聖域スキル

神獄のヴァルハラゲートまとめwiki内検索 / 「聖域スキル」で検索した結果

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  • スキル
    レベルスキル ジョブスキル レイドスキル 聖域スキル
  • 聖域スキル
    ~スキル習得指南~ 調子の影響は不明なためお守り程度。 TPルーレットパワーアップ2種は70隣の30が50に変化するもの。 極端にルーレットが苦手な人は一考の余地があるかもしれない。 TPルーレットクリティカルは実装直後なため詳細不明。 イース 調子【いいっす】追加 TPルーレットパワーアップ左 出雲国 調子【明鏡止水】追加 TPルーレットパワーアップ右 ムー 調子【疾風迅雷】追加 TPルーレットクリティカル
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    ...sp; ◆聖域スキル  クエスト   ◆概要   ◆第1章   ◆第2章   ◆第3章   ◆第4章   ◆第5章   ◆第6章   ◆第7章   ◆第8章   ◆第9章   ◆第10章  聖域   ◆概要(準備中)   ◆イース   ◆出雲国   ◆ムー   ◆ティルナノーグ   ◆桃源郷   ◆アルカディア  聖域争奪戦 &n...
  • レベルスキル
    ~スキル習得指南~ ほとんどが有用なため、くまなく習得したい。 特にクエPアップは最優先。 レイドPアップの優先度は低く、編成Pアップは現状死にスキル。 レベルスキル入門 レベルスキル中級 レベルスキル上級 レベルスキル極級 聖戦参加クエP回復 聖戦参加クエP回復2 聖戦参加クエP回復3 クエPアップ クエPアップ2 クエPアップ3 編成Pアップ 編成Pアップ2 最大HPアップ レイドPアップ
  • レベルスキル上級
    レベルアップボーナス 最大編成P+1 修得可能スキル Lv5 最大カード所持数+25 Lv10 最大編成P+10 Lv15 最大クエP+5 Lv20 最大編成P+10 Lv25 最大クエP+5 Lv30 最大編成P+10 必要条件 レベルスキル中級をマスター 派生スキル レベルスキル極級 最大HPアップ レイドPアップ クエPアップ3 聖戦参加クエP回復3
  • レベルスキル中級
    レベルアップボーナス 最大編成P+2 修得可能スキル Lv5 最大カード所持数+25 Lv10 最大編成P+10 Lv15 最大クエP+10 Lv20 最大編成P+10 Lv25 最大クエP+10 必要条件 レベルスキル入門をマスター 派生スキル レベルスキル上級 編成Pアップ2 クエPアップ2 聖戦参加クエP回復2
  • レイドスキル
    ~スキル習得指南~ 各種アップは純粋な戦闘力の底上げに繋がるためくまなく。 レイドボーナスはとりあえず攻撃、魔力を上げていくのが無難。 高レベルのメタルレイドでなければさほど困ることはないと思われる。 ほぼ応援で倒してもらえる上、HPは引き継ぐので軸となるSSRなどの種族が決まるまで放置もいいかも。 防御に振ったほうが火力が出る場合もあるかもしれないため詳細は要検証。 レイドスキル入門 ┣攻撃アップ ┃ ┣攻撃アップ2 ┃ ┃ ┗???? ┃ ┣【人】レイド攻撃ボーナス ┃ ┣【魔】レイド攻撃ボーナス ┃ ┗【神】レイド攻撃ボーナス ┣防御アップ ┃ ┣防御アップ2 ┃ ┃ ┗???? ┃ ┣【人】レイド防御ボーナス ┃ ┣【魔】レイド防御ボーナス ┃ ┗【神】レイド防御ボーナス ┣魔力アップ ┃ ┣魔力アップ2 ┃...
  • レベルスキル入門
    レベルアップボーナス 最大編成P+3 修得可能スキル Lv5 最大クエP+10 Lv10 最大編成P+20 Lv15 最大クエP+10 Lv20 最大編成P+20 派生スキル レベルスキル中級 編成Pアップ クエPアップ 聖戦参加クエP回復
  • レベルスキル極級
    レベルアップボーナス 最大HP+50 修得可能スキル Lv10 最大カード所持数+25 Lv20 最大HP+2000 Lv30 最大クエP+5 Lv40 最大カード所持数+25 Lv50 最大クエP+5 必要条件 レベルスキル上級をマスター
  • ジョブスキル
    ~スキル習得指南~ まずは習得したい奥義を目指して選ぶ。 鉄板の炎熱、水籠を取るもよし、マイナーな強化弱体系でギルドの穴を埋めるもよし。 いくつか最大Lvまで習得したら必要なステータスの底上げを狙って選んでいこう。 剣士 ┃ ┣ウォーリア ┃ ┣バトルマスター ┃ ┃ ┣双剣士 ┃ ┃ ┗???? ┃ ┗バーサーカー ┃   ┣デストロイヤー ┃   ┗???? ┃ ┗ナイト   ┣ホーリーナイト   ┃ ┣ロイヤルナイト   ┃ ┗????   ┗ダークナイト     ┣魔人剣士     ┗???? 魔法使い ┃ ┣魔導師 ┃ ┣大魔導師 ┃ ┃ ┣古代魔導師 ┃ ┃ ┗???? ┃ ┗賢者 ┃   ┣タイムマスター ┃   ┗???? ┃ ┗ネクロマンサー   ┣ソウルテイカー   ┃ ┣エクソシスト  ...
  • カードジョブスキル
    レジェンドとSSRをFullMAXにするとカードジョブスキルを修得可能。 1種類1ジョブスキルとなっている。 それぞれ、ジョブLv10まであげると、対応する奥義Lv+1を覚える。 発動は1 30からスタートし、Lv6まで2秒ずつ短縮され、以降は1Lv1秒短縮される。 効果時間は1 30から変化しない 獄炎陣 炎属性のアビリティ威力と効果が増加し、敵から受ける水属性のアビリティ威力と効果が増加する。レベルが上がると効果が増加し、発動準備時間が短縮される [奥義][炎増加][水被増加][味方全体][一定時間] 【神】太陽神アマテラス【神】業火神アグニ【神】破壊神シヴァ【神】不和の女神エリス【神】太陽神アポロン【神】支配神フレイ【神】不動明王【神】軍神マルス【人】武田信玄【人】聖騎士ガウェイン【人】海賊女王グラニュエール【人】狼王リュカオン【人】織田信長【人】邪騎士モルドレッド【...
  • 聖域_ムー
    ムー ◆ステージボス   名前:ラ・ムー   属性:雷   弱点:炎、光、闇 ◆ボスドロップ   ・強化像シルバー   ・強化像ゴールド   ・ラ・ムー券 ◆ラ・ムーガチャ排出カード   ・[R]魔導士ラ・ムー   ・[SR]帝王ラ・ム― ◆聖域限定メタルレイドボス   名前:メタルラ・ムー   属性:雷   弱点:炎、光、闇
  • 聖域_イース
    イース ◆ステージボス   名前:ダユー   属性:雷   弱点:炎、光、闇 ◆ボスドロップ   ・強化像シルバー   ・強化像ゴールド   ・ダユーガチャ券 ◆ダユーガチャ排出カード   ・[R]王女ダユー   ・[SR]狂姫ダユー ◆聖域限定メタルレイドボス   名前:メタルダユー   属性:雷   弱点:炎、光、闇
  • 聖域_桃源郷
    桃源郷 ◆ステージボス   名前:マコ   属性:光   弱点:闇 ◆ボスドロップ   ・強化像シルバー   ・強化像ゴールド   ・マコガチャ券 ◆????ガチャ排出カード   ・[R]道士マコ   ・[SR]仙女マコ ◆聖域限定メタルレイドボス   名前:メタルマコ   属性:光   弱点:闇
  • 聖域_出雲国
    出雲国 ◆ステージボス   名前:ヤマタノオロチ   属性:炎   弱点:水、光、闇 ◆ボスドロップ   ・強化像シルバー   ・強化像ゴールド   ・ヤマタノオロチガチャ券 ◆ヤマタノオロチガチャ排出カード   ・[R]大蛇ヤマタノオロチ   ・[SR]神蛇ヤマタノオロチ ◆聖域限定メタルレイドボス   名前:メタルヤマタノオロチ   属性:炎   弱点:水、光、闇
  • カード評価_人/Sレア
    画像 カード名 オススメ度 評価 源義経 ★★★★☆ 極流水撃を超える「逆落とし」と会心を持つSR屈指のダメージディーラー。号令持ちなので後衛でも一応使える。育てて損なし。 雷光ハンニバル ★☆☆☆☆ 敵攻撃↓の「光の雨」を持っているため後衛としては使えるが、このスキルレベルを上げるぐらいなら他のカードに使おう。サポがないし、晩成の割に最終パラメーターも低めで微妙感は否めないカード。 神秘エルフクイーン ★☆☆☆☆ 後衛専門で応援系が欲しいなら使うこともあるかもしれない 暴帝ネロ ★☆☆☆☆ 覇気持ちだが後衛アビなしで前衛もボルケイノという残念さ。クエストレイド。最近、有名な激辛スナックのステマ疑惑がかかった『お口の中がボルケイノ!!』 卑弥呼 ...
  • カード評価_人/レア
    画像 カード名 オススメ度 評価 大魔術師アレイスター・クロウリー ☆☆☆☆☆ 男なの?女なの?あぁ、男の娘かTSキャラだな 深窓の乙女ラプンツェル ☆☆☆☆☆ 全体治癒しか持っていない 壱与 ☆☆☆☆☆ 人族号令育成要員 冒険王シンドバッド ☆☆☆☆☆ かなり出るハズレア。故にFULLMAXは早い。前衛しか持ち合わせていないので育成には微妙。 魔法使いアラジン ☆☆☆☆☆ 心眼、痛恨、会心、踊りの王などの育成に 暴君ネロ ...
  • 聖域_アルカディア
    アルカディア ◆ステージボス   名前:アルカス   属性:光   弱点:闇 ◆ボスドロップ   ・強化像シルバー   ・強化像ゴールド   ・アルカスガチャ券 ◆アルカスガチャ排出カード   ・[R]狩人アルカス   ・[SR]星狩人アルカス ◆聖域限定メタルレイドボス   名前:メタルアルカス   属性:光   弱点:闇
  • 聖域_ティルナノーグ
    ティルナノーグ ◆ステージボス   名前:ネヴァン   属性:闇   弱点:光 ◆ボスドロップ   ・強化像シルバー   ・強化像ゴールド   ・ネヴァン券 ◆ネヴァンガチャ排出カード   ・[R]戦鳥ネヴァン   ・[SR]死鳥ネヴァン ◆聖域限定メタルレイドボス   名前:メタルネヴァン   属性:闇   弱点:光
  • カード評価_人
    人族カードの評価・考察ページです。 各カードに対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について   以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 所持スキル、パラメータを踏まえた評価 各種デッキタイプ(物理、魔法、エール特化など)への適正 オススメ度について   暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。   黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。   例:最低評価(=無くても困らない)     ★☆☆☆☆   例:最高評価...
  • カード評価_魔/Sレア
    画像 カード名 オススメ度 評価 酒呑童子 ★★☆☆☆ SRの中では数少ない17コストだがその中では弱い方。後衛がないので前衛用。幸い極烈火持ちなのでまだ使える 魔眼メデューサ ★★☆☆☆ 可愛い貧乳具合が最高クエ最初のボス。誘惑持ちで初心者の後衛のお供に最適ステの低さとサポ無しが辛い 真紅アルラウネ ★☆☆☆☆ 挑発は使えるがそれならヴィーブルで充分。サポも弱く前衛アビなし。安心のクエストレイド 破壊神テスカトリポカ ★★☆☆☆ 「闇の雨」は優秀なので他のアステカがっかりコンビよりはマシ。「復活」も攻撃デッキに1枚ぐらいなら入れておける。ただサポもないしパラメーターも低いのでやはり後衛用だろう。 大公爵ビューネイ ...
  • カード評価_魔/レア
    画像 カード名 オススメ度 評価 モスマン[オス] ☆☆☆☆☆ Rのくせに出にくい。それだけ モスマン[メス] ☆☆☆☆☆ もきゅもきゅ 悪魔博士ベルフェゴール ☆☆☆☆☆ ヴァルハラのトイレの女神様『トイレ~にィはァ~それは~綺麗なァ~♪』彼女は自宅のトイレに籠ると安心して考え事が出来る。最近買ったウォシュレットが癖になり他のトイレでは考え事が出来なくなった 冥府の番犬ガルム ☆☆☆☆☆ 『俺はエリートの中のエリート…いくぞ?限★界★突★破ァ!!』絵に描いたような噛ませ犬、自己評価ではSR に最も近いRだと思っているが、出た瞬間餌にされる悲しい運命を背負っている駄犬。 蛇娘メデューサ ☆☆☆☆☆ クエストR 妖花アルラウネ ☆...
  • ショップ/レアメダルショップ
    分類 画像 アイテム名 単価(単位:レアメダル) 説明 アイテム レアガチャ券 50 イイモノが当たりやすいガチャ券 アイテム 1000ガチャP 5 --- アイテム レベルスキルリセット 500 レベルスキルPを振り分け前の状態に戻すことができる神秘薬初回購入時のみレアメダル50枚で購入可。 アイテム ジョブスキルリセット 500 ジョブスキルPを振り分け前の状態に戻すことができる神秘薬初回購入時のみレアメダル50枚で購入可。 アイテム レイドスキルリセット 500 レイドスキルPを振り分け前の状態に戻すことができる神秘薬初回購入時のみレアメダル50枚で購入可。
  • カード別評価
    Sレア カード名 評価 鈴鹿御前 とても可愛い屈指の愛されキャラ。その性能はSR中でも群を抜いて不遇と言える。…来ちゃった。 仮面神トナティウ ネタ枠かと思いきや捨てアビなしの素晴らしいお方。ユニークアビ地獄のムーンサルトが光る。四大天使ラファエルとの対比は興味深い。 戦乙女オルトリンデ ステだけならSSRを超える可能性のあった逸材。イベント配布なのでもう入手不可。ステをあげまくっていればレイド要員としては優秀。 魔獣娘オルトロス 前衛スキルはコンボ用であってそれ以上でもそれ以下でもない、TP5は望月千代女+カーリー+SRマスティマ+雷神+天使デュミナス+フェンリル+ジークフリートあたりがそろったならステも相当UPするためデッキからは外す。 SSレア カード名 評価 戦女神フレイヤ スキル戦女神でジャンヌダルクと似た運用が可能。後衛スキルの誘惑はRサキュバスでレベルを...
  • アビリティ評価_サポート/水
    アビリティ名 オススメ度 評価 [水]覇気 ★★★☆☆ エール効果をあげる。エール効果は、エール以外のスキルによるステータス上昇・減少にも当てはまるので、乙女系スキル等にも影響する。ソロギルドなどでないならば、いれておくべきアビリティであり、魔法などよりよほど重宝する。 [水]覇道 ★★★★☆ エール効果を大きくあげる。エール効果は、エール以外のスキルによるステータス上昇・減少にも当てはまるので、乙女系スキル等にも影響する但し覇道所持カードは現時点で覇王持ちより少ないのが難点。 [水]覇王 ★★★★★ エール効果を倍近くあげる。エール効果は、エール以外のスキルによるステータス上昇・減少にも当てはまるので、乙女系スキル等にも影響するエルコンゲーでもあるヴァルハラゲートにおいて、エール効果大幅上昇のサポアビは、最強アビリティのうちの一つ。 [水]守護女神 ★★★★☆ エール効果が上がる。その上...
  • カード評価_魔
    魔族カードの評価・考察ページです。 各カードに対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について   以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 所持スキル、パラメータを踏まえた評価 各種デッキタイプ(物理、魔法、エール特化など)への適正 オススメ度について   暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。   黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。   例:最低評価(=無くても困らない)     ★☆☆☆☆   例:最高評価...
  • FAQ
    システム編 カード編SSR引いた!これ強いの? このSRどう? 限界突破はいつすればいいの? デッキ編序盤における戦力拡張の仕方は? アビリティ編スキルレベルはどうやって上げるの? 同種のサポートアビリティは重複して発動する? 聖戦編聖戦における強い奥義は?発動タイミングは? 聖戦での有用なアビリティや使い時は? システム編 カード編 SSR引いた!これ強いの? コスト高ければ大抵強いです。SSR以上ならどれも強いです。 このSRどう? 鈴鹿御前「…来ちゃった」 限界突破はいつすればいいの? LVmax同士を限界突破するのと、LV1同士を限界突破するのでも最終ステは変わらないので早い段階で限界突破しよう。 SSR以上は重ねず戦闘力の底上げに積むのもアリ。 デッキ編 序盤における戦力拡張の仕方は? レイド叩きまくれ。 アビリティ編 スキルレベルはどうやって...
  • よくある質問
    Q.SSR引いた!これ強いの? A.コスト高ければ大抵強いです。SSR以上ならどれも強いです。   Q.このSRどう? A.鈴鹿御前「…来ちゃった」   Q.序盤における戦力拡張の仕方は? A.レイド叩きまくれ。   Q.スキルレベルはどうやって上げるの? A.前衛スキルなら前衛スキル持ちを合成(後衛、サポートスキルも同様) 。同属性、同アビで上昇値は増加する。   Q.限界突破はいつすればいいの? A.LVmax同士を限界突破するのと、LV1同士を限界突破するのでも最終ステは変わらないので早い段階で限界突破しよう。  SSR以上は重ねず戦闘力の底上げに積むのもアリ。   Q.同種のサポートアビリティは重複して発動する? A.する。魔法+魔導+魔術のように重なった場合、魔法ダメージが一気に跳ね上がる。   Q.聖戦における強い奥義は?発動タイミングは? A.炎熱雷鳴水籠迅速陣辺り覚えてりゃ...
  • クエPアップ
    レベルアップボーナス 最大クエP+1 修得可能スキル Lv5 最大クエP+5 Lv10 最大クエP+5 必要条件 レベルスキル入門をマスター
  • 聖戦参加クエP回復2
    レベルアップボーナス 聖戦参加クエP回復+1 修得可能スキル Lv5 聖戦参加クエP回復+10 Lv10 聖戦参加クエP回復+10 Lv15 聖戦参加クエP回復+10 必要条件 レベルスキル中級をマスター
  • 聖戦参加クエP回復3
    レベルアップボーナス 最大HP+50 修得可能スキル Lv10 聖戦参加クエP回復+10 Lv20 聖戦参加クエP回復+10 Lv30 聖戦参加クエP回復+10 Lv40 聖戦参加クエP回復+10 Lv50 聖戦参加クエP回復+10 必要条件 レベルスキル上級をマスター
  • 最大HPアップ
    レベルアップボーナス 最大HP+100 修得可能スキル Lv10 最大HP+2000 Lv20 最大HP+2000 Lv30 最大HP+2000 Lv40 最大HP+2000 Lv50 最大HP+2000 必要条件 レベルスキル上級をマスター
  • アビリティ評価_サポート
    サポートアビリティの評価・考察ページです。 各アビリティに対する考察や運用方法、実際に使ってみないとわからないパラメータの増減数値やカンスト影響有無など、 プレイヤーの皆さんが日頃培ってきた情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について   文面はフリースタイルで記入して下さって構いません。   以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 スキルの使用所感 使用タイミングなどの運用方法 パラメータの増減数値 カンストの影響有無 オススメ度について   暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。   黒星の数(1~5)で有用度を...
  • アビリティ評価_サポート/光
    アビリティ名 オススメ度 評価 [光]星の輝き ★★★★★ 合体魔法限定だが、これ1つ発動するだけで威力が大幅に増大する。他の魔法系サポアビとは比べものにならない。物理重視とは言われているが、これだけは別格。 [光]妖精王 ☆☆☆☆☆ [光]プリンセス ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 [光]太陽神 ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 [光]純潔 ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 [光]創世神 ★★☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。あってもなくても困らない。一応上昇率はそれなり。 [光]天女 ★☆☆☆☆ 勝手にエールが飛ぶみたいなもの。純潔などと違いLvが上がっても発動率は上がらない分劣化 [光]英雄 ...
  • カード評価_神/Sレア
    画像 カード名 オススメ度 評価 戦乙女ブリュンヒルデ ★★★☆☆ 戦乙女は優秀。序盤、カンスト後どちらでも使える後衛なら神族号令も持ってて損はない 大英雄ヘラクレス ★☆☆☆☆ 極烈火撃が使えるので前衛なら候補に入るか?しかし後衛アビがないので、優先度は低い 戦乙女シグルーン ★★★☆☆ ブリュンヒルデと同様戦乙女要員ステはブリュンヒルデより少し劣るがなお優秀。 四大天使ラファエル ★☆☆☆☆ 後衛ならあると前衛のサポートの幅が広がる。癒しの手は気絶も回復出来るので有用だが状況を選ぶ。ホーリーレイは捨てアビ但し、ラグナロクがこの仕様のまま続くのならば前衛アビも使い道が出てきた。慈愛の女神ヘスティアを入手できたら交代。迎春ラファエロの登場で★1に。 英雄王ギルガメッシュ ★★★☆☆ 覇道のみ価値がある...
  • アビリティ評価_サポート/闇
    アビリティ名 オススメ度 評価 [闇]殺戮の黒翼 ★★★★★ 痛恨と同程度の効果。しかも痛恨と違い、レベルを上げると発動率も上がる。雷神と違いスキルが育てにくいが、当然他のダメージ向上スキルと併発するので、前衛なら積んでおいて間違いない。 [闇]賢王 ★★★★☆ 賢王ソロモンのユニークアビ。闇月と同様魔法と同効果ながら、発動確率も上昇する。発動確率上昇系で数少ない「大きく上昇する」タイプ…とはいえ、魔法が残念な現状使用機会は限られる。弓で使うなら最高のサポアビだろう。 [闇]魔王 ★★★☆☆ 魔法と同効果ながら、発動確率も上昇する。発動確率上昇系で数少ない「大きく上昇する」タイプ…とはいえ、魔法が残念な現状使用機会は限られる。弓で使うなら最高のサポアビだろう。SRアビながらSSアビクラスのサポアビという点で評価できる。…だったのだが、いつの間にか、魔導+発動確率上昇(妖精王と同効果)に格下...
  • 剣士
    レベルアップボーナス 常時攻撃+200 取得アバター 剣士[♂] 剣士[♀] 修得可能スキル Lv1 炎熱陣 Lv1 準備時間最短 3 00 準備時間最長 3 00 効果時間   2 00 効果 戦場に炎熱の魔法陣を呼び出し炎属性のアビリティ威力を増加させる。レベルが上がると効果が増加し、発動準備時間が短縮され、効果時間が長くなる [奥義][炎増加][味方全体][一定時間] Lv5 常時防御+1000 Lv10 奥義 炎熱陣 Lv2★ 準備時間最短 2 50 準備時間最長 2 50 効果時間   2 10 効果 戦場に炎熱の魔法陣を呼び出し炎属性のアビリティ威力を増加させる。レベルが上がると効果が増加し、発動準備時間が短縮され、効果時間が長くなる [奥義][炎増加][味方全体][一定時間] 派...
  • アビリティ評価_前衛/水
    アビリティ名 オススメ度 評価 [水]流水撃 ★☆☆☆☆ いらない。 [水]強流水撃 ★★☆☆☆ わざわさ入れるアビではないがSR伊達が持っているので入ってる人が多い。対象も2-3体なので使い勝手は悪くない。できれば水籠中に使いたい。 [水]極流水撃 ★★★☆☆ 極系スキルは数あれど、複数対象なのは水だけ。タイマンなら火、コスパなら雷、GP稼げるのは水。 [水]逆落し ★★★★☆ 極流水撃の上位互換。 [水]毘沙門天 ★★★★★ 逆落としの完全上位互換。弱点があるとすれば相手が単体だと真価が発揮出来ないことと、レベルが上げにくいことぐらい [水]ナイトブレード ★★★☆☆ 攻撃しながら回復と防御上昇と器用な技 [水]ロードオブキャッツ ★★★★☆ 演出が可愛い。猫好きにおススメ。紹介キャンペーンで10人以上紹介した人の特典の為、今後の入手は困難かな?ステ上昇率は水籠陣中に全員+15万程度。...
  • 聖戦参加クエP回復
    レベルアップボーナス 聖戦参加クエP回復+1 修得可能スキル Lv5 聖戦参加クエP回復+10 Lv10 聖戦参加クエP回復+10
  • アビリティ評価_前衛/光
    アビリティ名 オススメ度 評価 [光]グングニル ★★★☆☆ 必殺の一撃。相手が20万だろうが、1万だろうが対象の現HP以上を削る。コンボも、サポも乗る。運次第だが重複すれば正に神の一撃。 [光]エクスカリバー ★★★☆☆ 光属性の単体攻撃。味方生存者が多いほど威力が大きくなる。光属性なうえ消費TP30と扱いづらいのが難点。コンディションによっては100万~は十分出せるので終盤まで取っておくといい。 [光]ホフド ★★☆☆☆ このアビの真価は光陣+覚醒時に発揮される。光属性には攻撃アビが少ない為、一撃必殺の手段の一つとして入れるのは有。 [光]ニーベルン・スピアー ★☆☆☆☆ 効果は悪くないが燃費は悪い。ケリュケイオンの下位互換。一応光であることのメリットは光陣のおかげで出来た。 [光]不屈烈撃 ★★☆☆☆ 敵に一矢報いるには十分な一撃を繰り出せる。ただ、それを使う状況ともなると与えたダメ...
  • 概要
    ギルド対ギルドの30分間に渡るリアルタイムバトル。このゲームのメインとなる要素。 前衛は5人ずつが選ばれて戦い、後衛は各種アビリティを駆使して支援する。 前衛と後衛はTPを使用して自由にローテーションが可能であり、聖戦を戦う上での要となっている。 ~聖戦の基本~ 攻撃にしろエールにしろコンボを繋げることは必須。 エールは+100万程度で上昇が鈍くなるため、後衛とのローテーションで全員のステータスを上げていくのが理想。  各種支援効果や弓の威力も増すため後衛専門でも勇気を持って前に出てみよう。 「攻撃」「全体魔法」などのデフォコマンドは基本的に使わない。ただし「エール」だけは別格。  効果は各種号令と同じく味方のステ上げだが、味方全滅時には「相手のステを下げる」ことができる。双方全滅時には味方後衛のステを上げる。  号令、挑発などのアビが充実するまでは後衛の基本行...
  • アビリティ評価_サポート/炎
    アビリティ名 オススメ度 評価 [炎]会心 ★★★☆☆ Lv20の場合、与ダメが55%アップ。物理デッキの場合、編成の際に特に意識しなくても1人か2人は会心持ちが入っているはず。痛恨・心眼など他攻撃アップ系と併発可能。 [炎]痛恨 ★★★★☆ Lv20の場合、与ダメが75%アップ。単体で発動した場合でも結構なダメージアップが期待出来る。痛恨に限らずダメージアップ系は発動率に少し難ありだが、発動すれば効果は絶大現在、ローテーションで前衛後衛を行き来するのがデフォなので後衛専門デッキなど雑魚。一枚入れておきたい。会心・心眼など他攻撃アップ系と併発可能。 [炎]心眼 ★★★★★ Lv20の場合、与ダメが100%アップ。この系統の最上位アビ。是非入れておきたい。会心・痛恨など他攻撃アップ系と併発可能。 [炎]逆鱗 ★★★★☆ ダメージ上昇系のサポアビ。特徴はベースカードの限界突破回数に応じて上昇値...
  • カード評価_魔/レジェンド
    画像 カード名 オススメ度 評価 虚神ブラックゼウス ★★★☆☆ ステの高さは10万と高いがただそれだけ。妲己MAXをデッキに入れてるなら交代。前衛スキルが雷なので火水と比べると一段落ちた威力。唯一後衛アビだけは使える。しかしSSRゼウスは覇王持ち。これが魔法というのは、明らかにありがたみがない。レジェンドの中では断トツのハズレア…
  • アビリティ評価_前衛
    前衛アビリティの評価・考察ページです。 各アビリティに対する考察や運用方法、実際に使ってみないとわからないパラメータの増減数値やカンスト影響有無など、 プレイヤーの皆さんが日頃培ってきた情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について   文面はフリースタイルで記入して下さって構いません。   以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 スキルの使用所感 使用タイミングなどの運用方法 パラメータの増減数値 カンストの影響有無 オススメ度について   暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。   黒星の数(1~5)で有用度を示し...
  • アビリティ評価_サポート/雷
    アビリティ名 オススメ度 評価 [雷]雷太鼓 ★★★★★ 痛恨と同程度の効果。しかも痛恨と違い、レベルを上げると発動率も上がる。前衛で活躍するなら必携アビ。 [雷]甲斐の虎 ★★★★★ 雷太鼓の互換。SSRのアビリティなのでレベルが上げにくい。 [雷]魔術 ★★☆☆☆ 魔法ダメージをアップ。しかし近接攻撃が強い現状、ありがたみを感じる機会は少ない。魔力は弓攻撃のダメージにも影響するので、弓の効率をあげる効果もある。弓ギルドは積極的に投入を。 [雷]魔導 ★★★☆☆ 魔法ダメージを大幅アップ。しかし近接攻撃が強い現状、ありがたみを感じる機会は少ない。魔力は弓攻撃のダメージにも影響するので、弓の効率をあげる効果もある。弓ギルドは積極的に投入を。 [雷]魔法 ★★★★☆ 魔法ダメージを二倍近くアップ。しかし近接攻撃が強い現状、ありがたみを感じる機会は少ない。魔力は弓攻撃のダメージにも影響するので...
  • カード評価_人/ノーマル
    画像 カード名 オススメ度 評価 エルフ[剣] ☆☆☆☆☆ 『ご飯ですよぉ~、あらあら、あの子何処にいったのかしらぁ?』おっとりしたお姉さん、お転婆な末っ子短剣エルフをいつも心配しているが… エルフ[弓] ☆☆☆☆☆ 『居なくなった?また~?ちょっと探してくる!』姉御肌のしっかり次女、お姉さんからも頼りにされている エルフ[短剣] ☆☆☆☆☆ 『へへ~ん、探険探険♪短剣?無い( ̄▽ ̄;)』(無くした…)お転婆な末っ子エルフ!!自称元気娘、回りからはアホの娘と評価されてることがコンプレックス… 忍[刀] ☆☆☆☆☆ 兄者『流石だ、弟者』次期里の長を期待される若手の星、狐のお面がトレードマークでくノ一達からモテモチのハーレムリア充、右腕の次男を信頼している。趣味はネットサーフィン ...
  • アビリティ評価_前衛/闇
    アビリティ名 オススメ度 評価 [闇]暴虐無道 ★★★★★ 燃費の良さでコンボを稼ぎつつ回復できるため使い勝手は抜群火力も同じ消費TPの極閃光撃より圧倒的に上ラグナロクでも大活躍 [闇]バルムンク ★★★★★ ステ増加は相手依存で気絶させた相手が強いほど効果が大きい。増加の幅は大体10~30万。闇陣と組み合わせて使用し、気絶できたら効果は1.7倍の20~60万。闇陣+獄闇では+120万になることもある使うタイミングを見極めないと効果を発揮できないのが難点だったが闇陣中なら適当に使って倒せることも [闇]ノスフェラトゥ ★★★★☆ 攻撃力は極系スキル並。闇陣中に使えば気軽に大ダメージが出る上、消費TPを抑えられるので、ガチの殴り合い中は使い勝手がいい。アビLV20でTP20回復。闇陣発動時にはLV20でTP34回復。気絶が狙えるような戦況では実質TP5で極系の攻撃ができるので相当強い。迅速陣...
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    【Wiki移行のお知らせ】 本日1/30(木)より、『神獄のヴァルハラゲートまとめWiki』は新Wikiへ移行致します。 新たな管理人さんのもと、より充実したアプリ内情報が掲載されていきますので、 今後は以下サイトをご利用下さい。(2014/01/30 旧管理人) 新Wiki URL :http //valhallagate.wiki.fc2.com/ 当wikiの編集に関わること、その他全般的な事は連絡・要望ページへどうぞ。 このwikiは有志により制作されています。どなたでも編集できますので、適宜加筆修正のご協力をお願いします。 アプリ情報 タイトル 神獄のヴァルハラゲート プラットフォーム グリー 対応機種 Android2.0以上 / iOS3.2以上 / フィーチャーフォン対応 公...
  • カード評価_神
    神族カードの評価・考察ページです。 各カードに対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について   以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 所持スキル、パラメータを踏まえた評価 各種デッキタイプ(物理、魔法、エール特化など)への適正 オススメ度について   暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。   黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。   例:最低評価(=無くても困らない)     ★☆☆☆☆   例:最高評価...
  • カード評価_人/SSレア
    画像 カード名 オススメ度 評価 騎士王アーサー ★★★★☆ 覇王持ちだけで十分に価値がある。エクスカリバーは生存者が多ければダメ増だが、ダメージを期待するのは厳しい。ゼウス同様、支援色が強い。英傑号令はあれば便利。初期カードの宿命としてややステは低いが、悪くはない。 竜殺しの英雄ジークフリート ★★★★★ 闇陣の追加で更に使い勝手が増した後衛での支援もこなし、不死 での回復も出来るエールを十分に受けられる環境さえあれば、バルムンクは前衛アビ最高クラスの使い勝手。TP5で5回使えて、闇陣があればいつでもダメージ底上げできて、全部決まれば固定で150万近くステータスアップできてしまうという壊れ性能。コスパ最高の前衛アビ、腐らない後衛アビ、殴り合っていれば自然とHPが回復する不死…前衛ならば確実にスタメンに入る一枚 聖乙女ジャンヌダルク ★★★★★ S...
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