戦女神VERITA まとめwiki内検索 / 「スキル」で検索した結果

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  • スキル
    スキルNo.001~020 No.021~040 No.041~060 No.061~080 No.081~098 No.099~115(支援スキル) コメント欄 スキル スキル一覧にあっても、覚えるキャラがいない&使われている形跡のない一部のスキルは省略。 個人スキル(No.001~98)の中にはLvが存在するものもあり、『V』が最高値となる。 No.001~020 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 001 連携 - - 味方の攻撃に続けて攻撃すると、ダメージが増加する。さらに続けば、増加効果は累積する。習得レベルで増加率が高くなる(10~30%) O エクリア、カーリアン他 連携の腕輪(+I) 002 貫通 - 10~ 攻撃時に確率で発動。敵の防御力と防御回数を50%減少させる。習得レベルで発動確率が高くなる O エクリア、リ...
  • 戦闘スキル
    物理系スキル必殺・飛燕 奥義・飛燕 必殺・魔剣 必殺・演武 必殺・連撃 必殺・弓技 必殺・一撃 必殺・盗賊 必殺・破撃 必殺・聖剣 必殺・斬撃 必殺・体術 必殺・接技 必殺・魔導 魔法系スキル魔術・電撃 魔術・吸収 魔術・治癒 魔術・再生 魔術・強化 魔術・冷却 魔術・純粋 魔術・火炎 魔術・地脈 魔術・暗黒 魔術・掃除 魔術・戦意 魔術・神聖 召喚系魔術・招聘 Ver2.0対応※容量ギリギリなのでコメント欄+非表示コメ消去、一部の表を統合 物理系スキル 攻撃力依存のスキル 待機/硬化は通常攻撃に上乗せされる数値の下限値とする(待機/硬化時間は戦速で変化) 必殺・飛燕 [部分編集] 所持者:セリカ E 身妖舞 ┬ D 弧武身妖舞 ─ C 沙綾身妖舞 ─ S 枢孔身妖舞 ─ M 枢孔紅燐剣 └ C 滅鋼斬 ┬ B 地烈斬 ─ A 殲鋼双肢乱 ─ └ B 弧武紅燐剣 ─ ...
  • 戦闘スキル所持一覧
    ...高い称号により、戦闘スキルが増えるキャラ有り 必殺 魔術 名前 飛燕 奥義 魔剣 演武 連撃 弓技 一撃 盗賊 破撃 聖剣 斬撃 体術 接技 魔導 治癒 再生 強化 冷却 火炎 地脈 電撃 純粋 神聖 暗黒 吸収 戦意 掃除 招聘 備考 セリカ 真実を追う者 知識の探求者 エクリア ルナ=クリア テトリ ナベリウス リタ ラテン...
  • 装備/装飾
    装飾品の大半が「永続」の能力ランク補正&スキルを得ることができるものであって、能力に実値+される装飾品は案外少ない。「永続」のランク補正は「魔術・強化」の使用効果と同じ(200フレームの効果時間があるか無いかだけ)なので重複しない。 物攻/魔攻/物防/魔防などのランク補正は、{10+(5*修正ランク-1)}%分上昇I:10% II:15% III:20% IV:25% V:30% 肉速、精速、戦速(肉速+精速)、運、痛打(クリティカル)のランク補正は、修正ランク×2 分補正速度の数値が実値が奇数で+表記されていたりごく一部の装備(杖の耳飾り,剣の耳飾り,イリーナの首飾り)は、その数値がそのまま反映※「魔術・強化」によるランク補正が乗る HP、MP、TPはそのまま実値で加算 No 名前 装備効果 備考 入手方法 001 トロールリング 物攻1 日陰の遺跡 002 歴戦の指輪 物攻2 楔...
  • キャラクター
    ... 基本能力+スキル(一部) 基本能力 スキル 名前 HP MP TP FS 攻撃力 攻撃回数 防御力 防御回数 魔法攻撃 魔法防御 肉体戦速 精神戦速 防御属性 OK 連携 貫通 即死 反射 復活 M再 備考 セリカ 7041 1264 1307 200 1016 120 702 100 949 777 80 80 神格 ○ エクリア 4525 1570 300 100 763 103 540 94 1090 920 70 95 物理 ○ 5 3 ルナ=クリア 5350 1375 550 100 920 113 599 104 1110 1050 64 105 物理 × 5 3 4 テトリ 5124 960 720 100 875 115 574 104 910 870 65 96 地脈4 × 3 4 ...
  • 称号
    ... 称号名 説明 保有スキル 備考 放浪の旅人 長い年月をかけて世界各地を放浪している神殺し 見切りⅠ、先手Ⅰ、捕縛Ⅰ 初期称号 魔剣を持つ者 セリカが「魔剣解放」を覚えた状態「魔剣解放」でハイシェラ武具装備可能 見切りⅠ、先手Ⅰ、捕縛Ⅰ、魔剣解放 ケテ海峡で自動入手 放浪の神殺し エクリアを使徒化して能力が大幅に上昇した状態捕縛対象キャラクターも拡大 見切りⅠ、先手Ⅱ、主従の絆、捕縛Ⅱ、魔剣解放 2章/バラダの街のイベントで自動入手 風の神殺し 魔神を封じた剣が「ハイシェラソード」に進化した称号 見切りⅡ、先手Ⅲ、殺し無効、主従の絆、捕縛Ⅲ魔剣解放 終章/セリカ編でハイシェラソード入手と同時 旋風の神殺し 回避能力も上昇し前衛能力が大幅上昇した称号捕縛対象キャラクターも拡大 見切りⅡ、先手Ⅳ、殺し無効、主従の絆、捕縛Ⅳ魔剣解放 LV250で入手 解放の神殺し ハイシェラソードが「ルン...
  • メニュー
    ... 戦闘スキルスキル ├ 道具 ├ 装備 ├ ...
  • 装備
    ...」の能力ランク補正&スキルを得ることができるものであって、能力に実値+される装飾品は案外少ない。「永続」のランク補正は「魔術・強化」の使用効果と同じ(200フレームの効果時間があるか無いかだけ)なので重複しない。 物攻/魔攻/物防/魔防などのランク補正は、{10+(5*修正ランク-1)}%分上昇I:10% II:15% III:20% IV:25% V:30% 肉速、精速、戦速(肉速+精速)、運、痛打(クリティカル)のランク補正は、修正ランク×2 分補正速度の数値が実値が奇数で+表記されていたりごく一部の装備(杖の耳飾り,剣の耳飾り,イリーナの首飾り)は、その数値がそのまま反映※「魔術・強化」によるランク補正が乗る HP、MP、TPはそのまま実値で加算 No 名前 装備効果 備考 入手方法 編集 001 トロールリング 物攻1 日陰の遺跡 編集 002 歴戦の指輪 物攻2 楔...
  • 能力値一覧
    ... 基本能力+スキル(一部) 基本能力 スキル 名前 HP MP TP FS 攻撃力 攻撃回数 防御力 防御回数 魔法攻撃 魔法防御 肉体戦速 精神戦速 防御属性 OK 連携 貫通 即死 反射 復活 M再 備考 セリカ 7041 1264 1307 200 1016 120 702 100 949 777 80 80 神格 ○ エクリア 4525 1570 300 100 763 103 540 94 1090 920 70 95 物理 ○ 5 3 ルナ=クリア 5350 1375 550 100 920 113 599 104 1110 1050 64 105 物理 × 5 3 4 テトリ 5124 960 720 100 875 115 574 104 910 870 65 96 地脈4 × 3 4 ...
  • アペンド攻略
    ...ャーのみなので、戦闘スキル&防御の使い方が鍵になる。 セリカ編 ルクシリア宮殿・1回目兵士に見つかると敵先制攻撃される上、時限戦闘となるので極力無視で。セリカの基本防御属性は神格位なので、貧相な鎧を外した方がダメージを軽減できる。 ユーリエの街郊外の森罠に引っかかる度、エクリアに逃げられるので橙色の罠解除ポイントを探しながら進むことになる。一度も引っかからなかった場合早々にエクリア戦となる引っかかった罠の数で戦闘場所とエクリアの強さが変わる? エクリア・1(Lv115~)Lvを上げておきさえすればそう苦戦はしない。治癒の水・大を一回使う。Drop マースティア エクリア・2(Lv115~)再生2持ち。治癒の水・大と治癒の水・中を一回づつ使う。Drop マリアハート エクリア・3(Lv115~)1・2とは違い、エクリアの見切りの発動率が高く結構躱される。強敵ではあるものの、ド...
  • 質問掲示板/ログ1
    ...-- 名無しさん スキルダメージ・スキルの魔法攻撃+・魔法威力の関連がいまいち分からない。 だいたいでもいいので分かる方教えてください。 エクリアのスキル ・原罪の覚醒 魔法攻撃+12500 魔法威力120 ・大隕石召還 魔法攻撃+30000 魔法威力68 (攻撃力-防御力)*(攻撃回数-防御回数) 攻撃力=ステータス魔法攻撃力+スキル魔法攻撃+ではない気がする。 魔法防御3988防御回数92のメタルプラテットに原罪の覚醒が1ダメージだったので。(攻撃回数はこちらが上でした) -- 名無しさん 魔法系のダメージ計算は 「(魔法攻撃力-魔法防御力)*魔法威力+スキルの魔法攻撃」 (魔法攻撃力-魔法防御力)がマイナスだった場合でもそのまま計算されるので注意 相手の魔法防御が高い場合は魔法威力が低くてスキルの魔法攻撃が高い方が有効 まあそもそも絵札なら「1*魔法威力+スキルの魔法攻撃」...
  • 捕縛
    ...援はダメージを与えるスキルを使用禁止にしておくと、事故が起こりにくい。 固定シンボルだとちょっと早めに捕縛できたりするものの、失敗しても大抵通常エンカウントする。 主にサポート&魔術・招聘追加など。 支援キャラは捕縛主のLVが一定値以上で称号変化して、スキルもアップグレード。 はぐれ魔神 セリカ編支援 魔術招聘 パーティーメンバー リウイ編支援 魔術招聘 招聘キャラ必殺・魔術 コメント欄 はぐれ魔神 リーダーのレベルが低いほど出現率は下がる。 支配率に関しては低いほどいいが、結局最後は運頼みになる(ダンジョン突入直後に出現、という人もいるようだ) (連射機がある人、またフリーソフトでキー・マウスを連打可能にできる人は、索敵&逃亡を連射させておけば、はぐれは逃亡不可なので10分程放置したら大抵対はぐれ魔神戦で止まってます) 支配率を低下させるにはとにかく歩き...
  • FAQ
    ...に、新しい魔術・必殺スキル覚えないんだけど? Q:お金がぜんぜんたまらないんだけど? Q:見逃してしまうと回収不可能な要素ってある? FAQ:バトルQ:敵の攻撃が痛すぎるんだけど? Q:敵に全然ダメージ与えられないんだけど? Q:敵の範囲攻撃が強すぎるんだけど? Q:敵の攻撃ばかりで全然行動できないんだけど? Q:回避特化が強いと聞いたんだけど、お勧めじゃないの? Q:戦意(FS)攻撃で即死したんだけど? Q:セリカとリウイはどう育てたらいいの? FAQ:その他Q:マリーニャ、シュリ、レヴィアは登場する? Q:戦女神Ⅰ、Ⅱをプレイしたいんだけど、リメイクされないの? Q:三章セリカ編で、ストーリーが進まないんだけど? Q:ハイシェラソードが、いつまで経っても進化しないんだけど? Q:リリィLv250になったので霞の祠B9Fにいったけど、称号イベントが起きないのはなぜ? Q:シルフィア...
  • レアドロップ
    ...ラの宝探し支援(自動スキル)、宝探しの○輪装備、マリ-ニャとアナスタシアの必殺・盗賊スキル。 これらはスキル+装備+必殺という形では効果が重複(加算)されるが、同系では数値の大きいもののみ優先されて重複不可。 例:宝探しの指輪と腕輪では腕輪のみ効果あり。また必殺や装備は複数個(回)つけても効果は一番大きい1個(回)分だけ。 最高:好奇心(リフィア)+宝探し支援(1名)+必殺・神がかりの宝探し+宝探しの首輪 そのため、ある程度回数を増やせるようになるまではスルーしたほうがいい。 2周目以降でそれらを引き継げば簡単に取れるようになるので、1周目は(分岐する終章以外)無理に狙わないのが賢明。 アイテム集め(レア・錬成素材・成長アイテムなど)は、クローンONにして2周目以降に頑張るほうが良い。 判定回数が相当多くなると、敵によってはレアと同時に通常アイテムなど...
  • 質問掲示板/ログ3
    ...。 そのため、装備とスキルの重複は合計5まで(2倍)なので注意。 -- 名無しさん 初めてお書きします 二周目以降のおまけで敵エンカウントをOFFでプレイした所、 第三章のセリカルートで仲間になるテトリの首飾りイベントが出なくなり話が進まなくなりました 進ませることは出来ないでしょうか? -- サイダー 首飾り落とす敵が出るまで索敵。 というか、FAQ見ようぜ。 -- 名無しさん 索敵で無事に出ました 質問の方お答えいただき、どうもありがとうございました! -- サイダー 5章でラピス、リン、ティファーナを仲間にできますが、 そのイベントを無視しても仲間にできる以外に影響はないでしょうか? もしくは、サブクエストをやらない方がいいでしょうか? (ラピス、リン、ティファーナをクローンモードで使って育てたいため) -- 名無しさん ストーリー自体には関わらないので、 称号が...
  • バグ
    ... 発動に不備があったスキルの一部を修正 誤字脱字を修正 その他小さな不具合を修正 アペンドデータ AP02 聖騎士シルフィア・ルーハンスのキャラクターユニット追加  [条件]二周目以降王都ミルスの王城訪問 深稜の楔魔・ラーシェナのキャラクターユニット追加  [条件]二周目以降正史ルートをクリア済みで王都プレイア訪問 AP01 未修正 [部分編集] 誤字    正史海雪の間のザミルザーニィ戦後で「海雪の間に静寂が訪れた。」というテキストが重複している    エクリアとの初H時、「いやらしい音」が「いらやしい音」になっている    シュリとのH時、地の文が一ヶ所「シェリ」になっている    空の船でエクリア単独行動時にダンジョンを出ようとすると「合流する方法を考えなくては手……」と表示される    正史イスト村のイベントで「バ...

  • ...ンダムエンカウント、スキル捕縛Ⅴで捕獲可。 場所 入手アイテム 集落の裏口~転移の砦跡1F~ 武哭の戦衣、闇皇妃の秘杖、魔神の神珠 光ルート、ラストダンジョン マルウェンの腕輪、黎魔の戦衣 ヴェナルルの鍵 [部分編集] 入手:2周目エウシュリーちゃんの家でエウ娘から貰える 場所 入手アイテム ヴェルニアの楼・B1F~魔の楼閣~ バレ、ケトル 霞の祠・B19F(リウイ) B20Fへ降りることが可能になる 霞の祠・B20F(リウイ) 英傑の挑戦証 メヘル遺跡~隠された主の墓~(正史ルート) プルレ、対の木刀、磐石の秘石 (おまけ)リタのみ通れる場所 [部分編集] 単騎で強制戦闘に入る場所がいくつかあるため事前に準備しておくこと。特に称号に注意。セリカが戦闘に居ないため使い魔系称号だと衰弱がかかる。 場所 戦闘 入手アイテム 集落の裏口~転移...
  • 小ネタ
    ...がある 支援キャラのスキルON/OFFは戦闘中の戦術でも変更可。捕縛の時に便利。 リフィアの好奇心はアイテムのドロップ確率を上げる効果をもっている。雑魚敵のドロップを狙うときは是非ptにいれよう。 HP回復する杖で攻撃 他全員防御でオートにしておくとカウンターやらで倒さない限り小型の熟練度がMAXまであがる コメント欄 リリィ(小)が死んだときに血で「やくり」って書いてるよね -- 名無しさん (2010-04-29 21 39 12) 「やくり」じゃなくて「やす」じゃないの -- 名無しさん (2010-04-29 22 04 15) 犯人はヤス。ポートピア? -- 名無しさん (2010-04-30 00 23 59) 全体範囲の強化の熟練度は5段階まで上げると上書きされないことを利用して、まず上げたいタイプの強化を5まで一人ずつ順番にかける。 5人目まで...
  • トップページ
    ... 発動に不備があったスキルの一部を修正 誤字脱字を修正 その他小さな不具合を修正 (2010/6/9更新)戦女神VERITAアペンドデータ1 2配布中 http //www.eukleia.co.jp/eushully/eu11/eu11_dl.html (本編攻略とは関係のないおまけダンジョン追加の他、おまけユニットが使用可能になります) 戦女神まとめwiki http //www8.atwiki.jp/battle_goddess/ 跡地 第一回→ヒロイン?人気投票結果 第二回→人気投票
  • 周回
    ...えるようになってた。スキルは別扱い? -- 名無しさん (2010-05-03 04 52 14) ↑↑使えなくなる -- 名無しさん (2010-05-03 04 55 50) ナスは光ルート紅き月神殿では登場しないことを確認。24時間オート放置でメイドカード0個 -- 名無しさん (2010-05-03 13 41 22) 2週目、能力引継ぎ無しでエウシュリーちゃんとの戦闘で1万ほど持ってかれてポルナレフ状態なんだがこれは仕様?w -- 名無しさん (2010-05-03 13 47 58) 2週目能力引き継ぎ無しだと、エウシュリーちゃんに勝てないので、無視すれば大丈夫だと思います -- 名無しさん (2010-05-03 13 56 36) 称号のみ引継ぎて称号の多くがレベル依存じゃん。低レベル云々ならそれも含めてだろ -- 名無しさん (20...
  • 章別攻略/第七章
    ... イベント:テトリがスキル「セリカが好き」を獲得 ナウシノオスの庵 BOSS戦闘後、ルナ=クリアHシーン(回想シーン) <エクリア編> 冥府の鍵を入手 霞の祠(セリカ編) B6F(冥府の扉がある階層の次) <セリカ編> 始まりの集落 イベント:ルナ=クリア(回想シーン) 「クエスト【地元】ナッソスの店開業」クリアでイベント:ネナ(回想シーン)イベント後、櫛をバラダの街へ送る。 エクリアに切り替えてバラダへ行けばイベントが起こり「素朴な櫛」を入手。 スドナ・ゲルフ 倉庫番みたいな仕掛け部分では、仕掛けをクリアせずにボタンを押す事でダンジョン内に影響ダンジョン内にいる青い妖精が2匹から3匹へ変化 奮励の穴(B2Fの先)の水溜りの中にミヌ・ゲテル光磁。(ワールドマップにミヌ・ゲテル追加)マルウェンの石、宝探しの指輪、天霊玉、マリアハートなどの貴重アイテムが販売さ...
  • 質問掲示板/ログ2
    ...ている、マリーニャのスキルと同じような扱いなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-02 03 16 59) 合成屋の最終フラグ予想 組合依頼に有る幻の合成素材をクリアしないと出ない模様 今光ルートでクリア霞の祠両サイドクリアで約束の神剣他確認 セリカ19Fは光ルート限定イベント(クリア) 組合依頼は出現条件が曖昧なので引き続き検証ヨロ -- 名無しさん (2010-05-02 03 35 14) どこかにルート限定アイテムの項目とか有りましたっけ? 爆砕が正史ルート限定品のような 神珠はどこかにまとめられているようですが -- 名無しさん (2010-05-02 03 58 46) 伝説の素材は闇ルートでもでる。たぶん合成ランクあげるクエ全部終わらせてないのに合成ランク引き継いだのが出なかった原因かと -- 名無しさん (2010-05-02 09...
  • 闘技場
    ...の戦意攻撃は守護者系スキル等で確実に対処 おいたはいけませんよ おかえりなさいませ勝利、人数不問 エウ娘他 0 500000 コメント アイテム検索にかかるように作成しました -- 名無しさん (2010-05-19 06 41 04) おいたはいけませんよ -- 名無しさん (2011-10-29 17 24 02) 名前 コメント
  • 質問掲示板/ログ4
    ...具の使い道ですので、スキルのON/OFFの事ではないです。でも、今回スキルで守護者などをON/OFFできるシステムはとても画期的でしたね。 - 名無しさん リタを零体固定で考えてましたか?零体固定ならリタ専用防具は装備する価値はないですね。属性は重要な要素なので属性中心に考えてました。 - 名無しさん 戦闘中も自由に守護者ON/OFFできますから属性変えたい時にも別に専用防具使う必要はないですよ。 - 名無しさん セーブデータを別のPCにコピーすることは可能でしょうか? - 名無しさん プログラムのデータではなくセーブファイルなら可能だとおもわれます。 - 名無しさん セーブデータなら可能です。 - 名無しさん PCゲーはコンシューマ機みたいな「セーブデータにも糞プロテクト」なんてかかってないから大丈夫だよ - 名無しさん ありがとうございます。何...
  • 章別攻略
    ...(正史)2周目以降、スキル“乗り気でない”がない状態でも、“乗り気でない”が付与されるので注意。 王城・イベント 湖畔・ペテレーネ イベント 王城・ペテレーネ Hイベント(回想シーン)このイベント後、ペテレーネが離脱するので他のイベントを優先した方が良いかも離脱する際、装備品は装備したまま持っていかれる。使い回したい装備品は外しておこう 湖畔・カーリアン Hイベント(回想シーン) 【地元】幻触貝捕獲 (条件:カーリアンの称号が調教)ファルマ隧道でセノセラスを捕縛(エンカウント戦闘) セノセラスは「強敵」扱いのため、歩きまくって支配率をかなり下げると出やすくなる(よって、支配者の杖は厳禁) セノセラスが支援になる 教会・エヴリーヌ イベント(正史) 東市街・エヴリーヌ イベント(正史)ペテレーネ離脱後+エヴリーヌのLV190以上(戦闘回数等ほかの条件もある様子) 終章でスキル“乗り...
  • バグ/ログ1
    ...1) 槍塔の勇者がスキル「神格の守護者Ⅱ」を保有しているのに情報の属性では「魔神Ⅴ」になっている。 -- 名無しさん (2010-05-17 17 24 25) マーリオンの称号がLV150のイベント後も変化しないのは仕様? -- 名無しさん (2010-05-17 21 02 41) ↑質疑応答はバグではなく質問掲示板でお願いします。マーリオンはイベントでのみ変化します。詳細は左・捕獲の項目を。 -- 名無しさん (2010-05-17 23 22 47) ↑9 戦闘ループVer1.01の時に1回だけ発生したな。同じくspaceキー押したら直った。ただ、spaceで索敵連打してたから、キーボードの問題かもしれん。 -- 名無しさん (2010-05-17 23 58 34) 1.04でもルナ=クリアはオートで砲撃使うぞ。ちなみに自分も戦闘ループ1回起こった...
  • 装備/双剣
    No. R 名前 属性 範囲 命中 物攻 攻回 魔攻 回避 物防 防回 魔防 肉速 精速 運 CT率 追加効果 備考 入手方法 103 122 E 闘士の双剣 物理 2×1 -5 135 1 -5 -1 -2 ユルケレーミ部族国/販売 104 123 D 熱旋刃の双剣 火炎 2×1 -5 155 1 -5 -1 -2 ユルケレーミ部族国/販売 105 124 C 雷武の双剣 電撃 3×1 162 1 -1 -2 レンストの街/販売 106 125 C 竜騎士の双鎌 万能 2×1 -5 176 2 -5 -2 -2 5 ティファーナ専用 ティファーナ初期装備 107 126 B 烈氷の双剣 冷却 2×1 -5 148 2 -5 -2 -3 5 20 王都プレイア/販売 108 127 A グダンファの双剣 暗黒1 5...
  • 装備/槍
    No. R 名前 属性 範囲 命中 物攻 攻回 魔攻 回避 物防 防回 魔防 肉速 精速 運 CT率 追加効果 備考 入手方法 126 152 E ルナグレイプ 物理 1×3 10 155 -4 3 遠距離 海雪の間 127 153 D シーズランサー 物理 1×3 5 198 -4 3 遠距離 ユルケレーミ部族国/販売 128 154 D シレーヌグレイプ 冷却 1×3 10 184 -4 2 成長可/遠距離 ラピス初期装備 冷却 1×3 15 204 -3 2 129 155 C 封霊の魔槍 万能1 1×3 10 205 -4 8 恐怖 沈黙1 リタ専用成長可/遠距離 リタ初期装備 万能1 1×3 35 225 -2 8 130 156 C 火槍ルナグレイプ...
  • 装備/短剣
    No. R 名前 属性 範囲 命中 物攻 攻回 回避 物防 防回 肉速 精速 運 CT率 追加効果 備考 入手方法 023 029 E 古びた原石の小剣 物理 1×1 5 10 バラダの街 024 030 D クレスト 神聖 1×1 10 32 1 3 教会掘り出しもの 025 031 C イルウーン 万能 1×1 10 48 2 3 マリーニャ初期装備ヴァルニアの楼 026 032 B 忍の短刀 火炎 3×1 5 56 2 15 10 石化 成長可 王都プレイア販売/深凌の忍ドロップ 火炎 3×1 10 56 2 20 35 027 033 B アーティナイフ 万能 1×1 10 72 3 10 5 レンスト闘技場 028 034 A 聖皇女の護り手 神聖1 1×1 30 76 3 ...
  • 戦闘セリフ
    ...「必殺・破撃」などのスキルを使用したときのセリフ エクリア・フェミリンス [部分編集] 戦闘開始   「お前たちに私は殺せない」「皆様、準備はよろしいでしょうか」 コマンド選択 「戦いはこれからです」「指示通りに動く」「まだやれます」「全力でっ!」「ご命令を」 交代     「後は任せろ」「後はお任せ下さい」 攻撃     「甘い!」「ふっ!」「見えたっ!」「そこっ!」 クリティカル 「最高の位置!」「急所を!」 魔術     「フェミリンスの力」「承りました」「魔力放出!」「はぁっ!」「隙は見逃しません」 被撃     「うぁっ」「くっ」「やってくれる」 敵撃破    「油断は出来ない」 道具     「ただちに!」「これだな」 戦闘終了   「次に備えて準備を」 戦闘不能   「私は…私はいったい何をやっている…!」「倒れることは出来ない…なのに…!」 LvUP     「...
  • 装備/大剣
    No. rank 名前 属性 範囲 命中 物攻 攻回 魔攻 回避 物防 防回 魔防 肉速 精速 運 CT率 追加効果 備考 入手方法 114 136 E ツヴァイハンダー 物理 1×1 -5 136 -2 -5 3 ユルケレーミ部族国/5章販売 115 137 E 断裂の熱剣 火炎 1×1 -5 154 -2 -5 5 ユルケレーミ部族国/5章販売 116 138 D 火剣フレシオン 火炎 1×1 -5 162 -2 -5 5 リン専用成長可 リン初期装備 火炎 1×1 15 177 -1 -5 5 117 139 D ベルクスティンド 万能 1×1 -5 224 -2 -5 3 モナルカ初期装備 118 140 D 刀 物理 1×1 -5 176 -5 3 正史ルート/6...
  • 装備/拳
    No. R 名前 属性 範囲 命中 物攻 攻回 魔攻 回避 物防 防回 魔防 肉速 精速 運 CT率 追加効果 備考 入手方法 076 089 E くろねこぐろーぶ 暗黒 1×1 10 38 2 5 15 成長可 ナベリウス初期装備 暗黒 1×1 20 50 3 10 15 077 090 D カナトチャスト 万能 1×1 5 52 1 10 2 ターペ・エトフ 078 091 D 魔獣の鈎爪 物理 1×1 10 58 2 10 10 合成 079 092 D しろねこぐろーぶ 神聖 1×1 15 52 3 10 5 30 成長可 くろねこグローブ最大成長で入手王都プレイア/販売 神聖 1×1 25 72 4 15 5 30 080 093 C みけねこぐろーぶ 万能 1...
  • 装備/弓
    No. R 名前 属性 範囲 命中 物攻 攻回 魔攻 回避 物防 防回 魔防 肉速 精速 運 CT率 追加効果 備考 入手方法 142 173 E 秘印のクロスボウ 万能 1×1 52 15 遠距離 始まりの集落/販売 143 174 E エルフィンボウ 万能 1×1 20 75 2 錬成可/遠距離 テトリ初期装備 万能 1×1 25 79 1 1 2 144 175 D グラニティス 火炎 1×1 10 88 10 遠距離 ベルゼビュード宮殿 145 176 C 連射弓 万能 3×3 102 10 遠距離 始まりの集落/販売 146 177 D 魔弓ゼオ 万能 1×1 -5 80 5 成長可/遠距離 エヴリーヌ初期装備 万能 1×1 2 85 1 ...
  • ベルゼビュード宮殿
    セリカ側 仕掛けはたいてい別サイドの進行を助けるためのものなので、切り替えしながら進んでいく 二つ目の切り替えポイントに隠し通路 『断裂の軟膏 練焔の軟膏』 固定敵:ドラゴンゾンビ 回復の羽 固定敵を4つ倒すと通行可 リウイ側 セリカ側とほぼ同様 最初の切り替えポイント(赤い珠)のある部屋に隠し通路  『治癒の水・中×2 治癒の水・大』 回転する像は、向かい合うようにする 回復の羽 『土星石』(回復の羽の左上) 切り替えポイント 固定敵:ドラゴンゾンビ 回復の羽 台座の上の水晶を取るとセリカ側の通行が可能になる 9つの明かりを灯す仕掛けは、隅4つと中央を踏めばよい 『3200G』 固定敵を2つ倒すと通行可 合流後(正史ルート・光ルート) イベント戦闘 魔神エヴリーヌ(レアドロップ:『五位楔魔の神珠』) 『治癒の羽・小 治癒の羽・中』 ↑宝箱...
  • デェネヴァの槍塔
    攻略の指針 エンカウントOFFの効果はなくエンカウント率も非常に高い。 5F毎に脱出ポイント有り。 ・消費アイテム準備 魔力石・闘技石・血廉シリーズが大量にあると良いが上手く再生していけば無しでも何とかなる。 石化対策で解石の呪札、沈黙対策の沈黙の喉薬もあると良い。 支配率補正も馬鹿にならないので支配者の杖も用意しておく。 ・防御 序盤の問題は、「槍塔の魔力」のアウエラの裁きとなる。 全体に即死級のダメージで回転が非常に早い(4/5)。 HPが少なくなると自爆を使ってくる。 回避特化あるいは反万属性装備で安定させたい。 比較的脆いので先手で倒す方法もあるが確実に先手を取るのも難しいのでできる時だけになる。 中盤以降貫通持ちや高攻撃回数などによる即死が標準となる。 攻撃の隙もあまりないので、属性を都度変えていくよりは回避重視で被弾数を減らした方が楽。 命中が高い攻撃もあり、回避...
  • モンスター
    情報に載ってる能力値は目安にしかならず、こちらのLvに応じて敵のLvも可変。 ただ上限が設定されているので、ある一定以上までしか強くならない(少なくとも1周目では)。 最低Lvも設定されているみたいだが、割愛。 No.001~020(page1-1) No.021~040(page1-2) No.041~060(page2-1) No.061~080(page2-2) No.081~100(page3-1) No.101~120(page3-2) No.121~140(page4-1) No.141~160(page4-2) No.161~180(page5-1) No.181~200(page5-2) No.201~220(page6-1) No.221~240(page6-2) No.241~260(page7-1) No.261~280(page7-2) No.281~3...
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