ヴァーレントゥーガまとめwiki内検索 / 「AA」で検索した結果

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  • AA
    ... #aa{{ ここにAA }}とするとズレない綺麗なAAを貼る事が出来ます。 区切りの罫線は----で出来ます。 デイヴィー(ナチガリア戦記) <_ -=ミ  \        \/)_ / / >'⌒__     <~  ´=- /   /´       \ .ヽ___ /   /   i  .    \  ヽ /   i{   |  .i  i ト ヽ  ', i /   /{ハ.{.‐ト  j  Nハ i|  、}h.,{  ま、負けないぞー ,'  .,′ヽ\{ヽ{V /=-}リj|   }^, i ;   i| / {「ふ  \ノ__ / j|i   | i | | j   ...
  • AA/ナチガリア戦記
    #aa{{ ここにAA }}とするとズレない綺麗なAAを貼る事が出来ます。 区切りの罫線は----で出来ます。 デイヴィー(ナチガリア戦記) <_ -=ミ  \        \/)_ / / >'⌒__     <~  ´=- /   /´       \ .ヽ___ /   /   i  .    \  ヽ /   i{   |  .i  i ト ヽ  ', i /   /{ハ.{.‐ト  j  Nハ i|  、}h.,{  ま、負けないぞー ,'  .,′ヽ\{ヽ{V /=-}リj|   }^, i ;   i| / {「ふ  \ノ__ / j|i   | i | | j   i{‘ ...
  • AA/むなしい努力
    #aa{{ ここにAA }}とするとズレない綺麗なAAを貼る事が出来ます。 区切りの罫線は----で出来ます。   r~ー; ; ; ; ; ; ; ; ; }   /  /             \/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ノ /    //    / 厶       \_; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;∠/     //    / |「 ̄`ヽ、. / /}_____]{__/   // / , / |   l |\/ / ̄; ;\三三三三〉   | |// //   !    l |  ヽ    i,_\ ; ; ; ; /^ー─ァー'     | | { / {         l |\      ∨三三二ニ¬、. _}; ; ; ;  ̄\/.       | | Ⅳ{ 「`ヽ    |ノ _;  ∨}  ∨三三三}{...
  • AA/光の目
    #aa{{ ここにAA }}とするとズレない綺麗なAAを貼る事が出来ます。 区切りの罫線は----で出来ます。            . -───'¨¨¨¨  、      ,                    丶.     / /    /             \ `ヽ,.   / /               ト、    ヽ, `ヽ. / / /      //           |ハ     ' ,  ニ=-.  / /       //.イ        i    | l',     ' , \  / /   i   i/l||      |   i| l ;    \  ' ,、. |/{ ,|  |   l| 」厶,  卜.  |   リ /      \. ' ,ヽ. |i | ;l...
  • AA/ヴァーレントゥーガ/デフォルトシナリオ
    #aa{{ ここにAA }}とするとズレない綺麗なAAを貼る事が出来ます。 区切りの罫線は----で出来ます。    //       }}   |i,   \.  / /          j   |ハ.     ヽ  /           /. ∧_}i∧ { i.  .  |     i ..  li   i | V i∧ ∨i  i  |     | | i .  ||  |/|  } |i iハ  ii  | あ、あの・・・  |  i  _」斗{ .  |ハ  |‐}-=L}i i i i  ii. |  AAでお役に立てればいいな、  | _|i  {_」Lム-┘`ニ∟L._}リi i i L.,ノ}.リ   って思います。  ̄ {\代り     ヒリ }| i i i |=ー- ニ ‐┬‐V i ト{   ,        | i i i [ . <「   ...
  • アヒャ帝国
    ...ートの口癖、もしくはAAのアヒャから来ていると思われる。 通常プレイで見ることはまずない ランシナだとよくある -- 名無しさん (2024-03-29 11 42 52) 名前 コメント
  • バルバッタ(列伝案)
    ...茶しやがって・・・(AA略 -- 名無しさん (2010-01-01 00 55 30) いい列伝だな。 ネタに走らず簡潔で面白い -- 名無しさん (2010-01-01 01 26 25) 洞主って表現、ここが元ネタなのかな? -- 名無しさん (2023-08-18 09 06 12) 名前 コメント
  • スタッフロール
    event構造体に記述して、endingRoll(イベント名)関数で呼び出します。デフォシナのscriptフォルダ内のendingroll.datも参考にしてください。 記述例 event event_for_ED  //ワールドマップシーンから呼び出すイベントです。 { bg = no_image    //存在しない画像ファイル名を指定 endingRoll(ED)   //endingRoll関数で呼び出す } event ED { second = 60    //60秒で終わるように文字スクロール速度が調整されます。 bgm = yonea   //BGMです。 size@a = 32   //aフォントのサイズを32にします。 size@b = 36   //bフォントのサイズを36にします。 baa(- STAFF -)   //bフォン...
  • 関数(文字変数への代入)
    概要 文字変数 1個~複数個の「文字列」を代入する変数です。文字列とはpower, spot, unit, class構造体の名前(識別子)の事です。 決められた関数の引数欄でのみ使えます。文字変数はセーブされませんので一時的なデータとして用います。 文字変数を用いる時は先頭に@を記してください。 数値変数 「数値」を代入する変数です。 if文の条件式内で使えます。決められた関数の引数欄でも使えます。 数値変数はセーブされますので各種のゲームフラグとして使えます。 例:プレイヤー勢力の全ユニットを3レベル上げる storePlayerPower(@aaa) storeUnitOfPower(@aaa, @bbb) addLevel(@bbb, 3) もしくは levelup(@bbb, 3) 例:領地s5にいる全ユニットを所属勢力の他領へ移動させて新勢力p9を登場...
  • 最新版の更新詳細
    Vahren.exe ver 7.01 の更新詳細(2018年5月1日更新) http //ux.getuploader.com/vahren_ency2/download/617/Vahren.zip(リンク切れ) →ふりーむ!紹介ページ内からダウンロード可能 https //www.freem.ne.jp/dl/win/2333 いろいろバグ修正してますので最新版をお使いください。 御提供頂いた5枚の立ち絵を追加させて頂きました。 御提供頂いた詰めヴァーレンを追加させて頂きました。 ED時のスタッフロールを付けました。 このver 7.00が最終更新になります。 バグが見つかってそれを修正できた時のみ更新します。バグ修正のみです。 (注意)このバージョンにはダンジョン生成の乱数値にバグがあったので今までと違った迷路が出るようになってしまいました。ダンジョン部分...
  • 20111029(土) 09:29:42
    ...レスタラム「KIIIAAAAAA!!(訳:奇レンジャイ!!)」 ナーム「悪レンジャイ……」 ゼオン「悪レンジャイ!」 「「5人揃って、ムネンジャイイイーーーッッ!」」 ショハ「さぁ、今のうちに逃げるんだ、早く逃げるんだァ!!」 シャルロット「え? ええっ?」 ムナード「……ちがう」ショハ「え?」 ムナード「ムネンジャイやないやろ?悪多すぎやし」 ダレスタラム「KIIIAAAAA!!!(訳(ry」 ムナード「うん、まぁ、君は…。でもおかしいやん!なんで悪と奇しかおらんの?」 ショハ「……いやね、僕ら、属性とかそういうんやないから。ひとりひとりの個性 見てもらいたいから。おんなじ悪に見えても、彼は熱いライバルとの物語とかあるんやけど」 ムナード「そんなんどうでもいいねんて」 ゼオン(そんなん…って……) パルスザン「あいつらはなにをしているんだ?」 エ...
  • リンク
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  • フェリル連合・s6フェリル統一ev案
    story hoata_restructure { friend = sc6 if (yet(feriru_conquest6) inPower(pf15,s1,s2, s3, s4, s5, s6, s7, s8)){ event(feriru_conquest6) } } event feriru_conquest6 { scroll(makusen) showSpotMark(s2, 1) showSpotMark(s3, 1) showSpotMark(s4, 1) showSpotMark(s5, 1) showSpotMark(s6, 1) showSpotMark(s7, 1) showSpotMark(s8, 1) playBGM(_fanfare) msg(フェリル連合がフェリル島を統一しました!) hideSpotMark() addG...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 話題のオタク用語辞典『大限界』にモノ申す ~Wikiスタイルの ... - 窓の杜 Festival of Lights 2023 | Pokemon GO Wiki - GamePress [WIKI 프리즘] 미 양당 하원의원들, 바이든 대통령에게 어산지 석방 촉구 - 위키리크스한국 Raia 25 wameuawa Oicha DRC wiki hii na wengine kadhaa ... - Un...
  • context構造体データ総覧
    context { quota_view = on scenario_select2 = 50, バリエーション・シナリオ bloom = o_charge, o_flash, a_black,  image.dat内の画像周縁をぼやかす picture_trans = tes.png, ru_samaa.png,   立ち絵の底辺をグラデーション半透明にする picture_fade = 24  立ち絵のフェードインフレーム数 picture_floor = msg  立ち絵の底辺をメッセージウィンドウ上辺に合わせる。bottomで画面底辺に合わせる mode_easy = @ mode_normal = blind mode_hard = blind, samecall mode_luna = blind, samecall, dead mode_easy_text ...
  • ミッドナイトダンス
    ...%9A%E3%81%AA%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9 【大きな更新内容①】 ・古の客人編追加 ・旧勢力戦略を撤廃し、ボーナスに変更 ・上記の仕様変更に伴い、アイテム関連はショップ中心の仕様にシフト ・内政メニューに一括コマンドを作成 ・LVUPアイテム使用時に部下補充やCCなどを行う機能を実装 ・様々な自動化処理の作成 -- ミドナ作者 (2019-10-21 08 27 20) 【大きな更新内容②】 ・無名人材の大量追加 ・スキル解説文をよりシンプルに一新 ・固有能力スキルの数を減らし一部を簡略化、また新規固有能力も追加 ・領地滞在数6人に ・ソート機能充実化 ・CPU勢力のアイテム使用 ・戦闘時、低忠誠人材独断逃走 ・仕様&方針変更に伴い、アイテム引継ぎ要素と人形アイテムを撤去 ――ほか細かな調...
  • ダンジョンクルセイド
    どのダンジョンも歯ごたえがあって面白い。 援軍が思いのほか協力なので、どんどん利用しよう。 ルーニック26Fがクリアできない・・・ どうやって倒すんだあいつ -- 名無しさん (2012-02-22 14 40 03) ↑騎兵召喚したらあっさり勝てた -- 名無しさん (2012-02-22 18 46 04) ●制限時間 1500 ●ルーニック以外にグリンシャス/ラザム/ガルガンダ/ルートガル/リュッセル フェリル城/ムレア山地/ビースト沼/グレーン古城/シャルバイラ遺跡 にダンジョンがあります ●各地にキャラクターが散らばっています 2ターン目行動移動が可能となる為 雇用の組み合わせを試し 最強のパーティーを編成してみてください ●HP回復量は多く基本の100倍まで ●不遇だったユニットの強化 -- 作者 (2012-02-23 21 19 34) どのキャラおすすめ...
  • 最終決戦Ⅲ
    ...0) 諦めたら?(AA略 ここまで面白いゲームを作ってくれた事に深く感謝しながら ここから先は作者の盛り上がる展開にこちらが付き合う番だと思ってる もう遊ぶものではないと思うよ、わりと真剣に -- 名無しさん (2011-05-30 00 38 59) むしろセトトンネルをどう攻略するか、燃えるシチュエーションだと思うんだがな。 攻略動画で自慢する価値アリな難易度だわ。ただしアルティマイト無双除く。 -- 名無しさん (2011-05-30 01 33 17) ラザム以外での地上の攻略の基本戦略はアルティマイトである。 ダンジョンをどうやって25階まで行くかは地上より難問。 -- 名無しさん (2011-05-30 03 02 29) 他の人材のレベルいくら上げても、20~あたりからのビームとファンネルアタックでオルジン以外が溶ける。 でもオルジン一人で25階まで...
  • LostTechnology
    LostTechnology Download 公式サイト 専用BBS Twitter 公式連載小説 作者:CB-SXF6 作者紹介文 初期領地数 76 初期勢力数 12(序幕)、13(フリーモード) 初期クラス数(召喚除く) 約51 人材数 152 主な種族 人間族、エルフ族、ドワーフ族、リザードマン族、カエル族、獣人族、悪魔族、妖精族、魔物族、天使族、不死族 訓練上昇値 2 備考 正史、ランダムシナリオあり。ユニットの離反、旗上げなし。 Title画像元:自作 Map画像元:自作 キャラクターデザイン アガハリ HP PIXIV コンポーザー Cranky HP ブログ Twitter サブシナリオ 玻都もあ HP ブログ Twitter グラフィッカー 奈託 ブログ ドラゴンマスター強すぎ。 -- 名無しさん (2014-05-01 1...
  • ヴィスクルム-BISCULUM-
    ヴィスクルム-BISCULUM- Download 制作参加者陽輝満月(ヨウキノミツツキ) まんまるたまご minira 小乃 六橋疾風 てばやし 児島隆志 髭黒大将 かなた uiyaa 東崎 雪見大輔 ボッシュートP こがねむし 作者紹介文: 初期領地数 248 初期勢力数 17 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 ver.α0.0.60 Title画像元: Map画像元: いいねェ -- 名無しさん (2022-02-17 22 11 46) 面白かったです -- 名無しさん (2022-02-18 09 06 30) バグ報告…ではないけどゲーム本編外のちょっとした改善点のアドバイスを .batファイルの中身(以下は一例としてBISCULUM1240x690.batの場合)を、 BISCULUM.exe s ...
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