「エール(カード強化)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
エール(カード強化)」を以下のとおり復元します。
* エール
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#contents(fromhere=true)
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* 概要
&b(){※2021/6/8に[[エールpt>#id_13ff08ea]]・[[ジェリービーンズ>#id_a5bc6fda]]が実装され、エール画面に遷移した際、デフォルトではエールptが選択された状態となっている。}
従来の、ガールを直接素材にしたエールは、エールpt/ガールのボタンで切り替える。
また、切り替えボタン直下の「○ ガールズ」のような表示のボタンにて、素材選択先を所持ガールとギフトBOXで切り替える。
声援Lvのみを上げる場合も同様に、素材をジェリービーンズとグミ・キャンディで切り替える。

- ガールを素材にして(一度で10枚まで選択可)、ガールのLvを上げる(素材になったガールは消滅する)
- Lvが上がることで、ガールの攻援・守援力が上昇する
- 最大Lvは以下の通り
&bold(){N = 20&br()HN = 30&br()R = 40&br()HR = 50&br()SR = 60&br()SSR = 70&br()UR = 80}
- [[進展(カード進化)]]前のガールのLvを最大まで上げることで、進展する時の引継ぎパラメータが5%→10%に向上する
- Ex進展後はLv上限が10アップする

** 消費ガル
- 消費するガルは、エールを送るガールのLvと素材人数によって変わる
-- Lv29以下の場合は&b(){Lv数× 50 ×素材人数}
-- Lv30以上の場合は&b(){Lv数×100 ×素材人数}

** 成長度の上昇率について
- 素材ガールのコストが高いほど、成長度が上がりやすい
- 素材ガールのレアリティが高いほど、成長度が上がりやすい
-- 同コストNとHNの場合、わずかにHNの方が上昇率が高い
- エールを送るガールと素材ガールのタイプが同じだと、成長度が上がりやすい
-- 成長度に20%のボーナスが入る
- 素材ガールのLvの高さは、成長度に関係ある模様(ただしかなり上げないと影響が出ない模様なので気にする必要は無いかも?(要検証))
- エール実行時に大成功が発生すると、成長度に50%のボーナスが付く
-- 「エール大成功期間」として、大成功が発生しやすくなる期間がある(マイヒーローの前半・部活対抗戦)

** 声援Lvについて
声援の効果や詳細については[[声援]]を参照
//「声援Lv」「Lv.n」で統一
- HN以上のカードは、声援を持っていることがある
- 初期はLv.1だが、他に声援を持つガールを素材にしてエールを送ることで、声援Lvが上昇することがある
- 素材になるガールのレアリティが高いほど、声援Lvが上昇する確率が上がる
-- 声援Lvが上がる確率は、Lv.n->Lv.n+1のとき 100/(n+3)/2^(レアリティ差-1) [%]
--- SRの声援Lvを上げる場合&br()例:SRカードのLv.1→2を狙う場合はR8枚で100%。Lv.2→3を狙う場合はR10枚で100%。
|素材レア度|SR|HR|R|HN|h
|Lv.1->2    |50|25|12.5|6.25|
|Lv.2->3    |40|20|10|5|    
|Lv.3->4    |33.33|16.66|8.33|4.16|  
|Lv.4->5    |28.57|14.28|7.14|3.57|  
|Lv.5->6    |25   |12.5 |6.25|3.12|  
// 出典:【Ameba】ガールフレンド(仮) キュピチケ 83枚目
// ttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1364746236/441

*** グミ
[[ジェリービーンズ>#id_a5bc6fda]]も参照
- 「グミ」をある決まった数使用すると声援Lvが必ずUPする
-- 声援LvのUPに必要な数はガールのレア度や声援Lvによって決まる
-- SRおよびSSRの最終進展のガール等は「キャンディ」と「グミ」を使用することで声援Lvを最大Lv15までUPできる

声援Lv1から10にするのに必要なグミ
|レア度|グミ|ガル|h
|HN | 9| |
|R  | 9| |
|HR | 9|210000|
|SR |13|410000|
|SSR|22|900000|
|UR | | |
//
//声援Lv10から15にするのに必要なグミ
//|レア度|グミ|キャンディA|キャンディB|ガル|h
//|SSR|||| |
//|UR |||| |

#region(声援Lvごとに必要なグミ)
声援Lvごとに必要なグミ
- HN
|声援Lv|グミ|ガル|h
|1->2 |1| 2000|
|2->3 |1| |
|3->4 |1| |
|4->5 |1| |
|5->6 |1| |
|6->7 |1| |
|7->8 |1| |
|8->9 |1| |
|9->10|1| |
|累計 |9| |

- R
|声援Lv|グミ|ガル|h
|1->2 |1| 5000|
|2->3 |1| |
|3->4 |1| |
|4->5 |1| |
|5->6 |1| |
|6->7 |1| |
|7->8 |1| |
|8->9 |1| |
|9->10|1| |
|累計 |9| |

- HR
|声援Lv|グミ|ガル|h
|1->2 |1| 10000|
|2->3 |1| 12000|
|3->4 |1| 14000|
|4->5 |1| 16000|
|5->6 |1| 18000|
|6->7 |1| 20000|
|7->8 |1| 30000|
|8->9 |1| 40000|
|9->10|1| 50000|
|累計 |9|210000|

- SR
|声援Lv|グミ|ガル|h
|1->2 | 1| 20000|
|2->3 | 1| 25000|
|3->4 | 1| 30000|
|4->5 | 1| 35000|
|5->6 | 1| 40000|
|6->7 | 2| 50000|
|7->8 | 2| 60000|
|8->9 | 2| 70000|
|9->10| 2| 80000|
|累計 |13|410000|

- SSR
|声援Lv|グミ|ガル|h
|1->2 | 1| 50000|
|2->3 | 1| 60000|
|3->4 | 2| 70000|
|4->5 | 2| 80000|
|5->6 | 2| 90000|
|6->7 | 3|100000|
|7->8 | 3|125000|
|8->9 | 4|150000|
|9->10| 4|175000|
|累計 |22|900000|

|声援Lv|グミ|キャンディA|キャンディB|ガル|h
|10->11| 10|3|-| 200000|
|11->12| 35|3|-| 400000|
|12->13|||| |
|13->14|140|5|2| 800000|
|14->15|||| |

- UR
|声援Lv|グミ|ガル|h
|1->2 | | |
|2->3 | | |
|3->4 | | |
|4->5 | | |
|5->6 | | |
|6->7 | | |
|7->8 | | |
|8->9 | | |
|9->10| | |
|累計 | | |

|声援Lv|グミ|キャンディA|キャンディB|ガル|h
|10->11|||| |
|11->12|||| |
|12->13|||| |
|13->14|||| |
|14->15|||| |
#endregion

** 経験値について(暫定版)
-素材ガールの経験値は [レアリティによる基本exp]+[カードのコスト]×10exp
--例)レアNコスト7 = 14 + 10×7 = 84exp

-タイプが同じときのボーナスは+20%(切り捨て) 
--例)レアNコスト7で同タイプ = 84exp × 1.2 = 100.8→100exp

-大成功時のボーナスは、「同時にエールしている素材ガールのexpを同タイプボーナスまで含めて合計したもの」の50%(切り捨て) 
--例)レアNコスト7で大成功 = (84exp) × 1.5 = 126exp 
--例)レアNコスト7で同タイプで大成功 = (100exp) × 1.5 = 150exp

* 素材ガールの基本経験値(暫定版)
|レアリティ|基本exp||レアリティ|基本exp||レアリティ|基本exp|
|N |14 ||+N |24 ||進展HN|55 |
|HN|35 ||+HN|45 ||進展R |130|
|R |160||+R |170||進展HR|530|
|HR|510||+HR|   ||進展SR|   |
|SR|1010||+SR|   ||進展SSR|   |
 
-同タイプガールへの経験値
--久保田: 436exp
--荒井 : 672exp
--畑山 : 1752exp

* Lvアップに必要な経験値
|Lv| exp | 累計 ||Lv| exp | 累計 ||Lv| exp | 累計 ||Lv| exp | 累計 |h
| 1|  0|   0||21|200|2400||41|250| 6700||61|300|12600|
| 2| 20|  20||22|200|2600||42|250| 6950||62|300|12900|
| 3| 30|  50||23|200|2800||43|250| 7200||63|300|13200|
| 4| 40|  90||24|200|3000||44|300| 7500||64|400|13600|
| 5| 50| 140||25|200|3200||45|300| 7800||65|400|14000|
| 6| 60| 200||26|200|3400||46|300| 8100||66|400|14400|
| 7| 70| 270||27|200|3600||47|300| 8400||67|400|14800|
| 8| 80| 350||28|200|3800||48|300| 8700||68|400|15200|
| 9| 90| 440||29|200|4000||49|300| 9000||69|400|15600|
|10|100| 540||30|200|4200||50|300| 9300||70|400|16000|
|11|110| 650||31|200|4400||51|300| 9600||71|500|16500|
|12|120| 770||32|200|4600||52|300| 9900||72|500|17000|
|13|130| 900||33|200|4800||53|300|10200||73|500|17500|
|14|140|1040||34|200|5000||54|300|10500||74|500|18000|
|15|160|1200||35|200|5200||55|300|10800||75|500|18500|
|16|200|1400||36|250|5450||56|300|11100||76|500|19000|
|17|200|1600||37|250|5700||57|300|11400||77|500|19500|
|18|200|1800||38|250|5950||58|300|11700||78|500|20000|
|19|200|2000||39|250|6200||59|300|12000||79|500|20500|
|20|200|2200||40|250|6450||60|300|12300||80|500|21000|

-最大Lvまでに必要な経験値
|レア度|最大Lv|経験値|h
|N  |20| 2200|
|HN |30| 4200|
|R  |40| 6450|
|HR |50| 9300|
|SR |60| 8100|
|SSR|70|11800|
|UR |80|16800|

* Lvアップに必要な経験値(Ex進展版)
|>|>|CENTER:HR★||>|>|CENTER:SR★||>|>|CENTER:SSR★||>|>|CENTER:UR★|h
|Lv| exp | 累計 ||Lv| exp | 累計 ||Lv| exp | 累計 ||Lv| exp | 累計 |h
|51|1200|10500||61|2800|15100||71|4800|20800||81|9600|30600|
|52|1200|11700||62|2800|17900||72|4800|25600||82|9600|40200|
|53|1200|12900||63|2800|20700||73|4800|30400||83|9600|49800|
|54|1200|14100||64|2800|23500||74|4800|35200||84|9600|59400|
|55|1200|15300||65|2800|26300||75|4800|40000||85|9600|69000|
|56|1200|16500||66|2800|29100||76|4800|44800||86|9600|78600|
|57|1200|17700||67|2800|31900||77|4800|49600||87|9600|88200|
|58|1200|18900||68|2800|34700||78|4800|54400||88|9600|97800|
|59|1200|20100||69|2800|37500||79|4800|59200||89|9600|107400|
|60|1200|21300||70|3200|40700||80|7200|66400||90|12800|117000|
//|50|300|9300||60|300|12300||70|400|16000||80|500|21000|

* エールpt
//2021/6/8 エールpt・ジェリービーンズ実装
//以下未検証
//・同タイプptが不足してるときに他タイプがどう消費されるか(SWEETが足りないときはPOPのptのみが補填された)
//・全部合わせても不足してるときにエールできるか、最大Lvにならずにエールされるのか
//・消費ガルの計算式
//・大成功の有無。大成功期間に確認予定
- 「エールpt」とガルを使用し、ガールのLvを最大まで上げる
-- エールptは、ガールを「エール卒業」する(卒業>エール卒業)、またはイベントのごほうびにて獲得できる
--- エール卒業したときに手に入るエールptは、[[ガールを直接素材にした場合>#id_b81622bf]]と同じ量&br()コスト2のNをエール卒業すると34pt、N久保田は364pt、R荒井は560pt…
--- 通常の卒業とエール卒業の違いは、卒業ではガルを獲得し、エール卒業ではエールpt・ジェリービーンズを獲得する。バッジはどちらでも獲得できる
-- エールを送るガールとエールptのタイプが同じだと、消費するエールptが少なくなる。ガールを直接素材にした場合と同じく、20%のボーナス
-- Lvを途中まで上げたガールもエールptで最大Lvにできる。消費するエールptやガルはその分少なくなる
-- 消費するガルは、Nガールを素材にするよりは安く、特別指導ガールを安くなるように素材にするよりは高い&br()例:HRをLv50(MAX)にするとき、コスト7のNを93枚では21万ほど、久保田9枚+荒井8枚では1.2万。エールptでは4.6万
--- 特別指導ガールもガルも少ない序盤では(Nガール等をエール素材にするのと比べ)資産の節約となり、&br()特別指導ガールが揃いガルが余り出す頃には手間の節約となる、と言える

** 一括進展
- 同一の第1進展ガールを3人以上所持しているとき、エールptを使用してLvMAXの最終進展ガールに「一括進展」できる(進展>進展>一括進展)
-- 素材に選んだのが2人であれば3M、3人であれば3M+Ex進展か4Mを選択、4人であれば4M+Ex進展のLvMAXの攻援力・守援力となる(3M等に関しては[[進展のススメ>進展(カード進化)#id_0133be78]]を参照)
-- 消費するエールpt・ガルは、エールptで1枚ずつLvMAX・進展させたときと同じ&br()例:HRを3Mにするとき、HRLvMAXを4回+SRLvMAXを1回で7750×4+10250=41250pt、&br()  45500×4+60750+進展費用6750×2=256250ガル
-- 第2進展以降のガールや、キラガール・スイッチガール・プリズムガールなど一部ガールは一括進展することができない。通常通り進展することになる
-- 一括進展後の声援Lvは[[通常時の進展と同様>進展(カード進化)#id_2f381c4b]]。素材がLv1のみであれば一括進展後もLv1
-- 進展時の演出は、一括進展後に第2進展・最終進展が続けて再生される

** Lvを1から最大にするのに必要なエールpt
ガールと同タイプのエールptを使用する場合。
- 1枚
|レア度|Lv|エールpt|ガル|h
|N  |20| 1833|10632|
|HN |30| 3500|20300|
|R  |40| 5375|31250|
|HR |50| 7750|45500|
|SR |60|10250|60750|
|SSR|70|13333|82331|
|HR★ |60|17750|113250|
|SR★ |70|33916|297740|
|SSR★|80|55333||
|UR★ |90|97500||

- 一括進展
|レア度|進展|エールpt|ガル|h
|N|3M|10833|66828|
|~|4M|14500|90092|
|HN|3M|19375|118950|
|~ |4M|26375|162800|
|R|3M  |29250|180500|
|~|4M  |40000|248000|
|~|3MEx|39250|244500|
|~|4MEx|50000|312000|
|HR|3M  |41250|256250|
|~ |4M  |56750|354000|
|~ |3MEx|64916|417662|
|~ |4MEx|80416|515412|
|SR|3M  | 54333|342331|
|~ |4M  | 74833|472331|
|~ |3MEx| 96333|769831|
|~ |4MEx|116833|899831|
|SSR|3M  | 70833| 461324|
|~  |4M  | 97500| 636236|
|~  |3MEx|153500|1500564|
|~  |4MEx|180167||

* ジェリービーンズ
[[グミ>#id_df89e3a6]]も参照
- 「ジェリービーンズ」とガルを使用し、ガールの声援Lvを10まで上げる
-- ジェリービーンズは、エールptと同じくガールを「エール卒業」する、またはイベントのごほうびにて獲得できる
--- エール卒業したときに獲得するジェリービーンズは、ガールのレアリティのみによって変わる。声援Lvや進展状況等は影響しない&br()そのため、進展させずに1枚ずつ卒業した方が得
--- 特別指導ガールのR荒井は声援を持たないため、エール卒業してもジェリービーンズを獲得できない
-- ガールを直接素材にする場合と比べ、エール卒業して獲得するジェリービーンズを使う方が得
--- ただしLvUP率100%未満で声援Lvを上げる場合はこの限りではない
-- グミは低レア度では効率が悪く、またLv11以降で数多く消費することになるため、Lv1~10はグミではなくジェリービーンズで上げた方がよいと思われる
-- 声援Lvを途中まで上げたガールもジェリービーンズでLv10にできる。消費するジェリービーンズやガルはその分少なくなる
-- 声援Lv11以降はジェリービーンズでは上げられない。グミとキャンディを使い、1つずつ上げることになる

** エール卒業で獲得するジェリービーンズ
|レア度|獲得数|h
|N  | -|
|HN | 2|
|R  | 4|
|HR | 7|
|SR |13|
|SSR|25|
|UR |50|

** 声援Lv1から10にするのに必要なジェリービーンズ
比較用にグミも併記
|レア度|ビーンズ|ガル||グミ|ガル|h
|HN |  72|  50040|| 9| |
|R  | 133| 100060|| 9| |
|HR | 254| 199885|| 9| 210000|
|SR | 465| 399491||13| 410000|
|SSR| 895| 899581||22| 900000|
|UR ||||||

#region(声援Lvごとに必要なジェリービーンズ)
声援Lvごとに必要なジェリービーンズ
- HR
|声援Lv|ビーンズ|ガル|h
|1->10|254|199885|
|2->10|239|168610|
|3->10|222|139185|
|4->10|202|110485|
|5->10|177| 85800|
|6->10|150| 63525|
|7->10|120| 42900|
|8->10| 85| 26400|
|9->10| 45| 12375|

- SR
|声援Lv|ビーンズ|ガル|h
|1->10|465|399491|
|2->10|440|375841|
|3->10|405|342731|
|4->10|365|304891|
|5->10|320|262321|
|6->10|270|215021|
|7->10|210|163585|
|8->10|145|109960|
|9->10| 75| 52500|

- SSR
|声援Lv|ビーンズ|ガル|h
|1->10|895|899581|
|2->10|845|841431|
|3->10|780|765836|
|4->10|705|678611|
|5->10|615|573941|
|6->10|515|457641|
|7->10|405|342731|
|8->10|275|219751|
|9->10|145|109960|

- UR
|声援Lv|ビーンズ|ガル|h
|1->10|||
|2->10|||
|3->10|||
|4->10|||
|5->10|||
|6->10|||
|7->10|||
|8->10|||
|9->10|||
#endregion

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* タレコミ/コメント
ぜひ情報をお寄せ下さい。
#comment_num2(size=60,vsize=3,num=10)

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