スキル
VALHALLA KNIGHTS 3 GOLD@wiki内検索 / 「スキル」で検索した結果
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スペシャルスキル
全てパッシブスキル。全64種類と思われる。 スキル名 消費SP 効果 対象 習得方法 機械人 備考 ラストリゾート 0 全基礎パラメータ+20 使用者 クエスト『野党を倒せ』クリア後に自動で習得 × 主人公専用 囚人596の証 0 重火器を除く全武器装備可能 使用者 【囚人】マスター × 超戦者の証 0 最大HP+500、物防+100 使用者 【ファイター】マスター × 大魔術師の証 0 最大SP+500、魔攻+100 使用者 【メイジ】マスター × 大神官の証 0 最大SP+500、魔防+100 使用者 【プリースト】マスター × 盗賊王の証 0 最大HP+1000、最大SP+500 使用者 【シーフ】マスター × 序盤から終盤まで有用 拳闘士の証 0 最大HP+500、打攻+100 使用者 【アカトキ】マスター × 狙撃王の証 0 最大HP+500、射攻+100 使用者...
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オススメ職/スキル
...ビリティ) このスキルのおかげで、ステ+のスキルの場所を空けれるのがメリット デメリットは2つ以上装備するとHPの最大値が-されるぐらい。 ただし、ゲームバランス崩壊の可能性がありますので、ご利用は計画的に 黄金の印 効果 打撃、射撃攻撃力+200、魔法攻撃力+200、物理防御力+200、魔法防御力+200 同じくぶっ壊れ性能の追加効果(アビリティ) ただし、ゲームバランス崩壊の可能性がありますので、ご利用は計画的に スキル編 パッシブスキルに関しては各職マスターのスペシャルスキルが固定値で効果を発揮し、非常に優秀。 職途中で覚えるパッシブスキルは、基本的にはマスターまでの繋ぎ、程度に考えておくのがよい。 今作からのエロティカ・ヘルズの追加システムで従来のパッシブスロットの使い方が大きく変わってます。 前作では、必須だった囚人「限界突破...
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スキルの書
名称 効果 価格 入手方法 複数入手 備考 毒ガードの書 使用者に『毒ガード』を習得させる 購入不可 クエスト『猛毒男爵1』報酬 × ライオンハートの書 使用者に『ライオンハート』を習得させる 購入不可 クエスト『人と機械を分かつ物1』報酬 × HP10%アップの書 使用者に『HP10%アップ』を習得させる (AP1500) 闘技場景品クエスト『猛毒男爵2』報酬 ○ HP25%アップの書 使用者に『HP25%アップ』を習得させる (AP2000) 闘技場景品 ○ SP10%アップの書 使用者に『SP10%アップ』を習得させる (AP4000) クエスト『魔術の研究1』報酬闘技場景品 ○ SP25%アップの書 使用者に『SP25%アップ』を習得させる (AP6000) クエスト『魔術の研究2』報酬闘技場景品 ○ デビルエンゲージの書 (AP15000) 闘技場景品 ○ ラブコ...
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称号
...99になる。) 囚人スキル全習得 職業「囚人」で覚えられるスキルを全て覚えた。 (上級職マスター) (暫定:上級職のレベル99になる。) ファイタースキル全習得 職業「ファイター」で覚えられるスキルを全て覚えた。 (バニーマスター) (暫定:職業「バニー」のレベル99になる。) メイジスキル全習得 職業「メイジ」で覚えられるスキルを全て覚えた。 ページ3 称号 説明 称号 説明 プリーストスキル全習得 職業「プリースト」で覚えられるスキルを全て覚えた。 シャーマンスキル全習得 職業「シャーマン」で覚えられるスキルを全て覚えた。 シーフスキル全習得 職業「シーフ」で覚えられるスキルを全て覚えた。 商人スキル全習得 職業「商人」で覚えられるスキルを全て覚えた。 アカトキスキル全習得 職業「アカトキ」で覚えられるスキルを全て覚えた。 アマゾネススキル全習得 職業「アマゾネス」で覚えら...
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コメント/スペシャルスキル
ウルトラどM - 名無しさん 2014-03-01 05 28 37 同じくウルトラどM 効果は 高い確率で受けたダメージが1になる - 名無しさん 2014-03-15 02 13 02 ちなみに変な虐められるお店で耐えきってゲット - 名無しさん 2014-03-15 02 13 35 ヘルズハイにて、「スパイボディ」 側面、背後からの物理ダメージが半減する。さらに敵から見つかりにくくなる。 - 名無しさん 2014-03-15 05 20 38 同上、「マジカルボディ」 魔法防御力+50%アップ。 - 名無しさん 2014-03-15 05 21 28 同上、「スティールボディ」 敵が隠し持っている宝箱を見つけやすくなる。 - 名無しさん 2014-03-15 05 22 23 同上、「ドラゴンボディ」 魔法攻撃によるダメージを1にする。 - 名無しさん ...
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蟲士
...以外は、優秀。 スキルも使いやすいものが多く、アクティブスキルに武器の制限がないので、サブ職でもすべてのスキルが使える アクティブスキルは、状態異常系に特化してるので、中衛後衛のサブにするのも有効 パッシブスキルも、蟲の知らせ、蟲王の証、天然ファイター と使いやすいスキルも多く、 仲間に必ず一人は入れておきたい職の一つ。 ただ、武器がナックル固定なのと、蟲士の職札入手機会が少ないところがネックか 装備可能武器 ナックル スキルツリー 必要累計SBP 2765 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■蟲蜜フルコース┃ アクティブ 20 味方単体 105 味方単体のHPを回復し、さらにすべての状態異常も解除する ┗ハガネ蜘蛛の糸 ┃ アクティブ 45 味方単体 450 一定時間、...
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侍
...使いやすいのだが、刀スキルは、モーションにタメが有り、隙が多く使いにくい。 槍の通常攻撃は、切り上げから始まり当てにくく使いにくい、槍スキルは少し癖があるが刀スキルより使いやすい。 スキルが使いにくいなら、他の職を経由してと思っても、刀と槍スキルを覚えるのは、この職しかないという悲しい結果に 「このタメさえなければ・・・まだ使えるのに・・・」と嘆くナイツが多数。 装備可能武器 刀・槍 スキルツリー 必要累計SBP 3850 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■明鏡止水┃ アクティブ 8 使用者 55 一定時間、打攻&射攻&魔攻アップ(小) ┗必殺悲願 ┃ パッシブ - 使用者 200 運+20 ┗武士道精神 &...
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オートマタ
...しながら、アクティブスキルがどれも燃費が悪く連発できないのが悩み。 強化パーツを使って気の遠くなるような改造を施さない限り、持っているスキルを最大限に生かすことは難しい。 それでも全パーツ解禁後の時点ですぐに加入させて育てれば、どうしようもなく使えないとは感じないはず。 見た目が気にいったのならぜひ仲間にしてみよう。 この辺については種族の項目も熟読されたし。 装備可能武器 片手剣、ステッキ(杖)、メイス、ナックル、槍、重火器 ※盾装備不可 スキルツリー 必要累計SBP 5350 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■アンチスキル アクティブ 17 使用者 90 全ての状態異常を解除する。 ┗パワーブースト アクティブ 22 使用者 90 一定時間、打撃&射撃攻撃力UP(大) &nbs...
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ファイター
...職解説 片手剣のスキルが優秀。終盤まで、メイン、サブで使っていける サーチを覚えるのも、ありがたいところ。 数の少ない両手剣のスキルがあるのも魅力のひとつ 装備可能武器 片手剣・両手剣・メイス・槍・盾 スキルツリー 必要累計SBP 3760 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■ウォークライ┃ アクティブ 5 使用者 30 一定時間、打攻&射攻アップ(小) ┗ダッシュタックル ┃ アクティブ 10 敵複数 100 吹き飛ばし ┗ガードフォース ┃ アクティブ 25 使用者 320 一定時間、スーパーアーマー発動 &...
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ハイエナ
...る。 アクティブスキルにアイアンジョーがあるので、ソルジャーや侍、ダークロードといった、 近接タイプの派生職と組み合わせるといい感じ。 ただし、自身の能力値はそんなに高くないし、メイン職としては弱い方。 2つ、3つ他の職業をマスターして、能力とスキルを増やしてからハイエナにした方が良い。 スキルの適応範囲が操作キャラのみになっているため、まずは主人公からハイエナの職札を使うべき。 スキルの適応範囲については、下段にて解説。 装備可能武器 片手剣・弓・盾 スキルツリー 必要累計SBP 3425 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■チキンハート┃┃ アクティブ 17 使用者 50 敵から狙われにくくなる ┃┗遠吠え┃ ┃ アクティブ 45 味方全体 200 自身が敵に狙わ...
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アルケミスト
...とする。 詳しいスキルの解説は、下記のスキル解説へ 装備可能武器 ステッキ(杖)・メイス ※盾装備不可 スキルツリー 必要累計SBP 3100 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■禁止目録┃ アクティブ 14 使用者 90 一定時間、魔法攻撃力アップ(大)の効果を得る ┣魔法障壁破壊┃┃ アクティブ 20 敵単体 130 一定時間、魔法防御力ダウン(大)する ┃┗破滅の波紋┃ ┃ アクティブ 30 敵全体 195 全ての補助効果を解除する ┃ ┗才能開花┃ ┃ パッシブ - 使用者 500 使用するSPの消費量が25%軽減する ┃ ┗輪廻転生 アクティブ 225 味方全体 1100 味方の死亡とHPを全回復する【味方全体】 【キャンプメニュー専用】 ┗究極退化 ┃ アクティブ ...
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フリーマン
...にも対応できる柔軟なスキルを持つ。 職札ドロップ 札アイテム&職札の派生職・上級職 職札入手場所へ 職解説 ゲーム内の解説を読むと前衛職かと勘違いしそうだが、パラメーター補正は、HPの伸び率も少なく、前衛職としては微妙。 フリーマンの職札の入手が、ストーリーの中後半から後半ぐらいなので(※DLC購入は除く)、入手したころには、そこまで無理に転職することもなく、空気な職に ただし、スキルは、アップ系やSP消費軽減、状態異常無効と使えるスキルも多くサブにして運用するといい。 装備可能武器 片手剣・盾 スキルツリー 必要累計SBP 5075 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■メルトブレス アクティブ 20 敵単体 130 一定時間、HPを徐々に減らし続ける ┗SP消費軽減 パッシブ - ...
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アーチャ
...後衛向け職 弓のスキルを覚えるのが、この職以外だと、男性限定職バーサーカーしかなく 弓を使うならこの職を経由しよう。 中衛におくなら、補助スキルか状態異常スキルを覚えておこう。 装備可能武器 弓 スキルツリー 必要累計SBP 3265 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■風読み┃ アクティブ 8 使用者 50 一定時間、打攻&射攻アップ(中) ┗スタン ┃ アクティブ 15 敵単体 50 対象をスタン状態にすることがある ┗イーグルアイ ┃ アクティブ 25 敵単体 250 大ダメージ&吹き飛ばし 【必須:弓】 ...
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バーサーカー
...向け職 両手剣のスキルのギロチンが強いので、両手剣使用の前衛は、この職を最終職にするといい。 男性専用職のため、性別によって装備の制限がある。 この辺については『仕様とテクニック』内の クリニックの性別変更失敗 を参照。 装備可能武器 重火器以外すべて スキルツリー 必要累計SBP 5515 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■狂気 アクティブ 14 使用者 90 一定時間、打攻、射攻アップ(大) ┣ソウルイーター アクティブ 20 敵単体 195 HPを吸収 ┃┗ダークソウル パッシブ - 使用者 200 残りHP10%以下になると与ダメージ3倍 ┃ ┗ディーバショック アクティブ 45 敵単体 390 HPとSPを吸収 ┗ダージュホール アクティブ 30 敵全体 315...
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アマゾネス
...と低い 状態異常スキルを覚えるor使いやすいので、メイン職として運用したいなら、弓+アーチャースキル+補助等で、中衛として運用しよう。 前衛専門職ほど期待できないが、片手剣・両手剣での前衛運用も可能。 女性専用職のため、性別によって装備の制限がある。 この辺については『仕様とテクニック』内の クリニックの性別変更失敗 を参照。 装備可能武器 片手剣・両手剣・弓・盾 スキルツリー 必要累計SBP 1410 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■毒掛け┃ アクティブ 10 敵単体 65 一定時間、毒の効果を与える ┣眠り掛け┃┃ アクティブ 10 敵単体 100 一定時間、睡眠の効果を与える ┃┗マヒ掛け┃ ┃ アクティブ 10 敵単体 100 一定時間マヒの効果を与える ...
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囚人
...微妙。 パッシブスキル「限界突破」も、サブ職枠埋めてまで使うにも微妙な職に・・ 究極の印使用しないのなら パラメータの攻防補正は平均的ながら全体的に低めで、メイン職として使うには正直微妙。 だが、パッシブスキル「限界突破」の全パラメータ+30(210BP相当!)が驚異的な性能なので、 メイン職に関わらず習得し、サブには是非とも入れておきたい職業。 驚異的な性能な分、習得には前提795+3000SBPとこれまた驚異的なSBPを要求してくるので実に手間がかかる。 装備可能武器 重火器を除くすべて スキルツリー 必要累計SBP 4590 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■砂掛け┃ アクティブ 5 敵単体 40 一定時間、打攻&射攻ダウン(小) ┣ポーカーフェイス┃┃ アクティブ 8 使用者 55 一定時間、物防&...
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ヘルズハイ
ヘルズハイで「おしおき」「特訓」に耐えることでスペシャルスキルを獲得できる。 以下のスペシャルスキルはゴールドで追加されたパッシブスキルで、ヘルズハイでしか習得できない。 これらのスキルは機械人も取得可能。 習得可能スキル スキル名 消費SP 効果 対象 機械人 備考 なまくらボディ 0 最大HP+100、HP回復量+100%アップ 使用者 ○ マッチョボディ 0 最大HP+500 使用者 ○ スタミナボディ 0 最大SP+500 使用者 ○ マルチボディ 0 最大HP+500、最大SP+500 使用者 ○ ミラクルボディ 0 宝箱から得られる消費アイテムが2倍になる 使用者 ○ バイキングボディ 0 打攻、射攻+50%アップ、魔法防御力-50%ダウン 使用者 ○ スパイボディ 0 側面、背後からの物理ダメージが半減する。さらに敵から見つかりにくくなる 使用者 ○ ...
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ガンナー
...た職業。 パッシブスキルで通常攻撃をカスタマイズできる。 職札ドロップ 札アイテム&職札の派生職・上級職 職札入手場所へ 職解説 ゴールドで追加された新職業。 装備は重火器の銃タイプしか装備できず、チェーンソーなどの重火器は装備できない。 新しいライフルタイプの銃に加え、従来のバズーカタイプの銃も装備できるが、 ガンナーの攻撃用スキルを使うためにはライフル必須になるため、ほぼライフルに固定になってしまう。 他の職業と比べ、サブ職としての能力が皆無に等しい。 ガンナーの運用を目指すなら、メイン職にしてガンナーに徹しよう。 詳しくは下段にて解説。 装備可能武器 重火器(銃タイプのみ) ※両手持ちの為、盾装備不可 スキルツリー 必要累計SBP 2705 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■超狙撃術...
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ダークロード
...味方を盾にするようなスキルや敵味方を問わず発動する珍しいスキルが目立つ。 ヘルエイドスやスケープゴートなどは、うまく使えば戦いが面白くなりそうなスキルではあるが、 その実用性はというと微妙と言わざるを得ない。 高速化する戦場の中ではこれらのスキルを使える余裕はないし、 余裕があるならフルボッコにすれば勝ててしまうんじゃないかという疑念。ロマンか…。 装備可能武器 片手剣・両手剣・刀・忍刀 スキルツリー 必要累計SBP 3112 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■ヘルエイド┃ アクティブ 10 使用者 35 味方単体のHPを吸収し、自身のHPを回復する 【詠唱段階:1】 ┗狂気感染 ┃ アクティブ 14 複数 75 自身と周囲の味方と敵に、打撃、射撃攻撃力アップ(中)を付与する ...
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シーフ
...チとエスケイプの便利スキル2種も覚えられるので、クランのメンバーを順番に就かせるようにすると 探索やクエストついでの育成も楽にこなせるだろう。 装備可能武器 片手剣・弓・盾・ナックル スキルツリー 必要累計SBP 2230 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■シーフズハーツ┃ アクティブ 14 使用者 70 敵から狙われにくくなる ┗エスケイプ ┃ アクティブ 5 味方全体 200 ガンドゥーム監獄前に帰還する 【キャンプメニュー専用】 ┗ハイドストライク アクティブ 12 敵複数 450 正面の敵全てに物防無視攻撃 【必須:片手剣】 ■軟体神技┃ パッシブ - 使用者 100 技力+5、器用+5 ┗オートガード &...
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メニュー
...ク ●オススメ職/スキル ●取り返しの付かない要素 ●クリア後について ●DLC配信 ●みんなの投書箱 ●前作データ引き継ぎ ●発売前事前情報 ●編集について/情報提供ポスト ● vk3 wiki(前作) 〈基本データ集〉 ◆ 基本データ ├ キャラメイク ├ 種族 ...
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コメント/ヘルズハイ
...た。クリアしなくてもスキルもらえるのか。基準が分からん - 名無しさん 2016-03-16 04 59 05 なんか、ヘルズハイのキャストは「特訓」を受けられないみたい… - 名無しさん 2016-04-29 14 23 03 試しましたが、確かに特訓出来ませんでした、このせいでヘルズハイのキャストは、戦力にし難いですね。 - 名無しさん (2018-12-28 08 25 45) スペシャルスキルに目が行きがちだけどSBP美味しいよね - 名無しナイツ 2017-03-11 20 14 53 既に覚えたスペシャルスキルが、選定から外される仕様だったら、どれだけ楽でしたか……。 - 名無しさん (2018-12-21 20 26 59) 特訓を受けるキャラ毎に、固有のスキルテーブルみたいなモノがある気がします。現在、機械人に特訓をさせていますが、マッチョやマジカル、ス...
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伝説の勇者
... 物理職としてのスキル性能は申し分なく、回復魔法も例のベホ●ズンを除けば最高のコスパを誇る。 殴れて、回復もできるまさに勇者ポジションな職業。ただ攻撃魔法は1個も覚えられないので注意。 困ったことは、この職札を手に入れる頃には、もう十二分に強くなっているというジレンマ。 欠点はというと、パラメーター補正が特別高くはないこと。HPと魔法防御以外は普通。 片手剣スキルのナイツオブランドは、多少タメがあるが強い。 貴重な両手剣スキル、竜殺しもあるので転職しても損はない。 装備可能武器 片手剣・両手剣・メイス・槍・盾 スキルツリー 必要累計SBP 6415 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■フォースソード┃ アクティブ 20 味方単体 130 一定時間、打撃・射撃攻撃力アップ(大)の効果を得る ┗竜殺し &...
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アカトキ
... ナックル スキルツリー 必要累計SBP 4135 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■覇気┃ アクティブ 16 敵複数 100 周囲のすべての敵に吹き飛ばし ┗稲妻アッパー ┃ アクティブ 30 敵複数 300 正面のすべての敵にダメージ&麻痺 【必須:ナックル】 ┗黄金のコブシ ┃ アクティブ 30 敵複数 335 正面のすべての敵に大ダメージ&吹き飛ばし 【必須:ナックル】 ┗爆裂拳 &nbs...
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ナイトフィーバー
...、前衛向け職。 スキルは、特に目立ったものはないが、 メイン運用するのなら、アカトキや蟲士をサブにいれるとよい。 装備可能武器 ナックル・片手剣・両手剣 スキルツリー 必要累計SBP 3945 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■プラトニックバウ┃ アクティブ 8 使用者 45 敵から狙われやすくする ┗スポットライト ┃ アクティブ 20 味方単体 65 敵から狙われやすくする ┗バトルマーチ ┃ アクティブ 30 味方全体 195 一定時間、打攻、射攻アップ(中) &...
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忍者
...通常攻撃 及び 忍刀スキルが当てにくく、操作キャラとして、使用するのは癖があり使いにくい。 二刀流にロマンを感じるなら、忍刀自体は、武器に状態異常系が付与してるのが多いので、それに期待しての仲間としての運用するのもあり。 ただ、パラメーター補正は、シーフより低いので、前衛として使うなら注意しよう。 無難に、メイン職として運用したいなら、弓+アーチャースキル+補助等で、中衛として運用しよう。 装備可能武器 忍刀・弓 スキルツリー 必要累計SBP 1645 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■毒霧┃ アクティブ 30 敵全体 200 毒の効果を与える ┗鬼火蜂 ┃ アクティブ 30 敵複数 335 正面のすべての敵に大ダメージ&毒の効果 【必須:忍道二刀流】 &...
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コメント/ガンナー
...した状態で、誤って同スキルをセットしたので外そうとしたら、両手剣のカテゴリーが重火器に誤認され、スキルを外すと装備も外される」と言うものです。皆さんも気をつけて下さい。 - 名無しさん (2019-01-29 13 02 20) バグの詳細を知る為に調査(メインを囚人にして、各武器を装備する毎に「スプリガンの証」の着け外しを繰り返す)しました結果、同マスタースキルをセットすると、全ての武器カテゴリーが重火器に上書き・誤認されました。「~の極み」の称号を狙う人は、本当に気をつけて下さい。 - 名無しさん (2019-01-29 13 45 52)
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プリースト
...メイス・盾 スキルツリー 必要累計SBP 2500 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■エイド┃ アクティブ 8 味方単体 75 HP回復 詠唱段階が高いほど回復量アップ ┗エイドレート ┃ アクティブ 20 味方単体 100 一定時間、HPが徐々に回復 ┗エイドス ┃ アクティブ 22 味方全体 450 HPが回復 詠唱段階が高いほど回復量アップ ┗オレオール アクティブ 35 味方単体 500 一定時間内にHPが0になると一度だけ自動でHP回復 ■スキュール┃ ...
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シャーマン
...閉鎖をはじめ、強力なスキルが揃う。 加えて、全回復ではないが、使い勝手のいい全体回復や貴重なメニューでの蘇生も覚えるというまさに魔法のスペシャリスト。 無印では、シャーマンにしとけば間違いないといわれるほど強力な職でしたが 今作では、魔法の詠唱時間が軒並み延長の影響を受け弱体化。 無印よりは、活躍はできないかもしれないが、職札が手に入れば、使い勝手はいいのでクランに1人は欲しいところ。 詠唱時間を短縮スキル(セイント ハイスピーチ)は、必須 数少ないの男性専用職となるため、性別によって制限がある。 この辺については『仕様とテクニック』内の クリニックの性別変更失敗 を参照 装備可能武器 ステッキ(杖)・メイス ※盾装備不可 スキルツリー 必要累計SBP 3450 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■執行猶予...
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バニー
...な補助系のアクティブスキルをたくさん覚えられるので、 立ち回りに幅が生まれる。バニーをマスターしてからプリーストにすると、 サポートキャラとして抜群の性能を発揮してくれる…はず。(←仲間のAIがよろしくないため) また、戦闘要因として期待できないが、監獄城での各施設利用や、NPC攻略要員用に、商人との組み合わせも使える。 マスターパッシブの「売れっ娘の証」が便利。 装備すると、キャストや勧誘できる男性NPCの好感度が上がりやすくなる。 仲間を増やすために活用しよう。また、エスケイプとサーチを両方覚えるため、序盤は重宝する。 女性専用職のため、性別によって装備の制限がある。 この辺については『仕様とテクニック』内の クリニックの性別変更失敗 を参照。 装備可能武器 片手剣・ステッキ(杖)・メイス・盾 スキルツリー 必要累計SB...
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商人
... その他のスキルは他職の劣化版のものが多く、特にこれといったものはない。 装備可能武器 片手剣・メイス・槍・盾 スキルツリー 必要累計SBP 3920 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■オートSPリカバー┃ パッシブ - 使用者 500 SP半分以下でスロットにセットしたSP回復アイテム自動使用 ┗銭魂 ┃ パッシブ - 使用者 500 商品購入価格5%OFF ┗オートHPリカバー ┃ パッシブ - 使用者 500 HP半分以下でスロットにセットしたHP回復アイテム自動使用 &...
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メイジ
... 詠唱時間を短縮するスキル(セイント ハイスピーチ)は必須スキルに。 使いづらくはなったが、仲間には、魔法職は一人二人は、ほしい。 装備可能武器 ステッキ(杖) ※盾装備不可 スキルツリー 必要累計SBP 3150 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■ファイア┃ アクティブ 8 敵単体 100 燃えさかる炎でダメージを与える 詠唱段階が高いほど威力アップ ┗マジックブースト ┃ アクティブ 8 使用者 50 一定時間、魔攻アップ(中) ┗ポイズン ┃ アクティブ 30 敵単体 80 毒の効果を与える 詠唱段階が高いほど成功率アップ ...
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セイント
...メイス・盾 スキルツリー 必要累計SBP 4485 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■フルマーキング┃ アクティブ 20 使用者 35 自身をすべての敵のターゲットにする 【詠唱段階:1】 ┗命の輝き ┃┃ パッシブ - 使用者 200 戦闘不能から死亡するまでの時間が減らなくなる。 ┃┗フルエイド ┃ ┃ アクティブ 25 味方単体 400 HPを全回復する 【詠唱段階:1】 ┃ ┗ライフパサー ┃ ...
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ソルジャー
...ートとオートガードのスキルを合わせて、囮として運用したいところだが 仲間のAIが良くないので・・・・(泣) 最大重量の伸びいいのだが、今作から究極の印で、最大重量も上げれるので、普通の前衛職として運用するのが無難かも 装備可能武器 片手剣・両手剣・槍・ナックル・盾 スキルツリー 必要累計SBP 3185 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■シールドバッシュ┃ アクティブ 24 敵複数 155 小ダメージ&スタン効果 【必須:盾】 ┗クロスエッジ ┃ アクティブ 20 敵複数 255 正面のすべての敵に大ダメージ 【必須:片手剣】 ┗セブンスエッジ  ...
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コメント/仲間になるキャラ
...が0なので微妙。回復スキルも無い。イベントで回復してたのにw。攻撃スキルは魔法のみ。スリスリしてエンゼリックアーマーに、魔力か究極付けるのがいいかも。黄金だと中途半端。基本が弱くては黄金付けて999でも即死しますw。 - 名無しさん 2014-12-29 13 08 28 デーモンも仲間入りするぞw - 名無しさん 2015-11-05 20 34 49 ルーエルの次に仲間に入れれる。しかし場所が分からないと空気・・・ - 名無しさん 2015-11-05 20 38 16 メキドナとか言う名のデーモン、ダークロード65、サブのバーサーカーとソルジャーが50の仲間入り。 - 名無しさん 2015-11-06 11 55 23 リリーの素顔に吹きました。口調は気弱な小動物なのに……。 - 名無しさん (2019-03-26 13 30 39) 何気に髭パーツが特別仕様...
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仕様とテクニック
...ゴールドの追加 物理スキルの強化と魔法の溜め時間延長 片手武器の二刀流 片手武器の左手装備 バフの持続について 放置での経験値・SBP・ムーブポイント稼ぎ <ある種裏技的な仕様> ※【ご利用は計画的に】※がまぐち錬金術 <システム編> こまめなセーブ、再起動を 前作ほど酷くはないが、相変わらずエラーは起きる。 処理落ちやC2エラー、キャラクターやフィールドのテクスチャが壊れる等のバグが何件か報告されている。 これらは長時間に及ぶ継続プレイほど発生頻度が高くなる模様。 セーブ→ロードやゲームの再立ち上げ、あるいはVITA本体の再起動で解消・発生頻度低下を狙える。 泣く前にこまめなセーブを心がけよう。 監獄城内のエリア切り替えでHP・SP全快 宿屋がムフフな利用法のホテルしかない本作では、監獄城に入った時点で自動でHP・SPが全快する。 これは監獄...
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コメント/シーフ
...ころか片手剣二刀流でスキル使えば安心 - 名無しさん 2015-11-11 07 31 59
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コメント/監獄城の施設
...Sの方が得だと思う。スキル付与は全部から抽選されるかわかりませんが… - 名無しさん 2014-11-15 15 37 50 地図 - 名無しさん 2015-12-28 15 58 49 クリストファーは弓使いの商人 - 名無しさん 2017-02-02 07 36 53
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コメント/伝説の勇者
...そうですよ。これらのスキルがあると、本職シーフは微妙かもです。 - 名無しさん (2019-01-03 20 08 41)
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コメント/原初の浸食根&朽ちたスカイパレス/構造と概要
...ギルボディのパッシブスキルを使用しているみたいです。 - 名無しさん 2014-09-30 19 19 42 ここの処理落ち醜すぎ - 名無しさん 2015-03-10 14 07 01 原初の樹辺りから重いよなぁ。なのにグラはしょぼいってVitaまったく活かせてねえわ - 名無しさん 2015-03-15 14 46 19 宝箱も何もない部屋をたくさん作るから… - 名無しさん 2015-11-07 16 06 56 最後再開果たしたのがヤバい - 名無しさん 2015-11-07 18 51 04 地の歪みが出現しないんだけど。先に天の歪み出現させたら、地の歪みは出現しないとかないよね? - 名無しさん 2015-12-19 20 03 38 地の歪みは6F西通路じゃなくて、7F西通路じゃん。誤情報載せたまま放置しないでくれ。 - 名無しさん 2015-12...
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コメント/機械人専用防具一覧
胴体に「大型ライフバッテリー」と「大型スキルバッテリー」があります。 - 名無しさん 2014-09-18 02 48 58 首装備に「三色AVケーブル【打攻上昇】【射攻上昇】【物防上昇】」と「マルチケーブル【最大HP上昇】【最大SP上昇】」があります。 - 名無しさん 2014-09-18 02 52 41 指装備には「加速ギアリング」と「高速ギアリング」があります。 - 名無しさん 2014-09-18 02 53 38 対魔法使いや完全物理対策が出来るから - 名無しさん 2015-10-27 08 44 03 最下層施設って、ジャンクションで出せるって事なのか、買えるって事なのかわからないんですが❓ どなたか教えてくださいませんかよろしくお願いします。 長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-03-30 02 04 37
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機械人専用防具一覧
...MP×10%ダウン スキルバッテリー +15 25600G 最下層施設 HP×10%ダウンMP×10%アップ 腕装備 名称 打攻 射攻 魔攻 物防 魔防 重量 販売価格 入手方法 備考 アタックモーター 10%アップ 5%ダウン 5%ダウン +25 25600G 最下層施設 ショットモーター 5%ダウン 10%アップ 5%ダウン +25 25600G 最下層施設 ガードモーター 10%アップ 10%ダウン +25 25600G 最下層施設 マジックモーター 10%ダウン 10%アップ +25 25600G 最下層施設 脚装備 名称 打攻 射攻 魔攻 物防 魔防 重量 販売価格 入手方法 備考 打撃強化シリンダー 10%アップ 5%ダウン 5%ダウン +25 25600G 最下層施設 射撃強化シリンダー 5%ダウン 10%アップ ...
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種族
...は一切装備不可。 スキルはアクティブ・パッシブとも優秀なものが揃っているがレベルアップが遅く、 クリニックでの注射も不可(そもそも生き物じゃないし)。 一応スキル書は使用可能。 各種パラメータを伸ばすにはガラクションで対応した強化パーツを引き当てる必要がある。 【6月初旬 アップデート ver 1.04】にて、歩数屋「マイペース」で、機械人強化パーツを交換出来るようになった。 でも、レートは法外。 育成に愛が必要な部分も含めてシリーズ恒例の種族。使えないとか言わない。 エンジェル ストーリー進行で解禁。初期パラメータは平均的高めで、魔法職に必要な能力値が高い。 筋力・技力は低めなので、近接向きではない。 デーモン ストーリー進行で解禁。初期パラメータは近接特化型。 圧倒的な筋力と、凄まじいHP・体力を誇るまさに近接の鬼。 一方、魔法職に必要な能力値はほ...
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FAQ・よくある質問
...個。バニーのマスタースキルがあると14個。これは男・女とも同じ。 実際はSTも挟むため、キャストのほうが仲間に加えやすい。 再度渡せるようになるタイミングは、一度でも戦闘を行うこと。 Q.パラメータの上限は? A.レベルアップ時に得られるBPで割り振れるのは各パラメータ99まで。 前作データでは、がまぐち錬金術を利用しての注射祭りを使い、装備・パッシブなしの状態で255超に出来たとの報告もアリ。 各攻防値は表示上999止まるが、めげずに関連パラメータを上げると、 与ダメージは上昇、被ダメージは減少する。内部では4桁で計算している模様。 やり込みナイツも安心。 Q.「女男」が女専用装備できないぞ!! A.メインをシャーマンにしてるんだろ!シャーマンは元々女装備できない職業だ!サブにしろ! 【6月初旬 アップデート ver 1.04】にて、装備...
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コメント/シャーマン
...…(しかも、マスタースキルに「ネクロの証」って、ネクロマンサーの混同もあるって……)。 - 名無しさん (2018-12-07 18 17 31) 「絶望の荒野」に出現する敵クラン「マナルム呪術団」がシャーマンの職札をドロップします。 - 名無しさん (2018-12-21 18 29 41)
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コメント/称号
... 09 ガンナースキル全取得であってます。その下もセイントスキル全取得であってます。 - 名無しさん 2015-01-05 20 03 34 ページ2左下段から3番目がアルケミストマスター、同ページ左下段から2番目がバーサーカーマスターでした。 - 名無しさん 2015-02-14 03 06 13 盾の極み 確定(ガード10000回程度で獲得) - 名無しさん 2015-07-18 19 08 52 重火器以外の9種類の武器も[○○の極み]の称号確定 - 名無しさん 2015-07-18 19 11 28
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任意受注クエスト
...達人から武芸を学ぶ スキル「月光」の修得 × スターキス店内 シャルロット ☆☆☆☆ シャルロットの依頼後 英雄論 付き添い リターンの小瓶5個 × 最下層 クリス ☆☆ 猛毒男爵2 「異形の洞窟」内にいるベラドンナを見つける HP10%アップの書 × 異形の洞窟1階 ロベルト ☆☆ 「猛毒男爵1」のクリアで2が解禁1はギルドクエスト 魔術の研究2 「囚人洞窟」内にいるゴールドスライムを倒す SP25%アップの書 × 平民層(左上) カール(エルフ) ☆☆☆ 「魔術の研究1」のクリアで2が解禁囚人洞窟:大部屋の右上の通路の先に入るとイベント1はギルドクエスト 人と機械を分かつ物2 「囚人洞窟」に行った博士を探す 強靭体の書 × ガンドゥーム監獄B2F イーゴリ(機械人) ☆☆☆ 「人と機械を分かつ物1」のクリアで2が解禁イーゴリは、ガンドゥーム監獄B2Fの最南西にある行き止まり(マ...
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コメント/仕様とテクニック
...ァルハラ剣(麻痺)、スキルにファイターとアカトキのマスターパッシブ入れてたら、何故かステータスが下がるバグに遭遇した。何が原因か分からんがもう本当に市ねよ・・・ - 2014-11-03 19 02 13 そりゃお前の目が腐ってるだけだろガキwwwww - 名無しさん 2015-02-08 08 54 56 昨日始めた新参ナイツだが、放置で経験値・SBP・ムーブポイント稼ぎできるぞ。右スティックに何か挟んでいっぱいに倒れなくしたら円移動が大きくなるからリポップするだろ。 - 名無しさん 2015-07-28 00 22 23 今さら需要もなさそうだが、放置狩りポイント書いとく。最果ての地の隠遁の道から断絶の幽谷に入ってすぐ左にある行き止まり。画面の回転を調整して左右の壁を擦るくらいの円を書くようにすれば放置狩りできる。少々ずれても壁に当たって修正されるから安定する筈。 - ...
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仲間になるキャラ
...が0なので微妙。回復スキルも無い。イベントで回復してたのにw。攻撃スキルは魔法のみ。スリスリしてエンゼリックアーマーに、魔力か究極付けるのがいいかも。黄金だと中途半端。基本が弱くては黄金付けて999でも即死しますw。 - 名無しさん 2014-12-29 13 08 28 デーモンも仲間入りするぞw - 名無しさん 2015-11-05 20 34 49 ルーエルの次に仲間に入れれる。しかし場所が分からないと空気・・・ - 名無しさん 2015-11-05 20 38 16 メキドナとか言う名のデーモン、ダークロード65、サブのバーサーカーとソルジャーが50の仲間入り。 - 名無しさん 2015-11-06 11 55 23 リリーの素顔に吹きました。口調は気弱な小動物なのに……。 - 名無しさん (2019-03-26 13 30 39) 何気に髭パーツが特別仕様...
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コメント/蟲士
...でセイントのパッシブスキル、医療の心得が適応されて全体状態異常回復になります - 名無しさん (2020-07-29 12 13 12)
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