海で君とUTAU日々のクローズトβコミュにてテスト配布されている。 参考:タグで動画検索 [[m4エンジン>http://www.nicovideo.jp/tag/m4%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3]] **TIPS http://scientistb.web.fc2.com/program/index.html [[導入方法>http://kenchan22.blog53.fc2.com/blog-entry-141.html]] **EFB-GW http://www.aspl.is.ritsumei.ac.jp/morise/world/ [[導入方法>http://kenchan22.blog53.fc2.com/blog-entry-145.html]] **world4utau http://utau2008.xrea.jp/mp3/engine_hikaku.html [[導入方法>http://kenchan22.blog53.fc2.com/blog-entry-146.html]] **bkh01 http://z-server.game.coocan.jp/utau/bkh01_051.zip **tn_fnds *その他 **v.Connect-STAND UTAU用エンジンではないがCadencii上でUTAU向け音源を用いて歌声を合成するツール。 [[Cadenncii_jp@wiki>http://www9.atwiki.jp/boare/]] [[Cadencii(SourceForge.JP)>http://sourceforge.jp/projects/cadencii/]] [[マニュアル>http://svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/vConnect/stand/documents/vcnt.pdf]] *参考 **伸縮器の&ruby(ひきすう){引数}解説 -[[UTAUについて resampler.exeについて その1>http://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-7.html]] -[[maidroworks blog: UTAUプラグインメモ2>http://maidroworks.sblo.jp/article/26293344.html]] **oto.iniの書式 -[[音楽とかソフトとか UTAUのoto.iniメモ>http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-46.html]] -[[音楽とかソフトとか OREMO ver. 2.0-b090822>http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-109.html]] **引数の呼び方について -「因数(いんすう)」と区別するため、「引数」は「ひきすう」と呼びます。 **CV・VCV -それぞれ、以下の英単語の頭文字を繋げたものになります。 -Consonant(↑カンサ↓ネントゥ):日本語で「子音」の意味 -Vowel(↑ヴァー↓ウォー&sub(){ル}):日本語で「母音」の意味

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