VASSAL Japan web site内検索 / 「第2回信長包囲戦大会」で検索した結果

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  • 第2回信長包囲戦大会
    第2回信長包囲戦大会   素晴らしき名作ゲーム 信長包囲戦を通して、親睦を深めませんか。 参加資格 バサルをインストールしてる人(基本はネット対戦)。        バサルコミュに参加してる人(諸連絡のため)。 1 目的   信長包囲戦を楽しむ 2 人数   4月11日(金)までに申し込んだ人数 何名でも 3 期間   4月12日(土)~5月11日(日)         1ヶ月で打ち切りますので、その間にできるだけ闘ってください。  4 形式   リーグ戦         織田・反織田を、ホームアンドアウェイで。         最高で、参加人数×2試合。         各自が都合の合う相手をみつけて、どんどん進めてください。         勝ち数の多い順に順位をつけます。         当然試合数が多い人が有利ですが、そこはそれで良しとします。         「尚 バサルだけでは...
  • 第1回 信長包囲戦大会
    第1回信長包囲戦大会
  • VASSAL大会の記録
    第1回信長包囲戦大会 第2回信長包囲戦大会 Victory at Sea 1Dayトーナメント シュペー号追撃戦ランキング戦      
  • 第1回信長包囲戦大会
    第1回信長包囲戦トーナメント 1 目的   本大会前の実験 2 人数   先着4名(内1名は私) 3 期間   4名決定から1週間以内で終わらせる。 4 形式   トーナメント 5 ルール  陣営・組み合わせは私が抽選で決めます。         織田が不利なのでハンデをつけます。         a 第1ターンの反織田の増援は、ダイス1回だけ         b 11-8 イベント鉄鋼船の拡張を使用します。               どのような形であれ、鉄鋼船札がでた後は、そのターンの間               織田も瀬戸内海渡り放題。突撃命令も可。         c 第1ターンの突撃命令最低1枚保証               最初に突撃命令がこなかったら、全カードを相手に見せて               来るまで何回でも引きなおす。 6 対戦日 対戦車同士で決めてください。...
  • コメント/トップページ
    テスト - varon 2007-05-28 17 25 01 blogからリンクしようと思ったけど、ある程度形が出来てからのほうが良さそうですよね - ぺいぱ 2007-05-28 17 53 00 はい。どしどしご意見、ご参加ください(^^♪ - varon 2007-05-28 18 43 54 僕が作ったモジュールへのリンクを追加させていただきました。 - たかさわ 2007-05-28 23 58 16 早速ご協力ありがとうございます。たかさわさん。今後ともよろしくお願いいたします。 - varon 2007-05-29 15 55 53 ごっついwebサイトですね。通信対戦まで楽しんだら妻に殺されるかも。(笑) - 志乃 2007-05-29 20 52 15 早速、編集させていただきました。こう言う、モジュール発表の場は必要ですね。 - アンブッシュ 2007-0...
  • 使用可能なモジュール
    これまでに製作されているモジュール一覧です。(敬称略) 現在、このページには一メガまでのファイルを添付できます。 それ以上大きなサイズの場合は、FTPをお使いください。ただしサーバー容量は10Mの上限です。 あまり大きなサイズのモジュールのアップは、今のところご遠慮ください。製作者の皆様。 目下、増設にむけて依頼しているところであります。 《製作者 たかさわ》 Mosby's Raiders Lee vs Grant Onslaught Red Vengeance ※リンクをクリックするダウンロードできるページへ移動します。 コマンドマガジン誌の付録ゲームをモジュール化したものは、同誌編集部のご厚意により、コマンドマガジンWEBサイトにて無償配布することになりました。 Download(ダウンロード)VASSAL用モジュール ...
  • 現在製作中のモジュール
    varon製作中のモジュール ノルウェイ1940 外惑星動乱記 戦略級銀英伝 CMJシンガポール攻略 ダークネビュラ これらについて、わたしが是非作りたいなどの横槍をいれられる方がいれば、お譲りします。また製作途中の部材をお分けします。 ぺいぱ製作中のモジュール PanzerGruppeGuderian patton s 3rd Army ナポレオンモスクワへ(ボロジノ) アンブッシュ作成中のモジュール フィールドマーシャル(CMJ71号) 走れパットン(GJ5号) 魏武三国志(GJ20号) AH サンダーアットカッシーノ (EP/SS)史上最大の作戦 (SA)クルスク大戦車戦 (SA)激闘ノルマンディ (FFG)Tide of Iron たかぎ製作中モジュール 基本的に古いゲームばかり。 バンダイ、織田信長(戦術級ゲームのみ) ツクダ Civ...
  • トップページ
    VASSAL Japan Web site 本サイトは、VASSALの普及と対戦環境の充実を補完するべく立ち上げられました。 ページの作成、編集は開放してあります。有意の士にはサイトの充実にご助力願いたいと思います。 昨日のアクセス - 本日のアクセス - アクセス合計 - VASSAL大会の記録 使用可能なモジュール モジュールの製作方法 モジュールの製作方法 実践編 VASSALのプレイ方法 現在製作中のモジュール モジュール製作依頼 これまでの激闘 なんでも掲示板 Link 一口連絡帳 (連絡事項や質問などにお使いください。) 「これまでの激闘」に天下強奪、VaSがらみの対戦ログを追加しました。 - varon 2008-08-24 07 31 17 わけがあり、マストアタックでのアクセ...
  • Tips - Draw Map Image 2
     マップを自作する際の、ちょっとしたコツです。 樹木を描く(1) 樹木を描く(2) 森林を描く 樹木を描く(1)  漫画チックな樹木を描く方法です。  描き方の基本は、葉っぱが茂っている部分のおおよその形状を描き、葉っぱらしい陰影を付け、幹を描くだけです。  まずは葉っぱが茂っている部分の、おおよその形状を描きます。   三角形を縦に並べると針葉樹風に、不規則な大きさの楕円を円形に配置すると(ここでは6個しか使っていませんが、もっとたくさん使って構いません)広葉樹風になります。広葉樹の場合、扇状や五角形に近い形状にしても構いません。  縁取りが整っているのが気になるようであれば、特殊効果で少し乱してやると葉っぱらしくなります。針葉樹の場合はある程度一定方向に、広葉樹の場合は不規則な方向にすると、より葉っぱらし...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • Tips - Draw Map Image
     マップを自作する際の、ちょっとしたコツです。 砂地を描く作例1 作例2-a 作例2-b 砂利を描く影レイヤーを作る Photoshopの場合 作例 段差を描く作例 水面を描く(1)ぼかし(移動)のカスタムフィルタを作る 作例1-a 作例1-b 水面を描く(2)作例つき手順 作例 石畳を描く作例 陸地を創造する リンク白地図 描画用テクスチャ マップエディタ 砂地を描く  砂浜や草原など、似たような色のドットでざらつきを表現した絵を描く方法です。  描き方の基本は、ベースとなる色で全面を塗った後に「ノイズ」を加えるだけです。 作例1  ベース色にノイズを加えただけのものです。 ツール名 手順 元画像 結果画像 備考 Photoshop フィルタ(T)→ノイズ→ノイズを加える 適用量:13.2% 分布:均等 グレイスケール:なし ※フルカラーで作成後、...
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