「エール(カード強化)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
エール(カード強化) - (2021/06/13 (日) 00:50:28) の編集履歴(バックアップ)
エール
概要
- ガールを素材にして(一度で10枚まで選択可)、ガールのLvを上げる(素材になったガールは消滅する)
- Lvが上がることで、ガールの攻援・守援力が上昇する
- 最大Lvは以下の通り
N = 20
HN = 30
R = 40
HR = 50
SR = 60
SSR = 70
UR = 80
- 進展(カード進化)前のガールのLvを最大まで上げることで、進展する時の引継ぎパラメータが5%→10%に向上する
- Ex進展後はLv上限が10アップする
消費ガル
- 消費するガルは、エールを送るガールのLvと素材人数によって変わる
- Lv29以下の場合はLv数× 50 ×素材人数
- Lv30以上の場合はLv数×100 ×素材人数
成長度の上昇率について
- 素材ガールのコストが高いほど、成長度が上がりやすい
- 素材ガールのレアリティが高いほど、成長度が上がりやすい
- 同コストNとHNの場合、わずかにHNの方が上昇率が高い
- エールを送るガールと素材ガールのタイプが同じだと、成長度が上がりやすい
- 素材ガールのLvの高さは、成長度に関係ある模様(ただしかなり上げないと影響が出ない模様なので気にする必要は無いかも?(要検証))
- エール実行時に大成功が発生すると、成長度に50%のボーナスが付く
- 「エール大成功期間」として、大成功が発生しやすくなる期間がある(マイヒーローの前半・部活対抗戦)
声援Lv.について
- HN以上のカードは、声援を持っていることがある
- 初期はLv.1だが、他に声援を持つガールを素材にしてエールを送ることで、声援Lv.が上昇することがある
- 素材になるガールのレアリティが高いほど、声援Lv.が上昇する確率が上がる
- 声援Lv.が上がる確率は、Lv.n->Lv.n+1のとき 100/(n+3)/2^(レアリティ差-1) [%]
素材レア度 |
SR |
HR |
R |
HN |
Lv1->2 |
50 |
25 |
12.5 |
6.25 |
Lv2->3 |
40 |
20 |
10 |
5 |
Lv3->4 |
33.33 |
16.66 |
8.33 |
4.16 |
Lv4->5 |
28.57 |
14.28 |
7.14 |
3.57 |
Lv5->6 |
25 |
12.5 |
6.25 |
3.12 |
- 例:・SRカードのLv1→2を狙う場合はR8枚で100%。Lv2→3を狙う場合はR10枚で100%。
経験値について(暫定版)
- 素材ガールの経験値は [レアリティによる基本exp]+[カードのコスト]×10exp
- 例)レアNコスト7 = 14 + 10×7 = 84exp
- タイプが同じときのボーナスは+20%(切り捨て)
- 例)レアNコスト7で同タイプ = 84exp × 1.2 = 100.8→100exp
- 大成功時のボーナスは、「同時にエールしている素材ガールのexpを同タイプボーナスまで含めて合計したもの」の50%(切り捨て)
- 例)レアNコスト7で大成功 = (84exp) × 1.5 = 126exp
- 例)レアNコスト7で同タイプで大成功 = (100exp) × 1.5 = 150exp
素材ガールの基本経験値(暫定版)
レアリティ |
基本exp |
|
レアリティ |
基本exp |
|
レアリティ |
基本exp |
N |
14 |
|
+N |
24 |
|
進展HN |
55 |
HN |
35 |
|
+HN |
45 |
|
進展R |
130 |
R |
160 |
|
+R |
170 |
|
進展HR |
530 |
HR |
510 |
|
+HR |
|
|
進展SR |
|
SR |
1010 |
|
+SR |
|
|
進展SSR |
|
- 同タイプガールへの経験値
- 久保田: 436exp
- 荒井 : 672exp
- 畑山 : 1752exp
Lvアップに必要な経験値
Lv |
exp |
累計 |
|
Lv |
exp |
累計 |
|
Lv |
exp |
累計 |
|
Lv |
exp |
累計 |
1 |
0 |
0 |
|
21 |
200 |
2400 |
|
41 |
250 |
6700 |
|
61 |
300 |
12600 |
2 |
20 |
20 |
|
22 |
200 |
2600 |
|
42 |
250 |
6950 |
|
62 |
300 |
12900 |
3 |
30 |
50 |
|
23 |
200 |
2800 |
|
43 |
250 |
7200 |
|
63 |
300 |
13200 |
4 |
40 |
90 |
|
24 |
200 |
3000 |
|
44 |
300 |
7500 |
|
64 |
400 |
13600 |
5 |
50 |
140 |
|
25 |
200 |
3200 |
|
45 |
300 |
7800 |
|
65 |
400 |
14000 |
6 |
60 |
200 |
|
26 |
200 |
3400 |
|
46 |
300 |
8100 |
|
66 |
400 |
14400 |
7 |
70 |
270 |
|
27 |
200 |
3600 |
|
47 |
300 |
8400 |
|
67 |
400 |
14800 |
8 |
80 |
350 |
|
28 |
200 |
3800 |
|
48 |
300 |
8700 |
|
68 |
400 |
15200 |
9 |
90 |
440 |
|
29 |
200 |
4000 |
|
49 |
300 |
9000 |
|
69 |
400 |
15600 |
10 |
100 |
540 |
|
30 |
200 |
4200 |
|
50 |
300 |
9300 |
|
70 |
400 |
16000 |
11 |
110 |
650 |
|
31 |
200 |
4400 |
|
51 |
300 |
9600 |
|
71 |
500 |
16500 |
12 |
120 |
770 |
|
32 |
200 |
4600 |
|
52 |
300 |
9900 |
|
72 |
500 |
17000 |
13 |
130 |
900 |
|
33 |
200 |
4800 |
|
53 |
300 |
10200 |
|
73 |
500 |
17500 |
14 |
140 |
1040 |
|
34 |
200 |
5000 |
|
54 |
300 |
10500 |
|
74 |
500 |
18000 |
15 |
160 |
1200 |
|
35 |
200 |
5200 |
|
55 |
300 |
10800 |
|
75 |
500 |
18500 |
16 |
200 |
1400 |
|
36 |
250 |
5450 |
|
56 |
300 |
11100 |
|
76 |
500 |
19000 |
17 |
200 |
1600 |
|
37 |
250 |
5700 |
|
57 |
300 |
11400 |
|
77 |
500 |
19500 |
18 |
200 |
1800 |
|
38 |
250 |
5950 |
|
58 |
300 |
11700 |
|
78 |
500 |
20000 |
19 |
200 |
2000 |
|
39 |
250 |
6200 |
|
59 |
300 |
12000 |
|
79 |
500 |
20500 |
20 |
200 |
2200 |
|
40 |
250 |
6450 |
|
60 |
300 |
12300 |
|
80 |
500 |
21000 |
共通(Lv1-30):4200
R(Lv30-40):2250
HR(Lv30-50):5100
SR(Lv30-60):8100
SSR(Lv30-70):11800
UR(Lv30-80):16800
Lvアップに必要な経験値(Ex進展版)
HR★ |
|
SR★ |
|
SSR★ |
|
UR★ |
Lv |
exp |
累計 |
|
Lv |
exp |
累計 |
|
Lv |
exp |
累計 |
|
Lv |
exp |
累計 |
51 |
1200 |
10500 |
|
61 |
2800 |
15100 |
|
71 |
4800 |
20800 |
|
81 |
9600 |
30600 |
52 |
1200 |
11700 |
|
62 |
2800 |
17900 |
|
72 |
4800 |
25600 |
|
82 |
9600 |
40200 |
53 |
1200 |
12900 |
|
63 |
2800 |
20700 |
|
73 |
4800 |
30400 |
|
83 |
9600 |
49800 |
54 |
1200 |
14100 |
|
64 |
2800 |
23500 |
|
74 |
4800 |
35200 |
|
84 |
9600 |
59400 |
55 |
1200 |
15300 |
|
65 |
2800 |
26300 |
|
75 |
4800 |
40000 |
|
85 |
9600 |
69000 |
56 |
1200 |
16500 |
|
66 |
2800 |
29100 |
|
76 |
4800 |
44800 |
|
86 |
9600 |
78600 |
57 |
1200 |
17700 |
|
67 |
2800 |
31900 |
|
77 |
4800 |
49600 |
|
87 |
9600 |
88200 |
58 |
1200 |
18900 |
|
68 |
2800 |
34700 |
|
78 |
4800 |
54400 |
|
88 |
9600 |
97800 |
59 |
1200 |
20100 |
|
69 |
2800 |
37500 |
|
79 |
4800 |
59200 |
|
89 |
9600 |
107400 |
60 |
1250 |
21350 |
|
70 |
3200 |
40700 |
|
80 |
7200 |
66400 |
|
90 |
12800 |
117000 |
HR★(Lv50-60):12050
SR★(Lv60-70):28400
SSR★(Lv70-80):50400
UR★(Lv80-90):99200
エールpt
- 「エールpt」とガルを使用し、ガールのLvを最大まで上げる
- エールptは、ガールを「エール卒業」する(卒業>エール卒業)、またはイベントのごほうびにて手に入る
- エール卒業したときに手に入るエールptは、ガールを直接素材とした場合と同じ量
コスト2のNをエール卒業すると34pt、N久保田は364pt、R荒井は560pt…
- エールを送るガールとエールptのタイプが同じだと、消費するエールptが少なくなる。ガールを直接素材にした場合と同じく、20%のボーナス
- Lvを途中まで上げたガールもエールptで最大Lvにできる。消費するエールptやガルはその分少なくなる
- 消費するガルは、Nガールを素材にするよりは安く、特別指導ガールを安くなるように素材にするよりは高い
例:HRをLv50(MAX)にするとき、コスト7のNを93枚では21万ほど、久保田9枚+荒井8枚では1.2万。エールptでは4.6万
- 同一ガールが3人以上いるとき、エールptを使用してLvMAXの最終進展ガールに「一括進展」できる(進展>進展>一括進展)
- 素材に選んだのが2人であれば3M、3人であれば3M+Ex進展か4Mを選択、4人であれば4M+Ex進展のLvMAXの攻援力・守援力となる(3M等に関しては進展のススメを参照)
- 既に進展しているガールは一括進展することができない。通常通り進展することになる
- 一括進展後の声援Lvは通常時の進展と同様。素材がLv1のみであれば一括進展後もLv1
Lv1から最大にするのに必要なエールpt
ガールと同タイプのエールptを使用する場合。
レア度 |
Lv |
エールpt |
ガル |
N |
20 |
1833 |
10632 |
HN |
30 |
3500 |
20300 |
R |
40 |
5375 |
31250 |
HR |
50 |
7750 |
45500 |
SR |
60 |
10250 |
60750 |
SSR |
70 |
13333 |
82331 |
HR★ |
60 |
17791 |
|
SR★ |
70 |
33916 |
297740 |
SSR★ |
80 |
55333 |
|
UR★ |
90 |
97500 |
|
レア度 |
進展 |
エールpt |
ガル |
N |
3M |
10833 |
66828 |
4M |
14500 |
90092 |
HN |
3M |
19375 |
118950 |
4M |
26375 |
162800 |
R |
3M |
29250 |
180500 |
4M |
40000 |
248000 |
3MEx |
39250 |
244500 |
4MEx |
50000 |
312000 |
HR |
3M |
41250 |
256250 |
4M |
56750 |
354000 |
3MEx |
64916 |
417662 |
4MEx |
80416 |
515412 |
SR |
3M |
54333 |
342331 |
4M |
74833 |
472331 |
3MEx |
96333 |
769831 |
4MEx |
116833 |
899831 |
SSR |
3M |
70833 |
461324 |
4M |
97500 |
636236 |
3MEx |
153500 |
1500564 |
4MEx |
180167 |
|
タレコミ/コメント
ぜひ情報をお寄せ下さい。
- SRのEx進展後61→62は2800。60→61は確認し忘れたがたぶん同じ。4MAXより3MAX+Ex進展のほうが効率いいんじゃないかと思ったが、Ex進展するとガルと素材の消費がやばそうだな -- (名無しさん) 2016-11-14 01:27:18
- memo: ぷち恒常R Lv1 タイプ一致 96exp -- (名無しさん) 2018-05-23 02:31:10
- memo: ぷち恒常R materialExpRating=80
ぷち久保田N Lv1 タイプ一致 96exp materialExpRating=80
ぷち荒井R materialExpRating=160
ぷち恒常HR materialExpRating=200
大成功 1.5倍 -- (名無しさん) 2018-05-25 03:27:30
- URのEx進展、Lv80に5154で53%、8206で85%、9078で94%、
9528で99%、9592で99%、10942でLv81の13%。
9600? -- (名無しさん) 2018-06-27 02:53:15
- Lv89の768で6%、1776で14%、4404で34%
12800? -- (名無しさん) 2018-06-29 20:17:49
- エールが送れなくなったんですけど、どうすれば直りますか? -- (名無しさん) 2019-12-01 20:03:58
- エール送れなくなるのは何度かなったけどブラウザのキャッシュ消すと治った。
ここで聞くより5chとかの方がいいよ -- (名無しさん) 2019-12-11 20:43:43
- SR2進の声援6(素材側は声援1)→最終進展声援「4」orz
レアリティ毎に最終進展で「声援ダウンする」かどうかリスト化キボンヌ -- (ねこまほ賢) 2021-07-21 17:03:15
- 進展前に声援Lvを10にした場合のジェリービーンズ消費量で読んで。2段になってるのが下がるやつ
法則は進展(カード進化)のほうにあるけど、グミの総計と一致するから声援Lvごとに必要なグミで読める
全レベルリスト化は有用じゃないしごちゃつくしめんどい
あとジェリービーンズ項にも書いたけど、進展前に強化するのは無駄になりにくいぞ。SR6は絶妙なとこで損になってるけど… -- (名無しさん) 2021-08-28 02:22:52
- 進展前SR Lv9でもLv10でも最終進展させるとSSR Lv7になるから本当はSR Lv9で止めるほうが効率いいんだな。機能上やれないけど(ジェリービーンズの所有数を調整すればいけるけど) -- (名無しさん) 2021-09-10 16:30:19