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エール(カード強化) - (2019/10/16 (水) 19:22:57) の編集履歴(バックアップ)


エール



概要

  • ガールを素材にして(一度で10枚まで選択可)、ガールのLvを上げる(素材になったガールは消滅する)
  • Lvが上がることで、ガールの攻援・守援力が上昇する
  • 最大Lvは以下の通り
N = 20
HN = 30
R = 40
HR = 50
SR = 60
SSR = 70
UR = 80
  • 進展(カード進化)前のガールのLvを最大まで上げることで、進展する時の引継ぎパラメータが5%→10%に向上する
  • Ex進展後はLv上限が10アップする

消費ガル

  • 消費するガルは、エールを送るガールのLvと素材人数によって変わる
    • Lv29以下の場合はLv数× 50 ×素材人数
    • Lv30以上の場合はLv数×100 ×素材人数

成長度の上昇率について

  • 素材ガールのコストが高いほど、成長度が上がりやすい
  • 素材ガールのレアリティが高いほど、成長度が上がりやすい
    • 同コストNとHNの場合、わずかにHNの方が上昇率が高い
  • エールを送るガールと素材ガールのタイプが同じだと、成長度が上がりやすい
    • 成長度に12.5%のボーナスが入る
  • 素材ガールのLvの高さは、成長度に関係ある模様(ただしかなり上げないと影響が出ない模様なので気にする必要は無いかも?(要検証))
  • エール実行時に大成功が発生すると、成長度に50%のボーナスが付く
    • 「エール大成功期間」として、大成功が発生しやすくなる時期が存在する(イベント毎の間に起きることが多い?)

声援Lv.について

  • HN以上のカードは、声援を持っていることがある
  • 初期はLv.1だが、他に声援を持つガールを素材にしてエールを送ることで、声援Lv.が上昇することがある
  • 素材になるガールのレアリティが高いほど、声援Lv.が上昇する確率が上がる
    • 声援Lv.が上がる確率は、Lv.n->Lv.n+1のとき 100/(n+3)/2^(レアリティ差-1) [%]
      • SRのスキルあげる場合
素材レア度 SR HR R HN
Lv1->2 50 25 12.5 6.25
Lv2->3 40 20 10 5
Lv3->4 33.33 16.66 8.33 4.16
Lv4->5 28.57 14.28 7.14 3.57
Lv5->6 25 12.5 6.25 3.12

      • 例:・SRカードのLv1→2を狙う場合はR8枚で100%。Lv2→3を狙う場合はR10枚で100%。

  • 声援の効果や詳細については声援を参照



経験値について(暫定版)


  • 素材ガールの経験値は [レアリティによる基本exp]+[カードのコスト]×10exp
    • 例)レアNコスト7 = 14 + 10×7 = 84exp

  • タイプが同じときのボーナスは+20%(切り捨て)
    • 例)レアNコスト7で同タイプ = 84exp × 1.2 = 100.8→100exp

  • 大成功時のボーナスは、「同時にエールしている素材ガールのexpを同タイプボーナスまで含めて合計したもの」の50%(切り捨て)
    • 例)レアNコスト7で大成功 = (84exp) × 1.5 = 126exp
    • 例)レアNコスト7で同タイプで大成功 = (100exp) × 1.5 = 150exp

素材ガールの基本経験値(暫定版)

レアリティ 基本exp レアリティ 基本exp レアリティ 基本exp
N 14 +N 24 進展HN 55
HN 35 +HN 45 進展R 130
R 160 +R 170 進展HR 530
HR 510 +HR 進展SR
SR 1010 +SR 進展SSR

  • 同タイプガールへの経験値
    • 久保田: 436exp
    • 荒井 : 672exp
    • 畑山 : 1752exp

Lvアップに必要な経験値

Lv exp 累計 Lv exp 累計 Lv exp 累計 Lv exp 累計
1 0 0 21 200 2400 41 250 6700 61 300 12600
2 20 20 22 200 2600 42 250 6950 62 300 12900
3 30 50 23 200 2800 43 250 7200 63 300 13200
4 40 90 24 200 3000 44 300 7500 64 400 13600
5 50 140 25 200 3200 45 300 7800 65 400 14000
6 60 200 26 200 3400 46 300 8100 66 400 14400
7 70 270 27 200 3600 47 300 8400 67 400 14800
8 80 350 28 200 3800 48 300 8700 68 400 15200
9 90 440 29 200 4000 49 300 9000 69 400 15600
10 100 540 30 200 4200 50 300 9300 70 400 16000
11 110 650 31 200 4400 51 300 9600 71 500 16500
12 120 770 32 200 4600 52 300 9900 72 500 17000
13 130 900 33 200 4800 53 300 10200 73 500 17500
14 140 1040 34 200 5000 54 300 10500 74 500 18000
15 160 1200 35 200 5200 55 300 10800 75 500 18500
16 200 1400 36 250 5450 56 300 11100 76 500 19000
17 200 1600 37 250 5700 57 300 11400 77 500 19500
18 200 1800 38 250 5950 58 300 11700 78 500 20000
19 200 2000 39 250 6200 59 300 12000 79 500 20500
20 200 2200 40 250 6450 60 300 12300 80 500 21000

  • 最大Lvまでに必要な経験値
共通(Lv1-30):4200
R(Lv30-40):2250
HR(Lv30-50):5100
SR(Lv30-60):8100
SSR(Lv30-70):11800
UR(Lv30-80):16800

Lvアップに必要な経験値(Ex進展版)

HR SR SSR UR
Lv exp 累計 Lv exp 累計 Lv exp 累計 Lv exp 累計
50 300 9300 60 300 12300 70 400 16000 80 500 21000
51 1200 10500 61 2800 15100 71 4800 20800 81 9600 30600
52 1200 11700 62 2800 17900 72 4800 25600 82 9600 40200
53 1200 12900 63 2800 20700 73 4800 30400 83 9600 49800
54 1200 14100 64 2800 23500 74 4800 35200 84 9600 59400
55 1200 15300 65 2800 26300 75 4800 40000 85 9600 69000
56 1200 16500 66 2800 29100 76 4800 44800 86 9600 78600
57 1200 17700 67 2800 31900 77 4800 49600 87 9600 88200
58 1200 18900 68 2800 34700 78 4800 54400 88 9600 97800
59 1200 20100 69 2800 37500 79 4800 59200 89 9600 107400
60 1250 21350 70 3000 40500 80 7200 66400 90 12800 117000

  • Ex進展後の最大Lvまでに必要な経験値
HR★(Lv50-60):12050
SR★(Lv60-70):28200
SSR★(Lv70-80):50400
UR★(Lv80-90):99200




タレコミ/コメント

ぜひ情報をお寄せ下さい。
  • SRのEx進展後61→62は2800。60→61は確認し忘れたがたぶん同じ。4MAXより3MAX+Ex進展のほうが効率いいんじゃないかと思ったが、Ex進展するとガルと素材の消費がやばそうだな -- (名無しさん) 2016-11-14 01:27:18
  • memo: ぷち恒常R Lv1 タイプ一致 96exp -- (名無しさん) 2018-05-23 02:31:10
  • memo: ぷち恒常R materialExpRating=80
    ぷち久保田N Lv1 タイプ一致 96exp materialExpRating=80
    ぷち荒井R materialExpRating=160
    ぷち恒常HR materialExpRating=200
    大成功 1.5倍 -- (名無しさん) 2018-05-25 03:27:30
  • URのEx進展、Lv80に5154で53%、8206で85%、9078で94%、
    9528で99%、9592で99%、10942でLv81の13%。
    9600? -- (名無しさん) 2018-06-27 02:53:15
  • Lv89の768で6%、1776で14%、4404で34%
    12800? -- (名無しさん) 2018-06-29 20:17:49
  • エールが送れなくなったんですけど、どうすれば直りますか? -- (名無しさん) 2019-12-01 20:03:58
  • エール送れなくなるのは何度かなったけどブラウザのキャッシュ消すと治った。
    ここで聞くより5chとかの方がいいよ -- (名無しさん) 2019-12-11 20:43:43
  • SR2進の声援6(素材側は声援1)→最終進展声援「4」orz
    レアリティ毎に最終進展で「声援ダウンする」かどうかリスト化キボンヌ -- (ねこまほ賢) 2021-07-21 17:03:15
  • 進展前に声援Lvを10にした場合のジェリービーンズ消費量で読んで。2段になってるのが下がるやつ
    法則は進展(カード進化)のほうにあるけど、グミの総計と一致するから声援Lvごとに必要なグミで読める
    全レベルリスト化は有用じゃないしごちゃつくしめんどい
    あとジェリービーンズ項にも書いたけど、進展前に強化するのは無駄になりにくいぞ。SR6は絶妙なとこで損になってるけど… -- (名無しさん) 2021-08-28 02:22:52
  • 進展前SR Lv9でもLv10でも最終進展させるとSSR Lv7になるから本当はSR Lv9で止めるほうが効率いいんだな。機能上やれないけど(ジェリービーンズの所有数を調整すればいけるけど) -- (名無しさん) 2021-09-10 16:30:19
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